龙之谷剑皇技能90剑皇即时技能怎么用

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效果非常棒 剑皇80EXPK实测附技能加点
13:56:15||来源:多玩龙之谷论坛 作者:边玩去||
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曾经沧海难为水
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思绪愁肠百转千回 流年日夜似真似梦
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剑皇在PVE里的定位是辅助兼输出,扮演半DPS的角色。重锤能物魔增伤50%,但是光凭重锤是不足以达到8人本的入队要求的。剑皇有刷图神技惩罚攻击,也有成熟的技能回避体系。所以虽然我们一般情况下把剑皇视为近战持续性输出,但其实剑皇是有爆发力,并且刷图时非常安全的。本帖的目的就是让广大新手剑皇能够对自己的技能充分了解,并最大程度地发挥自己的职业能力。尽管我们没有新职业那种惊人的技能面板,但是靠操作一样有能力在队里排第一。
作为一名剑皇,心智一定要成熟。
剑皇被黑丝毫不稀奇,从职业设定上来说它就是一个天生注定要被黑的职业。较低的技能面板,费力的持续型输出,导致开始的时候没有那种很惊艳的一个技能下一管血的表现,剑皇堆属性也不很容易,看到这种表现自然会心生怨言;同时他也冲在第一线,乱打的下场就是不停地黑白。至于惩罚,试想一个人辛辛苦苦打了半天终于血条见底了,结果被一个之前没什么表现的队友啪一下秒掉了,而且次次都是这样,你不会有点不高兴吗?所以剑皇不仅现在,而且未来也会不断被黑。
心智成熟的剑皇,可以做到和队友关系融洽,长时间默默无闻地上重锤和努力输出,在关键时刻冷静精准的一记惩罚结束战斗;而心智不成熟的剑皇,可以做到自高自大和队友基本无交流,长时间默默无闻地随便砍两下打酱油各种生命危险,到最后心浮气躁也没法准确判断时机,甚至还没放出惩罚boss已经死了。
属性攻职业的大幅加强,对竞争压力本来就很大的剑皇来说无疑是雪上加霜。但是这未必也不是一件好事,因为它可以督促你尽早地提高你的手法,同时把部分劣质的剑皇尽早淘汰掉。吃操作的职业口碑是靠自己做出来的。你会生存会辅助会输出会放高地救队友也能一定程度上单刷拯救世界,没人会不要你;而天天用隐秘的手段明争暗抢DPS统计然后发鸟发帖说自己能打出多少多少万伤害求爆求组团时不时还要哀嚎的队员,我反正是不会要的。
※虽然是名义上新手向的贴,但是其实是进阶篇,吸取电钻写高级教程但是没人看的教训。什么名字对应什么技能什么效果,以及面板分布什么的是必须要知道的~请对剑皇至少有一定程度的了解,否则阅读上下篇会有障碍
& & 作为玩家,第一要义是保证生存。尤其是剑皇作为近战职业在第一线作战还要保证自己的输出,所以就外部环境来说是最危险的。所谓活着才有输出,首先我们来谈谈如何保证生存能力。
& &&&双回避并不是什么新理念,而是被摸索出来的从古至今一直都有的方法,只是一直没有被系统性地描述过。它的适用范围不限于剑皇,也适用于所有自带技能位移,并且能够中断输出技能的职业。只是剑皇的效果最明显,所以以剑皇为例作介绍。
& & 同时也打个小广告。写在风行下的同步率,写在剑皇下的双回避,还有即将发出来的写在月主下的试险法,基本涵盖了所有职业在积极进攻状态下的技能回避方案,单刷组队均适用。希望大家能喜欢。
& &&&No.1 请对你面前的敌人有所了解
& & 剑皇是个近战职业,又没什么减伤技能,对你来说是没有机会一边放风筝一边观察boss技能的,输出和观察不能兼得。所以要是想好好输出,事先一定要做好功课,起码要知道boss会放什么,前置动作又是什么,小技能有哪些大技能又有哪些。最好要对boss的技能CD也要了解一些,这有利于你的技能安排。不过了解boss技能至少是所有DPS的必修课程,只要你有一颗dps的心,你就必须得学。
& & 当然了你要是真的实在什么都不知道,也还是有些办法的,在下篇的特殊章节会讲到。
& & No.2 什么叫双回避
&&&&在看到boss放某个技能的时候,直接跑到安全位置走出攻击范围躲避boss的攻击,这叫做走位回避;
& &&&也有很多职业有一些自带无敌的技能,可以在技能的无敌时间内无视boss的攻击,于是我们可以在boss攻击的一瞬间用该技能躲过伤害,这叫做无敌时间回避;
& &&&在龙之谷里只有这两种回避攻击的类型。哪怕是开坐标挂、开飞天补丁,照样可以归类在走位回避里。曾经倒是有第三种方法,动作减伤+技能减伤直接减伤100%变成无敌状态,风火轮随便穿。可惜被和谐了,战神也因此丢掉了职业特色和饭碗,进入了很长很长的冬眠期。
& & 剑皇作为战士有冲锋技能,可以以极高的速度移动,又有能够迅速给自己创造位移的技能,给走位回避创造了极为有利条件;翻滚和回避斩两个短CD的即时无敌技能,让无敌时间回避的应用频率大大提高。所以说剑皇是双回避应用最好的职业。
& & No.3 做任何回避举动前,明确你想要走位回避还是无敌时间回避
& & 最忌讳的事情是举棋不定,boss要放技能了还没想好到底是用走位还是用无敌时间。
& & 之所以要强调这点,是因为这两种回避方法是互相冲突的。无敌回避很大程度上依赖翻滚的无敌时间;而中断技能并进入冲锋状态快速移动也同样需要翻滚,而且需要早些翻滚并在boss攻击技能放出前跑到安全地带。最糟糕的结果是,想走位回避但是跑慢了,或者想无敌回避结果早用翻滚了。这些情况下都会全吃boss的攻击。
翻滚的无敌时间在0.3秒到0.4秒之间,更精确的数字我得不到。其余的一些技能无敌时间也比较短,有兴趣可以查一查。但是剑皇是没有所谓的非即时生效无敌的,换句话说只要是想要用无敌技能回避,只有一种做法——在boss的技能出伤害的一瞬间用出你的无敌技能,提早用统统都是不行的。
& & 所以,如何判断你应该提前走位还是用无敌技能呢?答案是能用无敌技能就用无敌技能,吃不准怎么用无敌技能躲或者没无敌技能的时候才考虑提前走位——无敌技能的运用是双回避的核心,第一时间永远先考虑用无敌技能。这是因为提前走位就没法继续输出了,等于变向消耗了你有限的输出时机。而用出无敌技能就可以最大限度地延长你的有效输出时间。
& & 当然了大家都是从新手过来的,不可能一下子就能掌握无敌技能的运用技巧。可以试着一方面先多用用走位回避,偶尔在伤害较小的技能上试着用无敌技能躲一下,这样即使失败了被打中也问题不大;另一方面多看看视频,学习一下高手们如何操作的。这游戏也没有难到学不会的程度,多练练自然就会掌握,只怕有心人。
& & 不要小看这两条。听起来都很简单,但是这是最基本的意识。技巧固然重要,但意识才决定了你最后能达到的高度。想想你们在刷图的时候,有没有因为一看见boss有动作了,手忙脚乱直接翻滚想开溜,结果刚开始冲锋就被boss一爪拍死过?假如想要单刷,每时每刻都要面临这种选择,这就不是光靠技巧能解决的问题了,技巧、意识、胆量、耐心缺一不可。千凡药片我是你们的脑残粉嗷~
& & No.4 CD缓和法
& & 终于说到技巧了,这部分主要探讨无敌时间回避。
& & 剑皇的无敌技能只有六个:区域连击,切骨之刺,回避斩,直线冲击,挥砍姿态,反击斩。翻滚浮空斗气及格挡后的短时间回避姿态什么的我们不算。但是直线的无敌很特别,它是冲刺的那段距离上的距离内无敌,而整个动作释放过程都是没有无敌的;而切骨通常只有在正好想要释放的时候我们才会考虑那个后退无敌。一句话概括,实际常用无敌技能只有翻滚和回避斩两个,但是已经足够。理由是,这两个技能几乎可以随时中断剑皇所有的技能,只有极少数技能的某些释放过程不能中断,这是剑皇无与伦比的优势。
& &&&首先,请牢记:翻滚CD2.6秒,回避斩Lv.6 CD7.5秒,Lv.7 CD7秒。整个CD缓和围绕这两个技能展开。方法很简单:由于回避斩不仅是无敌技能而且还是个输出技能,所以当第一次需要躲技能的时候请使用回避斩,然后在下次回避使用翻滚,以此类推整个刷图过程交替使用翻滚和回避斩,其余时间不要轻易使用这两个技能。尽管回避斩+翻滚连着用用起来的确很爽,但是一下子就把无敌技能交完了,通常只有非常危险的情况下才会这样做。
& & 虽然看上去这CD是不够的,但是别忘了,切骨是自带无敌的,而挥砍也是有移动状态无敌的,惩罚的范围又很大,并且其余技能释放时间并不长本身也并不十分危险,7.5秒和2.6秒的组合平均每5秒就能强制无敌一次,绰绰有余。当切骨挥砍回避斩都没了的时候,你还可以冲锋远离BOSS攻击范围,等回避斩CD回到一定程度后再上前,整个过程既不消耗回避斩也不消耗翻滚;再不济,你还能开回避姿态
& &&&用几句话概括一下: 一,翻滚和回避斩是主要回避手段,不要轻易主动交出;二,翻滚和回避斩在回避boss技能时交替使用,尽量保证一个亮着而另一个在回CD;三,在两个都在冷却的时候提高警惕,尽量在安全环境下输出,并只在危险环境下使用切骨和挥砍;四,以上全部技能都在冷却的时候用冲锋做走位回避,或者开回避姿态
& & 但是实际情况下我们没必要每次都用无敌技能回避,我们还可以做走位回避,当两部分都结合起来的时候,生存能力才最大化。
& & No.5 走位技巧归纳
& &&&如果说无敌回避是技巧居多的话,那走位回避就是以意识居多。(不过CD缓和法说到底也是一种意识)
& &&&首先,请尽可能在boss侧面输出。无论什么boss,总是正面最危险,在侧面和后面相对安全点。但是龙之谷boss的甩尾一向特别凶猛,所以其实还是侧面好一些,而且绕到侧面显然比绕到boss后面要节约时间。这样我们就从根本上减少了boss直接对你攻击的次数,对CD缓和起了很大的帮助。
& &&&组队并且仇恨不在你的时候,你可以靠冲锋,切骨的前冲,甚至直线随时随地保持在boss侧面,生存力是绝对有保证的。但是假如仇恨在你身上怎么办?
& &&&这时候,请你尽量保证在boss的侧前方输出。无论什么攻击都有其范围,而boss放技能时多为站桩。假如在侧前方我们就可以向侧面移动,简单地离开攻击范围。所以你会问,boss始终想要正对你,如何才能保证在“侧前方”?
& &&&答案很简单,用技能本身的位移。三连斩的左键会向前移动,只要这时候你的准心稍稍向boss侧面偏一点就能输出同时向侧前方移动。切骨当然不用说,那距离甚至可以直接绕背;挥砍也是会向前移动的,同理鼠标偏一些。凌空暴击也会向前移动,惩罚也会,这样几乎所有技能都自带一点点位移。
& && &别看只有一点点,效果是很明显的,这就是会被守卫的青蛙法师打飞和打硬直的差别,危险程度不可同日而语。一句话概括就是,在攻击boss的同时,尽量站在boss的攻击范围最边缘。
& &&&顺便说说砸地。敲地板也是龙之谷boss爱做的事情。一般的砸地剑皇可以靠无敌技能来躲,也可以靠开回避姿态,还可以跳起来用区域连击,非常无压力。但是有的砸地是无敌技能和回避技能无效的,比如沙龙的猫咪。我尝试过无数方法,事实证明翻滚后跳起一直是最快最直接的办法,这时候就不要去接回避斩了。
& & No.5 总结&举例
& &&&现在我们来总结剑皇的所有常用技能:
& && && &三连,可小幅度调整走位;
& && && &切骨,可大幅度调整走位;
& && && &挥砍,自带无敌;
& && && &直线,自带位移;
& && && &回避斩,自带无敌;
& && && &日食,自带位移,速度极快;
& && && &惩罚,大范围。
& &&&可以看出,假如能够应用双回避,剑皇最危险的是放惩罚和凌空暴击的时候。在绝大多数的输出时间里,剑皇都是有生存保证的;其次,手上至少有翻滚和回避斩其一做无敌回避;最后还有手上亮着的其他位移技能和冲锋可以选择。
& & 由于篇幅好像有点长了,现在我们只拿一个BOSS的一个技能来举例——迷雾的第三关死神。技能是震荡波+3下大型萌砍左键火焰剑气+1下360度扩散火圈。技能频率间隔为震荡波后两秒接剑气,剑气及之后的火圈间隔都为1秒。
& & 剑皇一直都在近身输出,所以这记震荡波是只能用无敌技能来躲,否则肯定躲不掉的。虽然震荡波没伤害,但是会弹开你导致接下来很长时间都没法接近boss输出,所以不推荐这么做。假定现在我们用翻滚来躲掉了这个震荡波,接下来我们怎么来处理这个攻击次数相当频繁的组合技能呢?
&&新手水平:吃下第一记火焰剑气,然后用翻滚躲开第二第三下,用区域连击躲开第四下
评述:由于没有了翻滚,新手是没法用冲锋跑开的,因为这时候翻滚还在CD中。不用其他任何位移技能和回避斩的话,第一下剑气必吃。而第二下之前正好翻滚好了,所以事实上是用翻滚的无敌躲开了第二下,然后用冲锋的走位躲开了第三下。这种情况下整个过程中0输出还挨了一记,得不偿失。
& & 初级水平1:回避斩+翻滚接下第一记,然后马上冲锋绕圈走,用区域连击躲开第四下
评述:非常正统的保守型打法,虽然保守,但是很稳当并且留下了一个翻滚和其余的所有输出技能,在下一轮集中输出的时候生存输出都有保障,离boss距离也很近,算不错的打法。走位回避教科书
& & 初级水平2:回避斩切骨翻滚各接下一记,区域连击接下第四记
评述:三下火焰剑气各用三个无敌接下,地面进攻技能用滞空技能挡下,非常标准的无敌回避教科书
& & 中级水平:
评述:中级水平和高级水平,体现在技能的运用改进上。我们躲震荡波用掉了翻滚,但是完全没必要接着再用其他无敌技能躲第一下,大可以用之后的冲锋朝侧面移动很自然地躲开第一下,这样就省下了一个无敌技能;然后为了避免区域连击的长时间摆poss浪费时间,只使用空格+两下左键接下第四记,不完整放完区域连击。简单地说,对自己技能的认识多少也决定了你在什么水平。
& & 高级水平:第一下用冲锋躲开,回避斩切骨翻滚各接下后三下
评述:不光之前的剑气可以用无敌技能躲,火圈也是可以用无敌技能躲的。它体现了你对Boss技能的认识究竟有多少。
&&&&顶尖水平1:切骨躲开两记剑气,再加任意一个其他的无敌技能躲开最后一下火圈
评述:虽然很多人可能不理解,但切骨是能躲开两下剑气的。
& && &死神是一个攻击频率很高的boss,但是它也有一个弱点:虽然它转身还算boss里面相当快的,但是毕竟不能180度转身。而我们的神技切骨可以对死神这种体型的boss直接从正面突刺到近乎于背面的位置,也就是直接绕背,死神在放剑气的途中是来不及一下子转过来的。这样死神等于第二下放空了,我们只用切骨就做到了躲两下剑气,并且找出了两秒的时间可以输出和上debuff。
& && &假如要做到顶尖水平的话,基本就需要像这样对boss和自己的技能非常非常了解,并且还需要那么一点点想象力。
& &顶尖水平2:挥砍一个技能接下所有攻击
评述:这种高频率、时间固定、动作固定的攻击,最适合的应对方法就是挥砍,在无敌状态和输出状态之间的切换最快,而且可以反复切换。这样就省去了留意剩余可用无敌技能的麻烦,轻轻松松无伤接下了这一套boss技能也打出了最高限度的输出。用越简单,越少的技能达到同样的效果,实现起来越容易,实现过程越安全,水平也毫无疑问越高
& & 所以你看,光几秒的PVE就有很多很多的东西可以分析。剑皇是一个还算比较高深的职业,图帅气和尾刀的人是很难静下心来去研究的。
& & 从举例中可以反映出的另一点就是,水平越高,生存和输出的结合就越紧密,这是非常科学的。所以下篇我们就来谈一些输出和攻守转换的技巧。
本帖最后由 超级小白2 于
22:46 编辑
&多玩草+180&
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感谢分享 &[]
总评分:&多玩草 + 150&
所谓猪一样的队友就是这样的...
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路过,表示很牛
打的字很多,顶一下
月之领主,崛起
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Lv.4, 积分 252, 距离下一级还需 748 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主教会我很多,谢谢啊,顶一下~~
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Lv.6, 积分 2521, 距离下一级还需 2479 积分
UID9372179帖子威望1 多玩草170 草
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字太多,纯顶。。。。
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Lv.3, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
确实,看出楼主很资深,真正了解剑皇的就不会到处喷,黑了。 剑皇有自己独特的攻击方式,辅助,DPS,生存,动作类的一面旗帜啊。 刷图的话,一点基础范围,技术可以弥补装备的不足。&&赞了!
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青春修炼手册
Lv.10, 积分 40148, 距离下一级还需 14852 积分
UID帖子威望0 多玩草270 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
不赞不幸福
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Lv.6, 积分 4934, 距离下一级还需 66 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
终于出来了。赞一个。
瓜瓜总攻大人
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看我签名的都是受
Lv.6, 积分 3114, 距离下一级还需 1886 积分
UID帖子威望3 多玩草88 草
艾木小狼酱
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Lv.7, 积分 8876, 距离下一级还需 1124 积分
UID帖子威望1 多玩草262 草
顶一下,玩剑皇的路过。。。
四月は君の嘘
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你是我拼尽一切都想守护的所有
UID帖子威望10 多玩草1971 草
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你的帖子永远好多字-_-!
是大饼不是二饼
新人欢迎积分1 阅读权限90积分29301精华0UID9900779帖子金钱141718 威望0
我爱你,你是我的罗密欧,我愿意,变成你的梁山伯。
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UID9900779帖子威望0 多玩草850 草
为嘛现在的版主都是从猫窝走出来的....
死亡不属于猫窝少年....
包鸡包眼包撒粉,让野让线让人头.....
终身站街党
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站街站得好心塞,朋友都走光了~
Lv.7, 积分 5401, 距离下一级还需 4599 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
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UID帖子威望1 多玩草30 草
很赞&&相比起浮躁的人心&&不如静心磨剑
新人欢迎积分1 阅读权限30积分213精华0UID帖子金钱412 威望0
Lv.3, 积分 213, 距离下一级还需 37 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
玩剑皇的很少有人像楼主这样投入大把的精力去研究每一个动作每一个技能,很多人玩剑皇图的是帅气尾刀和流畅且华丽的技能而忘记了平民剑皇单刷巢穴不死不嗑药的辉煌。剑皇,是需要用心去玩的,流畅的技能并不是与生俱来而是经得起千锤百炼的;剑皇,是需要岁月的打磨的,就像楼主说的,作为一名剑皇,心智一定要成熟。
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龙之谷转属剑皇首饰搭配个人心得添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
难得自由恋爱, 啊不是..自由转属的时代来临了。 就来写一下转属剑皇首饰的搭配,供各位大神点评。 1,转属, 转暗还是转光随意,组队的话目前更倾向与转光。 2,首饰方面 1,神豪&= 双塔姐 + 满力量挥砍技巧 + 满力项链。 因为是豪中豪,致命不缺不予以考虑; 2,小豪&= 双赞龙L + 满力量挥砍技巧 + 龙本致命项链 , 搭配适量致命板子; 3,小康&= 双致命4属性技巧戒指 +满力量挥砍技巧 + S黑龙致命项链; 4,小小康&= 双战争图腾 力敏光 附魔 +满力量挥砍技巧+ S黑龙致命响亮 或 满力量技巧项链。 PS:惩罚技巧 带不带看个人,有大神说过+1变得很叼,请自行替换以上。我有强迫症就不选惩罚了。 PS兔:贝爷不了解,不纳入考虑中。 3,分析: 1,神豪不缺致命,双塔姐+满力挥砍+项链,就是在追求最高的面板和光。 2,赞龙L戒指+面板+光+基础2围力量和敏捷,搭配S致命黑龙项链和若干致命板子,能使小豪级别玩家也能在不缺致命的前提下,努力提高了自身的面板和光; 3,没致命没激情,双致命技巧+S致命链也是在保证致命的前提下,尽量提高光。 4,图腾嫩提供尽量多的光,又便宜,但感觉没技巧好,技巧光少图腾一点,但是致命多很多,图腾以后能不能超越技巧,感觉要看龙玉和技巧的增长哪个更快。 附: 个人推荐第2种: 双赞龙L选双攻光暗X附魔的,性价比高(没意外的话用到90/100级都OK), 灵活性好,转暗的话,直接把项链换坚强,换个深渊龙玉,就完事了,最省工。 其他转属的职业也可借鉴。 各位看官请文明看帖,有不同高见的,各抒己见就是。骂人木JJ。编辑为您推荐的相关文章1314元旦节,在这个千载难逢的日子里,《龙之谷》怎么能忘了要携手走过“一生一世”的小伙伴们呢?《龙之谷》新年倒计时、天天有好礼活动正在火热进行中,众多小伙伴每天领实惠、上线赢大奖,早就赚得不亦乐乎,你还不心动吗?《龙之谷》新年福利倒计时最后一天,小伙伴们再不来领取就晚啦!新年福利开门见喜――登录就有礼一生一世太长,《龙之谷》小伙伴要欢乐要福利只争朝夕。开门就见喜,上线领福利,给力实惠即刻兑现,让 先来说说第一种:第一种其实也就是现在最普通的暗加点了,有辅助有输出,剩下的8点看个人喜欢加在扇刃、圆环(加技巧加纹章)、聚焦(技巧纹章)、还是跑路上都可以。看个人喜好吧。楼主也用这加点用了很久还是觉得这个最有爱。但同时也提醒各位,很多人说圆环是大输出。但圆环强击毕竟是光攻击,我自己堆暗攻都堆到了79,再用圆环输出和四天天王比较的话是不是会输在这属性加成上呢。只是自己在想的。
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技能介绍: 惩戒波CD才10秒,其实点满了伤害也是很高的还带有魔法伤害的灼烧。但是因为有12秒的挑衅效果,我放弃了用这个技能输出,装备一般一直拉着怪会死翘翘,而且到后期开荒之类的牧师部分,一下回蓝满,这个版本中物理贤者输出就靠腿了,及时直击要害加满跟1级没啥区别,但是毕竟就靠它了,其他我也不说了,本来不想加荆棘,因为95%以上的时候身上有盾挡,作为保命技能又不够给力,然而没有其他地方可加所以就加上去了,应该天启比较有用。BOSS多段攻击非常变态。神圣连击大家都懂的&&&&不知道有没加满的同学,个人感觉技能释放时间长,
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