豹女的qq的施法时间变长有什么影响

LOL豹女的Q智能施法好,还是不要智能好?
LOL豹女的Q智能施法好,还是不要智能好?
补充:我技术还好排位1400分,我觉Q放的不太准,玩机器Q就很准。我现在玩AD豹女了,我试下,比较牛B。
看预判能力 和 技术 要是好就用智能的
的感言:谢谢,美女。
其他回答 (7)
看个人喜好
当然是智能的了,豹女的标 就是那种招是一条直线的,这种技能用智能施法很合适,可以加强你的预判力,还节省时间:对于新手更是有用,省的着急放不出技能
如果你预判好你就可以智能施法
个人觉得不要,那样可以看到方向,能更准点
不要智能,因为Q是靠距离来判断伤害的,越远伤害越高。
我一直用的智能施法
我觉得不用智能好点 &比较稳 & & & & & & 通常豹女都是 &放个架子 Q &然后再变豹子W &E &Q前期靠队友 & &后期当然 &都是抢人头的时候咯
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>>>撸友杂谈:五千盘豹女 谈谈豹女的重做
撸友杂谈:五千盘豹女 谈谈豹女的重做
02:29:14 条|来源:acfun|作者:acfun|
  撸友杂谈:玩了五千盘豹女,谈谈豹女的重做。
  大家好,我是星罗。
  电一钻一,多个人机区王者组小号,最快速度67盘将一个新号用一个英雄冲上王者。
  我说说我五千多场豹女对于改动的看法吧。
  首先,我觉得现在这个版本的豹女,每一个技能都是神技。
  人形态
  Q技能射程远,伤害高,经过S4那次改动之后,就算贴身也有很高的伤害,还不需要考虑后跳来提高伤害。
  W技能,AOE技能,大约有一秒的施法动画,4分钟的夹子,踩中提供八秒视野,持续掉血,减百分比双抗,(一级减20%,满级减40%)对线能放在关键路口,防止打野GANK,局限对面走位(只要没护盾,没回复的中单,都非常不愿意踩中夹子,一个夹子的伤害差不多有80-100血左右,而且还要减20%的双抗),简直混线神技。打团前可以在关键路口放W,打团时可以往人堆里扔W,对面追击时可以在对面前进的路上扔W,对面肉踩中立刻变脆皮,脆皮踩中掉几百血。然后立刻回头QRWEQ反杀,一个踩中夹子的敌人吃豹女这么一套,脆皮满血死,肉只要血量不足也会被秒掉,简直反杀神技。
  这里说几个W的小用法好了。
  1.豹女前中期六级以后在草丛可以利用W埋伏对面中野,W放草丛边缘,自己离夹子400码左右位置(豹形态一个W的距离)保持人形态,对面脸探草丛的一瞬间会踩中夹子,然后你可以打出豹女最高技能的一套伤害:AQRWEQ,前中期被减掉双抗的中野,吃这么一套技能会从满血到丝血,三分之二血一下的直接带走。
  2.前中期在和近战中单或打野对拼的时候,经常会遇到被贴身粘着打的情况。这个时候不要慌,不要急着变豹子逃跑。往身后大概200码的位置放一个W,保持人形态,加一口血回复一点血量,提高攻速,边A边往后走,前期豹女A人还是有点伤害的,此时你掉血肯定会比对面快,而且你在后退的时候会给对方一种&这豹女打不过我,他怂了,想跑&的错觉,就会追着你打而无视夹子。当他踩中夹子的一瞬间,人Q变豹EQ,瞬间爆炸!完成单杀!有些发育不错的可能会丝血还没死掉,不过没关系,你还有W呢。
  接下来E技能,高AP加成,短CD(豹女的除了夹子,每个技能CD都很短),加恐怖的攻速,前期混线神技,中期拆塔神技,后期奶到绝望,ADC嗨得飞起。配合治疗,以豹女的灵活度,想死有点难。这也是豹女为什么容混杀人书的主要原因,给队友加一口血,层数轻松到手,生存能力还强,不容易掉。
  豹形态
  Q技能,斩杀效果,高AD加成,前中期有巨额的伤害,就因为这个技能,所以豹女有了AD上单的打法。但因为斩杀的效果,使得即使只有基础攻击的AP豹女,前期也能打出恐怖的伤害,收割掉残血的英雄。
  W技能,和人形态Q技能一样,豹女灵魂技能无疑,短CD,不算长但也不短的跳跃距离恰好足够豹女在野区翻越很多墙,为豹女提供了完美的机动性,还有不低的AP伤害,神技。
  E技能,豹女除了人形态Q以外最高伤害的一个技能,同时关键是,这是一个很大范围的AOE技能!加成高,伤害高,配合W能打出很高的AOE伤害,不管是清兵,刷野,打团,都为豹女的完美添上一笔,让豹女不再是只有单体输出的英雄。
  分析完所有技能,大家不难看出,豹女是一个很全面很完美的英雄,除了没有控制能力,其他各方面都很齐全,单体伤害,视野控制,减双抗,回复,加攻速,逃生能力,追击能力,收割能力,AOE输出。
  拳头在设计这个英雄的时候,给了他这么完美的技能,当然也提升了这些技能的使用难度,例如人形态Q技能的精准度,W技能一秒的施法动画,豹子形态W技能不是向着鼠标方向跳而是向身前跳,E技能也只能输出身前的区域,同时W,E技能没有显示输出范围。这让豹女这个英雄变的更难使用,伤害更难打出来,这也是很多新手尝试了一下豹女最终放弃的原因。
  我认为当前豹女是最充满艺术,操作性的一个英雄。一个操作复杂技能使用难度高的英雄,但因为如此,所以他才强大。
  而我们接下来谈谈豹女即将被重做成怎样的英雄。
  人形态
  Q技能,伤害降低,但更易打出极限伤害。
  W技能,不再减少双抗,改成当前血量百分比掉血,从AOE技能改成单体触发,持续时间就不说了。
  E技能,AP加成减少0.2.
  豹形态 一级可以变豹
  Q技能,斩杀伤害变低,物理伤害现改为魔法伤害,提供一定的AP加成。
  W技能,CD变长,距离变远,从向豹女身前跳,变成向着鼠标指着的位置跳。扑中狩猎状态的敌人或用E打中敌人CD变1.5秒。
  E技能,伤害降低,从对豹女面对的区域造成伤害,改成向鼠标指的方向造成伤害。
  设计师说:现在我们减小了豹女的伤害,但是重做了豹女的技能命中机制,让玩家能更容易使用豹女的每项技能,让他们能打中敌人。
  的确,Q技能更容易打出极限伤害,豹子形态不需要练习了,直接鼠标指着哪就向哪跳,打哪。
  但是,相信明白的玩家不难发现,豹女的技能变得更容易了,伤害却大大减小了。
  我相信从大家不难看出,豹女从一个高深,难入手,各方面完美的英雄,变成了一个适合新手,更容易玩,但却更加平庸的英雄。
  对我来说,对于每一个爱好豹女的玩家来说,我(们)花了几千场的时间,来熟悉豹女,将豹女玩的得心应手,每一个难以使用,难以打出的技能伤害,都能在最好的时机打出来。这些技能我们根本不需要靠改动来让它&更容易命中&。
  现在被改成指哪打哪,新手也能玩的平庸英雄,的确有些感慨。
  当然,我丝毫不觉得重做后的豹女弱,美服测试服豹女强得跟疯狗一样。因为他CD变得更短,技能更容易使用了,伤害更容易打出来,新手也很容易玩好。拳头英雄还会后续在技能数据上修正完善一下,不过关系都不大了。
  重做后的豹女就像变了一个英雄,只是还使用着豹女这个英雄的模型和名字而已,在打法和根本上,已经和现在的豹女不一样了。现在这个充满艺术性,堪称完美的豹女,可能只存在历史了。
  当过几个赛季很多老玩家跟小朋友会提到她,像提到,像提到,他们曾经那么璀璨过,在世界大赛的舞台上,让人疯狂。
  谨以此文写给所有和我一样深爱豹女的玩家。
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