4399神将世界录s1中立卡牌有多少张?分中立卡牌分不均匀怎么办?

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炉石传说中立卡牌推荐和获得方法
炉石传说游戏中拥有丰富的卡牌,而中立卡牌收其中一种特殊卡牌,下面整理推荐各种炉石传说中立卡牌,并且分享其获取方法。炉石传说中立卡牌怎么获得:开包,专精一个职业到高级,竞技场多胜,或者合成都有机会得到中立卡牌!炉石传说中立卡牌推荐:竞技场的选牌攻略实际在贴吧中已经非常多,各种分类方法的都有,不过个人感觉还是用稀有度排名最为科学,有些人会拿飞刀和精灵龙作对比,吵个你死我活,不过这纯属关公战秦琼式的比较,对于竞技场的选牌来说意义并不是很大,还有,在帖子中我可能会加入一些常用的combo。每个稀有度的卡牌我分了4个档次,就用ABCD来表示好了,一般来说竞技场的选牌比较灵活放弃A档选择B档的可能性还是非常大的,不过差2个档次的选择即便是为了曲线甚至是可能存在的强力combo也是可能性不大的,中立卡只有仆从,不过这也是一套卡牌中最多的组成部分,在jjc很少会选到法术超过10张的卡组,可以说仆从的质量对整套牌影响非常大。白卡顺位A档(1-20名)第1名 冰风雪人这张卡牌几乎已经占据了各大排名榜单的头名位置,从一开始的4费坑牧师开始,就逐渐成为了jjc杀人越祸的首选,不过在牧师淡出强势舞台之后依然是最强仆从也不是没有道理,首先大家可以发现竞技场特别看重234费曲线,而这也导致了主力仆从大多集中在34攻,屁股也都是234为主,45的身材正好硬吃了大部分的主力仆从,是一张很可能赚取卡差的牌。加分职业:都第1了还能加什么分。减分职业:圣骑、法师(4费容易溢出,排名差别不大的时候,可以考虑曲线因素)。常见combo:貌似没想出来,这卡最大的特点就是百搭。猎物:主力234费仆从。天敌:无。第2名 麦田傀儡早在破碎残阳刚刚削弱的时候这张卡就已经是被公认为最强的3费卡牌,其特点可以用恶心来形容,因为没有任何一张3费及以下的单卡可以搞定这货,因为即便是排名第一的雪人也可能被一张杀戮命令或者火球术解掉,而且沉默之后还是一张合格的2费单卡,在总体实力不算突出的3费卡组中已经成为了王者,不过这张牌还是有一定缺点,就是场攻较低。加分职业:圣骑(救赎)。减分职业:萨满(曲线,同雪人原因,之后不详述)。常见combo:圣骑主动救赎。猎物:大部分2费仆从。天敌:暗影狂乱,密教暗影祭司,科多兽(这张小天敌,吃了也没太赚)第3名 黑铁矮人作为曾经的白卡三大件之一,本来完全可以是超越冰风雪人的完美4费生物,但是暴雪无情的削弱也是使其失去了很多价值,众所周知黑铁主要有两种用法,1是buff大屁股高攻怪战场,2是buff低攻怪换大怪,现在只能用于第二种,而444的身材实在算不上最佳。加分职业:萨满,圣骑,术士(铺场流首选)减分职业:法师(曲线)常见combo:黑铁加灭,黑铁加王牌,黑铁加冲锋猎物:这项感觉并不是特别重要,之后不是大赚的都不设置此项。天敌:无第4名 石拳食人魔本张卡牌在天梯构筑中基本是没有任何的出场可能,并不是因为其质量差,而是因为6费的橙卡实在太强了,不过这并不影响其在jjc中的表现。如此高的排名主要是因为jjc中高费好卡实在太少,而对比被无数人好评的风投,此卡优势明显,7血逃离了1个火球的射杀范围,6攻逃离了王牌猎人的射杀范围,可以说67的身材几乎是无悬念好于76,而且多一费却没有了巨大的负面效果,唯一的克星灭也随着牧师的羸弱而显得微不足道。加分职业:无减分职业:德鲁伊、萨满(控制高费)常见combo:无天敌:暗言术.灭第5名 森金持盾卫士作为白卡中当之无愧的第一嘲讽怪是好多人心中的神卡,由于jjc中想要得到优质的嘲讽难度太大,而大量的成长性生物也不同于天梯中经常出现在场,这一声他死定购真心击碎了一堆人的心,天梯中常见的天敌黑骑士由于稀有度的绝对劣势也是成就了此卡的存在。加分职业:无减分职业:圣骑、法师(曲线)、德鲁伊(职业嘲讽易得且优质)常见combo:无天敌:暗言术.痛、黑骑士通过以上内容,玩家你了解炉石传说中立卡牌详细内容吧!&
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冠军的试炼新卡竞技场表现预测与点评 (中立卡牌篇)
洗牌学徒, 积分 235, 距离下一级还需 765 积分
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前言,新版本的新卡终于全部出完了,无论是加入了大量的奶及嘲讽,还是新加入的激励与拼点机制,都体现出暴雪希望炉石整体环境降速的愿望,这点在竞技场中自然也不例外。这篇我们就来点评一下新版本的所有新卡,并且预测一下新版本中各个职业的走向。 这次的点评仅仅针对于竞技场中,并不会在意这些卡在天梯中能够发挥什么样的作用,所有的卡牌我都没有截图,刚刚新出的卡甚至连名字都没有,但是我觉得这些并不重要,我们在竞技场中关注的是这张卡的三围以及特效。所以如果看完之后不知道我讲的是哪一张牌也不要紧,等到竞技场选牌的时候看到了自然就会明白。而且也能抛开卡牌本身,告诉大家什么样的卡牌是应该在竞技场中选择的。首先我们先看看中立卡中都给了我们什么能用的东西,这能够很好的帮助我们感受新版本的整体变化趋势。鉴于新版本的关键词是降速,我们在评判新卡的时候,既要和原来的卡牌进行比较,也需要考虑它能否帮助我们成功的降速,因为在不被对面打脸打死的情况下,必然是谁的速度更慢,谁就将获得更大的优势。我这个人有个习惯,对于比较好的卡我会去多说一些他的弱点,缺点,而对于垃圾卡我则会多去讲讲他们可用的地方。为了不让大家对我的点评产生太多的误解,对于下个版本中比较好的并且值得我们所注意的卡牌,我会用※进行标注。不知道我有没有讲全所有的新卡,如果有什么遗漏还希望大家提醒。 中立白卡:低阶侍从,121身材,激励:获得+1攻击力这张卡刚出的时候我也同样认为这是一张没法拿的逗B卡,但是仔细想来却未必这样。试想,如果我们1费上一个这个随从,在下回合面对对方两费随从时,使用英雄技能加这个随从与对方换掉,比起1费空过,两费时候再上两费随从的情况,可以说是只有好处,而没有任何坏处的。其实在很早以前,当时竞技场中两费生物大多都是232的身材,便有这样一种声音,我们可以在使用一些英雄技能能够补刀的职业,在竞技场的卡组中加入一些一费的随从,并且是选择112身材的随从,而不是我们现在更青睐的121随从。主要原因就是他们不会像121随从那样被英雄技能补刀而导致亏卡,并且如果在1费能下场的话,对场面也是很有帮助的。但是同样也面临着两个问题,一是我们很畏惧对面使用223随从来应对,二是如果开局摸不到,这一张卡虽然不会被直接补刀,在后期也无法带给我们什么帮助。所以这样的一种选牌思路很快就被人们所遗忘。但是当这张卡出现的时候,以上所说的两个问题都不再是问题。可以说在面对现在更加主流的223随从时候,这张卡前期的压制力与121随从是相当的,并且在后期,这张卡可以说是中立1费随从中最有用处的。所以,如果我们的卡组不是一个攻击性很强的卡组的话,这张一费随从可以说是在中立里面仅此于肉僵的一张牌,当我们两费随从无法补足的时候,我们可以选取他来完成前期的过度。对于能够补刀的职业来说,这张卡牌的优先度等于甚至略高于一个标准身材的白板2费随从,而对于没有补刀能力的职业来说,由于没法处理对面2费极大可能上场的223随从,这张卡选取的意义不会太大。 121嘲讽基本上和121白板不会有太大的差别,比较差的一张卡,除了猎人能用它适当补一下1费以外看不出有任何别的作用。 加基森枪骑士112 拼点+1+1有一定机会可以变成没有副作用的肉酱,但是就目前感觉而言,拼点成功的概率是小于50%的,即使我们的套牌整体费用更高。当然,作为一个1费有机会变成2费身材的随从,我们在前期随从不足的时候,可以考虑选择他。 232 激励+1生命有一定的用处,这张卡先站场下回合使用英雄技能可以白吃对面一个223。但是如果对面的英雄技能能够补刀的话,那么我们所做的只不过是和对面交换了一次英雄技能而已。所以只有我们本身英雄技能更有意义,才能更好的体现这张卡的价值,现在看来这张卡比较适合的职业是盗贼和骑士。 212 战吼一个有方随从+2 即使能够成功buff上,也就只相当于一个232的随从,更别说这张卡在竞技场中裸上的可能性是非常大的,至少我们很难使用它加到一个本回合可以行动的随从身上。总的来说我觉得这张卡的优先级会很低。即使是在快攻的套牌中,因为它buff之后自身的战斗力实在是太太太差了。 火焰杂耍者 223身材,战吼:随机打1 ※看上去中规中矩的一张牌,但是考虑到现在主流的1费随从都是121身材,打中的话直接打死。而两费随从又多是223身材,如果上场打到一下,下个回合就可以白吃掉。可以说这张卡虽然效果看上去不华丽,但是实用性绝对是非常高的,说他是白卡两费中的佼佼者也不为过。但是,整体来说两费随从基本都是一个过渡的作用,优先级并不会太高。优先级预测,中立白卡两费随从中仅此于机械跃迁者,对于一些机械适性不好的职业或者机械不多的情况,能够在两费随从中排到首位。 白银之手教官333身材,激励:召唤一个11可以说这张卡在前期基本也就是一个白板33,我们在选牌的时候也可以这样来看待他。这张卡现在看起来与骑士有着不错的适性,能够大大加快其铺场的节奏。而对于其他职业来说,还是暂时不要把他的特效太当回事了。不过在现在两费随从中,223越来越被人们所青睐的环境下,33白板在3费中也算是能够有不错的表现了。 静默骑士&&322身材, 潜行,圣盾传说中的怂B,如果本身套牌中没有能够加攻击力的buff法术或者随从,那么这张卡的表现将会很一般,因为他很难做到一下撞掉对面一个随从。即使是配合恩泽或者黑铁,那么通常情况下也会面对对面一个5血的4费生物而难以发挥。除非下个版本454变成4费中的主流(看上去很难),这张卡不建议选取。从这张卡也能看出骑士的护盾机器人有多么的imba。我觉得能够和这张卡完美配合的估计也就只有王者了。 银色骑兵 321 圣盾冲锋俗称小诺森德,如果在之前的几个版本中,我认为这张卡会是竞技场中很好的一张卡,目标所有232。但是现在只能说这张卡生不逢时,越来越少的两血生物让他几乎找不到下手的对象。这张卡如果放在有恐狼或者火舌的卡组中,应该才能够真正体现出他的价值。说实话,虽然说是半个诺森德,但是诺森德可以看作42随从(3费)+ 暗影箭(3费)=6费,但是这张卡却是21随从(1费)+奥射(1费)=2费,总觉得哪里不太对。一般情况下感觉十字军要比他好一点。优先度估计略高于类似白板的333与324随从。 352 白板完爆351有没有,除了这个我也不知道他还有什么存在的价值。大家在使用德鲁伊的时候有多少次3费将烈焰德站起来的呢?我们现在已经连232随从都不太爱选了,难道还会选择这个逗B?不过这张牌快攻勉强可选,如果能够保证他上场时候对面是空场的话,对对面的威胁还是挺大的。 333 激励:本回合风怒全职业通用狼人,在新版本中还希望打速攻的职业,特别是能够buff随从攻击的职业,比如盗贼,还是可以考虑优先抓取的,拿他的主要想法就是使用它来找机会斩杀。对于一般职业来说看作一个白板33就可以了。 426 法强加1算是一个比较好的法强了,法强需要的就是能够站住场。对于非常需要法强的职业,比如德鲁伊,有着一定的效果。牧师如果nova不少,也可以考虑这张卡代替435来占一个4费的位置,整体来看要根据手牌上吃法强法术的多少来决定是否选择这张卡。 454嘲讽对435随从有着极强的压制力,但是同时非常害怕对上收割机或者炸弹快递。总的来说454身材在竞技场的实用性还有待检验。但是就目前而言,对于一些英雄技能无法补刀的职业来说,我们仍按照正常的思路去选择445随从,将会存在一些问题。首先如果我们和对方都下一个445随从,而对面的英雄技能能补刀的话,那样我们会相当的亏。另外,现在很多主流的嘲讽随从都是5血,这样445没法一下过墙也是一个问题。所以,我有这样一种设想,是否非补刀随从更适合选择454的随从呢?大家可以在竞技场中去尝试。而非常明显,这张卡是454随从中最好的一张。 435 战吼双方英雄回4 ※控制套牌又一张不错的卡牌,身材亏损不大的情况下获得4点生命值。当然帮对面回血确实会让人有一点不舒服,比较适合那些特别喜欢无脑解场的玩家。总的来说,只要不是前期很强的套牌,这张卡的优先级应该在所有的435随从之上。 湖之仙女 426 英雄法力值消耗为1很弱,至少现在感觉很弱。4费下完全没用,5费配合英雄技能一起打出也完全没法值回这样的费用,除非有着很好的以英雄技能的配合套路,那么这张卡的优先度将非常的低,差不多也就比老乌龟好那么一点点吧。 联赛医师 418 激励回2作用上和老司机是差不多的。老司机回复的更快,而这张卡更持久。在面对爆发力不高的职业,这张卡的作用比起老司机要更加强大。可以说下个版本这张卡的的加入,使得特别是术士等一些特别需要奶量的职业来说,给了我们除了老司机外的另一个选择,让我们能够更容易的在竞技场中选到。 发条骑士 555 机械+1+15费曲线上说实在的现在已经很充足了,关键在于几场实用蓝的存在。不过这一张现在看来还是要略优于老虎的。作为一张新版本的卡牌来说,也只能说是中规中矩的一张,算是比较实用但是并不出彩的一张牌。当然如果我们4费上机械较多的话,可以大大提升这张卡的优先级。 穆克拉的勇士543 激励使随从+1+1 这张卡应该只有快攻思路可能会去使用它,如果不能铺到两三个随从的话,即使使用到一次激励效果也并不算赚。但是即使是快攻我也会嫌这张卡太卡手。我想这张卡只有在偏快攻的骑士中能够发挥一定的作用了。 556 白板 ※终于有5费56的白板了,完美压制所有4费生物,一定程度上可以说是超越老虎与姐夫的存在。朴实但又华丽, 759白板也许不如667,不过应该比777要好上一点,高费白板卡最大的问题就是太拖节奏了,即使在新版本降速的环境下也是如此,凑合用吧。 北海海怪 997 打4 ※以前暴雪做卡牌的思路是制作高费用的卡牌时候,会做的略低于标准模型,但是现在似乎暴雪意识到这样做是非常错误的。不过这张卡有点让人感觉太强大了。也许暴雪做这张卡是希望环境慢一点。但是我看到这张卡以后,我的第一个想法便是以后的竞技场已经没法再打控制了,因为这张牌已经远远超出了我们能够控制的范围。一张白色品质的牌简直可以说有着如橙卡般的效果。当然这张卡的费用相当的高,所以这张卡即使我们拿到也未必有命来用。但是这张卡如果出现在对面,却是非常恐怖的。当然,不管怎么说,除非像打猎人那样确定了急速快攻的打法外,对于这张卡的第一张几乎是必拿的,第二张似乎也没有什么放过的理由。但是我重点要说的是,如果你在选牌的时候没有看到这张卡牌,那么一定一定要尽快的结束战斗。另外,如果拿两张以上这样的牌,曲线可能会很难配,具体情况到时候再看吧。 中立蓝卡:受伤的克瓦迪尔 124 战吼打自身3竞技场中基本就是一个白板121,快攻卡组倒是可以考虑,如果能够配合1费巫医的话算是一个小天胡了。另外后手的话,两费跳大地环也很不错。但是一般来说还是少考虑这张卡吧。 银色警卫 224 激励可攻击兰卡逗比家族新成员,忘记他吧。 3费 43 沉默一个恶魔说实在的真的有必要去针对术士么……竞技场选他也差不多就是当一个白板来用吧,当然这个身材还是不错的。选到了将会在对抗术士的时候获得极大的优势,但是很明显,术士现在还没办法成为竞技场中最主流的职业,所以这张卡的价值也就不那么高了。只不过我感觉用术士的玩家一定会非常狠这张卡的。 角斗场主管 325 激励回手如果激励效果做成负面效果的话,那还是相当不错的一种选择,只要我们的曲线好,我们在前期很容易让自己不去使用英雄技能。不过这张卡的特效也未必一定算是负面效果,所以他也没有因此而得到多充实的身材。对于这张卡,当成白板325也就差不多了,肯定是比不过蜘蛛坦克,但是比起一般的3费随从还是好一点的。但是并不值一个蓝卡的效果。 322 下一次英雄技能消耗减2很一般很一般吧,虽然可以变相看作1费22,但是前期我们也不会去使用英雄技能吧。感觉他唯一的用处就在于配合一些激励效果很好,但是自身费用太高,如果要等英雄技能一起使用要拖到很后期,比如那个635激励召科多。如果没有见到这样的配合,那么这张卡的价值不高。 重甲战马,453 拼点冲锋说实话我现在还不懂拼点到底胜算如何,不过貌似如果点数相等不算赢,这样赢的概率就要小于50%了。不过这张卡,如果发动了也只不过比库卡隆好一点点,而如果发动不了,那么这样一个小屁股随从实在没有什么可取得地方。总之我并不是特别看好这张卡。 685 50%打错真的有点看不下去了,感觉比775刺客还要坑,无论身材,特效都没有值得我们抓取的意义。 大师级枪骑士, 656 拼点圣盾嘲讽可以这么说,拼点卡牌必然是适合整体曲线更高的的卡组,所以圣盾嘲讽的特效明显非常适合。这卡可以看作5费身材,buff上7费身材。整体并不亏,但是稳定性不如母牛,作为母牛的替代品是一个不错的选择。对于拼点卡牌的效果还需要进一步观察。 要塞指挥官223 使用两次英雄技能目前并看不出一个回合使用两次英雄技能能有什么imba的效果,但是肯定稳定收益是不错的。现在看起来,猎人,法师用这张卡的效果应该比其他要更好一点。能不能比得过血骑士或者王牌还得经过时间的考验。 庆典司仪 342 有法伤+2+2 最强也就是个3费64,其实火山龙很容易就能够达到这样的效果。而且他的发动条件也很奇葩,现在法强随从值得拿的真不多,而且站在场上也特别嘲讽。总体来说,这张卡虽然不坑,但是距离一线紫卡仍有一定的距离。 人气选手 444 每当你使用一张战吼牌 +1+1这张卡一定要站的住才能发挥效果,但是如果4费上去面对对手一个4费随从,很容易被白吃,3费硬币上可能会不错。但是4费上好像也没有什么特别有用的战吼来使他获得buff。如果这是一张白卡的话我会觉得她还凑合,但是作为一张紫卡可能还差了那么一点点。竞技场中战吼牌一般都是比较被玩家所青睐的,但是即使这样,这张卡论成长的机会也绝对是比不上任务达人的。这张卡应该只是比逗B紫要好一点而已。 665 战吼复制对手英雄技能我的理解是对手的英雄技能替换掉自己的,总体感觉上效果一般,因为理论上来说我们并不能从这个战吼效果上获益。何况这还是一张紫卡,应该有更多更好的卡牌值得我们去选择。实在要说的话,战士拿一张可能会对后期有一定的帮助。 科多兽骑手 635 激励召唤35解不掉爆炸系列,即使8费双35也算是不亏,还加送一个英雄技能。可以说是一个非常实用的紫卡,赚卡差效果非常明显。但是这张卡的缺点也同样明显,那就是慢。虽然是一张6费卡牌,但是几乎必然只能在8费时候使用。能否跟上竞技场的节奏还需要实战的检验。 十字军统领 655 抽一张骑士卡牌看上去比蓝龙差的不是一点点,但是55身材站场要比44好上不是一点点也是不容置疑的。骑士的卡牌如果没有抽到法术还是不错的。骑士卡牌中还是不乏以眼还眼等坑B,其整体期望未必会有自己卡组中过一张那么实在。整体看来还算对得起紫卡的品质,如果本身不是骑士我觉得可以一选。优先度未必不如飞天魔像,其赚卡差的能力可能更甚飞天魔像,但是同样的,还是节奏比较慢。 冰霜巨人 10 88肯定是不如海巨人的。但是比起另外两个巨人肯定要好很多。说实话我真没有仔细统计过打到10费时候一般能使用多少次英雄技能,但是我想五到六费来使用这张卡应该不是特别大的问题。并且88的身材在竞技场中可以说是很不错的身材。如果下个版本真的竞技场降速的话,这张卡也算是极好的一张卡了。如果手中有着与英雄技能相配合的卡牌,则其优先度则更加提升。 鉴于橙卡在竞技场出现次数极少,这里就不对橙卡进行讨论了。下篇我们将对各职业下版本的状况做一个预测并点评各职业新卡。
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排下版吧,看着好累。
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卡牌阵营有哪些 卡牌阵营介绍在游戏神将录中,卡牌阵营有哪些?下面就和小编一起去了解下吧。卡牌阵营卡牌根据阵营分为5类:周国、商国、妖族、巫族、中立。不同阵营的顶条颜色不同。(巫族暂未开放)神将录卡牌阵营有哪些 卡牌阵营介绍每个阵营的卡牌都不一样,集换模式下时,大家可以根据对手安排不同阵营的卡牌,以便能更为轻松的取得胜利。希望以上介绍能帮到大家。
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时间:15-08-17 13:35  来源:新浪 作者:风之罗尼 编辑:零度
到目前位置,炉石传说新章节《冠军的试炼》全部新卡牌已经公布,现在就让我们来看一下每个所有的中立随从的新卡牌吧。
&中立橙卡(一共10张)
以前公布的中立橙卡
冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇
今天公布的中立橙卡
冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇
效果翻译(依次翻译)
嘲讽,亡语-如果你手上有龙,则对全场随从造成3点伤害。
代替你的英雄承受伤害。
中立紫卡(一共9张)
以前公布的中立紫卡
冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇
今天公布的中立紫卡
冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇冠军试炼全部新卡分类整理:中立随从篇
效果翻译(依次翻译)
战吼:如果你手中有龙,则+1攻击并嘲讽。
激励:将一个1费2/2白板加入手牌。
战吼:复制你对手的英雄技能。
中立蓝卡(一共9张)
以前公布的中立蓝卡
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作者:兔玩网来源:兔玩网评论(0人参与)
北京时间8月15日凌晨1时,&冠军的试炼&发布表演赛在官方Twitch频道正式开始,本次表演赛总共进行了四场,同时公布了54张新卡。
炉石传说&冠军的试炼&全部新卡分类整理:中立随从一共50张。中立橙卡一共10张,中立紫卡一共9张,中立蓝卡一共9张,中立白卡一共22张。
中立橙卡(一共10张)
以前公布的中立橙卡
今天公布的中立橙卡
效果翻译(依次翻译)
嘲讽,亡语-如果你手上有龙,则对全场随从造成3点伤害。
代替你的英雄承受伤害。
中立紫卡(一共9张)
以前公布的中立紫卡
今天公布的中立紫卡
效果翻译(依次翻译)
战吼:如果你手中有龙,则+1攻击并嘲讽。
激励:将一个1费2/2白板加入手牌。
战吼:复制你对手的英雄技能。
中立蓝卡(一共9张)
以前公布的中立蓝卡
今天公布的中立蓝卡
效果翻译(依次翻译)
战吼:下一次你使用英雄技能时候费用减少2。
50%概率攻击到一个错误的目标。
战吼:你对手的英雄技能下回合增加5费。
中立白卡(一共22张)
以前公布的中立白卡
今天公布的中立白卡
效果翻译(依次翻译)
战吼:双方英雄各恢复4点血量。
激励:本回合获得风怒。
激励:此随从获得+2+2。
激励:此随从获得+1生命值。
法术强度+1
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