钢铁雄心3新建战区为了祖国战区怎么换防

钢3如何委托战区进攻,委托给电脑_钢铁雄心3吧_百度贴吧
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钢3如何委托战区进攻,委托给电脑
自己打太累了
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其实,我也想问
置顶帖不是有吗,新人就那么不习惯看置顶吗
你不是三头六臂吗
置顶帖非常显眼的位置
点指挥部,有一个坦克原型图标,点来了貌似就委托了,本人从来手动
看看水桶教程里有
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或钢铁雄心3为了祖国修改主题音乐,想换成苏联军歌怎么改_百度知道
钢铁雄心3为了祖国修改主题音乐,想换成苏联军歌怎么改
要详细的步骤
我有更好的答案
Hearts of Iron III&#92\music目录下的文件你替换掉,然后将你喜欢的音乐重命名为原来的方进去覆盖
求文件名的用途
用专门的工具 你百度找找
叫什么名字
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我把苏联都灭了 东到太平洋 西到大西洋 怎么都只有一个战区 OMG 600多万军队啊 从西跑到东 在从东跑到西 请教高手
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贡献度29 金元1297 注册时间积分246精华0帖子
同问。。。
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我也想问这问题
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我也在想这个问题...
建那个指挥部,好像只能造飞机。
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原贴地址:
HOI3里面的最高战区是由电脑划分的,每个国家的战区根据地缘战略不同设置都不一样的.地图模式下看HQ地图可以看到各战区的划分.你想调整战区可以通过生产界面最下面左边的那个按扭来自动调整.比如我玩德国,共分东西两个战区,最开始是东面的柏林指挥部门和西面的一个什么指挥部(没汉化忘名了).当我把东面的波兰,匈牙利,罗马尼亚和整个巴尔干半岛灭掉后.我点了一次前面告诉你的调整战区按扭后,基本上整个原本由柏林指挥部负责的东战区全部变成了西部战区指挥的范围,然后从东面的波兰一直到南面的希腊整个形成了一个新的东部战区,由于我调整战区的时候柏林指挥部一直停在柏林,新成立的东战区没有找到指挥部,所以系统就会自动在新的东部战区生成一个新的最高东战区指挥部,你可以直接把原本的东战区指挥部解散,或者是把原来的东指移动到新的东部战区,并把新成立的指挥部门解散,再点一次调整战区的按扭,系统又会重新把东部战区交给你原来的东部指挥部管.(这里可以告诉9楼的同鞋了,HOI3的指挥部是自动生成,无论是战区还是军群,集团军还是军指挥部,全部都是自己生成,不用象HOI2一样花IC造,所以原则上可以很多)
需要强调一下,HOI3里面的陆军学说和HOI2不太相同,HOI2只能选一种陆军学说线路来发展,比如德国选了闪电战路线就不同又同时去研究宽大战线和决战计划等.但是HOI3却都可以研究,而且大部分的子学说都能增加指挥部的作战能力,所以我推荐大家尽量把学说都研究.我玩德国时一般1个军是满编5师,每师满编5旅(出学说后),应当说每个军的战力都很强了,但是由于HOI3里面增加了一个概念就是每次战斗以后的都会有休整时间,而且经常很长,最长大概是120小时左右,如果你在搞战略突破穿插的时候把部队全部投入战斗的话你就会在战斗结束后让所有部队在原地睡最多120小时左右,这对于时间紧迫的穿插包围任务来说是很郁闷的.所以这里提醒一些最近几天才玩HOI3的朋友,可以多用援助攻击这个功能(对目标省份ALT+鼠标左键).比如我1个装甲军(5师+1指)从同一省份出发攻击正面一个步兵师,可以用一个师攻击,然后其他师和指挥全部对目标用支援攻击.等战斗结束后你会发现只有发动攻击的那个需要休整,其他4师和指挥都可以继续向前攻击.这时候我会让这4个师和指原地停止待命,等那个发动攻击的师到达目标省份后,再把后面4个师和指挥部用战略转移的方式送到目标省份,这样做比你在前面战斗结束后马上把所有部队往前攻击前进有个很大的优势,因为旁边省份的援军如果突然出现在目标省份会造成你的所有部队全部触发战斗.而且用战略转移的方式前进从一个省跳到隔壁省的时间是非常短的(前提是你所在省份的基础设施没有重损).用这种支援攻击加战略转移的方式前进可以最大限度保留装甲部队应该有的速度,但是每突破一个省就要留下一个师休整,有时候5个师都被休整才刚好突破敌人所有防线,但是你的部队却全部原地趴窝了,等到你的部队恢复移动的时候,敌人又已经快重新组织好二道防线了,遇到这种情况的时候你那个指挥部就显得很重要了,指挥部可以继续向已经突破的防线往前穿插,等后面几个师休整完了可以迅速战略转移跟进.由于指挥部只有1个旅,如果遇到敌人的话很容易被击溃,所以研究各类学说就很重要了,能增加指挥部速度,防御和坚韧以及各种战术技巧(包围,突破,迟滞等,都很有用),但我喜欢给前线的军指部配上工程旅以增加他的防御和坚韧,反正我主要目的是让它在遇到状况时候坚持够长时间等待援军,也就没必要去增加一些攻击性的旅种给军指部了.至于在后面很少与敌人接触的集团军指,军群指,战区指挥,我就不放工程旅了,由于我玩的是德国,有时候这些指挥部放家里落单容易挨炸,尤其是最孤单的战区指挥.所以我一般给在后方的指挥全部配了防空.关于HOI3的HQ还有个问题就是你生产的加强旅必须直接装到相对的指挥部上,而不能把该加强旅放到和指挥部的同一省份然后框起来在地图上合并,就象你在地图上合并师和合并空军连队及舰队一样,切记不能这样,合并不了.我估计这是一个BUG,以后可能会休正.
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惭愧,转过来后我才开始看这帖子,看起来战区建立是很麻烦的
部队战斗后的硬直时间,可以通过研发陆军学说里的‘前敌组织’来缩短,一级缩短48小时,二级72……六级时缩短168小时,貌似就不存在硬直了。
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