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九宫幻卡高胜率2星卡组对阵慵懒的帝国兵策略
01:05:13 条 来源:贴吧 作者:alpha02 ]
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最终幻想14热门资料专题《帝国时代3》重步兵操作方法详解攻略
导读:《帝国时代3》会在保留前系列风格的基础上做进一步的修改。本作一个重要的创新就是“Home Country”概念的引入。下面小编为大家带来《帝国时代3》重步兵操作攻略。
《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。今天小编为大家带来《帝国时代3》重步兵操作技巧分享。
近战重步兵类操作技巧与原则
近战重步兵的两种主要职责是反制骑兵和攻城,个别强力近战重步兵还可以对远距单位造成不小的伤害。他们是偏向于保护的兵种,必须让他们始终保持在弓散兵炮兵身边进行保护。不要盲目地被对方的骑兵挑衅而远离弓散炮兵从而给对手造成偷袭的机会。
在对方没有使用近战骑兵或没有主力使用近战骑兵且主力为远距攻击单位时,我们可以让这类步兵切换成掩护模式并放在其他远距单位之前作为不错的肉盾,掩护模式下他们的血量等同于翻倍。
此外这类步兵在一定条件下可以充当近战骑兵用以对弓散兵等进行直接攻击从而使他们阵亡及难以逃脱,比如双手武士的近战攻击对他们的伤害甚至要超过许多种骑兵。
可以将近战重步兵分为3类
第1类是较弱的近战重步兵,只能依靠对骑兵的反制倍数较高而反制骑兵。
第2类是较强的近战重步兵,他们还可以对较弱的近战重步兵造成严重伤害,有必要时还可以作为近战骑兵使用来杀伤弓散兵或火枪兵炮兵。
第3类是快速型的近战重步兵,他们在攻击到对方的前提下时甚至可以追杀直至骑兵死亡。
不过无论如何他们依然是一种倾向于保护其他兵种的单位。不离开散弓兵和炮兵四周围是开战前务必遵守的一条规则,但如果战斗进入了白热化阵地化后,如果对方的骑兵威胁已经解除,则可以利用近战重步兵作为近战骑兵来杀伤对手或对对手的移动速度进行拖延。
不得不说,虽然远距攻击单位更容易发挥出全部火力,但近战攻击的单位只要数量不过量,其本身利用反复的移动攻击指令即可达到较高的攻击效率,不太会发生仅仅集中攻击几个单位导致攻击过量的问题,这是因为对手的单位只能在同一时间受到有限的几个正面侧面近战单位的攻击。
这一类型兵种的操作关键所在是灵活地活动在炮兵散兵附近用以保护他们的生存,并在适当时机用于肉盾,近战肉搏和攻城兵。
&如何组合搭配近战重步兵
近战重步兵是一种反制骑兵的近战兵种,主要的任务就是从骑兵手里保护炮兵散兵,次要任务是加快攻城的速度。所以操作近战重步兵要求不离散炮,以保护为主。强大的近战重步兵有能力杀死和驱逐骑兵,但本身也很容易被作为优先攻击的目标,在对方骑兵较远的情况下,应当尽量让他们处于一个安全的位置避免被散炮,火枪等单位射杀。
&如何对付近战重步兵
近战重步兵最大的能力在于守护能力较强而速度也略快一些,但基本属性以及只能作近战攻击的问题使得他们具有一些先天不足。我们可以训练更多的远距步兵而非骑兵使得他们的功能被架空;或训练近战骑兵来对他们进行挑衅使得这些重步兵必须出现在前线的最前排从而被我方的射手攻击;此外利用更强的近战重步兵也能对他们进行杀伤,例如旗本,浪人,双手武士就要明显强大于长矛兵这样的弱小兵种,甚至可以达到以一当十的地步;而对付这类超重型的近战步兵,利用弓,散,火枪类步兵及炮兵点杀即可,他们的价值很高,分队来点杀不算亏本。
延伸阅读:
责任编辑:叶落知秋
24小时最新头条推荐游戏玩法 展开你就问:战棋帝国坦克一定能打败步兵吗?战棋帝国里获胜有那些主要策略?_百度知道
提问者采纳
步兵最大值39,士气最大39,坦克最少80,士气不会0.防守加成约为1,这样算的话80兵力1士气坦克进攻39兵力39士气步兵也不会输,当然实际没操作过,看看这个如何
提问者评价
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其他4条回答
这不废话嘛。步兵最高战斗力就78,战车的最低战斗力也有八十了(好像士气可以为零的)
兵力80,士气不为0,至少是1,百度百科有介绍。
有啊 。。。。 凯撒大帝2 有的啊 铜怎么弄? 从来没有 现在空间里面有《帝国文明》这个游戏了。 帝国与文明
当然。。。步兵最牛39/39。坦克最弱80/1。
如果是一圈步兵围着一辆坦克
这里说的是一对一。
这我还不知道吗,但楼主没说啊
楼主语言表达能力差,并且这是自动转发的帖子。
战棋的相关知识
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