英魂之刃怎么可以吃兔兔神曲把友方和 敌方的人物等级血量显示出来

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小编:萝卜&&发表时间: 10:52:10&&
  物理法术生存难度初始血量:暂无
  初始魔法:暂无
  力量:暂无
  敏捷:暂无
  智力:暂无
  射程:远程
  初始攻击:暂无
  初始法抗:暂无
  冰雪女王操纵寒冰,对指定范围内的敌方单位造成伤害,并附加冰冻效果降低敌方的攻击速度,移动速度持续若干秒。
  冰雪女王将冰霜凝结为致命的武器,对固定范围内的指定敌方单位掷出冰霜凌枪,造成伤害。并对已处于冰冻状态的敌人造成额外伤害。
  冰雪女王自如地将空气中的水分化为坚不可催的护盾,为已方单位增加一定的护甲,并将增加一定的魔法抵抗力。
  冰雪女王召唤出若干波猛烈的暴风雪,毫不留情地攻击目标区域,对范围内的敌方单位造成伤害,并附带冰冻效果降低敌方的攻击速度,移动速度持续若干秒。
  冰雪女王背景故事
  女孩幼年时喜欢下雪的感觉,那洁白的精灵打着转儿在身边飞舞,轻柔地落在身上后调皮地消失。她可以与妹妹在雪中玩耍直至天黑。在妹妹面前,她尽情展示自己对冰雪的控制。这个神奇的天赋陪伴她们渡过无数欢乐时光,直至那次意外的发生。失控的冰雪差点夺去妹妹的生命,惊恐的女孩第一次诅咒起自己拥有的能力。
  在父母不幸罹难后,女孩不得不站出来接受自己的命运&&成为王国的统治者。加冕典礼上她如履薄冰,却还是不慎挥出了一片冰凌,尽管她只是想让妹妹离自己远点儿以免受伤&&
  恐慌的贵族们将她视为怪物,这位新任的女王被迫离开城堡远走深山。她的身后,整个王国被冰霜封冻,陷入凛冽的寒冬。
  如何控制这股力量,她没有头绪。如何消除魔法的影响,她不了解。但是,她暗下决心,正视自己的能力,抛却烦恼。总有一天,她将重返王国,赢回国民的尊敬!
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QQ:& &角色名:莱里劳迪&&
一、金乌技能加点介绍:
金乌的四个技能分别为各位展示一下:
23:14 上传
轮回尖刃是金乌前期的重要技能,前期金乌的优势很大程度上就体现在该技能上,可以飞回的飞轮可以给予对手和小兵大面积和二次伤害,在前期一定要优先加上该技能。
23:14 上传
业火是金乌唯一的被动技能,在让金乌能够具有持续伤害能力,前期应优先增加飞轮和业火的加点,直到二者不能加为止。
23:14 上传
金乌的招牌技能,变身金乌使金乌的攻击能力和移动速度大大提升,同时具有原地复活的可能。是后期推塔和秒杀对手的重要方式,该技能能点的时候一定点上,不过一定要注意前期不要忽略了变身后的血量扣除哦。
23:14 上传
金乌的防御技能,前期作用不是特别明显,但是后期加满后可以为金乌的持续作战和防御提供强力支持,其特点在于护甲和魔防双加,持续时间长,冷却时间短,前期不建议优先加该技能,前期还是以之前提到的飞轮和业火为主。
二、金乌出装之个人建议
&&金乌使敏捷性角色,不管是纷争还是决战除了保障药品的存量外,单就装备而言我都是这么出的,下面的编号就是我建议的出装顺序。
1.化身神斧(金乌必出,变鸟后使用分身技能是推塔和杀人的强力杀器,我认为必须最先出来)
23:24 上传
2.噬魂宝珠(在化身神斧买到后,金乌就已经进入强力攻击阶段,但是金乌本身体质较弱的问题仍然存在,所以推荐第二个尽快购买噬魂宝珠一方面增加自身的基础生命,同时金乌的伤害巨大人头收割非常迅速,依靠宝珠的特性可以快速提高金乌额外血量上限和生命恢复速度,以更好的维持变身状态,防止血量扣减导致死亡)
23:28 上传
3.九龙神皇铠(金乌的攻击速度在变鸟后显得尤为重要,更快的攻击速度才能快速晕掉对方英雄,发挥出业火的能力,同时神皇铠的特性就是加强自身防御和削弱对方防御,而且是群体性的被动属性,非常适合金乌,所以第三件建议出这个)
23:31 上传
4.诛仙(如果能出到这个装备的阶段应该也已经进入游戏后期了,这个装备可以作为补充让你更好地保护自己,加快收割对方人头,当然这个阶段也可以根据自己的需要合理选择其他喜欢的装备,这个影响已经不是特别大了)
23:34 上传
三、金乌游戏战斗技巧简析
&&总体来说金乌是个不需要太多战斗技巧和操控技巧的角色,但是要想获得更高的攻击能力和成就可以在游戏里注意以下方面来提高效率降低受到的伤害。
&&1.前期如果通过天赋在纷争开始时能有800起始资金,建议买一个加敏捷的鞋子,然后买5蓝2红,正好把钱用完,保证游戏开始的正常供给。
&&2.金乌特别在前期一定要注意与对方近战职业保持战斗距离,不要靠的太近,先以飞轮攻击对方,除非你肯定对方的血量已经足以让你在与他近身攻击时不会被杀。
&&3.金乌是个游走型英雄,特别是前期已经注意走动攻击,千万不要放了飞轮就站着不动,一定要放了就跑,尽量躲开对方英雄的攻击范围,同时注意控制飞轮的飞回方向,以达到攻击最大化的效果。
&&4.金乌的飞轮是个很好的技能,但是使用时对方英雄一般不会站着不动让你打,一般对方英雄也会跑动躲避,那么你就需要尽量延伸飞轮的攻击距离,让飞轮的攻击范围首先超过对方的位置一些,同时预判对方英雄的移动位置,提前向对方英雄跑动方向释放飞轮,这个可能对新手玩家要求较高,不过是个努力方向吧。
&&5.金乌的战斗一定要耐心,金乌是个后期强大的英雄,前期要尽量保证减少死亡次数,更多击杀对手以获取金钱购买装备强化自身,切忌因为前期的劣势放弃战斗。
&&6.战斗时一定要注意看小地图上敌方玩家的位置,有时候对手会引诱你往纵深方向追赶,而在旁边埋伏英雄突然杀出,金乌本身不是以血量和防御见长的英雄,所以一定要注意看小地图是否有对方英雄在地图上的大概位置,一定小心小心。
&&7.金乌推塔时尽量开启炎阳胄保护自身,特别在己方处于劣势时强大了的金乌要有机动作战能力及时变化为鸟状金乌突袭对方的塔和兵营,以扭转局势或达到围魏救赵的效果。
&&8.金乌如果发现情况不对,一定及时变为鸟状金乌逃离危险区域。
目前就想到这么多,本人原创希望能够为新手玩家和希望选择金乌的其他玩家提供一个参考,个人观点如有意见向左希望能够抱着理解的态度相互讨论,感谢大家的支持。
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昨天晚上输了的两局都是对面金乌甚至全队都出噬魂珠。。太肉了
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噬魂珠很适合金乌的,可惜金乌现在改弱了些,不过最喜欢金乌能远、能近、能控制的特点,比单一的远程或近程更好用
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英魂之刃-星无月 发表于
昨天晚上输了的两局都是对面金乌甚至全队都出噬魂珠。。太肉了
看来是木有精了。哎。。
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英魂之刃测评:英雄联盟式战斗 完全客户端移动操作
10:09:30 发表|来源:多玩原创|作者:陈晓波||
  据闻此款游戏能够支持3端同时登陆,也就是客户端、网页端以及手机端,由此可见由于用户操作便捷性以及不同用户耗时习惯,必然会猜到游戏不会像传统的页游以培养角色升级为模式,唯有休闲式以及竞技式方能吸引三方用户同时登陆时不会造成太大的平衡性差异,所以《英魂之刃》很自然的也就选择了竞技模式作为核心系统,而且是类魔兽争霸以及英雄联盟的模式,每次战斗完成后不会影响下一次战斗的起始数值,当然会加上一些积分以及记住你战斗场数等统计类的玩法以增强玩家的互动,所以喜欢竞技的玩家不妨一试。
  主题风格:8分
  《英魂之刃》是一款以大型魔幻为背景的,其西方魔幻风格相当突出,而且与以往页游不同的是,在登陆游戏前期需要下载一个小型的登陆端,但其在安装后登陆过程中却相当的坑爹,因为加载过程时间过长,即使小编换了独立的网络也仍然是如此,而且登陆成功后,游戏的画面也依然有很多图片没有显示出来,会让新手玩家误认为是游戏BUG,希望厂商能够尽快修正服务器体验这块。
  游戏的玩法与时下LOL以及魔兽争霸相当,都是dota对战模式,每次都会让玩家加入不同的战队,再选择不同的英雄组合出现,根据每张地图的不同战法组合自然也就不相同,玩家需要摧毁对方的相应炮台以及最后的城堡,方视为胜利。相信厂商把魔兽争霸这样的模式移植到网页游戏中会让dota迷眼前一亮,喜欢的可以试试哦。
  从背景方面可以看出整个游戏都是以暗色调为主,由于采用了的是非全屏模式,所以玩家一开始进入的便是一个简单的小界面,里面显示的是玩家当前可以接的任务及其相应进度,从任务我们可以看出来,这款游戏基本上没有什么成长系统,都是以鼓励玩家参与竞技战斗为主,可以认为它是一款纯竞技战斗为依托的网页游戏。
  游戏的对战模式锁定为竞技之后,于游戏中玩家可以创建或者随机加入某一队伍开始战斗,每次都提供数十个英雄供玩家选择,当倒计时结束后将会自动开始游戏,玩家于自己的出生点开始,可以在商店里购买一定的物品,过一定时限后便不能购买,至此玩家需要做的事是不断攻打敌方以获得自己英雄的升级,来提高战斗力,最后以打败对方为目标,当然如果你被敌方打败了,那么需要回出生点倒计时重生,重生后你的等级以最后死亡时的为准,所以玩家需要选择好实力强大的英雄方能于战斗中取胜。
  在战斗方面玩过英雄联盟的玩家应当很熟悉,右键点击地图选中移动目标点,左键点击物品与技能及其他怪物与敌人进行攻击,移动鼠标至四向边界,会出现地图自动移动显示,当然微客户端的基础上换来的肯定是华丽的战斗技能,可以媲美英雄联盟的画面,但小编基本可以断言,这绝非一般页游玩家可以于短期内接受的操作,还是需要高玩来适应。
5倍经验丹X1、绑定元宝X68、金条X2、血盾石X2、还魂丹X3
小小精灵MEGA公测,传说精灵觉醒!特权礼包!豪华礼品!点击就送
状态:删档封测
运营:XY游戏
特色:即时 副本 PK
状态:公测
运营:65游戏
特色:即时 PK 传奇
《热血江湖情》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页
《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏后使用快捷导航没有帐号?
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QQ小野人, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
& & 首先说明一下,我只是一个2300分的小菜鸟,这篇心得也只能给一些新手玩家交流,往大神海涵。
& && & 书归正传,首先还是介绍一下树精长老这个英雄的技能:
& && & 1 奥义重击:快速旋转,以重击击退自身周围的所有敌方单位,并造成魔法伤害
& && & 2&&扭曲突刺:迅速到达敌人身边,利用扭曲之力束缚目标并对其造成魔法伤害&&
& && & 3&&树苗投掷:向指定区域投掷一颗树苗,对所有碰撞单位造成魔法伤害树苗会追踪靠近的敌人,自我引爆,对敌人造成魔法伤害(树苗最久存在35秒)
& && &4&&自然涡流:利用朱砂壶创造一个持续耗魔的自然涡流,减免友方英雄所受的伤害,自然涡流终止时将对涡流内的敌方英雄单位造成魔法伤害。
& && & 树精的基本连招:秒2000血的:rwe走位q,aa,r&&。 秒1000血的:we走位q,aa
& && &我个人的加点顺序是:1~6:ewewer
& && && && && && && && && && && && && &&&6~12:wqewrq
& && && && && && && && && && && && && &&&12~18:qq有大加大然后属性点满,下面我来分析一下我为什么这样加点。
& & 1级出门主要是以打钱为主,树精3个技能只有树苗伤害够高而且比较安全,所以1级建议先点出来,而ew互点是为什么呢,因为树精消耗连招伤害主要靠e,但是如果w的控制时间不够,e的树苗就没有足够的时间在对方英雄控制时间解除前打到对方,会造成连招断层,而w加到2级就有足够的时间打出连招伤害的,为什么我6级前没有点q呢,因为6级前只有2级的w是不够时间让我走位把对方英雄推到身后的,而且6级前树精及其费蓝,点出q伤害不足,不如点在e上,你可能会说我逃跑好用啊,我觉得前期眼位做好,自己多注意小地图,是不会那么容易被gank的。
& &2级就可以weaa小连招耗血,基本上对上各路中单吃上一套就是半血,如果他们不及时加血,树精的cd很快,2级如果对面血量被消耗到不到2格,一套连招就会被秒的。所以没有回复技能的中单根本不太敢跟2级以后的树精来得太猛,如果碰到大神对不过的话,那就猥琐刷兵吧,树精的e技能清兵效率很快,2级就可以清掉对面的远程兵。先把近程兵每个都打几下,然后对着远程跟近战兵中间的空隙扔e就可以轻松收钱了。
& &对线到6级左右,如果自己a兵技术还行的话基本上快有1200了,买个小驴商店补上2个勋章,几瓶红,准备杀人吧,看准位置先开大,w住然后e,a,a,r 世界清静了,这一套少说也得将近1000血,而对面中单是法师的话血量是少的可怜的。抓人之后,不管成不成功,你就需要开始游走了,把兵线清到对面河岸,然后看看那路对面的英雄位置不好就去哪路,我认为最好是走着去,不要传送,你走着过去gank完了还可以传送回来,防止对面中单趁着你游走疯狂推线(说的就是你啊花仙)。自己的队友如果不买眼的话,你就带几个去,利人利己嘛,只要插在元素守护者附近就好了。gank成功如果队友状态良好,能把塔清掉就清掉,清不了就刷刷野走回家补给出装备在来,切不可恋线,也不要传送回家,你要知道英魂之刃前期复活时间很短如果你恋线,对面复活传送回来,你这时候没状态,不是被杀,就是要被逼回家然后对方就会趁着空档期推塔那就不划算了,树精的精髓就是一个游走上,这也是一个好的中单的精髓。就是要在你的强势期抓爆各路,然后带起节奏走向胜利。
& & 我在来说一下出装,建议出装就很好,我个人习惯优先出3个勋章,然后鞋子,然后皇冠这样你就会既有输出又很肉,生命鞋子我一般在皇冠之后出,然后就是奥法之球了,这是树精必出的装备,出了他你就知道什么是秒人只在一瞬间了,最后有2个装备可选:1是阿努比斯的守护,2就是冰封权杖了,看情况,队友如果有点脆你就出1,如果队友控制太少你就出2.反正看个人喜好了,在往后就随意了,冰川护甲,恶魔之罐,上帝之指都行看着出,出了皇冠,生命鞋,奥法的树精最少也有2200血,足够你团战把输出给打出来了。
& & 忘了说天赋了:我天赋是红色生命宝石,高级守财奴,蓝色法强符文,高级药剂大师,绿色随意了我是法强的,去去就来高级。
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