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《英魂之刃》10月17日更新公告
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亲爱的玩家:
&&& 我们将于10月17日4:30--6:00进行游戏更新,届时您将无法登录游戏,给您带来的不便敬请见谅。
本次更新主要内容:
&&& 1. 更新新英雄女武神
&&& 2. 新增RPG月卡
&&& 3. 大幅度调整了RPG模式的装备合成规则及分解产出
&&& 4. 现在游戏中TAB界面可以屏蔽他人的聊天信息,单局内有效
&&& 5. 现在对副本进行扫荡也将提供基础经验
&&& 6. 金乌普通皮肤的特效进行了大幅度的优化
&&& 7. 魔晶之力:主动技能增加的魔法抗性从10点提高到15点
&&& 8. 化身神斧:增加的攻击力从36调整为30,
&&& 分身继承的百分比攻击力从33%调整为30%
&&& 9. 天蓬元帅:威能耙击技能施法距离从500调整为600
&&& 10. 后羿:穿云箭技能不畜力瞬发的初始伤害调整至40%
&&& 燎火之箭能增加的魔法伤害从50调整为40
&&& 11. 金乌:轮回尖刃技能冷却时间调整为6秒
&&& 涅槃真体技能开启时持续扣血减少为20
&&& 12. 雅典娜:战争惧刃技能加成的伤害调整为10%/15%/20%/25%
&&& 请大家互相转告,谢谢大家的支持,支持国产支持英魂!
《英魂之刃》运营团队
《英魂之刃》官方网站:
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→ 英魂之刃女武神技能加点攻略
英魂之刃是前不久推出的一款类竞技页游,感觉就是lol的网页版,当然,由企鹅推出的游戏,少不少玩家们的追捧,这款游戏的人气也一路高涨。今天小编给大家分享一下游戏中女武神技能加点攻略,教你怎么发挥出这个女神的最大威力,希望对玩家所帮助。女武神属性:女武神技能分析:Q 战矛之掷超远的距离勒,2000的施法距离,6秒的冷却,不高的蓝耗75,注定了女神前期就是无脑的QQQQQ进行消耗,可见此技能前期主加。W 摧毁之矛6秒的冷却,较高的蓝耗70,持续时间也是6秒,只要回蓝够能一直保持女武神的机动性,附带的破甲效果也是相当可观。E 困兽之境被动技能,也是女神的战场收割和斩杀技,这个技能能让女神在对血量只有30%的敌人造成成吨的输出,是后期的核心技能。出于性价比还是要副加。R 突击700的施法距离,不错的伤害和冷却,40%的减速,击退位移,是女神前期的限制和保命技。有大加大。女武神加点推荐:加点:Q E Q E Q R Q E E W R W W W + R + +女武神使用小技巧:宝石推荐红色生命上限,蓝色魔法恢复,绿色攻击速度。女神有点贫血堆点血还是挺不错的,频繁的释放技能,回蓝宝石也相当不错,绿色攻速也保证了后期触发被动和金箍棒的伤害。天赋方面红色守财奴高级,蓝色药剂大师高级,绿色去去就来高级,守财奴稳定经济发育,药剂大师增加前期的恢复效果,毕竟没AOE刷的慢还是药剂大师性价比高,去去就来高端局必备不提。出门装推荐魅影细带然后三红一蓝一眼,因为主Q副E前期蓝耗没那么紧张,推荐大家走中路或者劣势路,因为女神前期非常需要Q丢中敌人消耗,优势路打野这两个路线敌人不来对线压制效果就达不到了,而中路肯定会有人在,劣势路同理。前期一定要死命推线,推线的好处就是能迅速清掉敌方小兵给自己提供Q人的空间,毕竟小兵也会格挡Q的伤害,而且遇到有AOE的兵线也没那么吃紧,2级的时候是女神的强势期,QE都有后,可以选择直接跟敌人对拼,吃个红对A,有机会就丢Q不用考虑远近的伤害,只要拼到敌人30%血,A几下一个Q就能带走。不要错过强势期。前期可以先做出光环竞速靴然后直接做紫霞再升级成紫青双剑,紫青双剑的属性对女神来说太重要了,能肉能输出能限制,配合光环竞速靴的速度有20%加成,跟好的增加女神的机动性,配合W的速度追杀逃跑都非常不错。中期可以再做一个幽冥刺增加物理输出,配合W的破甲也能减少敌人84的护甲,间接的增加了队友的输出,也能让Q的伤害更大化,之后再做个噬魂宝珠撑血,因为收割拿人头快,根本不用担心宝珠成长不了,这个时候又要做输出装了,直接做个射神炮把物理伤害更大化,最后一件再出个机动性的装备,魔神面罩,增加三围和机动性。女神的Q物理加成非常高,所以这套装备有输出有肉,后期要是对面爆发高可以考虑卖噬魂宝珠出邪神面罩,但是千万别忘了邪神面罩可以开启吸血第二条命。女神注意的小细节:1、Q可以触发W,让W打出更大的伤害。30%血量的敌人可以直接近距离Q触发E的15%最大生命伤害不用考虑距离问题。2、R技能的击退可以打断回城和女王司马诸葛等领唱的大招。3、中后期的时候不要想着单杀敌人,毕竟女神是靠敌人30%血量时的被动打输出,女神是金乌的蛋蛋杀手哦,大家都知道金乌的蛋蛋是自己的30%,那么女神AQA就捏碎了,丧心病狂。4、女武神最喜欢的队友是AOE输出的打团的时候把敌人都打残了,然后就是女神的疯狂时间了。
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英魂之刃丛林之子怎么加点 技能属性详解
作者:swname来源:互联网发表时间: 14:28
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在英魂之刃里丛林之子是一位敏捷型英魂,他是一名十分优秀的远程射手,善于潜伏以及定点侦查,还具有十分不错的后期爆发能力。
英魂之刃丛林之子优势和缺陷:
优势&&丛林之子的陷阱让敌人寸步难行,也为前期的视野战提供了有效的帮助,被动回血的存在让他成为了一个十分强力的耗线英雄。
劣势:丛林之子前期的爆发能力稍弱,很难帮助队友取得击杀。原地隐身是一个各有利弊的技能,整体风格更适合伏击而不是阵地战。
英魂之刃丛林之子技能详解:
潜影伏击:原地进入潜伏状态,期间进行移动、攻击或施法将打破你的潜伏状态。打破潜伏状体后,5秒内进行普通攻击将降低目标的防御力10秒及附加额外的物理伤害。(冷却:6秒 耗蓝:50)
诱捕之阱:唤醒指定区域的自然之力,在地面生成一个诱捕之阱。靠近诱捕之阱的敌人将受到物理伤害并被减速20%持续3秒。诱捕之阱可以被所有人看到,但免疫任何伤害。陷阱最多存在3个,持续45秒。(冷却:10秒 射程:600 耗蓝:100)
生存本能:当你处于敌人视野之外时,生命恢复速度加快。这是属于野人生番特有的生存本能。每秒:1%/2%/3%/4%的生命恢复速度。
毁灭蛊箭:向指定目标射出一枝毁灭蛊箭,使其在3秒后受到剧烈的魔法毒害。敌方目标在3秒期间内受到的伤害越多,魔法毒害爆发时的威力就越强。(冷却:80秒 耗蓝:150/175/200)
英魂之刃丛林之子加点方案:
在英魂之刃里除了特定的战术需要或者是特殊情况,1级出门优先选择陷阱,前期的陷阱可以在一定程度上打破线上的平衡,并且为前期的视野战立下汗马功劳。如果你追求前期的爆发伤害,你可以选择先&满Q&,与对手交战的时候瞬间隐身,使对手丢失视野措手不及,打乱他的进攻节奏,并造成破甲以及额外伤害。
当然,如果对面是一个线上十分强力的英雄,可以优先选择&满W&,或者是加&黄十字&。操控丛林之子的时候,你需要对场上局势有着一个比较主观的判断,它能让你在对战中获得主动权。
当你达到6级的时候,你也是一个十分可怕的存在,完整的输出循环都是大招起手,打破隐身进行爆发伤害,别忘了在大招效果结束前在对方英雄的脚下扔一个陷阱噢!最大限度的发挥大招的伤害是丛林之子最可怕的地方。在团战中,大招可以优先扔给你们的集火目标。如果你们是被动开团,没有一个比较明确的集火目标,那么就扔给对面冲进人群的坦克或者刺客,你的大招是团队最重要的&猎人印记&。
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