手游刀塔传奇 淘手游怎么更换技能

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《刀塔传奇》手游中也可以做到技能的无缝衔接
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导读:玩dota,如何才能体现出一个团队的配合与默契呢?自然是技能的施放以及衔接,同样,在刀塔传奇中,也可以做到技能的无缝衔接喔,具体是为何?一起来往下看吧。红色为控制技能蓝色为打断技能黄色为沉默或者限制技能粗字体为技能我觉得大家都是聪明人,应该都知道怎么利用。就简单的废话一下。1.看看自己都有什么英雄有
&&&&&& 玩dota,如何才能体现出一个团队的配合与默契呢?自然是技能的施放以及衔接,同样,在刀塔传奇中,也可以做到技能的无缝衔接喔,具体是为何?一起来往下看吧。红色为控制技能蓝色为打断技能黄色为沉默或者限制技能粗字体为技能我觉得大家都是聪明人,应该都知道怎么利用。就简单的废话一下。1.看看自己都有什么英雄有控制技。2.对照表格看看自己的英雄的控制技能能否错开。3.看看自己的控制衔接都有哪些空档,能否用一些英雄的大招填补。4.看看自己的理想阵容是什么,是否值得去为这个英雄努力。5.搭配的时候不要光想着控,还要考虑英雄类型,站位是否合理。补充说明:这个表格有一定的局限性,可以说是理论型攻略。如果真想照此搭配阵容,那就需要注意以下几点1. 不同的技能,晕眩时间是不一样的,搭配的时候请自己估算时间差值2. 英雄的大招没有放入表格,请自行填补3. 我把黑鸟的禁锢算在了控制技,实则可以忽略掉,这个游戏基本无用。4.如果想按照表格搭配竞技场阵容,请慎重考虑,在竞技场,高伤害就有打断作用,真实的战斗情况是不可能像表格般理想化的。5.统计难免有错,发现了希望大家不吝指正。来源手机之家-手游频道
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刀塔传奇兽王技能属性攻略预测
时间: 10:08:54
编辑:萧萧
刀塔传奇是移植dota元素的卡牌类手游,在玩了好多年的dota的本编看来,刀塔传奇可以算的上是还原度和可玩度相当高的手游了(相较于其他的类dota手游)。本编就来预测一下刀塔传奇【兽王】的技能属性和定位。
  刀塔传奇是移植dota元素的卡牌类,在玩了好多年的dota的本编看来,刀塔传奇可以算的上是还原度和可玩度相当高的了(相较于其他的类dota手游)。本编玩刀塔传奇2个星期了,一毛钱没花过的纯32k非RMB玩家,大家看看本编玩游戏的的水平(大R勿喷)啊,仅供观赏。
  刀塔传奇中,基本上是完全沿袭了dota中的所有设定,包括装备、人物定位、技能、属性、模型等等,由于相似度颇高,所以对于真正的dota玩家来说爱不释手,没玩过dota的人可能会觉得这个手游有点小复杂,但是依旧感觉很好玩。目前,刀塔传奇已经出了44个英雄了,dota中一共是有112个英雄,所以可以说,刀塔传奇才刚刚开始,大家完全不用担心自己现在玩已经落后别人了,dota中很多牛逼的英雄都还没有出现,这也是本编一直玩刀塔传奇的重要原因之一,期待下一个英雄的推出。
  现在,本编就来预测一下刀塔传奇【兽王】的技能属性和定位:
  定位:力量型近战英雄,在DOTA中是前中期带节奏的力量近战英雄,团战实力超群,大招还有群体控制技能,野性光环提升团队战斗力,GANK能力一流;在刀塔传奇里面应该属于不是很肉的前排,但是有光环能提升团队输出,大招团控,所以控场能力会很强,召唤小鹰和野猪能不能做出来就不太好说了。
  DOTA原技能介绍及刀塔传奇技能预测:
  野性之斧
  兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。
  【改:这个应该是小技能了,类似多数英雄的2技能都有AOE伤害,但是做成大招也是可以的】
  野性呼唤
  兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时不会被移除,持续时间60秒
  分技能1:召唤一支高等战鹰,高等战鹰拥有400的移动速度和100点HP(顶级属性),可以在4秒不移动的情况下自动隐身。
  分技能2:召唤出一只高等豪猪。豪猪拥有350的移动速度和500点HP(顶级属性),攻击力为43--49,护甲为0,并拥有豪猪毒刺技能(被豪猪攻击到的敌人将减缓20%的移动速度和攻击速度,持续3秒,无视魔法免疫)。
  【改:这个在刀塔传奇中就不好搞了,如前面所说,召唤类的技能是很头痛的,你不做说你不尊重原作,你做出来搞不好就是6打5、7打5破坏平衡,所以这个技能就要考验研发了】
  野性之心
  兽王的野性之心振奋了附近友方单位,提升其攻击速度。
  【改:这个类似于白虎的虎跃,但是这个是永久性的,应该会作为进阶紫色后解锁的4技能出现】
  原始咆哮
  兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。
  【改:这个技能最适合作为1技能大招出现了,像潮汐一样往前吼一声,群体伤害并眩晕,有点美杜莎的石化的赶脚呢】
  总评:兽王关键是那个光环,兽王团战的精髓在于光环和大招,这样的话刀塔传奇应该还是把它定位成前排的肉盾控场,所以紫色之后才是兽王真正崛起的时刻(等出了再吹好吗...)。
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死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要不让双头龙残血进
入下一关,通关远征还是非常轻松的。
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觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租一个。
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双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与猴子西行组合,增
加魔抗,大招伤害超高!
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不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以很好的限制对面法
系输出,保证队伍站到最后。
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火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是另一个切入和强力
输出的点。
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这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的伤害,还能消掉对
方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
竞技场热门
团队副本推荐
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中排物理输出,能量回复较快,能迅速接近敌人并制造出致命的伤害;不过魔抗低,命中低,被法师和致盲所克制。
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新晋竞技场强势防守英雄,法师克星,没有爆发但是输出稳定,点杀能力强,清幻象能力一流。
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觉醒后的蓝胖还是比较不错的。作为智力型T,血量和防御都比较不错,并且有2个控制,外加嗜血BUFF,大招伤害也是比较给力的。
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回血能力强,能减伤,觉醒技能还能给队友额外增加护甲,对菜刀队的克制比较明显,所以带法师队是个不错的选择。
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远征必带英雄,能抗能打,因大招的存在让她每次战斗后都能有不错的体力恢复。前期的竞技场中也能看到她的身影。
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大招团控给力,3个AOE伤害,身板又硬,是远征国家队不可或缺的成员,在竞技场也有很高的地位。
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远征一霸,大招爆发高,还有减魔抗光环,和死亡先知配合,是通关远征的保障。但是身板太脆,没有控制,所以在竞技场很少能见到她的身影。
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初始五小强的强力奶妈,远征法师一波流和特定的团队本中都是重要的存在,在近期的竞技场五奶妈阵容也屡有奇效。
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有控制,有群伤,减甲非常犀利,虽然觉醒后依然表现平平,不过作为团本三巨头之一,他已经证明了自己的价值了。
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竞技场币换取的英雄,最初的冷门英雄,但在团队本和新版本的预言之池突然崛起,承担着重要的DPS角色。
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觉醒后的拍拍熊是当之无愧的团本输出之王,大招五连拍配合被动加持和觉醒的烙印,使他能造成成吨的伤害。尤其是打小怪的时候。
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高暴击、输出强、能打断,身板脆、怕被切后排,默默平A的传说哥,觉醒后某些团本可以拿来冲排行。
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曾经是魂匣英雄,现在公会商店可以兑换,可以说是预言之池必备英雄,在噩梦难度远征中也有非常重要的作用。
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竞技场表现一般,不过预言之池有奇效,因为诅咒这个技能,他成了不死烈焰难度6必备英雄。
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虽然这是一个后期英雄,不过伤害一般,大招可以被闪避,不过预言之池北境巨龙还是比较需要飞机这个英雄的。
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有减甲,在团本中可以搭配菜刀流打出高伤害;有DOT伤害,在预言之池里也能出场,有奶水,但是不如小鹿。
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游戏名称:刀塔传奇
游戏类型:动作卡牌
研发公司:莉莉丝
运营公司:龙图游戏
责任编辑:希沐
京ICP备号-1 京公网安备 86&
&&北京手游达趣科技有限公司 版权所有刀塔传奇竞技场攻防战敌法切不死法师。卡尔一直是我最喜...作者:
游戏类型:策略卡牌游戏
开发商:莉莉丝游戏
发行商:龙图游戏
游戏介绍:刀塔传奇是一款以Dota故事为背景的动作卡牌手机游戏,玩家指尖手动掌控英雄大招。
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魂匣穷三代,十连毁一生,土豪随它去,屌丝等逆袭。
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时光之穴视频刀塔传奇团队副本第七章的BOSS妖怪般的沉默术士是加强版的沉默,他的技能与普通沉默一样,不过伤害更高,效果更强。
阵容解析: 物理队,这是唯一想说的。沉默初始伤害不高,在开场1分钟左右变身,此后才是减员期,平A一下死一个不是梦。当然你如果是满级去打就不会死。
预计伤害:
300~330万伤害
灵魂守卫有2个形态,近战形态伤害不高很好打,而且如果你不带白虎并且让巨魔站一号位巨魔P1阶段是可以开近战模式的。远程形态会召唤分身并且伤害有点高,不过如果你是90级去打就没压力了。
阵容解析:大鱼人点灯对物理队提升很大,猴子大招伤害也很足,并且分身可以骗魂守反向大,一旦反向大巨魔的优势就体现出来了,可以开始疯狗狂砍。至于月骑和小黑,2个光环提升也很大,小黑单点月骑月刃清分身能力都很不错。
预计伤害:
250~280万伤害
大树这个BOSS会把近战直接往后抛伤害很高,另外对低等级的英雄他的伤害也还比较可观,必须带奶,90级去打就可以无视了。
阵容解析: 大树护甲高,会抛近战,所以这个BOSS就该上法系远程打,如果你是90级去打,那就不用考虑减员上你最强的法师或者物理远程即可,如果是低级去打的话,也是上你最强的法师或者物理远程,但是你得带一个小鹿加血。
预计伤害:
100~180万伤害
神灵武士可以被沉默,可以被晕,低级打他控制为主,高级打他无脑输出。
阵容解析: 这个BOSS没什么难点,打就行了。上你最强的单体输出,用召唤师减甲,然后暴力输出。
预计伤害:
300~380万伤害
刀塔传奇第十一章杀人如麻的光法是一个非常克制物理英雄的Boss,频繁释放的闪光爆会令玩家英雄大部分时间都处于致盲状态,而蓄力5秒的大招更是瞬间灭团的神技。
阵容解析: 这个BOSS还是以沉默为主,低级来打的话全上沉默和控,90级来打2个会沉默的就够了,注意打断好蓄力,致盲没办法,等着自己消就好。
预计伤害:
200~220万伤害
船长变身后伤害还是有点逆天,不过90以后这个情况就好多了,可以选择单点强力的英雄来和他刚正面。
阵容解析: 卡尔减好甲,其他DPS无脑撸BOSS就可以了,技能全硬吃运气好小黑能打断一下。
预计伤害:
220~270万伤害
泰坦这个BOSS会召唤一个盾,这个盾只吸收魔法伤害,一定时间之后消失,所以我们需要一个强力法系单点来破掉这个盾,死亡先知是最好的人选。
阵容解析: 首先DP肯定要,橙0满装的她即可单人破盾,如果你有一个卡尔那就更保险了,既能必破盾又能减甲,剩下的就上暴力物理DPS吧,谁输出高上谁。
预计伤害:
300~340万伤害
银龙这个BOSS有很多形态,我们只讲可以造成最多输出的形态,火形态。火形态的银龙只会沉默、推人和火雨,所以我们可以上物理输出队干他一票。
阵容解析: 只有火龙形态是最好抢DPS的,别的形态要么致盲要么偷攻击力要么又致盲又偷攻击力,很不好打。所以我们要做的就是在火龙形态上最强的物理阵容,给他来一波最暴力的输出。
预计伤害:
300~330万伤害
排行榜说明:敌法虽然不再是第一了,但是使用频率依然不错,多T配幻刺仙女龙的阵容依然是主流,之前的攻略对目前常用阵容都进行过破法分析,大家可以自行查阅。
排行榜说明:依然是多T队的天下,常用T使用频率不相上下,全能存在感越来越弱了。
排行榜说明:虽然很多人说虚空不好用,但是个人认为配合仙女龙还是很强的,一波控住直接带走,也不是很怕PA。
排行榜说明:法师大势已去,物理队估计能风光两个月,不过炸弹人莱恩进攻还是很好用。

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