谁去chinajoy在哪里举办,哪里有没有暴雪的魔兽争霸??

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炉石传说ChinaJoy暴雪游戏试玩预告
发布时间: 16:55
炉石传说ChinaJoy暴雪游戏试玩预告,距离2015年ChinaJoy只剩下不到一个月的时间了,大家是不是已经等不及啦!想不想要亲临现场体验最新最棒最完整的暴雪游戏试玩?我们很高兴地告诉大家,今年的ChinaJoy我们将为玩家们带来有史以来最大的试玩区和最丰富的游戏试玩。《风暴英雄》、《》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神III》都将在现场提供玩家试玩,快让我们来看看各款游戏的精彩试玩内容吧!炉石传说炉石传说自从开启乱斗模式后,小伙伴们每个周末都乐此不疲在的捉对厮杀。本次炉石的试玩内容将为大家准备全部的,哦不,是全部的金色卡牌!想象一套金光闪闪的套牌,光是登场就先赢一半,绝对亮瞎你对手的眼!风暴英雄永恒之战的战火已经蔓延到了ChinaJoy的暴雪试玩区。为了让玩家们能在现场获得更完整的5v5乱斗体验,今年的风暴英雄试玩特别准备了“三全”,那就是全英雄!全皮肤!全坐骑!到时候可别害羞,拿出那骑乘彩虹独角兽的比基尼缝合怪,帅气地踏上永恒战场吧!魔兽世界这次魔兽世界的试玩将使用最新的6.2版本,并且每个试玩帐号都有装备等级730以上的100级角色!你没看错,那些你不敢想象的DPS都不再是梦!玩家将可随意创建任何种族和职业,并在创建角色时有两种选择:如果你是魔兽老手,可以创建一个满身顶级装备的100级角色。如果你一位是从没玩过魔兽的,也可选择创建90级的角色来学习熟悉这款游戏,获得更好的新手教程和体验。暗黑破坏神III这次暗黑的试玩非常强大,带着满满的绿光和橙光。我们不但为玩家准备了巅峰等級1000的全职业角色,更厉害的是每个角色还将拥有你数不清的金币和宝石,以及一套远古神裝!什么大秘境60层都不是问题。看完这些试玩介绍是不是已经感到热血沸腾?你以为这样就结束了?嘿嘿,从现在开始到ChinaJoy之前,我们还有更多劲爆的消息……你准备好了吗
类型:卡牌&&
平台:安卓
状态:运营
大小:4.52MB
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类型:卡牌&&
平台:安卓
状态:运营
版本号:1.13
更新时间:
作为暴雪娱乐公司旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系...
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国际金融报
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“魔兽”东方寻宝 暴雪ChinaJoy探秘
国际金融报
  7月26日至29日,每年一度的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)在上海再次拉开帷幕。恰逢ChinaJoy十周年,本届展会受到了国内外游戏厂商的空前关注,因而参展规模和质量将为历届之最。  以网络游戏展示为主的ChinaJoy是目前亚洲综合规模最大、专业程度最高、展商及观众人数最多的游戏文化品牌活动。ChinaJoy每年都会吸引来自世界各地众多的游戏厂商参展,他们在此发布新产品、发放游戏账号、进行Cosplay角色表演等,并充分展示国际最前沿的数码互动娱乐产品和技术。  暴雪展台注定是本届ChinaJoy最受关注的展台之一。首先,玩家们都期待能够在此次ChinaJoy上看到全新的《熊猫人之谜》。此外,11月17日和11月18日,战网世界锦标赛将在中国上海举行,这将是暴雪首次将这样一个世界级的“嘉年华”盛会放在中国。暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人Mike&Morhaime表示:“我们期待看到世界锦标赛系列赛上最优秀的选手们11月前往上海,在战网世界锦标赛上正面交锋。”  暴雪娱乐公司作为全球游戏开发商的翘楚,其产品在电子游戏界享有极高的评价,“暴雪出品,必属精品”的理念早已深入人心。著名的魔兽争霸系列、星际争霸系列以及暗黑破坏神系列风靡全球,其中魔兽争霸和星际争霸更是被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。由于年年有亮点出现,暴雪公司的展台总是最受中国游戏迷们关注。2010年ChinaJoy,暴雪为《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》的简体中文版提供首次试玩;2011年,暴雪展台精彩的舞台活动和Cosplay则让玩家们大呼过瘾。  永远致力于创造最伟大的娱乐体验,这就是暴雪的宗旨。今夏,暴雪娱乐又将为中国玩家们带来何种惊喜?
<INPUT type=checkbox value=0 name=titlecheckbox sourceid="SourcePh" style="display:none">[图赏] ChinaJoy2011现场首日 暴雪展台火爆呈现
时间: 00:20:55来源:war3.replays.net编辑:Rn_老粉
  今天是ChinaJoy第一天,根据以往经验,为了能够早早进场,小编特意提前赶到会场,功夫不负有心人,成功成为第一批进场观众。根据事先了解,直奔W2馆的暴雪展台而去。
  10点半,现场活动终于开始了,主持人登场的时候,小编着实一惊!今年暴雪的主持人居然是经过WCG和WDC频繁曝光后大红大紫的&#8220;扣子妹&#8221;贾佩萱和PLU的名嘴二龙Alone!!!
  以往扣子妹一直是以Showgirl的身份出现在大家的视线中居多,虽然有WDC的先例,但现场看她主持这还真是头一遭,更何况,还是从来不用担心观众人气的暴雪展台,压力一定不小吧。
CJ第一天的首场活动,下面的人已经不少了
扣子妹与二龙搭档,相当有范儿啊
调皮的在二龙说话间隙跑去和Coser合了个影
狼人和地精站在一起身高差距立现啊
吾王威武啊!
女狼人的Cos表演简直惟妙惟肖了
互动环节台上观众一答错问题,台下观众里面感受到机会来了!
暴雪今年的Showgirl还是那么有气质
SC2活动开场的时候机枪兵Coser登场了
Cosplay表演结束后,今天SC2表演赛的两位主角登场了,他们分别是天王Sky和虫王F91
Sky霸气登场
91不甘示弱
最终Sky还是战不过职业SC2选手,败下阵来
  看了一会儿SC2的活动小编就因为其他原因不得不离开了暴雪展台,希望明天再来的时候能够多呆一会儿,再看会儿比赛什么的。
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上海新国际博览中心
07.30 - 08.02
暴雪副总:暴雪的品牌拓展与剧情开发之道
【17173专稿,转载请注明出处】
  2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海隆重召开。暴雪娱乐股份有限公司剧情开发与品牌拓展副总裁Michael Ryder先生在论坛上发表了演讲。
  大家下午好,非常感谢能够让我有这样的机会再次来到上海,我们来谈谈暴雪在过去是如何关注故事叙述的,我们对于游戏开发过程中,我们可以发现在过去几年故事的主题变化是非常大的,故事对我们来说非常重要。我们特别喜欢有这样的预知角色,我们特别喜欢讲故事的艺术,我们希望创造这样的一个角色,这样的一个世界能够反映人性的本质。
  另一方面我们能够让这些玩家能够短暂抽离世界,玩家可以和游戏角色融合的话,好的故事是好的文化接触点。人们相互联系的方式,其实是我们追求的角色,一开始我们设计故事的目的是提高娱乐的娱乐性,我们公司一直使命是希望能够创造最有娱乐价值史诗级的级别。
  暴雪是幻想的题材,举个例子,我们一直关注把我们这样的一个在敏感历史中赋予很好的人物特点,让角色能够参与到这样的一些历史中有一种冲突感,像魔兽世界一样,更好地理解历史沉重感,也能够让这样的文化概念更好地传达出去。对于我们来说,我们也是在未来继续关注对文化内容的开发和投资。比如说对于像我们魔兽争霸,我们通过更复杂的世界感和更加饱满的人物去创造,更好地故事叙说,让大家知道联盟中的冲突。
  我们也都知道说对于这样的一个暗黑破坏神,我们也可以看到对于这样的一个魔神和天使之间的战争,虽然可以扮演的是反派角色,可能也是要了解反派背后自己的人性历程。另外我们在这样不同的游戏中,我们所定义的史诗背景也是非常的宏大,而且也是代表了很多的比如说是英雄之间内心的争斗,比如说在魔兽争霸人类的牧师为人类斗争,但是自己内心也有黑暗。所以各个故事中,英雄牺牲自己,也是悲剧性人物一个故事,也是吸引着玩家,这也是扮演着自己玩家对于英雄世界和角色幻想的一个满足。比如虫族皇后反面的角色和英雄角色,他们其实已经是能够带来很好的周边影响和产品的研发。
  另外讲故事也是能够让我们这样一些角色,在更广阔平台和视野中存在,比如像卢氏传说,我们一开始在设置这样的一个游戏时候,我们就考虑到这样的一个世界和我们希望的角色,如何和用户产生更好的互动,也希望通过我们团队独一无二的艺术创造上,讲故事的构造带来更好的故事情节。他们不仅只是说希望这样的一个故事,人物存在游戏手册上,让玩家真正了解这个游戏的故事背景在哪里。当我们看到这样的一些预告片也好,我们的故事片也好,在我们游戏前期带来更大的影响的时候,我们将关注的是游戏内容故事的重要性,因为在未来我们一定会在基于每个游戏先把故事讲好,不管是科幻还是魔幻,不管哪种题材都希望通过故事提供更广阔的玩家体验,我们也能够通过我们这样的讲故事,通过设立我们的游戏大学,能够支撑这个行业来开拓做好故事讲述的工作。
  比如说不要只关注现在每个时间点的游戏动作,它是怎么样设计和展现,我们更多从更长远角度来看,不是简单的关注画面本身。我们在魔兽争霸三延续了我们这样的理念,让更多的玩家离故事更近。我们也知道在这样的魔兽争霸中创造了很多让人印象深刻的画面,在卢氏传说中也都是使用我们现在所创造的一个讲故事和我们自己的叙事手法,也就是卢氏传说受欢迎的原因所在。
  另外对于我们这样的一个巫师来看,这个角色带来了魔兽世界中最具冲突感和带来我们整个故事背景的一个主题感的角色,可以看出我们对这个角色做出的心血,我们可以看到卢氏传说和魔兽三中的角色成功。这边还有很多非常好的角色,这些角色也可以延伸出更多的小说或者其他周边的题材,可以满足我们的玩家更进一步去了解他所喜欢的角色。最近我也跟玩家聊了聊,他们在玩游戏之前就先读很多版关于这个游戏的小说,关于小说角色的描述发现和他玩的人物是一致的,这是我们所追求的希望达到的目标,希望把这样的角色它的故事在游戏中和游戏外都能延续下来。我觉得把我们讲故事的技巧能够延伸到游戏之外最好的例子,就是魔兽争霸大电影,通过这样的一个大电影让各方和暴雪紧密合作起来,来看一下魔兽争霸的故事情节如何搬到其他平台的。
  经过十年的大电影准备,很快我们将会在明年看到魔兽大电影,讲故事对暴雪来说非常重要,不仅是故事架构情节,而且是作为后续的授权和新业务推出的基础。比如现在我们新的一本书雪地搏击,是儿童书。像星际争霸二,在多个平台上也非常有名,我们希望是能够通过单一的每个角色,其实已经能够支持了星际争霸多年经久不衰的历史。
  除了我们能够有非常好的游戏一个故事之后,我们其实可以通过这样的一个自己玩家来扮演不同的领主相互竞争,来体验更多的乐趣,这就是在于说讲故事,故事的情节对于我们来说带来的成功让我们更加专注故事的研发。从现在我们对于新游戏角色的先导介绍和图片中可以看到,这都是我们先关注在故事情节讲故事叙述性之后,才能把后续作品做好,如果说我们要希望能够让我们游戏让作品变的越来越好,意味着我们必须要一步一步更多关注我们故事,只有这样才能通过不同的平台和故事让人们连接进入进来。
  我们非常的高兴看到他们能够把故事的一些角色带到他们生活中来,在很多方面上这些故事已经不仅超出了我们玩家范畴,玩家属于我们的游戏,游戏也属于玩家的生活,我们也很高兴和自豪通过游戏,玩家把这个角色的爱传递下来。将来我们关注故事叙述性的话,会扩展到更多的媒体,用更多的方式让故事被我们玩家所了解,这也是能够把我们的故事所发生的一个虚拟世界进一步的拓展,谢谢各位。【编辑:河马】
类型:动作角色扮演
特征:动作
类型:大型角色扮演
特征:副本
类型:大型角色扮演
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