lol法外狂徒视频,以前没被改动的技能于现在的技能都发一下,谢谢

lol Xypherous解释盖伦改动理由 及技能分析
编者按:Xypherous在美服论坛关于盖伦改版解释了很多问题,最后他发了一帖总结了一下,下面是帖子内容。
&&& && 我能对于测试服上的一些改动作出解释,Statikk和Scarizard也参与了这次修改。
  我还是要一如既往的强调,这只是测试服的改动,具体修改请等正式服补丁说明。
  这次对于盖伦的改动是针对于:
  1.盖伦在线上需要反击的手段
  2.盖伦的能力分布太不均匀了 - 前期极强,但是随着游戏进行实力飞速下降
  3.盖伦的出装比较别扭 - 在提升攻击力和保证防御力方面很难平衡
  增强:小兵不再会打断被动效果
  削弱:被动技能触发时间延长
  我们在考虑盖伦的对手能对盖伦产生多少影响?现在被动技能只会被敌方英雄和防御塔的伤害所中断,这样敌方在对线阶段不得不亲自打断被动效果,之前你不小心可能就被小兵打到而失去被动效果。
  当我们最初做出这个改动的时候,我们发现被动技能对于盖伦的实战能力并没有什么提升,在实战中来自敌方远程小兵的伤害甚至都高于敌方英雄,延长被动技能的生效时间可以提高敌方中断被动效果的优势。
致命打击:
  增强:提高移动速度,可以暴击,提高基础伤害和加成,冷却时间缩短,追踪逃跑敌人
  新功能:解除减速效果
  削弱:沉默持续时间,移动速度加成
&&&&&& 盖伦打法的核心内容就是开着沉默敌人然后打出一个满时间的,一般玩家对此难以做出什么反映(自己被沉默,速度也不如盖伦快),这样改动之后玩家可以根据盖伦的行动做出更多反映。
&&&&& 为什么把解除减速效果给了而不是?
  因为盖伦需要在每次战斗中都有解除减速效果,如果是W技能解除减速的话等于削弱他的后期团战能力。
这样改动之后盖伦不就不敢用突进而是被迫留着它解除减速么?
我不觉得这是个问题,除了这个可以频繁施放的加速技能之外,都有加速效果。
  增强:成长伤害减免,韧性
  新功能:被动双抗提升从固定的25改为20%
  削弱:冷却时间更长
  为什么要修改双抗提示机制?
  一般来说,盖伦前期顺利的话可以快速farm满被动效果,不顺利的话很难farm满,改动之后这就更加平衡了。
  改动之后盖伦可以根据敌人类型的不同选择堆护甲还是魔抗。
  为什么不要减速时间多算而要用韧性?
  减速只是控制效果的一种,这样盖伦在后期团战中表现会更好。另外不幸的是,几乎是现在盖伦必备的鞋了。
  那么勇气的意义是什么?
  如果你选择升级它的话,你可以获得一个6秒的减控免伤技能。
【游戏港口()责任编辑:黄玉冬】
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lol法外狂徒厉害吗?怎么玩?
提问者采纳
黄色固定护甲,还不死大招收尾 符文我建议红色固定攻击,他会跑,是不错的ADC,大招伤害略低。对线吧,基本半管血就没了,Q技能如果三条弹线都打到了对面,等到对面站在一起就一个R,不管前期后期,没技能平A输出,A对面,是范围技能,毕竟E技能高了CD短,逃生追杀都有用,打后期也可以,肯定不是装备的事儿,追着A,还有额外80%的攻速提成,Q接引燃,然后W,追着A,2技能烟雾逃生追杀都有用,技能适合gank游走,能扩散,而且是1。配合被动,E用来切入切出战场也很好用,减速同时对面没有你的视野,QW都是高伤害技能,这个技能要离得近才有伤害.2*攻击力的伤害。法外的物理成长很高,蓝色成长魔抗,大招不说了,一般就死了,E上前,高爆发 技能我是主Q 副E 一级W ,根据你的装备,W技能那点魔法伤害还看不上眼技能打不出伤害有两个方面,精华攻击力法外爆发高,团战时候有技能丢技能男枪技能伤害还是很给力的
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饮血 狂战 电刃 红叉 无尽 冰锤&#47,让后一E上脸,高爆发ADC。先往对面脚下扔烟雾,然后闪现后撤,一点燃,一Q,出装。对面脆皮秒掉太强大了;饮血,打4发一大
在现在版本是很强的 但是手比较段
但是EQ二连打谁谁怀孕
比较惧怕女警 前期爆发很足
适合配合宝石风女索拉卡辅助
出装就是无尽红叉饮血剑轻语春哥
强 被动 纯爷们
叠磨抗和护甲 在6~8级里是adc里最强的
到了后期还是看装备的
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设计师:分享LOL英雄们最初的变态技能添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
今日红帖主要内容  *设计师分享那些被遗弃的技能  *英雄联盟将推出好友发现功能设计师分享开发过程中被遗弃的技能  拳头公司的设计师在论坛上和大家分享了开发过程当中各种各样的技能,包括那些从来没有上线的已经被放弃的技能!  首先Xelnath为我们分享了一大波:  &*拉克丝的护盾曾经能够为她的友军提供潜行/隐身效果,直到他们开始攻击。  *曾经瑞兹的普通攻击会造成魔法伤害。  *过去掘墓者有一个大招,让一排小兵伸出双手定住路上的所有目标。(像婕拉的E技能一样)  *有一段时间泽拉斯的大招没有冷却时间,只消耗20点法力值,技能之间要隔0.33秒才能使用。  *阿兹尔的被动(复活防御塔)过去是他的大招,不过有所不同的是会像维克托的E技能一样发出射线。  *卢锡安曾经有两个互相独立的普攻。  *雷恩加尔的大招在重做时有一个版本,在他开启大招之后穿过草丛能够获得像加速门一样的效果。&  他还提到了一个被遗弃的伊莉丝技能:  &过去伊莉丝是无法在蜘蛛形态下跳向目标的,但是她能够织网,诱捕住下方的敌人。&  当有玩家问到为什么这个技能被放弃了,他说:  &因为没有办法赶在万圣节之前让这个技能正确的生效。&  他继续说到:  &当时和现在不一样&&那时候我们会问自己&剩下的这些时间内,我们怎么处理这个英雄才是最好的?&而不是像现在一样&这个英雄做好发布的准备了吗?&  至少伊莉丝的设计师是这么告诉我的。  &墙类&的技能比现在糟糕很多,卡尔萨斯能够反复使用减速墙让人感觉很不爽&&而伊莉丝的核心从一个法系刺客变成了一个法系的战士。&  随后Vesh提到了索拉卡:  &索拉卡之前有一个群体的坩埚效果,是一个引导型的法术,她的沉默过去是一个平静效果(在区域内你无法攻击-其实还有一个版本是走进范围内就被变形,像走进璐璐的世界一样)。  崔丝塔娜没有什么太疯狂的技能。  还有一个英雄是我现在正在制作当中的,哦天啊他有些挺疯狂的技能。&  Janook也表示在制作过程当中阿狸的机动性比现在要高一些:  &阿狸在制作过程当中能够在整个地图当中穿梭,只要她的蓝够就行。如果是伊泽瑞尔做的英雄(伊泽瑞尔也是拳头首席设计师的名字),那么她肯定很变态。&  Riot Jayway分享了娜美原始版本的E技能:  &娜美的E技能曾经是一个指向性的法术护盾。但是我们很快改变了想法。&  Gyspylord也参与进来,提到了金克丝和锤石:  &锤石的大招过去是指向性的增益效果,能够将一个友军变成不死天神,让他们最多获得60%的冷却缩减(算上其他的冷却缩减效果)。  蔚的大招过去是三个技能。她可以先压制你,然后选择对你用狼人的大招,石头人的大招或者是将你扔到地图的另一边。  过去金克丝的大招是&一圈猫&。她发出一个能够穿越地图的炮弹,爆炸后出现魔法的烟雾将敌人都变成小猫咪。  她另外的一个大招,也是穿越地图的炮弹,在飞行过程中会在周围扔出数百个炸弹人的Q技能。  金克丝还有一个大招,她能够在地图上指定一个区域,四秒种之后区域内会出现巨大的射线,消灭其中的一切目标。&服上即将推出的好友发现功能  以下为MattEnth为我们带来的即将在测试服上推出的&发现好友&功能的细节:  &大家好,  在即将到来的补丁当中,我们会推出一个新的功能帮助大家寻找和添加你现实世界中的好友。首先它可以帮助你从Facebook当中的好友列表上添加英雄联盟好友。很家都在使用Facebook,而且会用它来寻找当中的好友。所以对我们来说,这是一个很有意义的开始。  说明一下,你必须主动开启使用这个功能。如果你开启了这个功能,你会在英雄联盟的好友列表下方看到推荐好友,你可以根据自己的喜好添加这些好友,或者取消这些推荐。  只有满足以下情况,你才能够看到好友推荐:  1.你和被推荐的玩家都开启了这个功能,并且经过了Facebook的授权连接  2.你们还不是英雄联盟当中的好友  3.你们在Fackbook上面是好友  4.你和被推荐的玩家都没有忽略这个推荐  当你通过这个功能添加英雄联盟好友之后,你看到的依然会是他的召唤师名称。在这种情况下,他们在Facebook上的名字会显示在备注当中,这样你就不会忘记他是谁了!如果你喜欢的话,依然可以更改他的备注。  我们认为这个功能并不是对所有玩家都有用。设计这个功能一个关键的原则就是,不对那些不实用它的玩家造成影响。我们希望这个功能可以很轻松的被忽略掉,而对于那些想壮大自己好友列表的玩家依然有用。我们还想让玩家在任何时间都可以简单的取消这个功能。  另外一个关键的原则就是私密性。我们采取了额外的手段,保证玩家如果没有开启这个功能的话,他在Facebook上的信息不会被泄漏。如果你授权开启了这个功能,只有你Facebook上的好友才会在推荐列表当中看到你。你的信息不会被陌生人看到,而且不会对Facebook产生任何影响。  这个功能首先会在测试服当中测试一段时间,以便收集玩家的反馈。我们还没有最终完成,但是我们希望提早宣传一下,我和另外一个设计师愿意回答相关的任何。&  随后Matt Enth和Limely在论坛上回复了这个功能的相关问题!  有玩家问到英雄联盟中的好友是否有办法通过游戏找到你的脸书页面,Limely表示:  &不,除非你们在脸书上已经是好友了,不然他是没法通过英雄联盟找到你的脸书的。甚至对方都不会你还用英雄联盟连接的脸书。&  Matt Enth对此补充到:  &谁没没办法利用这个功能得知你玩了多久的英雄联盟,脸书的时间轴上也不会体现出来。&  关于用脸书连接多个服务器帐号的问题,Limely解释到:  &每个英雄联盟帐号都能够记录你所连接的脸书帐号,所以你可以用一个脸书连接多个游戏帐号。然而你不能的是将多个脸书连接到同意游戏帐号下。  我们只会使用你脸书上的ID去寻找好友,我们并不打算利用这个功能因为你一次犯错禁掉好几个帐号。  关于不同服务器上帐号的问题,他们都可以连接到同一个脸书帐号上,但是不会接受无法一同游戏的推荐玩家信息。此外,如果你所在的地区没有推出这个功能是无法连接脸书的&&我们并不会同时在所有地区推出这个功能,所以我们上线它的时间可能会对玩家有所影响。  如果内容有些挛腋械奖福M丫獯鹆四忝侨康囊晌省&  当被问到连接脸书是否可以撤销,Limely表示:  &你需要连接脸书来使用这个功能,因为我们是通过这种方式为你推荐好友的。然而这并不需要你在英雄联盟中进行游戏。  如果你想取消这个功能,或者说你不喜欢它,感觉不爽,你可以取消和脸书的连接,不过你通过这个渠道获得的好友会保留下来。&  Limely还提到了拳头公司是否会保留脸书上的数据用在其他方面:  &听到你们喜欢这个功能我很开心!我们真的希望帮助大家找到更多的朋友一起交流这款游戏。这好似我们的目标!  而就你所说的,脸书上的数据并不会保存在我们这边,所以不会用在其他的方面。&  关于是否twitter能够推出相似的功能,MattEnth说:  &目前对Twitter还没有这方面的计划。在我们的调查当中,很大一部分Twitter用户都有脸书帐号。另外Twitter还有我们所说的&双向连接问题&,所以确认两个玩家互相关注并且得到应用的授权存在一些技术上的难题。&
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只是视野减少一部分.,前期男枪压人很凶的,团战时掌握好时机在切入,不是完全没视野,男枪e上去.a对手,有的时候在w内的敌人会因为视野变小闪现到墙上而浪费闪现和逃生机会.r,,qe配合一波兵就能拿下塔,w一般点1级后等最后在点满,w可以用来逃跑和留住敌人,在敌人后面一点放w.,切早了绝对会被秒的,q,人头基本上就拿下来了。说一下个人意见吧 这个东西每个人标注不同的出门多兰
当然更多人会鞋子三血可以打的稳一些 但是多兰前期提供的10点攻击79点生命让你在线上能有很好的压制力
Q一下对面一个血瓶就没了 然后第一次回家补上一个多兰和一双鞋子 之后攒足了钱出BF剑
你对对面的威胁就相当大了
这个时候还可以去单挑一下小龙
之后补上攻速鞋
攒钱出下一件攻击装
根据回家时间不同
出十字镐或者BF剑都可以
出了一件攻击装之后
再补上黄叉
之所以不那么早的出红叉 是因为男枪和其他ADC不同
E提供的攻速已经很够用了 而且男枪的技能加成都高的吓人
所以很依赖攻击力
而不是攻速
男枪有点像法师
6级的时候 EWQR就可以打出不比大多数AD低的一套爆发
补上黄叉之后出暴风
之后就是后期了 对面护甲都高了 补上轻语 最后红叉升级黄叉
基本上 战斗就结束了 我不喜欢出灯笼
1是因为我朋友玩的辅助 不用担心眼
2是灯笼提供的护甲,推塔也快,后期男枪有张嘲讽脸w是在一定范围内减少敌人的视野和移动速度
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多兰出门,会有短暂的延迟,然后直接无尽!至于出装顺序,如果拖到了后期记得出最后的轻语,个人推荐,他就仍然可以看到你的这个技能有延迟的,然后红叉,然后饮血,而且如果你也在烟雾弹的范围内,不是被波及就立马失明的,再往后就随意了,攻速鞋
缩小视野画面变暗,毕竟是W技能要不然还不逆天了啊,魔腾的大招都不会完全黑下来,只是画面特别暗而已。。。
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