lol出了打野lol狂战士打野出装和幽梦效果一样么

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第一中单战野区!Faker教你S5剑圣打野
发布时间:14-12-28 10:44
来源:52pk
责任编辑:悠木
前言:剑圣是低段位专属?你可别停留在从前,剑圣早已经翻身,成为野区的几大打野之一。剑圣是一名刺客,超高的爆发和收割能力,让这个英雄在最强王者局也有了一席之地,但剑圣非常怕控制,所以应该好的剑圣必须掌握切入的时间,千万不能团战先手。正所谓最好的防御就是攻击,我们期待剑圣在职业赛场的出现,剑圣粉丝:就这一次我不服!
&最锋利的剑的刀锋也无法与一颗和平的心的平静相匹敌。&&&易
Faker推荐打野天赋
这里带来Faker打野剑圣天赋点法!
Faker剑圣打野天赋
天赋分析:常规九点防御天赋,点出小怪减伤。作为剑圣来说高攻速是其代表性的打野手段。天赋选择攻速而不是五点冷却,常规AD刺客天赋。值得一提的是天赋上Faker选择了和危险游戏。作为剑圣来说取人性命可以大幅减少冷却同时配合危险游戏,那么剑圣不论在配合队友越塔强杀又或者是自己一个人强行拿人头时的保命都提升了一个档次。由于Q可以暴击的机制,点出攻击系天赋暴击加攻速也让剑圣可以拥有更快的攻速,取人性命瞬秒之间。
Faker推荐打野符文
符文说明:
红色护甲穿透*9
黄色护甲*9
蓝色成长魔抗*3成长技能冷却*6
大精华攻击力*2攻击吸血*1
符文分析:作为剑圣来说前期需要的更多的是冷却以及恢复能力,剑圣作为高攻速打野的代表人物。大精华的攻击吸血比其他英雄更加来到实用。回血能力的提升让剑圣可以在野区续航更加长久。由于野区作业剑圣的蓝色选择带出的冷却*6可以出门就拥有五点冷却加快清野效率。黄色护甲毋庸置疑,红色的护甲穿透也让剑圣可以造成更大伤害,配合线上gank和爆发都是上上之选。
Faker推荐剑圣打野出装
剑圣打野需要出攻击力,这个毋庸置疑。但是剑圣的起手打野装备并没有统一,我们一起来看看剑圣都可以出哪些打野装备!
分析:上面三种装备都是可以选择,你可以更加局势不同来出装备,作为剑圣来说如果前期自己红BUFF没有顺利拿到,那么没有控制技能的剑圣gank效率会大幅降低。那么此时选择追猎者的刀锋拉替代红BUFF效果减速gank线上对手都是上上之选。如果前期自己这边均势,你要做的便是选择巡林者的利器,在野区刷出一个未来!出山之时便是整个召唤师峡谷为止颤抖的时候。但最终的附魔一定是吞噬者,这个和以前剑圣打野出灯笼是一个道理!别忘了,附魔吞噬者~!
出装分析:常规打野出装,出门带饰品黄眼。保护自己安全以及侦查对面打野动向,比较前期的剑圣还是很虚盲僧狮子狗这类的爸爸英雄。中期发育良好的剑圣应该拥有一把电刀和攻速鞋以及打野装了,切记此时的剑圣不是无敌的。这么出的做法是最大化提高自己打野效率。
附魔吞噬者的剑圣需要做的就是野区刷刷刷。线上没机会就刷刷刷,没事就刷刷刷。同时将饰品黄眼换成红色扫描眼,排查野区的视野保护自己以及线上队员的安全。后期剑圣出装比较多样,无尽、轻语、幽梦、破败、饮血剑、复活甲等都是可选装备。
作为剑圣来说应该根据对面形势来看,如果对面前排太硬,那么此时的轻语等破甲装是你最好的伙伴。对面不是很硬,剑圣需要做的就是强力爆发收割那么幽梦家无尽破败的出装会让剑圣瞬间打出爆炸伤害。个人比较推荐第三套出装,幽梦的破甲以及复活甲带来的更大容错性让剑圣可以更加从容的先手卖一波然后再次站起来收割。同时大后期时复活甲的作用绝对超过任何一件装备。
被动:双重打击
易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
Q:阿尔法突袭
易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害,同时不断进入不可被选取的状态。
阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的0.6物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所
受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
E:无极剑道
被动:增加10%攻击力。
主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1,0.125,0.15,0.175,0.2)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
R:高原血统
被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。
主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫所有减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
Faker推荐技能加点
剑圣都是主Q副E技能,只不过小技能点法有些差别。
技能点法解析:由于剑圣技能特殊性,W的恢复需要站桩。所以在二级时究竟是需要快速清野点出E的真实伤害还是点出W的续航,是玩家需要考虑一下下的地方。大体来说并没有太大的区别,主Q副E有R点R的剑圣可以打出爆炸伤害。技能顺序上的小变化需要玩家自己领悟,不过值得一提的是在你前期极度不顺需要野区强力续航时,主Q副W是一个不错的选择。
Faker推荐剑圣召唤师技能以及团战打发
推荐:惩戒+闪现
备选:惩戒+传送
召唤师技能分析:闪现惩戒是Faker推荐的召唤师技能,可以说不论是追击对手还是从战场逃脱都是很好的选择。但是剑圣作为一个41分推的好手,带出传送惩戒可以让剑圣 的支援效率大大提升。偷塔狂魔易大师并不是随随便便都可以叫的出来的。所以推荐闪现传送,面对需要41的阵容时。传送惩戒才是正路。
团战分析:作为一个高爆发脆皮英雄,剑圣在没有复活甲时要特别注意切入的时机。性质类似卡特,给剑圣一个残血剑圣还你一个未来。所以在团战时的剑圣,切记先上自己家队友吸收掉控制和大伤害技能,然后开启你的R可以小旋风收割模式吧。击杀之后的减少80%CD被动就是为收割而生。当后期拥有了复活甲之后的剑圣就拥有主动权了,可以先手进行突击吸收一波伤害然后让队友打出输出。复活之后,完成收割。
Faker韩服十八杀暴走打野剑圣!
这里依然带来是Faker的剑圣打野视频,剑圣只能虐菜?Faker大魔王表示不服!
总结:易大师自出生之时起一直活跃在召唤师峡谷中,不论是盛极一时的AP易大师。还是现在的野区小旋风,剑圣以及依靠自己强大的收割和超高的伤害为不同分段的玩家所喜爱。今天为大家带来的Faker推荐剑圣打野教学,希望能为S5迷惘的野区选手们带来一点点启发。
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[导语]新版本即将上线,很多打野的机制都得到了改变,那么作为野区至霸的卡兹克在新版本中又有怎样正确的打开方式呢?
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卡兹克(俗称"螳螂")是2014赛季最火热的打野英雄之一,他的打野身影几乎贯穿了整个2014赛季。卡兹克凭借被动"孤立无援"可以在野区的对抗中不落下风,而快速的清野能力和灵活的机动性让卡兹克很容易的在野区穿行并且适时的寻找机会Gank。
现在美服已经放出消息在随后螳螂又将要再度遭到削弱,W技能的CD加长,这样的削弱会影响到螳螂的统治地位吗?很显然会有影响,但是对于螳螂的地位并不会造成太大影响。即便再遭削弱,螳螂也一样能至霸野区。
随着版本即将进入S5,螳螂也将迎来打野新时代,那么在S5的新地图中螳螂要怎么样融入S5的新版本中呢?小编给大家做个解析吧。
螳螂在S5的玩法综述
首先先说说螳螂的技能加点,其实早在上一次螳螂削弱之后,所有职业选手都选择了主Q副W的加点方法,并且在6级和11级分别选择进化Q技能和翅膀(当然先后顺序要看局面)。
原因很简单,因为W技能遭到了削弱,而你会发现主Q的螳螂清野一样很迅速,Q技能的短CD也能让螳螂快速的清掉野怪,当然如果你很聪明,你在清野的时候会尽量去选择大幽灵和石头人,因为主Q的单体清怪要更快一些。而当W技能点起来之后清什么野怪也就没有什么区别了。
主Q的螳螂6级进化Q技能的清野效率有多快?正常发育的螳螂在6级的时候击杀F4的大首领只要2个Q加一个W。进化Q技能可以让你在野区对拼中更加具备战斗能力,Q技能的孤立无援效果会提供很不错的伤害,在面对前期强势的打野英雄的时候建议优先进化Q技能。
优先进化E技能的螳螂更多的是增加自身的机动能力,E技能进化后的跳跃能力可以让螳螂Gank变得更加主动,但是相对的螳螂的清野能力和野区对拼能力就受到了很大的限制,如果前期劣势之后,你率先选择进化E技能,很有可能被对面强势的打野无限入侵野区。所以建议应该在前期优势或者对手是草食性打野的情况下进化E技能。
卡兹克S5新版本的出装选择
在S5的新版本中更新了大量的装备,那么卡兹克在S5的版本中在出装方面又会和S4赛季有什么不同呢?
因为打野装备的变化比较大,所以先说说常规的装备。螳螂的装备应该以输出装为主,作为一个收割型的刺客英雄,螳螂的出装一直没有太多的疑议,鞋子加上1-2件的防御装备,其余全都是输出装已经是螳螂的标配了。而轻语、幽梦或者黑切、饮魔刀几乎是螳螂标配的输出装备。只要拥有了这些装备的螳螂在团战中就是恐怖的后排杀手。
S5新版本的打野装备上有了很大的变化,螳螂打野刀的第一次进化上有了更多的选择。小编个人建议升级成为"突击者的军刀"和"偷猎者的匕首"是两个不错的选择。而不建议升级成为另外两种,分析:
1."追踪者之刃"升级之后可以惩戒英雄造成伤害,并且减速,有利于Gank。但是螳螂自身携带W技能的减速效果已经能够提供Gank效果,而升级之后惩戒CD长达60秒,就会造成如果你想去线上Gank就不敢使用惩戒,从而大大降低了打野效率。如果对手视野布置的好甚至不会给你Gank的机会。
2."游击者的开山斧"升级之后惩戒可以对野怪眩晕并有溅射伤害,可以说这个装备对于清野的效率有了很大提升,但是对于螳螂这个英雄提升不大,螳螂本身的清野效率算是不错的,技能满之后更是迅速,所以升级这个装备并不能给螳螂带来最大化的能力提升。
3."偷猎者的匕首"升级之后惩戒CD变短,并且可以入侵对手野区清野会有额外金钱奖励。对于螳螂这种肉食性打野来说,前期入侵是很有必要的,在有了这件打野装备的支持下螳螂可以在对手野区不断的提升自己的经济。但是这件装备只有在螳螂前期优势或者对手打野前期战斗力弱的情况下建议选择。不仅可以限制对手发育还可以很好的提升自己的经济。
4."突击者的军刀"升级之后可以对英雄惩戒为自身提高额外攻击力并且降低敌人对你的伤害。这个装备很大程度上提升了螳螂野区作战的能力,在面对强势对手的时候螳螂需要有更加强大的野区作战能力,而这个装备就成为了首选。如果对手是强势打野那么这件装备会给你带来巨大的收益。
需要注意的是上面可以对于英雄使用的惩戒你都要把握好使用时机,因为如果你在野区使用了那么也就意味着你在对拼或者Gank的时候会有惩戒技能的CD时间。
最后螳螂的终极打野装备无疑是附魔“战士”了,附魔战士可以给螳螂提供额外的攻击力和冷却缩减和穿透,对于螳螂这个需要用Q技能打输出的英雄而言,这件打野装备无疑是量身定做,而其他的附魔都不适合螳螂这个刺客英雄。
卡兹克野区攻略解析
现在野区进行了大方面的改革,首先是打野刀的价格得到了提升,相比于此前的打野刀+4瓶红药出门现在已经不可能了,现在只能打野刀+2瓶红药出门。相对的红Buff和蓝Buff的刷新时间也改成了2分钟30秒。这个改动小编猜测会诞生很多针对前期野区入侵的战术。
红药少了,Buff推迟了这也就意味着打野在打Buff的时候是几乎得不到队友帮助的(或许以后会有战术研发出辅助帮助打野清Buff等等)那么前期应该怎么进行打野呢?现在的打野应该先刷掉一半野区的两组小野怪,红Buff野区开就先杀F4和石头人,蓝Buff野区开则先杀三狼和打幽灵。
很显然从红Buff野区开局要更容易一些,因为石头人可以给你带来的惩戒Buff可以让你清野怪更加无伤一些,这在前期两红出门的打野来说很关键。打野一上来要直接交惩戒,清掉两组小野怪之后等级到达2级并且惩戒的CD也快好了,这样即便Solo红蓝Buff也会相对的容易一些。之后可以继续收掉另一个Buff或者选择去Gank。
在螳螂的经济足够的情况下应该迅速的选择回城做出第一件打野装备和补充红药,这会让你在野区更加的游刃有余。需要注意的是红蓝Buff的持续时间大大降低,那么拿掉红Buff的那段时间要抓准时机依靠红Buff对队伍做些贡献。毕竟螳螂的留人能力并不算太过优秀。
为什么从红Buff野区开会更好一些?
1.因为惩戒石头人的效果多少会有帮助自己提升清野效率。
2.惩戒红Buff可以回复大量血量,这让自己在清完Buff之后可以保持一个很好的血线。
3.Buff的持续时间短,而在拿完红Buff之后迅速让等级到达三级,拥有了三个技能以及红Buff的螳螂在野区的作战能力和Gank能力都有了很大强化,可以有更多选择空间。
4.如果从蓝Buff开局,螳螂需要耗费更多的时间去清除红Buff,从而大大降低了蓝Buff的效应。
卡兹克打野总评
螳螂在S5新赛季的版本中打野主要分为了两个思路,而这两个思路也会让螳螂在前期的出装产生少许不同。
情况一:面对的是草食性打野,那么前期应该做出"偷猎者匕首"不断的入侵对手野区,在对手野区养猪!
情况二:面对的是肉食性打野,那么前期应该做出"游击者的军刀"在野区对抗中保证自己不落下风,并且让自己取得优势。
虽然前期的出装上存在一定差异,但是螳螂相对于S4赛季的整体出装不会存在太大变化,而团战和定位也不会有太大变化。螳螂还是应该以输出和收割为主的刺客类英雄,如果版本变动不是很大那么螳螂势必又会再次风靡S5.
结语:即便补丁再怎么削弱卡兹克,他现在依旧是版本最强势的打野之一!
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