沙漠皇帝是不是英雄联盟现在最难的中单英雄

沙漠皇帝-最强中单的神级-lol 焦点
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lol新英雄沙漠皇帝阿兹尔技能天赋符文加点团战攻略 若风解说新英雄中单视频
lol新英雄沙漠皇帝阿兹尔技能天赋符文加点团战攻略 若风解说新英雄中单视频
lol英雄联盟新英雄沙漠皇帝(黄沙之主)阿兹尔在今天凌晨的版本更新之后即将正式登陆国服,在此之前,小编为您带来新英雄沙漠皇帝阿兹尔的技能及属性详解,同时为您带来新英雄技能天赋加点,符文带法及团战攻略,为您提前带来新英雄的玩法,同时,若风早先也出了这个新英雄的玩法教学视频,小编也为您带来视频地址,助您提前备战新英雄,下面,小编就问你带来全部的详细内容,一起来看看吧!
新英雄 沙漠皇帝 阿兹尔:
生命值:390 + 80/每级
生命回复/5秒:6.0 + 0.55/每级
法力值:280 + 42/每级
法力回复/5秒:6.5 + 0.65/每级
攻击力:+2.8/每级
护甲:14 + 3/每级
魔法抗性:30 + 0/每级
移动速度:330
*被动&苏瑞玛的遗产&
a)王的意志
阿扎每有1%的冷却缩减,就能获得2%的攻击速度。(作为一个AP,本身就需要满CD,而满CD带来的80%攻速加成也是非常可观的!)
b)日之圆盘
每3分钟阿扎就可以在被摧毁的防御塔处召唤日之圆盘。日之圆盘的行为与正常的防御塔相似,但1分钟后会崩解。点击被摧毁的防御塔就能建起日之圆盘。被摧毁的敌方枢纽塔以及水晶不能使用此技能。(除了高地塔和基地前的塔,哪边的塔都行,在中期自己家塔掉的情况下,可以放个被动去收兵,然后自己去打支援。但是想利用这个技能来打团是比较困难的,因为塔没掉不能放,塔掉了不敢放,是有读条的放了容易被集火。)
*Q征服流沙
冷却时间:10/9/8/7/6秒
阿扎命令所有沙之士兵冲向目的地。士兵会对接触到的敌人造成60/90/120/150/180(+0.6AP)的魔法伤害,并且造成可叠加的20%的减速效果,持续1秒。(和W配合使用,没有士兵是无法触发的,前期耗血神级,在自己不上的情况下很容易干扰对面补刀,对面要是强行补刀,那就是要付出很大的代价。中后期团战可以先用来消耗对面,也可以在远处清兵,非常的好用,伤害一般,但是作为一个AOE的话CD足够短,能弥补伤害。)
冷却时间:1.5秒
阿扎召唤出一个可存在9秒的沙之士兵。当阿扎攻击一个在士兵射程内的敌人时,士兵会代替阿扎进行攻击,对一条直线上的敌人造成X(+0.7AP)的魔法伤害。即使敌人在阿扎射程外,士兵仍会攻击。(可以和Q,E进行配合,满CD4.8S一个,前期对线用来消耗近战,中后期配合Q可以请一波兵,也可以进行消耗,在打团的时候伤害还是很客观的!)
阿扎最多能同时召唤2个士兵,每12/11/10/9/8秒就会产生一个可用士兵供阿扎召唤。远离士兵会使其消失。如果在敌方防御塔附近,士兵的耗尽速度会变成两倍。
*E转移之力
冷却时间:23/21/19/17/15秒
阿扎冲向其中一个士兵,对击中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4AP)的魔法伤害并击飞他们0.5秒。如果阿扎击中一个敌方英雄,阿扎会停止移动,并获得一个持续4秒能抵挡60/100/140/180/200(+15%额外生命值)点伤害的护盾。(不论是追杀还是逃命都非常好用,在大神的手中配合瞬间产生的护盾,绝对反杀的对面一愣一愣的!)
*R王之鸿沟
冷却时间:140/120/100秒
阿扎召唤出一排会向前冲刺的防御士兵墙,击退沿途的敌人,并对他们造成150/225/300(+0.5AP)魔法伤害。之后士兵会作为墙停留5/6/7秒。
敌人无法通过【王之鸿沟】,即便冲刺也无法穿越。但阿扎和友军可以通过,通过是能在1秒内获得20%的移动速度。(反打和保护后排非常厉害,如果遇到小龙,大龙争夺战用来封路口是再好不过的了!)
王之鸿沟召唤出的士兵无法与阿扎的普通攻击或技能产生作用。
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7月9日,《财富》中文版发布今年的中国500强排行榜...沙漠皇帝阿兹尔 中单超强AP持续输出大型攻略
最新的英雄非常强势!虽然现在中路强者辈出,不过阿兹尔表示,中路还是由我统治!你们将臣服在我的脚下,让我们来学习一下皇帝是怎么当的吧!
最新的非常强势!虽然现在中路强者辈出,不过表示,中路还是由我统治!你们将臣服在我的脚下,让我们来学习一下皇帝是怎么当的吧!
首先要说的是阿兹尔可玩性非常高,算是AP类中单可玩性最高英雄之一,在现在中单刺客秀操作横行的世界,阿兹尔正式AP中单最大力量,让中单刺客见识下我们AP的实力吧!
恕瑞玛的传承
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘,冷却时间3分钟。此外,阿兹尔会获得攻击速度加成,这个加成取决于他所拥有的冷却缩减,每获得1%的冷却缩减,就增加1.25%的攻击速度。基地防御塔废墟和兵营防御塔废墟对该技能主动效果免疫。
被动技能主动效果在证明作战还是进攻敌方二塔或者高地塔的时候会特别有用,因为能在自己后方建立起一座时间蛮久的防御塔,并且还能根据阿兹尔的等级提升得到攻击和护甲的加成,并且享有防御塔附带的范围视野和真视功能,特别克制隐身影响绕后比如寡妇,而同时防御塔击杀的小兵和英雄都会使得阿兹尔享受到金钱和助攻或者击杀。这座防御塔如果被对方推掉的话,也会在游戏上出现防御塔被推掉,所以这时候就不要想着我们明明一座塔没掉呀,因为阿兹尔的塔掉了~
被动效果每百分之一CD就能提升1.25%攻速非常强,如果在最高减CD状态40%,通过,蓝BUFF,大蓝药等,就能提升50%的攻速!这个效果对于阿兹尔有一个极大的提升,同时阿兹尔的技能冷却时间其实都不算短,在有40%CD情况下才能发挥出更大的输出效果。
阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。若多名沙之士兵同时穿过同一目标,除第一个之外的其余沙之士兵只造成基础值25%的伤害。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:10/9/8/7/6
Q技能是阿兹尔最主要的对黄沙士兵第二次控制手段,在线上的时候能够通过Q技能的位移攻击黄沙士兵范围外的敌方英雄,并通过阿兹尔链接的黄沙士兵在普攻敌方英雄1-2下,在对线换血能力上阿兹尔有不小的优势。
因为Q技能能够让黄沙士兵位移改变控制区域和对被攻击英雄减速,所以在团战中最好往人多的地方Q,Q技能范围不小,不过因为有一定技能移动时间,还是很可能被对方回避掉,如何用好阿兹尔,Q技能使用非常关键,将决定你是否能打出足够的伤害。
阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成45+2*每等级+(+0.7AP)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。按等级每过12/11/10/9/8秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成80+25*每等级+(+0.7AP)魔法伤害。
冷却时间1.5秒
充能时间12/11/10/9/8秒
1级就必须学的技能,1级对线就能够通过W技能攻击远处的英雄或者放在后排兵附近直线攻击远程兵。W技能在对线阶段非常强力,不过前期清兵能力还是比较弱,如果遇到推线英雄会比较难受。尽量在耗血阶段不要把W技能储存的黄沙士兵都给使用完,留着一个黄沙士兵会有非常大作用。
而在能确保击杀敌方时候可以选择把两个黄沙士兵都给呼唤出来给予对方致命一击,配合Q技能往往能够塔下强杀残血英雄。最高情况能够同时存在3个黄沙士兵,如果被同时集火伤害会非常恐怖,特别是在打大龙时候。
需要注意的是W技能不能享受纳什被动,吸血武器被动,法术吸血被动等,能触发的装备被动效果很少。不过在后期伤害高后能对防御塔造成很高的伤害。
阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害和0.5秒击飞效果。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收60/100/140/180/220(+)[15%额外生命值]伤害。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:19/18/17/16/15
护盾:60/100/140/180/220
配合W技能能够进行突进,穿越地形等,如果放W后在通过Q技能位移黄沙士兵,E技能范围也能够跟上,非常远。有点类似皇子的EQ技能,不过阿兹尔的则是或者WQE来使用。
在攻击到敌方英雄后会击飞对方非常强力,能够打断一些持续技能,自身出现的护盾还能为靠近敌方英雄变得不那么安全的阿兹尔提供一定生存保障,特别是越塔强杀时候,也许往往差的就是这么一点血就被防御塔换掉。
对线阶段尽量少使用E技能,除非能确保击杀敌方英雄或者有打野来帮忙GANK。不然很多时候E技能是作为逃生位移技能来躲避对方打野GANK的。当然如果你在中路附近眼位做得很好的话就不需要在意这些。
禁军之墙快捷键:R
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。
禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
伤害:150/225/300
士兵数量:4/5/6
持续时长:5/6/7
冷却时间:140/120/100
阿兹尔的大招,伤害上比很多AP爆发来说算是一般,不过0.6加成还是可以接受的。更多作用体现在技能机制上,能够应对突进英雄冲脸防御,和隔断对方阵营实现以多打少的情况。或者在特殊场地上把对方挤压在如大小龙洞内,或者卡在墙壁上等等。
还有帮助友方英雄逃生,时候友方通过加速,敌方无法通过也非常强力的撤退技能。通过这道墙的阻隔,阿兹尔就能在后方很安全的控制黄沙士兵进行输出,首先要保证自身安全,阿兹尔才能过打出更多的伤害。
从技能就可以看出阿兹尔是一个拥有超远距离普攻AOE能力的AP英雄,有点类似天使,需要通过高AP和高攻速在配合减CD打出更多的伤害,但是因为黄沙士兵攻击范围优先,能否玩好就看技能释放的位置和对方走位应对了,有些情况需要打先手,有些情况需要打后手。在刚开始玩的时候很容易在团战中手忙脚乱,所以阿兹尔还是属于操作难度非常高的英雄。
但是一旦你掌控好你的黄沙士兵,那么将证明你的确是一个优秀的皇帝!那么一个优秀的指挥家必将打出非常恐怖的伤害。

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