神仙与妖怪哪个职业好道职业哪个好?

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神仙道职业选择 神仙道什么职业好
18:17 作者:8090游戏
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& & 现在最夯的神仙道不知道你玩过了没有呢?很多玩家进入游戏面临的第一个问题就是神仙道职业选择,那么到底神仙道什么职业好呢?小编来给大家探探路。
& & 剑灵:中等的血量,不错的防御以及攻击。职业特点为闪避。闪避是一个很逆天的技能,触发条件为随机。当你戴上高级的千惊万喜之后,一个高级的剑灵绝对是对手的噩梦,让对手有砸电脑的冲动,因为你打他始终闪避,有时候一个闪避就能扭转乾坤,不管是打精英还是PK。
& & 武圣:较高的血量,不错的防御以及攻击。职业特点为格挡。格挡是一个很强悍的技能,触发条件为随机。当你戴上高级的天地无用之后,你的对手会很郁闷,因为不管你什么攻击,格挡之后伤害减半并且会以50%的攻击反击一次,格挡反击对于一些血少防低的伙伴来说绝对是让人头疼的技能。
& & 飞羽:较少的血量,薄弱的防御以及较高的攻击。职业特点为暴击。暴击是一个很好很强大的技能。触发条件为随机。正因为暴击的强大,所以飞羽是一个合格的后方炮台,前面交给肉盾,自己在后方使劲的输出吧,而且攻击武圣以及将星的时候根本不怕他格挡反击,唯有飞羽有这个特权,即使你格挡也不能反击飞羽,大大加强了飞羽的生存系数。
& & 顺便一说,我选的飞羽。前期防御这一块比较头疼,后面就好了。有个好命格上去就能秒人,这个很不错。但也容易被秒&&但是选武圣的人比较多。因为能抗能打,但是优点不如飞羽和剑灵突出。
& & 比较推荐的是飞羽,后面lv6飞仙+好点的命格,可以上来就秒人。暴击也很嗨,但就是血少了点。所以前面必须码一个血厚的。前期就是将臣、阿宽。不过我还是推荐前面放将臣,毕竟将星是专门用来抗的。
& & 然后是剑灵,不是特别推荐。因为剑灵是闪避高,闪避的话气势加的少,但是优点也很大,因为完全无伤啊~~~后期上个千惊万喜,连着闪避,对方瞬间就笑了~~~血的话中等,如果让剑灵抗那得凭点人品靠闪避,毕竟剑灵是个输出职业。
& & 最不推荐的是武圣。高格挡,中等输出。格挡掉50%的血,然后反击一下,打也打不了多少血。对方输出高点你格挡就有点累赘了&&还不如剑灵闪一下。
& & 以上就是小编给大家关于神仙道职业选择的一点建议,其实神仙道什么职业好还是仁者见仁智者见智的,大家玩的开心就好啦。
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神仙道什么角色好玩?
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现在剑灵很BT的。后期剑的天下
剑灵精英爬塔桃子轻松过120的时候就是你的天下了
看看仙侠记& 1区老大就知道了&& 个人认为飞羽比较好& 其实什么角色不重要& 后期就是伙伴的天下了& 主角都不行了
后期剑灵比较厉害,长期玩的建议选择剑灵。
剑灵前期与后期都很给力
&【紫霞游戏】猴岛外宣Danny。为你解答
现在主流还是剑灵前期比较弱,但是后期十分强大。
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&&总是听到很多玩家在问职业分析分别是什么,其实这个问题很简单.今天我们就来为大家仔细的介绍一下,希望能够帮助更多的玩家解决这一困扰.&&&&神仙道职业分析分别是什么:&&&&飞羽&特点:暴击高,必杀10%,闪避5%。&命格:紫命,霸者横栏。&弱点:格挡,韧性&&&剑灵&特点:闪避15%,命中15%,暴击15%。&命格:紫命,千惊万喜或黄命,百步穿杨。&弱点:命中低&&&武圣&特色:格挡高,韧性20%。&命格:紫命,天地无用或黄命,斗转星移。&弱点:破击,暴击&&&武圣2个特色不冲突是他的一个强势,而且对敌人攻击有2次判定。自身的高韧性加上黄命就很厉害了。&&&在目前的神仙道版本中,基本所有怪甚至东西都加上了韧性,而阵形要求有3个能抗的伙伴。飞羽的本身特点容易被忽视,而剑灵,面对百步穿杨的情况下,闪避也鸡肋。当飞羽和剑灵都迫不得已要在阵形的最前方当肉盾的时候,那么武圣就充分展示了自己的优势。&&&依照数据来看,我们可以发现,特色越鲜明的职业越是强势,因为特色的总和为45%,而武圣的45%的特色只分配给了2个属性,而飞羽则浪费了5%在闪避上,剑灵最劣势的在于他的45%特色被均匀分配到了3个属性上,从而导致他没有一个比较鲜明的特色,导致现在成了一个不受重视的职业!&& 通过以上介绍,现在你知道神仙道职业分析分别是什么了吧。如果你想知道更多的方法,请关注乐都网神仙道网页游戏专区,我们会为您提供最新的网页游戏攻略信息。
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> 神仙道新绝技哪个好
神仙道新绝技哪个好
时间: 11:16 来源: 作者:未知
  的游戏里面,新绝技哪个好?为什么新绝技好?关于新绝技的介绍,看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧!
  先看六技能的效果说明:
  强攻: 概率出现连击
  排山倒海: 概率横向绝技攻击
  回旋击: 反弹敌方绝技伤害
  穷追猛打: 释放绝技后提升攻击力
  无中生有: 攻击最后一人附眩晕
  血镇: 绝技攻击拥有吸血效果
  下面是对于技能的分析
  1、强攻,这个技能的效果由攻击力高的主角来学习能够发挥出最大效果,所以按职业优先度:飞羽&剑灵&武圣 。
  武圣职业玩家更值得关注的技能是后面几个偏向防御的,而他本身攻击力是三职业中最低的,所以收益不高。
  2、排山倒海 ,一个范围攻击的技能,还是受主角攻击力的影响较大,而且对于敌方的站位有一定要求。按职业优先度:飞羽&剑灵&武圣
  PVP时可以对一些术士伙伴造成威胁,而副本中则是清小怪不错的技能(特指飞羽职业,武圣后期能秒小怪吗...)
  3、回旋击,就是葫芦娃的绝技效果了,是用来给肉盾,显然武圣是最适合学习的,但这个技能在使用时有个缺点,大家都知道现在几乎人人是主角
  流,主角不破防很常见,敌方打主角经常也就一两千伤害,这样反弹的伤害也可以忽略不计,在敌方有仙姑鼓舞后,也许反弹的伤害会高一些。
  按职业优先度:武圣&剑灵=飞羽,如果主角都能做到不破防,则三职业无明显差别
  4、穷追猛打,这个技能小编认为只能在PVE中有些效果了,而且仅限十二生肖和摘桃等怪物绝防比较低的活动。
  按职业优先度:飞羽&剑灵,武圣不推荐
  5、无中生有,一些玩家给这技能起了个熟悉的外号&&&影袭&,技能效果对于推图及PK,特别是克制后排的伙伴,表现不俗,而且根据已有战报,第一个绝技必中。
  按职业优先度:综合众多玩家,这个绝技,最为支持武圣。
  这个技能目前看来,最为得到玩家肯定。
  6、血镇,又是一个偏向于防御的技能,吸血数值据说是5%(未证实),比较适合于主角流PVP,至于副本中,你觉得恢复的这点血量能抗衡怪物的伤害吗...
  按职业优先度:武圣&剑灵&飞羽,如果PK残局时双方主角尚在,都打不出高伤害,,那么这个技能就比较好用了。
  总结:
  飞羽:首选的是强攻或者排山倒海,喜欢PK的则可以选无中生有
  剑灵:首选排山倒海,其次强攻
  武圣:推图首选回旋击,喜欢PK的可以选血镇
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神仙道哪个职业最好?
作者:偷猫吃的鱼 &&&&
来源: &&&& 时间: 17:21:57
问:神仙道哪个职业最好?,
答:每个职业各有优缺点,游戏会尽量使三个职业处于平衡,不会出现一个职业长期一家独大的情况。,
不过,引自07073游戏网的攻略来看,介绍如下
想必大家已经了解,神仙道现版本虽然没有正面的削弱封灵,命格等属性的附加,不过由其转换为属性等级,公式是属性等级X5/角色等级。 所以大家可以对此进行换算一下,600等级的真霸者+满120暴击等级的封灵,一共是附加1320的暴击等级(这里不计算入奇书和藏经阁,毕竟每个玩家的进度不一样,就以最大值进行计算),1320的暴击等级乘5等于6600,假设玩家为130级(无视职业),所附加的暴击值为50%,而假设玩家等级为 140级,所附加的暴击值为47%。所以玩家真正到嘴巴里的肉,其实远没有看到的那么鲜美,好了,下面开始言归正传,
  武圣:格挡25%,韧性20%   剑灵:暴击15%,命中15%,闪避20%   飞羽:暴击30%,闪避5%,必杀10%,
  此乃玩家职业所附加的天生属性,不经过上文的属性计算,直接计算入玩家所获得的属性当中,于是乎大家可以很清楚的明白,你的封灵,命格拿到了顶端,所获得的属性只有你天生属性的一半左右,况且除了如夏侯生海此类的大神可以把封灵属性全洗红,普通玩家想要达到这一点并不容易。所以得出结论,天生属性>后天属性,而现在让我们来看一下三职业的各属性以进行分析,
  首先对于武圣,
  韧性20%,格挡25%,
  在以前的帖子中我写过一个关于格挡和闪避的出现值的计算公式,
  格挡的公式是,(自身格挡数值-对方破击数值X1.5)乘X,X为一个系数,此值在0-1中变化,每一回合数值都会改变,
  于是乎在所有属性下降幅度一样的情况下,格挡几率和前版本相差无几,外加武圣的25%直接计算入公式,所以格挡还是一项比较虎的生存属性。,
  而对于韧性,只有武圣这个职业拥有韧性的附加,而在现版本,这20%的韧性附加无意是最实际最实在的属性附加值。因为在广大玩家都拥有相同属性附加韧性的天命时,光是依靠封灵来获取韧性值的提升是无法与之20%相聘美的。于是在韧性的提升之下,武圣被暴击所触发的点被下降,而在现版本猪脚的输出能力可观,依靠暴击能力输出的飞羽便对于武圣束手无测。虽然飞羽被格挡后拥有不被反击的先天优势而浪费的输出却会成为一场比赛的关键所在。而对于剑灵来说,虽然拥有逆天的闪避,不过在面对格挡后的完美反击,外加附加的10%暴击对于武圣来说根本起不到任何作用,所以剑灵对于武圣相比飞羽来的更加困难,而飞羽在堆有高暴击的情况下,依然是可以对武圣产生一些威胁,不过威胁性依然不大。,
  其次对于飞羽,
  暴击30%,闪避5%,必杀10%,
  飞羽与武圣是个极端,在神仙道策划的初衷,分开输出和肉盾的两极,既然肉盾是武圣,则飞羽便是输出。在暴击30%的附加值下,大家可以计算一下,600的真霸,算为330的封灵等级,换算下来的暴击值约计为35左右,加上之后可以达到65,外加藏经,奇书等等,70%的暴击对于一个飞羽来说不是一个登天的值。当然现版本,除了变身后的巨灵以及武圣,能够达到这样一个韧性值的伙伴是不可能出现的,哪怕你把所有满封灵,天命,奇书,藏经阁算上也是无法达到。当然,暴击所触发的几率也是有触发的一个变值,这就和对方的韧性值相挂钩,不用说也知道,韧性与此值成反比。但是非武圣的伙伴基本是飞羽命中后便可以暴击这一点没有太大问题。对于10%的必杀,对于飞羽来说也是一项性价比非常高的属性,在龙宠只对猪脚加成的版本,飞羽猪脚所能造成的输出伤害完全可以和任何一个输出伙伴相对抗,并且在即将到来的冰龙时代,依旧拥有命中和破击的加成,使飞羽在对抗武圣和剑灵方面拥有了完整版的属性附加。而5%的闪避,也给飞羽走双修闪避路线开了一条羊肠小道。至少在闪避方面,飞羽比武圣可以更闪,当然无法和剑灵相比,不过在堆到一定封灵的时候,飞羽在面对PVE时拥有了生存的资本,并且在PVP中,不经意的一个闪避也可以成为飞羽多一轮输出而导致局势变化的关键,
  最后是剑灵,
  暴击15%,命中15%,闪避20%,
  计算下来,剑灵拥有的天生属性值是50%,而其余职业只拥有45%的加成,
  不过,在这里我想说的是,当一个职业无法专注于一项属性的修炼之时,其定位便难以定夺,
  首先是15%的暴击,基本剑灵玩家在拥有这15%的暴击值时,面对武圣是可以被无视,基本没有一个剑灵可以妄下断言以这暴击几率去爆死一武圣,就算出现了也只是在每回合暴击出现值的数据值小于1大于0.8,而最后算下来的暴击触发数达到了暴击要求后所暴击的。当然剑灵在面对非猪脚伙伴面前,的确在暴击等级堆起的情况下,依旧可以暴击,不过对方的前排就是一个硬伤,想要突破前排的肉盾,就需要跟第二个属性挂钩,
  可是第二个属性偏偏是命中,在剑灵内战的情况下,大家都拥有这15%的命中,所以可以忽略,而在武圣面前,就不再需要这个命中的加成,因为哪怕武圣走格挡闪避,在没有天生属性附加的情况下,一个百步传扬足够命中一个武圣,唯一出现的情况就是,对方是狂R,满闪避属性,一个10级百步不够用,不过这种情况几乎微乎其微,并且你就算拥有此命中,在其余培养,伙伴,龙宠,封灵等方面均落后此狂R,依然是会输掉这场比赛。而面对飞羽,的确现在很多飞羽都会走闪避暴击双修,不过这里我想说的是,飞羽的输出能力比之剑灵有目共睹,剑灵哪怕暴击了对方飞羽,双方能力相仿的情况下,剑灵或许能命中并且暴击飞羽2/3的血,可是飞羽只要一命中,想必剑灵既躺。因为没有韧性,或许闪避逆天,不过单属性始终无法让剑灵猪脚生存能力更持久,而假如剑灵走双修,格挡闪避或韧性闪避,此时第二属性值在没有本职业属性加成的情况下,出现几率依然无法达到要求。,
  而闪避,剑灵的固有属性,在心动权衡了一系列比较之后,为剑灵附加上了5%的闪避,此时的确,过本也好,六道也好,闪避属性使剑灵成为了过本最快的职业。命中公式本人也在以前的帖子里说过,(闪避属性-对方命中属性X1;5)乘X,相比格挡而言,命中几率比破击几率更大,在PVP当中,便成了飞羽命中后便暴死,被武圣格挡致死的尴尬境地。,
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类型:角色扮演/RPG游戏
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题材:仙侠、横版通关
开发:光环众
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