新寻仙多玩135点法抗和440防御那个攻击力高

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深度分析罗刹4性价比较高
15:33:07 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:一剑绝尘123|
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乾坤游侠版本爆料内容
  一、属性对比
  1004 (904)注括号里为904数据
  力量80(75)
  体魄165(160)
  筋骨90(70)
  攻击130(135)
  忽略480(480)
  防御480(400)
  生命)
  法抗100(80)
  免伤55(40)
  抵抗7(6)
  会心0(2)
  力量+5,体魄+5,筋骨+20,攻击&5,忽略+0,防御+80,生命+100,法抗+20,免伤+15,抵抗+1,会心&2
  以上数据不包括天赋。
  总结,总体属性上略高,但会心少了2%
  二、罗刹天赋对比
  先看相同的天赋
  1004(红色) (904) 注括号里为904数据
  1.防御提高350点(防御力提高300点)
  2.抵抗会心一击的几率提升5%(抵抗会心一击的几率提升5%)
  3.生命值上限提高20%( 生命值上限提高20% )
  4.法术抗性提高80点(法术抗性提高80点)
  5.五鬼迷乱降低目标伤害10%,持续10秒(五鬼迷乱降低目标伤害10%,持续10秒)
  6.五鬼搬运冷却时间减少30秒(五鬼搬运冷却时间减少30秒)
  7.狙击黑气鬼爪有100%概率降低目标防御600点,持续20秒(狙击黑气鬼爪有100%概率降低目标防御600点,持续20秒 )
  8.攻击力提高160点( 攻击力提高150点)
  9.物理会心伤害上限提升25%(物理会心伤害上限提升25% )
  10.散弹鬼气使目标承受伤害提高5%,持续10秒(散弹鬼气使目标承受伤害提高5%,持续10秒)
  相同天赋中,多了50点防和10点攻击,但1004因为碎甲鬼爪带击晕占了一个的位置,而904是终极天赋不占位置,所以904比1004多了一条承受伤害降低40点
  --------------------------
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最没必要造70级塔装的职业:金刚和天君
14:43:43 条|来源:多玩寻仙专区|作者:603小控火|
  一、是力士,特别是;二、是符咒,特别是,这里引用一下别人的资料
  ----------------------------------------------------------------------------------------------
   白虎套
  两件属性物理会心伤害提高百分之5四件 会心几率+百分之2六件攻击忽略防御100点
  五件属性计算 防御+359力量+130体魄+90元神+107攻击提高135点,法抗+90点
  驭剑塔套
  两件法抗+20 四件提高会心几率
  总共 防御+349力量+128 体魄+156 元神+85 筋骨+22抵抗会心几率+5攻击+110 法抗+55 物理会心+5
  金刚塔套
  两件 法抗+20四件 提高幸运一击 几率
  总共 防御+672力量+137体魄+181 筋骨+48 抵抗会心+5 攻击+83 法抗+55忽略会心+5
  玄武套
  两件属性 生命上限+200 四件 抵抗会心几率提高百分之二六件 法抗+30
  五件属性 防御+905 体魄+210 攻击+101 筋骨+58 法抗+90
  医生塔套
  两件属性防御+80 四件属性提高角色幸运一击几率
  五件属性 防御 252 体魄+ 132 元神+181 筋骨+18 抵抗会心几率+5 法效+86 法力恢复+15 法抗+21 会心+百分之5
  青龙套
  两件属性法术会心伤害提高5%四件套 法术效果提高20点 六件套 元神+25点
  五件套 防御 262 体魄+90 元神+186 法效+125 法抗+90 忽略法抗+35
  法师塔套
  五件属性 防御247+80 体魄+133 元神+184 筋骨+13 抵抗会心几率+5% 法术效果+83 法力恢复+15 法抗+25 法术会心几率提高5% 四件提高角色幸运一击几率
  朱雀套
  五件属性 防御+257 体魄+93+25 元神+190 法术效果+116 法抗+90 忽略法抗+45+15 会心+2
  ----------------------------------------------------------------------------------------------
  从上可以看出,除了力士之外,其他职业塔套的体魄都远高于神兽装,力士的玄武套高防、高筋骨、高法抗,非常适合做T;对于MT金刚来说最合适不过,如果走输出路线的话,就得换忽略,只有抗的时候才用到玄武套。所以对力士特别是金刚而言,塔套是没什么必要造的,如果想玩输出,还不如练个驭剑之类的。
  再看符咒的塔装高体魄,而神兽套法效、元神、法抗都很高,治疗和PK都很合适,特别是天君没有群技,堆输出没有太大的意义,单打再快,也比不了5群火、铃铛和7群、剑和电,所以对符咒特别是天君而言 70塔装也是没必要造的。
  游侠不清楚怎么选择,法师的话让我选我还是选择70塔装,毕竟不能加血,70塔装的会心和抗会心都不低,体魄又高,比神兽装好的多,无论副本还是群怪任务,塔装明显优于神兽装,所以,法师造70级塔装是有很必要的。
  如果你对作者观点有异议或想请教作者,请进入论坛原帖与其交流。
  原文地址:
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天君忽略法抗及防御装的打造 经验分享
15:29:23 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:优河de小石|
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  如题,之前发了一帖,主要谈现阶段属性打造,谈了输出属性和血装。
  大周末的,明天不上班,索性就再继续谈下天君忽略,法抗及防御的打造。
  先说忽略。忽略重不重要呢?
  嗯,在此我想说,如果你是一个副本玩家,那么忽略属性对你真不重要,天君在副本中输出机会不多,不用花钱特意弄忽略,保证元转法时装,法效配饰下有800忽略足矣。
  而如果你是喜欢斗神,形神的玩家,那么忽略法抗是你必堆的属性。
  怎么堆呢?还是先上图吧。
  以上,撸主龙骧装备一套,魂魄首饰一套,1004,仙剑20,4级法效配饰,至尊忽略元转法18极品忽略通神时装两件,7888忽略宝宝,门派状态加天君符。
  其实主要还是看宝宝怎么学。许多童鞋会认为现在出了圣兽,几乎每种属性都可以堆极限,忽略也不例外。如果你这么认为的话,那撸主告诉你,骚年,你错了。
  全忽略的宝宝按基8高8的学法,也就是说破法8,破法冲霄8,一二三阶血脉正常学。如果撸主这样学的话,忽略在2800上下。但是这样学的弊端也是显而易见的。
  我们牺牲了上限。照极限忽略的学法,上限只剩300左右(具体忘了)。2800忽略,300上限和2222忽略,335上限,哪一种打人更疼呢?骚年,是后者,也再次说明了上限的重要性。
  上图:
  这是撸主忽略装打甲人的寒冰,基本能保证在12400上下浮动,暴击2W5上下,而全忽略BB,如果撸主木有记错的话应该是在1W左右浮动。
  如何保证有忽略有上限呢?按撸主7888宝宝的学法为凝神7,破法冲霄8,异常实惠也异常实用。
  就TJ职业来说,目前形神打不是大神级的力士职业和法抗,法抗天君已经够用。当然打法抗幽冥,天君还是有一定手法。有时间再做讨论。
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Lv.4, 积分 709, 距离下一级还需 291 积分
UID帖子威望0 多玩草1965 草
& && &到目前为止,我想大部分区最多的职业都是驭剑游侠,每个人玩这个职业都有自己的风格。有的喜欢高血、有的喜欢高攻、还有些喜欢高忽略等等...&&喜欢打斗神或打架的驭剑朋友,应该都有几套装备或时装,可以穿不同的装备跟对手抗衡。还有些一套流的堆平均属性,有攻有防有血,这样下起副本也不容易死而且保证一定属性。比如;时装用忽略力转筋通神属性可以是单忽略单攻击(强力推荐)。这样可以保证一定的生存能力,输出也少了不多少,攻击时装只加40点伤害左右 。用于打架下副本都很实用。& && &&&& &&&& && && && && && && && && && &
& && &下面进入正题...
& && &有很多RMB玩家(驭剑)基本上都堆过属性,把所有属性都弄到饱和。装备一样、BB一样、战魂一样,等等... 但是跟力士比起来还是有细微的差距,很多人都不明白为什么会这样。
其实是装备和属性点还有法宝以及心法的问题。
& && & 先说说装备同样是98传奇塔,
23:15:23 上传
评分差不多,驭剑装备的防御明显就少了80多,5件就是400+ 加上筋骨的防御就500+了。这样就造成很多驭剑堆全防时的属性,不如力士半防装的属性好。一个3级配饰才+600多防,也就是说驭剑带个防御配饰,力士带个攻击配饰,力士防御只少100,攻击多500多,很明显力士完胜。(目前是跟力士对比)
& && & 现在说属性点,
23:23:42 上传
这是98罗刹力士无状态的属性点,力量1166体魄1222元神37筋骨976。四个属性相加得到的总数是3401,其中元神纯粹是多余的。接下来是驭剑的,
23:37:20 上传
属性点+379=3458,属性点是相差不多。但是很明显的,驭剑的元神明显没用,心法元转力20%,转80多点力量。时装上是可以转36%,差不多180左右的力量,穿力转筋或力转体不是比这好很多至少500点属性值。而力士少了这400多元神,这样力士的属性就比游侠多了400点左右,全力的话就是20点会心,力转筋时装可以在加上130多的筋骨。(心法加成未算,下面会说到)&&说到这里是不是有人想问奇门是不是也不要元神。现在的奇门单P上还是需要加血的,如果是打架或者副本,基本上只起到刷防的作用,未清楚的情况下还是暂时保留好点。还有符咒师和法师,我就不截图了。符咒师和法师基本上都是高元神高体魄,元神属性穿元转体
23:58:44 上传
。装备上的防御属性基本上和游侠差不多的。血比游侠多主要是因为一般都用元转体。(筋骨医生下面会介绍心法加成)。
& && &&&现在是法宝,法宝技能天赋就不多说了各领风骚,法系的是加法效的就不做比较了。罗刹的
00:05:01 上传
力量40+35+4=79& & 体魄40+50+40+30+8=168& & 筋骨30+40+4=70& & 攻击65+50+6=121& & 防御200+200+20=440& & 生命上限500+500+50=1050& & 法抗80+4=84& & 忽略防御150+180+150+24=504& & 伤害减免40+2=42& & 抵抗+6%(抵抗不知道为什么没加成)
接下来是驭剑的力量35+30+35+5=105& & 体魄40+40+4=84& & 元神40+2=42& & 筋骨40+40+4=84& & 攻击50+90+60+10=210& & 防御180+9=189& & 生命上限500+25=525& &法力上限600+30=630( 法抗60+70+7=137& & 忽略防御150+150+180+24=504& & 伤害减免35+2=37& & 抵抗+6%
驭剑VS罗刹:力量+26&&体魄-84&&元神+42&&筋骨+14&&攻击+89&&防御-251&&生命上限-525&&法力上限+630&&法抗+53&&忽略防御+0&&伤害减免-5&&抵抗+0&&游侠多了2点左右会心20点伤害&&力士多了280防和1400的血,差距在于法宝属性天赋。
& && &每个职业都有心法,每个心法都有自己的特点。。现今游侠大部分都是装备玉泉、夹龙、赤经、太华或是伍德。其中夹龙仙录是元转力20%,相当于一件极品时装 。还有当时茅塔刚出的玉泉,那时候是多么牛B的心法的,攻击加成20% ,一次性多个几百攻击。如今以开100级以后,力士崇恩真经学到20级也是20%攻击加成。加上太乙真经的40%体转攻(2件体转攻18%还要多),再加上力转体20%心法。假设穿两件体转攻36%加上配饰5%就是77.8%,所以1000点体魄就可以转778+(778+20%)=934攻击。也就是说加了1000点力量,心法转200体魄,体魄再接着转187攻击。力士在伤害上已经超过驭剑。
法师心法其实也是不错的,筋转体,体转法,可以说是两件时装了,全筋骨法师还是很好用的。& && &&&符咒师的筋转法抗、体转法也算是两件时装。筋转法抗用全筋骨也是很好用的。
& && &说白了,我就是想说一句话,为什么其他职业心法都有两件时装属性,偏偏游侠的没有。所以游侠心法还是属于劣势的。
& && & 如今出了乾坤游侠,除去了元神,看来是个不错的职业。
& && & 补充:每个职业都有每个职业的特点,力士生存、游侠、法师高输出、医生高血高治疗。只有认识到自己的长处,才能把发挥到最极致。& &好比力士穿输出别人看到就打他,两下就死了。相对而言高生存力士别人打他不掉血,别人看了也不想打他,他反而可以乘虚而入控制对手。 游侠也一样只要把输出堆到最极致,别人看到他才会有所忌惮,如果输出平平打人都不疼别人就硬抗着都不用跑。就像天魔驭剑一样,刚出天魔的时候,多少人死在他手上。原因很简单,就是因为他有一定的输出,让对方忌惮。&&法师也一样,只有输出够高,才会让他感到恐怖,好比电法开了镜像,丢群体放电弧,火法用火凤秒人,风法开无敌旋转,只有输出够高,忽略和会心超过对方的法抗和抵抗,才能让别人遇到你的时候也会退避三舍。& &符咒师最注重的还是治疗,尽量保证高生存高治疗,不容易被秒就能加的上血。
& && &个人觉得驭剑游侠必须跟上时代的脚步。遇到力士高防高抵抗,就要用高忽略和高会心抗衡。面对法师输出和游侠相当,输出距离稍微远点,没有把握干掉对手时,尽量不要跟对手硬拼。对于符咒师的话,也是要高输出,及时秒杀,不要给对手加血的机会。
本帖最后由 九指神丐我草 于
21:02 编辑
&有空搞那么多数据 不如去加紧练练手法虐人才是真的&
&因为每个职业的侧重点不同 所以在不同领域的优势和劣势是客观存在的 任何游戏都无法避免 也无法解决 除非一个游戏只有一种职业&
&游侠装备总属性恐怕是最多的
元神没用 ? 呵呵 ~~~
力士真经学满恐怖吗?
武德学满是什么效果? 多少上限&
&至于5000快的LC 你能弄什么?去看看老区玩下去的哪个仅仅5000?混时间的另算 呵呵
&抱怨有用么?喜欢剑 就玩下去 接受一切不喜欢
看什么好玩什么 有人逼着你玩?还有寻仙就你一个人是顶级属性?&
&5000块包装一个98罗刹号,完虐所有剑,话摆在这
&各位点评的,我只知道LZ的属性在正式服算顶级属性了~&
&又一个想一个职业挑战所有的!你和力士比... ...职业定位何在?&
&最后说句 不要抱怨 看什么好玩什么
为何放弃治疗?&
&不是剑弱 只是你钱没花到位而已
如果按照你说你又要输出又要防御 那你是什么呢?抗?还是你要耍哪样&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 60&
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Lv.4, 积分 452, 距离下一级还需 548 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
好长。。。回了先
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UID帖子威望1 多玩草0 草
呃。。。有对比过技能伤害那边吗。。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13482精华0UID帖子金钱28434 威望0
Lv.8, 积分 13482, 距离下一级还需 6518 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
数据帝无敌啊
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2721精华0UID帖子金钱10181 威望0
Lv.6, 积分 2721, 距离下一级还需 2279 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不求别的,把必杀改移动施法就行,一个上状态的技能无伤大雅,真不明白为啥就驭剑的不能移动。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2721精华0UID帖子金钱10181 威望0
Lv.6, 积分 2721, 距离下一级还需 2279 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还有个人认为驭剑的心法技能是最垃圾的。我一般都不放在技能栏里。相当于比别的职业少俩技能
新人欢迎积分0 阅读权限30积分63精华0UID帖子金钱402 威望0
Lv.3, 积分 63, 距离下一级还需 187 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
嗯,想当年为了学那个突突突的心法技能,费了不少劲,看着介绍图示挺诱人的,结果就一多余的
新人欢迎积分1 阅读权限20积分34精华0UID帖子金钱54 威望0
Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这是要逆天啊
新人欢迎积分0 阅读权限40积分469精华0UID帖子金钱1136 威望0
Lv.4, 积分 469, 距离下一级还需 531 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
图跟数字太多,眼花了。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1100精华0UID帖子金钱1193 威望0
Lv.5, 积分 1100, 距离下一级还需 1400 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
主要结论是, 如果把游侠元神都改为消耗元气,元神属性点分配到体魄筋骨上,并把元转力心法换掉。劣势可以抹掉么。。&&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分285精华0UID帖子金钱564 威望0
Lv.4, 积分 285, 距离下一级还需 715 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
符咒忽略52法抗,192防御,游侠46法抗,忽略129防御,这不黑游侠吗?
相恋不如怀念
新人欢迎积分0 阅读权限90积分24372精华0UID帖子金钱38970 威望1
既宅又腐,前途未卜
Lv.9, 积分 24372, 距离下一级还需 10628 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
人数最多的不是御剑 是奇门
你是否觉得登陆游戏已不是乐趣而是习惯/是否觉得现在的时光已远不如过去值得怀念/甚至早已认为/这个游戏正变得日益荒诞
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1931精华0UID帖子金钱2721 威望0
Lv.5, 积分 1931, 距离下一级还需 569 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
技能方面咋不说呢,力士手短的很啊。
&大罗刹已经部分摆脱手短了
唯有金刚苦逼依旧&
欧美范er丶
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10108精华0UID帖子金钱14497 威望1
Lv.8, 积分 10108, 距离下一级还需 9892 积分
UID帖子威望1 多玩草50 草
支持楼主 说的很详细!!!
四爷·无情
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1889精华0UID帖子金钱31009 威望0
Lv.5, 积分 1889, 距离下一级还需 611 积分
UID帖子威望0 多玩草115 草
好牛逼。。。
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UID帖子威望17 多玩草9870 草
现在正式服&&9级战魂都很多了,看了最近大家洗的属性,感觉有点就是浪费了好战魂啊!
&&一共是21条可以选属性,下面来介绍一下各属性的优劣。&&
1,攻击力& && && && && && && && && & 推荐指数:★★★★
最大值300,一个璀璨石头最大46点攻击力,约等于6.5个璀璨石头的攻击力,对于会心和忽略都够的物理系职业来说,是不错的选择。
2,法术效果& && && && && && && &&&推荐指数:★
最大值122,一个璀璨石头最大20点法效,相当于6个璀璨石头的法效,不过对于法系来说,会心更实用一些。
3,物理会心几率& && && && && &推荐指数:★★★★★
最大值10%,抵抗越来越高,会心要求也高了。
4,法术会心几率& && && && && &推荐指数:★ ★ ★ ★ ★ ★
最大值10%,物理系是20点力量1点会心,法系是25点元神一点会,战魂属性的会心都是10%,这个是法系输出的不2选择。
5,生命值& && && && && && && && & 推荐指数:★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
最大值4000,璀璨石头不加元神和力量,战魂属性的这个4000生命,是血宝宝的首选,如果装备感觉血有点少,战魂属性也可以选择生命值。
6,生命值%& && && && && && &&&推荐指数:★
最大10%,与生命值4000相比,生命值%加的血要想大于4000,玩家的生命值必须大于40000,目前来说,如果不是故意堆血,在攻击防御综合属性兼并的情况下,生命值大于4W的玩家还是不多的,所以如果你的生命不大于4W战魂属性就不要选择生命值%。
7,法力值& && && && && && && && &推荐指数:不推荐
最大值法力真心没有用。
8,法力值%& && && && && && &推荐指数:不推荐
最大值10%,目前没有大于5W法力的仙友,本来法力值没有用,再来个法力值%,比法力值更没用。
9,忽略物理防御& && && &&&推荐指数:★ ★ ★ ★
最大值351,一个璀璨石头最大是42点忽略,约等于8.3个璀璨石头,一件至尊忽略的时装是160忽略,大于1套至尊诀,用加会心的璀璨石头,选择忽略的战魂属性。
10,忽略法术抗性& && &&&推荐指数:不推荐
最大值126,法系从来没有觉得忽略法抗不够。
11,物理防御& && && && && &推荐指数:★ ★
最大值451,好像防御还没有血和抵抗实用。
12,法术抗性& && && && &&&推荐指数:★
最大值152,除了堆数据,目前来说法抗也没有什么用。
13,法力恢复& && && && & 推荐指数:★ ★ ★ ★ ★ ★& &&&
最大值100,在璀璨石头不加元神的情况下,在天魔蓝不够的情况下,别忘记了还有战魂属性法力恢复,一件至尊诀法力恢复是13,战魂的法力恢复属性相当于7.6件至尊诀,当然不需要全洗成法力恢复属性,只需要洗一至二条就够了。
14,生命恢复& && && && &推荐指数:★ ★ ★
最大值152,一件至尊的诀生命恢复13,战魂的这个生命恢复属性比12件至尊生命恢复的诀还要高,感觉这是一个性价比最高的属性,不过除了经常PK的力士,其他职业好像也不实用。
15,吸取法力& && && && &推荐指数:★ ★
最大值51,没有法力恢复好用,当然火法除外,火法丢火龙能持续回蓝,电法2秒一次的输出,法力恢复3秒100蓝,吸取法力2秒才51,谁都知道谁多谁少了,而且电法也不是平均2秒就能放一个技能,除去移动啥的,也差不多3秒一个技能了,不要说你用吸取法力去群怪。天君和幽冥要加血是不能持续输出的,所以吸取法力没有法力恢复好用。
16,吸取生命& && && && &推荐指数:★
最大值51,好吧,打一下吸取51,不知道PK对于力士和剑来说有没有用。
17,抵抗会心几率& &推荐指数:★ ★ ★
最大值5%,抵抗会心不好堆,不过1件至尊诀的抵抗是4%,这个最大也才5%,感觉性价比不高啊。
18,承受伤害& && &&&推荐指数:不推荐
最大值-51,如果你受到的伤害是9500,那么这个属性会帮你减掉51,那么你受的伤害是9449。
19,承受伤害%& &推荐指数: ★
最大值4%,如果你受到的伤害是9500,那么这个属性会帮你减掉9500*4%=380,比承受伤害实用。
20,体力值& && &&&推荐指数:不推荐
最大值151,体力值越多,闪的时候就要得越多,这是不但没有还有害的属性。
21,最终伤害治疗输出& &推荐指数:★ ★ ★
最大值4%,铜婚称号最终伤害和治疗输出+5%,还没有一个称号多,如果你输出是1W那么这个属性就是帮你提高400,感觉不是很好。
附上战魂属性最大值数据表,[hide]& && && && && && && && &
14:48:31 上传
以上数据是根据这个帖子整合的
寻仙之宠物战魂洗练5条属性及升级经验数据表
本帖最后由 路过走过a 于
16:33 编辑
&写得不错,不过还有一点没提到,我补上,有些属性是不加百分比效果加成的&
&先支持了。不过法抗没用?呵呵&
&最大值151,体力值越多,闪的时候就要得越多,这是不但没有还有害的属性&
&你越来越会玩游戏了&
&仙子厉害呀。。。。。。。。。&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 90&
专业XX=专业喷子
某些喷子披着XX专业的外衣,比专业喷子更可恶!
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好吧,这种贴就应该顶一下!万火留!火钳!貌似还是沙发!
本帖最后由 DD芬 于
17:18 编辑
&我开始弄了回复可见了,现在改了,你也编辑一下吧&
抱歉,那夜射了你满脸
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楼上的,恶意抢沙发
&回复可见骚年!看版主的点评&
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专属容,你开心,所以我快乐
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写的好详细,赞个、
故事的结局我们一起写
清风舞明月
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幽梦落花间
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字好多的说,占个位子慢慢看~
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[img]http://e.dximscreenshot7./sml_e6/f1/bd/27e81eb48cf52fb8d1cbdf1e6e6.gif[/img]
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
总评分:&金钱 + 1&
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没有谁会一直&关注&你,因为大家都很忙的
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看上去好厉害的样子
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推荐指数:不推荐
最大值-51,如果你受到的伤害是9500,那么这个属性会帮你减掉51,那么你受的伤害是9449。
LZ这个算法好像错的,我还听过另外一种,就是别人打你相当于伤害力少了51点的加成,等楼下高玩解答
本帖最后由 李恩涵 于
17:22 编辑
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分析的好准确~
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李恩涵 发表于
承受伤害& && &&&推荐指数:不推荐
最大值-51,如果你受到的伤害是9500,那么这个属性会帮你减掉51 ...
我也觉得应该这么算,但是我问别人好像是说少51点伤害,如果真是减51点伤害,真心垃圾
&确实是楼主算法有误,承受伤害51,在非会心和幸运一击的前提下,确实是减少51,但是如果出了暴,请把会心上限系数和幸运系数加上去,&
专业XX=专业喷子
某些喷子披着XX专业的外衣,比专业喷子更可恶!
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我觉得剑还是最终好。想想最终只有在离卦,夫妻称号。仙剑还有座骑的技能得到。可想最终的难得。
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我觉得剑还是最终好。想想最终只有在离卦,夫妻称号。仙剑还有座骑的技能得到。可想最终的难得。还有塔装5件也加最终。
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10级战魂还+1000的血&&如果洗全血 能+5000血& & 总体打到90%&&就是 4500血&&很可观!!?
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