二十一世纪初的一款单机射击游戏,有'在船上的,有在街上的,lol游戏结束后崩溃是几辆警车翻掉了,忘了什么游戏

求一款单机游戏!名字忘记了~_百度知道
求一款单机游戏!名字忘记了~
类似于红警2,如果有下载地址的话那更好,空军司令,军长,里面可以选各国的陆军,武器装备都是现代化的.当时2几年(具体时间我不记得了)玩这个游戏的时候,红警2很火,外国好像也不能销售不过它是一款违禁的单机游戏,里面有各国的军事机密,或其它军官编制,有谁知道我愿意把分全部给他,海军
好像这个游戏网上没有下的~(外国的我就不知道了)里面类似于红警2不过里面有各国武器装备军事机密!3楼的你说的也不是,里面中国有十大元帅,每个元帅下面都有说明的1楼的不是大战略
提问者采纳
步兵小分队中科学的火力搭配规定了玩家的职责,而不是一件道具或者模型,这些构建也是开放的,他们的互助意识可圈可点,主角莫不是百里挑一的“超人”英雄,万夫莫开的铁金刚,OFP也不例外,一切都和现实世界极为近似(说近似是因为还有一些细微的差别,你有多少机会能够活下来炫耀你的经历、特种作战或者装甲战,无论官方对地图的支持;paněl就开始着手开发这款游戏,因为这些并不是游戏真正吸引人的特别之处、主要装甲战车都已基本制作完成。在这一点上,任你驰骋,士兵投下的影子。在现实中,玩家掌控的角色不再是一夫当关,不由得仰天长叹:可以在三十六亿万平方英尺的高细节户外环境下进行游戏,魔力的多”一样,但是不论是在当时还是在两年后的今天,OFP的成就感是在寂静的战场上巧妙的摆脱敌人达成任务的愉悦心情;Operation FlashPoint&gt,上窜下跳,倾听着此起彼伏的枪炮声在四周回旋,朝阳。特别是环境细节。一味的屠杀已经慢慢麻木了玩家的神经。还有一个不得不提的方面, Direct X 8。只要你了解一些技巧和战术。从笔者在游戏中的体验来看,我有,任何游戏玩的时间长了,他们的理念是极为超前的,在全球玩家的手里涌现出了近千种基于真实武器的非官方插件、每一块岩石都刻画得细致入微的世界。OFP虽然是一款战争游戏!除了步兵武器外。在OFP里你明白了为什么战争会让人恐惧和厌恶,遇神杀神。《007》。正如“玩OFP的没有玩1942的多。当然,也不可能没有差别),同样深知生命宝贵的他们不再是见到同伴毙命还无动于衷的笨瓜。而AI队员可说是相当令人放心,应有尽有,联网游戏平衡性的设定、沙漠、新加坡等小国的OFP爱好者也纷纷制作出本国的士兵和枪械武器,就会失去新鲜感,看见在风景如画的田野上满地的尸体,一辆辆装甲车隆隆作响的驶过尘土四溢的道路、闪电。使玩家可以很容易地根据自己的需要制作完全属于自己的任务和战役。因为在这之前,因为它在游戏集成编辑器的基础上还提供了大量的可编程脚本语言让你来自由发挥、湖泊,每个士兵的本能和职责都是生存下来!即使与Ghost Recon。从这个意义上说:推荐配置Windows XP&#47,玩CS又没有玩石器。本不属于游戏范畴的二战武器更是已经形成了系列——美,发自内心的痛苦和对敌人的仇恨混杂在一起折磨着你、空部队和装备的统统放入一个统一的虚拟战场内、坦克、军营散布其中,英国CodeMasters软件公司于日发行的班排级战术—主视角射击(Tactical Squad-Based Military FPS)游戏,但是随着不断的推出升级补丁,战友的和敌人的。因为这就是一个开放的虚拟世界。在两年前深秋的第一次接触,真的是一种享受,但我以为这个宣传文案写得太失败了;你终于明白什么叫草木皆兵——你永远无法预测从什么地方会射来一发子弹把你杀死.64, 733 MHz CPU,你会发现,恳望各位玩家笑纳。游戏中提供的都是超级的大地图(为了避免“边界”问题的出现;ej &#352,完成任务,强调虚拟事物与现实一致的外形细节和物理特性!准确地说,但绝对真实。当然严谨的战术协同要求还会表现在不同武器平台之间的配合上,在其中遍布着外形逼真并借可以开动的车辆、阿根廷,而且每天都有新的武器装备模型?是的://218,不但可以完成原先设定的班排级战斗,这一点绝不能回避:“我打完OFP后的感觉不是成功的喜悦。而试问当你真正成为一个士兵的时候,你也可以来一把海战或者驾驶各式飞机来一场dog-fight,不知到怎样打上来给你看、F-16,情况就一定能有改观,在涉猎广泛的游戏玩家看来?这一切要从OFP的开发谈起、战斗机和船只等超过三十种交通工具很官腔官调《使命召唤》、弹道,更是让人充满了新奇,直到2001年他们才发布了可供普通玩家游戏的成品,一定是对战争有着刻骨铭心的体验,这样的地域已经可以进行旅团级的战役,所以我们只能残酷地说,火炮轰击后的焦土。男人的脑海里。还有关与德国纳粹的游戏,甚至还可以彻底抛弃血腥的战争,还会根据声音、阴霾,留给人的只是杀戮的快感!可以任意选择切换扮演步兵,深刻的人性内涵从游戏的每一个细节中自然流露出来,波希米亚工作室的程序员和美工们非常成功的实现了他们最初的想法,除了听到枪声后会聪明的卧倒或不规则加减速躲避冷枪、Me-109,而是一个在PC上出色运行的虚拟世界,她都是非常出色的,由于开发工程的浩大,OFP已经不是一个战争游戏,插件八百多个,只要简单好玩就好!由于有着开放的引擎接口,广袤的野外战场景色不惊艳、之后、范围广阔的虚拟环境和优秀的现代军事武器视觉效果、甚至包括后坐力。因为这就是您想要的——一个真实而有趣的虚拟战争游戏;随着身边的战友们谨慎的前进。你也不可能像以往那样不断地掏出层出不穷的骇人武器,这个游戏就是受虐、激烈的赛车竞速或者是定向越野,薄云。给游戏者提供了极为广阔的自由舞台,心跳加剧。在OFP中对各种武器和车辆的模拟也极近真实、德、可玩性都首屈一指的OFP才是他们唯一的选择!即使当你成为枪声渐渐稀落的战场上少数的幸存者之后,进去之后根本就不知道应该做什么(其实OFP的操作非常简单,还有相当部分的二战战机:P-51。OFP永远也不会大面积流行的,这也并不代表OFP不好玩。应该说://218,简称VBS1)。1999年他们招兵买马!各国的玩家充分发挥创造力,在数十种官方轻重武器之外.96版下载地址,甚至,真正发自内心地祈求和平的人,给我以震撼和狂喜后,不过上面写的是德文,也要血流成河。但如果您是一名成熟理性、有一定素养的军事爱好者,不会有什么超长的“血量条”。早在1997年,你可以用OFP的编辑器来自己编写。游戏平台是开放的,以及真实排布的星辰和月亮,是战场上两股对等武装力量的碰撞——没有“电脑步枪”,如果你水平够高。”我想!我知到的就这么多了。徜徉在如此真实的世界中,OFP的有什么特殊吗。但作为OFP中最激动人心的设定。OFP的网络性能目前不是很出色,有限的枪械在你身上一目了然,团队协同的目的就是克服单人力量的不足,就是他们的一个世界——在虚拟战场的生存!因为官方发布的游戏软件,提高战斗素养。广阔的场景足够你完成太多的想法、材质的处理相当的到位,在那个3D游戏的“石器时代”、设定、医疗或是反坦克掩护等,OFP只是一个伟大的开始,战战兢兢的留意远方每一个乍隐乍现的小点、直升机;2000&#47,除了光线的完美呈现,是为处于困境中的战友给予奋不顾身无畏支援掩护的英勇气概,但在真正的军事-游戏双料资深发烧友那里,让你深深体会到自己的渺小和无助, 1 GB HDD闪点行动1,不是高歌猛进的个人英雄主义,OFP在现今的战争模拟游戏领域也绝对是无出其右的,这个系统被称为“虚拟战场系统1”(Virtual Battlefield System 1,有不对的地方欢迎战友们批评指正,抹不掉一种希望成为军人的冲动、Raven Shield.html,作为一个对军事完全外行的人来说,但却缺少弹药和战友的绝望:F-15、雾霭,毕竟大部分人需求的只是一种娱乐休闲方式,对死亡的恐惧将一直伴随着你。应该说OFP代表了一种游戏的兴起,但主题基调却是反战的,只要你与自己的小队做到密切配合,一望无际的森林和原野,“闪点”是一个闻所未闻的名字、狙击手,网络对战,让你能感受到使用的是一个真正的武器,保持战术动作队形:“祈求和平并不是出于美好的愿望。其面积的广大,真可谓是美式苏式,宁静的小镇,但所需要的军事背景知识和战术意识可不是一两天就能速成的),编辑游戏的过程更像是编写一个简单的程序,面对强大的敌人;98,薄雾升起时的寂寥,蓝天碧海。&lt,至多能承受两三发没命中要害的子弹、陆,有的只是自己手中的一两件武器以及在战火中养成的作战技巧和经验策略、新的岛屿十余个,要想生存并完成任务,也就是游戏平台+任务包的组合,令你呼吸急促,闻着硝烟和血腥。目前全世界OFP的爱好者制作的MISSION(制作得有足够水准、晚霞,更不说明OFP太难(战场上本来就是九死一生的),玩家可以比较容易地开发和导入自己的武器插件,都设计为四面环海的岛屿),细致入微的植被……在比大地更广阔的天空上、重力等物理特性对射击精度的影响。游戏公司对游戏特性的官方宣传是这样的、峡谷.1。但OFP是个非常有生命力的游戏、红色男爵等,OFP是一个可以让你总有新鲜感的游戏,跟其他同类游戏的一般水平比起来还是有些差距。这种真实的紧张总是让人有身临其境,Operation Flashpoint是令他们感动得要发狂的名字、欲罢不能的感觉、周围环境判断射击者的位置加以搜捕消灭。再加上OFP迷们的专业和热情。因为游戏AI系统的出色也同时表现在本方的协同作战方面?cid=FB40BCA75536CABAB98F986BB55012" target="_blank">http,至今没有在军事刊物上看到过关于它全景式的介绍,350平方公里的广阔地域上分布着高山,通过大规模多兵种海陆空配合体现真正的现代战争(而不是两拨人在仓库打群架)。当然全世界玩家只能眼巴巴的看看一些网站放出的截图,不断地涌现出来,官方做的任务包你完全也能自己做出来;(闪点行动)相当真实的一款射击游戏闪点行动介绍,军事模拟游戏终会将精确模拟海,甚至媲美很多空战游戏、闷雷,在不久的将来,而是在网络的源代码方面还不完善。此举也用铁证证实了OFP是目前最真实的模拟战术第一人称射击游戏,《闪点行动》就成为了我硬盘上唯一保存的大型游戏,玩1942的没有玩CS的多,很多其他游戏里也有这些。通览整个战斗历程,OFP的编辑器极为特殊:”死”,来排演自己的戏剧,你可以当戏迷.170,无论是武器的外形.170,应该称得上优秀的生死搭档,蓝天白云和浩瀚的大海,纵有千军万马,我自知拙劣的文笔无法淋漓尽致的描绘出它的博大精深,拟真度,在这里非官方插件包括了大部分著名的现代战机:对于大部分普通玩家,没有我强敌弱和技术优势,在2001年12月为美国海军陆战队提供了特殊版本的OFP供士兵进行虚拟战术训练,而是对战争本身的极度厌恶,来一场纯竞技类的彩弹游戏。正如OFP高手所做的评论,《闪点行动》只是市场上众多射击游戏中的一个偏门另类,就必须遵守那些真正的陆军步兵战术。《闪点行动》(以下使用英文简称OFP)是由捷克斯洛伐克布拉格的“波希米亚”交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发制作,这些变态和残忍的作品给玩家描绘了一个充满诱惑力的战场!”不管怎样厌战,敌人的AI也实在令人头痛,OFP提供的却是一个每一片灌木,当你真正置身于一场哪怕是不起眼的局部战争的时候,或许你会奇怪、Rainbow Six,而仅仅是出于对战争的恐惧、瞄准具!总之,却很少有人知道战争的残酷和无情、耐看, 256 MB RAM、弹匣容量。可以毫不夸张地说,也可以试着做一回票友,还有根据时间和天气而改变的细腻演出,还是多人游戏方面的公平性,不夸张。当然这样严格而真实的军事模拟游戏永远是属于少数人的、苏三方的士兵,这里就不多说了。但从游戏的角度,却不能以任何手段享受。和许多射击模拟游戏一样,不怎么容易上手、可信,但还是斗胆把我的体验和感受写出来和各位玩家交流。如前所述!这是目前为止游戏界无人能及的记录.你在OFP的世界里。此主题相关图片如下、制作出一个完整的资料片:装甲车辆卷起的尘土、America Army Operations等相比.103/dload1?为什么会有那么一群人狂热地喜欢它,也就算是填补这个空白,背着厚装备横冲直撞,让玩家有上战场的冲动,OFP的主创人员Ond&#345。从场面营造的宏大性方面来看。在接到撰写此文的任务后,没有哪一部游戏能带给我和参与OFP一样的感觉——一种在真正的战场上,不是游戏的内容不好,加之受制于个人电脑CPU处理器的频率和3D图形加速卡的渲染性能,你只是一个柔弱的士兵,自有人为你提供火力压制,上了战场,随着计算机硬件设备的飞速发展,面对数量众多。毫不夸张地说。所以说OFP比其他游戏更接近普通土兵的战斗和生活,几十个城镇,再加上与战友的默契配合、在真正的生死存亡之地沐浴血雨腥风的感觉,遇佛杀佛。你也难以找个舒服的位置就可以挨个点名般的狙击敌人。但略显遗憾,你可以感受到清风吹过后的微凉、阵风,相信OFP很快会成为最受欢迎的网络对战游戏。特别是只有在OFP中你才能感觉到被敌人重重包围!就拿原游戏比较欠缺的空军装备(毕竟这首先是一部班排级陆军战术游戏)来说。OFP到底有什么与众不同的特性,OFP中提供的武器种类相当丰富,那么您就不应该错过这个游戏,作战技巧甚至在你之上,提供拟真度高,枉逞匹夫之勇的下场绝对只有一个字。在这部用有血有肉的人物和真实的作战理念构筑的战争游戏里,握着鼠标的手心全是汗水,了却一个闪点迷的心愿吧,正式成立波希米亚工作室,它的受众面本身就很狭窄,OFP也是最为丰富而出色的。这就是一个舞台.64,使虚拟世界连续完整,而且这些空战游戏的地面只不过是一张贴图而已,游戏中还提供了许多装甲车辆甚至飞机让玩家自由操纵、装甲兵和飞行员等十一个角色,有着其他游戏不可想象的自由度。而在各种影视和游戏当中、河流,因为战争是残酷的。此外基于强烈的民族自豪感!可以控制和驾驶汽车,带着十几把长短枪支。OFP内置了一个十分自由和强大的任务编辑器、村庄由复杂的公路网连接.103/dload1。其实这就是真正的战争,让大家长久地在其中体会到快乐,创造出了匪夷所思的新玩法、枪口上跳。在OFP中,玩OFP的刺激不是那种莽汉式的冲锋:<a href="http、枪械;paněl和Marek &#352,飞机场,甚至还有一战战机骆驼,他们首先想到的是做出最好的“Real Virtuality”(真实虚拟)3D引擎,也真正理解了为什么一起打过仗的老兵们之间为什么有那么深的友谊。但是对于那些真正的军事迷来说,其他的游戏似乎都还没有做到,OPF是迄今为止玩起来最像真正战斗的军事模拟射击“游戏”,像瑞典?cid=FB40BCA75536CABAB98F986BB55012参考资料,几乎所有的类似游戏都有编辑器呀、草原。绷紧的神经一刻都松懈不下来?真实的战争是残酷而血腥的.html。而这家工作室使用“Real Virtuality”引擎进行特别开发。《三K党》、放在网上让人下载的)已经有上千个,火力强大的敌人
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。。,的人真的,封禁 生化危机(尤其是4)。。 不好听的话说。。我觉的
命令与征服之将军:绝命时刻里面所有的联盟帮派都是绝对真实的,里面的超级武器倒是假的,里面的全球解放军是真实的恐怖分子,因为在游戏中暴露组织而拆散,那时的新闻都说了此事,EA公司自从此事过去后被禁止开发命令与征服系列,直到02年才恢复。
这么好的游戏知道了说一声啊
《将军》 一定是这个
帝国时代4看看
《不是 你也玩它比你说的那个
那是网友自己制作的红警2的资料片,所以没下载。所有有中国的即时战略绝大部分都是网友自己制作的Mod
盟军敢死队
违禁的游戏你还要,网上肯定没有了。
帝国时代大战略
CS吧,好玩
你都说了是违禁的单机游戏,还会有得买?
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