lol新版打野刀lol吞噬者改动对于剑圣来说是增强了还是削弱了

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lol更新以后蜘蛛打野要买熔渣还是吞噬者
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LOL新版打野装备更新 逆天被动玩家又该如何选择
新版打野装备登陆国服也有几天了,很多玩家似乎还没完全了解其强力之处,小编从论坛上找到一篇不错的新版装备解析文章(原帖传送门),配合自己实战经验,为你提供新颖出装思路,打个对手措手不及。
附魔&符文阔剑
  & 法术强度:40
  & 冷却缩减10%
  & 法力:200
  & 唯一被动&咒刃:使用一次技能后,下次普攻会转化为魔法伤害并在命中时对目标附近的左右敌人造成75%基础攻击力(+0.3*法强)的额外魔法伤害。当这次普攻用来野怪时,还会为你回8%的已损失法力值。
  对于符文阔剑,我把它分为三个部分来考虑。
  第一,属性价值
  看看属性,40AP,10%冷却,200法力
  如果使用金币来考虑物品价格的话,40AP大概800G(根据无用大棒&计算),10%减CD大概220G(根据恶魔法典&计算),200法力大概400G(根据蓝水晶&计算)合计1420G(符文阔剑价格是2250G),大概。
  旧版的话,80AP大概1600G,20%减CD大概440G,总共2040G,相比新版价值高了有620G。
  如果缺少被动,新版AP打野刀的属性本身价格并没有那么高,至于被动的价格大致在830G,而需要普攻才能触发(暂不考虑惩戒本身的被动的话)的特性,并不适合于多数AP英雄,价值也会随之降低。
  第二,耀光被动
  耀光被动需要分成两个部分来看。
  首先是下次普攻会转化为魔法伤害并在命中时对目标附近的左右敌人造成额外伤害这部分。在LOL的物品系统里面,把一个物理伤害转化为魔法伤害的物品,此打野刀是唯一一件。而在英雄的技能设计里面,这种设计倒是并不难找,比如波比,卡牌,维克托等等等等。
  至于这个被动的特性,大致的测试结果如下。
  可把普攻类型的技能转变为技能型魔法伤害;
  即便是技能型魔法伤害,一些普攻效果仍然可以触发,比如破败;
  而对于某些技能或者被动,并不会全部转变为魔法伤害;
  接上一条,破败王者之刃&的百分比效果并不会转变为魔法伤害;
  跟钢铁大使波比的毁灭重击一样,基础攻击部分的伤害是可以暴击的。
  第一条是最重要的一条,在普攻技能转变为魔法伤害之后,可以触发各种需技能触发的物品特效或者被动。简单来说,这个可触发兰德里的折磨&,瑞莱的冰晶节杖&,卢登的回声&等等你能想到的物品效果以及法术吸血型英雄被动(比如暗影之拳阿卡丽的忍法!苍绯印&等)。而且触发的效果是按照单体效果来计算,而另外需要注意的是除了主目标以外的AOE伤害是不会触发效果的,切记。延伸开来说,攻击天赋中的技能命中后提高普攻伤害的天赋(编织利刃)同样可以触发,对于某些尴尬的英雄(船长啦船长啦船长啦等等),还是比较有用的。
  第二条,普攻转变为魔法伤害后仍然可触发破败王者之刃&,冰霜之锤等普攻才能触发的效果。而饮血剑&这种的物理吸血效果是不会被触发的。同样,这个效果不会触发荆棘之甲&。(有一点需要注意的是,龙龟的反伤不会管你是否是物理伤害,还是会反弹伤害,机制跟反甲是不同的。貌似没啥用,嗯)
  第三,四条,龙血武姬希瓦娜的龙牙突刺这种一个技能两次攻击的,只有第一下伤害才会被变化为魔法伤害。而德玛西亚皇子嘉文四世的战争律动,类似于破败,额外伤害部分是不会变为AP的。
  第五条,具体的可以参照波比的Q技能。
  PS:这个耀光效果不能触发战争女神希维尔的法术护盾,想要消耗掉盾还是需要使用技能来命中。
  在这种机制下,现在都知道的,AP探险家伊泽瑞尔&的出现似乎是必然的。每次新的耀光效果出现就没少过这家伙的身影。相比于巫妖,打野刀能稳定的触发各种物品的效果(巫妖并不能触发卢登等物品的效果)以及Q技能的魔伤AOE化,让APEZ的技能协调性更加的好。
而对于某些AD英雄来说,对面护甲装备裹身,魔抗贫瘠的时候可以抛弃勇士打野刀,转而出AP打野刀来一发入魂。
至于其他的,要不你试试海洋之灾普朗克?
  另外设想中阿卡丽依靠被动来搭配打野刀,我再研究研究。
  第三,被动回蓝
  描述中是恢复失去蓝量的百分之8。这一数值看起来是挺高,但是因为是根据失去蓝量来算,要恢复50点法力值技能的消耗,蓝量的缺口要达到625点。
  这一个被动只能说能改善某些特别缺蓝打野英雄的窘境,但并不会完全解决所有英雄的缺蓝问题。
  对于阿木木来说,这种回蓝被动算是能解决比较严重的缺蓝问题。再说以前也有很多出贤者的AP殇之木乃伊阿木木,新版的打野刀的属性也算比较契合。
  那么传统的AP打野们呢?大部分寡妇制造者伊芙琳使用的是附魔:战士&,新的AP打野刀暂时还不能撼动勇士的地位。寡妇想要使用新打野刀,从出装部分就需要改变。而暂时还没有传出寡妇因为AP打野刀胜率爆炸的消息。
  至于狂野女猎手奈德丽,之前的贤者属性更好,当然出是可以出的(貌似也没别的可以出了)。
  其他的AP打野,比如皎月女神戴安娜,效果虽然比较契合,但是我还不如拿去打中路&&
  蜘蛛女皇伊莉丝&?从现在韩服的胜率来看,还是比较惨的,出什么貌似没什么大的影响。
  整体来说,打野装变的并不很适合打野使用,反而对线上的英雄提供了更有趣的改变。在下(下)个版本中会对AP装备进行比较大的改动,AP打野刀的命运还得根据之后的状态来判断吧。(PBE已经小幅buff了基础属性)
  开启你的脑洞,抛弃你的分数吧。
附魔&吞噬者
  附魔:吞噬者
  &&普通附带的魔法伤害基础值从20提高到30
  &&现在参与击杀英雄或大型野怪会获得1层,,击杀峡谷迅捷蟹可以获得2成,而击杀史诗野怪可获得5层被动。
  附魔:饱和的吞噬者
  &&提供50%攻击速度并且普通攻击附带60点额外魔法伤害
  &&不再叠加额外伤害
  &&唯一被动:狼魂灵宠:普通攻击会造成额外的魔法伤害而且每隔一次普通攻击,你的普攻附带效果都会触发两次。
  属性什么的都看过,其实属性并不重要,重点是被动。
  这部分因为还在PBE服务器测试中,所以我就把我感兴趣并测试的东西说一下吧。
  首先我把眼光放到了各种物品上,九头蛇的溅射,反曲弓的10点伤害,魔切,破败等都可以被幻影触发;
  而当我满怀期待的买了把飓风测试的时候发现,幻影并不会触发飓风的分裂,桑心;
  而对于那种叠3层触发XX的效果,当然是可以的啦,暗夜猎手薇恩两下一个圣银弩箭你怕不怕!
  普攻减少CD也可,pass;
  当我想测试仙灵女巫璐璐被动皮克斯精灵同伴&的时候,只要我买这个打野刀,我就会掉线,失败;
  当我使用德邦总管赵信&,想测试三重爪击技能的时候,发现Q技能的三下并不会触发幻影以及叠加幻影,所以还得三下才能击飞;
  战争女神希维尔和赵信又不一样,开启弹射技能之后W技能并不会消耗掉,但是会叠加幻影层数,即第二次W攻击会出现幻影攻击的动作,但是没有实际的伤害;
  龙血武姬希瓦娜的龙牙突刺技能这样的,可触发幻影,但是不会叠加幻影层数;
  最后一条,应该是BUG,即便卖了也有幻影的被动效果;
  精力有限,一个打野刀叠层需要很长时间,你们对哪个英雄的某个机制感兴趣的话,以后自己测下吧&&或者说一下,有时间我看看。
  龙血武姬希瓦娜确实是从吞噬者中获益最大的英雄之一,龙牙突刺&烈火燎原&烈焰吐息&魔龙降世完美可用。而像刀锋意志艾瑞莉娅利刃冲击技能这样的技能,并不会叠加和触发幻影。毕竟是给普攻类英雄使用的,这件装备对于普攻类打野英雄的收益还是比较高的蛮易信三兄弟野区结义一统江湖的日子不远啦,啊哈哈哈。
  对于物品的利用上,破败,智慧的攻速和效果也算比较合适,而这种出装对反甲也能有比较好的克制效果。
  而且我觉得远程打野也会有一些立足之地,虽然可能不会出现在比赛上,但是排位上还是有竞争力的。(拳头赶紧修复璐璐的BUG啦!)
  这位论坛网友已经充分的讲解了两种打野刀的改动,小编在这里在对于符文阔剑再多说两句。
  符文阔剑,并不是一件传统AP英雄装备,正如之前文中提到的,其最大的作用在于&下次普攻会转化为魔法伤害,并附加一个类似九头蛇的效果&。经过实测、疾风剑豪亚索&的斩钢闪、踏前斩;无极剑圣易的阿尔法突袭&、无极剑道;放逐之刃锐雯的折翼之舞、&震魂怒吼、&勇往直前;海洋之灾普朗克的:&枪火谈判&、无双剑姬菲奥娜的长剑突刺、等一系列AD英雄的技能都会触发符刃阔剑效果,并将下次普通攻击伤害转化为AP伤害,这个伤害可以附加其他效果,比如暴击、破甲、电刀。特别的,沙漠死神内瑟斯的汲魂痛击技能叠加层数并不能被转换为AP伤害,可怜的狗头还是老老实实的出半肉吧。
  相信看完上面一段的玩家已经认识到这件装备的逆天之处。一个菜刀队可以通过符刃阔剑来快速转换自己的核心输出方式。小编亲测的符文阔剑瑞文可以在面对叠护甲的对手时提升至少50%的输出,配合被动砍龙龟、女坦、盖伦这类高护甲英雄刀刀见肉。而符刃阔剑 的亚索则更是输出爆炸,拳头设计师们之所以不出AP暴击机制就是不希望AP们的输出爆表,而亚索的被动配合暴击装备加上无尽的效果,神装时刀刀1000左右的AP伤害加上技能的AD伤害使对手根本无法针对性的出防御装备。其他高爆发的英雄如剑圣、剑姬、输出形的猴子、船长和泰隆都可以完美运用符刃阔剑提升自己的输出。
  所以,打破常规,大开脑洞,大胆试验。往往能在自己遇到瓶颈时找到不一样的突破口,在王者之路上迈得更远。
温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
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LZ白银渣,自己打野的时候肯定会附魔,但是队友打野的话,很容易出现不附魔的情况,配图是刚刚结束的一局来自一位主播的排位赛,打野刀附魔之后,刷野的金币会提高附魔圣贤=穷人版 鬼书附魔战士=穷人版 黑切附魔主宰在测试服上已经改进成类似于日炎的效果了,测试服的野怪伤害削弱、金币提高
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
打野刀附魔要上千块
不愿意刷野的人自然认为前期这点经济可以用来出更针对性的装备
而且另一个角度来看 附魔打野刀不管是提升输出还是防御都有限 给人的感觉不如早出大件来的实惠
说白了还是菜
器大不附魔也行,器大是混伤,残暴没什么用,升级一次打野刀之后可以直接出三相散件或小弯刀。皇子潘森这种则要尽早附魔,因为附魔之后可以再出一个残暴,前中期双残暴伤害爆炸。说到底还是具体英雄不同,局势也不同,所以有时出现不附魔的情况也正常。当然青铜白银局XJB出装也是有的
从残暴合成战士只需不到两百块,却能提供20点攻击力,干嘛不出。
对于能到勒布朗-詹姆斯身边打球,奥登也非常兴奋:“最酷的地方在于,在热火打球,当你作为詹姆斯的队友时,如果你投丢了球或者失误时,没人会对你不满,他们只会埋怨詹姆斯不该给你传球。”
引用2楼 @ 发表的:器大不附魔也行,器大是混伤,残暴没什么用,升级一次打野刀之后可以直接出三相散件或小弯刀。皇子潘森这种则要尽早附魔,因为附魔之后可以再出一个残暴,前中期双残暴伤害爆炸。说到底还是具体英雄不同,局势也不同,所以有时出现不附魔的情况也正常。当然青铜白银局XJB出装也是有的
器大出智慧末刃版打野装
对于能到勒布朗-詹姆斯身边打球,奥登也非常兴奋:“最酷的地方在于,在热火打球,当你作为詹姆斯的队友时,如果你投丢了球或者失误时,没人会对你不满,他们只会埋怨詹姆斯不该给你传球。”
引用4楼 @ 发表的:
器大出智慧末刃版打野装
有的时候有些人可能觉得早五分钟出三相对局势有巨大影响,或者局势已不允许你蹲野区不出山,所以偶尔出现不附魔也可以理解。当然大多数情况下肯定是要附魔得
引用5楼 @ 发表的:
有的时候有些人可能觉得早五分钟出三相对局势有巨大影响,或者局势已不允许你蹲野区不出山,所以偶尔出现不附魔也可以理解。当然大多数情况下肯定是要附魔得
打野器大还出个啥子三项哦,一个破败转肉了吧~不然很难打啊
对于能到勒布朗-詹姆斯身边打球,奥登也非常兴奋:“最酷的地方在于,在热火打球,当你作为詹姆斯的队友时,如果你投丢了球或者失误时,没人会对你不满,他们只会埋怨詹姆斯不该给你传球。”
武器打野可以附魔个战士啊,我觉得这个性价比超高啊,残暴本身1337,多63块多20攻击力(一把长剑360,15攻击力),还能有经济上的提升。如果说是因为逆风那就干脆别出三项,先出个小冰锤,三项这东西在逆风情况下很拖节奏的
不过不同人对装备的理解不同,可能人家就只需要深寒惩戒那一下减速和真伤,也不能说是错了
引用4楼 @ 发表的:
器大出智慧末刃版打野装
吞噬者这个附魔不太好,第一拖节奏,必须刷到后期才有威力,但后期把装备出完我卖了打野装随便出个无尽破败,都比这个好,那还不如出战士前期打出优势;第二输出没想象中的高,打完出去看对英雄造成的魔法伤害,其实不怎么样。所以现在看高端局的例如剑圣狮子的依赖攻速的都不会出这个。如果战士没什么用的,像龙女,我也觉得出个主宰,然后再出一件破败作为输出装更好
唯一必出这个附魔的可能就是狼人了,因为就算到了后期对他来说也没有更好了换了
引用8楼 @ 发表的:
吞噬者这个附魔不太好,第一拖节奏,必须刷到后期才有威力,但后期把装备出完我卖了打野装随便出个无尽破败,都比这个好,那还不如出战士前期打出优势;第二输出没想象中的高,打完出去看对英雄造成的魔法伤害,其实不怎么样。所以现在看高端局的例如剑圣狮子的依赖攻速的都不会出这个。如果战士没什么用的,像龙女,我也觉得出个主宰,然后再出一件破败作为输出装更好
唯一必出这个附魔的可能就是狼人了,因为就算到了后期对他来说也没有更好了换了
确实狮子什么的都是战士,但是我不明白之前吞噬40点伤害的时候好像特别牛逼,龙女天使都因为这个崛起,现在削15点伤害就变这么鸡肋。
对于能到勒布朗-詹姆斯身边打球,奥登也非常兴奋:“最酷的地方在于,在热火打球,当你作为詹姆斯的队友时,如果你投丢了球或者失误时,没人会对你不满,他们只会埋怨詹姆斯不该给你传球。”
引用8楼 @ 发表的:
吞噬者这个附魔不太好,第一拖节奏,必须刷到后期才有威力,但后期把装备出完我卖了打野装随便出个无尽破败,都比这个好,那还不如出战士前期打出优势;第二输出没想象中的高,打完出去看对英雄造成的魔法伤害,其实不怎么样。所以现在看高端局的例如剑圣狮子的依赖攻速的都不会出这个。如果战士没什么用的,像龙女,我也觉得出个主宰,然后再出一件破败作为输出装更好
唯一必出这个附魔的可能就是狼人了,因为就算到了后期对他来说也没有更好了换了不过狼人这种刷子型打野就要早点附魔。因为狼人没大线上难抓。我玩狼人大部分时间都是刷野。除非有大或者明显发现有一路被针对过去威慑一下。
我也是白银渣渣,我打野除非顺风20分钟以前都只附魔个小的,然后出个护甲再慢慢堆输出。因为我上去gank对面基本都是打我,肉点可以给队友争取点时间
引用9楼 @ 发表的:
确实狮子什么的都是战士,但是我不明白之前吞噬40点伤害的时候好像特别牛逼,龙女天使都因为这个崛起,现在削15点伤害就变这么鸡肋。
哦,对,除了狼人还有个天使,现在好像还有as附伤流的天使,天赋5%-cd,符文15%成长-cd,cd鞋(e基本无缝),然后吞噬者,智慧末刃,飓风,最后两件看情况。据说虽然面板ap很低,但输出很爆炸,不过我自己试了把感觉没什么输出。原理应该是因为天使一直以平A输出,能完美配合吞噬者和智慧末刃的附伤,被动也与智慧末日完美配合(可能是因为吞噬者削了,我试了这出装输出真的蛮低的,现在也没什么天使打野了)
龙女打野还可以出吞噬者,但后期肯定要换,破败怎么也比这个好,如果真的像楼主说的,主宰附带日炎效果的话,那龙女也不出吞噬者了削15就废了应该是因为原本一出了就有一定输出,可以去gank,现在只能埋头刷了吧。这种微调影响很大的,像辛德拉,之前的中路线霸,q的伤害一削(满级的没削,就是前几级削了点),立刻胜率倒数了,ez在崛起之前的增强就是被动延长1秒,这些东西很难说。反正我个人是不大喜欢这种能无限堆叠的装备和技能[ 此帖被软短矮猩萎在 22:48修改 ]
引用12楼 @ 发表的:
哦,对,除了狼人还有个天使,现在好像还有as附伤流的天使,天赋5%-cd,符文15%成长-cd,cd鞋(e基本无缝),然后吞噬者,智慧末刃,飓风,最后两件看情况。据说虽然面板ap很低,但输出很爆炸,不过我自己试了把感觉没什么输出。原理应该是因为天使一直以平A输出,能完美配合吞噬者和智慧末刃的附伤,被动也与智慧末日完美配合(可能是因为吞噬者削了,我试了这出装输出真的蛮低的,现在也没什么天使打野了)
龙女打野还可以出吞噬者,但后期肯定要换,破败怎么也比这个好,如果真的像楼主说的,主宰附带日炎效果的话,那龙女也不出吞噬者了削15就废了应该是因为原本一出了就有一定输出,可以去gank,现在只能埋头刷了吧。这种微调影响很大的,像辛德拉,之前的中路线霸,q的伤害一削(满级的没削,就是前几级削了点),立刻胜率倒数了,ez在崛起之前的增强就是被动延长1秒,这些东西很难说。反正我个人是不大喜欢这种能无限堆叠的装备和技能
突然发现大兄弟你的id很刚啊
对于能到勒布朗-詹姆斯身边打球,奥登也非常兴奋:“最酷的地方在于,在热火打球,当你作为詹姆斯的队友时,如果你投丢了球或者失误时,没人会对你不满,他们只会埋怨詹姆斯不该给你传球。”
引用13楼 @ 发表的:
突然发现大兄弟你的id很刚啊
但我从来没被封过啊,是因为我大多数发言都在足球区,在篮球区的发言比较少吗?
我稻草打野喜欢第一次升级后开始憋中亚,出了中亚再附魔打野刀
虎扑站务组这个账号就是虎扑毒瘤,版主敢不敢像男人一样拿自己的大号操作,要不就干脆给自己一刀把老二给切了。如果有人还对湿乎乎版主抱有幻想,看这个/.html
我玩皇子附魔会再出个残暴这东西太适合皇子了,减cd护甲穿透还能撑攻击力
引用12楼 @ 发表的:
哦,对,除了狼人还有个天使,现在好像还有as附伤流的天使,天赋5%-cd,符文15%成长-cd,cd鞋(e基本无缝),然后吞噬者,智慧末刃,飓风,最后两件看情况。据说虽然面板ap很低,但输出很爆炸,不过我自己试了把感觉没什么输出。原理应该是因为天使一直以平A输出,能完美配合吞噬者和智慧末刃的附伤,被动也与智慧末日完美配合(可能是因为吞噬者削了,我试了这出装输出真的蛮低的,现在也没什么天使打野了)
龙女打野还可以出吞噬者,但后期肯定要换,破败怎么也比这个好,如果真的像楼主说的,主宰附带日炎效果的话,那龙女也不出吞噬者了削15就废了应该是因为原本一出了就有一定输出,可以去gank,现在只能埋头刷了吧。这种微调影响很大的,像辛德拉,之前的中路线霸,q的伤害一削(满级的没削,就是前几级削了点),立刻胜率倒数了,ez在崛起之前的增强就是被动延长1秒,这些东西很难说。反正我个人是不大喜欢这种能无限堆叠的装备和技能
不要乱说好吗&辛德拉是因为e的判定改的qe晕不到人了才不行的发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:
打野器大还出个啥子三项哦,一个破败转肉了吧~不然很难打啊
三项比破败强太多,如果只有一个输出装,必须是三项。破败更多是对线期单杀用的装备。发自手机虎扑
女儿:妈妈以前是COSER吧?我也想玩COSPLAY。母亲:你是怎么知道的?
女儿:我翻到老照片了!这张光之美少女2人组里右边的就是妈妈对吧?
母亲:记得把照片丢掉哦,还真是有其母必有其女……
女儿:万一被爸爸知道会怎么样呢?(笑)
母亲:照片左边的就是你爸爸。
引用9楼 @ 发表的:
确实狮子什么的都是战士,但是我不明白之前吞噬40点伤害的时候好像特别牛逼,龙女天使都因为这个崛起,现在削15点伤害就变这么鸡肋。
之前40点模范魔法伤害,在前期意味着什么,50%攻速,40点魔法伤害,简直爆炸,中期刷到70点左右魔法伤害,50%攻速,想想这个装备有多变态,后期我很多都刷到了90到100伤害,对面要哭的
现在呢,节奏加快,而且这个装备前期削弱雪球就滚不起来,滚不起来的结果就是中期和后期很难刷野,结果恶性循环,所以这一刀砍到要害了,直接狼人又变万年冷板凳,加上大招削弱和W削弱,估计这辈子也很难翻身了,顺便吐槽,设计师究竟都多么讨厌狼人,就OP了很短时间马上连砍2刀,加上打野装是连砍3刀,现在豹子这么OP,也没见设计师稍微动一下,哎
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