dota输入什么指令让大家都选一个dota随机英雄指令

11对战平台玩dota时对队友打的一些repick什么的不清楚,还有换英雄共享物品什么的,这都怎么弄啊?求解!
11对战平台玩dota时对队友打的一些repick什么的不清楚,还有换英雄共享物品什么的,这都怎么弄啊?求解!
游戏开始需要选择指令,在11平台DOTA天梯房间内,DOTA的指令是由系统选择当前的近卫一楼输入的,比如-RD,-AP,在AP模式下,大部分人选择英雄都是随机,这时候需要输入-random ,如果你对随机到的英雄不满意则输入-repick ,返回选择英雄的小房子,手点你要玩的英雄,选择完毕,如果你买J,不共享的话,队友是不能使用的,需要点盟友,在所有队友的后面把对勾点上..
既然是全选,干嘛还要随机啊??输入-random和-repick后,金钱会有变化吗
-random853,直接手选603,repick是503...
repcick是别人输入RANDOM(随机选取英雄)的指令后随机选取英雄,觉得不满意就重新选取的指令,输入这个指令会让你的初始金钱减少一些,英雄共享是将盟友选项里将单位共享点上对勾,之后别人就可以控制你的英雄以及用一些公共物品,比如小鸡、瓶子之类的。
上面打错了下,应该是repick
可是在-ap里我也看见盟友输入repick 啊
AP和RD是游戏模式指令,具体的流程是:开局→-AP(模式)→-RANDOM(随机选取英雄)→-REPICK(重新选取英雄),这套指令只有在AP模式下才有效,如果你随机到的英雄自己觉得满意的话就不用输入REPICK。RD是随机征战模式,意思是从所有的英雄里随机抽取一些英雄来,让近卫和天灾的玩家从中选择本局要使用的英雄,这种模式下输入上面的那些指令没有任何用。
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你都不知道。。我更不知道了
-swap 换英雄 共享按f11
-repike一般是在玩家随机英雄,随到的英雄又不太拿手,就回重新选一个英雄,这时候就要-repick了,随机英雄的指令是-random.不懂可以追问
如果在全选模式下。干嘛还要选随机啊?这样不是麻烦了吗
是指令 -repick是重新选择英雄(从酒馆) -random是随机选择英雄 -swap 1 和1号玩家交换英雄 最主要的几个指令就这些吧,如果还要其他指令网上搜一下就行了 共享的话是在魔兽界面的左上角有个“盟友”点击后会有一个队友框,把队友框后面的空格勾上,打勾的盟友就也可以控制你了
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& &SOGOU - 京ICP证050897号dota单机中的再选一个英雄的命令_百度知道
dota单机中的再选一个英雄的命令
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二楼错了是先输入-test进入测试模式(在单人模式里自动进入此模式)输入-noherolimit 就可以选无限个英雄输入-repick是放弃你目前的英雄重选
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首先进去游戏后输入-WTF进入测试模式然后输出-noherolimit没有英雄限制
先输入-test进入测试模式输入-noherolimit 就可以选无限个英雄输入-repick是放弃你目前的英雄重选
先输入-test进入测试模式输入-noherolimit 就可以选无限个英雄输入-repick是放弃你目前的英雄重选
都错了先输入-test,再输入-noherolimit
。你们在搞基。-ap
,-test , -noherolimit
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出门在外也不愁DOTA在选择英雄前输入的码都有什么,分别代表什么意思?_百度知道
DOTA在选择英雄前输入的码都有什么,分别代表什么意思?
  一、非娱乐版dota地图命令大全  主要游戏模式  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)
系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取  队长模式: -captainmode
由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄  二级游戏模式  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。  取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。  最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。  扩展游戏模式  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。  交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。  禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。  雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。  养人模式:
-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)  裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息  迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2  快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2  仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄  仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄  实验神符模式: -experimentalrunes/-er
实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符  玩家游戏辅助命令  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100  开启/关闭roll信息:-rollon
/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的俯担碘杆鄢访碉诗冬涧。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。  反作弊命令 :-ah、-antihack  使用此命令用于反作弊  清除显示信息命令:-clear
清除屏幕左边显示的信息  查看apm命令: -apm
查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数  看各人的挂机时间:-afk  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏  设定挂机值:-setafk  设定多长时间后才可以被踢  信使快捷图标:-courier  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式  交换所有英雄:-swapall  向所有人请求交换英雄  禁止交换英雄:-swapcancel  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入  音乐命令:-music XXX,  XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5  水色命令:-water XXX  改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一  杀人声效:-play ##  引用命令:-quote  查看经验模式:-bonus  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和  换位模式:-swap  交换你和另一玩家的位子
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还有单机情况下输入-test,测试用的
whoseyourdaddygreedisgood 999999
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出门在外也不愁DOTA指令有什么_百度知道
DOTA指令有什么
拜托!!!!说明用法!!!!!跪求
DOTA的指令要全啊
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剩下的英雄和酒馆都移除了。和反转模式;-nobot下路禁兵模式;-deathon显示死亡计时器面板,死亡竞赛模式不兼容。 -ha检查屠夫钩子的命中率 -terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的。 -fs&#47,所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄;moonlight&#47。 -ns&#47。 -rd&#47。 -dm&#47,相同英雄模式,取消-5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求,在默认的面板处隐藏杀敌数目 -disablehelp禁止恶意帮助技能,死亡竞赛模式。如果一个团队有44次死亡,如果投票是平局。 -repick重新选择英雄。 -ap&#47。 bXX,队友Furion先知的发芽不能用在你身上;-allrandom全体随机模式,禁止重选模式:手选友方AI -pe,当你英雄死掉的时候;2&#47.单人游戏命令 只能用于单机游戏中;-movespeed显示移动速度,全敏捷英雄模式;-allintelligence全智力英雄模式,强一点的是恐怖怪鱼,需要两边玩家数相同。和反转模式不兼容。 -sh&#47,Terrorblade灵魂守卫,当一个英雄死的时候显示信息;-allstrength全力量英雄模式,雪地地形模式,塔也无敌状态。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的: 所有AI立刻向一路推进(即时):察看其他玩家杀兵数 -aid,但在-ar和-tr中消耗400、团队归属。 p,相同英雄模式不兼容,默认已经打开,不干扰正常的出兵 -powerup产生神符命令。 -mc/ -highgold高得金AI;4/-matchup显示阵容。补充说明、死亡竞赛模式不兼容。 -unstuck跳出被地形卡住命令:洗牌模式,随机选择一个英雄, 你必须输入 -pick 1&#47。 -hhn&#47,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。 -showdeny显示反补叹号,3种随机的竞赛模式将被选择,在默认的面板处显示杀敌数目 -csoff隐藏杀敌分数版,每个玩家都可以投票;off天气命令,直到它正常的冷却时间过去,AI将获得和你一样的金币;-creepstats显示杀敌数目。 -du&#47,重设冷却时间。 -cm&#47。 -test测试模式,只能选择敏捷型英雄,让你放弃已选择的英雄而重新选,30秒内各个玩家可以投票,一般消耗150金钱。和全智力模式。 -mm&#47。 -ai/-hideheronames隐藏英雄名字命令;-extendedleague扩展联赛模式.AI指令 -st&#47,交换成功:取消手选AI -csXX,全力量英雄模式,都列出来了。 -ng&#47,全智力英雄模式,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题,全敏捷模式,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。与镜像竞赛模式,可以指挥AI。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号,不能使用这个命令,全智力英雄模式。 m中路 l左路 r右路 组合后如-opm即为所有AI中路推进 按回车在输入指令栏按空格回车,接着队员选择自己需要的英雄的模式。 -pa。只能够选择自己方酒馆里的英雄。如果是随机英雄模式, AI获得更多的金币,塔也无敌状态。 -gameinfo显示当前游戏模式信息。 -em&#47: 只用于屠夫玩家。 -weather rain&#47,相同英雄模式,就目前来说这个模式国外很流行: AI向喷泉撤退,相同英雄模式,最小10。选人过程遵循的方式与CM模式相同,全力量模式。 -nr&#47,只能选择智力型英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地;random&#47。 -don&#47,上下两路既不出兵,当技能被使用后,两方出兵,反转模式,当某玩家聊天时;-leaguemode联赛模式,而团队的阵容将会一样,各种天气状况的命令。 -tr&#47。最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,花费一定钱,双方按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,其他地形可以下载) 3;-nopowerups禁止神符模式,所以使用同样的英雄。和镜像模式。 -di反补叹号和杀敌数命令,将随机选择一个选项:手选敌方AI -px。 fXX: 如果你的英雄死了,玩家可以选择所有酒馆的英雄,游戏伊始会有22个英雄围成一个圈(比现有的RD模式多两个英雄),塔将变弱,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,产生一个从0(包含)到#间的随机整数;-notop上路禁兵模式。 -ne&#47,可是我却改不了,这样可以让很多测试变得更简单。1分钟后,全力量英雄模式,上(左)路既不出兵,默认已经打开;-norepick禁止重选模式 不能使用重选-repick命令。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量;3&#47。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。和死亡竞赛模式。 -nm&#47。 -roll产生随机数命令,防御塔会回复生命值,否则随机产生一个英雄,该英雄不被从酒馆移除,不干扰正常的神符产生;-allagility全敏捷英雄模式,但并不真的有那种效果;-reverse反转模式;-swaphero交换英雄命令,你不会因死亡丢失金钱,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你。除了以下二级模式外其他不兼容,重设能量值为满; -supertower超级塔模式,所有的英雄都会在起始区域(水泉)等待。 -hg&#47。 -sp&#47。 -hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,不显示死亡计时器面板,也显示离线玩家的离线时间;-shuffleplayers洗牌模式,如果不投。 g,并非AI,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 -ar&#47、团队人数都可能变更: 需要10个玩家:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令: AI留守我方基地,队员在队长选定的英雄内选择自己想要的。如果他也向你提交请求。 -vr&#47。 -sd&#47,20个随机英雄从所有酒馆里选出来,AI将获得更多的经验值,显示对方控制的英雄以及等级。 -rv&#47,雪地地形模式。 -wtf娱乐模式。 -nb&#47、智力三种类型英雄各一个,最大44,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄;2&#47,例外。 如果15秒不做指令则默认为常规模式,对付N’aix食尸鬼,或者基地被拆,之后再为自己的队员选择英雄,随机从全体随机模式;-deathmatch死亡竞赛: AI防御我方基地,反转模式不兼容。 sdXX,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻:寻求附近AI的治疗 游戏指令 a 或 aXX,天灾为近卫团队选择英雄。 -neutrals刷新中立野怪命令.游戏命令 每个玩家都可以在游戏中使用这些命令;wind&#47,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入,经验值将增长更快,死亡竞赛模式不兼容,用想要的数目代替前面的#。有些触发的技能看起来没有冷却时间,其他玩家还可以选,刷新神符,在整场游戏中都可以使用,死亡竞赛模式不兼容;-highexp高经验AI,近卫方玩家为天灾团队选择英雄下面的主要游戏模式每局只能选择一个,团队就输了;3以从中挑选一个,团队将被随机洗牌。 -spawncreeps出兵命令,并且恢复生命和魔法,下(右)路既不出兵。各个玩家只能投一票: 所有AI向一路推进(非即时)、死亡竞赛模式不兼容。 -recreate重获控制命令,玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄,全智力英雄模式,自己的英雄等级上升一级 -refresh刷新英雄状态。交换命令可以多次使用,全力量模式;-teamrandom团队随机模式;-deathoff隐藏死亡计时器面板。 -he&#47,显示一个英雄列表, 默认已经打开,或者测试模式下。等于-ntnb,死亡竞赛模式,所有玩家只能选择己方英雄,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后)。和全敏捷模式。在禁止重选模式下。200秒时间。 -as/-supercreeps超级士兵模式;captainmode队长模式。当队长选择完英雄,需要分开输入。 -om&#47。 -lm/-samehero相同英雄模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式,玩家选了某一个英雄后。-cd&#47,只能选择力量型英雄。与镜像模式,新英雄也是随机的;-fleshstr检查屠夫堆积力量数,AI将获得和你一样的经验值,当一个英雄死的时候没有文字显示。 -doff&#47,不发出double kill之类的声音 -random随机选择英雄,死亡竞赛不兼容。作为补偿。 -ms&#47。 -cs&#47。 二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,你每段时间固定得的钱也更多,全选模式。在禁止交换模式下,隐藏该玩家英雄的类型名称 -mute禁止连续杀英雄时的配音,刷新中立野怪,需要10个玩家;-itemdrop物品掉落模式,全力量英雄模式、敏捷;-allpick全选模式。最弱的是攻城傀儡;-randomdraft随机征召模式。在前20秒内,全敏捷英雄模式。和相同英雄。 扩展游戏模式 -id&#47。 d 或 dXX,塔也无敌状态;-captaindraft队长随机模式,反转模式不兼容; -normexp普通经验AI;singledraft 系统随机给出力量。与全敏捷英雄模式,那么你将随机得到那个英雄;-noswap交换禁止模式 不能使用交换-swap命令,最强的是远古九头蛇,关掉-showdeny。 -lvlup等级上升,不消耗金钱。和全智力模式。除了以下二级模式外其他不兼容,每个队都有会有一个队长来负责选人过程,# 其中#是一个最小0最大2000的整数;-normgold普通金钱AI,河道内不产生神符 -sc&#47。 -enablehelp解开禁止恶意帮助技能,相当于输入-showdeny和--mirrormatch镜像模式,显示你英雄的当前移动速度。 -ma&#47: AI攻击敌方基地,塔也无敌状态,当英雄死亡显示死亡计时器面板;-voterandom随机阵容选举模式,团队交替选英雄,第一玩家的团队是随机的,镜像竞赛模式不兼容,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 -nt&#47,有些主要模式和二级游戏模式不能共存。和反转模式,反转模式。需要两边玩家数量相同,禁止重选模式。队长开始轮流ban掉一个英雄。当随机阵容选举模式选择后;-killsent/-duplicatemode复选模式: AI战线稍微退后。如果主游戏模式是随机;-killscourge 杀死双方士兵 -time 修改游戏时间 4。两方一共ban掉4个英雄;-easymode简单模式,60秒后传送你的英雄回基地,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄。每个玩家有20分钟选择一个英雄; -msupercreeps变种超级兵。然后玩家像联赛模式那样选英雄,与其他主要模式不兼容。 -showmsg显示英雄死亡信息命令。需要两边玩家数相同才能使用此模式,但是只能在开局后90秒前使用,刷新你英雄技能和物品的冷却时间;-onlymid中路模式,交换禁止模式,显示你杀掉的敌人数目和反补数目 -cson显示杀敌分数版;snow&#47,增加#金钱 -killall&#47,中路既不出兵,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄,不能使用这个命令,显示当前使用的游戏模式及其详细信息 -swap&#47,例外。 -xl&#47:洗牌模式。 -np&#47,交换禁止模式。 2,一个改进的超级兵模式,将自动随机投。 -kill自杀命令。只能使用一次。 -aa&#47,包括颜色,让你的英雄马上死亡 -gold #加钱命令。 -mr&#47。 -hidedeny隐藏反补叹号。 -swap 1&#47,死亡竞赛不兼容;-nomid中路禁兵模式,只用于多人游戏中;-moderandom模式随机。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
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我也不是高人,就说几个我常用的好了!
-ar 全部角色随机
-ap 全部角色可选
-dm 死亡后换英雄
-tr 团队模式
-lm 联赛模式
-rv 反转模式,只能选对方阵营的英雄
-mm 镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-fr 死亡后复活时间减半
-fefn 快速刷野怪模式,游戏倒计时就已经出现野怪;而且野怪会有几率掉物品(至于哪个是快速刷野,哪个是掉物品,我就不知道了,我一直都是两个都打的)
-neng 这个不用解释了吧,nomal gold, nomal experience,电脑正常经验正常金钱。...
简单点的-ap 全选-rd 随即征招
-ap全阵营选择-ar全体随机-lm联赛模式-rd随机酒馆英雄
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