魔兽世界术士天赋加点6.2打22术士配猫德、盗贼还是战士好?为什么?天赋和优先属性呢?

5.0前夕猫德PVP改动 天赋属性状态汇总
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  前言:
  本想等战神赛结束再做这个帖子,因为都是插旗为主,战场为辅,可是插旗却又因为才更新没多久,n多人不会玩,我测试服回来的,不能打赢他们实在说不过去,所以想战神赛遇到强力的人再做总结,但是每天上线都很多人问,一一解答太累了,就算让看着我插旗也很多人没搞懂怎么打。
  而且不知道战神赛我会不会内战就被刷下来了呢,毕竟我只是中低端德,高手大有人在,最后还是做一篇关于前夕的猫德pvp汇总吧,这是我3个月来测试服的见解,当然会有人有更好的见解,只是在测试服没人和我讨论。
  正式服又刚上线不久,我相信比我玩得好的野德多得是, 如朋友你有更好的提议可以跟帖回复,让我们大家都一起进步吧。
  前夕5.0变动后该怎么样应对
  熊猫分家这个都知道了,所以既然选择了猫天赋,就不要再想着熊形态可以抗着近战输出了,因为就算变熊也是脆皮熊,所以,要清楚认识到熊不是用来抗伤害的,熊只是用来熊冲(定身)与挂免费痛击(减少10%物理伤害30s)和裂伤的, 不过他还有多出的作用是狂暴回复(不占gcd), 所以把变形宏都做成。
/cast 狂暴回复
/cast 猎豹形态
  这样你在熊无意打的怒气在变豹子的时候转换成治疗,不浪费一分怒气才是王道。
  取消了生命绽放,愈合,这个其实是buff。因为,以前这些技能回血量之低而且挂完这些hot要了多少个gcd, 但是现在只要挂一个回春就有以前挂一堆hot的治疗量,正如前面所言,熊既然是脆皮熊,而猫和人形态都是一个承受直,所以回春的保持,就是决定你胜的关键,在每次能量真空的时候,就补回春,或者检测对手昏迷与爆发技就要来临的时候挂回春都是很重要的。
  猫速度的更改,现在的猫变形后常规速度只有25%,比以前低了5%,但是,却可以和附魔相叠加,所以是比以前更快了的, 而且最近暴雪也修复了s套的移动加成, 所以现在只要你有宝石(头部多彩精通移动速度),鞋子附魔速度,加上套装效果167%是完全没问题的,而旅行形态却有187%哦。
  如果你还想更快,就得牺牲天赋里的冲锋再换取15%速度, 这样,真的是飞一般的感觉,(别再想我以前测试服说的衣服速度附魔了,那是bug附魔,现在不存在了的)
  很多人发现了集星技能裂伤和撕碎 斜掠, 还有耗星技能凶猛撕咬与割裂的伤害,这些伤害完全不能比例。
  先说集星技能,裂伤和撕碎基本相同,而斜掠伤害偏高,有人提议一直斜掠来集星算了,这个是不可取的,因为斜掠毕竟是流血伤害,我们需要的是他的dot,他dot是3s一跳,如果3s内重新挂斜掠,他是不会造成dot效果的。
  关于裂伤和撕碎,大家可能没注意最后那个流血加30%伤害,所以这个还是和以前一样吧,撕碎才是直接伤害的大头,何况这两个技能都能延长割裂时间呢,(对了,这个在9月7日早上已经被暴雪修改了,增加了裂伤和撕碎伤害,砍了斜掠伤害,总体来说没什么差别)
  再说终结技能,在85实在不够看,50能量5星用才2w刚出头,而割裂却是1w一跳呢,可能与现今的精通太大关系了,总之85级,割裂是主要优先级,如果没法利用凶猛刷新割裂的话,满5星,割裂还有6s左右都可以重新打割裂刷新,凶猛浪费能量伤害不够看(提前暴料,90后凶猛伤害很好7w 8w爆发不成问题)
  狂暴的分家,随着熊猫分家,连狂暴也分家了,所以在豹子形态开狂暴和熊形态开狂暴一定要分清楚,否则你会浪费一个很好的技能,豹子开狂暴,是为了爆发,而熊形态开狂暴是为了保命。
  一边用裂伤一边狂暴回复,如同猎人开山猫爆发,你又没技能了,可以熊形态开狂暴贴着猎人打裂伤,这样可以一直回血,相当用了一个保命技能,切记:熊开狂暴,猫形态不能享受,同理猫形态开狂暴熊形态也享受不到。
  宝石属性追求
  红色:
  依然以敏为第一, 他能给予你直接伤害,流血伤害,还有暴击的加成,还有治疗的提成。
  黄色:
  这个以韧性为主,由于回复的强力,只要命还在不怕没伤害,也不怕加不上来, 精通的话,由于前夕属于畸形版本,哪个人精通没70+啊,所以不用特意堆他,堆韧性为主吧,也可以选择敏+韧宝石。
  蓝色:
  穿透取消换来pvp强度,就堆他吧,不过还是以韧性为主,所以强度+韧性。
  头盔多彩:由于bug宝石加成,精通+移动速度这颗石头,在90是不叠加的,所以我认为他是bug,不过能用就用呗,又不是只是我们能插,不算耍赖,暴击+3%暴击伤害,这个就不要了,跑得快永远是德的快乐之本。
  重铸的话,以暴击 精通为主,没这两个属性都都转成这两属性,命中是严重溢出的。
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熊猫人最新资料魔兽世界6.0职业攻略:WOD猫德的基础完全指南-新浪魔兽世界专区
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作者:mouseteam|时间: 15:04
魔兽世界6.0职业攻略:WOD猫德的基础完全指南
摘要:魔兽6.0攻略:猫德基础指南,猫德天赋雕文详解、猫德输出循环、猫德宝石、猫德属性优先级及常见问题解答。
  天赋与雕文
  T1:机动性天赋
  豹之迅捷:全形态提速,推荐
  野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
  野性冲锋:快速接近目标,推荐
  T2:治疗天赋
  伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐
  新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
  塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
  T3:控制类天赋
  精灵虫群:远程单体减速
  群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
  台风:提供击退效果,raid可能会用到
  T4:DPS天赋
  丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于任何场合。
  化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
  自然之力:平庸的伤害,不考虑
  T5:控制类天赋
  惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
  乌索尔旋风:群体减速+位移
  蛮力猛击:单体晕
  T6:治疗天赋
  野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个可以在dps上做文章的天赋。
  塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
  自然的守护:懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
  T7:DPS天赋
  月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右的多线输出。
  血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,新手慎用。
  西瓦尔拉之爪:懒人必备,新手福音
  必备:
  九命猎豹:被动硬免伤,没有不带的理由。
  野蛮/野蛮咆哮:这一组雕文的选择仁者见仁。野蛮雕文虽然猫叫加成低,但是将原来吼猫叫的资源都给了凶猛撕咬,也能弥补一定的伤害损失,胜在简单粗暴。野蛮咆哮雕文除了可以通过起手触发之外,还可以通过化身期间潜行以及影遁触发,可以减少补猫叫次数。注意野蛮咆哮雕文触发的猫叫不附带掠食者迅捷,并且二者法术id也不同。
  剩下一个雕文栏没有太好的选择,可以用狂奔怒吼雕文增加范围。
  撕碎:最主要的连击点来源,现在取消了站位要求,可以打脸了。潜行和化身期间施放相当于以前的毁灭。
  斜掠:持续15秒的流血效果,3秒一跳,尽可能一直保持目标身上的流血效果。潜行和化身期间施放附带晕眩效果,相当于以前的突袭。
  强化斜掠:潜行时斜掠伤害提高100%,因此起手要用斜掠而不是撕碎。
  野蛮咆哮:buff型终结技,消耗的连击点越多,持续时间越长。快照机制,即在野蛮咆哮buff下施放的dot,即使野蛮咆哮消失,dot依然受到其加成,反之如果dot施放时没有加成,即使半路补咆哮,dot伤害依然不变。
  割裂:dot型终结技,2秒一跳,这是猫德DPE最高的技能,要尽可能保持。
  凶猛撕咬:直接伤害型终结技,双倍爆率,可以消耗最多额外25能量获得最高100%伤害提升,目标25%血量下会刷新割裂的持续时间。这个技能DPE也很高,相当于割裂的一半左右。因此在保持割裂和野蛮咆哮覆盖率的前提下尽可能多打凶猛撕咬,就成了猫德循环的要点。
  痛击:群体流血技能,在AOE情况下优先级仅次于野蛮咆哮。由于能量消耗太大且不给星,单体循环中插入痛击会降低凶猛撕咬的使用频率,在触发清晰预兆时可以考虑使用。
  横扫:AOE技能,能攒星,面对大量目标时使用。
  猛虎之怒:重要的CD技能,能回复60能量,并在8秒内提高15%伤害。卡CD使用,由于是快照机制,尽量让流血和凶猛撕咬吃到猛虎buff。
  狂暴:爆发技能,开启后降低50%能量消耗,基本上无限能量。现在狂暴期间可以开猛虎。
  强化狂暴:狂暴期间能量上限提高50。没发现什么太大作用。
  生存本能:失去共生术、树皮术和乌索克之力之后,这是猫德唯一的保命技能。
  原始狂怒:暴击双星,大大提高攒星速度。
  清晰预兆:平砍触发的节能施法效果,减少下一次技能100%能量消耗。
  掠食者的迅捷:T7天赋如果选择血腥爪击,一定要监控这个buff。瞬发触可以扔给当前坦克,缓解治疗压力。
  治愈本能:隐藏被动,敏捷会提高自然系法术法强。
  武器秒伤:武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
  敏捷:敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
  精通:提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
  暴击:要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
  急速:你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
  溅射:在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
  全能:130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。
  根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷&&暴击&溅射=全能=精通&急速。由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击即可,第二属性差距不大,不用强求
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  5.4猫德
  作为一名dps,你的首要任务是尽多地制造伤害,同时尽量降低伤害承受。在团队需要的时候,使用复生、宁静或者激活等辅助技能。天赋是真正的&混合&天赋,虽然熊猫分家使得我们变熊失去了以前的硬度,但是如果选择野性之心天赋,配合技能还是有一定的临时救场能力。因为掠食者的迅捷影响的瞬发法术可以在猫形态施放,别忘了用瞬发触减轻治疗压力,此时如果选择塞梦天赋,效果更佳。
  天赋与雕纹
  新的天赋树下不会让你的哪一个天赋点完全优于另一个,这给了你更大的选择空间。你应该根据自己的喜好和具体的boss情况来选择天赋,充分利用天赋的灵活性,来面对不同boss战的。
  推荐:适用性广,收益高
  可选:适用于特定场合
  忽略:用处有限
全形态被动提速,稳定的速度提升
5.2重做,现在是闪现之后附带4秒加速,30秒cd也不算太长
冲锋boss/小怪,人形态援护队友,灵活性高
伊瑟拉之赐
大迅捷没有了!
猫生存不是问题,问题是另外两个也不给力,用得着就选
塞纳里奥结界
完全不考虑
远程减速技能,5.2可同时减速多个目标
群控技能,击退前方30码所有目标,并使他们晕眩。战术性技能
被动天赋收益稳定,适用于各种场合
配合狂暴使用,爆发力很高。对80%血以上的目标有暴击加成,并且无视招架躲闪
树人重做之后,伤害能力如何待测试
群体控制技能。让你迷惑十码内所有敌人
乌索尔旋风
群体控制技能,50%群体减速,当敌人第一次尝试离开漩涡中心时将其拉回。
使目标昏迷5秒
被动提供6%的耐敏智。开启后使你获得了其他三系的一些能力,持续45秒。1.熊形态提升护甲,获得复仇,免爆。配合自身的防御技能有一定的救场能力。2.治疗法术效果强化并不耗蓝,配合宁静使用。3.伤害法术强化并不耗蓝,换法伤武器搓愤怒可以作为一个小爆发
塞纳留斯的梦境
最复杂,最考验手法的天赋。施放治疗之触会使下两个近战技能伤害提升,由于我们有大迅捷,有掠食者的迅捷,因此瞬发触的机会很多。监控好掠食者的迅捷的触发,好好利用每一个瞬发触带来的buff,尽可能让流血享受此效果
自然的守护
  对于单体木桩而言,丛林之魂和塞纳留斯的梦境是最强的,但是与其他天赋相比优势并不大。具体选择看个人喜好以及boss战机制而定。
  大雕文:
  野蛮雕文必备。不需要任何连击点就能获得12秒野蛮咆哮时间,对于起手以及转火有很大帮助。
  推荐:
  复生雕文:满血战复,由于现在战复回复60%血量,因此这个雕文不是必备的。
  猎豹形态雕文:猫形态下受到的治疗效果提高20%,有效减轻治疗压力
  撕碎雕文:在猛虎之怒或狂暴开启时,撕碎没有站位要求。适合各种找背难,不给菊花的boss
  可选:
  狂奔怒吼雕文:提升狂奔怒吼的影响范围
  生存本能雕文:减少生存本能1分钟cd,但是持续效果减少到6秒
  乌索克之力雕文:50%破斧效果,cd增加到5分钟
  凶猛撕咬雕文:凶猛撕咬每消耗10能量,回复5%血量。但是凶猛撕咬在非斩杀期出场率不高
  小雕文:
  各种卖萌雕文,没有最萌,只有更萌
  种族收益
  部落:巨魔是最好的,因为有狂暴。牛头人没什么特别的好处。
  联盟:狼人是最好的,因为有额外的1%爆击,同时黑暗飞行也是很好的种族天赋。暗夜也没什么特别的好处。
  武器秒伤:
  武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。这是我们最强的属性。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
  敏捷:
  敏捷提高你的攻击强度与暴击率。每点提高你2AP,每1%暴击需要1259.52敏捷。它远优于其他dps属性,因此应该尽可能地堆砌它,虽然通常这只意味着宝石和附魔的取舍因为你无法重铸出敏捷属性来。
  力量:
  力量每点提高1点攻击强度。理论上它几乎和所有第二属性的收益相当;然而,因为它和敏捷完全冲突所以你几乎永远都不会考虑使用一件力量装。唯一可能的例外是你获得了一件物品等级高于你先前敏捷武器的力量武器,而且即使是这种情况下你也绝对应该使用Mew或者Rawr以确认它是否真的优于后者。
  精通:
  提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。每190精通等级可以提升1%流血伤害。
  暴击:
  要获得1%暴击需要600暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。
  急速:
  你需要425急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。注:近战攻速提升的buff只影响攻速,不影响能量回复。
  命中/精准:
  你需要340命中/精准等级以换取1%命中/精准,上限为7.5%命中/精准。
  重铸/第二属性的取舍
  大概收益:精通》急速》暴击
  版本后期急速抬头,相应命中精准价值也有提升,推荐满。
  套装奖励
  2T16:清晰预兆会使撕碎、裂伤、横扫和毁灭造成的伤害提高50%,持续6秒。
  4T16: 使用猛虎之怒后,你对当前目标使用的下一个终结技,会产生3个连击点数。
  两件套拉高了急速的价值,同时在狂暴期间触发一个清晰可以进一步提升爆发力,一定程度上缓解猫单凭狂暴爆发发力的情况。
  四件套配合减CD饰品食用,效果更佳。
  魔兽世界5.4猫德宝石附魔选择
  消耗品
  烹饪:海雾米线
  药水:兔妖之啮
  合剂:春华合剂
  多彩:灵巧之源钻/橙色多彩宝石
  红色:精致源红石
  黄色:精锐缠丝玛瑙
  蓝色:反光紫晶石
  肩膀:[强效虎爪铭文]- +200敏捷,100爆击等级
  背部:[附魔披风 - 超强爆击]- +180爆击等级
  胸 部:[附魔胸甲 - 辉煌属性]- +80全属性
  手腕:[附魔护腕 - 强效敏捷]- +170敏捷
  手套:[附魔手套 - 超级力量]- +170力量(最新计算显示170AP带来的收益大于170精通,收益:1AP=2.08)/[附魔手套 -
超强精通]- +170精通
  腿部:[影皮腿甲片]- +285敏捷,165爆击等级
  靴子:[附魔靴子 - 水上漂]- +140敏捷,8%移动速度
  武器:[附魔武器 - 舞钢]- 触发+1650敏捷,持续12s,1PPM
  专业收益
  附魔:两个戒指附魔共提高320敏捷
  炼金:喝下自己能制作的合剂,效果提高并且持续时间提升一倍。合剂受混金术加成会额外提高320敏捷
  珠宝加工:二颗专用宝石共提高320敏捷
  锻造:在护腕和手套上各提供一个额外的宝石插槽,可以多插2个160敏捷以获得320敏捷的收益
  制皮:提供500敏捷的护腕附魔,代替170敏捷,有330点敏捷的收益
  工程学:提供手套附魔神经元弹簧,增加1920敏捷,持续10秒,60秒CD。相当于320敏捷
  裁缝:提供剑卫刺绣,造成近战或远程伤害时有机率提高4000点攻击强度,持续15秒,60秒冷却时间
  铭文:专用肩膀附魔,相比非铭文附魔提高320敏捷
  草药学:现在给一个急速buff。持续20s的2880急速,2分钟CD,平均480急速
  剥皮:480点暴击等级
  采矿:480耐力
  自动攻击:
  猫形态下自动攻击伤害提升100%,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜。
  野蛮咆哮:
  终结技,提高物理伤害伤害40%。1连击点的持续时间是18秒,5连击点的持续时间是42秒。选择野蛮雕文之后,即使没有连击点,也能获得12秒的野蛮咆哮效果。在野蛮咆哮状态下施放的流血,即使中间野蛮咆哮断掉,流血伤害不变。反之,如果施放流血技能的时候没有野蛮咆哮效果,即使中间补上,流血伤害也不能提高。猛虎之怒和塞纳留斯的梦境效果同理。
  只要附近的怪物身上有连击点(死了的也行),你就可以释放这个终结技。所以即使怪物已经死亡,但是还有连击点在怪物身上,你仍然可以切换到一个新的目标身上,然后使用野蛮咆哮这个技能来消耗掉连击点数。
  野蛮咆哮必须全程保持。
  清晰预兆:
  这个被动技能使得猫、熊形态的自动攻击有一定几率触发节能施法,使得你的下一次技能攻击的能量值消耗降低100%(野蛮咆哮不消耗这个效果)。你应该尽量使用撕碎或者痛击来消耗这个节能施法效果。
  裂伤:
  之前裂伤提供的30%流血易伤已经移除,因此只有在boss不给菊花的时候,用裂伤代替撕碎攒星。现在裂伤和撕碎的伤害公式相同,撕碎对流血目标有20%伤害加成,但是裂伤需要的能量低。因此猫德打脸情况大大改善。
  割裂:
  你的主要输出技能,受精通加成。这个技能持续16秒,每两秒一跳。每使用一次撕碎/裂伤/毁灭都将延长你割裂持续时间2秒,最多6秒。你应该尽可能的在持续时间只剩2秒不到的时候重新打一个割裂来确保不断档。当你对生命值低于25%且身上有割裂的目标使用凶猛撕咬都将刷新割裂的持续时间到16秒。
  注意:
  斩杀阶段不管是1星的凶猛撕咬还是5星的凶猛撕咬,都能刷新5星割裂。
  凶猛撕咬只是刷新时间,割裂的伤害不变。
  不要试图在斩杀阶段使用5星凶猛撕咬去刷新1星割裂来使得这个割裂变成5星的。
  斜掠:
  攒星技能,受精通加成。直接伤害属于流血伤害,和之后每一跳的伤害相同。你应该在持续时间少于3秒的时候刷新它。
  撕碎:
  你主要的攒星技能,你必须在目标背后才能发动它。对流血单位的伤害提高20%。
  凶猛撕咬:
  终结技,消耗25能量,最多额外消耗25点能量,提升最多100%伤害,对流血目标的暴击几率提高25%。在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。
  精灵之火:
  一次给目标上满3层破甲效果,持续30秒。战斗中要经常关注破甲debuff,断了立刻补上。
  猛虎之怒:
  提高你的伤害15%,持续6秒,并立即回复你60点能量,冷却时间30秒。如果你在猛虎之怒持续时间内使用了割裂和斜掠,那么整个割裂和斜掠伤害都将提高15%,而不管猛虎之怒效果有没有消失。
尽量让流血多吃到猛虎buff。
  原始狂怒:
  被动技能,猫形态单体攒星技能暴击会额外获得1个连击点,熊形态裂伤和自动攻击暴击额外获得15怒气。由于暴击机制改动,先判定是否命中再判定是否暴击,因此暴击额外的连击点会有轻微延迟,请各位注意。
  横扫:
  你的主要AOE技能,对流血目标有20%额外伤害,并获得一个连击点(原始狂怒对横扫无效)。
  痛击:
  群体流血技能。直接伤害为物理伤害;持续性伤害为流血伤害,受精通加成。并对目标造成挫志效果。和横扫不同,痛击不会获得连击点。但是由于痛击的总伤害对于单目标来讲仍然很可观。因此可以考虑将部分清晰预兆效果让痛击消耗,同时在5星条件下,割裂时间还未结束时,也可以考虑用痛击。
  掠食者的迅捷:
  被动技能,施放终结技时每个连击点都有20%几率触发。使某些法术变为瞬发,并且不需要变回人形态。如果选择塞纳留斯的梦境天赋,一定要监视这个buff。
  使你与你的小队成员之间建立一个链接,互相各自共享一个技能。最常见的是跟坦克共生,因为他们会获得一个额外的生存技能。如果你们的坦克已经和别的德鲁伊取得了共生,那你就设法去获得最好收益的技能。尽量选择对团队收益最大的。另外谨记,在特定的战斗机制下,特定的共生组合会有更好效果。
  在下面的图表中,你可以看到自己能获得的技能和共生目标所获得的技能:
  获得技能:
防护恐惧结界
生命分流(生命值换怒气)
灵魂行者恩赐(移动施法)
  目标获得:
鲜血:乌索克之力
冰霜:野性蘑菇:瘟疫
邪恶:野性蘑菇:瘟疫
兽王:疾奔
射击:疾奔
生存:疾奔
奥术:治疗之触
火焰:治疗之触
冰霜:治疗之触
:生存本能&
风行:熊抱
织雾:缠绕
神圣:复生
防护:树皮
惩戒:愤怒
戒律:旋风&
神圣:旋风
暗影:宁静
刺杀:低吼
战斗:低吼
敏锐:低吼
恶魔:回春
痛苦:回春
毁灭:回春
元素:日光术
增强:日光术
恢复:潜行
武器:狂奔怒吼
狂暴:狂奔怒吼
防护:野蛮防御
  使用原则:
  如果坦克需要,给坦克
  如果因为战术需要,果断将 节操 共生交给指定的职业
  单体boss找萨满,转火找盗贼术士,节约修理费找猎人,保命找圣骑牧师,需要远程火力找dk
  输出优先级
  猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
  简单版本:
  如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
  保持野蛮咆哮
  保持破甲debuff
  保持猛虎之怒处于冷却中
  保持狂暴处于冷却中
  当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
  使用撕碎/痛击来消耗节能施法效果
  保持5星割裂
  保持斜掠dot
  如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数
  完整版本:
  当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
  如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
  如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
  当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
  当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
  当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数
  当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
  当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
  当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
  如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
  如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
  如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击
  塞纳留斯的梦境
  新手请忘无视这个天赋选另外两个
  对于猫德而言,治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。流血技能自然是消耗塞梦buff的最佳选择。
  技能miss会消耗塞梦buff,因此属性上保证高命中精准,优先精通暴击。
  因此输出优先级如下:
  当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
  如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
  如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
  当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
  当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触
  当治疗之触触发塞梦buff时,按照当前的连击点和流血剩余时间,消耗塞梦buff的优先级为:
  5星割裂
  斩杀期5星凶猛撕咬
  如果连击点足够时,打痛击
  当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
  当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
  当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数
  当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
  当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
  如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
  如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
  如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击
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标签:一个逗比死宅
一只低端咕咕德,一只高端大树德,想的太多,做的太少。
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