lol 请问 现在最好飞机的符文是什么呢? ap大嘴符文是否要同时出三相破败?

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LOLS4飞机攻略 改版后的下路线霸 S4飞机天赋符文出装
发表时间: 13:28 来源:未知 作者:翼风 点击:次
英雄背景: 英勇投弹手 库奇 大发明家-黑默丁格和他约德尔大陆的同伴移居到皮尔特沃夫后,就将科学当作日常生活的一部分。他们很快就为科技魔法社区做出了突破性的贡献。约德尔人虽然个子矮小,但勤奋弥补了先天不
  英雄背景:
  英勇投弹手 && 库奇
  大发明家-黑默丁格和他约德尔大陆的同伴移居到皮尔特沃夫后,就将科学当作日常生活的一部分。他们很快就为科技魔法社区做出了突破性的贡献。约德尔人虽然个子矮小,但勤奋弥补了先天不足。库奇凭借成功的试飞获得了英勇投弹手的头衔。
  他试飞的是专为前线侦查行动部门(ROFLC)而设计的新型空袭飞机。这个机型也成为了班德尔城远征军(BCEF)的支柱。库奇和他的飞行战队&尖啸之蛇&常常翱翔于瓦罗然的天空观察地形,也为观众表演空中特技。
  库奇是&尖啸之蛇&里最具盛名的,不单因为他无与伦比的勇气,还有他面对威胁时冷静的头脑。在加入联盟之前,库奇也效力过其他组织,他经常主动接受任务,深入敌后,在危险地带收集情报或传递信息,他在危险中成长。早晨来一场激烈的空战便是他的最高享受。
  库奇不仅是个王牌飞行员,他还改装了他的飞机,为其装上大量的武器。有人认为这只是为了炫耀,而不是为了战斗。联盟的协议生效后,公开的敌对消停。因此库奇被迫退役,他觉得自己好像&引擎被熄灭,双翼被截掉&。虽然他仍然表演特技飞行、穿越峡谷,但他再也闻不到那令他精神振作的火药味了。黑默丁格加入英雄联盟后,库奇也紧随其后,这不足为奇,因为他渴望与世界顶级对手战斗,展现他的勇气。
  他就是库奇&&来自空中的死神!
  英雄概括:
  英勇投弹手是一个线上爆发非常高的ADC,机动能力强,经过一番改版后使他缺蓝的缺点得以弥补,是一个不折不扣的下路线霸。
  符文:
  符文方面,通用的ADC符文,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗外加点回蓝可以让飞机更多的去用技能,精华一个攻击力2个生命偷取,可以让飞机在线上有着很强的恢复能力。
  天赋:
  天赋方面,攻击力21,防御9,通用0.
  技能加点:
  1-6级技能加点
  7-12级技能加点
  12-18级技能加点
  对线思路:
  飞机是一个线上爆发很强的英雄,配合宝石,女坦,机器人,锤石这种非常激进控制非常足的辅助会打出更好的效果,Q技能经过改版之后呢,变成了可以躲避的技能,而不是之前一样瞬发让人没有反应的时候,但是整体的耗蓝是降低了,有利有弊吧,但是感觉还是利大于弊,虽然Q改成了可以被躲避的技能但是如果想躲开也不是一件简单的事情,前期可以通过QAEAAA不停的给敌人施加压力,W技能呢虽然能打出伤害但是需要敌人在这条路径上走才可以,所以W技能往往不是用来打伤害的,而更多的时候是用来跑路或者是追杀来使用的,W技能切记不要太不谨慎的就用掉,这就好比EZ一样,W技能有个缺点就是使用的时候会有一定的延迟,这段延迟有时是致命的,如果敌人的辅助是一个机器人,很可能你用W的一瞬间会被机器人的E技能给打下来,所以W在用的时候一定要确定敌人没有可以打断你的技能的情况下来使用。
  团战技巧:
  团战当中飞机是一个非常脆的英雄,但是他的输出伤害是成吨的,所以在团战的时候我们尽量走位靠后一点,让辅助保护好自己的同时可以更好的打出输出,飞机是一个不太容易被切死的英雄,所以在团战中不要怕敌人会切死你而不敢输出,当然敌人突进很多的情况下除外,必要的时候我们可以用W来逃跑。飞机有一个优点就是大招的射程非常远而且伤害也非常的高,所以在团战中我们可以利用大招来输出伤害,大招同样可以触发耀光的效果。
  出装分析:
  出门装
  ADC常规出门装,不多说。配合符文的吸血可以在线上有着很强的续航能力。
  之后出三相和轻语,和EZ一样,三相是非常适合飞机的一件装备,轻语则可以让飞机打起坦克来更疼,不同的是飞机我建议大家出法穿鞋,因为飞机大部分技能的伤害都是来源于魔法伤害,所以出法穿鞋可以让飞机的输出更上一层楼。
  顺风神装
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& && && && & 如题& && &先出破败还是三相 还是不出
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医学。。。。。。。。。。。。
民那的哦卡桑
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↑警察叔叔就是这个人
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三项呀& && && &&&
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必三相。 这ADC又火起来就是因为三相
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你可以出帽子试试
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Mocklee 发表于
必三相。 这ADC又火起来就是因为三相
出了三相 出破败还是轻语好?
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三项把。。。& && &
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决战太子 发表于
出了三相 出破败还是轻语好?
轻语~飞机不怎么依赖攻速。
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现在什么英雄出三相都牛逼
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不知道 吧& && &&&
服务器:华中电信/仙女座
游戏ID:卡纶/蜜卡诺
她还没有牵手的人
制图ID:Mecano
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          * 、出水红生光,  * 、雲景信可美。
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Mocklee 发表于
轻语~飞机不怎么依赖攻速。
顺风和逆风出的装备是不是都差不多&&三相 轻语 吸血 无尽&&还有么 如果是复活甲就不用说了
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你们说蛮王来个沙漏怎么样
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小尾巴德妹 发表于
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游戏教学与图文攻略
【被动】海克斯科技榴弹
库奇的普通攻击对小兵/英雄/野怪造成10%的额外伤害。
解析:飞机的核心输出支柱之一,这里说的额外伤害是真实伤害。攻击力10%加成的真实伤害,中后期有了装备的累积AD较高时,收益非常可观。每一下普攻都能带掉不少血量,尤其有了无尽和三相被动加成的时候。
【Q】磷光炸弹
库奇轰出一枚炸弹,对目标范围造成80/130/180/230/280(+)(+0.5)魔法伤害,并显示该区域,持续6秒(不显示隐身单位)。 伤害:80/130/180/230/280 消耗法力:60/70/80/90/100
解析:前期的主要输出技能,之前对Q的削弱导致现在飞行弹道很慢,不容易命中,施法范围很广,施法距离较近,伤害很足。可以用来探草丛,如果草里有英雄就会获得视野,但是不会显示草丛里的隐身单位。
库奇俯冲突袭目标区域,留下一条毁灭与死亡之路,对其上目标造成每秒60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。 & &伤害:60/90/120/150/180 & &冷却时间:26/23/20/17/14
解析:飞机的位移技能,飞行距离很远。基本上所有的墙都可以过,用来逃生和追击都很适合。缺点是耗蓝严重和CD非常长,前期对线时要谨慎使用,伤害基本上可以无视。(AP出装除外)
【E】瓦尔基里俯冲
库奇使用格林机枪扫射前方敌人,持续4秒,每秒造成20/32/44/56/68(+0.4)物理伤害,并减少2/4/6/8/10护甲。护甲削减效果的持续时间为2秒。 伤害:20/32/44/56/68 减少护甲:2/4/6/8/10   
解析:ADC中唯一自带削减护甲的技能,不过数值不是很可观,满级也只有10点。但是前期的小规模团战中减这点护甲对敌方脆皮来说也是不小的打击。由于CD较长,换血摩擦时要把握好时机选择是否使用E技能,以免真正决一死战时输出不足。
【R】格林机枪
库奇向目标区域发射一枚火箭,撞击它碰到的第一个敌人。每枚导弹将造成 120 / 190 / 260 (+法术伤害*0.3+攻击力*0.2)点范围伤害。每10秒制造一枚火箭,最多可存7枚火箭。每发射3发导弹后就会来一颗&超级导弹&。增加50%的伤害和更大的爆炸半径。 库奇死亡后,将重生4枚导弹。 & &伤害&&120 / 190 / 260 (+法术伤害*0.3+攻击力*0.2) & &冷却时间:2/2/2
解析:这里解释一下,这个技能一共能储存7枚导弹,每10秒自动存一枚,发射两枚导弹之间的间隔有2秒,每发射2枚导弹后的第三枚才是超级导弹,伤害和范围增加50%,这是飞机能入选POKE阵容的代表技能,AD和AP加成都有,总伤害也很高,最重要的是只有2秒的CD。开战前一顿POKE让敌人烦不胜烦。
解析:Q是前期伤害的主要来源,配合R技能加平A的瞬间爆发很高。虽然W等级越高CD越短,但是作为一个ADC来说,输出才是首要任务而不是见人就开启W逃命,W加一点用来保命即可,所以选择副E,E技能带来的护甲削减也是范围性的,在打团时敌人聚在一堆收益很高。
飞机不是完全依赖平A或完全依赖技能来打输出,非常讲究技能与普攻的衔接配合,所以点出双编织再好不过。下面一点狂暴个人建议还是点出来,只剩一点放到其他地方也没有多大效果,总不可能去点双刃剑吧,可以放到战争领主上。然后是标准的9点防御天赋,毋庸置疑。
精华2个攻速1个攻击力,红色9个攻击力,黄色4个生命值5个护甲,蓝色4个攻速5个魔抗。我个人的符文是这样带的,因为前期足够的攻速可以提供很多输出。蓝色方面可以把攻速换成回蓝,但是我觉得稍稍学会控蓝,不要无意义的用技能去打小兵,有了足够经济就回家补给,那一点回蓝效果不如换成攻速来的实在。
召唤师技能
治疗闪现不用再多提了,净化真的不推荐。飞机的技能射程都很远,保证自己的站位不要吃太多控制。
解析:虽然飞机装备合成装需要长剑,但是真的不要长剑出门了。多兰的属性经过这么久的实验结果已经很明显,远远比长剑3红收益要大,尤其是ADC位。
第一次回家最好合出小木槌,攻击力和生命值的加成在对线期能提供很好的属性,被动提供的移速加成追击和对拼时走砍都非常不错。然后尽快合成三相。在有了三相之后,飞机的输出就会得到质的飞跃。
解析:中期来说,这三件装备拥有的输出堪称完美,三相提供的攻击力和法强加成,被动的普攻加成和移速加成增加飞机的收割能力。法穿鞋提供的法术穿透使飞机的技能伤害得到很大提升。轻语几乎无视了敌方前排中期那点微不足道的护甲。虽说多兰的吸血属性很低,但是有总比不有强,很多人喜欢在中期就把多兰剑卖了,其实卖掉多兰只不过是一波小兵的钱,3%的吸血和80点血量有时候是会救命的。吸血装可以推后再出,毕竟现在坦克当道。
后期神装:
解析:作为一个ADC,无尽是必不可少的。因为飞机不是VN大嘴这样完全依赖普攻打输出,三相和无尽提供的暴击就已经足够,还有狂暴天赋和三相带来的攻速加成,根本不需要红叉电刀这样加攻速暴击的装备。不要忽视飞机的魔法伤害。
女妖可以考虑当局情况换成蓝盾或是春哥,飞机也不是一波技能爆发打完就开始疲软的ADC。所以春哥的选择也很不错,蓝盾则是针对对面全AD阵容最好的选择。
这里说饮血,为什么我说出饮血而不是破败,可能很多人都会有争议。就是因为饮血提供的保命能力,我如果是对面的刺客,我看见敌方ADC出了饮血,上线收一波兵把盾吸起来,我瞬间就把目标转移到AP身上了,这个盾真的很值钱。而且注意飞机的被动,是造成攻击力10%的额外真实伤害。破败提供的攻击力只有25,你希望花了3200出了一把破败只为你提供2.5的真实伤害吗?而饮血的攻击力有80,这里的对比就很明显了。虽然饮血比破败贵了300,你就全当300块买了300生命值的护盾,不是很划算?有人说破败提供40%的攻速,还有主动被动效果等等,我想说的是就飞机这个英雄来说,完全可以开一把自定义,让出饮血的和出破败的飞机站着撸,不考虑技能MISS或是其他情况,看看谁的输出更高,或是保命能力更强。
而且出破败显得更加繁琐,你会打了很久的钱发现回家只能出一把比尔吉沃特弯刀,为你提供了25的攻击力。然后又打了很久的钱,回家只能出两把短剑,这时候还需要900你才能合出破败。而且散件相当浪费物品栏,如果出饮血,1550一把大剑,800一把吸血杖,很简单明了。多出的格子你就带个假眼真眼,随时一插,或许这个眼就拯救了一波团战的胜利。而破败漫长的过渡期和散件带来的团战收益真的很小很小。你也可以说UZI等等比赛时飞机都出破败,职业比赛每次ADC回家至少都1500+,一直在补刀,或许回家两次破败就出来了,极少发生团战影响经济,平常RANK局可能吗?个人建议而已,不再做争议,试了就会。
飞机在线上没有特别惧怕的ADC,不要说男枪奥巴马。男枪之所以线上强势,是因为男枪Q技能范围广,CD也不长,几乎出手就见血。而飞机的技能容易被敌方躲掉,一旦躲掉伤害就大打折扣,所以这就是很多时候下路对拼飞机会吃亏的原因所在。
飞机的普攻动作很快,抬手动作迅速,收尾也很利索,利用好这一点采取AQA的手段来消耗敌方血量。但是要保证Q技能的命中率,对飞机不熟悉的人建议不要用智能施法,多用非智能熟悉熟悉Q的弹道和伤害范围,用起来就会得心应手很多。这里重点要提的是E技能,在前几级E技能提供的护甲削减非常重要。如果在补刀阶段双方辅助有小的摩擦,这时候千万不要E技能就直接开掉上去点人,因为对面肯定会后撤的,E的伤害的护甲削减打不到人身上就太吃亏了。然后敌人就可以趁你E技能CD的时候上来强行换血,一点便宜都占不到。Q和E的使用一样,要确保双方肯定会拼个你死我活的时候再用,比如双方有谁被对面的控制技能命中,例如莫甘娜的Q或是锤石机器人的Q这样,而不是刚甩出技能对面就后撤了结果吃了对面一套技能,而自己只点了对面两下。要保证技能的伤害完全打中,你就会发现飞机的伤害原来是这么的高。
另外值得一提的是,如果你和基友开黑打下路,往往都会商量好抢到6级强行开一波2v2.但是对于飞机来说,到了6级升了R技能,短时间内飞机只会储存一发小导弹,还需要10秒才会装载第二枚。这对于其他ADC比如男枪的R,或是EZ的R来说,飞机需要一定时间储存导弹才具有一定的威胁。千万不要己方先6上去强打,自己只打出一发小导弹,而对面紧随其后升到6J,一个大招把自己打的措手不及,自己的R技能还在储存中,那就太亏了。
技能衔接与释放
飞机没有特别花哨的技能可以秀,想打出精彩的飞机唯一值得一提的就是W躲致命的控制技能了。还有飞机被追击的时候回头走砍,画面非常流畅,操作感也很舒服。像之前我所说的,飞机的普攻动作非常利索,放技能也一样。要尽可能的利用这点优势来使技能和普攻穿插衔接,伤害非常足。例如AEAQAR这样,三下普攻加三个技能伤害,相信我,对面一定吃不消。这时还有一个W可以用来追击或者保命。
飞机的射程是550,属于中等射程。相对于男枪525,奥巴马500来说还算不错,输出环境也相对较好。掌握好自己的站位最远距离普攻敌人打来出应有的输出。W用来躲避对面例如皇子EQ,锤石Q等关键性控制就可以,必要的时候在野区混战也可以越墙进行残血收割。W飞过去也许你认为敌人血量还需要你点他两三下,其实W触发耀光被动加一发暴击就足够打掉三四百的血。
由于飞机R技能2秒CD的机制,在开团前可以尽可能的去POKE,压低敌方英雄血量,取得先机。开团后,还是我之前说的,技能不要乱用。在敌人聚成一堆的时候,瞬间EQR全部打出去,爆发非常可观,E技能提供的AOE护甲穿透也为团战带来一定收益。在每一发Q技能,R技能之间衔接普攻,打出最大化输出。另外值得一提的是,之前某一比赛中禁用了飞机的海牛骑手这一皮肤,就是因为飞机本身的普攻与施法动作过于流畅,加上这款皮肤的特效更加优化了普攻动作,甚至比赛遭到了禁用,可见飞机的输出方式有多么舒适近乎于BUG的地步,一定要利用好这一点优势。
还有一点需要重视的就是飞机的伤害属性,飞机是ADC定位,但是飞机的技能都是AP成长加AD成长的AP伤害,除E技能以外。而被动又有真实伤害加成,所以飞机的伤害是多样化的。兼具AP技能伤害,普攻真实伤害,AD伤害和护甲穿透。这也是飞机是唯一一个出法穿鞋ADC的原因,让敌人的防御出装选择显得无所适从。
说到底飞机其实还算是比较冷门的ADC,尤其现在滑板鞋和轮子妈又重新登上比赛的舞台。但是针对坦克联盟来说,前中期敌人不论是堆护甲还是堆魔抗,对于飞机的影响都不会太大,如果VN你玩不溜,大嘴又太容易被切,不妨试试飞机吧。
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关于S3上大嘴出三相
看到S3上大嘴出了三相一开始真有点震惊,后来想想现版本三相对大嘴是很不错,首先加爆击和攻速不用说,然后是小冰锤的效果,在对拼时对方往往会后撤躲避许多伤害,A能加移动速度可以一直追着A,团战时机动性略有上升。然后就是耀光了,可以用大招来触发。所有属性都很适合大嘴!!
首次发帖的说
大嘴能打到后期比VN还可怕
三项不如电刀
不如出飓风
说实在的,大嘴出三项不如电刀,电刀不拖经济,而且可以挑钱增加大嘴的收入,单点对方输出也不弱,后面出破败,加上满级q攻击速度也不差,后面无尽,物穿,红叉,破败,电刀换飓风,喷人妥妥的
genja的大嘴出三相 是因为呆萌的寡妇出的冥火 寡妇冥火谁 大嘴就点谁 大嘴出三相真不好 可以看看imp
不过,他们打的国际比赛,出三项也正常,主要是不影响控兵线,保证团的时候有输出而已,如果前期出飓风,电刀,那么兵线就不能控制了,对于我们来说还是电刀飓风比三项实际
为什么不出红叉?因为裸红叉拖经济,而且前期输出不行,三项配合大嘴的R对于国际比赛节奏性出装来说的确不错,不过后期三项肯定是要卖掉换成传统输出装备
谁出了三项大嘴?
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