上古卷轴最高画质5最高画质

坑爹还是给力?《上古卷轴5》最高与最低画质对比_单机游戏_新浪游戏_新浪网
坑爹还是给力?《上古卷轴5》最高与最低画质对比
  《上古卷轴5》在上市前一度宣称给大家的印象就像是一看硬件杀手,现在游戏已经上市,你的机器到底跑的动吗?
  今天为大家带来一组游戏的最高与最低画质效果对比,似乎有些尴尬,画质区别不大。从下面几组对比图中我们可以看出,在特效上面并没有那种打眼看上去就很明显的差距。只是在材质纹理上的差距,看上去就像是那种高清纹理包的开关效果差距。
  这到底是坑了高配置玩家的爹呢还是给了低配置玩家的力呢?
  高低画质对比:
《上古卷轴5》画面(高画质)
《上古卷轴5》画面(低画质)
《上古卷轴5》画面(高画质)
《上古卷轴5》画面(低画质)
《上古卷轴5》画面(高画质)
《上古卷轴5》画面(低画质)
《上古卷轴5》画面(高画质)
《上古卷轴5》画面(低画质)
电话:010-
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上古卷轴5画面中总显示“升级”字样的解决办法
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小苹果, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
最近在玩上古卷轴5,用默认的分辨率玩的时候一切正常,想着自己imac和rmbp的分辨率可以设置到最高,所以就设置了,结果画面右下总显示一个“升级”,很烦人,上网查了半天都没有好的解决方案,因此就仔细的研究了一下,现在终于发现怎么解决了,发上来让大家分享一下。
大家找一下安装目录里面data目录下面的interface,里面有一个Translate_ENGLISH.txt文件,打开这个文件,直接搜索“升级”,将会出现一个($LEVEL UP&&升级),把这个升级字样直接在原位置改为LEVEL UP,大家再设置分辨率进去游戏看看,保证哪个升级字样消失了,哈哈。而且界面其他汉化全部都没有问题,也没有任何影响。
搞定的朋友鼓个掌吧。我是个完美主义者,所以折腾了半天,希望能帮到有需要的人吧。
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引用楼主torcy于 20:32发表的 上古卷轴5画面中总显示“升级”字样的解决办法 :
最近在玩上古卷轴5,用默认的分辨率玩的时候一切正常,想着自己imac和rmbp的分辨率可以设置到最高,所以就设置了,结果画面右下总显示一个“升级”,很烦人,上网查了半天都没有好的解决方案,因此就仔细的研究了一下,现在终于发现怎么解决了,发上来让大家分享一下。
大家找一下安装目录里面data目录下面的interface,里面有一个Translate_ENGLISH.txt文件,打开这个文件,直接搜索“升级”,将会出现一个($LEVEL UP
升级),把这个升级字样直接在原位置改为LEVEL UP,大家再设置分辨率进去游戏看看,保证哪个升级字样消失了,哈哈。而且界面其他汉化全部都没有问题,也没有任何影响。
....... 请问知道怎么改MOD么,没有MOD,这人物没法看啊
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没有用 我显示升级,但是那个文件里没中文
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《上古卷轴5》高清截图欣赏 唯美画面令人沉醉!
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添加到收藏夹> 玩真实?跟我来!上古卷轴5画面优化指南
玩真实?跟我来!上古卷轴5画面优化指南 作者: 责任编辑:林光楠 【原创】
●老滚5的世界本应更美好
&&&& 《上古卷轴5:天际》画面差?不要怕!8款MOD补丁、2条代码、N多控制台命令以及属性调整让你体验更好的“老头滚动条”的世界!换汤不换药又如何?自己动手丰衣足食,打造更加真实的“老滚”世界,从这里开始!
&&& 虽然现在已经是的天下,但是“《上古卷轴5:天际》基本上是一款DX9”(出自Bethesda游戏指导兼执行制作人Todd Howard)。考虑到PC版本机能占据优势,如果给PC版本做得太好的话,恐怕家用机版本的销量就会受到影响,而家用机版本也是目前欧美厂商所不敢放弃的市场。
MOD!我们要MOD!玩老滚不玩MOD那还玩什么?!
&&& Howard说过“游戏当中会支持一些DX11特效,但是那也是从让效率更快的角度出发,所以实际上一些比较啃机能的特效比如曲面细分什么的是不会出现在游戏当中的”。而我们在拿到游戏之后也证实了这一点,游戏中的皑皑雪山的效果很棒,岩石以及建筑物的纹理看上去很美,但实际上当你走过去换一个角度观察一下的话,你会发现那只不过是一张贴图罢了。
DX9就DX9吧,我们自己来重塑真实世界
&&& 四方体石块,平面的墙壁,犹如碎纸一般的树叶以及“甚至还带有马赛克”的贴图都让人觉得恶心。但是还好,我们照样可以用自制MOD来调整游戏的画面效果。 ●第一款:FXAA后期注入器●第一款:FXAA后期注入器&&& 想要让有最根本的改变的话,最好的办法就是FXAA后期注入器,它可以让游戏增加更多的特殊效果以改善画质,比如Bloom特效、锐化、technicolor特效、深褐色增值、色泽贴图以及在我们拍摄照片时经常用到的vignette特效等。未使用FXAA优化补丁截图使用FXAA优化补丁截图&&& 既然我们使用的是自制MOD,所以玩家有选择要不要使用其来进行游戏,当然如果您看到了这里的话我相信肯定是要继续下去的,只是请各位千万注意要“备份好游戏的原始文件”然后再进行安装。动辄几十分钟的重新安装过程确实让人恼火。FXAA图像加强补丁效果对比其他场景效果演示&&& 另外,很有可能因为系统版本、硬件、软件、潮汐变化、早午晚饭没吃好、咖啡泡得不够香等诸多原因导致您可能会安装不正常或者因为安装MOD而破坏了原有的游戏程序,还请各位在安装前三思。&&& 补丁下载地址: ●第二款:面部方块去除补丁●第二款:面部方块去除补丁&&&&&&& 仔细观察一下中原本的人物角色形象的脸吧,怎么样?喂!不是在让你看猫族妹子脸上的毛,重点是那些方形的小色块!这一点影响尤其是在角色的鼻头上更加严重。剧情当中我们会看到很多妹子的脸,所以这点“并不怎么耗费机能”的修改还是做一下的好。以下是修正前后的对比图以及放大图。作者对于方块脸补丁所进行的对比描述&&& 仔细看图中红圈标记的部分,是不是能够看出一些差距?与其面对着一个被转笔刀削掉一块的“橡皮鼻头”,不如安装一下这个MOD补丁还原正常的人类鼻子吧。据作者描述“被削掉的鼻子”是由于游戏使用了压缩的纹理,他将纹理解压之后直接替换了回去。但是,人物原本的眉脊以及皱纹等没有进行改动。作者对于方块脸补丁所进行的对比描述&&& 面部细节补丁可作用于Imperial、Nord、Breton、Redguard、Dark Elf、High Elf、Wood Elf以及Orc种族的男性与女性。前后“整容”效果对比放大&&& 新版本的面部方块去除补丁不仅可以修补“橡皮鼻头”问题,更加入了眼皮、耳朵、嘴唇部位的修改。这个MOD目前已经在原网站上被下载了超过10万次,看来不少玩家都已难以忍受“橡皮鼻头”了。&&& 补丁下载地址:& ●第三款:面部细节增强补丁●第三款:面部细节增强补丁&&& 如果你对《上古卷轴5:天际》当中人物角色的面部细节描绘不够满意的话,不妨试一试这两款MOD。在低光源特效表现下,使用/不使用MOD的效果“可能”看不太大出区别。但是根据下面我们所放出的图片来看,还是有一定的改进作用。对于一般的普通玩家,如果没有太高的需求的话,这个补丁安装与否都没有关系,但是它们确实可以让我们的更加真实。《上古卷轴5:天际》面部细节补丁效果对比&&& 该MOD补丁目前已经更新至V2.0版本,相比V1.0版本,人物面部反光效果更加自然,如果必须描述一下的话,V1.0版本的人物面部就好像是好几天没有洗脸出了不少油似的,而V2.0版本的人物面部则好似刚刚用过了妮维雅。千万别被这两张大脸吓到& 左图是纹理细化对比 右图是实际游戏人物效果对比&&& 面部细节补丁可作用于Imperial、Nord、Breton、Redguard、Dark Elf、High Elf、Wood Elf以及Orc种族的男性与女性。此MOD补丁的作者还专门去收集了真实的人类皮肤资源来制作游戏中的MOD。进行对比之后我们发现确实游戏人物的皮肤表现更加真实,反光效果、纹理都更像真人而不是一个由计算机实时演算出来的生物。&&& 补丁下载地址: ●第四款:身体细节增强补丁●第四款:身体细节增强补丁&&& 别想歪了,这里的身体细节增强补丁是像那些三俗的果体MOD似的。这款MOD的主要功能还是加强身体皮肤的纹理渲染。当然当中我们可能在反光、阴影等条件下对身体皮肤的观察没有那么细致,而且实际上应用的时候的效果也远没有其他MOD那么明显。& 《上古卷轴5:天际》身体细节补丁效果对比&&& 一般这款补丁主要是配合面部细节增强补丁同时使用。作者将原本2048分辨率的纹理替换为4096分辨率,所以身体细节部分的纹理看起来更加真实。另外这的纹理也是由进行缩减制作而成。考虑到增加纹理层数会对机能有一定影响,作者移除了部分的“皮肤上的尘土”效果,但是并没有完全移除全部效果。左边是游戏原始的手部细节 看起来仿佛木棍一样,对吧?&& 《上古卷轴5:天际》身体细节补丁效果对比&&& 在对比图中我们可以看到似乎皮肤与脸部颜色有差别,别担心,只需要配合面部细节增强补丁就可以实现完全一致。不过照作者的话说,具体的细节还是需要放大之后才可以看得更明显,但一般的玩家在游戏时很难会对这方面加以注意,所以玩家还是可以根据自己的实际情况进行选择。&&& 补丁下载地址: ●第五款:植被增强补丁
●第五款:植被增强补丁
&&& 与其说是补丁不如说是植被注入器。这个小工具可以让我们的《上古卷轴5:天际》中的植被效果更加真实,变化更加多样。无论是阴影、还是覆盖新的积雪效果也都更加自然。对于拥有那些暗部纹理的植被,纹理分辨率也都被替换为。
植被增强补丁是最能改善效果的MOD补丁之一
& 《上古卷轴5:天际》植被细节补丁效果对比
&&& 不仅是纹理方面的增强,植被的种类也进行了扩充。想起原始游戏中的方块树叶就头疼,在远处看,也许没有那么明显的不足,但在实际走近观看就会发现《上古卷轴5:天际》的植被做得实在是敷衍了事。我们游戏可能“没有必要”做到这么细,但不时出现的马赛克树枝确实让人觉得反胃。
《上古卷轴5:天际》植被细节补丁效果对比
& 更高的贴图纹理质量让游戏更加吃机能
&&& 好在植被增强补丁弥补了这个方面的问题,我们也可以在游戏中实现更真实的植被效果了。树木表皮效果也进行了更新,更多的效果随着补丁被加入到了游戏当中。由于距离的问题可能远处的松树看起来似乎和更新之后的松树无甚区别,看到这里是不是准备放弃这个补丁了?实际上在游戏当中有大量的野外环境需要玩家去探索,而在这个过程中就会感受到安装/不安装补丁到底有什么区别了。
&&& 补丁下载地址:
●第六款:血液效果增强补丁
●第六款:血液效果增强补丁
&&& 由于法律问题,厂商一个劲儿地削弱游戏中的血液效果,而这也会导致血液效果显得令人可笑。血液增强补丁虽然“并没有达到现实生活中血液的效果”,但与原本的血液效果相比简直就是两款游戏的效果了。
原本游戏中的血液好像摔到地面上的一滩果冻
&&& 血液的分辨率由512提升到了2048,而且新的纹理也被加入了进来。从对比图中我们可以看到原本的血液中是没有血沫的,更像是一些滩在地上的果冻,而且它的马赛克感更加严重,与地面背景完全脱离。虽然新的血液效果并没有达到完全拟真,但是至少它看起来像是“一滩刚刚被溅射到地面上的鲜血”。
新的血液效果确实真实 但血腥效果大幅UP
& 砍杀的时候血液也会喷射到屏幕之上
&&& 如果您对这种血腥的效果感到难受的话,个人建议还是不要安装这个补丁。
&&& 补丁下载地址: ●第七款:夜晚星空加强补丁
●第七款:夜晚星空加强补丁
&&& 不知道现在在玩着《上古卷轴5:天际》的玩家当中有多少人是玩过/正在玩《》的。《魔兽世界》第一款资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中地狱火半岛场景的夜空效果至今让人难以遗忘。当然《魔兽世界》原本的风格化的画面并不是以真实为根本目的的,但至少那样的星空确实让我们流连忘返。在《上古卷轴5:天际》当中,星空虽然不错,但仍会让人觉得那是Windows屏保程序的星空水平。
《上古卷轴5:天际》星空补丁让我们的老滚世界的星空更加美丽
&该补丁允许玩家自行设定星星密度
&&& 新的夜晚星空加强补丁不仅让星星的数量增加了少,并且重新安排了星星的密度使其更加真实。尤其是新的星云效果已经可以和现实场景相媲美。别担心,这个补丁不会改变实际当中的星座排列,它只不过是让他们变得更美。
中等设置下的效果已经比原始版本更加优秀
原始游戏版本显得不那么真实
&&& 最新的版本中已经可以对密度纹理进行调整。相对来说,这个补丁可能是最为简单但是也最能直接地让游戏耳目一新的补丁了。有天上无数繁星陪伴着我们冒险,前方的路还会崎岖么?
&&& 补丁下载地址:
●第八款:阳光加强补丁●第八款:阳光加强补丁&&& 可能有不少朋友觉得《上古卷轴5:天际》的阳光效果不够真实,没关系,这里有一款专门针对本作阳光进行优化的MOD。中的雪山已经够让人“寒颤”了,所以我们还是让阳光更耀眼一些吧。&&三种设置下的阳光表现对比原始版本的光照效果已经非常不错 补丁则是锦上添花&&& 阳光加强补丁将提供如同电影中反光式的阳光表现,当然如果您不喜欢这样的效果还请慎重。只是,远眺群山阳光从树丛中照射过来的感觉真的很棒。&&& 补丁下载地址: ●2条加强游戏画面的指令●2条加强画面的指令&&& 也许这个方法很早前就已经放出,但是鉴于他们对游戏画面增强的实际效果确实有帮助,所以我们还是将他们罗列在这里。很多游戏都可以通过修改.ini文件中的内容来提高画面精度,《上古卷轴5:天际》也不例外。使用这两条指令可以明显改善游戏中阴影效果&&& 请找到文件夹中的skyrimprefs.ini文件,并确保你已经做好了备份工作(或者只要你还记得如何修改回来),然后使用记事本打开它并将其中的“bTreesReceiveShadows=0”修改为“bTreesReceiveShadows=1”,然后将“bDrawLandShadows=0”修改为“ bDrawLandShadows=1”。&&更多的阴影也需要更多的硬件机能 丰俭由人啦&&& 0代表关,1代表开,而这两项改动会让游戏中的景观以及植被的阴影效果更好。这一点在阳光充足的时间段或者日出、日落时表现得尤为明显。 ●控制台提供重建世界的可能
●控制台给了我们重建世界的可能
&&& 还记得《侠盗猎车手》关闭远景是什么效果吗?没错,它不再是《侠盗猎车手》,而是《寂静岭》。远景对于我们的世界的真实性构建有着极高的重要性。当远处的山丘不再存在,目及之处只有残垣断瓦,你还会相信这个世界是真实的么?
  感谢Bethesda将控制台留给了我们,我们便可以在控制台当中输入指令来修改画面效果。
Field of View → 85(图片来自:)
&&& 既然我们在这一小节谈到了远景,那么自然是要通过指令来进行修改远景的显示范围了。英文当中“视野距离”的全称为“Field of View”,这三个单词的首字母缩写也就是“FOV”也就是我们要使用到的控制台指令了。
视野的提升让我们可以看到更多的东西也让我们的机器更吃力
假如我们面前是一片雾茫茫…………
&&& 当然,控制台的加入不禁让我们可以更改游戏画面效果,同时还给了玩家进行作弊的机会。在这里我不会说什么“作弊可耻”之类的混帐话,如何玩游戏是玩家的自由。只是小小提醒一下,有一些密码指令可能确实会破坏游戏本来要带给玩家的感觉,所以使用之前还请各位三思。由于指令密码过多,而本文的宗旨是让大家获得更好的游戏画面,所以这里仅仅放出相关地址,还请各位见谅。 ●总结:想要真实?去玩MOD●总结:如果你想要真实,就去玩MOD&&& 《上古卷轴5:天际》的画面效果实话说并不能让人满意,Bethesda确实是想做出更加真实的世界,但即使是在分辨率下进行还是可以看到大量的马赛克贴图。更不要说由于没有曲面细分而造成的“方块砖头”现象了。原始图像水平小图上看起来还不错,但也仅限于“看起来”&&& 这里我不得不再把《》拿出来进行对比。《魔兽世界》并不想做出“绝对的真实”,所以独辟蹊径以一种类似“卡通”的风格来渲染出艾泽拉斯的美丽世界。只要有自己的风格、方向才可以做好自己想做的东西。而在《上古卷轴5:天际》当中,我们可以明确感受到Bethesda想做真实,但结果却难以让人满意。& 我们不应该把WOW和老滚5放在一起,真的&&& 山峰、松树、白雪,远处一看确实想那么回事儿。但当你被画面中不断出现的马赛克树叶拍到脸上的时候,耐心也就会被不断的消磨殆尽。不过反过来想,也许是Bethesda与我们开了一个玩笑呢?《上古卷轴》历来以数不尽的MOD为名,他们甚至Fans会替他们做出更加真实的MOD补丁,是不是他们就可以将精力“只专注在游戏方面”也说不定。最后本作的游戏性确实得到了不少媒体、玩家的好评。小声说,某果体补丁已经放出了&&& 好吧,闲话少说,相信通过上面所介绍的方法以及步骤,玩家可以算是初步“让游戏画面变得更美好”。在未来,还会有更多的画面MOD补丁放出,届时玩家们也便可以自行选择更新了。&&& 更真实的“老滚”世界,正在等着我们。
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