请问有人win7能不能玩红警说说,红警2和红警3哪个好玩?

红警3和红警2哪个好玩?_百度知道
红警3和红警2哪个好玩?
提问者采纳
玩还是红警3好玩,红警2的平衡性比较差,越往后面玩兵种出的越单一。
提问者评价
红警二 比较经典 也符合 “常识”
红警三 画面比较震撼 可建造的建筑和机械也多 但过于夸张 个人比较喜欢玩 二 的
麻烦采纳,谢谢!
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《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。
游戏故事描述经过多年征战之后,
盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
开发商:Electronic Arts (EA,美国艺电)
发行时间:200...
红警2好玩,3只是画面好很多,没有2经典
我喜欢红3,单画面就比红2好
当然是红警三好玩了,里面兵种多,游戏画面精细。
红警3更好玩些儿
红警3的相关知识
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出门在外也不愁红警2和红警3有什么区别?哪个更好玩?
红警2和红警3有什么区别?哪个更好玩?
&&红警2-尤里复仇&&与&&红警2&&属于2D2维游戏,红色警戒3属于2D3维游戏,可玩性大大加强,难度也有所增加,较前两个进步很多,在多特或太平洋网里可以下载,比较大,显卡和CPU要求不低,不过还是建议玩玩看。以下是个人意见:我觉得各有各的好,以前更多的讲战术,比如海战和陆战有不同打法,盟军的间谍卫星许多战术的源泉,还有光棱的配合打法、幻影等等,现在侧重兵力和超级武器了,没有了海陆阻隔,海战防守更难了,但战术使用上差了,基本都是博弈,只要人多或者火力猛就能歼灭敌人,都不能看到全地图,偶然性很大。但老家车的制造是一大改进,如果像以前一样,估计就是谁先造出高级武器探到地图谁就获胜了。红警3我认为已经失掉了原来的风格,虽然加上了技能系统,不过大部分都是鸡肋。没什么用。但武器的平衡性比以前的好多了。 地图画面超象大富翁,而且选定单位后,单位会出现黄边,移动起来象贴图在漂。建筑载具人物太Q版了,美军的**兵的武器象大号的马桶抽子扛在肩上 .........里面居然还有日本帝国一方,玩起来很不爽,我情愿去玩命令与征服3的。以上答案由DJ小心!!原创,请珍惜他人的劳动成果,勿抄袭复制,谢谢您的配合。QQ群号:⑦ ② ⑨ ① ③ ⑦ ⑦ ②
其他回答 (5)
红警3的矿有了一个限度,比红警2大大控制了通货膨胀,你们想想红警2,到最后完全是单纯的比赛谁的采矿车多,谁的天启坦克或是光凌坦克多.
红警3很多地图都只有陆军,并且地面进攻兵种很单一,因为矿是无限的,到最后都是一群基洛夫飞到别人基地上面去完事,
太没有技术性了.
红警3如果你要获得战争的胜利,就必须不断抢占矿场,海陆空三军配合,才能胜利. 这使得游戏的可玩性大大增加了.
红警3的兵种比2有了本质的区别,每个兵种都有自己的技能,这也使得游戏的操作更上一层楼,让游戏更好玩了.
还有就是没个国家都有自己的英雄,而且很好很强大,可惜我觉得英雄不太平衡,日本那个妹妹太猛了
1)红警三是3D的,红警二是2D的
2)红警三视角更加灵活多样,比如可以放大、缩小、自由旋转等等,比2代好多了
3)红警三采矿有限制了,像魔兽星际一样有了矿井开采的的限度,开采空了就没了。。
4)红警三战斗画面做得更好了,不像2代那样就光是着火、然后冒烟之类的。
5)红警三建筑物可以建在水上了,不像 じ隨っ楓メ 所说的只有陆军,也有海军的,而且有的车辆还能在水上行驶了,海上也能造防御武器,警犬能游泳了~~~
6)红警三电脑AI更聪明了,不同的指挥官战术不同,他们做盟友的话你可以控制他们帮你,做敌人的话还能跟你说话~~~
7)红警三兵种有技能了,基本上每个兵种都有各自的技能,根据不同的战斗去改变不同的技能,使游戏更有趣了。
8)红警三和二相比阵营减少了,只有三个:盟军、苏联、日本,每个国家建造方式还不同,建议楼主去玩玩看吧。。。
9)红警三电脑可能会让你觉得不可思议,他们可不像二代那样傻了,他们有时候会让你觉得很BT!
10)我就不知道了,毕竟我也没玩多长时间,好不好玩是要自己玩的~~~
红警3分为两个版本一个是红警3起义时刻一个是红警3终极动员令这连个版本,红警2和3没法比2画面低级很差,红警3完全是3D的做的很好配置也很高128显卡最低平配置256最高配置游戏特效开到最高作的跟真实的世界时一样的,每个人的动作都不一样一个人一个样一个人一个个性,不像红警2那么假,虽说比星级争霸2早出但是画面不亚于星级2反而比星级2还要好看看这个海洋做的跟真的是不是一样,这个是红警3的图片
肯定不用说是红警3好玩,光看看透电影就知道很NB了,不过较难上手,玩过一次感觉比较乱,许多新东西,而且画面很不错,具体怎么样,下下来自己玩玩不就知道了!!采纳吧!!
红警3视觉效果好,3d的,红警2简单些,要求配置不高,建议先玩红警2
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特别迷的大当家
你在游戏里见过哪些变态兵种?分享一下。
就问问大神们。这么多mod版的红警2,如果我没下红警原版,能玩么。
曾经的RO伙伴 原来你也在这里
最近玩红警2共和国之辉,玩到中间就死机,只有声音,画面不动,而且用任务管理器也不行,只好重启,好没劲,求大神解决
不解释 !!!!答的上的乃神人!
本人今天早晨入吧,除了喜欢玩红警2,还热爱乐高,于是有了用乐高做红警2作战单位的想法…… 坦克杀手
哪位大神说下现在各个国家的优势~(随便说一下有兴趣投资石油的可以来找我
打联机 我知道密码但不知道在哪里输,求帮助啊
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火箭飞行兵或者登月火箭员在死亡时如果在建筑上,它不会立即落下死亡,而是再停留一下,再落地,在这段时间内,周围的防空单位还会攻击他,他不但不落
1楼不给看。等我慢慢更哈~
记得回帖!
欢迎加入红警三-★NATO战队★,群号码:,担心技术不好,我们带你,担心游戏操作,我们带你。ra3最自由战队北约,培养出的你不一定要进队,但
和宿舍的几个想玩红警2 但是不知道怎么设置 用对战平台有太卡 都是w7的系统。 有没有大神来帮下呀
有人说盟军比苏军厉害,又有人说苏军厉害,让我来对比一下就知道了。
RT```````````````
尤里的复仇苏联第1关,己方所有单位会自爆,根本没法玩,怎么解决啊?盟军的战役通关了
急急急 谢谢了
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求红警数据包 无毒的
各位有人知道总统的厉害么?
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画了一天 累死我了
24关挑战玩盟军到第7关,玩到一半游戏退出,发现悲剧了,存档读取也出错了. 求个盟军第7关或者第八关的存档. 第七关好像叫步步为营
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映泰G41集成声显网卡主板+志强四核EG+DDR3 2G内存鲁大师63000分左右,可以玩命令与征服4嘛全开效果,
十个有九个半都只知道英雄联盟了 以前那些经典 比如星际争霸 红警 帝国时代 英雄无敌 几乎都没人玩了 唉    --来自超级无敌很有钱版贴吧客户端
这是我花了一个月制作出来的城市版红警地图,虽然不是很 好 。自己感觉勉强过得去,希望MOD高手可以帮忙在地图里做个触发任务。游戏名《北京阅兵》 要
挑战24关用什么版本的红警玩苏军有间谍,共和国之辉苏军倒是有但是不能调速度,还有什么版本苏军有间谍而且能调游戏速度
一楼嘟嘟熊 大家期待已久的MOD发布
进入游戏能看见别人的房间,别人也能看见我的名字,但是双击房间就是没反应!我电脑是Win7 64的,看网上说的协议,联机补丁都安装了还有进入游戏网络
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我想选天启
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一挑八家也不难嘛!哈哈哈!这招太猥琐了!没截图!尤里复仇 怎么截图?不会截图!会截图的说说!
长征里允许超级武器,怎么打啊,每次都被虐。。。。。。。
本帖是用来汇集任何有关红警2资源的,来的人有什么就留下吧
上次我和同学对打.一个时间后,我将他的建筑全拆了,但我们选的是非快速游戏!!!!!我也只留下一个兵营,二个核子反应堆,二个雷达,一个矿石精炼厂,三辆采矿
怎么我都没见过
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二楼发链接,直接下来放进红警目录文件夹里就能用哦~
08纪念版包括红色警戒II 1.006及尤里的复仇1.001,有全部过场电影,有背景音乐,优化了AI等。08纪念版是一个非常不错的绝版!不过有两个小缺陷,就是1
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红色警戒2与3
哥)复制关系?(百合子是尤里复制人中的唯一一个女性复制人)还是像仙剑三一样的转世关系?(百合子的前世是尤里)
我也认为关系不大,与其说百合子与尤里技能相似,不如说制作者黔驴技穷,或者仅仅是不愿意改变。再者说,尤里可以说是红警2剧情矛盾的核心角色,百合子明显更像是个噱头。
时代不一样了,苏联解体,冷战思维退却,红警已经明显没有以前的内涵了,怪EA也好,怪westwood也罢,反正是没有了。而且就EA一贯的风格,红警3作为续做的意义,不如说装在套子里挂上名牌赚钱更合适。
说到这里,我倒认为上面天才说得“不要太纠结剧情”的观点不是很赞同,红警在政治方面的见解,充分体现了创作者对于当时世界的一个理解或者说“恶搞”,红警的成功显然不光是因为它出色的游戏性。当然就红警3而言,做为一个即时战略游戏来玩也不错。
有很多恶搞的成分。世界观和背景并不是特别的严谨。尤里和百合子不管是能力还是背景都没有共同点,所以我支持他们两个根本就没关系。
为什么呢?
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红警2和红警3哪个好玩
我家配置不好,别抄
红三可运行的最低配置是奔四处理器,2G内存,512独显。如果机器配置不达标的话,还是推荐红二吧。。。下面来说说红二与红三的区别。红二是即时战略类游戏的经典之作,不管是跌宕起伏的剧情,还是各具特色的兵种,还是精彩的1V7大战,都是红二令2000年左右电脑玩家久久不能忘怀的原因。但是红二最显著的缺点就是典型的攻强守弱,一切的防御建筑在光棱坦克或是天启坦克面前都显得无比的不堪一击,此外还有电脑AI过低的缺陷,1打7冷酷的敌人在红二时代是几乎人人都能够做到的。红警二的平衡性也非常差,盟军的兵种实力比苏军强了至少两个层次(原版的双光棱塔秒杀bug一直没有得到过修正,尤里的复仇里美国大兵坐地几乎等于无敌,此外,光棱的机动性,对快速行动单位的火力都要优于天启,更是有火箭飞行兵这种恶心死你不偿命的bug兵种)相较于红二,红三产生于魔兽争霸辉煌而泛滥的年代,如果红三再继续走红二的传统娱乐性路线,确实可以吸引到不少红警原粉丝,但终究会被诟病为红二的画面升级版。所以EALA在出这款游戏时下了很大的功夫,独具特色的立体作战模式,海陆空三军在地图上占有同样重要的功能和地位,以及红二前所未有的平衡性(苏联强于陆军,盟军强于空军,升阳强于海军,各具特色但同时无法形成绝对压制,那些说盟军差的,你们肯定没被世纪海和间谍收买恶心过,肯定不懂得幻影的高伤群攻还能伪装的能力多么暴力)。另外个人很喜欢红三制作的事实般的战役,从苏联列宁格勒绝地逢生依托娜塔莎的大反击,到富士山亲手击败被誉为神明的天皇。盟军在苏军失约的情况下独自面对东京湾的无数日本兵,拉什莫山的总统雕像巨炮。升阳的用将军刽子手踏平莫斯科,以及最后在阿姆斯特丹对苏盟联军最后的绝杀,当配合上动画欣赏整个战役剧情的时候,你就会发现那种前所未有的史诗感。如果电脑可以支持,还是建议入手红三吧,红三一定不会交出一份令你失望的答卷
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