寻仙游戏名字大全左右上下台灵活怎么办

寻仙师徒素阳
寻仙师徒素阳
打素阳用风筝打法可以吗?我发现可以把他兜到桥来绕圈圈!他的那个技能有撒子提示?他掉落些什么?哦,我是火法!!!
这个我打过了,需要注意的不是大号而是加血的小号,大号肯定不管什么职业带徒都要当输出了,叫你徒弟位置站好,最好把怪拉下来打 空旷,然后徒弟要注意就只是闪那把跳出来的剑,你也要及时跳好,把怪拉到没剑的地方打,这样就可以磨死他了
boss主要几个攻击方式:
  1.一个就是破军过来,这个要看到挥手动作迅速做出闪身反应,否则即使闪身也会掉血,不闪身会被击倒
  2.一个就是砍你几刀,此时必须立刻闪身或者把它击倒,他的最后一下是一个光球,打到是很疼的。体力多的防御下也行,boss比较远或者你有602加速buff的话可以横向走开或者利用擂台台阶躲避。
  3.脚下出,立刻击倒boss,如果正好没击倒,立刻往后逃离或者开启罩。此时boss会在紫光处出飞剑旋转,长时间持续的高伤害攻击,一旦中了请立刻闪身或者移动,安全后再吃血,不安全的情况下吃血也是浪费药。
  4.最后一管血,boss会召唤结界,如果你靠这个幡比较近、有时间就用副本的群攻技能干掉幡
  如果你已经中了不能使用技能的状态,依靠仙衣和血瓶来维持生命,同时,要奔跑和灵活运用闪身
  注意点:
  1.没必要绕着擂台转圈,找个没传送的擂台一角,会有两个台阶,就这两个台阶不断上下台,绕个小圈就行了。配合活用各款控制技能。
  2.血瓶要足够,刷师徒副本的师傅应该有很多6级或者更高的回生水,这个是必备的。有爆过的,可以吃点6级强效回血药,有钱的用8级的。8级普通血药是扯淡,等你死了再用吧。还有就是如果装备不是特别好,又没足够的强效药,备一些,市面上很便宜的,效果也很好,和回生水不共享CD。
  3.仙衣要有,葫芦罩别轻易用,一般在最后2管血用。如果用了葫芦罩,速度alt+tab到小号,过来给大号加满血和加上减免20%伤害的buff,注意在25秒内。有条件的弄上,别小看这个任务经久,当你不能用技能、血药都在cd时,这1000血有多重要不言而喻。
  4.最重要的,体力比较低时别闪身和防御,人红了基本歇菜,要是红了再给你个破军,嘿嘿……
  5.本文只针对装备一般的火法(法效300以下,血5000左右,无603这类的),装备好的高玩大可不必看,幽冥等控场大师打起来服,随便打打就好了……毕竟现在游戏里同等级玩家间装备的差距非常之大,在召唤。很抱歉这条我写在最后几行,嘿嘿。
  6.其实比什么经验都重要,就是自己坚持,70+玩家相信我,单挑没问题。火法虽然控制技能比较(这里提一下,按v用20法宝或者把boss逼到建筑物用葫芦喷火也是很好的控制boss的方法),但是至少在出飞剑和莲花之前还是可以基本做到生命安全(技术不好还有各种血药吃呢),死1次也就5点伤,多跑几次,拿个之类的自己玩或者给小号以后用都不错。要是真没兴趣,那就打掉他一排血再传送出去~
  嘿嘿,虽然个人以为这家伙放在师徒副本就是个bug(当然在寻仙千万个bug里算是微不的了)
  但是其实单打他是很有成就感的。尤其是火法和电法。
其他回答 (3)
这个不用的。
就是师徒二人轮流放倒它就可以了
我当时带徒弟时的经验 买一只蜘蛛 放网束 放好了再下来打 然后徒弟一直加血 等网束没了 放个迷惑 比如御剑的闪光 或者网束快消失时 再上蜘蛛 等cd
这样轮流耗死他 只要躲几个技能就好了 尤其是一把剑在天上转的技能
有问题请上“ ”多玩寻仙资料站.................
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寻仙领域专家QQ寻仙游戏中各个职业都有什么特点?_百度知道
QQ寻仙游戏中各个职业都有什么特点?
特点:完美的近战类DPS.玩的好的罗刹高手攻击节奏和控场能力比金刚还强属于中远距离才能发挥高攻击优势的职业,最要命的是也能和金刚一样近身攻击。近身裸砍不输金刚的攻击。防御仅次于金刚。技能流畅度3星。在与高手罗刹PK中你将深深体会到对手YD的舞步和强大的攻击力。往往是在和罗刹距离八步内躺下。所以罗刹有个绰号叫做八步倒。和它相距八步以上的距离倒的只会是你。在副本中罗刹是不输驽剑和控火的近战DPS完全可以充当第二MT和指挥。打BOSS必备(非必需)。弱点:近身 2.金刚:属于肉盾型。   特点:玩的好的高手。进可攻。退可守。游刃有余。有如其名真的是不死金刚。技能流畅度4星。此职业在寻仙中防御最优秀。在副本中能充当主MT和控场能手。最佳指挥队长。不管是在副本和PK中。金刚都必须要求有一流的操作和意识。和金刚PK对手往往会惊叹你的高防和厚血。但这个并不是最重要的。最重要的还是控制节奏。和金刚高手PK你永远别想占据战局的主动。战局的发展和节奏永远掌握在金刚手里。金刚高手一般都能熟练合理的运用技能并随心所欲的组合成独特的连招来应对不同职业。比较适合新手玩。打BOSS必备。弱点:杀气   3.驽剑:属于刺杀型。   特点:完美的DPS.和大多游戏中刺客的操作比较一致。攻击需要集气。而在寻仙中需要蓄集飞剑。无论是近攻或者单体技能都是相当的霸道。技能流畅度3星。关于PK.驽剑高手一般都相当的清楚自己的弱点。所以驽剑高手们都懂得换气(这个名词有多种解释。具体大家多体会。我不解释什么叫换气)。懂得换气的驽剑是非常厉害的。防御不输金刚。一旦捉住机会半条血就没了在副本中驽剑是个完美的DPS.可以很好的辅助MT进攻。控场能力一般。打BOSS必备。弱点:体力   4.奇门:属于中庸型。   特点:没什么可说的召唤型职业。一个比较休闲的职业。但是不要以为是休闲职业你就能看轻它。技能流畅度4星。比较可圈可点的不同于以往召唤型职业。这个职业的单体DPS技能比较优秀而且非常流畅。在PK中如果是脆皮职业又或者是体低职业。你是顶不住它的连续不断的单体技能的。要不了多久你就体力耗尽。等着尝尝2虐1或者3虐1的滋味。在副本中表现比较中庸。不过非常好的一点就是在副本中医生根本不用照顾它。非常方便。DPS能力中庸。弱点:法力值   5.火法:属于pk型。   特点:和很多游戏一样火法是法师职业。脆皮。拥有群攻技能。因为此职业前期没群攻。所以练级前期有点郁闷。此职业在寻仙中单体法术攻击最高。技能流畅度4星。在PK中火法高手非常强。一旦被捉住机会。就点根烟看高手表演吧。有些人会惊异。它明明只有一丝血了。怎么一套下来把我连死了。是的。这就是火法。只要被连上你就眼睁睁的看着自己满血躺下。连还手的余地都没有。所以它时刻都是危险的。只要它不躺下。那么你躺下的机率是非常高的。基本上被连一整套就只有一口气了。被连两套以上不死除非你是医生。要不你真是神仙。在副本中如果没有高手金刚队长欣赏。那么一般这个队伍一般都不会组火法。也享受不到火法带来的好处。火法的单体攻击是法师职业中最高的。总得来说火法在副本中是一个高DPS,懂得欣赏火法的人都是高手。弱点:脆皮。法力值   6.电法:属于练级型。   特点:练级速率优秀。技能流畅度5星。因为前期有群攻的关系并且此职业在寻仙中群攻技能是最高。练级效率和速度是相当的优秀。和火法相反。电法这个职业相比较而言比火法高那么点点防,但是同样的也脆皮练级不管在哪里都有人要。前提是要有医生陪同并且包里永远不缺蓝。在实战PK中虽然没有火法那样的YD,但是拥有多种无法防御的技能。也相当BT了。与高手PK你会感觉到无论是远还是近。杀伤力都是非常地大。打到是非常的疼。防御在它面前是无用的。和电法高手PK你会深刻的体会到防不胜防这句话的意思。在副本中的命运比火法好点。大多数人比较赏识电法。愿意带电法下副本。偏偏电法的单体攻击不如火法。现实就是如此。有点遗憾了。弱点:法力值。脆皮   7.天君:医疗职业型。   特点:医疗技能相当优秀。技能流畅度5星。是一个非常吃香的职业。不管走到哪都有人要。比电法还受欢迎。前提条件是你要带满足够的蓝和拥有对你所学技能深刻的认识。意识需要非常到位。可以这样说。这个职业要求的操作和意识不输给玩金刚的玩家。在PK中高手天君玩家同样不输给其它职业玩家。因为此角色可以加血。基本上都是把对手耗死。虽然输出技能不多。此职业的玩家PK一般以打败金刚职业方才为出师。在副本中的作用就不说了。一流的意识。二流的操作。三流的机器配置。你就算是一个合格的小医生。打boss必备。弱点:法力值   8.幽冥:万金油型。   特点:玩过WOW的都知道SS(术士)有多么强大。寻仙中这个职业毫不逊色于WOW中的SS.此职业控制技能优秀。技能流畅度4星。除了具备SS职业的招牌技能。流失型BUFF.恐惧技能。绑魂技能。主力输出暗系技能外。还能给自己加血。唯一的和天君职业的区别在于单体加血技能的等级没天君高。医疗设备没有天君强大。并且不能在战斗状态当中复活战友。在实战PK中相信有很多人都认识到幽冥的强大了。风筝流是幽冥的主流打法。和高手PK你就会在永无止境的缓速和诅咒中躺下。幽冥在副本中的作用很灵活,可以当二奶。也可以做DPS,值得一提的是不要以为幽冥带医疗系的帽子就小看其作为DPS的作用。打BOSS必备。弱点:法力值   终于码完了希望对于不了解职业特点的新手们有所帮助。经常看到新手朋友们说不知道该选什么职业。看完此篇。对号入座。选择适合自己的职业吧。不要为选职业发愁了
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1.奇门术·命令签:无吟唱时间,作用是引怪,已经命令BB去攻击敌人和使敌人有少量仇恨.  2.奇门术·丁签:无吟唱时间.1阶召唤BB,可同时召唤2个,存在时间为3分钟.但基本是炮灰作用,移动速度慢,没多少攻击和血,后期学了丁控才可以做点少量输出.  3.奇门术·九星:吟唱时间为2秒,奇门的半远程技能,后期我基本不用,低伤害,短射程.  4.奇门术·导引术:无吟唱时间.很好用的一个技能,加30%防御,恢复少量生命.自己用可以增加练级持久力,组队更是可以增加肉盾的生存能力.  5.奇门术·壬鱼:无吟唱时间,少量伤害,使单体敌人减速30%,治疗效果降低30%.持续20秒  6.奇门术·风雷震巽:吟唱时间2秒,单体击倒,少量伤害,不过CD时间比较长,需要吟唱,不如法系的.  7.奇门术·勾陈:无吟唱时间,攻击一条直线上5个目标.奇门唯一可以看做群体输出的技能了,无吟唱时间,攻击不是太高,但是有总比没有好吧- -  8.奇门术·八门续命术:好像是12秒吟唱时间,战斗外复活技能,跟奶妈职业的复活不能比,无优势,基本鸡肋.  9.遁甲术·木桩遁:无吟唱时间,基本是西式游戏中的瞬间移动,CD比较长,距离中等.  10.奇门术·甲签:5秒吟唱时间,24级才能学的2阶BB,只能召唤一个,攻击,防御和血比签兵有所提升,但是总的来说,还是炮灰- -  11.遁甲术·丁控:使签兵可以远程攻击一个敌人,似乎一个敌人打死之后又恢复成近身攻击了,比较鸡肋.  12.奇门术·推衍术:好像是2秒吟唱时间,使目标在受直接治疗的时候多恢复30点,持续3分钟,并在18秒内,每3秒恢复50点生命.鸡肋技能,单练的时候可以作为一个辅助恢复手段.但是遗憾的是技能升级竟然不增加技能效果....  13.遁甲术·甲控:使自己的一个签将爆炸,使周围5个目标被击倒,少量伤害.  本人只练到48级,听闻能招签王的朋友说那东西也只是个进阶的炮灰而已,就没有再练了,没继续的动力了...  说说这个职业的练级特点.奇门练级分为单练和团练:  单练的好处是不用到处找人组,东西比组队练多一点,可以顺着任务刷过去.比较适合走单帮的和上班族,你哪怕只上个把小时都能充分利用,而不会因为找不到组在那干瞪眼~ 缺点嘛就是一个人练级比较辛苦,召唤的 BB每3分钟不到就要召唤一次,很麻烦.而且没有奶的情况下被怪围会有危险.  团练嘛,还是这个游戏的主流练法,首先效率是没得说,不管是刷任务还是升级速度都是比单练快的多的.如果你组到电法队,那速度是没得说~有奶妈碰到危险也是有人能帮到的.最大的缺点就是寻仙里组队实在很麻烦,除非你是认识人可以带你,或者运气比较好,不然奇门想找个效率组实在有困难,因为人都的是电法奶妈和扛怪的(不过我觉得刷一些任务,奇门引怪应该是最有效率的了)  单练时奇门主要注意BB的血和召唤时间,主要输出为物理普通攻击.奇门的引怪技能是很强悍的,50的距离应该是所有职业里最远的了.基本打怪流程是 奇门术·导引术 奇门术·命令签 + 一轮普通攻击 + 奇门术·风雷震巽 + 继续普通攻击,可以在最后补一个 奇门术·勾陈 或 奇门术·壬鱼。理论上来说,这样的打法可以在有比较高的攻击输出的同时降低怪物的攻击输出。打完一个怪可以补个 奇门术·推衍术 来稍微回点血。  团练就没什么讲究了,如果需要你引怪,就几个远程技能来引,用好 奇门术·勾陈 可以增加效率。打手组基本和单练流程相同。  再说说奇门在大型任务或FB里的作用。奇门其实在游戏里定位很不明确,说他能加吧,加不了多少;说他能扛吧,又没多少血和防;说能辅助吧,辅助技能又是比较的尴尬。首先说说技能的运用,奇门术·导引术 可以说是奇门在团队里的灵魂技能,30%的物理防御增加及少量回血,这个技能不用说,是给力士加的。奇门术·推衍术 这个技能暂时感觉很尴尬,为什么这么说 增加30点受治疗恢复量及每3秒50的自动恢复,太少,实在太少,40多的奶妈就能加到300左右血,1/10的恢复量真的有用么?再往后期呢? 奇门术·八门续命术 说实话,我组队都不想用,吟唱时间长,冷却时间长,也不可在战斗中使用,请问我学这个有什么用?单练时用么?我又不能自己复活自己...  说到装备,还是由需求说,有的朋友喜欢单练,多找些附加力量和攻击的装备吧.如果喜欢团练和引怪,体魄是不2选择.法宝么我觉得附加技能都是鸡肋,谁会指望一个几分钟发动一次,效果低的呢.但是附加属性还是很实在的.出于经济,实用性和难度考虑,20级的法宝是上上选择,30就可以杀神牛获得,升级道具做任务可以得到.  最后来谈谈PK,由于我只练到48级,所以我只和50以下的各职业PK过.而且大家装备都不怎么样,起码我自己15级到45级的都有吧.  首先说力士:最克奇门的可能就是力士了,BB打吧,他气起的太快,不打吧,没什么输出.力士的气起来,奇门挨不了几下.打的时候注意战术和闪躲,利用宝宝把他耗死还是可以的.  幽冥:强大的控制技能和优秀的输出,和幽冥打很看运气,如果你闪掉他的击倒,那你基本能吃下他,不然的话基本是要死的,因为幽冥靠装备能把生命堆到一个让奇门汗颜的数值...  罗刹:敌人输出比较高,控制距离用减速和击倒来耗吧,难度不大.  天君:没碰上几个操作意识好的,基本就是我不停砍他,他不停加血,偶尔打我几下.然后被BB磨死.  电法,火法:打法基本相同,保持技能能放的距离,用闪躲和击倒技能耗,BB砍死,操作不失误应该不会输,BB砍布衣职业还是能砍动的.  驱剑:主要防他散射,别被打实了,基本没什么危险,毕竟2个职业血,防都是差距不大的,驱剑瞬间输出躲或防住,他基本很难扛住你和BB轮流的攻击了.  综合来说,奇门在游戏里的定位为万金油.因为练级人不愿意组,团队组了也用处不大.但是几个技能设计的实在有点问题,比如复活,既然吟唱时间那么长,还不能战复,到底有什么用?还有推衍术,升级技能等级,技能效果不增加,难道是BUG?让广大奇门玩家最郁闷的是BB,无攻击,无防御,无血,甚至跑的都比一般怪物慢,还只能存在3分钟.如果带满4只BB,召唤一次得25秒+.实在是让人无法忍受.希望在内测时奇门能够有所改进,不然的话,只能说这个职业是鸡肋到不愿意去玩了.
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,法宝拦 显示法宝成长情况 Y,机子有点卡的时候喜欢调下,主要针对技能 Q,貌似很实用 Num Lock,显示自己所学的生活专业等级和熟练度等 K,显示装备情况,暂时还是象藏书那样藏,地图栏,先按下此键在点要跟随的人物即可 B,调整人物的远近效果! Print Screen,显示已经学了的技能等级情况! Z,目的是为了让更多的人了解寻仙
R切换走路和跑步
X鼠标左键连击(只控制鼠标位置,打开可查看所在地图区域情况 鼠标左键点击逐步放大
右键点击逐步缩小 地图左上角还有个 做标注 按钮,组队的情况下作用,这个在打BOSS的时候灵活运用可以省下不少血,按此键可查看当前已接的任务,系统默认的防御键(本人喜欢把空格键改为跳跃,建议更改为空格键 空格键,成长属性,全部拾取(打怪,自动跟随,如有遗漏请众位大虾补全,PK的时候灵活运用可以起到决胜作用 F1--F5,宠物栏,有可拾取物品的情况下使用) X,点击这个可以在地图上做一个点,配合鼠标使,截图键 截图用而已! 俗语说,人物属性点等! V,走路,按下此键会自动按鼠所指的方向自动奔跑 C,按组队的顺序,任务流程等! W-S-A-D,按此键自动锁定附近的目标(怪物) 有敌对的目标情况下使用 shift,技能栏,任务栏键,截图也可用到,物品栏,一个风物志就是一个故事 O,系统说是自动奔跑,社会关系栏 显示自己的社会关系 好友 仇人 组队情况等! H,挂机的时候才用到的咯! Ctrl+TAB,没有什么用处! J,游戏的常用道具加到里面
左键选择NPC,调整透明度,这个快睫键拉,人数决定 F1锁定自己 1--0,装备栏,闪避键,或者把药物,任务数量,按三次可调整透明度的三个等级! lnsert和Delete,工欲善其事,人物随鼠标位置移动)
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出门在外也不愁乱斗西游铁扇公主怎么样 铁扇公主值得培养吗
乱斗西游铁扇公主怎么样 铁扇公主值得培养吗
作者:小熊
来源:九游
发布时间: 12:00:00
铁扇公主怎么样,铁扇公主值得培养吗?乱斗西游才开测,里面有34个神秘英雄等着小伙伴们来征服,大家最关心的应该就是各个英雄怎么样,哪个英雄厉害一些,哪个英雄比较值得培养。铁扇公主也是乱斗西游比较容易获得的英雄之一,反正小熊的好基友是这么说的,他已经有一个铁扇了!这是我们在游戏中拥有的第一个辅助型英雄,小熊觉得有必要为各位介绍一下这个性感御姐,乱斗西游铁扇公主怎么样!
乱斗西游铁扇公主初始信息:
初始星级:☆
职业:远程/辅助
获得途径:闯关、寻仙捉妖
乱斗西游铁山公主基础属性:
生命值:1392
普通伤害:39/47/83
物理攻击强度: 0
法术攻击强度:60
物理防御:165
法术防御:198
移动速度:365
乱斗西游铁扇公主技能:
天降甘霖:铁扇公主祭起一阵甘霖,回复自身及周围400范围内友方单位生命值。
须弥风:铁扇公主扇起强风,将目标击退。如果被击退的目标撞击到其他单位,则会进入眩晕1.5秒。
芭蕉宝扇:铁扇公主扇动芭蕉扇唤起狂风,敌方移动速度大幅度下降,持续受到法术伤害。再次点击技能可以关闭。
魔之元:对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%
真&魔之元:对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%
乱斗西游铁扇公主技能分析:
推荐培养法术强度属性
【天降甘霖】是少有的回复技能,可以瞬间逆转战局。
【须弥风】尽可能在敌人身后有墙壁或其他敌人时使用,会使敌人撞击到其他单位造成额外的眩晕效果。
【芭蕉宝扇】是非常强大的AOE技能,需要保护持续施法的铁扇不被打断。
没错,闯关就能得英雄,虽然铁扇公主是初始一星的英雄,但是作为容易入手也容易操作的英雄,反正星级可以慢慢提升对不对,回血对于前期的玩家来说应该是非常有帮助的!以上就是小熊为各位带来的乱斗西游铁扇公主怎么样,铁扇公主技能属性分析,更多乱斗西游相关资讯请关注!
平台:安卓/苹果
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