炉石传说套牌组合因为自定义套牌格子不够了奴隶战和土豪战卡组留哪个卡组呢,

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中欧赛引发了国内关于抄牌表的大规模讨论。就我个人来看,抄牌表完全没问题,关键是抄了要打,打到二三十盘要微调,微调几次之后要总结经验。有人说抄作业而不思考的永远低分,可是炉石根本不是孤军奋战的高考啊,炉石比赛是开放的,是信息为王的,虽然不能作弊,但起码是个开卷考。
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 中欧赛引发了国内关于抄牌表的大规模讨论。就我个人来看,抄牌表完全没问题,关键是抄了要打,打到二三十盘要微调,微调几次之后要总结经验。有人说抄作业而不思考的永远低分,可是炉石根本不是孤军奋战的高考啊,炉石比赛是开放的,是信息为王的,虽然不能作弊,但起码是个开卷考。
  不过话又说回来,国内根本没有能让炉石玩家养活自己的体制。Trump、Rrynad这些高玩都是以游戏主播为生的,他们为这个游戏付出的心力,不是自称“职业选手”就能比肩的。他们能结出丰厚的原创果实,理所当然。
  KITKATZZ新版壕战
  原版的土豪战在国服早已越来越难混了,S1赛季一开始我还在坚持玩,结果胜率有时都达不到50%,撇除我个人实力的原因,这套战士节奏缓慢、无法对抗中型生物的弱点也已经被大多数高端玩家掌握。KITKATZZ是美服S1结算时的天梯22名,他这套战士目前已经被广泛使用,在国服也能看到其身影。由于个人喜好问题,我把一个迦顿男爵换成了一个女王。
  很多人说土豪战打随从贼是优势局,我真的不太认同。仆从贼一大批33、44的生物都是土豪战很难解决的,等乱斗或者用武器砍的话,血线下去得太快,很可能被火车王冷血斩杀;用盾猛斩杀来解的话,手牌基本跟不上,盗贼的大螺丝和诺森德都会成为战士的噩梦。
  这一套新版的土豪战,主要就是把24的暴乱狂战士换成43冲锋的库卡隆精英卫士,并且精选了原版土豪战累赘的高费大哥,空出位置塞了两条小蓝龙进去。改动之后,战士在中盘不会再出现血蹄女王大螺丝齐齐卡手的情况,而且由于低费解牌带得很满(满编的猛击和一张顺劈斩),战士的血线能维持得比较高,到后期用血吼砍生物也会更从容。
  对阵思路:
  和原版的土豪战区别不大。千万别以为有了两个43冲锋就可以和对面race,这套牌最终还是以控制场面为主,我们关注的是对面的手牌,而非对面的血量。起手留牌方面2费的生物和斧头都是最优选择,斩杀和盾猛在对阵的时候可以留,对术士猎人一律换走。顺劈斩这个东西留了容易卡手,不留又可能抓不到,看个人喜好了。
  这套牌的制胜模式比较单一,大概有两种。第一种是依靠手牌优势慢慢磨死对手,这也是大多数中慢速套牌的思路。但这种思路有点危险,因为战士本身不能造成伤害,在对阵法师萨满这种有硬解的职业时,很有可能打光牌库,威胁被对手解光,最后无法制胜。
  我个人更喜欢第二种制胜方法,就是9费红龙喷到15,10费地狱咆哮配合武器带走。这个套路看似取巧,好像很难完成,实际上7费上的血吼到9费还留有5攻是很正常的,配合10费的地狱咆哮刚好能打15,对面会很无奈。如果没有血吼的话,有意识留一把32斧头挂在身上,或者留一个严酷的监工配合地狱咆哮,也都是可以的。
  套牌相性:
  KITKATZZ本人表示这套牌也还在调试当中,相对原来的壕战而言,这套牌在过牌效率和中盘能力上有所提升,但是后期决战能力相对下降。据我理解,这就说明操纵者要更多地选择红龙打脸的组合技,而不能大咧咧地和对面拼后期。
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作者:炉石Brorose来源:本站原创时间: 10:51:14
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前言与个人简介
  大家好,我是brorose#5403,这个月15号不到上的传说,然后一直比较坎坷100到3000徘徊过,因为喜欢奴隶战那种一生一群打群架的感觉,借鉴了欧服的海盗战小调整了下成功进入100-300名区间,又开始徘徊,中途碰到了奴隶主新主播自然而燃当时他14名,对撸以后加了好友然后又在他的直播群看了他的卡组。因为海盗改良版并不是很切合国服环境,100名开外胜2输1都会掉名次,于是我想自己改良下,刚开始大概是300名左右,一波连胜进入前100,然后败给天湖大王,再继续一波17连胜进入第3,本着不输就不停的心态被一个土豪战终结了。最终排名目前第4。
  言归正传,卡组方面,奴隶战不是我发明的,我这套奴隶战只是我应对环境自己改良的,大体还是差不多,只是改动部分细节。
  个人卡组心得,海盗奴隶战节奏太快,随从方面站场并不强势,强势铺一波可能遭遇AOE,更可能因为随从主要在于爆发而导致解场乏力,而自然而燃(瓦神用的改良版)我感觉爆发并不爆炸,于是结合现在天梯环境我决定放入2张瞒姗的食尸鬼(算上2个以及2把死亡之咬,我有相当不错的清场生崽爆发能力),容易卡手只带一张提高爆发,暴乱这张超模不论前期站场还是后期都是神器。
  术士猎人德鲁伊,这三个目前不少,尤其是术士。
对抗各职业心得
  猎人:T7居多,起手留小斧头,食尸鬼,监工,,死亡之咬我个人也是留的,如果起手没有小斧头,解场牌可以考虑留一张比如猛击,怒火。对战以解场为主,因为食尸鬼在所以不是手黑基本没什么问题。
  动物园:与猎人类似,不过不留怒火,努力抓武器是王道。不要贪奴隶主,前期场面站不住奴隶主5费空上并不能救你。
  德鲁伊:5费的COMBO,可以的话当然最好,起手有大帝必留,死亡之咬和过牌是首选暴乱有可以留一个前期顶三费曲线,后期你的是无敌的。不天湖的情况下,德鲁伊打奴隶个人感觉奴隶小优,更容易胡。
  骑士:跟动物园类似,主要生平的COMBO,现在QS比较多的是龙骑士,就是对清场面,有大帝必留,斧头可以大胆卖脸赢场面,QS无注意你自己的节奏看准中后期一波的故事。
  大王:劣势对局,碰到就是准备暴乱战歌旋风一套,留大帝减少费用,不得已别交,过墙用。
  防战:奴隶主一波能带你飞,注意留过牌,大帝,后期大帝见费后很爆炸,我单回合最高输出一个暴乱36点攻击。
  贼:过牌加压场,刀油贼随从质量并没你好,但是注意不要太兴奋铺开心,被乱舞送上天,留过牌,大帝后手留。
  萨满:一波的故事,过牌为主。生孩子不冲对他来说分分钟叫你做人,暴乱是KEY牌,不能爆发能憋尽量憋。
  总而言之,奴隶战很复杂,并没有完全开发,我也是摸到一点皮毛而已。
  PS:这个月末天梯水蛮深,我14连胜到3,然后连胜3盘竟然还是第三,输一盘到4.
  另外贴主最近应该会开个直播玩玩,希望大家支持。
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