劫分身手里剑怎么神之浩劫2d瞄准器

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英雄联盟影流之主劫的技能是什么 劫的技能加成什么爱生活,就要爱!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来影流之主劫的技能攻略介绍技能介绍  影忍法!灭魂劫:[被动技能,无快捷键]劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。  影奥义!诸刃:[快键键:Q]劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。  消耗:75/70/65/60/55能量  冷却时间:6/6/6/6/6秒  射程:900  效果:劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1.0*额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力)物理伤害。 如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。  推荐主升,或点到3级开始升E然后升满Q。  影奥义!分身:[快键键:W]劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。  消耗:40/35/30/25/20能量  冷却时间:18/17/16/15/14秒  射程:550  效果:被动,获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。  劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。 再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。 劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。  不用多说,最后点满。  影奥义!鬼斩:[快键键:E]劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。  消耗:50/50/50/50/50 能量  冷却时间:4/4/4/4/4  射程:0  效果:劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*额外攻击力)物理伤害。 劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让[W影奥义!分身]的冷却时间减少2秒。 被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。 被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。  伤害和泛用性不如Q,推荐副升。  禁奥义!瞬狱影杀阵:[快键键:R]劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。  消耗:无  冷却时间:120/100/80秒  射程:0  效果:劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。 然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。 再次激活[禁奥义!瞬狱影杀阵],将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
编辑为您推荐的相关文章劫被消弱后玩他的人变少了,但是其也依旧是中单暴力流,是所有法师的噩梦,劫是以能量消耗为主的无蓝条英雄,他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等,但是其上手难度很高,需要多练习。电脑劫英雄一个天赋加点攻击21点双刃剑+1、狂怒+4、蛮横之力+3、武术精通+1、死神+3、战争领主+3、危险游戏+1、狂暴+1、毁灭攻势+3、末日浩劫+1防御9点格挡+1、愈合+2、英雄联盟影流之主劫要怎么对线劫的对线技巧有什么爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来影流之主劫的对线技巧攻略介绍: 劫在对线期初期以补刀为主,尽量保持不要被消耗,有Q的存在,劫的补刀还是很舒服的,那么我们如何消耗对手呢?首先Q技能会对命中的第一个目标造成全部伤害,后续目标为50%伤害,那么我们就尽量通过抓住对方走位失误或上来点你的时机甩Q技能,或者在用此次lol英雄技巧教学小编为大家带来的是--影流之主劫。相信大家对于劫都很熟悉了,觉得劫在连招的时候非常的酷炫有画面感,但是又对于劫感觉操作起来感觉很困难自己根本打不出伤害来。今天,小编就为大家讲解一下影流之主劫的基本属性、技能、天赋、符文、装备、对线操作技巧和单杀的一些注意事项。相信大家看完本篇文章后都可以玩转劫,在以后游戏中体会到劫给自己所带来的游戏快感。基本属性生命值:530(+85/每级)在下最早喜欢的是慎,因为他的外表与阿卡丽和凯南相比,更像我自小所熟悉的忍者。而当影流之主劫出现之后,我第一时间就买了他的英雄礼包。心想着,这才是我心目中真正的忍者!时至今日,除了阿卡丽之外,LOL四个忍者中的凯南、慎和劫越来越频繁的出现在各种比赛之上...而他,有着泰隆一样让大多数中单AP谈之色变的爆发力,还有着不用为蓝少而担心的能量,影流之主――劫,是一个让人爱不释手的最强忍者,没有之一。下面,
英雄攻略大全↓含英雄出装,打野,天赋符文,都是精品的。上一篇:
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19游戏网,期待您的再次光临无形之刃最为致命,影流之主劫中单攻略_LOL资讯_LOL大咖
无形之刃最为致命,影流之主劫中单攻略
导语影流之主劫,在刚推出的时候因为帅气的外表和酷炫的技能引来无数玩家的追捧,但也因为高难度的操作让许多玩家又爱又恨啊,今天小编就带大家深入了解下Faker的成名英雄劫。技能简介【被动】影忍法!灭魂劫劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。解析:劫的被动使得劫可以非常轻松的补刀,也可以在对方走位失误的时候利用W贴身A一下触发被动。【Q】影奥义!诸刃劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+*装备攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+*装备攻击力)物理伤害。 && & 如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。解析:劫的主要输出手段,拥有CD短,基础伤害高,物理加成高的特点,缺点是消耗能量较多,对于新手容易出现WEQ没能量的情况导致Q连不上。【W】影奥义!分身被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。(+*装备攻击力)& & 主动:劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
&再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。& & 劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。解析:假如说会玩劫的人会掌握Q的能量消耗与命中率,那么真正的高手就要会用分身,这是劫的灵魂技能,也是劫秀的起来的关键,W可以提高Q的射程,可以提高伤害,可以逃跑与追杀,但是由于劫太依赖W技能和W有较长的CD奠定了没有W的劫有一段虚弱期,碰到GANK大多数情况要出事。【E】影奥义!鬼斩劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+*装备攻击力)物理伤害。& & 劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。& & 被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。& & 被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。解析:劫的补兵与爆炸输出的手段,为什么说是爆炸输出呢,下文解释,劫的E有个细节,就是可以E+A,在E的动画阶段可以打出A的伤害,或者说是用A取消的E的后摇,但是动画还在,却能打出A的伤害。【R】禁奥义!瞬狱影杀阵劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
&然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。& & 再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。解析:自从劫的R技能改版后使劫变成了不再是团战进去出不来的英雄,二段R的超远距离位移经常在大神手中秀对面一脸,R的伤害取决于你在标记对方后3秒内输出伤害的高低,理论上这个伤害是无上限的,可是事实没人打得出那么高天赋符文天赋推荐21/9/0,劫是一个刺客型物理英雄,点出法术编织与咒刃编织可以最大化技能和普工的伤害,防御中点出压迫,减少所受控制技能的时间。符文推荐这套符文,红色印记9个护甲穿透,黄色符印9个护甲,蓝色雕文9个减CD,大精华3个攻击力,雕文为什么不带魔抗呢,下文解释。召唤师技能解析:点火配合R单杀能力更上一层,闪现进追,退可逃。&出装分析出门装:解析:一般情况下劫靠技能消耗与击杀,而且无蓝条,所以出短剑可以提高攻击力,三瓶红提高续航能力,这种出装切记不要抗兵线,不要站A,没有优势的。
&前中期装备:解析:注意出装顺序,先出比尔吉沃特弯刀,可以强化R的伤害以及留人能力,残暴之力可以提高伤害。中期装备:& &&& & 解析:破败王者之刃加强R的伤害与留人能力,幽梦之灵增加攻击力,有护甲穿透效果,主动可以增加移速和攻速,价格便宜,中期性价比较高,疾行之靴脱离战斗后移速快,拥有快速的支援和GANK能力,缺点不加抗性,进入战斗后移速较低。& &&& & 后期装备1:或& &&解析:这套出装相对比较极端,没有防御,在对方控制较少,爆发输出较低的情况下使用,新手慎用,鞋的附魔选择失真的话减少召唤师技能的CD,对方C位有位移的情况下推荐,喧哗技能和普攻造成伤害时增加移动速度,对方英雄没有位移技能时推荐。后期装备2:或(或)PS:先出春哥,有钱的情况下用过春哥之后转蓝盾或者女妖解析:这套出装是敌方英雄普遍较肉时推荐,毕竟想输出先得站的住脚吧,蓝盾和女妖根据战况二选一,提供了护甲魔抗生命值,有了生命值妈妈再也不担心我团战不敢上了。加点方式推荐主Q副E
&解析:中单一般是法师,Q技能伤害高,施法距离远,可以与分身叠加伤害。
&主E副Q解析:新手推荐,刚用劫不熟悉英雄机制,不如WE连招,主ECD短,对拼有优势,但消耗能量多。对线方法& & 劫WEQ,释放注意WEQ连着按,不要有空隙,因为不管你安得有多快只要分得出先后所有技能都能放的出去,不会因为先按的E但动画还没出来在释放Q而导致E没放出来,换句话说,只要你按了,没被控,技能绝对是按照你安得顺序释放的,可以说在W出去的一瞬间E和Q已经释放了,一般人都来不及反应,伤害谁用谁知道。& & 当敌人半血时可以WEQW,瞬间过去A出被动,一些劫熟练的人都知道配上点火在6级前差不多可以秒杀300~400血的人。& & 6级时劫的单杀能力再上一档次,甚至在对方没有控制技能的间隙自己发育较好的时候可以尝试满血越塔。尽量不要先手W后接R,假如对面有位移你伤害可能会低到不能看,最好先手R敌方位移后W跟上。& & 劫要注意多GANK,中路敌方猥琐的话推过去兵线就去游走GANK,劫的超高输出和良好的位移性可以配合队友消耗敌人后孤身进塔取掉人头后从容撤退。& & 劫的W与R的使用,可以先用WEQ消耗,然后佯装撤退,在敌方上来补兵时与分身换位,接R一套技能带走,PS:一般情况下R后只有E能用,Q在CD,但是Q的CD绝对在R印记消失之前会好的,这时候敌人会看着自己的血量和与你保持距离,趁机用R的影子送上一发致命的Q吧!高手进阶& & 安全潇洒却又不会降低输出的连招,可以W位移起手也可以直接R起手,R到敌方英雄瞬间E+A,破败吸血,假如敌方英雄血量少的话在保全自己的情况下补一下平A打出被动,然后R换位,利用换过去的影子补上一个Q,收掉人头,这套连招高手手中可以不到一秒钟完成E+A之后换位。& &&& & 小提示:劫的R标记地方英雄后,身上会有一个红色的标记,可是注意了,如果敌方英雄头上有个飞镖的标记,那就是必死无疑,假如没有,那光靠R的伤害是杀不掉的,之后有视频附上。打团与牵制& &团战:不要先手,等自家前排吸收第一波伤害或者关键性控制技能后优先秒掉对面输出高的英雄,为什么不秒C位呢?因为劫是秒,瞬间秒,假如你秒掉C位,却留下比如上单,却是输出最高的,这就尴尬了,不如秒掉输出最高的,剩下的和队友合力解决。&& &牵制:劫也是41分推的代表人物,拥有R的劫单杀能力极强,可越塔,可消耗,逃生能力也不错,拆塔快,推线快,无消耗,缺点就是太脆,假如没W的时候被抓只能R尝试着换一个了,没有W很难逃脱。
&总结1.没有W的劫瞬间威胁降了一半
&2.单挑时R最好留着躲掉关键性控制技能,如潘森W
&3.注意团战时切入时机,不要无脑突后排
&4.线上打爆不要骄傲,带崩两路才能自豪
&5.劫单体输出强,缺乏AOE
&6.劫有W和R位移,用得好可以秀死人新功能推荐你玩中单究竟是神是坑呢?本系统会根据你最近的使用中单进行匹配赛和排位赛的战绩,通过数据判断你的中单carry能力如何。carry值越高,代表你在团队中的作用越大;反之,carry值越低,代表你常常躺赢或者躺输。查询方法方法一:点击网站右侧的“中单能力查询”栏目方法二:扫描二维码,关注“英雄小助手” (转载请注明出处)
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更新 7-12时长 54:36&&《LOL》S4影流之主劫操作说明
《LOL》S4影流之主劫操作说明
日 15:00&&&&&阅读(5195)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
劫这个英雄从国服刚出我就买了,个人非常的喜欢这个英雄,操作得当可以很帅的无伤秒杀一切敌人,还可以各种秀操作,曾经是非BAN必选榜上的头把交椅。是喜欢火影的小伙伴们更是不要错过他。
一丶影流之主的技能介绍
影忍法!灭魂劫[ 被动 ]
当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
个人心得: 劫的被动可以说是一个比较逆天的技能,这个技能可以保证你在没有能量的时候打出足够的伤害,也可以让你瞬间秒杀敌人。混线期要利用好这个被动,可以让你的对手知道什么叫疼!基于最大生命值百分比的魔法伤害可以让猛堆护甲的敌人措手不及。
影奥义!诛刃[ Q ]
劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。冷却时间:6 秒。能量消耗:75/70/65/60/55。攻击距离:900。
个人心得:劫的Q是类似于凯南Q的非指向性技能,同样是丢出一把飞镖,但是弹道极其的窄,射程也是非常短(不过可以通过释放影子来加成Q的射程)。这个技能有人说是劫的主要输出技能,通过打了进百局的经验看,如果你对自己q的命中率相当自信,你可以主点Q不然,我可以很明确的告诉你,Q不中你的劫已经废了一半。Q的ad加成不低,但是要打得出伤害也要Q中,并且,前期骚扰你的Q越过兵线伤害会递减。如果主点Q你会发现你开大杀人的时候一旦Q不中那么你的伤害简直没法看。新手的话确实不推荐Q,中单或者对线远程英雄被压制的话可以主点Q。
影奥义!分身[ W ]
劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒。能量消耗:40/35/30/25/20。攻击距离:550。
个人心得:这个技能可以说是玩好劫的一个核心技能,向指定位置放出一个影子,4秒内可以模仿你所释放的所有技能,再次激活可以和影子互换位置。值得注意的是,影子释放的范围很小,可以穿越几乎所有的墙,除了红蓝buff背后以及上中下河道的那堵厚墙(上中下的那堵厚墙的较薄处还是可以穿越的)。影子的范围比闪现要略进近,所以你要穿越地形的时候尽量靠前站,劫的影子不像眼一样会自动挤到对面,而是留在身边。我曾经好多次因为站的不够靠前把影子丢到自己面前而被抓死。基于W技能的穿墙可以让劫在野区快速的移动。W同时也是一个很不错的跑路技能,对线期在不知道其他敌人位置的时候一定不要轻易把W技能用掉,因为劫本身没用控制技能,逃跑几乎就是依赖W。
影奥义!鬼斩[ E ]
劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。冷却时间:3秒。能量消耗:50。攻击距离:290。
个人心得:E是一个我推荐大家主点的技能,他是一个小型的AOE,被影子击中会附带减速效果,值得注意的是,劫在E的同时可以普攻,或者说几乎不耽误普攻,而且CD超短,是劫最省能量的技能(其实我一直不明白为什么那么多人说E太费能量。。。他们主点Q的理由也是这个。。╮(╯▽╰)╭)。基于这个技能,你在对线期碰到一切近战英雄你都可以通过E+A的小组合来耗血,特别是对面血线降到50%以下的时候,他会知道什么叫疼!我推荐新手主点E,毕竟不用瞄准嘛~而且伤害也不低。如果你打野的话那么你也要主E,本身清野速度超快,而且是劫唯一一个可以出发减速的技能(也就这一个弱控),不然你的GANK是几乎不会成功的,除非对手把兵线压得太靠前而且又是一个水货。
禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。冷却时间:120/100/80秒。能量消耗:无消耗。攻击距离:625。
个人心得:劫的大没什么好说的,几乎作为一个先手技能甩出去然后E Q A 基本都带走了(不行加引染),劫杀人特别的依赖于大,所以大家要计算好伤害,其实你给他的标记会延迟3秒爆发一波伤害,所以有时候越塔也好或者团战也好中了你大残血的英雄你有时候没有必要追,因为你的印记爆发以后会带走他的。还有就是劫的大会有大约1秒的不可被选中时间,任何没有作用到你身上的技能和普攻都会被躲开。最重要的爆发来源就是R技能,在对手中R的3秒内你要把你全部的所有技能都扔到对面的身上,包括点燃,技能放完就平A,简单的理解就是你在R开启的3秒内打出来的伤害越多,R爆炸后的伤害就越高。
二丶影流之主的天赋符文
天赋方面,作为一个中单刺客,21 9 0最适合无蓝条的劫,21点点出伤害输出,因为劫不会出暴击和攻速的装备,也不依靠暴击打伤害,所以也不需要点增加暴击方面的天赋。召唤师技能方面,闪现点燃当然是劫的万年不变的必选。
符文方面,大精华固定攻击,红色护穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗。这套符文最适合劫这个刺客之王。
三丶影流之主的出装思路
出门装现在推荐多兰盾出门,因为劫前期的爆发不是很突出,他是中后期很无解的刺客,所以前期是猥琐发育为主,多兰提供的回血和生命更适合抗压发育。第一次回家有两种选择,很顺的发育就出残暴,线上被压了就出小破败,第一个大件推荐出破败王者,出来破败之后的劫单杀能力就很强悍了,破败和残暴在手的时候是劫游走单杀一切的时间段,之后就出轻语,双穿在手几乎可以秒杀地方除了主T之外的任何英雄了,然后根据情况补出一个黑切或者出个大魔刀,最后推荐出春哥或者兰顿增加能力。推荐的鞋子可以出5速或者抗性鞋
四丶影流之主的对线和团战思路
我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的推线速度还是很快的,推了线之后就去刷野,无脑发育,前期劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要保证你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的CD很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了W被抓,你几乎可以选择不跑了,唯一的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是Q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,E技能本体和影子同时命中只会产生减速效果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的E伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了W技能伤害不会是3倍)再就是W有一个隐藏的被动特效,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点W啊。
对于劫来说,杀人就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血以下,如果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,这样以便于触发被动。在一个Q的射程总比普攻远吧?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,那么很简单,W+E+W然后就是Q+A。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经赚了,最起码下次你想杀他他的闪现很可能还在CD。单挑的时候劫 的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!
最后再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的ADC,APC,开大秒掉然后利用W走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把W用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地W然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。
总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的绝对会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队。
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