寒冰射手天赋游戏时没有提示方向的?怎么解决

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LOL5.9新版寒冰射手艾希怎么出装 改版寒冰射手艾希出装解析
LOL5.9新版寒冰射手艾希怎么出装 改版寒冰射手艾希出装解析
11:57:19来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒29729
  LOL英雄联盟之中在5.9版本之中新版本寒冰正式上场,那么新版本的寒冰要怎么样出装呢?下面就是斗蟹攻略带来的LOL5.9新版寒冰射手艾希怎么出装 改版寒冰射手艾希出装解析。& &【你可能会喜欢】& & 《lol》免费皮肤MOD:&&&&《lol》辅助工具大全:  出装推荐:  攻速鞋、黑切、饮血、电刀、无尽、穿甲弓  这个版本的寒冰说实话还是很阴霸的,攻击直接附加减速,最高达到35%减速,同时附加上黑切的被动加速,基本上黏上去就无解了。所以说这个版本的黑切也是寒冰的神器。  关于电刀的话其实需要实际的测试,因为寒冰是没有暴击的,所以电刀伤害也应该是不能暴击,不过电刀还是能够弥补寒冰装备没有成型之前伤害的不足,同时寒冰的被动附加伤害也是与暴击几率有关,再加上电刀的加速,所以这件装备对寒冰还是有意义的。  再说无尽,无尽其实也是寒冰必出!为什么呢?因为寒冰的攻击计算公式之中暴击伤害的系数在也是大头,最后寒冰的攻击出了无尽是能够得到明显的提升!  最后说穿甲弓,这个的话还是有所犹豫,因为寒冰的输出明显是持续输出的类型,那么完全可以依靠叠加黑切的被动,然后穿甲弓换成一件生存装备。  就个人感觉其实寒冰在新版本之中完全是可以承担辅助的位置的,无论是攻击附加减速效果还是全屏探视野以及可以先手开团的大招,作为辅助来说也是非常强的。  以上就是斗蟹攻略带来的LOL5.9新版寒冰射手艾希怎么出装 改版寒冰射手艾希出装解析。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.2 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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[寒冰射手-艾希]
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其实我是从三国争霸转到撸啊撸的三国争霸是个好游戏,操作要求高,但是人气真心不如撸啊撸,市场策划的不好
说说艾希这个英雄,没有一个技能是废的
这个英雄跟三国的曹丕很像,DOTA的白虎很像;但是技能比这两个英雄好很多;依我说,就是BUG的存在;可惜撸啊撸没有飞鞋(三国有飞鞋),所以容易挂~~
一定要注明,艾希不仅仅是ADC,还是半辅助
出门多兰,下路
& && & 为什么推荐多兰呢,因为多兰加血,加攻,还能回血
& && & 艾希补兵更高的攻击才更有效,不会补兵的不谈,别玩艾希
& && & 艾希血少,血多点抗的住,不多说
& && & 最重要的多兰回血,提高艾希在线时长;没血了在后面多A几下兵,基本上可以回满
& && & 这要说下为什么艾希的在线时长很重要。第一,艾希第一个装备不出1550基本上就废了,补不上兵,压不动人;第二,艾希6级有大才风骚的起来,什么反杀支援才有效,尤其是杀闪现逃跑的
& && & 艾希补兵不能傻傻的站着射,说直白点,就是瞎走,看到兵没血了补一下;可以理解为补兵走位(防EZ等直线技能很有效)(三国还要反补)
& && & 艾希压制开Q打完就跑,慢慢磨血,不能着急;从策略上讲,让对面没血不敢补兵,又舍不得回城,基本上就限制对方经济了,6级反杀基本上1550搞定
& && & 技能顺序,Q W W E W R
& && & 前期最好的配置是牛头,机器人,盖伦;能抗能减速抓人(我跟机器人朋友在5级对线抓人超神了);用好Q和W;
& && & 配合上,牛头先手,艾希远距离就W,近距离就Q,直接拖惨对面的血条,逼其回城或者后撤
& && & 机器人配合的话,机器人先抓人,抓回来艾希直接W控制,同时开Q射,基本上血条不满没瞬移的话,一血能到手
& && & 盖伦配合,艾希纯属掩护;盖伦冲击后,后撤艾希W掩护;盖伦搞几次对面,基本上对面就不敢出来了
& && & 具体如何压制对面不详细讲,注意保持半蓝随时准备反杀
& && &如果被压制的话,艾希保持蓝条,守塔;没塔艾希发展不起来;混到6级,出饮血啥都好说了
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好,出完1550了,现在艾希的攻击应该在120左右,基本上补兵没那么困难了,自由发挥直至出饮血
& && & 现在流行推荐出无尽,暴击伤害高;但是我还是推荐饮血,因为稳定,补兵更方便,更高攻击,磨血也稳定;
& && & 在期间,有大可以游走抓人
& && & 出完饮血出5速鞋,这个鞋子速度最快,还可以削弱对方的减速效果;艾希居家杀人之必备神器;
& && & 出甲鞋的,准备死吧,完全不是风筝流;跑,跑不掉,那么点射速完全无用
& && & 出完这些装备,基本上速度380多了,攻击200左右
& && & 出完这些,基本上你们不团,对面也开始团了
& && & 艾希出场了& && &
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混战艾希别舍不得蓝,直接开Q打,根据我的经验,对面团灭你的蓝估计才见底
到这里艾希200的伤害可以见效了,打谁谁怀孕,不小心憋个暴击,对面直接空1/3;
看情况开大,自己团优势就开大杀人,没有优势就W磨血,直至建立优势
开大不能杀人的艾希,不是好艾希
看战场意识随时丢E,主要判断战场形势
自己团强势,丢E看到人,直接丢R,5个人中不到1个就别混了;直接烧香
这里Q的作用还不是很明显,不过追杀确实很有效;以艾希现在的速度,谁说脚短直接灭了他
(QW组合,绝对是哭都哭不出来)
下一件装备 灵风,或者红叉,看个人喜欢
我一般出黄叉,然后灵风,速度应该&420了&&
现在的艾希才叫艾希,射人有伤害,追人有速度,逃跑也麻利
死的太多的艾希不是好艾希
本帖最后由 偷油考拉 于
11:19 编辑
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下面的出装就看形势了,对面有强肉就出轻语,一般就出无尽,对面肉少就出飓风(BUG存在啊)
其实红叉我都是最后出的,艾希实在不能靠暴击吃饭
如果有一个法师带技能,减速领域35%,你觉得牛逼不;如果这个技能是小技能,你觉得更牛逼了不;如果这个技能不中断,是不是就是个BUG存在了
艾希出飓风,那就是小BUG;在小兵全挂的情况下,对至少3人减速35%
35%减速什么概念?
打人打不到,追人追不了,BUG了不
还有更BUG的,飓风对饮血有效;飓风三支箭,等于艾希攻击的200%,吸血也是200%;
250的伤害,打出500伤害的吸血,除了强力爆发英雄,还真是不容易死啊
作为APC,不站着作最大输出,对不起APC的名号
所以说,为啥艾希是APC还带半辅助呢;这个英雄实在是没什么伤害技能,全靠装备
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说说我一般成型的装备
5速鞋,饮血,无尽,灵风,(红叉,轻语,飓风)任选二,看形势
一般成型的寒冰,速度在405或者430左右,看装备;伤害300左右,攻击速度1.89左右
寒冰要猥琐,一定要猥琐;不猥琐不是好APC,更不是一个强控的半辅助
当对面砍人砍不到,抓人抓不了,跑也跑不走的时候,会知道艾希是多王八蛋的
不要说艾希多脆,多容易跪;前期挂的多,你不适合玩艾希;后期挂的多,自己眼不给力呗,E也用不好
艾希一定要保持在后排,最好是人堆里面,因为这个赵信那,剑圣啦,无双武妓啦,实在是头疼
艾希千万别一个人出去混,这个就是为混战而生的;
至于谁过来强吃你,你在人堆里面,被一群队友保护着,就算你挂了,如果对面没挂掉,你们的团就直接投了吧
本帖最后由 偷油考拉 于
11:18 编辑
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缺点依然大,腿短爆发低是硬伤啊~~
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寒冰420+的速度不能称为腿短了吧
寒冰300的伤害不能称为没输出了吧
只是寒冰一个人拯救不了世界,一个人也灭不了人,不像剑圣和无双剑妓可以空血反杀
这是个为团队而生的英雄,没有团队只能等输
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觉得是个好问题,尝试回答一下。怎样打好这个英雄首先要了解什么样才叫做打好了这个英雄。LOL这个游戏的版本不断在更新,随着每个版本被砍的强势英雄的黯然神伤,这种更新模式不断地让玩家明白,想要赢,就得跟着版本走(原话来自我看过的一段由LOL知名解说JY的视频)。接下来我们来看现今版本的LOL(v3.1.1.1)。不论是从天赋中的防御天赋,还是游戏中的道具装备,大家想必都会感觉到,这个版本的坦克很强很难被杀死,甚至之前一度很少上场的蒙多,现在也大热,虽然他的伤害能力并不及传统上单英雄,但只要有了2件防御装,在团战中吸收伤害的能力简直逆天。而一场团战的胜利大致有2个要点:一是我方的肉盾上去吸收了对面成吨伤害,为我方的AD/APC创造了输出环境;二是我方AD/APC很争气,把对方冲上来的肉盾做掉了,并且顺势也解决掉对面的AD/APC。寒冰射手向来被用来打ADC的位置。而ADC是输出的位置,需要做好的事情有2个:一是存活在战场上,二是在严格的时间内能打得死对面冲上来的肉盾。寒冰射手的4个技能中,只有被动技能、W和R是伤害性技能。以我之愚见,寒冰射手的输出能力在这种肉盾十分强势的版本显得相当一般而且无逃生技能,在团战中存活能力也十分令人怀疑。但是寒冰射手集远程先手控制、各种减速和开视野的能力于一身,实为很好的Poke和团战创造环境的英雄。显然,寒冰射手玩得好,就在于能利用好自身的技能进行侦测并黏住对方关键的英雄、留住想逃跑的敌人。所以,怎样打好寒冰射手?我觉得有三点:一是能熟练运用hit and run的技巧搭配W技能的射程,由于冰箭的效果,能在有限生命中多A对手很多次,算是弥补伤害不足的缺点;二是大招的使用的时机,大招是开团的神技,能命中走位失误的脆皮是最好的,大招开得好,可能能先手秒杀对面一个英雄造成5打4的局面,也可能在逃跑时一箭控制对面的刺客造成反杀;三是在关键的时刻E技能开视野,以防遭伏。
专业ADC选手告诉你。ADC要玩得好,主要在于两个部分,一是对线,二是团战。对线要做到的基础就是补刀,这个得自己练。其次是如何压制对方和处理对方的压制,其中涉及到兵线的控制,回家的时机,对于gank的判断,对拼伤害的判断,对方技能的CD等等,也是要自己长期对线积累,三言两语说不清,就说说寒冰这个英雄。首先补刀,寒冰弹道不错,补刀压力不大,还可以用W来补一些A不到的。压制方面主要看被动的暴击能不能A到对面ADC,射程575,比大部分ADC550要有优势,但是W也容易被小兵格挡,综合而言是一个线上能力一般,压制能力不是很强的ADC,由于没有位移技能,极度依赖闪现,怕gank怕控,所以得特别注意走位,特别是对面辅助是日女,婕拉,机器人,锤石一类的。同时线也要尽力控制住不要推线,否则遇到皇子这类快速进身的打野gank,眼都救不了你。团战时,站位一定要注意,特别是没有闪现的时候。要算好对面的控制技能的范围,大招可以用来先手,如果你们缺乏先手开团英雄,也可以用来自保,配合Q可以拉开对面突进与自己的距离,要能熟练走A。团战ADC就打能打到的人,大多时候是对面的前排,如果可以打到对面AP ADC,那就打,切忌瞎追残血,尤其是越过对面前排。ADC比你想象的脆弱。
如果打ADC位的寒冰,首先,你得有个好辅助,其次,团战你得有好队友,然后就是AWA这类技巧,还有大局观E开视野,团战先手R,注意最大距离攻击,ADC该注意的玩寒冰都得注意。另外一个开团时机,最怕突进,视野做好队友给力再开团。以上我觉得队友真的重要,这是单排野人不好上分的原因。
看了一下之前的回答,都好老啊,可惜我是寒冰粉,不得不来回答了。新版寒冰改了,减速成被动,e技能不再加钱,不过视野可以飞全图,q技能主动加攻速,w箭更多了但是能被挡,弹道速度快了点。然后后面的两次改动又削弱了w。现在讲一讲寒冰的对线,首先寒冰没位移这意味着你的走位一定要好,前期可以靠手长多摸一摸人,争取血量上占据优势,w范围挺大可以清兵加耗血,前期少用,容易推线。(我打寒冰时经常是压制对面打,然后用w耗血加推线让对面不敢补刀,如果是这样,视野一定要做好)。劣势时一定要稳,补刀为重等6等队友,大招尽量在对面交过位移后在大,不然很容易空。还有打团时q尽量到5层时在开启,伤害更高。寒冰打团一定要注意自己的位置,没位移是最大的缺点,寒冰一定要学会走砍。寒冰打前排的能力不强,但是有一定的开团能力,寒冰的大招是团战发起的信号。在两次削弱后,寒冰整体增强基本没多少了。寒冰不是版本英雄,但是真正的强者不会屈服于版本。祝你好运——————————————————15年8月9日ps1:现在的版本寒冰又被削了一次,w多个人或者小兵会增加多个q的被动层数,但是修改后只能增加一层了,大招也是。这对于寒冰又是很大的削弱,q的被动叠的慢,意味着q的伤害增加和减速强化没有了,有的只是q的加攻速。这对寒冰是很大的影响,本来就缺伤害,r的伤害太少e没伤害,w还不错q加一点点额外伤害,作为一个adc,这个伤害真的很低了,比赛上能选到寒冰更多的是为了战术上的需要,作为一个adc,没伤害没爆发还没位移。这个版本坦克还是强,正常发育的寒冰打肉还是慢。我很喜欢寒冰,但是她真的不强。最近在某直播平台看到一个玩寒冰的,他的出装套路有点意思,发给大家分析分析。他的整体出装顺序是隐血,卢安娜的飓风,黑切,无尽,红叉,攻速鞋在前两件装备中间补。分析一下:隐血为了对线以及线上的续航,卢安娜的飓风可以很快的叠q的被动,出了黑切后还可以叠黑切的被动,最后在补暴击。个人感觉还是不错的,只是前期的爆发还是低,q可以很好的触发黑切也是,但是没有站桩输出的机会的话伤害略匮乏。直播的播主玩的时候线上基本上都吊打了,我个人认为有点实力碾压,所以不太确定逆风时这样出装备会不会也同样好,有时间我试一试然后再来告诉大家。谢谢
题主这个问题答案不少,靠谱的不多。居然还有让题主练级有位补兵的我就呵呵了,楼主是问你们游戏怎么玩adc怎么打吗?→_→正式回答的分割根据万物可万位之言论,寒冰打法如下列出:上单位带好足够的眼,尽量不要用她打上单。中单位带好足够的眼,尽量不要用她打上单。卖萌完毕,下面是辅助位寒冰打法:s3时辅助位寒冰并不是特别多,因为出门出攻击装眼位不够,出辅助装攻击不够。但是在s4的免费眼支持下,寒冰已经能足够胜任辅助位。具体操作方式如下
天赋两套点法,通用adc点法或防御给出护甲点法。
召唤师技能闪现必须,另外一个带点燃或虚弱,不建议带屏障。
首先和你的adc交流不要站位太靠后,避免对方想一轮带走你的时候你和adc没有反打机会。原则上除非对面阵容完爆你们,否则下路换血你俩永远1+1>1。如果对面阵容对你们俩有一定克制(如果是机器人辅助就gg吧直接)可以多兰盾出门1级给q安心发育。喊打野来的时候你2级以上的q上前可以提供可观的减速帮助队友拿到击杀。
如果对面阵容做不到控住一波带走你,我习惯长剑眼1红出门大符文3个吸血出门给w,一级开始利用下面草丛平a+w可以直接逼出对面adc的血瓶。其他时候就草丛游走找机会wa。如果对面辅助是突进或者长手控则打辅助让他不敢露头。下面插播寒冰对线打法,适用于adc位和辅助位。出门不打1j团给w,打1j团看情况给w或者q。下路对线
千.万.要.留.两.个.q.的.蓝切记救命的只有闪现、r、q的减速。闪现和r屡屡救命不科学。请练习走a直到熟练掌握一个没有强位移技能的英雄始终摸不到你的地步(瞎子和v的位移都属于强位移,但是瞎子q好躲,v的q他不给闪现打不到你给闪现你不闪现等啥呀!像狗熊或者斯巴达都算没强位移)。s4提供免费眼后,你的e可以进攻可以防守。更早的提升起来你e的等级可以给你方打野提供极大优势。无论是团战还是非团战,判断提前量的预判r都是一次赏心悦目的表演。但是队友只会感谢你一次完美的穿越地图留住上路的表演,而不会理解你为了这次成功所做出的无数次练习。如果在阵地战时期,手指头请在r上悬空准备抓开团机会。在此顺路一提,有开团能力的adc就有螃蟹轮子妈寒冰。螃蟹随着版本更迭在小黑屋里即将被爸爸放出来,轮子妈一声怒吼近战兄贵们就飞奔而至。而寒冰可以看对面一个浪逼脆皮走位不合理的时候直接一个魔法水晶箭然后5打4。出装:吸血鬼镰刀,鞋(3速/狂战见仁见智,我从来都三速鞋)电刀,破败小刀,无尽,破败,散射弓(yes你没看错!寒冰是和散射相应最好的人,第二好的是jinx)最后一件装备女妖春哥自选,钱富裕了卖电刀换红插。来吧少年,放风筝!手机答题,有错误之处请指出。另,gank3000,不服sala
看了这么多答案,其实就是不要干,就是怂,团战收人头
E用得好,才是好寒冰。
看对题主问的是我最喜欢的ADC 位忍不住 说几句ADC 玩的好不好 无非就是线上能力和打团的输出1:寒冰的线上能力只能是用
呵呵来形容
会给大多数ADC压制
这时候你就需要一个有续航的辅助来保证前期线上的 补刀
。一般 寒冰在对线期不死就是优势因为 E 技能配合 800的贪婪之刃打钱非常的快
而且贪婪之刃可以合成电刀 非常平滑。(其实说的很简单 ,但要做到很难)2:安全度过对线期后就是寒冰的强势期
寒冰打团的能力是 所有ADC 里应该是数1数2的
就是一箭定乾坤
没啥好说的
3秒的眩晕 和群体减速
一般不是逆风太多都能轻松团赢还有一个问题 是寒冰没有位移的问题 被突脸英雄克的死死的。 这个就要看辅助和队友对你的保护了
。如果对面有刀锋 或者劫
鱼人 这些能秒人的 英雄 我建议 肯队友沟通
分出一到2个人缠着不过 在这个治疗时代 基本秒 不了人了
。还有一些其他的小细节也没办法都说出来 多打几次 自然就明白怎么打还有下路是双人路 也是最难打的一路 一个好的辅助和一个不好的辅助能产生两种 ADC
我只能说出寒冰的优势和虐势 希望能帮到你
可以先从打辅助开始,练习走位先,1级的能力非常强,一个暴击加一个W,如果你是辅助,加上ADC的输出,对面基本要回家
建议开黑可以选寒冰射手,在队友的良好保护和配合下,寒冰的大招先手和团战群减速都是神技。路人局就慎用了,无论你走位多好,补刀多稳,都掩盖不了寒冰发育慢输出弱无位移技能一碰即死的缺点。路人局玩EZ、VN什么的才是王道。
残暴要打架了就是wwwww
一开始我以为是在说植物大战僵尸
既然题主这么问,应该是新手吧,我也恰好是仅会用寒冰射手等少数几个英雄的新手,不知道什么ADC之类的术语是啥意思,总之定位就是打一个辅助位的,因为想打c也没那水平,相信大部分新手也乐于打一个辅助吧,所以以下心得也主要适用于20级以下匹配塞的新手环境下。 天赋:带一个闪烁是必须的,另一个考虑回血或者传送。回血的好处是在闪烁CD的时候可以有一招帮自己或者队友逃命。传送的好处是支援犀利。 出门装:一个鞋子四个血瓶一组眼睛 加点:w,q,w,e,w,r,此后wq对加,我认为e一级足以,新手也没精力总想着开视野。 选路:上或下,尽量和一个近战一路,远近搭配干活不累,另外我不认为上下路有什么区别,至少在新手环境下差别很小。 上线思路:保证草丛眼,走位偏有草丛的那一边,与兵线呈45度角上下,利用灵活的走位(咱有鞋)和草丛,频繁使用w和hit&run(在这里我喜欢走一步a下敌人或者地板),消耗对方的血(咱四个血瓶,更有消耗的资本,如果操作不吃亏的话,不拿人头也能把对方逼回泉水,就算拼光血瓶血量还是被压制,也可以利用回城+传送,三十秒内满状态回归),目的是保自己的近战队友打钱,自己并不着急打钱,因为前中期寒冰射手的威力不太依赖装备。几波下来队友总有回家补装备补血的时候,这时候再换你打钱。 出装思路:优先核心鞋(不知道名字,核心装第一个),第二件应当是核心装第三个,因为有移动速度加成,钱不够的话先买加移动速度的散件,之后就比较灵活了,不过我认为还是应当优先买加移动速度的装备 Gank思路:很多时候自己人都不用上,因为r是全图的,勤看小地图,相邻路甩r,命中率应该还可以,只要打中很容易助攻。如果是上下路对着甩,距离太长就比较难了。如果要自己亲自上,注意尽量是和队友一起移动,因为自己一个人在野区偶遇敌方英雄的话,,只能一个w然后撤退,之后逃跑成功的概率全系于闪烁之上,被击杀的风险较大。 团战思路:不要走上去,保持在队伍后方,甩掉r之后频繁q和w,活下来很重要,活得越久能帮上的忙越多。团战中几个甩r的时机:一,对方近战正面冲上来过快,与后排脱节,特别是进入我方塔射程。二,我方近战切入成功,马上跟上r为他们创造输出环境。三,被对方切入,先r住以便自己或队友逃命或者反杀或者重整队形。四,发动团战的先手r,在新手环境下不推荐,你甩了r队友很可能没反应过来,浪费的可能性较大。总之,寒冰射手最关键的就是灵活的走位,如果你碰巧遇上了几个好队友和几个猪对手,就会打出这样的比赛。
发育,走位,补兵,利用好被动
两个点 走位和放大招时机
。想玩好多练 。
世间万物皆系于一箭之上:这也揭示了打寒冰与别的ADC有所不同的地方,打寒冰可以打一箭流。也就是第一箭和那只巨大的水晶箭!!!当然每次攻击都会有第一箭嘛。非也非也,前期可以用电刀第一箭消耗对手,对方和你互A一下他肯定吃亏。团战前的僵持阶段可以用来消耗对方找时机开团。六级以前最好别急着杀人(除非你有一个很火爆的辅助),所以多加几点E配合贪婪会有很好的经济效果。寒冰是个很招抓的英雄:如果对面4人来下路缩塔是没有用的,这时就要做好一个玩死他们的预案了或者召集队友反蹲。R可以用来发起团战抓住敌方走位失误以及用来远程支援。团战数着人数来打,尤其看突进的位置。对面突进多就要给突进留着R,不要急着先放。不是一定要出狂战鞋的,腿短你就让她走的快些,何必那么死心眼呢,出个轻灵鞋也不是不可以(为什么不出5速呢?因为一旦被施加效果那就是一个要跑跑不了要输出没攻速的废物了。)攻速对于寒冰来说远没有VN那么重要,寒冰重在QW的无缝持续控制。寒冰虽然没位移,但是走位骚也有逆天的资本,也在于时机的把握,不然给定身的R干嘛用的。
寒冰应该用来打辅助
QW可以减速,E能提供视野,还能加钱,大招有控制。所以玩寒冰就待在草丛做辅助吧。
如果己方ADC太水了,还能临阵换将呢o(╯□╰)o
只能说相对打好,那么你只要知道怎么打好lol就行了。至于寒冰……先天不足虐菜可以,同水平真的不好玩。
时间万物皆系与一箭之上作为一个有2年撸龄的人,爱射是我最热爱的英雄,没有之一(也是唯一我用拿过五杀的英雄)。爱射对线期强在1J和6J。1J可以配合机器人或者安妮阴对面一波。一般对面下路帮自己打野收buff之后必然会经过河道草丛。这时候你蹲在那里,由于被动的暴击加先手,对面一般打不过你。在快要6J的时候记得憋个暴击,一到6J先手晕+暴击+AWA,可以打出很好的伤害。辅助如果是安妮或者拉克丝则更好。爱射打团同意被切,最好带个净化,以免被控住一套带走。
多撸才能射得准。

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