300英雄柯南大招联盟里除了蒸汽机器人和大嘴 还有哪些300英雄柯南大招大招的冷却时间比较短呢

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 辅助英雄攻略之蒸汽机器人 无敌神钩虐哭敌人
辅助英雄攻略之蒸汽机器人 无敌神钩虐哭敌人
文 章摘 要
机器人玩好了之后非常有成就感,你将会体会到即使是辅助也能在团队占有至高无上的地位。
本文由17173英雄联盟特约作者【Mathilda】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:比尔吉沃特
ID:无敌丶娜美桑
擅长英雄:
蒸汽机器人英雄浅析
定&&&&&&&位:辅助
操作难度:★★★
蒸汽机器人的优点
骚扰能力非常强,攻击具有主动性,有不错的控制性机能,留人效果非常好,对团队的贡献多,后期团战的时候能起到决定性作用。
蒸汽机器人的缺点
在操作上需要一定的预判力,个别机能CD时间略长,作为辅助没有恢复性技能,缺乏线上持久力。
蒸汽机器人符文
减CD符文搭配
符文介绍:
红色:固定护甲*9
黄色:固定生命值*9
蓝色:冷却时间*9
紫色:金钱获得*3
这套符文的搭配主要注重防御,在黄色护甲被削弱之后,我通常在红色上选择搭配护甲,因为机器人本身的被动就有一定的护甲值,在加上红色的9个护甲符文,在线上相对来说防御力超强。黄色选择搭配上固定生命值,能提高机器人的基础生命值,使他更硬更能站住脚,蓝色搭配了减CD的符文,这个符文对机器人的意义很大,能为他创造出更多的机会,紫色带的是跳钱,这样一来即使机器人在前期发育不佳,没有机会得到助攻,跳钱符文配合工资装也会有一个良好的发育,至少不会拖团队的后腿。
机器人备用符文
符文介绍:
红色:固定攻击*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:冷却时间*5 固定魔抗*4
精华:生命值*1 移动速度*2
红色搭配上固定攻击,使机器人有了一定的输出能力,在精华上搭配了两个移动速度,机器人经常需要去某一个地方进行火速支援,或者利用移速的优势将敌人收到自己的攻击范围内,很适用于操作好预判好的朋友们哦,用起来超爽。
蒸汽机器人天赋
机器人攻击性天赋
天赋介绍:  我搭配出略微有攻击性的天赋,在对线中把人拉到身边也可以进行一定的输出,特别是在用第一套符文的时候,有一些攻击天赋是十分必要的,在攻击系点出了9点,巫术是必点的。通用系的21点可以看个人的习惯去点,冥想、召唤师的洞悉、精神智力是必点的。 .
蒸汽机器人召唤师技能
机器人本身就有不错的留人能力,在搭配上虚弱,完全让敌人抓狂啦有没有,助攻击杀率简直百分之百。神技闪现,可以调整位移勾人,也可以逃跑。
蒸汽机器人技能解析
解析:作为辅助这个被动超强大,可以帮助ADC抗住很多伤害并对敌人进行击杀,甚至在中期的时候对敌人进行塔下强杀,你都不会死,这也是为什么下路有机器人的时候对方不敢跟你硬拼,不论是游戏的前期还是后期,这个被动都能发挥出惊人的自身防御能力。
解析:机器人标志性的技能,攻击距离超级远,在前期对线中这一个技能就可以给敌人造成巨大的心里压力,一旦抓住敌人就很容易对其进行击杀,在后期团战的时候可以利用这个技能进行开团,并且往往能奠定团战胜利的基础。不过一定要预判好,尽量保证每次都抓住,否则技能CD时间很容易给敌人进攻的机会。
解析:给机器人提供了一定的移速,可以让他迅速的调整站位和走位,准确的抓到敌人,并且提升攻速后会对被抓住的敌人进行一定的输出,在追杀的时候能有很好的体现。
解析:仍然是一个控制性的技能,并且造成的是击飞效果,即使是净化也不能解除,通常是配合Q技能使用。所造成的输出伤害也是双倍的,在前期能表现出不错的输出能力哦,可以说这个技能使是性价比比较高的技能啦。
解析:范围沉默效果在团战中是比较好用的,可以切断很多英雄的大招,也为队友在简短的0.5秒的沉默中制造攻击机会。大招清兵的效果不错,也是抢人头的神技。
蒸汽机器人技能加点
主加Q技能,Q技能是机器人的主要控制技能,点满五级之后减少4秒的CD,而且伤害也会拥有300法伤,一举两得。副加W技能,主要是辅助Q技能进行勾人,点出一级E技能作为控制技。也有的玩家喜欢副加E,看阵容和你所带的符文进行灵活选择,有大招点大招。
蒸汽机器人出装推荐
工资装选择了上古钱币,可以给机器人提供一个很好的恢复效果,提高在线上的续航能力,带上一个血瓶和眼,在饰品上选择红色饰品,排掉敌人插在我方下路草丛的眼。
前期核心装备:
眼石快速的做出来很有必要,下路因为有机器人很容易被针对,一定要做好下路的眼,保证有一个安全的环境进行对线。鞋子出一个减CD的鞋子就可以啦,个人不喜欢三速鞋,减CD对机器人比提升移速价值高。
中期核心装备:
第一件大件我会选择出坩埚,出了坩埚之后机器人的蓝基本就够用了,而且又得到了一定的冷却速度,这件装备很适合机器人这样有技能CD时间久的英雄,前期做出来能使机器人打的顺利一些。在把工资装补全,做出飞天护符,在小团战中可以提升队友的移动速度,是件团队效益很高的装备。
后期核心装备:
最后出一个有团队光环的装备,出一个匣子可以为队友提供魔抗和一定的生命恢复,在开团的时候利用被动效果给队友套上护盾,为队友提供了一定的保护。最后再出一个兰顿,机器人基本就是一个小boss,有超强的存活能力,吸引仇恨后给队友制造输出机会,同时兰顿的被动可以黏住敌人,保护团队主力输出。
蒸汽机器人如何和这些英雄对线
  众星之子是线上不论是回血还是回蓝的能力非常强,可以说是恢复能力最强的辅助,在线上能打出持久性。血量也不是特别薄,在面对众星之子的时候,千万不要被她智商压制,当她有加血的时候尽量不要拽她过来,因为她的加血会给被施放者提供一定的护甲,她的Q技能又会减掉我们很多的魔抗,在前期我方ADC在吃掉一个沉默,这样一来处境就非常危险了,所以说不能随便的拽她过来,最好在她没有加血的时候有机会就拉过来,她的血量也不是很厚,这样一来即使她想保护敌人的输出也没有那个能力,可以选择击杀掉敌人下路ADC,毕竟机器人的留人能力还是很好的,只要和队友配合好,在多用脑子考虑一下敌人的技能CD时间,意识好一些,找到机会将敌人控制住,进行击杀还是很简单的哦。
  光辉女郎作为辅助英雄出现在下路的时候,在六级之前的爆发还是有限的,但是不可否认的是她在下路还是有不错的骚扰能力的,普攻距离和技能释放距离都很远。不过最大的软肋就是血量太少,机器人只要把她拉过来,配合给她一套技能,她基本就会残血甚至送命啦。不过你也要注意走位,因为你没有恢复技能,不要被她过多的消耗血量,跟她拼的是爆发,不是消耗。要注意的是控制住她以后也要格外的注意自己的站位,不能反过来对方打一波,那就非常不值得了。最主要的还是掌握好主动性,打的强势一些,机器人真的不虚辅助光女,虽然他们都是非常耗蓝的英雄,但是机器人比光女硬多了,在防御上机器人有非凡的优势。
  这个版本的琴女显的略弱,Q技能在前期的骚扰能力也有所下降,况且机器人的防御能力又超好,她的骚扰根本起不到什么作用,面对琴女的时候就放开拉吧,秀操作秀预判的好机会哦,不论对面的ADC是谁,在六级以前只管拉琴女就好啦,只要拉过来就是一个助攻或者抢到一个人头。前期琴女真的太脆,又没有位移技能,机器人完全克制她,而且敌人ADC想要救她都没有那个能力,在六级之后琴女有了大招之后稍微变的强势一点,但是面对机器人她还是很虚,即使吃到她的一个大招,机器人反手拉过她,丢给她一套技能她也承受不住,这样一来配合ADC还是很容就能杀掉她。
  娜美是个全能型的辅助,既有输出能力,也有控制技能,也有不错的减速效果,同时也可以增加移速,超远的大招又是AOE控制。不过她也是比较害怕带贴脸英雄,例如日女、锤石、机器人这样的辅助,都是比较克制她的,她的Q技能弹道太慢,很容易就可以躲开,即使你躲不开,也不会对你造成威胁,如果她主动过来打你你完全可以把拉过来,这是一个很好的进攻机会,她丢掉控制技能,却被你控的死死的,或者抓对面ADC过来都可以,她仍然没有能力去救出队友,机器人的留人能力实在太强。玩机器人一定要打出先手打出主动的感觉,不要被娜美风筝。玩机器人玩的就是心跳玩的就是激情。
蒸汽机器人团战技巧  团战的时候有机器人在场会给敌人造成很大的心理压力,因为机器人的钩子实在是强势。在开团前机器人一定要找到一个很好的站位,站在稍微靠前的位置,观察敌人主力输出的走向,然后适时的调整自己走位,一旦找到空隙就拉过来,这样一来你们的团战就算赢了一半了。如果你谁也没拉到,就赶紧示意队友不要冲动,因为这个时候是敌人进攻的最佳时机,很有可能在你最具有威胁性技能CD的时间内来对你们进行殴打。不过在后期出了兰顿之后你也不要虚,防御能力超强,很多装备的被动也能对队友进行保护,没了钩子就赶紧回到ADC的身边保护好ADC,你的E技能也是个不错的控制,也有一定的输出,完全能起到保人的作用,在团战中间的位置在放个大招,即使他们突进来也很难摆脱机器人的控制,这个时候机器人的Q也基本CD完成了,在对比较有威胁性的英雄来个QE二连,轻松完成团战。
机器人玩好了之后非常有成就感,你将会体会到即使是辅助也能在团队占有至高无上的地位。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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与蒸汽机器人,攻略,辅助相关的文章有:英雄联盟中哪个英雄的大招CD时间最长哪个英雄的大招CD时间最短_百度知道
英雄联盟中哪个英雄的大招CD时间最长哪个英雄的大招CD时间最短
不算减CD的装备哪个英雄的大招CD最长然后CD断的我们排除那些大招连放的英雄比如杰斯蜘蛛女王阿卡利虚空行者大嘴皎月这总技能连放的排除也排除那些减CD的装备也技能比如EZ的Q流浪法师的Q卡特玲娜的被动和诺克萨斯的大招这些减CD的技能告诉我那些英雄大招CD最长那些英雄大招CD最短
提问者采纳
16级都是30秒大招CD最长的是死歌。大招CD最短是机器人,11级180秒、11,6级大招是200秒,16级是160秒,大招6
提问者评价
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蜘蛛,豹女带变换形态的大招时间都短, 当然只是单纯的说时间,杰斯
死歌的大时间最长 不算卡特那样的话 TM 和 阿卡里这样能攒的也不算 就只能说机器人的。不过机器人的大CD虽然短 但是沉默时间很短
最短事实上不是提莫,提莫事实上有30多秒的冷却,最短是阿卡丽,前提是你有暗影精华
最长的死歌,撸友们都知道最短的,除开这些的话,说实话,是机器人
无双剑姬,大虫子,卡牌,梦魇一些英雄一级大招都要140s左右,最短的当然是机器人了,不需要解释了。
最长的 貌似是死哥 一级200秒 最短的貌似是 迪莫
长的话剑姬是一个,马扎是一个,先驱也挺长,都是高杀伤的。短的话蒙多,瑞兹比较短
慎的大招220S
飞机大招7秒
机器人大招30秒
虚空行者7秒一闪现
不看问题吗都说了这总连放的大招不算啦
诡术妖姬望采纳
死歌盖伦慎的最慢
最长的估计是时光老人最短应该是提莫。。。放蘑菇1秒CD
提莫练放的大招不算啦
死歌最长我知道。。。光辉,妖姬CD最短吧
说话你讨论这个的目的是什么
作为战略进行参考
深渊巨嘴大招CD 2/1.5/1
满级的光辉 机器人 最快的团控先手寒冰
我觉得最慢的是提莫的大招
德马之力貌似最慢
最长的应该是死哥吧,最短的卡萨丁吧
卡萨丁连放的大招不算啦
那皎月,机器人你看着办吧
最长:死亡歌颂者;最短:蒸汽机器人。
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出门在外也不愁英雄联盟蒸汽机器人_百度知道
英雄联盟蒸汽机器人
求数据…QWE1到5级还有大招技能属性的所有数据…计算伤害…有的把升级加多少属性也发一下…好人一生平安
提问者采纳
每级)机械飞爪:E】布里茨为机械手臂充能; 每级)护甲14,但是主动效果施放后会移除被动效果;75/38&#47,对附近的随机一个单位造成100/120 法力
20/25&#47:Q】布里茨发射他的右手.66(+3;7&#47。
能量铁拳,提升移动速度16&#47,若击中会眩晕目标并将其抓到面前; 每级)射程125攻击速度undefined移动速度325攻击力55生命值423(+95 /28&#47。主动效果;375/62%持续8秒.5秒;75/75 法力
15/8&#47.2*法术强度)魔法伤害,同时造成80&#47.25 &#47:造成250/15&#47:布里茨每2;15
布里茨使用超级电池充电.5 /24/300(+1*法术强度)魔法伤害:W】布里茨使用超级电池充电;30
被动效果;15/75&#47,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标,来抓取碰到的第一个敌人;19/25/25 法力
9/6/30/32%和攻击速度30&#47,持续0,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中,大大提升其攻击速度和移动速度:【快键键,在对敌人造成伤害的同时:R】被动地会对周围的某个敌方单位造成闪电伤害;150/190&#47.5秒的沉默效果;200&#47,直到技能冷却完毕.5 /150 法力
30&#47.0*法术强度)魔法伤害且沉默周围敌方单位.5秒会释放一道电弧。在主动施放时。消耗
120/ 每级)魔法值200(+40 /120&#47。
过载运转.1 &#47.5(+3;16
布里茨对目标使用机械飞爪:【快键键;120/17&#47。消耗
25&#47。消耗
150&#47。消耗
75&#47,还会将这名敌人拉到他的面前.15 /25/46/ 每级)生命回复1;135/500(+1.45(+0。
静电力场;20/245/ 每级)法力回复1,会对周围的敌人造成伤害和0;120&#47:【快键键.32(+0;15/54&#47:【快键键;18/ 每级)魔法抗性30(+1;300(+0;5
布里茨为机械手臂充能
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AD流单一的catch强大的在线回复能力,三速或5速鞋的鞋。 后600AP的爆发是非常可观的。然后,的AP流团战。 3速鞋。早期也可以考虑收购吸血镰刀第一次使用。
AP,帽子。
AD建议第一耀光+鞋子,一般最好有两个主要的物理输出(远程ADC和半肉),魔法抗性和攻击速度鞋子的选择的情况下,鞋子,杀人书。通常情况下机器人作为球队AD和AP的配置,两地法律制度的输出(APC和辅助),然后眼泪,前三个女妖,然后眼泪耀斑。顺的话直接帽子打不顺下小冰冰棒或时间,天使,巫妖的祸害,冰心
&英雄标签:坦克,辅助,晕眩,近战,推线,诱捕,坚韧生命值:518(+95/每级)&生命恢复:7.25(+0.75/每级)/5秒&魔法值:200(+40/每级)&攻击力:55.6(+3.5/每级)&魔法恢复:6.6(+0.50/每级)/5秒&攻击速度:0.62(+1.13%/每级)&护甲:14.5(+3.5/每级)&护甲穿透:0%&护甲穿透百分比:0%&移动速度:325&物理伤害减免:15.6%&法术伤害:0&魔法抗性:30(+1.25/每级)&暴击几率:0%&暴击伤害加成:200%&魔法穿透百分比:0%&射程:125&魔法伤害减免:23.8%机械飞爪[&Q&]布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和&80/135/190/245/300&(+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。冷却时间:22&/&21&/&20&/&19&/&18&秒施法消耗:120&点魔法值施法距离:925&&过载运转[&W&]布里茨全力给自己充电,提升16&/&20&/&24&/&28&/&32&%的移动速度和&30&/&38&/&46&/&54&/&62&%的攻击速度,持续8秒。但是当效果结束后,他的移动速度会减少25%,持续3秒。冷却时间:15&秒施法消耗:90&/&90&/&90&/&90&/&90&点魔法值施法距离:0&&&能量铁拳[&E&]布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。冷却时间:9&/&8&/&7&/&6&/&5&秒施法消耗:25&/&25&/&25&/&25&/&25&点魔法值施法距离:125&&静电立场[&R&]被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成&100&/&200&/&300&(+法术伤害*0.25)&点的魔法伤害。&主动效果:对周围的敌人造成&250&/&375&/&500&+(法术伤害*1)&加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。冷却时间:30&秒施法消耗:150&点魔法值施法距离:600&&&法力电池[&被动&]布里茨的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,90秒内最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒。&&已发。图片发不了。因此没有图片,请见谅
机械飞爪快捷键&Q&—— 布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成魔法伤害。
过载运转快捷键&W&—— 布里茨使用超级电池充电,提升移动速度和攻击速度持续8秒。
能量铁拳快捷键&E&—— 布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中
静电力场快捷键&R&—— 被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成魔法伤害。
主动效果:造成大量魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束
法力屏障被动技—— 布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间90秒,产生相当于布里茨当前法力值50%的魔法护盾,持续10秒。[5-9]
辅助天赋:1/15/4攻击系一点强化虚弱。防御系加护甲和成长生命。通用系...
百度一搜就出来了啊
把数据发一下…表示点进去看不到
生命值423(+95 / 每级)魔法值200(+40 / 每级)护甲14.5(+3.5 / 每级)射程125攻击速度undefined移动速度325攻击力55.66(+3.5 / 每级)生命回复1.45(+0.15 / 每级)法力回复1.32(+0.1 / 每级)魔法抗性30(+1.25 / 每级)被动布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨法力值50%的法力护盾,持续10秒。法力屏障在激活后,有90秒的冷却时间。机械飞爪:【快键键:Q】布里茨发射他的右手,来抓取碰到的第一个敌人,在对敌人造成伤害的同时,还会将这名敌人拉到他的面前。消耗
120/120/120/120/120 法力
20/19/18/17/16
布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1*法术强度)魔法伤害。
过载运转:【快键键:W】布里茨使用超级电池充电,大大提升其攻击速度和移动速度。量铁拳:【快键键:E】布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。消耗
25/25/25/25/25 法力
9/8/7/6/5
布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。
75/75/75/75/75 法力
15/15/15/15/15
布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。
技能使用心得这个技能可以让布里茨追上大多数敌人(开大的易大师除外),配合机械飞爪可靠的射程更是让对方无处可逃。电力场:【快键键:R】被动地会对周围的某个敌方单位造成闪电伤害。在主动施放时,会对周围的敌人造成伤害和0.5秒的沉默效果,但是主动效果施放后会移除被动效果,直到技能冷却完毕。消耗
150/150/150 法力
30/30/30
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.2*法术强度)魔法伤害。主动效果:造成250/375/500(+1.0*法术强度)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束
技能使用心得这个技能冷却时间非常短,可以瞬间清除大量小兵,推线非常好用。不要在团战一开始就立刻开大招,除非需要先手沉默的时候,这样可以让大招的被动效果在团战中发挥最大的作用。
蒸汽机器人的相关知识
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[蒸汽机器人-布里茨]
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本帖最后由 欲望小弟弟 于
15:22 编辑
本周的免费英雄蒸汽机器人-布里茨,用这个英雄打了20多局匹配,感觉这个英雄非常有特色。发个新手指南。
1)首先是技能分析和英雄定位。
机械飞爪[ Q ]布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+法术伤害*0.8)点的魔法伤害。
冷却时间:22 / 21 / 20 / 19 / 18 秒
施法消耗:140 / 140 / 140 / 140 / 140 点魔法值
这个技能等于是dota里面屠夫的钩子,中CD, 魔耗很高。伤害还算可以,AP加成0.8算是非常高的了。
过载运转[ W ]布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。冷却时间:22 / 22 / 22 / 22 / 22 秒
施法消耗:90 / 90 / 90 / 90 / 90 点魔法值
中CD,低蓝耗,非常牛逼的速度和攻速加成,持续时间8很长。
能量铁拳[ E ]布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
施法消耗:25 / 25 / 25 / 25 / 25 点魔法值
短CD,低耗蓝的控制技能,攻击力也不错,早期非常可靠的对线技能,中期配合W,抓人很犀利,后期CD-40%后,3秒晕目标一次(每次晕1.5秒左右),输出配合三相以及其他AD道具也是很可观的。这个技能可以说是机器人的核心技能。
静电立场[ R ]被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成 100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
冷却时间:40 / 40 / 40 秒
施法消耗:150 / 150 / 150 点魔法值
这是一个很有意思的大招,它分成2部分,1是被动技能,范围大约是300左右,无论是伤害力还是CD都非常优秀,唯一的缺点就是不能指定目标。这个被动技能在非小兵群中会有非常好的效果,如果确认可以打到对方的英雄身上,相当于一个别的英雄的单体魔法的伤害,每2.5秒一个免费的魔法单体伤害,所以这招配合W加速和E晕人在中期gank相当犀利。2是主动触发一个大范围的AOE魔法伤害,500的基础伤害非常高,而且还有1的法术伤害加成,单就伤害量而言,这个AOE可以排进LOL前5. 这个AOE的CD还非常短,减满40%CD后,只有24秒,还附带一个0.5秒的沉默。这个大招,主要就是3个用法,1平时追杀和单挑的时候增加伤害,2团战时如果能砸到3个或以上的敌人时主动激活,3收兵钱。
法力电池[ 被动 ]布里茨的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒。
要注意这个护盾是不受护甲和魔抗加成的,所以实际上它的作用也不是非常大。大体上,你可以看做是4点法力值,增加大约1点有效血量,一般机器人后期会有3000点法力值左右(出了[url=][/url]&&[url=][/url]),所以后期这个护盾大约相当于750点的有效血量。从后期角度来看,通过堆法力值来增加生存能力是非常不划算的,还是老老实实增加血量比较实际。)和的被动比较,你会发现,的花岗岩护盾,在早期的对线中,效果比机器人的护盾要好,但后期的团战中,机器人的护盾会更优。
看完机器人的5个技能简介,你会发现。1)机器人只有1个被动增加生存能力,所以它比传统的大坦要脆,他做不了大坦,但是完全能胜任副坦。2)他各有2个物理输出技能和2个法术输出技能,所以单一的AD或者AP路线,收益都不高,他并不适合走ADC或者APC路线。3)他有2个短控制技能(QE都能晕人1.5秒),还有一个大招的沉默0.5秒,他还是全 LOL中后期跑得最快的英雄之一,所以他是一个很好的辅助和ganker。
2)装备路线,天赋。
无论你怎么打机器人,[url=][/url]都肯定是你的第一个大件,至少你要先把女神之泪做出来,它能很好地解决机器人的蓝耗问题,同时帮机器人增加不少的被动护盾值。
[url=][/url],通常是早期必须拥有的第二件装备,它能大幅度提升机器人E技能的杀伤力,后期它还能合成威力更加强大的[url=][/url],[url=][/url]通常是第三件,它能增加护甲,并且减少技能CD,后期它能合成非常适合机器人使用的[url=][/url]。[url=][/url][url=][/url][url=][/url]这三大件,是无论走那条路线的机器人都应该拥有的最佳道具。
鞋子看情况选,但是用的最多的一般是和,前者减技能CD,后者配合W技能可以使你基本保持80%的时间超过500的速度。这里要提及一个减技能CD的道具重要性,机器人的WER三个技能减CD40%后都非常好用,所以必须要从符文,天赋,装备上把CD减40%. 通常,我的选择是[url=][/url]减20%,防御天赋减8%,再配一个减15%(同队法系输出比较多的时候选这个,否则出),或者减15%(同队的物理输出比较多的时候出这个,鞋子选)。
其他的防御装,可以选(性价比非常高的团队型防装,非常适合副坦用,基本每场比赛一队人都会出1~2个)。(加非常高的血量),(对抗法系的非常优秀的防御装,法力值还能增加护盾值),(对面控制非常多的时候,这个道具有奇效)。
其他的防御装不是很推荐,要么就是不适合副坦用,要么就是收益不如以上的。
如果是走物理DPS向的,建议选攻击力,暴击,穿甲和吸血向的装备,也就是说不要攻速和行走速度的(攻速对E技能无任何加成,跑速本身已经够快了,没必要加强),,建议选这3件。其实物理向的机器人,输出还是非常可观的,E配合[url=][/url],再配合暴击率,可以打出6倍的物理伤害,打人非常痛,而且每3秒可以来一下。再结合机器人的恐怖控制能力,后期可以单挑任何一个ADC.但走这条路线的机器人非常脆,而且LOL也不是单挑,你只要一出现,谁都会知道你威胁大,还是个近战,肯定第一时间集火你,很容易被人秒,所以总体而言,还是出副坦路线比较稳妥。
AP向的路线不推荐,毕竟AP对W和E毫无加成,而Q技能的CD比较长,R本身基础伤害已经非常高,而且触发后24秒所有的AP几乎都是0收益。走AP路线完全就是个坑。
不过这里值得一提的是,这个装备对机器人收益也是挺大的。一个是物理攻击和吸血,一个是法系吸血,配合R的被动技能,基本等于每2.5秒回血60~80左右,后期团P,放个大,能吸大概300~600血。如果是在一堆小兵群里面放大,能吸1千多血。相当给力。可惜这个装备实在太贵了,前期作用也不大,所以还是不推荐出,但是后期全神装后,出个来玩玩很不错。
天赋加点,建议走防御系或者辅助系,不推荐走攻击系,因为机器人的物理和法系输出都占了不少比例,点攻击系收益低。我自己是选了0,21,9,辅助系的点了增加法力值,强化闪现和洞察,跑速和视野,符文红色物理穿透,黄色护甲或者血量,蓝色法抗成长,紫色血量。
召唤师技能,点燃,闪现,洞察,治疗,这4个比较好用,其他不推荐。
3)作战流程
技能学习顺序建议1级点,2级点,然后优先点满和,有点。最后才点满。
这样的点发是为了尽快满W和E,中期抓人非常犀利,耗蓝很高,CD很长,每级伤害只加60点魔法伤害,成长性太差,所以最后才点满,而且尽早点满W,E有助于快速提升蓝上限[url=][/url],从而增加护盾值,法力值,和攻击力。
出门建议[url=][/url]+3[url=][/url],水晶可以尽快出女神之泪,也可以使护盾增加100点,还能多用2次,算是出门装里面性价比最好的配置。
前期,一般推荐和远程或者有控的近战走一路,不推荐单,因为单会被人压得比较惨。如何是和或者这类强控的队友一路,配合点燃,还有可能拿一血。2级有可以考虑通过走位,把对方拉过来,A一下,然后,再晕1.5秒,差不多可以控3秒左右,只要你的队友反应快,基本一次成功的拉人就是一个人头。耗蓝很高,注意成功率。前期有几种情况特别容易杀人,1是躲草场找好角度拉,2是在自己塔下面把对方英雄拉到塔下,3是对面塔下,对方没兵的时候把正在补刀的对面英雄拉出塔范围强杀。 但是有一点非常要注意的是,如果你的同线队友是脆皮或者血量比较低,千万不要把满血的敌方英雄拉到他身边。否则你的队友是非常容易挂的.....。早期还要非常留意,如果你把他拉到身边,也等于他能把你抛到他身后,如果刚好是塔下,呵呵,看你运气了。蓝耗非常低,是前期对线对付近战的强力骚扰技能,一下,然后走开,可以磨掉对方很多的血(这技能双倍普攻伤害,无论是那个近战,和你对砍一下,肯定是他吃亏,而且你打一下就走开,他要追你就会被小兵打),等到对方血量降到一定比例,找机会拉过来击杀。
中期,带[url=][/url][url=][/url],优先满E,其次满W,1级Q,4处游走杀人。一般有2种方法,一是,先手,这种适合对方血少,并且隔着障碍物,他没发现你(眼很重要),这样的成功率会非常高。二是利用W的速度优势,包抄他的后路,冲过去先手,目标逃跑或者闪现的时候拉回来。到之后,别站在原位A,应该先走到他退路前面挡住他的退路才A,这样他1.5秒醒来之后要逃跑,必须要绕过你,这样你走2步,又可以用了。(所以的CD非常重要,尽快减到3秒一次吧)。用这个方法,你可以轻易把目标留着你身边6~9秒,配合每3秒一次的E和每2.5秒一次的R,还有主动释放的R。中期的gank成功率相当的高。中期开始,可以考虑用来收兵钱,一次2,3百,还是很爽的,24秒的CD也可以接受。
后期,一般就是打团战,尽量先手拉对方的物理AD或者AP,但是有如果对面有几个英雄,就必须慎重出手,一类是主坦克,比如,,,这类主坦克护甲和魔抗都相当高,你把他拉过来,你的队友肯定第一时间把所有的技能都招呼到他身上,而对面的AD,AP几乎是完好无损,并且有技能,对方的主坦一个反控,你们的技能又全用光了,基本等于团灭。另外一类是一些特殊的法师,,,,,这几个如果你拉过来之后杀不死他们,就等着吃他们的大招团灭吧。特别是死歌,印象最深刻的一次就是拉了个死歌,虽然把他干死了,但是被他死后放出减速墙,然后EQ烧我们,再给他们的熔岩一个大晕住,立马团补。 如果对面有这几个英雄,最好拉人还是别出手,利用W速度的优势,穿插到对方ADC或者APC傍边,用E和Q控制他们。你穿了防御装,他们打你不痛,但是被你近了身,他们会死的非常快。
纯物理路线没什么好说的,就是找机会切入砍对方的脆皮,看谁先死,不过你也很脆,还是个近战,你打钱一般都不如对面的AD或者AP快,对面装备一般都有优势,所以一般都是你先死。。。所以最适合机器人的路线还是副坦+辅助控制+辅助输出。
暂时想到这么多,后面如果有想到的,再补充。
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UID6191368帖子威望2 多玩草20 草
说的挺好的,学习一下。
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有个疑问,要是买个饮魔者再加上被动是不是就很难死了啊?
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魔宗利刃别出了··你是辅助··!~出了魔宗利刃团战站不住的···耀光··冰川··女妖··狂徒··或者军团··!~就够了··也要根据情况出装···看你要做辅助机器人还是杀人机器人了。。。
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huatuantuan 发表于
说的挺好的,学习一下。
哇图片好看
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你这出装真的是辅助嘛?没双工资你哪来的钱?经常GANK?你辅助去GANK下路ADC怎么办?
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<font color="#泪洗面奶 发表于
魔宗利刃别出了··你是辅助··!~出了魔宗利刃团战站不住的···耀光··冰川··女妖··狂徒··或者 ...
确实,魔宗利刃真心不实用[ddt15]
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跟樓主學習
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坑害小学生
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别老看那些缺点什么的,而要学习和借鉴他的优点,这些攻略是为了让你更好的了解机器人,真正玩开,还是得靠操作,
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我打了上千把机器人了,你这出装只能说在低端娱乐局可以杀人玩儿,但是真正的机器人还是要辅助
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真心是坑害小学生 就像路人局 无脑出输出装的德玛一样&&机器人打毛的半AP 安心打2坦+辅助&&出狂想 军团 狂徒&&冰霜。& &学技能也是个奇葩 主W好么。
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以前不懂,
看贴总是不回 ,[alinew37]
一直没提升等级和增加经验,
现在我明白了,[alinew12]
反正回贴可以升级 ,[alinew36]
也可以赚经验,[ali66]
而升级又需要经验 ,[ali89]
我就把这句话复制下来,[ali94]
遇贴就灌水,[alinew20]
捞经验就闪[alinew17]
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Lv.5, 积分 1264, 距离下一级还需 1236 积分
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LZ挺厉害的,弱弱问一下,求解决,打辅助的机器人不用先出工资装么,贤者石和龟壳
我会好好对待每一个关心我的人,好基友,一辈子!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
女神之泪&&能出就先出&&之后的&&就是辅助装&&最好能肉一点&&不然 站不久的& & 鞋子现在都是出5速的多吧& &减CD的&&看个人来吧
需要金钱:1100
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