天天炫斗装备附加属性什么时间段换才能有好的附加属性

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天天炫斗转职后装备是不是都要换
导读:天天炫斗玩家们在装备转职的时候,先将当前角色属性最好的装备穿戴上,然后在进行转职,一旦转职成功后,身上穿戴的装备会直接变成新角色的专属装备哦!装备强化等级都是原有等级。但是包裹里的装备不会有所变化,依旧还是原来角色的装备!
《》随着转职系统的推出,相信玩家们的积极性又将推上一次高潮!很多小伙伴们甚至都已经都已经想好转什么了?但是转职之后的装备怎么办呢?能不能一起转呢?下面就为大家介绍!转职规则1、必须有目标职业的创建资格,例如必须先有获得布鲁激活卡、凯瑟琳激活卡,激活后才能转职成为布鲁或凯瑟琳;2、原角色等级需要达到80级;3、转职时需要500钻;4、转职后,需要12小时后才能再次进行转职,包括反转成玩家之前使用的职业;5、转职后,【原角色身上穿的】技能、等级、装备颜色、装备评级品质、装备强化、装备升星、装备锻造、装备宝石,也会进行同步转化也会转换成对应职业。6、背包中的物品、装备,不会转换成对应职业。转职后装备怎么办?玩家们在装备转职的时候,先将当前角色属性最好的装备穿戴上,然后在进行转职,一旦转职成功后,身上穿戴的装备会直接变成新角色的专属装备哦!装备强化等级都是原有等级。但是包裹里的装备不会有所变化,依旧还是原来角色的装备!因此玩家在转职的时候,可要记得先将属性好的装备上哦!
作者:qqtn小影
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天天炫斗装备附加属性的重要性 装备附加属性怎么选择
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1.任何部位任何颜色的装备,升级可提升基础属性和附加属性的20%,无论是20升30,亦或是40升50。
2.任何部位任何颜色的装备,强化可提升基础属性当前数值的4%,无论装备多少级。但是,强化不会提升附加属性。
3.升星属性就不说了,固定的。
这么看来,原来基础属性还是挺重要的,附加属性就不需要了,只要是橙色,一定加成是最高的,哪怕3精神?现在看来好像是这么回事。 其实不然,附加属性同样非常重要。这是百分比加成最高的生命(因为基数大,上来就将近1万),那么攻击暴击防御这些基数只有十几或者几百的呢?你们自己去算算,用EXL分分钟就可以把数据拉出来。
为什么这么说?暴击属性哪里来?只有小土豪和竞技徽章。那么看到这,你又觉得附加属性是暴击的好了?那么我只能说你还没动脑子好好分析。 什么装备应该附加什么属性?因为加成是百分比,也就是说必须是基数大的附加属性才会有更好的成长值。自己去点排行榜的每个人多去看看装备,你会发现,附加属性和基础属性一致的,加成会多,又考虑到暴击的稀缺性,再去想想升星的固定加成会加哪些属性。
那么,你是不是瞬间明了了呢? 在我看来,武器暴击,项链暴击,衣服生命,裤子防御,鞋子闪避,腰带攻击(我不喜欢精神,因为在我看来PVE对精神需求一般,回蓝是会快,但是对我的帮助,在我看来真的一般) 那么再说到命中,我只说3个字,战斗力。 其实,没必要真的那么纠结装备,这是最高的和最低的比,你数值中庸,很一般,不高不低,基数只低了一点,其实真的不会有致命的影响,除非人家1身橙,你1身紫。
附加属性真的也很重要,而且个人觉得是比基础属性重要点,虽然升级有加成强化没有加成,但是你必须得有这个属性,这不是加成多少的问题,是有就有加成,没就是0的问题。所以,就算是3精神橙武器,我依旧不会带。当然,你没必要跟我纠结1身橙完虐1身紫的问题,1件的差距不是很大,全身的差距,那就是质的飞跃。
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  列位每天炫斗的玩家们,本篇攻略为年夜家带来的是游戏中的设备属性,设备的属性要若何选择呢?甚么样的设备才叫做极品设备呢?下文就为年夜家带来每天炫斗的设备属性,设备极品属性是甚么呢?下文就为年夜家带来具体的解答。每天炫斗设备属性每天炫斗设备属性  【极品根基属性】  兵器:进犯暴击  衣服:血量  裤子:防御  项链:暴击  腰带:进犯或射中 精力  鞋子:闪避  有人说极品属性必然要满属性(满属性往凯利那兑换往看) 实在纷歧定 下面加的阿谁属性才主要 先上图(出格是橙装)  衣服:  附加属性固然都是血量 可是一般的是740 极品的话就加的很高了 晋升也很较着  极品属性晋升200+血量 一般的140 这还只是前期 后期是成几何递增的  兵器:  看暴击 一般的是9点 晋升才1点 可是极品的话 晋升3点 这个就很利害了  进犯极品的是晋升了8点 橙装的话这个差距会更较着  为何我说根本属性不是很主要呢 先看兵器345跟满属性351差6点 晋升是69  328算是比力中庸的 晋升66 差距3点 后期就算放年夜一些 也差不了几多 1 2个细姨阶的晋升就上来了  看到这 我想你们应当知道设备的属性弃取了吧  不要觉得你刷到一个双进犯的兵器 或双暴击的项链就觉得是极品 后期他人项链一个极品的暴击 升到60就即是你2个暴击的属性了  然后我来讲说附加属性哪些好 暴击和进犯必定不错 究竟?结果后期设备星级属性没有加暴击的  都是加血量 防御 和进犯的 这3个属性可以靠后天培育来进步 暴击只能是附加属性或神器进步了  60多级今后的副本貌似MISS良多 射中这个属性就显的比力主要了(求年夜神来会商下 若是要求是4W战力 你到达了4W战力打阿谁图还会有MISS么?)归正不管怎样样吧 后期挑战图战力递增没有你想不到的 射中这个属性仍是不错的  其次是闪避和精力 这个要分隔说 精力刷图好 闪避必定是PK了 今后若是开手动PK 打段位的 一个闪避你便可以出招 不为此外就为了出个技术 便可以霸体拼血就有可能反手制胜
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