口袋妖怪漆黑魅影5.0的魅影那个技能能让精灵跑不了

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口袋妖怪漆黑的魅影神兽捕捉地点一览添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
口袋妖怪漆黑的魅影中的神兽都在哪些地方呢,想必有许多玩家想要捕捉神兽却不它们在哪,下面小编给各位玩家带来了本作的神兽捕捉地点一览,有兴趣的玩家快来看看吧。 NO.1_炎帝
炎帝在绿茵镇的热之小径里面往左走然后北方岩洞里面的神之领域捕获 NO.2_雷公
雷公在紫堇市的新银叶洞口里面捕获需要冲浪到达 NO.3_水君
水君在冠军之路的入口处的下方瀑布的洞口里面的神之领域捕获 NO.4_古拉顿
古拉顿可以去天气研究所询问研究员然后看看地点在哪里然后就可以去那片地方寻找 NO.5_海皇牙
海皇牙也可以问天气研究员询问在哪里下雨然后去到研究员说的地点寻找 NO.6_急冻鸟
急冻鸟捕获地点在冬雪镇雪地附近的雪之小径的洞口里面捕获 NO.7_闪电鸟
闪电鸟可以在流星瀑布最里面(内部)的洞口捕获 NO.8_火焰鸟
火焰鸟在冠军之路的洞口里面捕获需要带著闪光技能寻找 NO.9_洛基亚
洛基亚在卡绿隧道的小池旁边的出口捕获需要冲浪上去 NO.10_火凤凰
火凤凰也是在卡绿隧道的小池旁边的出口捕获需要冲浪上去 NO.11_维库提尼
维库提尼在梦世界火莲洞窟捕获(原4.5版本火钢捕获洞窟) NO.12_马娜菲
梦世界映海市海底(光辉之海附近)需要潜水技能 NO.13_美梦神
美梦神梦世界梦源镇第三房间床上睡觉进入扭曲时空捕获 NO.14_噩梦神
噩梦神月魇镇左边房间床上睡觉进入扭曲时空捕获(需要利用魅影幻晶传送) NO.15_白龙
进入地下沉默街解读墙壁上的石板传送到幻龙之塔左边顶层捕获 NO.16_黑龙
进入地下沉默街解读墙壁上的石板传送到幻龙之塔进入右边顶层捕获 NO.17_蓝哥哥(化名)
获得南方小岛船票然后坐船到南方小岛点击中间的石头然后自动出来 NO.18_红妹妹(化名)
可以利用已有的图鉴查看地点然后跟踪捕获(如果没有红妹妹的图鉴可以寻找沙漠或者水路的地方出现率高些) NO.19_裂空座
在水面小镇的天柱之顶可以利用模拟器的速度调节通过碎石路到达顶层(如果手速不错也可以不用调节) NO.20_白色丘雷姆
白色丘雷姆在绿岭市的看看洞穴捕获需要在看看洞退潮的时候进入 NO.21_黑色丘雷姆
在梦世界永冻之窟捕获(如果觉得洞太多不好找可以利用存档读档法选择最正确的洞口进入捕获) NO.22_超梦
需要进入橙华镇下方小镇(老头房间坐船往南方方向进入)洞窟获得破坏英子,然后到达天气研究所附近道馆右边水路的山洞里面(由于我是名字盲没有特别记过很多地名都忘记的) NO.23_时空神
寝龙镇进入源初山顶左边洞口进入捕获时空神 NO.24_空间神
寝龙镇进入源初山山顶右边洞口捕获 NO.25_龙剑士
进入梦世界寒瀑镇北方(永冻之窟出口处谅解之路)捕获 NO.26_洁咪
获得感恩之花然后进入梦世界虹影市的缤纷之路左边跟着有花的地方一路进入花海捕获 NO.27_雪拉比
橙华镇橙华森林水池进入捕获 NO.28_梦幻
获得开拓区全部徽章然后就可以捕获梦幻了(梦幻捕获条件需要开拓区全部徽章银牌) NO.29_许愿星
开拓区全部徽章获得然后进入绿岭市白色石头旁捕获 NO.30_迪奥西斯
获得诞生之岛船票(获得陨石然后去绿岭市火箭发射中心老头对话获得)进入诞生之岛推最短距离三角触发迪奥西斯捕获条件 NO.31_创世神
打败魅影摩天楼获得笛子进入寝龙镇源初山顶捕获创世神 NO.32_雷吉洛克
进入暮水镇然后最低路线往左冲浪潜水进入海底遗迹(可以利用存档读档法) 注意:(雷吉洛克捕捉洞穴在橙华镇附近水面) : 问:到遗迹有什么用?我就看到那些标记那个怎么才能唤醒? 答:启动遗迹机关 问:我使用挖洞到他面前了,可他说要三种力量才能唤醒,要怎么做 答:就是捕获洛克,艾斯,斯奇鲁然后才能抓神柱王 NO.33_雷吉斯齐鲁
在沙漠里面洞穴捕获(先潜水到海底遗迹然后使用挖洞技能开启机关要不然三神柱所在的洞穴都没有入口必须打开机关 )
NO.34_雷吉艾斯
在天气研究所(渡的秘密基地)左边附近有个平台进入洞穴捕获 NO.35_冥王龙
反转世界尽头捕获(也可以魅影幻晶传送)―进入路线:日落山山洞送神火山山顶白色石碑处 NO.36_神速钢虫
日落山山洞送神火山山顶石碑处进入反转世界然后断罪之间中捕获(也可以后期利用魅影幻晶传送轮回镇然后进入捕获)编辑为您推荐的相关文章口袋妖怪3D捕捉宠物是玩家们必要的过程,捕捉到一个好宠物是非常重要的,那么《口袋妖怪3D》捕捉地点在哪呢?下面就跟随小编一起来看看具体的宠物攻略吧。口袋妖怪手游攻略大全口袋妖怪手游新手攻略口袋妖怪3D培养属性攻略口袋妖怪手游宠物选择宠物阵型组合宠物技能搭配竞技场阵容防御阵容攻略六星宠物捕捉攻略捕捉宠物攻略vip多少钱最强组合阵容解析十连钻对比口袋妖怪3D捕捉宠物攻略捕捉地点 口袋妖怪最特别的一点就是可以手动操作技能,不同技能搭配,其攻击效果也是不一样的,接下来给大家介绍口袋妖怪手动操作技能攻略。 1、优先释放降低防御的技能和控制技能,比如鬼斯通的“溶解液”可以大幅降低怪物的防御,皮卡丘的十万伏特可以概率造成地方眩晕,此后再释放伤害较高的攻击技能。 2、有些技能搭配合理顺序可发挥更强威力,比如前期小达拉的“愤怒”个“种子机枪”,先释放愤怒,增强暴击,接着释放种子机枪可小编我从小就喜欢看动画片,尤其是日本的动画,让我映像很深的就是属于宠物小精灵了,虽然还没有看完,但是小编觉得这款动画绝对算的上是神作了,今天我要给大家说的是口袋妖怪这款游戏,说到这款游戏,不得不说一下精灵球,这是每个宠物的家,上学时候的我还买过一个塑料的,虽然被小编弄坏了,哎,废话不说了,看看下文里面精灵球怎么得吧!口袋妖怪精灵球主要是用来捕捉宠物的,接下来小编就给大家介绍下口袋妖怪精灵球要怎么获 口袋妖怪虚拟现实版是怎么样的呢,想必有许多玩家从小就希望能够这样玩到口袋妖怪这款游戏,下面小编给大家带来了本作的视频演示,一起来看看吧。 PART.对战对战可谓是口袋妖怪的主要要素之一.通过不同属性之间的属性相克,使用各种丰富多彩的技能进攻,以打倒对方为目的的战斗。对战状况大概有以下几种情况。a.属性相克的对战相对而言是属性占优势的那一方比较容易胜利,但是胜负也可能由种族值决定。b.属性相同的对战这个比较考验大家的技巧,谁技能搭配的出色,使用方式合适,比较容易取胜。c.属性互克的对战优势比较明显的是种族比较高,且攻击和对方的防御差值
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→ 口袋妖怪漆黑的魅影 v5.0无限可能
口袋妖怪漆黑的魅影 v5.0无限可能
游戏语言: 中文
游戏类型: 模拟器游戏
更新时间:
游戏大小: 9.2M
发行时间: 日
游戏等级:
口袋妖怪漆黑的魅影弃船钥匙图文攻略:
《漆黑的魅影v5.0无限可能》是《口袋妖怪漆黑的魅影》的最终版本,v5.0版在各个方面都比起前一个版本v4.5而言,有着飞跃性的突破,这也是作者倾注7年心血换来的结晶。背景介绍《口袋妖怪》是日本推出的气系列游戏,游戏有多种Hack版本,漆黑的魅影凭借强大的技术与精良的制作成为了国内最优秀的Hack之一。这个版本的最大亮点在于剧情与美工方面。剧情方面的亮点在于创意,极大提高了游戏的可玩性。美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了近来流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。游戏特色画面上对战场景5.0最先美化的地方之一,负责这部分素材制作的是最早支持这个刚刚诞生的改版的,同时也是最早帮助漆黑的魅影的美工制作的小A,这里使用了在他最早他的作品火红美化版中制作的对战背景素材,使得对战的背景界面美观了很多。对战图片同样也是在漆黑的魅影诞生不久后就加入的美工不违规完成了几乎所有正统历代作品的重要NPC对战图片,当时虽然他已经一度退出了改版素材的制作,不过还是在我的一再请求下答应我完成这个工程量浩大的任务后才正式放弃了改版素材的制作。后来加入的天津老乡的美工hohola在原创人物的素材上绘制上十分出众,完成了相当数量的原创人物以及原版人物重绘的任务。行走图小A对应完成了不违规和hohola制作的大量的对战图片对应的行走图片,由于色板上的限制,这个任务也是个很艰难且庞大的任务,但是小A还是很圆满的完成了这个任务,hohola也协助绘制了一些行走图。地图块美化小A在本来已经打算退出改版界之后,也因为我的一再请求,答应同我一起为曾经的这份热爱画一个圆满的句号,在退出改版界前完成了地图素材的美化,是的现在5.0的地图素材比起4.5的而言有了不错的进步。透明对话框后加入的技术组彼得做到的效果,原本学业繁忙的他抽空帮忙完成了这个效果并且协助不断尽心尽力地修复BUG,使得透明对话框的效果与小A的地图美化相得益彰。封面后加入的影月在技术和美工上都十分出众,除此之外同样也有许多不错的想法,尤其是协助完成了高难度的封面的制作,为整个改版给人的第一印象做出来很大的贡献。当然在其他的一些细节上组员也有很多贡献,如果没有他们的努力,5.0的美工比起之前不会有任何的突破,并且很多的设想也会因为缺少足够的素材而很遗憾的无法实现。剧情&要素上之前的版本虽然在剧情能看出一些尝试,但是最终还是没能做到大的突破,在行走图和对战图片突破之后也将之前的大部分的设想重新还原,在剧情中添加了之前从没有涉及的一周目主线,并且制作了全新的原创二周目主线剧情以及三周目支线剧情。世界观虽然比起一般的口袋整体历作复杂了许多,但是几乎没有脱离口袋妖怪的主要世界观设定,而是在其基础上挖掘出了深层的世界观并且用自己的想法加以完善以及补充。稍有了解的玩家都会知道口袋妖怪的动画漫画以及游戏中的设定是无法混为一谈的,5.0中的世界观采用了平行世界理论的一些想法,将口袋妖怪的ACG领域分别对应成了三个平行世界Abando,Creatio,Genera,分别对于动画、漫画特别篇和正统游戏历作,从而将口袋最为主流的三个领域的世界观融合为一,并且在剧情上涉及了许多几个世界间的联系。为了保证在设定避免出现因不了解而出现的设计错误,我在去年寒假到新西兰旅游的期间顺便将漫画特别篇对应的500多话重新进行了复习,并且也根据攻略重新温习了历代正统作的剧情,此外参考了bulbapedia的大量游戏中的人物台词,尽量准确把握不同领域中人物的性格,再设计剧情和台词时都尽量做到准确的还原。在充分准备之后,我在2013年年初整理了之前的零碎构想并最终确定了剧情。对于口袋的大部分正统作而言(即除了黑白之外的),主线剧情一向并不是其真正的亮点所在,但是仔细的玩家可以发现,口袋妖怪游戏的设定其实非常严谨,但是大多数的设定要素都在主线剧情之外。剧情虽然突出了口袋妖怪了所着重宣扬的精神,但没有将设定要素淋漓尽致的表现出来,虽然有不错的人物刻画,但且少有精巧的剧情构思。对我来说,这一直一个比较遗憾的地方,因此我在5.0的剧情中下了很大的功夫,使得其剧情相比于一般的正统作品相比有着比较大的突破,甚至可以说,这是5.0中我最为重视的部分。一周目标题为“引导”,舞台在游戏世界Genera中的丰缘地区,是因为不明原因而沉睡的主角的回忆,将之前的主线剧情包含其中,并在火岩队和水舰队的两个反派事件之上,增加了火箭队的主线剧情(与回忆不同的原因会在游戏剧情中具体解释),而这也是为二周目的剧情埋下了一些重要的伏笔。衔接一二周目的过渡章节――间章1“”,间章2“迫近”比较短的章节,完成一二周目的衔接,讲述主角沉睡前的最后回忆,各个地区的冠军以及重要NPC将在此章初次登场,同时银河团以及等离子团也初次正式登场。二周目标题为“映射”,是完全原创的全新主线剧情,流程长度超过一周目新增的火箭队剧情很多,舞台是在漫画世界Creatio的原创大陆赛诺地区。是在之前的梦世界地图大幅度扩充新的城市道路以及,包括全新的8个道馆以及精灵联盟,馆主和天王冠军皆为原创人物(二周目8个道馆的属性加上一周目的8个以及三周目的1个隐藏道馆,对应第六世代之前的全部17个属性),主线剧情是关于银河团和等离子团的,历代的大部分冠军级的重要NPC在主线剧情中都有登场。断章“隐匿”交代一些隐藏的人物设定,在剧情上埋了一些伏笔,这些伏笔对应的剧情在5.0中没有展开,但是细心的玩家应该可以发现一些端倪。三周目标题为“未来”,为自由行动(类似原本口袋的二周目),也是口袋历作的真正精髓所在,对战方面主要的增加为之前剧情中提及的在水静市北方新增对战设施“魅影摩天楼”,可对战人物包括口袋妖怪前五世代的所有历代正统作品中的全部馆主天王以及冠军,实现了在BW2的PWT公布之前就有的改版的最早设想之一(魅影摩天楼中有一个类似于秘笈的彩蛋,大家有兴趣可以去探索一下)。除此之外也开启了最后一批传说精灵的相关剧情的捕获。动画世界Abando虽然由于设定上不如漫画以及游戏严谨而没有再出现剧情中出现,但在三周目中增加了动画中小智和火箭队的对战,使用精灵为动画中使用过的精灵的6只组成的队伍。对战上种族值和属性的修改一直是漆黑的魅影最为饱受争议的地方,5.0按照第五世代的数据,还原了全部精灵的种族值以及属性,同时也欢迎技能的威力和属性,并且对精灵的技能列表进行了调整,修复了之前精灵低等级学会过强技能的问题,也修复了精灵无法学会应有的重要技能和大部分的学会本不应该掌握的问题。新增(非替换)110个新技能,包括了第四世代和第五世代的大部分常用技能已经一些原创技能(因为这部分是一年半前完成的,之后没有做太多的修改,所以偷懒使用了之前的截图)增加了64个技能的定点教学,包括了绿宝石没有的技能机器和其他后世代的定点教学技能,使得精灵的技能配置更为完善。包含在4.5EX的打补丁版本中新增的第四世代和第五世代的新特性新增加一些第四世代和第五世代的道具技能机器扩充为56个,并由一次性使用改为第五世代开始的无限使用通过替换的方式添加了一些PM(即整体精灵数量仍为411),包括狮,毒骷蛙,姆克鹰,暴雪王,达摩狒狒,冰精灵,叶精灵,黑色酋雷姆,白色酋雷姆。并将伊布的进化分支数由5增加到7。其他细节调整,例如中毒在战斗外行走时不再掉血,孵蛋等级调整为1级等后世代的设定优化,和重要NPC的对战音乐以及神兽的对战音乐,野生精灵的遇敌率和流程等级增长速度等细节上的优化,修正了绿宝石的随机数生成异常的BUG和红榴果BUG(参考了HackMew的资料)等等。
口袋妖怪漆黑的魅影游戏截图
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No.145 闪电鸟种族值:90/90/85/125/90/120,特性:避雷针三鸟中无争议的最强,飞电给它带来了6个抗性和仅仅两个弱点,也是三鸟中唯一一只没有四倍弱点的。本作加的20点全放在了速度上面,更让闪电鸟建立起了对NPC的绝对速度优势,特攻也有125之高,作为速攻宠来说很好用。技能方面引进了Pt里的定点教学热风,使闪电鸟不用再对着大钢蛇之流一筹莫展了,而鸟栖则让闪电鸟有了高效稳定的回复手段(虽然比不上嗑药),总之闪电鸟在本作里依旧延续了强势。特性给了避雷针,只有双打才有作用,和暴鲤龙这种怕电的组队不错,如果避雷针有第五世代的效果就美了。十万伏特/雷电+热风+鸟栖/神通力+金属音/电磁波性格:保守 特性:避雷针努力特攻速度,本系十万伏特/雷电主攻,热风打击盲点,觉得鸟栖没必要的可以换神通力保证打击面,金属音可以大幅度的削弱对手特防,配合闪电鸟125的特攻很不错,对着对方特盾来一发会相当愉快,此外电磁波也可以考虑。No.150 超梦种族值:106/110/90/154/90/130,特性:同步率曾经代表的一个时代,放眼现在没有一只宠物可以做到当年初代超梦那样成为所有人心中公认的NO.1,估计以后也不会再有了。作为口袋妖怪史上第一只一级神兽,种族值用现在的计算方法换算高达744,也是历代游戏以来的最高种族值,加上近乎完美的种族分配,丰富的技能,使超梦成为了当年无敌的存在。随着时代的发展,超梦一直在被削弱着,从第二世代钢系、恶系的出现,到第三世代输出更为暴力的永雨海皇牙、心珠水都的出世,这些都宣告了超梦最强已经成为了历史,但是这一切都不会影响超梦在口袋玩家心中的地位。技能方面超梦拥有相当丰富的攻击技能,除了本系外,各类95、120,还有影球波导弹等等应有尽有,本作中甚至还把代欧奇希斯的专属技能精神增压给了超梦,这让超梦的爆发力又上了个台阶,四攻打游击的话精神增压的副作用几乎可以忽略不计(开淘汰制的同学这句话就无视吧)。超梦有冥想,所以冥想三攻也是很好的选择,冥想后的超梦只能用恐怖形容,在乎药费的可以考虑冥想再生两攻,不过单机及非战斗塔还是推荐前者。另外超梦有巨大化,也可以玩物攻流,不过很蛋疼就是了,不推荐使用。特性方面同步率替代掉了原先的压力,算是个不错的改动,对方放超梦烧麻毒的同时自己会废掉,非战斗时地图上还能帮忙刷下野生宠物的性格。1.精神增压+波导弹+影子球+冷冻光线/十万伏特性格:保守 特性:同步率努力特攻速度,四攻打游击。注意精神增压的使用时机,秒完人后及时下场恢复能力。觉得冰光十万威力低的可以考虑暴风雪雷电(个人推荐)。2.冥想+精神干扰/冷冻光线+波导弹+火焰放射/十万伏特性格:保守 特性:同步率努力特攻速度,冥想强化,精干波导火放/十万输出,考虑到超能的克制面问题,可以考虑把本系精干换成冰光。同样觉得95威力低的尽可以换120的来增加伤害。No.249 洛奇亚种族值:106/90/130/90/154/110,特性:神秘鳞片第二部口袋剧场版的主角,作为海神,洛奇亚居然没有水属性,太那啥了,受剧场版影响还让我很长一段时间都以为它是水飞…好了,言归正传,作为第二世代的封面神兽之一,洛奇亚的能力自然不用说,680的种族值,106/130/154的耐久就算在整个游戏中也是数一数二的,110的速度对于盾牌来说也很出色,双攻90偏低了点,不过有冥想强化。属性飞超给洛奇亚带来了免疫地,四倍抗斗,两倍抗草和超,但是同样带来的弱点也多达5个,其中岩系和恶系本作得到了大幅加强,电系物攻也出现,冰光又是热门中的热门,哪怕是鬼系的暗影拳都得到了加强,这些对于洛奇亚来说真不是什么好消息。技能方面后作化后洛奇亚的招牌技能空中爆破成为了特攻,并得到了加强,这点相当不错,其它常用的攻击技能也就冲浪冰光精干影球雷电什么的,一般选一个和空爆搭配即可,顺便说一下,洛奇亚Lv99时还能习得超能系大招精神增压,不过说实话这技能真的不适合洛奇亚。辅助技能方面有鸟栖吹飞自我再生冥想电磁波和剧毒,由于本作鸟栖没有落地效果,所以一般选择PP更多的自我再生,冥想强化吹飞电磁波干扰剧毒消耗,对于单机来说,个人更推荐冥想再生路线,操作起来简单。特性方面因暂时无法实现多重鳞片,于是就给了个另外一个鳞片,怎么说的,就洛奇亚而言真心觉得不如压力。冥想+自我再生+空中爆破+冲浪/冷冻光线性格:大胆 特性:神秘鳞努力HP物防,当然由物防分点努力给速度保证对NPC先手也是不错的选择。冥想强化,自我再生回复,本系空中爆破必备,通关推荐打击面更好的冲浪,打联盟时可以换成克制面更好的冰光,注意两者都有盲点。最后提一下不心疼药钱的可以用一攻换掉自我再生。No.257 火焰鸡 种族值:80/120/70/110/70/85,特性:猛火/加速 本人第一次玩宝石时的初选宠物,本作最强的御三家之一(友情提示:初期抓一只第二特性的火雉鸡可以显著地降低初期游戏难度)。能力方面80/70/70的耐久比较一般,85的速度不算某特性的话也只是刚够用,不过120/110的双攻,配合火斗双本相当不错的打击面,使火焰鸡的输出非常恐怖,鸟蛋你好,鸟蛋再见。技能方面火焰鸡还是很丰富的,攻击上有火焰拳火花踢火焰驱进瓦割升空拳蛮力起死回生,光双本的选择就很多,此外还有地震岩崩岩石封闪电拳等补充打击面,期待下个版本勇鸟和飞膝踢的加入。辅助方面常用的有剑舞巨大化两个强化技能,还有替身/忍耐配合起死猛火,保护蹭速度等,没有接力棒我只能说非常可惜(不过原版中加速和接力就不共存,所以也就不要强求了)。特性方面本作给了第五世代火焰鸡的梦特性加速,我想本作用加速火鸡的人没有100%也有95%了吧,相当BUG的特性,依本作火焰鸡85的速度就算一点努力都不加加速一回合后也能基本保证对无努力NPC的先手,可以省下很多努力给耐久或双刀增加输出,打塔的话满速度加速一回合也能过394了,总之本作的火鸡相当好用。 1.剑舞/巨大化+火焰拳/火花踢/火焰驱进+瓦割/升空拳/蛮力+岩崩/岩石封/保护 性格:固执 特性:加速 努力物攻速度,不准备打塔的可以考虑把速度的努力分给HP。通关前只有巨大化强化,通关后可以选择换剑舞,至于双本的选择看个人喜好吧,火拳/瓦割无副作用命中满不过威力低,火花踢/升空拳无副作用威力中等但是命中不满,火推/蛮力高威力但副作用明显,总之个人通关一直用的第二种。最后一招可以留给岩崩/岩石封补充打击面(岩崩需要和图图犬/喷火驼遗传或者挑战开拓区定点教学,嫌麻烦可以用强化版岩石封代替),或者对强敌时用保护试探并确保1级速度。 2.替身/忍耐+起死回生+燃烧殆尽/大字火+岩崩 性格:调皮/孤僻 特性:猛火努力物攻速度,道具携带速度果。替身/忍耐控血爆果子特性后高威力双本输出,岩崩补充打击面。此战术依旧惧怕先制和天气这点千万注意,对于本作还是相对推荐用加速火鸡。No.409 阿尔宙斯种族值:150/120/120/120/120/120,特性:天之恩惠第四世代传说精灵,在原作中720的种族值为全精灵中最高,同时也是唯一一只能够在Lv100时全能力过300的精灵。在09年剧场版超克的时空中轻松1V3给我留下了深刻印象,利用石板免疫伤害这个设定太imba了,顺便再次感谢一下帝牙卢卡拯救了人类。本作中将阿尔宙斯的HP由120上调至了150,使其种族值达到了750之高,150/120/120的综合耐久也是本作中最高的一个,而120/120/120的攻速使阿尔宙斯无论走物理还是特殊都能有这出色的表现,完全可以根据性格来决定配招,非常的自由。技能方面虽然阿尔宙斯无法习得定点技能,不过因为可以学全技能机,要比之前几位要好很多,物理方面有本系神速报恩,加上地震岩石封已经能保证相当的打击面了,无法定点到压制岩崩有点可惜;特殊方面仍旧为各种95/120为主,还有诸如精干影球等等,选择面上要比物理方面要稍好一些;辅助上BW版和DP版略有区别,简单来说就是BW有剑舞而DP没有,这个不同也使BW中的阿尔宙斯除了走冥想路线外还可以选择主流的剑舞神速路线,而DP中基本就以冥想流为主了,当然巨大化也能考虑,走耐久强化,虽然比不上剑舞神速那么暴力。特性方面从原先最早的变色换成了如今的天之恩惠,对走物理路线的帮助不大,走特殊路线的则会受益很多,诸如雷电冰光等,所以除了物理的剑舞神速外特殊路线同样推荐,用腻了剑舞的可以去试试。1.冥想+自我再生/火焰放射+十万伏特/雷电+冷冻光线性格:保守/大胆 特性:天之恩惠努力特攻速度,可以考虑从特攻中分点给物防。冥想强化再生回复电冰输出,电冰的打击面非常出色,如果选择嗑药的话更可以将再生换成火放进一步保证打击面。2.剑舞+神速+地震+岩石封性格:固执 特性:天之恩惠BW版限定,努力物攻速度。本作神速强化后威力和PP都有提升,配合剑舞输出威力相当不错,地震岩石封补充打击面。3.巨大化+自我再生/神速/岩石封+逆鳞/龙爪+地震性格:固执/慎重 特性:天之恩惠努力物攻速度,和冥想路线一样可以考虑从物攻中分点给特防。巨大化强化再生回复,输出可以依靠打击面优秀的龙地输出,如果选择嗑药的话可以将自我再生换成神速或岩石封,一个是本系先制,一个可以保证更好的打击面,比如鬼蝉之流,根据需要来吧。No.410 凯尔迪奥种族值:91/92/90/129/90/108,特性:轻快第五世代传说精灵,以三个火枪手中的达达尼昂为原型设计,也是12年剧场版的主角之一。配合剧场版在新作口袋妖怪黑2白2中也追加了新形态觉悟之姿,嘛,反正种族值也没啥变化。本作种族值提升到了600,增加的20点给了物攻,这也让凯尔迪奥走物攻流成为了可能,其它和原作一样,91/90/90不错的耐久加上129/108优秀的攻速,能力方面相当不错。技能方面本作的水马算是加强了不少,物理上有本系近战,还有神预言的百万大角和水尾(看看觉悟之资吧,chaotix去年八月就知道水马会长角了→_→,另外水尾也是6.23新作中的定点教学),配合剑舞/巨大化输出伤害相当美,特殊方面除了本系冲浪/水压外还给了原作中没有的波导弹和冰光,同样有冥想强化保证输出力度,无论那边都非常好用。特性方面暂时无法实现原作特性,作为代替给了轻快,对于速度本就不慢的凯尔迪奥来说单机作用有限,如果打算放雨队的话可以考虑把速度努力分给耐久。1.冥想+冲浪+冷冻光线+波导弹性格:保守/胆小 特性:轻快努力特攻速度,常规的强化三攻。2.剑舞/巨大化+水之尾+近战+百万大角性格:固执/开朗 特性:轻快努力物攻速度,同样常规的强化三攻。
其他答案(3)
看个人喜好,我喜欢用冰系的
斗笠菇.摇篮百合.斑基拉.大奶罐(或幸福蛋).坚硬特性的鬼蝉.肯泰萝.不明白的追问
主角是不可以少的!抓只波士卡多拉,沙漠蜻蜓,裂空座【在打第八个徽章时就可以抓了】,帝牙海狮,请假王!平均练到60级!你绝对赢!
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