找一个程序员做一个和按键精灵定时启动脚本有关的简单的屏幕点击脚本,,,指导我也可以。可以送q红包给你

paip.按键精灵调用其它程序及DLL以及EXE命令行的方法
时间: 09:34:04
paip.按键精灵调用其它程序及DLL以及EXE命令行的方法
&----作者Attilax , --- &
1.使用CLI接口
---------------
dim Obj,UserName,NowTime,LenS,Num
Set Obj = createobject(&WScript.Shell&)
& Num=Obj.eXec(&D:\0renren3\GetCode\ConsoleApplication1\bin\Debug\ConsoleApplication1.exe&).stdout.readall
唯一的缺点是会有个命令行窗口一闪而过……
2.使用COM接口. 调用DLL
---------------
&Set Obj2 = createobject(&MyLib.MyClassa&)
& MessageBox Obj2.vC(&C:\d.jpg&)
3.使用GUI接口调用WINDOWS程序
---------------
4.使用远程URL接口调用
---------------
$T.total > 0 && $T.page <= $T.pageNum}
{#foreach $T.data as r}
{$T.r.formt_tm}{#if $T.r.nickname}{#else}匿名{#/if}
{$T.r.content}
{#if $T.page > 1 && $T.pageNum > 1)
$T.s_num > 2}
{#for index = $T.s_num to $T.e_num}
$T.pageNum > $T.pageNavSize+ 2 && $T.s_num != $T.pageNum - $T.pageNavSize}
{#if $T.pageNum > 1}
{#if $T.pageNum != $T.page && $T.pageNum > 1}
<a href="javascript:void(0);" page="{$T.page 下一页
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(C)2012 本站提供的内容来源于广大网络用户,我们不保证内容的正确性。如果转载了您的内容,希望删除的请联系我们!“按键精灵”与“任务中国()”合作
&&&&&&& 提起按键精灵,数以百万计的用户对它一点也不陌生,当这个精巧实用的小“精灵”,出现在广大电脑爱好者面前时,它简洁的运作方式、通俗易懂的操作模式和强大的开发特性一下子吸引了很多人的眼球。互联网的软件不计其数,或许它的出现并不为奇。这个由兄弟工作组起初一个简单的想法促成的小软件在连续两年获得秀共享软件、年度最佳创意奖、年度最佳应用软件等奖项。一个软件能够有这样的荣誉难能可贵,成功源于开发者不断的努力和不竭的创新意识。而也正是有了广大用户的热心支持,才让这个程序一步步经历发展壮大,逐渐成熟的过程后更加贴近用户。任务中国()是一个让您眼前一亮的网站,它新颖的运作模式,独创的参与流程,让客户需求和和任务完成两者有机的结合在一起,相得益彰,在创建之初就显示出强大的发展潜力。
一个软件,一个网站,听起来似乎差别挺大,但就是源于软件自身的特点,按键精灵天然就是“任务中国”的最佳合作者。如果您还不了解按键精灵,如果您对“任务中国”还略显陌生,那么看完下面的叙述,您就会完全明白了。1.自己也能编写程序—“按键精灵”让用户体会到创作的乐趣提起按键精灵这个软件的价值,最值得一提的便是它让难以计数的用户直接的明白了什么是“脚本”,第一次体会到创作程序的快乐。当一个完整意义上的小“程序”出现在用户面前时,那种快感是不言而喻的。按键精灵从一开始就很好的诠释了软件的概念,把它作为一个软件的易开发性完美的展现在了用户面前。它究竟是如何实现的呢?众所周知,我们绝大部分在电脑上的操作都是通过鼠标完成的,那么说白了,按键精灵就是一个模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替您的双手,自动执行一系列鼠标键盘动作,从而完成某种特定的任务。按键精灵简单易用,它不仅面对有一定计算机语言的程序设计人员,更重要的是如果您不了解任何编程知识,同样可以作出功能强大的脚本。我们不止一次提到了脚本,什么是脚本呢?当您下载安装按键精灵后,所谓“脚本”的“庐山真面目”便会真切地呈现在您的面前。简单实例了解脚本概念如果您是初学者,那么可以很直接的告诉您:通过编写脚本,我们就可以方便的实现某些特定的功能。拿软件安装时提供的一个小例子来说明问题。程序安装完成后进入软件主界面,第三个脚本就是实现“鼠标左键连击”这样一个小功能的条目,我们选中起始处的方框表示激活它,接下来按“F10”键。
怎么样?这时把鼠标移到网页的文档处马上就可以出现连续左键单击的效果,不用对鼠标进行任何操作。按“F12”键可以终止这个程序的执行。有了这次体验,我们马上就可以明白何以谓之“脚本”,其实就是自动完成某项功能的一个程序。如果这样说还不直观的话,请继续在“按键精灵”中寻找答案。这时我们保持刚才条目的选中状态下,选择面板上的“修改”,会弹出一个新的界面,这就是“脚本编辑器”,它分为左右两个部分。
左侧是在编写代码过程中可能会使用到的命令集,其中包括“键盘”、“鼠标”、“控制”、“VBScript”等命令,它们是为了避免您记忆各种语句而设计的,使用起来直观而且方便。右侧分为上下两部分,上部用来设置每个脚本的名称等和启动命令等,下方有两个标签,分别是“普通”、“源文件”,脚本的精华就在此。
“普通”视图中全部是文字说明,除了一些解释性的语句之外,全是文字描述的命令。比如上图中的“左键单击”,双击它可以弹出属性修改窗口,可以看到“左键单击”对应的是“LeftClick”命令。下方的“延时200毫秒”则是表明每两次单击间隔的时间。转到“源文件”窗口,脚本的真面貌就显现出来了。其中亮蓝色部分就是脚本语言。可以看出,他与文字说明示一一对应的。而所谓脚本,就是指源文件窗口里展示的英语语句,他在这里被保存在扩展名为“.txt”的文本文件中。看了上面的例子,想必脚本的概念就清晰了,他就是一连串执行某种特定要求的命令行。在“按键精灵”中表现为经过编写的一个个文本文件。软件本身将命令语句的编写“傻瓜化”了,绝大部分常用的命令都有简单的插入方式,修改起来也十分方便,这就为较为晦涩的语句和我们熟悉的操作之间建立了很好的一座桥梁,使得最广大的普通用户也可以操作自如。编写第一个脚本程序明白了什么是脚本,我们来开始尝试制作属于自己的第一个脚本,实现这样一个功能—“一键上网”。就是我们只需要按一个键“F6”,在弹出一个信息框进行简单说明之后,由浏览器自动打开我们指定的网址(),结束之时再次弹出信息框由用户确认。这是一个很简单的例子,使用文字描述其顺序就是:弹出信息提示框,提示内容:亲爱的朋友你好,按键精灵强大脚本需要你我共同完成,你有任何需要或者你是代码高手,请到“任务中国”看看吧!这就带您去!打开默认浏览器,并且访问网址:弹出信息提示框,提示内容:非常感谢您的合作!欢迎再来!这里面我们需要用到两个命令,分别是弹出提示信息窗口的“MessageBox”命令和调用外部程序的“VBSCall”,以及一个辅助语句“Delay”,如果您对它们不熟悉也没有关系,在脚本编辑器左侧的“其它命令”中,都可以找到它们。
在主界面点击“增加”按钮,进入脚本编辑器,依次按照图示流程完成程序语句的插入,很多属性值需要在左侧输入后直接点击“插入”就可以了,绿色的部分是解释性语句,他们不是必需的。可以发现,除了一些必要的说明性语句之外,几乎不需要记忆命令语句。保存后,可以发现,一连串的功能实现起来竟是如此的简单。
复杂实例凸现软件强大功能为了了解按键精灵的强大功能,最后我们来看看由网友提供的一个较为复杂的例子,下图展示的是一个提取游戏中数字坐标代码的小脚本。这位代码编写者共使用了101行语句,其中涉及到子程序、循环、条件以及屏幕颜色获取,完成这样一段程序就需要您具备一定的计算机语言知识了,对于大部分朋友来说还有一定的困难。任何复杂的任务都是像这样一条条添加上去的,经过编译调试,生成可执行文件,就完成了脚本编译的全过程。2.有悬赏,就有揭榜——“任务中国”全实名平台解决供求矛盾说到这里,我们可以明显感到,如果把按键精灵比作一个开发功能前大的舞台,那么面对它的就是广大等待欣赏节目的观众和舞台上的表演者。观众的欣赏要求多种多样,演员则需要根据观众的要求表演不同种类的节目。我来搭台,你来唱戏,满足观众。这就成了按键精灵最天然也是最理想的运作模式。不言而喻,在需求和满足要求之间,仅仅靠一个舞台是很难实现的,广大的用户缺乏一个有效的途径将自己在使用过程中的具体要求表达出来,而那些精通代码的高手们也无法及时了解大众需求,从而没有用武之地,这也就是“脚本设计者”与“脚本需求者”之间的矛盾。供与求之间的阻塞制约了按键精灵的发展。在通过网站、论坛这样的原始途径进行信息疏通的同时,按键精灵携手合作了一个强大的交流平台—“任务中国”(),他们的合作自然而和谐,网站的运作模式与软件遇到尴尬的解决方式不谋而合,他们的合作将是水到渠成的。任务中国()是一个全实名制的任务交流平台,您可以通过发布悬赏金额的方式将自己的各种要求发布出来供各行各业的高手来竞标;也可以通过这个平台找到对您来说轻车熟路的任务,高质量的完成它获得相应的悬赏金额,这种传统而又跟网络结合的模式正体现了现代意义下的供求矛盾的解决方式。
从关于软件介绍的例子可以看出,其实用户真正需要的是成型的代码,然而难点也在于此。强大而功能丰富的脚本不是每一个用户都有能力编写完成的。当代码简单到就是一个小小的文本文件时,对于编写者而言,知识与能力的价值便体现出来了,这便是搭建这样一个平台的意义。不难想象,当用户有特殊的需求时,这可以是游戏中某个枯燥乏味的重复性动作,也可以是一系列要求缜密操作复杂的连续命令,而自己本身又不是一名代码的精通者,花费大量时间学习脚本的编写得不偿失,他便可以通过悬赏的方法将自己的具体要求发布出来寻求问题的解决。对应过来,用户的需求对于那些精通计算机语言的朋友很可能就是一次普通的编程练习,这种在用户头脑中形成的困难程度往往跟程序员解决问题的建议程度形成巨大落差。这种差异质中就蕴含着一种新式交流平台的出现。任务中国(),这个新颖的名称连同其网站一样,它全新的运作模式的每一个细节都非常适合按键精灵的运作模式,是脚本交易最好的平台之一。我是脚本需求者如果您是一名脚本需求者,那么您的任务就是发布“悬赏”,使用一定数量的金钱来吸引代码编写高手的眼球。您所需要做的就是登陆任务中国()网站,在经过简单的身份认证后将自己的具体要求发布出去等待勇敢的“揭榜者”完成您的任务。发布悬赏任务后,通过网银在线支付成功,系统即将款项存入您的个人帐户,且自动发布您的任务到网站()首页和对应分类页面。高额的悬赏费定会吸引众多的揭榜者,您也就有机会在众多的作品中挑选优秀的来满足自己的要求。我是脚本编写者如果您是一名脚本编写者,那么您的任务就是登陆任务中国()网站找到您合适的任务,点击“我要参加此任务”。 系统会提示您是否要参加,点击“确认”进入实名认证页面,点击“取消”返回任务显示页面。值得一提的就是,任务中国采用前所未有的全实名制模式以保障站内会员的安全交易。如果您已经通过实名认证,则可随意提取您的个人账户中的流动资金哦,一般一个星期就可以收到您的钱了。任务中国()全实名的任务悬赏平台体现了良好的竞标过程,是公平竞争的最典型表现。每一项任务同时吸引数十位竞标者是很正常的,在都不得知其它竞标者的完成情况时,必然会促使应征者尽全力精心完成任务,这样自己的劳动才可以有所回报,这就从源头上保证了高质量的代码的产生。对于开发者和使用者都是有益的。软件和网站,两种截然不同的事物因为其天然的互补性走到了一起,他们的结合可以用和谐两字来形容。任务中国的每一个运作环节都很好的容纳了软件的发展要求;按键精灵也以它自身的特点活跃了任务中国()的交流平台。在这样一个讲究竞争中合作的环境中,善于发现并利用对方的长处,更好的发展自己,按键精灵和任务中国的合作可谓是一个典型。他山之石,可以攻玉,让我们共同期待强强联手让我们广大的朋友更加享受高科技给我们带来的快感。
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哪位好心人帮我做一个点击网页的按键精灵脚本啊~
就是进了网页再点确定,等网页自行刷新了以后再点确定,再自行刷新的页面再确定。。。如此循环的脚本我直接是搞不会。。。。。请高手帮忙~~!!
我从来没有用过这个能不能帮忙做一个好的脚本?我直接导入就好还有就是页面是点了确定以后自己刷新到新页面,这里就有个返回让你点,点了返回以后,新出来的页面点确定,如此循环帮忙做个脚本吧那按键精灵我还不会用请加我Q:谢谢我用的按键精灵6.10正式版
提问者采纳
很简单啊,建立一个脚本,插入F5,再拣个3秒,发送回车。 循环设置不断循环,直到按停止键。代码如下:KeyPress 116 1Delay 3000KeyPress 13 1
提问者评价
谢谢,我搞明白了
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Java Assignment 1: Single Threaded Single Player Implementation (25 marks)
This assignment requires you to implement a single threaded game engine and single player user interface for a casino style card game that is loosely based on Black Jack but is for the gambler in a hurry that doesn’t want to think too hard and wants to trust in luck alone! Let’s call the game Speed21.
The rules are simple, the player places a bet and then receives a set of cards from the dealer (from a standard 52 card deck) until they bust at the limit of 21. The final score is the sum of the cards prior to the final card that caused the bust.
The house then deals on their own behalf against the player .. Highest score wins! A draw is a no contest and the bet is returned to the player.
The rules for cards are simple with no action required by the player. An Ace is always worth 1, Jack, Queen and King are 10 and the other cards are worth their face value. i.e. a seven of spades is worth 7 points.
For this assignment you are provided with a number of interfaces that you must implement to provide the appropriate behaviour as well as a simple client which will help you test your game engine implementation independently of your GUI (to help you get started early). This will also ensure all functionality is separated from the GUI since your game code should operate independently using the console based client code.
NOTE: You may extend the provided console client code to facilitate testing but must ensure that the original unaltered code can still execute since we will use our own test client to check your code! i.e. do not change any of the interfaces etc.
AWT/Swing User Interface
You are to develop an AWT/Swing user interface that implements the following basic functionality:
Add one player
Place a bet (for the single player)
Player receives a hand (each card is shown as it is dealt) House deals for self (each card is shown as it is dealt) Display results including updated player balance
For the user interface you can make the following assumptions.
It is up to you how to design the layout and appearance of your interface and you should focus on clarity and simplicity rather than elaborate design. However you should include at least one each of the following.
A pull down menu
A dialog box
A panel which represents the cards (this can be as simple as a single text label that is updated for each new card received from the GameEngineCallback methods).
Marking emphasis will be on the quality of your code and your ability to implement the required functionality.
All of your GUI code (MVC view(s) and controllers(s)) should be separate from, and use, your GameEngineImpl implementation (MVC model) via the GameEngine interface.
For assignment 1 you need only provide a single player/single-threaded implementation of the game engine1. In assignment 2 you will extend this code to add multi-threading, multiple player windows and networking capability to create a full concurrent and distributed multi player game.
Do not worry about modelling a real Casino “BlackJack” game with its more complex rules. The focus here is on the implementation using a simple highest score wins approach.
NOTE: The interfaces are designed for multiple players to support assignment 2 and the methods should be implemented accordingly (Client.java gives an example) but your GUI need only support a single player.
Implementation Specifications
Your must implement the provided GameEngine, Player, GameEngineCallback and PlayingCard interfaces, in classes called GameEngineImpl, SimplePlayer, GameEngineCallbackImpl and PlayingCardImpl. You must provide the behaviour specified by the javadoc comments in the various interfaces and the generated javadoc html. The imports in Client.java show you which packages these classes should be in.
More specifically, you must provide appropriate constructors (these can be determined from Client.java) and method implementations (from the four interfaces) in order to ensure that your solution can be complied and tested without modifying the provided Client.java (although you can extend this class to thoroughly test your code and it easier to do this prior to writing the separate GUI code since you will minimise/partition the scope of your testing). A sample output trace is provided to help you write the correct behaviour, you do not need to follow the exact output format.
Other points:
You should aim to provide high cohesion and low coupling.
You should aim for maximum encapsulation and information hiding.
You should comment important sections of your code.
You should use assertions to test pre- and post- conditions (especially in
GameEngine.dealPlayer/House()).
2. 验收标准
1.完成以上的基本功能需求(是)
2.提交相关的源代码(是)
3.提交相关的开发文档(是)
4.确保在之前完成。
必须使用提供的接口完成功能,请联系本人索要相关附件
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.net定时执行http任务,定时时间支持cron表达式,支持动态添加task任务、更新task任务,稳定性要高。
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J2ME 项目描述:
项目需求:
1、基于Java语言开发一套用于无线蓝牙,从测绘仪器设备上接收和发送测绘数据,并将数据转换成某种格式。
2、数据格式XML格式
3、将程序转换成安卓支持格式。
4、接包方必须为西安本地的个人或企业,在无线蓝牙、仪器调试方面有丰富的经验
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C++,MicrosoftVisualStudio 1. 使用C++开发,适应windowsxp, windows7, windows8, windows8.1, windows10等环境, 可以要求电脑上必须装有office,但不能限制版本。
2. 不能使用MFC, 只能使用win32的sdk开发,可以使用com,但是不能依赖MFC库。
3. 提交全部源码,示例demo,
4. 文档转换时,能回调返回转换进度,
5. 要求转换的文档类型: word, ppt, excel 所有版本。
6. 不能依赖第三方未授权的库,只能依赖开源库,或office自带的sdk。
最好是有现成的代码,这个项目比较急,需要有类似案例的团队接包,没有经验者勿扰。
预算:¥100,000-¥200,000
需要开发一个PC 端上位机应用软件(2个主软件,附加几个小的第三方控件),要求如下:
1、精通MSSQL或SQLite数据库中任一种开发,具有大数据架构设计经验。
2、熟悉TCP/IP网络通讯协议
3、5年以上C++ 开发经验
4、公司地点最好在深圳周边
如有意向,请联系QQ:
预算:¥100,000-¥200,000
需要开发一个PC 客户端的功能,要求如下:
1、精通windows API 和 windows SDK 编程;
2、熟悉HTTP 协议,有通过VC++ 调用 HTTP 服务的经验;
3、有浏览器开发经验;
4、5年以上VC++ 开发经验
具体需求,请联系QQ:
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1.定制一键还原系统,要求提供接口,我可以传入镜像文件的路径,给出提示,是否需要一键还原操作系统,若是,直接进入ghost界面进行还原操作 ,支持xp/win7/win8等当前主流操作系统
2.能够加入我们自己的logo
3.能支持带隐藏分区(win7/win8)系统的ghost.
4.产品后面商用,不存在侵权问题
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snmp,AC,AP,无线管理 详细需求为附件文档列出的指标,请按文档说明完成相应配置。
1、完成附件文档配置(是/否)
2、提供傲天动联私有MIB库文件及说明文档(是/否)
3、提供参考设备的共有及私有WALK数据(是/否)
4、提供相应OID返回数据与该设备自有管理工具的核对文档(是/否)
4、确保在10个工作日以内完成并提交工作成果
团队要求:
1、希望该团队或个人真正使用该厂商设备,并具有一定的运维能力
请您在竞价时给出实施方案和报价,详细的方案将有助于我与您进一步沟通。谢谢
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1.判断头包金额是否在平均数以上
是的话秒抢
2.随即抢 避免最小包
3.可以选择最大或者最小
以上3个随便实现一个都OK
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1.判断头包金额是否在平均数以上
是的话秒抢
2.随即抢 避免最小包
3.可以选择最大或者最小
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PHP 微信支付刷卡支付,可先看下开发文档:https://pay./wiki/doc/api/micropay_sl.php?chapter=5_1
流程详细说明:
(1)收银员在商户收银台生成支付订单,向用户展示支付金额;
(2)用户打开微信客户端,点击“我的钱包”,选择“刷卡”,进入条码界面;
(3)使用扫码设备读取用户手机屏幕上的条码;
(4)扫码设备将读取的信息上传给门店收银台;
(5)门店收银台得到支付信息后,向商户收银后台发起支付请求。
(6)商户后台对门店收银台的支付请求进行处理,生成签名后调用【提交刷卡支付API】向微信支付系统发起支付请求。
(7)微信支付系统得到商户侧的支付请求之后会对请求进行验证,验证通过之后会对请求数据进行处理,最后将处理后的支付结果返回给商户收银后台。如果支付成功,微信支付系统会将支付结果返回给商户,同时把支付结果通知给用户(以短信、微信消息的形式通知)。
(8)商户收银后台对得到的支付结果进行签名验证和处理,再将支付结果返回给门店收银台。
9)收银员看到门店收银台的支付结果后给用户发货。
预算:小于¥1,000
公司于前三年开发工作流引擎控件,是基于dll动态链接库的控件,目前该控件在页面打开时,因为
IE版本的级别而不能正常打开,需要手动安装控件才可,这是一个棘手的问题,需要来解决。
该次更新,主要解决一下两个问题:
1、优化控件,使得流程更灵活
2、解决流程在不同浏览器之间打开问题
寻找有意向者来解决。
1、非城勿扰
2、能对.dll进行反编译操作的优先考虑。
3、陕西西安本地的。
预算:¥3,000-¥5,000
上位机软件编程,工作环境 window XP 以及以上版本。利用计算机给步进电机控制器发送指令,并把工作状态在上位机显示。软件编程语言建议采用C#。 步进电机控制器自带USB2.0的驱动板。和步进电机控制器的通信采用HID方式。请把简历和做过的项目发送到邮箱。
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基本车牌识别的智能停车管理系统,可以通过app来支付停车费,有相关经验的优先,最好人、团队在苏州、上海附近
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J2ME,WindowsPhone,Android 项目需求:
1、基于Java语言开发一套用于无线蓝牙,从测绘仪器设备上接收和发送测绘数据,并将数据转换成某种格式。
2、数据格式XML格式
3、将程序转换成安卓支持格式。
4、接包方必须为西安本地的个人或企业,在无线蓝牙、仪器调试方面有丰富的经验。
预算:¥5,000-¥10,000
物联网程序开发
1、 需做网站,写个PC客户端程序,嵌入网站,可以被用户下载安装在pc端。
2、 外部设备上的程序通过usb与网站通信,网站后台能识别机器,互相上载下载信息,但外部设备无法连接互联网。
与ipod通过下载itunes更新程序、歌曲功能,比较类似
预算:小于¥1,000
就是我用按键精灵录制了一套程序. 我想只要我对手机说出这个录制的 名字就可以自动运行这个程序.我手机里有讯飞输入法.可以做个这样的 程序吗
预算:¥20,000-¥30,000
系统功能:
1、支持集成海康、大华主流安防厂商的球机、录像机等设备二次开发接口。
2、支持ONVIF协议、GB28181协议、SIP协议等。
3、支持C/S和B/S两种架构。
4、支持远程查看视频、视频轮巡、日志查看、录像下载、远程布防、云台控制、接收报警信息等基本功能。
5、支持Android手机应用和iPhone手机应用访问模式。
6、有成熟软件,能提供演示类似的系统,优先考虑。
验收标准:
1.完成以上的基本功能需求。
2.提交相关的源代码。
3.提交相关的开发文档。
4.确保在30天的工作时间内完成并提交工作成果。
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医院自助缴款接口,要求实现医院系统收费与银行卡对接,请仔细查看接口文档。
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根据提供的USB驱动程序.inf与.sys文档制作驱动程序安装包
要求能在win7 32位与win7 64位下运行
要求程序是傻瓜式安装
验收标准:
驱动可以正常安装
提供源代码
源代码备注功能完整
附件下载后,请将后缀修改为.rar格式解压
预算:小于¥1,000
很简单的6个子程序,不需要用调用其他指标,只比较K线就行,报价300,有个接单了的程序员不太遵守约定爱做不做的,大大超期尚未做好,有熟悉这方面又有空的高手可以接单来赚点零花钱,特别是在校大学生很多时间哦,一点要求,按期顺利完成就行。。。
预算:小于¥1,000
在三台机器上的小集群,部署环境,实现matlab例程:
/help/distcomp/run-mapreduce-on-a-hadoop-cluster.html#regression?s_iid=disc_trial_ml_cta1
Hadoop1.2.1
matlab2015.
预算:¥1,000-¥3,000
.net,.NETFramework,JSON 百度云存储API文档地址:/doc/BOS/API.html#.E7.B3.BB.E7.BB.9F.E9.99.90.E5.88.B6
1、必须用C# Winform开发
2、调用百度云存储BOS API 接口
3、可以利用百度云存储BOS实时备份文件。
4、软件部署环境为Windows 2008 R2 操作系统,.NET 4.0以上框架。
注:开发需要的Access Key ID和Secret Access Key可以向我索取。联系QQ:
预算:¥5,000-¥10,000
需要有色谱 工作站软件开发经验的,
软件功能看符件
预算:¥3,000-¥5,000
.net,C#,CPU卡 CPU卡为银联闪付卡(是广东顺德市民卡),其中预留了自定义空间。
需要能够实现cpu卡的读取,写入,验证工作
需要同时支持市民卡B卡、C卡(均为CPU卡,只是发卡单位不同)
需要采用.net C# 开发
需要提供全部源代码
需要在8月31日前完成
&&&&ProjSpider-项目蜘蛛是一个帮助程序员接私活、找软件外包项目的平台。平台自动监控网络上主流的威客、软件项目交易、软件外包平台上发布的软件项目信息,帮助接私活、找外包项目的程序员以及IT从业者们第一时间找到客户&&&&本站已支持6个威客以及软件外包平台的项目监控,分别是猪八戒、CSTO、时间财富网、一品威客网、智城软件外包网、软件项目交易网&&&&ProjSpiderQQ群

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