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《剑灵》与龙之谷差别所在
11:01小编:newyx
首先声明,小编原为龙之谷玩家,本来也无意去比较二者差异,只是CH大大来自龙之谷,既然如此,何不就自身感受,体会下二者区别呢?!
两款游戏差别迥异,定位也不同,玩家感受更是大相径庭,但是各自优劣之处可以细细道来,让玩家品味一番不无乐趣。
二者游戏创作时代不同,游戏画质特效皆不同,大方面上就不比较了,当然是剑灵更胜一筹,在此只对个人游戏体验上剑灵可以更加完善的以及个人觉得可以改进的地方提一些些建议。
就龙之谷而言,个人觉得游戏打击感强于剑灵:或许是内测之前对剑灵期望值比较高吧,看了不同职业的展示视频后觉得打击感非常强烈,视觉冲击也十分完美,然后步入剑灵游戏之后发觉些许失望,不知道是因为龙之谷有技能吟唱呢,还是因为龙之谷放技能时有稍加停顿的展示效果导致此种体验,剑灵技能释放时没有语音的渲染,也无技能太过特写式的画面描述,技能的打击感貌似比较之下交显了弱势,是否可以考虑加入声优的音效呢?~我有想多了吗,其实很重要的对吧!剑灵人物与环境距离的可调也是十分人性化的,但是龙之谷的人物与环境的比例或许更加适合打斗场景的特写与技能特写,纯属个人视角感官,青菜萝卜各有所爱吧,个人习惯也是个问题,这个因人而异了。
角色上,剑灵角色的捏脸确实更加富有人性化与个性化,这点其他游戏或者还真比不了,玩过剑灵再回头看看龙之谷,就画质与人物造型而言就会觉得那是款小孩子玩的游戏了,当然了,前提是你最好要有能五档全开的机子,剑灵的游戏优化其实并不好,这点大多数平民玩家感触应该最深,卡顿常有,特效又不敢开足,一款无法让大多玩家开足马力享受感官盛宴的游戏可谓有些遗憾,也请广大玩家升级下硬件吧,为了更好的体验剑灵,这钱花的不会不值。
职业分类上,就目前而言剑灵职业相对来说还是比较少的,而在少数英雄副本经历了最初期的开荒过后,职业分配已经模糊,各种职业搭配打法各异,无需辅助职业也没有纯辅助职业一说,只看玩家偏好组队应该来说没有职业歧视,当然剑灵最初期还是有过的,对刺客,拳师,召唤的限制让他们经历了很长一段时间的磨难期,灵剑的全能也让其十分优越的享受到了至高无上的待遇,不断完善更新之后的现阶段而言,基本来说已经平衡,甚至有种平衡到各个职业都差不多组队无所谓的地步了,前提是同装同面板哦!
而龙之谷来说,职业多样化,存在细分的专职职业,更具有比较辅助的职业和比较纯粹的DPS职业,副本中纯DPS搭配适用于碾压期,而即使在碾压期带上辅助类职业也会具有比纯DPS职业更加高效的碾压效果。任何事物都会有双刃剑效果,剑灵的模糊职业分类造成的后果一定程度上是队友的不稳定性,可替换性,队友流动会比较大野队混队容易,而龙之谷的负面效应就是职业的歧视性,在每一代版本中都会有冷门职业与热门职业,但是一代固定队形成后也是比较有稳定效应的。在一个不需要奶的剑灵世界中,玩惯了辅助职业的玩家可谓心有不甘,全局观与审时度势的眼光在剑灵中可能得不到应有的发挥。
接下来的话题可谓沉重--保值性!首先说说龙之谷吧。龙之谷这款游戏的特别之处在于,平民玩家不投资可谓游戏艰难,而一旦规划好了装备投资了便是一年的适用期,原因在于龙之谷装备的稳定性与不轻易更变性,撇开开蛋等概率触发的装备来说,固定投资装备会让你比较安稳的适用一条龙的期间,也就是一年,当然了,这是比较高级的,退而求其次的话那就半年一换吧,上个版本的L或者A到下个版本的A或者L,都是适用的。
反观剑灵,初期在一条线的主线装备下一路前进后到白雾森林的分支土豪金装备到现公测的传说装备,变动较大,版本更新过快,稳定性极低,而策划时不时的物品变动也是一件相当可怕的事,貌似一切尽在贬值,而且适用时间还越来越短。
这里不得不多说几句了,龙之谷的问题在于游戏中的金币收益量很少,导致玩家不花钱投入其实很难入手,基本装备可能连平民都打不到,处于难民阶段,但是高质量的装备稳定性却保持的较好,所谓一份投资一份回报,在心理上确实是一种慰藉了!剑灵的每日任务收益适度,累积量足以自给成为任何副本都能打的平民,而坚持做每日的玩家小康的比比皆是,有投资头脑的玩家发家致富的也不在少数,策划的频繁改动反而侵蚀了许多玩家的劳动成果也为游戏的不确定性与装备成长的大幅贬值造成不良后果,试问一个人人都是顶级装备而无差异的游戏与一个人人都是低级装备的游戏又有何区别呢?!玩家的满足感又从何而来呢!策划听取玩家意见是意见难得的好事,但是如此的摇摆改动也让人叫苦不迭,为保持游戏的一贯性与自身生态平衡请慎重修改杜绝暗改!龙之谷毁在了高科技辅助外挂上,楼主自然希望剑灵能提高警惕,将类似白雾森林,彩虹湖,野兽洞穴等外挂清理干净还玩家一个公平的游戏环境!
此外,若大家有什么看法也可一同探讨,希望在剑灵中一起发现不足改善游戏环境,相信国服一定能超越韩服,靠的不仅仅是游戏策划工作人员,更是广大玩家的素质与游戏环境!
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有多少人玩龙之谷前没玩过动作类游戏?
11:34:00||来源:多玩龙之谷论坛 作者:我爱火车酱||
  而这些,像魔兽类的RPG是没有的,你攻击敌人,敌人只会掉点血,不会产生牛顿力学反应的。(可以想象一下,竞技场里两个开了无限铁布衫挂PK时的场景)
  当然对于龙之谷而已,PK还是具有动作类游戏该有的打击感的。
  (看到此图时想歪的自动面壁去)
  但为什么很多人说龙之谷玩着像RPG呢?
  因为副本的设定。
  关于非动作RPG与动作类ACT刷图的本质区别大致可以这样概括。
  玩家跟怪都永远处于霸体状态,被攻击只会掉点血,不会产生任何力学反应效果的,那是RPG。
  怪跟玩家都无法永远处于霸体状态,被攻击除了掉血外,还会产生受力效果,被击退,推倒,拍飞,并且被打断之前进行的动作,行动会被限制,技能会被打断,玩家利用操作来牵制BOSS,同时还需要及时地躲避BOSS攻击以免被BOSS限制行动的,那才是动作类ACT游戏。
  而龙之谷的情况却是:玩家被打会被断技能被限制行动,但怪物却能永远处于霸体状态,任你怎么打它,它依旧想干嘛就干嘛。(这样的设定,不管放到ACT还是RPG游戏界,都是一朵整人的奇葩游戏)
  虽然,动作类游戏为了提高难度,会让BOSS有时处于霸体状态,横行霸道,在此期间玩家无法有效地牵制它,但也会让玩家利用操作来击破其霸体,在其霸体回复前,玩家攻击BOSS依旧可以产生力学效果,对其进行有效地牵制。而不是像龙之谷这样BOSS一个个都是全程霸体,硬直条秒回,怎么打都打不空。
  正是因为这种违背动作类游戏本意的设定,导致了龙之谷刷图对奶T的过度依赖,有的职业铁饭碗,有的职业没人要,造成了严重的职业失衡。
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有没有好玩的网络游戏像龙之谷 剑灵那样的 技能要很帅的那种
还没出 C9 第九大陆(模仿龙之谷) 全球使命(第三人称射击游戏,不走传统老套CS.CF 逆战等老套操作模式)里面的动作很专业 像龙之谷这类的游戏并不多 还有比较冷的
幻魔之眼洛奇英雄传(大人版龙之谷) 地下城强袭者(比龙之谷还要Q的动作网游)还没出 刀剑(动作很炫丽)可以领号
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什么《神魔大陆》《仙侠传》《QQ西游》~但都是放技能的,不过我光看的宣传片,千篇一律,画面感不错,不过我看《画皮》刚出来的时候,要么画面不行,类似的也有推荐过,要么人物不漂亮~~而且说实话,难,我也是玩龙之谷的~~想找类似的
拿剑灵做比较的话建议网易出的龙剑,如果真的是追求游戏品质,建议玩时空裂痕和激战2
仙剑,洛奇英雄传
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出门在外也不愁找个类似剑灵的网游
找个类似剑灵的网游 5
剑灵是无锁定目标 并且有野外的网游(非全副本)& 无锁定游戏现在有 C9& 洛奇英雄传 龙之谷 DNF等 但都是全副本类游戏& 所以& 剑灵是最NICE的游侠
尽管腾讯已经代理但不会很快就开国服
剑灵开发商说游戏至少在韩国测试一年才考虑海外市场~ 台服已经谈好在明年夏季开服内侧& 国服早了& 估计 明年年末了~
楼主 我们玩的是游戏 不是代理& 希望楼主继续期待这款游戏 是款好游戏啊~!!!!
第九大陆 上古世纪 刚封测的洛奇英雄传。&#13;&#10;单从画面上讲,剑灵的风格独一无二.&#13;&#10;打击感上讲,以后的3D游戏都是一个方向,动作网游.
其他回答 (3)
要换网游了?
不啊,只是想换换玩啊
个人觉得C9和洛奇英雄传 都很不错
都是韩服游戏 人设场景都很美。。。只不过剑灵是偏武侠风的游戏 有轻功系统
可以先看看剑灵的轻功视频过过赢 超玩剑灵专题站
龙之谷,C9,洛奇
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& &SOGOU - 京ICP证050897号给我推荐个3D角色扮演类游戏,就是像剑灵,洛奇英雄传,第九大陆,龙之谷,差不多的,不要神魔征途类型的_百度知道
给我推荐个3D角色扮演类游戏,就是像剑灵,洛奇英雄传,第九大陆,龙之谷,差不多的,不要神魔征途类型的
虽说神魔和征途都是角色憨海封剿莩济凤汐脯搂扮演类但是不要,以上4类就行了,期待您的回答,顺便说一句,我知道洛奇快测了不用说了
R2还不错谢谢大家推荐,洛奇快开测了,祝大家玩得愉快,我就不评最佳了,谢谢
其实现在没什么憨海封剿莩济凤汐脯搂好游戏,除了DNF与魔兽。真的!!感觉楼主和我差不多,本人非常期待C9,洛奇英雄传,还有剑灵,上古世纪。C9也快了,祝你好运楼主
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其他5条回答
为什么现在有这么多人喜欢DNF....算了...那憨海封剿莩济凤汐脯搂LZ看过洛奇了吗?高度自由性的游戏哦~~~虽然 洛奇英雄传 就是继 洛奇 之后的...
御龙在天~!
在《星辰变》御剑系统曝光中已经展示了踏剑飞行,直上云霄的精彩,真可谓凌波御风,瞬息万里,天上地下,任我遨游,居家修真,必备技能。
玩洛奇英雄传美服或者韩服撒,外服的玩家也是很多的啊。
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