lol人狗lol剑圣天人合一特效怎么叠成

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鉴黄大师唐马儒
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好像是BUG,当打野武器人狗合一后,开始进入战斗要a三下触发大招被动,之后是两下触发被动。我是不是看错了,求验证!
&傻逼楼主,知道饱和的吞噬者这打野刀附魔吗&
鉴黄大师唐马儒
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自古二楼归楼主
才不是水笔呐!
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时间,不能治愈所有伤口
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你去试试第一轮3下能不能变成2下,能我叫你爹
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板凳我觉得你要叫
鉴黄大师唐马儒
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ffaaaaaasd 发表于
自古二楼归楼主
不是a两下可以出发被动
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哦& && && && && && && && && && && && &&&
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我觉得楼主是傻逼&&楼主你能验证一下吗
旧城故人笑眸倾心
鉴黄大师唐马儒
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绝情断念 发表于
我觉得楼主是傻逼&&楼主你能验证一下吗
我玩不了啊
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谁曾命令你不要怕。
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那么厉害。
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鉴黄大师唐马儒
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可怜无定河边骨 发表于
只是附带普工特效 而你的大招是在你A3下的时候才会触发 所以没卵用
没有,后来a两下就能触发,跟薇恩是一样的
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要是纳尔我还相信点
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 2下就可以。。 6L   SB
最强王者不是梦!
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完全不懂。。。。。。。。。。。。。。。
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应该是2下.因为第而下附带打野刀被动哪个影子也算A一下.相当于A2下是平时的3下. 应该是这样
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LOL最容易变成人头狗的英雄:那一脚忍不住要踹!
LOL中“人头狗”是很多人非常讨厌的,其实有时候不是他们硬要抢,而是英雄自身的属性就带有“忍不住”的光环。当然也不排除很多人故意要抢人头,那么在联盟中有哪些英雄是最喜欢抢人头的呢?那些在游戏后期会变成人头狗呢?一起来看看他们,遇到了一定要加强警惕。德莱厄斯首屈一指,小学生之手德莱厄斯。他就是”人头狗“的代言导师。只要大招R没有在冷却时间。那么见到残血的第一反应就是砍!相信大家不止一次的在游戏中见到德莱厄斯追着两三个残血在跑。而只要砍死了第一个,第二个也就不远了。抑制不住的冲动,骨子里流淌着”人头狗“的血。盲僧踹了一脚,必然要踹第二脚。职业选手也许能够克制住这种冲动,对于路人玩家来说,二段踢也是一种强迫症。而大招更是用来搜刮人头的,见过不少高僧,R不是留着回旋踢的,而是用来千里追残血时,送他们最后一程时用的。当然有的人自信一脚能踢死,而有的人一脚下去,却成了救死扶伤的华佗。人头狗不成反被喷。小法小法的大招,估计是全联盟最变态的,伤害暴高。很多人莫名其妙的惨死在小法面前,就是因为忽略了小法大招的伤害。除了受装备AP1.0的加成,还会附加80%的法术强度。真正的瞬秒法术,见到很多残血在小法面前就是被QR瞬秒,法师界最强人头狗。盖伦流氓的大招还用解释?不愧是和德莱厄斯齐名的将军,两人抢人头的招式都这么相似。而盖伦的大这就是为了收残血用的,血越少,伤害越高,死的越透。况且盖伦追人的速度还很快,残血见到了盖伦就不用想着跑了,改版后超炫的大招闪瞎眼。拉克丝有其哥必有其妹,大流氓盖伦的妹妹拉克丝是个小流氓。不仅对线手长,技能恶心,而且大招更是半屏幕追杀利器。很多人残血庆幸,准备草丛回家时,远处一声”德玛西亚!“,一道激光飞来,没闪现的根本不用躲,立马死。另外皮肤提供各种激光效果,联盟唯一一个,抢人头都抢得这么炫。石头人我见过很多石头人,留着大招抢人头的不在少数。一场团战憋了半天也不甩大,队友死的差不多了,敌方全残血了,他终于大出来了,然后瞬间拿个两三杀,运气好的来个五杀。在游戏中被这样石头人坑害过的,请默默举手。卡萨丁这个英雄本身就是一个”人头狗“的设定,只有当他杀的人多了,才能够飘起来,才能够在团战里穿梭起来。不会抢人头的卡萨丁不是好卡萨丁,有时候你的队友会巴不得你抢掉人头,因为人人都懂,喂肥的卡萨丁后期是很无解的。尤其是让对面中单和ADC难受。以上就是游戏中最常见的人头狗,多是以杀伤性较大的技能为主,当然金克斯,艾希之类的由于不稳定,因此不算在内,那么你在游戏中遇到过哪些让你上火的人头狗呢?
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Comsenz Inc.lol怎么对付骂人狗_百度知道
lol怎么对付骂人狗
提问者采纳
骂人的人都是些没素质的玩家,游戏而已,动不动就骂,对付这种人没什么太有效办法,1,他骂,你别理他,为了最后胜利,你忍着,打完再骂也不迟。2,你可以适当的说他两句,如果他不骂了好好打还行,如果变本加厉的骂,就只能忍着了。3,警告那人,再骂就挂机送人头了,如果他说让你送不怕,你就直接送去吧,大不了都输。就这些了,谢谢。
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按TAB键,找出骂人的人那栏,最后有个气泡,点了它就能屏蔽了。
技术才是王道,不服solo啊
狗咬你一口难道你反过来咬他一口么?
直接无视了
屏蔽他的发言
他农民,你亦农民
屏蔽吧,,,,,,,,,
你是在说你自己么?
你不就是么。
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出门在外也不愁怎么今天更新lol后我看到对面打野后面有只东西跟着_百度知道
怎么今天更新lol后我看到对面打野后面有只东西跟着
提问者采纳
新版本打野装附魔吞噬者后的特效,叠满后进化成完全体就会“人狗合一”
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他3条回答
那只小狼是不??是三狼那的。杀了就有
不知道是只什么,一坨东西,看得出是只动物
是新的打野装备
 让我们从现在的吞噬者和它的无限叠加说起。首先,我们的假设是所有人都已经调查过关于无限叠加的概念(以及无限能量!!!),但正如我们迭代这个“必须拥有的”机制那样,我们意识到这个机制在PvP的游戏中并不友好。你要么陷入无限的刷怪思路,要么落后于敌方打野英雄,并为你做出的许多选择后悔不已。在这场叠加马拉松中,没有人想要落后。  我们的一些目标:首先,鉴于附魔总是伴随着“我想要在野区打野”这个选项,我们决定保持通过敌人的鲜血进行转化这个特性,而不再是想要不断打野这一点。吞噬者的硬性规定是如果你在吞噬者的赛跑中落后了,你并不会永远的落后于形势——你可以加倍打野速度来追赶。此外,一旦发生转化,请你不要再挂念着下一餐——你已经吃饱,是时候动起来了。  其次,我们也升级了这件装备最初的叠加机制。一个简单的改动在于吞噬者可以在野怪死亡时叠加(获得助攻或击杀),而不仅仅是击杀,所以当你没有拿到那个蓝BUFF,当卡莉丝塔用撕裂击杀巨龙时,别再懊恼了。我们想要刺激吞噬者的使用者专注于那些具有竞争力的野怪,例如峡谷迅捷蟹或是巨龙,以加速你的叠加,或是因为被敌人清掉这些野怪而降低你的叠加速度。  第三:对于已经叠满的吞噬者来说,我们想要对它的击中伤害效果做些改动,但也意识到这会引起的潜在的疯狂结果。这个改动有点像破败王者之刃的被动效果,或者说无极剑圣易的无极剑道,我们希望你利用这一点进行一番创造。  出发。  去吞噬。  综合  · 初始击中魔法伤害: 25 ⇒ 30  · 大型野怪:每击杀获得1层⇒每死亡1层(击杀或助攻)  · 史诗野怪:每击杀获得1层⇒击杀获得5层,助攻获得1层  · 英雄:每击杀获得2层⇒击杀或者助攻获得1层  · 峡谷迅捷蟹:每击杀1层 ⇒击杀或助攻获得2层  · 【新】当叠加吞噬者的层数时,将有一只随叠加层数成长的幽灵犬跟随你  · 【新】在30层,幽灵犬将与装备使用者结合,吞噬者将转化成吞噬者完全体  · 【移除】参与击杀不再为吞噬者增加伤害  · 【新】幻影打击:所有其他的普攻触发击中效果两次
吞噬者的改动
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