dnf精灵骑士刷图加点31级魔法攻击是8什么原因

综合攻略:
精灵骑士全程坐骑状态技巧 武器首饰推荐
作为国服第一萌骑士--精灵骑士,坐骑是其卖萌的本钱之一!但是坐骑技能却持续时间短,cd长!要全程保持该怎么办?
  右槽和其他职业大同小异,这里就不详细介绍了!
  称号推荐:
  根据自身能力选择适合自己的称号就可以了!
  天之骄子-魔笛称号-在水一方-皇室尊亲-巴卡尔,以上顺序不分先后,按自己的经济能力而定吧!
  在这里重点说下春华(如果你是坐骑流忠实粉丝,请无论如何都要入手一个,这称号对后期全程坐骑状态起着非常关键的作用!)
  附魔 徽章 时装属性推荐
  附魔方面:(详细的卡片属性可以通过副职业物品栏的卡片辞典进行查询)
  武器:力量/物理攻击力
  上衣:力量/物理攻击力
  下装:力量/物理攻击力
  护肩:物理攻击力/物理暴击
  腰带:物理暴击
  鞋子:独立攻击/物理暴击
  手镯:属性强化
  项链:属性强化
  戒指:属性强化
  左槽:物理暴击/属性强化
  右槽:属性强化
  徽章选择:
  上衣:物理暴击
  下装:物理暴击
  护肩:攻击速度/施放速度
  腰带:力量
  鞋子:命中率
  手镯:命中率
  项链:攻击速度/施放速度
  戒指:力量
  左槽:白金徽章
  右槽:白金徽章
  时装属性:
  上衣:守护兽骑乘
  下装:节日套可以选武器解除 高级时装可以选物理防御
  头部:施放速度
  帽子:施放速度
  脸部:攻击速度
  胸部:攻击速度
  腰部:负重
  鞋:力量/移动速度
  皮肤:随意
  全程坐骑状态达成技巧
  其实达成全程坐骑状态非常简单,无非就是延长坐骑持续时间,减少坐骑冷却时间。但是如何达成呢?我们继续往下看吧!
  首先我们需要需要点满TP守护兽骑乘来延长持续时间,再具备幻兽9,其次是春华称号(触发效果时-30%冷却时间,效果持续15秒),然后是精神刺激灵药(-30%冷却时间),再就是精灵骑士的60EX生命征兆自带的(-10%冷却时间)特效,拥有这些条件,全程坐骑状态不是梦!
  下面我们把这些东西用公式来证明可以达成全程坐骑状态:
  首先代入最重要幻兽9套装特效:
  持续时间: 技能自带30秒,点满TP增加50%持续时间 30*1.5=45秒
  幻兽3增加25%持续时间, 幻兽9增加20%持续时间
  就是:45*1.25*1.2=67.5秒
  这里我们可以看到当拥有幻兽9时,持续时间可以达到67.5秒
  下面计算冷却时间:(非极限)
  技能冷却为200秒,因巨剑惩罚冷却时间+10% ,即200*1.1=220秒
  然后幻兽6技能冷却减少15%, 幻兽9技能冷却减少25%
  计算得出:220*(1-0.15)*(1-0.25)=140.25秒
  生命征兆触发特效减少10%冷却时间:(生命征兆必须在召唤华腾马之前蓄力使用)
  140.25*(1-0.1)=126秒
  精神刺激灵药减少30%冷却时间:
  126*(1-0.3)=88.3秒
  春华触发特效减少30%冷却时间:(进图先用宣判,鹿袭,铜墙铁壁,进化之刃触发)
  88.3*(1-0.3)=61.8秒
  截至这里 我们可以看到,持续时间67.5秒,冷却时间为61.8秒,冷却时间比持续时间还短,全程坐骑状态就这么简单就能达成(话外音:尼玛幻兽9可不是一朝一夕能够达成的!!!)。但这还不是极限,由于国服还未开放女骑士职业,并无法对远三双气息武器的属性进行计算,而且在韩服视频里,貌似还有其他装备可以减少冷却时间。再就是攻城BUFF都还能减少很多冷却时间,不过也不用追求太多,只要能够达成全程坐骑状态,这就达成目的了!有人会说“我们又不是土豪,不可能刷一次图吃一个精神刺激灵药吧?”,这个很简单!等开放精灵骑士后,我们可以弄一把绿蓝双气息守护兽骑乘巨剑用来换装,还有就是敏泰那里有出售-20% 的CD,一个也就几千金币非常便宜!这样就算是平民也能轻易达成全程坐骑状态了!
&&更多详细的或者,请关注哦&&
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乳摇王 dnf精灵骑士刷图加点推荐技能解析
  第二部分:
  骑士守护:略
  防御姿态:略
  骑士信念:人物每10级可学习一次,每级增加50物理攻击力(每150点物理防御增加1点物理攻击力),常规最高可以学习8级,但通过堆技能可以学习9级。精灵骑士的核心被动BUFF,不满骑士信念那叫守护者23333
  骑乘召唤:俗称马化腾技能= =由于坑爹的持续时间,冷却时间以及感人肺腑的伤害,没有异界套支撑的独角兽后期基本没人使用。可以点1级卖萌,后期也可以作为一个另类的无敌技能使用(召唤独角兽时人物处于无敌状态),点1级或不点
  愤怒冲撞:这里我推荐点满,冲撞作为起手技能和补刀技能是非常不错的,也有一定几率使怪物进入眩晕状态,虽然CD比较长了一些,但还是对得起伤害的!(SB1改版后固定为9.9秒CD)
  破武之轮:拥有破武器有破防特效,融入剑盾猛攻结合高伤害技能可以打出挺不错的伤害,作为起手技能也不错,推荐满
  战吼:精灵骑士主动BUFF技能之一,每级增加1%物理攻击力,1%命中率。最高可学20级(只能加10%物理攻击力+20%命中率),请给我一个不满的理由
  蔷薇护甲:反伤的蔷薇伤害的确很不错,但是如果高频率遭受攻击时,这个BUFF很容易消失,剑盾流与其加这个还不如点满自然守护,我不建议学这个技能所以就没点,喜欢的可以自行取舍
  守护神鹿:拥有六段攻击的技能,百分比略低,推荐点1级配合审判之盾蹭审判异常伤害就可以,有想点满的童鞋等出TP后记得学TP守护神鹿,加15%攻击范围,1段攻击次数,10%伤害
  审判之盾:需要贴近怪物身边才能进行攻击的技能,本身伤害并不高,亮点在于弹射怪物和附加的审判异常伤害,结合守护神鹿或者飓风旋枪打出来的伤害爽到不能呼吸,满上
  伟大的意志:可以解除自身各种异常状况的技能,作用类似于闪亮系列道具。由于目前闪亮系列道具的普及和SP的紧缺,这个技能是首个考虑放弃的。
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(文章作者:溢撸香天下)
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&&&&&&&&&&DNF精灵骑士心得 剑盾猛攻使用必看贴士
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发布时间:14-10-03 09:08 来源:DW 作者:a1uygnahz
  这几天发现好多模拟器上扫了眼就来纸上谈兵的&&说实话,有点坑,所以就发个帖子给出一些用的上的技巧和建议吧~
  首先是核心技能剑盾猛攻,5层的加成确实高的过分,当然难度也有些过分。
  &&&但只是看起来难,因为读条的时间和速度以及成功区域是固定的&&这就意味着,只要按固定的时间间隔去轮流按技能就行了,虽说5层之后的成功区域很短,但是在熟悉节奏后连续保持5层没有太大问题,就算断了也能很快重新叠上来~
  剑盾猛攻成功叠加的要求:
  1、存在剑盾猛攻BUFF时,使用技能(剑盾猛攻特殊说明不触发的技能除外)时出现读条,在滚动条经过中间高亮区域时释放剑盾猛攻(不按方向键是3HIT横扫的盾击,按前会使用冲撞),这时是第一次成功触发
  2、在剑盾猛攻的盾击或者冲撞造成伤害后,在动作结束前再次施放一个技能,会出现第二次读条,之后参考1.
  关键就是两点,把握好读条和施放时间,以及剑盾猛攻要造成伤害,盾击或者冲撞没打到怪是无法取消掉剑盾猛攻施放另一个技能的~而由于逆硬直的缘故,剑盾猛攻的盾击动作时间比冲撞长很多,同时还兼备能扫地、没有位移等优点,所以通常情况请使用盾击,需要小位移追击时再考虑加方向键用冲撞~
  下面就是读条的技巧了,5层以后成功区域比较小,但是成功率还算可以接受,熟练以后更是压力不大
  第一次成功机会时间比较短,大约0.5秒左右,读条开始,滚动条从左到右移动,刚到中间段就取消掉技能按剑盾,目押比较难,好处是叠层数最快,但是既然时间间隔是固定的,那么按固定的节奏技能&剑盾&技能&剑盾按下去就是,用Z,格挡,不蓄力的致命突刺、破武之轮加上愤怒冲撞、守护神鹿什么的直接5层也是没压力,技能丢没丢出来打没打到都无所谓,只要成功取消掉并且剑盾打到就可以(例如格挡,可以直接取消掉放剑盾,虽然格挡本身没伤害~剑盾打几下可以自行控制,按早了可能出现少HIT什么的问题自行脑补,懒人就同一间隔敲算了~)。而另外值得一提的就是,剑盾的盾击不仅可以无压力平推,还可以很方便扫地的,所以无限小技能剑盾猛攻取消来扫地,偶尔来一发神木刺击补充下伤害也是一个效率不算高但非常安全的做法,在大技能全CD的时候拖一拖,不过精灵的技能CD不算特别长,因此并没有比较明显的真空期。
  第二次机会在滚动条经过成功区域后第一次折返从右向左返回时,1秒左右,这时取消可以保证大部分技能释放完毕,包括释放较慢的审判之盾、破甲冲击和精灵之跃(话说精灵之跃取消时会直接在空中放剑盾&&简直不科学~)。
  之后同上,把握好节奏和时间就会简单不少,真要是目押难度还是不低的,何况还得看技能和怪&&
  读条持续时间不算长,滚动条大约三四个来回就会消失,有时间调整走位但是之后时间不好把握,3个字乱节奏,所以通常还是开了霸体站桩刚正面,或者Z起手无限扫地,起身震波什么的毫无压力~(其实就是懒,站桩按多轻松&&)
  技能方面:
  小技能
&&精灵骑士伤害不低而且不缺补刀技能,小技能的短CD更适合用来叠剑盾层数。建议点出1级格挡和1级致命突刺,丢技能栏里纯粹用来叠剑盾,命运之轮抓不到霸体,点不点随意,我技能栏是没地方放了反正=
=另外,既然点了格挡还放技能栏里了,那么1级防御姿态也是必要的,毕竟5秒持续时间(需要时请按住格挡技能键~),自带90%减伤率(这才是重点),GBL5图什么的容错率一下高了不少,也不需要点高格挡等级了,同时也基本不需要自动格挡了,省了不少~
  破武之轮&&见仁见智,满级减防不算高,但是搭配上基本全程的破甲冲击,用来收拾紫名绿名和BOSS,不蓄力然后直接接大招打爆发还是不错的。偶尔补刀也可以~
  战吼、破甲冲击、剑盾猛攻什么的无争议满的吧&&
  伟大的意志&&这个技能怎么说呢,看起来不错,但是实际用的很少&&CD就暂且不提了,因为需要立刻解除的状态只有眩晕、石化、冰冻、破武器这几个,其他基本都是可以无视的,混乱束缚出血中毒什么的一般情况下也并不是很在意这些不是么-。=包里常备玩具和闪亮系列打异界的表示基本用不到&&SP反正不算多,想点就满了吧,不到300SP,扣一些总是有的,不用纠结这个~
  蔷薇护甲&&要么1,要么满&&我满了,毕竟持续时间还算不短,精英和BOSS还是用得上的,毕竟不追求无伤,正面刚的时候偶尔挨两下输出还不低~要是没有触发CD间隔就完美了(喂醒醒,BOSS要联合下水道抗议了)正因为单体,次数和间隔限制,只能当福利而不是主力&&本系3个BUFF我至少都会点1级,特殊用途,下面会说~
  自然守护&&伪全程,CD比持续多2S,当个霸体用就行了,等级视刷图需要自行决定,很少挨揍的1级足够,不够的话多点几级也没什么问题~
  愤怒冲撞&&消耗SP不多,但是点它没什么意义,10S的CD,眩晕时间固定1.5S,伤害对不起CD,眩晕时间对不起SP,1级还是100%眩晕率后面偶尔也能断下BOSS技能,怎么看都觉得鸡肋=
  守护神鹿&&可选,CD不长,相应的百分比也不算高,扫地和多段是优点,出TP后可以考虑满+TP(1级TP会加1段攻击,每级收益远大于通常的10%)
  审判之盾&&可选,附加伤害还不错,眩晕当福利也能看,有神鹿和剑盾打多段也不是问题,没注意白字是否额外触发附加伤害,但是有剑盾和神鹿3秒之内10次多段攻击问题不大吧,还有队友攻击可以触发(TAB~)缺点是攻击范围太小,起手慢而且不能扫地,倒地情况下不适合放剑盾连招中间打伤害,只能用来取消,平推时注意下攻击距离(说好的投掷出去呢,结果基本就是尼玛普通第一下的攻击范围&打不到怪不弹射也是醉了&好吧我承认这不是美国队长)
  神木刺击&&主力技能之一,优点:出手快,X轴范围中等Y轴范围不大,顺便可以打到贴身和稍身后的怪并且是向前推怪,CD短伤害高,可以扫地;唯一缺点:效果是击飞,破坏平推效果。总之不是非常缺SP没什么理由不满,CD和百分比摆着呢对吧&&
  精灵之跃&&主力技能之一,优点:伤害更高CD更短,小范围AOE也还能看,蓄力不影响伤害基本无需蓄力;缺点:起手稍慢。命中其实并不是问题,贴脸放基本不会空;扫地也不算大问题,因为低浮空哪怕倒地后的剑盾猛攻盾击扫一下直接接精灵之跃都能中,顺带还解决了命中问题,这绝逼不会空&&(注意此技能没霸体!没BUFF会被PIA下来的!)
  一刀两断&&可选,最后SP过剩再考虑,毕竟无法抓取怪直接成为硬伤,TP也难以拯救,1级作为短时间控制还可以,我放弃它的另一个原因是释放有点慢,乱剑盾节奏,除了起手没什么用,不好连中间,而起手也基本用不到&&
  自然束缚&&1级吧,一旦没控制好怪跑了可以直接拉回来剑盾继续蹂躏~可惜成长太低,而且束缚是特殊的貌似与等级无关,小藤蔓就算了,散的不忍直视,想用小藤蔓打高伤害的请把脸洗掉一层皮去~
  铁壁突进&&一般1级足够了,没有试过是否跟自然守护的减伤叠加的算法,至于伤害,没记错的话应该是16HIT,看起来伤害还不算低,但这是8秒的总伤害,换算成DPS惨不忍睹&&
  飓风旋枪&&范围没比神木刺击大多少,伤害倒是不错,另外技能动作时间较长使得剑盾读条时间也长了一些,接剑盾方便了很多,可是5层后目押还是挺蛋疼的&&
  45技能 &&名字太长懒得打,好吧对不起它了,超高爆发,配合剑盾猛攻,你懂的&&
  刷图的时候目前还是没什么压力的,即使70多了地狱图也基本就是破甲神木精灵之跃清场,没死的破武补刀,CD的时候上审判之盾接剑盾、神鹿和旋枪,剑盾猛攻BUFF不需要太刻意的去叠,打绿名和BOSS的时候再考虑先叠满,进图直接45~这次的福利就是保持剑盾猛攻层数的方法:
  在使用技能触发剑盾读条后,滚动条消失之前释放读条BUFF技能,比如蔷薇护甲。自然守护或者战吼,层数会保留至下一次技能释放~所以这几个BUFF至少都要点1级,考虑到CD问题,最方便的就是CD只有10S的蔷薇护甲。
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日期:日 20:26&&来源:
&& 作者:a1uygnahz
  这几天发现好多模拟器上扫了眼就来纸上谈兵的&&说实话,有点坑,所以就发个帖子给出一些用的上的技巧和建议吧~
  首先是核心技能剑盾猛攻,5层的加成确实高的过分,当然难度也有些过分。
  &&&但只是看起来难,因为读条的时间和速度以及成功区域是固定的&&这就意味着,只要按固定的时间间隔去轮流按技能就行了,虽说5层之后的成功区域很短,但是在熟悉节奏后连续保持5层没有太大问题,就算断了也能很快重新叠上来~
  剑盾猛攻成功叠加的要求:
  1、存在剑盾猛攻BUFF时,使用技能(剑盾猛攻特殊说明不触发的技能除外)时出现读条,在滚动条经过中间高亮区域时释放剑盾猛攻(不按方向键是3HIT横扫的盾击,按前会使用冲撞),这时是第一次成功触发
  2、在剑盾猛攻的盾击或者冲撞造成伤害后,在动作结束前再次施放一个技能,会出现第二次读条,之后参考1.
  关键就是两点,把握好读条和施放时间,以及剑盾猛攻要造成伤害,盾击或者冲撞没打到怪是无法取消掉剑盾猛攻施放另一个技能的~而由于逆硬直的缘故,剑盾猛攻的盾击动作时间比冲撞长很多,同时还兼备能扫地、没有位移等优点,所以通常情况请使用盾击,需要小位移追击时再考虑加方向键用冲撞~
  下面就是读条的技巧了,5层以后成功区域比较小,但是成功率还算可以接受,熟练以后更是压力不大
  第一次成功机会时间比较短,大约0.5秒左右,读条开始,滚动条从左到右移动,刚到中间段就取消掉技能按剑盾,目押比较难,好处是叠层数最快,但是既然时间间隔是固定的,那么按固定的节奏技能&剑盾&技能&剑盾按下去就是,用Z,格挡,不蓄力的致命突刺、破武之轮加上愤怒冲撞、守护神鹿什么的直接5层也是没压力,技能丢没丢出来打没打到都无所谓,只要成功取消掉并且剑盾打到就可以(例如格挡,可以直接取消掉放剑盾,虽然格挡本身没伤害~剑盾打几下可以自行控制,按早了可能出现少HIT什么的问题自行脑补,懒人就同一间隔敲算了~)。而另外值得一提的就是,剑盾的盾击不仅可以无压力平推,还可以很方便扫地的,所以无限小技能剑盾猛攻取消来扫地,偶尔来一发神木刺击补充下伤害也是一个效率不算高但非常安全的做法,在大技能全CD的时候拖一拖,不过精灵的技能CD不算特别长,因此并没有比较明显的真空期。
  第二次机会在滚动条经过成功区域后第一次折返从右向左返回时,1秒左右,这时取消可以保证大部分技能释放完毕,包括释放较慢的审判之盾、破甲冲击和精灵之跃(话说精灵之跃取消时会直接在空中放剑盾&&简直不科学~)。
  之后同上,把握好节奏和时间就会简单不少,真要是目押难度还是不低的,何况还得看技能和怪&&
  读条持续时间不算长,滚动条大约三四个来回就会消失,有时间调整走位但是之后时间不好把握,3个字乱节奏,所以通常还是开了霸体站桩刚正面,或者Z起手无限扫地,起身震波什么的毫无压力~(其实就是懒,站桩按多轻松&&)
  技能方面:
  小技能 &&精灵骑士伤害不低而且不缺补刀技能,小技能的短CD更适合用来叠剑盾层数。建议点出1级格挡和1级致命突刺,丢技能栏里纯粹用来叠剑盾,命运之轮抓不到霸体,点不点随意,我技能栏是没地方放了反正= =另外,既然点了格挡还放技能栏里了,那么1级防御姿态也是必要的,毕竟5秒持续时间(需要时请按住格挡技能键~),自带90%减伤率(这才是重点),GBL5图什么的容错率一下高了不少,也不需要点高格挡等级了,同时也基本不需要自动格挡了,省了不少~
  破武之轮&&见仁见智,满级减防不算高,但是搭配上基本全程的破甲冲击,用来收拾紫名绿名和BOSS,不蓄力然后直接接大招打爆发还是不错的。偶尔补刀也可以~
  战吼、破甲冲击、剑盾猛攻什么的无争议满的吧&&
  伟大的意志&&这个技能怎么说呢,看起来不错,但是实际用的很少&&CD就暂且不提了,因为需要立刻解除的状态只有眩晕、石化、冰冻、破武器这几个,其他基本都是可以无视的,混乱束缚出血中毒什么的一般情况下也并不是很在意这些不是么-。=包里常备玩具和闪亮系列打异界的表示基本用不到&&SP反正不算多,想点就满了吧,不到300SP,扣一些总是有的,不用纠结这个~
  蔷薇护甲&&要么1,要么满&&我满了,毕竟持续时间还算不短,精英和BOSS还是用得上的,毕竟不追求无伤,正面刚的时候偶尔挨两下输出还不低~要是没有触发CD间隔就完美了(喂醒醒,BOSS要联合下水道抗议了)正因为单体,次数和间隔限制,只能当福利而不是主力&&本系3个BUFF我至少都会点1级,特殊用途,下面会说~
  自然守护&&伪全程,CD比持续多2S,当个霸体用就行了,等级视刷图需要自行决定,很少挨揍的1级足够,不够的话多点几级也没什么问题~
  愤怒冲撞&&消耗SP不多,但是点它没什么意义,10S的CD,眩晕时间固定1.5S,伤害对不起CD,眩晕时间对不起SP,1级还是100%眩晕率后面偶尔也能断下BOSS技能,怎么看都觉得鸡肋= =
  守护神鹿&&可选,CD不长,相应的百分比也不算高,扫地和多段是优点,出TP后可以考虑满+TP(1级TP会加1段攻击,每级收益远大于通常的10%)
  审判之盾&&可选,附加伤害还不错,眩晕当福利也能看,有神鹿和剑盾打多段也不是问题,没注意白字是否额外触发附加伤害,但是有剑盾和神鹿3秒之内10次多段攻击问题不大吧,还有队友攻击可以触发(TAB~)缺点是攻击范围太小,起手慢而且不能扫地,倒地情况下不适合放剑盾连招中间打伤害,只能用来取消,平推时注意下攻击距离(说好的投掷出去呢,结果基本就是尼玛普通第一下的攻击范围&打不到怪不弹射也是醉了&好吧我承认这不是美国队长)
  神木刺击&&主力技能之一,优点:出手快,X轴范围中等Y轴范围不大,顺便可以打到贴身和稍身后的怪并且是向前推怪,CD短伤害高,可以扫地;唯一缺点:效果是击飞,破坏平推效果。总之不是非常缺SP没什么理由不满,CD和百分比摆着呢对吧&&
  精灵之跃&&主力技能之一,优点:伤害更高CD更短,小范围AOE也还能看,蓄力不影响伤害基本无需蓄力;缺点:起手稍慢。命中其实并不是问题,贴脸放基本不会空;扫地也不算大问题,因为低浮空哪怕倒地后的剑盾猛攻盾击扫一下直接接精灵之跃都能中,顺带还解决了命中问题,这绝逼不会空&&(注意此技能没霸体!没BUFF会被PIA下来的!)
  一刀两断&&可选,最后SP过剩再考虑,毕竟无法抓取怪直接成为硬伤,TP也难以拯救,1级作为短时间控制还可以,我放弃它的另一个原因是释放有点慢,乱剑盾节奏,除了起手没什么用,不好连中间,而起手也基本用不到&&
  自然束缚&&1级吧,一旦没控制好怪跑了可以直接拉回来剑盾继续蹂躏~可惜成长太低,而且束缚是特殊的貌似与等级无关,小藤蔓就算了,散的不忍直视,想用小藤蔓打高伤害的请把脸洗掉一层皮去~
  铁壁突进&&一般1级足够了,没有试过是否跟自然守护的减伤叠加的算法,至于伤害,没记错的话应该是16HIT,看起来伤害还不算低,但这是8秒的总伤害,换算成DPS惨不忍睹&&
  飓风旋枪&&范围没比神木刺击大多少,伤害倒是不错,另外技能动作时间较长使得剑盾读条时间也长了一些,接剑盾方便了很多,可是5层后目押还是挺蛋疼的&&
  45技能 &&名字太长懒得打,好吧对不起它了,超高爆发,配合剑盾猛攻,你懂的&&
  刷图的时候目前还是没什么压力的,即使70多了地狱图也基本就是破甲神木精灵之跃清场,没死的破武补刀,CD的时候上审判之盾接剑盾、神鹿和旋枪,剑盾猛攻BUFF不需要太刻意的去叠,打绿名和BOSS的时候再考虑先叠满,进图直接45~这次的福利就是保持剑盾猛攻层数的方法:
  在使用技能触发剑盾读条后,滚动条消失之前释放读条BUFF技能,比如蔷薇护甲。自然守护或者战吼,层数会保留至下一次技能释放~所以这几个BUFF至少都要点1级,考虑到CD问题,最方便的就是CD只有10S的蔷薇护甲。
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分606精华0UID帖子金钱754 威望0
Lv.4, 积分 606, 距离下一级还需 394 积分
UID帖子威望0 多玩草418 草
1L目录及介绍
2L异界套属性
3L个人评价分析
4L未来SB1改版精灵骑士内容
精灵骑士登录正式服之后以其特殊的玩法已经吸引了很多的玩家,部分冲级较快的这几天都已经陆续达到70级开始刷碎片等着开放觉醒和远古套了,这里就先放出远古套属性以及套装的评价供玩家查看
友情提示:本文有点长,如果是有意深入玩或者喜欢数据研究的人可以仔细看完,如果是懒人或者数据恐惧症的话可以直接看红字的结论部分
此外因为发现部分数据对不上,所以部分套装评价数据搁置中,等待国服开发TP和异界后补完
因为目前国服版本较早,如有发现数据错误请协助指正
本帖最后由 菲布理 于
13:55 编辑
&这玛丽苏的头发无法直视&
:这漫画已经成巨坑了```榎宫佑估计是治病把这作品给忘了```&
&3级称号就要实习版主,这让我情何以堪。。。。。。。。。。。话说新人版主有把握当好吗。。。。。。。。。。。。&
:居然有人知道咱的头像啊...&
&诺基亚!?&
菲菲赞一个!
总评分:&多玩草 + 300&
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远古幻兽的咆哮&&(远古麻花藤之咆哮)
三件套:骑乘召唤持续时间+25%,攻击力+15%
& && && && & 愤怒冲撞攻击力+15%
& && && && & 守护神鹿攻击力+15%
六件套:使用愤怒冲撞时骑乘召唤CD-10秒
& && && && & 骑乘召唤技能攻击力+20%,CD-15%
& && && && & 骑士守护守护兽存在时间+5秒
九件套:使用守护神鹿时骑乘召唤CD-10秒
& && && && & 骑乘召唤持续时间+20%,攻击力+20%,CD-20%
茂林的救赎
三件套:愤怒冲撞攻击力+20%,CD-15%
& && && && & 守护神鹿攻击力+20%,CD-15%
六件套:愤怒冲撞攻击力+10%,CD-20%,大小+30%,眩晕等级+6
& && && && & 守护神鹿大小+30%,多段攻击次数+2
& && && && & 战吼攻击力增加量追加5%
九件套:愤怒冲撞攻击力+30%,CD-25%,大小+20%
& && && && & 守护神鹿攻击力+25%,CD-25%,大小+20%
& && && && & 战吼攻击力增加量追加5%
傲剑——连锁
三件套:技能攻击时2秒内特定技能攻击力+30%
& && && && &&&愤怒冲撞——审判之盾、破甲冲击
& && && && &&&审判之盾——破甲冲击、守护神鹿
& && && && &&&破甲冲击——愤怒冲撞、守护神鹿
六件套:技能攻击时2秒内特定技能攻击力+30%
& && && && & 守护神鹿——神木刺击、一刀两断
& && && && & 神木刺击——自然束缚、一刀两断
& && && && & 自然束缚——一刀两断、飓风旋枪
& && && && & 一刀两断——审判之盾、天陨断空斩
& && && && & 审判之盾CD-30%
九件套:技能攻击时2秒内特定技能攻击力+30%
& && && && & 审判之盾——飓风旋枪、天陨断空斩
& && && && & 破甲冲击——飓风旋枪、天陨断空斩
& && && && & 飓风旋枪——愤怒冲撞、天陨断空斩
& && && && & 天陨断空斩——飓风旋枪、破甲冲击
& && && && & 剑盾猛攻最大连锁次数+1
& && && && & 破甲冲击CD-30%
守卫与咆哮
三件套:战吼攻击力增加量追加2%,命中增加量追加4%
& && && && & 破甲冲击冲击波范围+15%,防御力减少量+20%
& && && && & 自动防御格挡概率追加5%,格挡后CD-15%
六件套:战吼变更为300px内队友可获得50%攻击力、命中提升量,持续时间-90秒
& && && && & 破甲冲击攻击力+30%,CD-15%,减防持续时间+15%
& && && && & 生命审判队友技能冷却减少率追加5%
九件套:铁壁突进最大持续时间+2秒,多段间隔-25%,CD-20%,2级距离伤害减免+30%,守护区域范围+30%,无色消耗+1
& && && && & 破甲冲击防御力减少量+25%
& && && && & 壁垒突袭护盾持续+20%,吸收量+20%
傲剑——突袭
三件套:致命突刺攻击力+30%,范围+20%,最大蓄力攻击力+45%
& && && && & 精灵之跃CD-20%
六件套:神木刺击攻击力+30%,CD-20%,冲击波范围+20%
& && && && & 精灵之跃攻击力+30%,冲击波范围+20%
& && && && & 飓风旋枪攻击力+20%,CD-10%
九件套:飓风旋枪突刺攻击力+50%,旋风持续时间+50%,CD-20%,范围+20%,无色消耗+1
& && && && & 致命突刺攻击力+30%,范围+30%
& && && && & 神木刺击攻击力+15%
& && && && & 精灵之跃+15%
无限连锁的盾牌突袭
三件套:剑盾猛攻攻击力+30%,成功区域+50%,最大层数-1
& && && && & 愤怒冲撞CD-20%
& && && && & 破甲冲击CD-20%
六件套:剑盾猛攻攻击力+20%,成功区域+80%,最大层数-1,取消后技能攻击力增加量+15%
& && && && & 一刀两断CD-20%
& && && && & 神木刺击CD-20%
& && && && & 飓风旋枪CD-20%
九件套:剑盾猛攻连击成功区域减少率降低50%,取消后技能攻击力增加量+20%
& && && && & 壁垒突袭多段间隔-25%,最大攻击次数+2,攻击力+25%,突进距离+20%,CD-20%,无色消耗+1
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远古二套装
远古幻兽的咆哮:
这套就是传说中的骑马套,可以说是唯一能够拯救玩不了连锁的手残而又想玩精灵骑士的玩家的套装;
该套最大的亮点就是大幅度减少骑马的CD并且增加骑马的攻击力和持续时间,下面给出这套属性的计算(以SB1改版后的数据为基准)
伤害数据:
冷却时间计算:
技能冷却为200秒,巨剑惩罚冷却时间+10% ,则CD为200*1.1=220秒
幻兽6技能冷却减少15%, 幻兽9技能冷却减少25%
此时冷却时间为:220*(1-0.15)*(1-0.25)=140.25秒
生命征兆触发特效(在骑乘之前蓄力使用才有效)减少10%冷却时间:
140.25*(1-0.1)=126秒
下马后以各使用一次鹿和猪为基准,减少20秒冷却时间:
126-20=106秒
持续时间计算:
而骑乘持续时间为(以SB1改版后数据为基准包括TP提升)
TP5级增加50%持续时间
持续时间:30*1.5=45秒
幻兽3增加25%持续时间, 幻兽9增加20%持续时间
持续时间:45*1.25*1.2=67.5秒
无缝骑马达成条件:
正常幻兽9情况下126-67.5=58.5秒空档期,如果计算鹿和猪减少的20秒CD则为38.5秒空档期;
而如果你有春华或者吃了CD药的话,冷却时间会进一步缩减为:
126*(1-0.3)=88.3秒
此时只有88.3-67.5=20.8秒空档期,计算猪和鹿减少的20秒CD之后空档期只有0.8秒,考虑下马之后要放出的技能消耗时间,几近无缝的骑马流达成
结论:只要你有幻兽9,在春华或者CD药的情况下都做到全程骑马,伤害方面也足够应付国服目前包括巨龙和镇魂在内的所有图(但是百分比的具体数据因为国服版本较早外加我的韩服骑士号没有幻兽9没法给出了)
茂林的救赎:
这套以极度强化小技能为卖点,在这套情况下
愤怒冲撞被加成后百分比为
*1.1*1.3 = 7275.84%
*1.1*1.3*1.5 = 10913.76%
同时CD被缩减为
9*(1-0.15)*(1-0.25)*(1-0.2) = 4.59秒
守护神鹿被加成后百分比为
880*8*1.2*1.25 = 10560%
点满TP后百分比为
880*9*1.2*1.25*1.5 = 17820%
同时CD被缩减为
6.6*(1-0.15)*(1-0.25) = 4.2075秒
战吼攻击增加量10%→20%
结论:这套有着被强化到极致的小招,两个CD不到5秒,但是有着1W5左右的百分比外加本身就附带不错的控制能力(多段浮空及眩晕),配合连锁可以打出非常优异的输出,同时被9件套加成后的小招也有着较大范围,战吼10%加成也是不错的提升
傲剑——连锁:
这套就是传说中的六段噩梦连锁套,连锁段数被提高到了6,尽管6段的要求其实和5段一样,但是此套最大的困难之处在于连锁的时候会要求你用特定的技能去连锁,而不能随心所欲的安排技能;举个例子其中一条属性就是就是使用飓风旋枪后两秒内使用愤怒冲撞、天陨断空斩的锁定技能攻击力增加30%,虽然这样连锁没什么缺点伤害也高,但是别忘记45的CD时间,假如不留意的话经常会出现按照套路连锁了之后发现技能CD转不过来的情况;
但是相对的此套在正确连锁的情况下6段的技能伤害加成达到了(以SB1改版后数据为准,含剑盾TP)
1+1*(0.26*6)*1.3 = 3.028倍
此外审判盾和破甲的-30%CD对于连锁连贯性也有较大提升
结论:这套有着所有远古套中最高的技能伤害提升(3.028倍),同时也有着最高的操作需求(限定连锁套路外加要求长期保持高连锁状态)
远古三套装
守卫与咆哮:
这套是专门强化辅助以及守卫能力的套装;
咆哮方面3件套2%攻击4%命中无关要紧,6件套变为群体BUFF之后算是个小团队BUFF
破甲方面减防数值
物理防御:*1.25=15067.5
魔法防御:&&*1.25=12807
减防看似不起眼,但是在组队情况下,有另外减防职业的情况下叠加减防这点减防就会成为压倒骆驼的最后一根稻草
自动防御触发几率增加至75%
然后是这套的重点:
生命审判队友技能冷却减少率追加5%
铁壁突进最大持续时间+2秒,多段间隔-25%,CD-20%,2级距离伤害减免+30%,守护区域范围+30%
生命审判经过加成之后等于全队10%的CD药,而铁壁突进经过加成之后空档期只有7秒左右,如果有CD药和春华甚至可以达到几近全程维持铁壁,对于队友来说,在铁壁下可以无视绝大部分伤害直接进行输出,在高难度地图(安屯)这套有极佳的表现
结论:这套是喜爱辅助和MT的人的首选,同时也是对于无力刷85SS和高强镇魂的难民在未来去刷安屯的低价门票(除非是手持+14星云巨外加魔力风暴全身的宇宙豪,不然大部分精灵骑要打安屯都得老老实实穿这身去,这套对于主流CARRY召唤和漫游有着极佳的辅助能力)
傲剑——突袭
这套主要以强化飓风枪为主,同时提升了许多其他好用的小招
这套下飓风旋枪的百分比为(单体)(含EX)
()*1.5*1.2*1.5=35742 %
神木刺的百分比为(含EX)
*1.3*1.15=%
精灵跃的百分比为(含EX)
*1.3*1.15=%
值得一提的是这套下飓风旋枪假如有最佳理想环境下(10只群怪)的5段连锁的百分比高达
(+697*15*3.1)*1.5*1.2*2.3 = 173 103.75 %
结论:这套下的飓风旋枪是精灵骑的最强百分比技能,同时强化的其他小招的伤害也非常优异,相对而言这套比较适合能活用连锁但是装备相对一般的人使用
无限连锁的盾牌突袭
这套虽然被誉为拯救手残的套装之二(另外一套是骑兵套),实际上这套依旧是以长时间保持连锁为核心的套装,和傲剑连锁不一样的是,这套的侧重点在于在最短的时候内达成最高加成的连锁,在损失一点伤害的情况下让连锁变得十分简洁快速;
这套6件套下连锁段数只有3层,同时3段连锁伤害加成为
1+0.26*1.15*3=1.875倍
对比起无异界的连锁1+0.26*5=2.3倍来说少了
2.3-1.875=0.425倍
而9件套下3段连锁加成为
1+0.26*1.15*1.2*3=2.0764倍
对比起无异界的连锁1+0.26*5=2.3倍来说少了
结论:这套虽然的确某种程度可以拯救手残,但是是以降低连锁的收益为代价的,因此这套比起其他套装对武器的要求要更加高一些,同时因为这套极大的降低了爆发的前奏,所以这套在异界有着最佳的表现,如果打算把精灵骑的远古套都做出来的话,建议先出这套方便刷异界
本帖最后由 菲布理 于
15:21 编辑
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通用技能:
盾挑:攻击力减少
强踢:CD固定为6秒
命运之轮:CD固定为8秒
挑斩:CD固定为4秒
破武之轮:攻击力增加50%
转职技能:
愤怒冲撞:以36级为准攻击力小幅度提升,CD固定为9秒。
上古鹿袭:攻击力增加20%
审判之盾:CD固定为7秒
神木刺击:CD固定为10秒
连锁突袭:连锁技能攻击力加成成长降低,以20级为准攻击力加成从21%降低为11%
连锁突袭TP:效果修正,每级提升连锁攻击增幅3%
自然束缚:攻击力增强60% CD固定为15秒。
飓风旋枪:CD固定为30秒
天陨断空斩:攻击力减少25%,CD固定为50秒。
觉醒技能:
天马星光:1级提升19%攻击力,并且每级攻击力增幅提升7%。CD固定为130秒。
生命前兆:1级攻击力提升64%,每级攻击力增幅降低,技能以13级作为基础小幅度增强。
信赖之突进:1级攻击力提升92%,每级攻击力增幅降低,技能以8级作为基础小幅度增强。
骑乘召唤:
CD固定为200秒,持续固定为30秒。
取消使用技能1技能转身的设置,修改为可像一般角色那样根据行进方向来自动转身。
技能1:回身踏 CD固定为3秒,攻击力增加。取消转身效果。
技能2:前踏 CD固定为8秒,攻击力增加。
技能3:后撩踢 CD固定为7秒,攻击力增加。
技能4:冲锋 CD固定为7秒,攻击力增加。
技能5:旋风刺击 CD固定为15秒,1级攻击力提升115%,每级攻击力增幅降低,技能以15级作为基础小幅度增强。
虽然45被砍了很多,但是总体而言是加强了,此外满TP下的连锁从21%提升至26%,会活用连锁的人45的伤害基本上没有没有变化,全技能CD基本上固定对于精灵骑的流畅性也是极大的提升,骑马的实用度也极大提高了
发帖没人看
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貌似弄完了,占个位慢慢看
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决定顺序:无尽连锁---守卫咆哮---骑老马---傲剑连锁。
剩下的2套不考虑了。
&除去傲剑,你说的其他三套我都入手,看情况换装备= =&
精灵骑士&&异界全套 18/60
弹药&&雷明顿1/1&&冰火之莲0/1&&子弹9 3/10 混沌1/6 烈焰0/10
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异界就2套有看头&&傲剑连锁 和无限连锁&&手残党用无限连锁&&技术帝用傲剑连锁 最简单的事情
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凤舞猎手 发表于
异界就2套有看头&&傲剑连锁 和无限连锁&&手残党用无限连锁&&技术帝用傲剑连锁 最简单的事情 ...
安屯没有守卫9...连养老队都进不去...
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引用 菲布理 回复安图恩?先不说什么时候可以开&&就说以国服的小霸王服务器4个人组队都会掉&&更别说20个人了
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君子之交淡如水
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UID9221906帖子威望0 多玩草60 草
总算有人发了& && && &&&
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非常好,赞个~~~~
!!!!!!!
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飓风枪最理想状态24W百分比
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不考虑组队我倒是觉得猪鹿套不错~5秒CD都有近2W的百分比~相当给力啊~即使手残一些也好用~练得好~还能经常用这两个技能~更何况猪还是个控制技能~不错~
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E2 E3连锁套&&LOCK
第四个冬天
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惟愿吾心换汝心
相知相交相珍惜
UID帖子威望7 多玩草4138 草
前来支持菲菲版主~
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