英雄联盟狗头视频里哪个英雄后期有adc级别的输出,干得过微恩,扛得住狗头。

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看我的宠物ADC 英雄联盟辅助大型攻略!
发布时间:14-11-20 11:45
来源:52pk
作者:52pk
责任编辑:悠木
52pk原创,谢绝无注明转载.
一:首先进入正题之前,先来概括下辅助的定位
默默无闻的英雄,下路的主导者,团队的养育者,五个位置中的大前期。
这里用一句简短的话来概括。
我想成为那种大英雄,后期拯救世界,各种四杀五杀,大多数人的乐趣大概就是这个了。可是没有一个好的辅助,这样的英雄出现的几率又是多少呢。辅助是绿叶红花里最鲜翠欲滴的绿叶,承托了热烈的红花。
你不愿意玩辅助,可能即使逼着没办法玩辅助也会选一些LUX,豹女之类后期转AP的进攻性辅助。这没有什么不对。只能说明作为一个辅助你有着拯救世界当大英雄的心,可是这些是在你做好本职工作之后才去做的。一个眼石不买,放空adc的辅助,我只有一句,树上取妈。
然后再来说一下辅助在下路的定位:下路的主导者,打野带全场的节奏,辅助就是下路的节奏DJ了,锤石 莫甘娜 机器人的一Q就可以奠定你下路的优势,请务带好这个节奏。
一般我玩辅助都会有一个思想,adc是我养的一条疯狗我说打谁就打谁。有了这个思想,我觉得玩辅助可能也不会那么无聊吧。
二:现在来浅析下辅助在下路的对线技巧以及方法
大多数人在思想里对辅助的定位没有正确的人生,是大多数人不爱玩辅助,或者大多数想玩辅助的人摸不着门道的主要原因。
辅助要对自己前期的任务有明确的认识,简单来说就是:在前10分钟乃至20分钟。全力保ADC发育,限制对面ADC发育。
老生常谈的话,却是最难的存在。
对于ADC来说,最为重要的是补兵。很多时候会出现&人头给你,兵给我&的和谐场景。
那么如何保ADC发育,限制对方ADC发育,就很明确了。
就是能让己方ADC毫无顾虑的补兵,不用担心对方的干扰。而对方ADC畏首畏尾,甚至不敢补兵。利用自己射程,或者前期英雄本身就自带的强势压制对面下路组合。
再强调一下,英雄联盟是一个大多数情况下靠滚雪球的游戏。
你前期一个小小的失误,就能让这个失误无限扩大,导致你后期无法为团队做出属于的自己贡献。
当然重新发育起来的方法很多,但对于大多黄金以下的撸友,又比较困难。
如果你前期发育的好,后期你会压制对面压制的越轻松,这就是滚雪球。
其实我们很多时候可以看到,辅助们在ADC耗着血补刀。半血时,自己身上两个饼干或者补给品没有用完,这样的辅助我认为已经失败了一半,你又足够的资本去跟对面耗血却没有耗导致ADC残血回家 这一波就损失了很多兵,后来就会慢慢被压,尽可能消耗对方ADC的血量,保存自己ADC的血量。
对面的ADC在血量不如己方ADC的情况下,自然就会有所顾虑。
所以在下路外塔的争夺中,往往能看到的就是双方辅助拼的火热,而ADC自顾自的在补兵。
一个好的ADC,会在己方辅助将对方ADC血量消耗到一定程度的时候,呼唤打野爸爸进行一波配合。
所以由此可见,下路是两方辅助的对拼。所以我说辅助是五个位置中最大的前期。
要从1级开始强势压制,即使是星妈这种奶妈,在前期与ADC差距不大的时候,也要尽可能的沉默点ADC,消耗ADC血量。
所以从个人角度,我不太建议妹子玩辅助,因为妹子玩辅助不够暴力,不够强势。
三:下面把锤石单独拎出来说.
锤石是一个完美的辅助。控制+保护。后期又能充当坦克,前期利用长手加E被动平A也是让人痛不欲生。即使是官方也承认这点。
唯一一个远程坦克型辅助,强大的控制,全游戏唯一的队友位移技能,全游戏最强大的减速技能。
可以说,如果练好了锤石,那么你就可以靠这一个辅助吃遍下路。因为锤石几乎不会被任何辅助克制(某些时候,锤石会被日女加男枪之类的暴力下路压制。但是并不绝对。)
而锤石吸引我的最大的一个特点,就是他前期的消耗能力。
他的平A由于技能的效果,在前几级的伤害完全不亚于ADC。甚至比很多ADC还强(我不会说我特指薇恩的)
而且他的攻击距离达到475。就凭借这点,锤石在消耗方面就远远超过&陷阵之至,有死无生&的日女了。
如果你要玩一个锤石辅助,那么在1级的时候,你就要抱着就是干的想法上去点对面adc,放心不是傻子都不会和你对A毕竟锤石前期伤害没几个扛得住。
当然这个点不是越兵线去点,1级的小兵伤害还是很高的。
作为辅助要认识一点,拿自己的血去换对面ADC的血是完全值得的。
要在1级时就尽量消耗对面ADC的血线,让己方ADC开始压制。
锤石一级技能点Q还是点E争论很大。这里具体要看双方阵容来看。
比如说如果我方是锤石加德莱文这样的暴力一级阵容,那么我一级会点Q。
上线先平A对面ADC两下,基本对面血线就会降到一半一下。然后回兵线躲一下对面小兵的伤害,然后开始逼上去。对面ADC必定会逃走。
在对面ADC逃出兵线以后,继续点ADC。这时候德莱文跟上。此时对面ADC的血线应该只有半血甚至以下。可能会交护盾或者闪现。等待他交完技能,Q住,不要立刻过去。因为Q有1秒的禁锢效果,在这1秒中可以让ADC多输出一次。
在Q技能即将消失的时候,看对面ADC血量,如果德莱文还杀不掉(这样的情况很少了,除非德莱文没跟上),那么就果断Q上去进行换血。
这样的方法线上拿1血简直不要太简单。与会玩的德莱文配合,这样的方法几乎百试百灵。
因为就1级来说,德莱文加锤石的组合可以说是最暴力的。
四.回家的时机。
如果你线上占据较大的优势,那么最好能收下对面的一个人头或把对面逼回家。让ADC把兵线尽快压到塔下,这时候就该果断回家。很多时候会发现时间拖久了,对面ADC都死回家跑步来了,自己两个残血还在线上被对面一波击杀。优势荡然无存。
这时候回家,ADC的补兵不会被对方ADC追上。而且你们是满状态的回家。在回来的时候,线上金钱占据优势。第二波的对拼你们的优势会更明显。
如果说被对方压制,这时候千万不要回家。
因为这时候回家会使劣势更加明显。应该在我方ADC还有一定血量的时候召唤打野过来强压一波。不要求杀掉人,只求将对面血量消耗到同等水平,拉回劣势,或者最好将对面压倒残血回家。
这时候再参考优势情况,压到塔下回家补充。
五:新手辅助入门推荐:
作为个人我很推荐蕾欧娜作为新手入门的辅助,没错就是日女。但日女也很怕许多的英雄。如果你遇到了对面日女辅助,你可以选择莫甘娜来克制日女,比较魔免盾的威力让日女一身控无处释放。或不让自己处于劣势。或者可以让你的队友选择以下adc:ez,轮子妈,奥巴马。
拿出曙光那就真的不能怂了,让你的adc选择男枪 奥巴马吧,前期就不要怂,秉持就是干的信念。E到就上去WQ走A,毕竟主W日女的硬度在均势情况下很强。推荐新手玩日女还有一个好处就是日女,并不怕机器人或者锤石这两钩子兄弟。遇到这两兄弟,你就放心站ADC面前,(记住不要超过adc射程范围!)这时候你就让对面Q你吧,抓过去直接WEQ对面ADC。作为浑身都是控的女人,前期技能全部打中对面不死也是残。
六:附带一些常用眼位
生在紫方时红蓝为防御眼位。绿色为进攻眼位
生下下方时,蓝色为防御眼。蓝色为真眼。红色为进攻眼。从两张图中可以看出。下方视野在某种意义上是优于紫方的
七:在符文选择方面分为以下三类
1对线远程消耗型英雄的符文
如果对线的对手有很强的远程耗血能力,但是没什么控制的话,我会选择这套符文。典型的远程消耗型英雄包括璐璐、琴女、扇子妈。
红色带法穿能提高你的技能伤害,而且考虑到莫甘娜相比其它远程辅助平A射程较短,所以技能伤害是你的主要伤害输出。固定护甲和固定魔抗在前期可以为你提供不错的防御属性。法强精华在前期可以让莫甘娜的伤害有很大的提高。
2对线近战控制型英雄的符文
在对抗有强力控制的近战辅助时,我会用这套特别搭配的符文。典型的近战控制辅助包括曙光、机器人、宝石。
在对线近战英雄时,双穿符文可以利用莫甘娜的射程优势,让你的平A造成更多的伤害。黄色带护甲不需要多说。减CD符文是为了弥补护盾前期较长的冷却时间。AP精华提高你的技能伤害。
要注意的是这套符文与一般的符文的区别是没有带魔抗,而带了减CD。这样做的目的是为了避免对面在你的护盾没有冷却时使用控制,但是负面影响是如果你被对面抓住就很危险。另外如果对线AP输出较高的ADC时也要好好考虑是否可以不带魔抗。
3猥琐发育型符文
在对线压力比较小的时候我会选择这套符文,比如对面是星妈或者风女这种比较猥琐的辅助。
这套符文的目的是忽略一些线上的属性,把重点放在中后期的发育上。法穿在后期也有很大的作用,所以红色带了法穿。成长魔抗取代了固定魔抗,因为我们预计线上不会有太大压力。工资符文让我们在中后期能更快的做出装备。
当然在面对类似星妈的猥琐型辅助时,这套符文不是唯一的选择,你也可以带进攻性的符文,甚至召唤师技能带点燃,争取打出较大优势。
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英雄联盟新手必看攻略 狗头S4打野详解
分类:| 16:36:37|阅读次|内容评分:0
& &你还不知道英雄联盟狗头要怎么定位吗?推荐装备是什么吗?那么一起来看看《英雄联盟》新手必看攻略 英雄详解之狗头吧。简介  大家好,我是C9的选手Meteos这是我的打野狗头攻略。在这里我要说明S4的改动对狗头有一点伤现在狗头作为上单出场更好。狗头的前期非常之弱而且如果与敌人在野区遭遇胜算也不高。在你有一定的装备基础之前需要十分谨慎。不过狗头在某些方面有自己的优势,目前用狗头打野还是一个不错的选择。符文  红色-攻击速度九个  蓝色-固定魔抗九个  精华-移动速度三个  黄色-固定护甲九个  这套符文是目前技能加成比较低的坦克型打野的通用符文。攻击速度符文可以帮助你更快的清野,而移动速度符文可以在全图游走抓人上给予你一定的帮助。召唤师技能  闪现+惩戒  对于每个打野英雄来说,惩戒都是不二之选。而另外一个是带幽灵疾步还是闪现就看个人喜好了。我比较喜欢闪现,但是幽灵疾步也不错。天赋  新版的防御天赋让狗头变得十分之肉同时通用天赋可以提供移动速度,回蓝,减召唤师技能冷却和buff持续时间,这些对狗头帮助都很大。[page]装备选择  出门装    标准的打野出门装。饰品可以有其他的选择,但是我认为眼的适用性最强。  六神装    这是一个标准的打野狗头六神装。这套装备可以根据游戏的走向有适当的变动。你永远都要出的核心装备是和。一般在出完和以后我会出一个来增加狗头在野区的续航能力,因为他确实挺费蓝的。你应该优先出坦克装,然后再出减冷却时间的装备。为了让你的技能更加有效率,你应该出到40%的减CD。  可选装备  -如果你认为你会承受非常高的魔法伤害的话那么振奋盔甲是一个不错的选择。它可以为你提供生命值,魔抗和20%的减CD,而且它的被动增加治疗效果配合狗头的被动可以让你在战斗中持续能力更强。  -冰心用来克制那些靠普攻输出的英雄非常不错。它可以提供很高的护甲,蓝量和20%的减CD并且能降低周围对手的攻击速度。再加上和你可以把对手的攻速降到很低。  但是我一般不会在游戏里同时出和,因为这套组合的减CD超过40%了,有10%的减CD属性浪费了。这么出装性价比太低了。  -如果你已经出了并且不想超过减CD的上限那么兰顿是一个替代冰心的不错选择。它提供了你作为坦克对抗物理输出英雄的所有属性,尤其是对付ADC。我不建议在和之前出兰盾因为减CD对狗头是一个非常重要的属性。  -钢铁烈阳之匣对付那种有很高AoE魔法伤害的英雄如,稻草人和吸血鬼的对付非常好用。但是这个装备本身的属性很一般,所以如果可能的话我尽量不出这个装备,但是有时候他确实最适合的选择。  -冰泉是狗头要出的为数不多的攻击装之一,它的AoE减速比较实用还可以为狗头提高那么一点伤害。冰拳是除了之外你必须要买的一个只有10%减CD的装备,除了这两个装备再出一个有20%减CD的装备来达到减CD上限。如果你已经有了,那我建议你出冰拳而不是冰心。  -反伤甲是对付ADC的另外一个非常不错的装备,因为它可以反伤。如果对面AD英雄非常多的话我会第五个或者第六个出这件装备,在和之后出。  -如果你已经出了并且不想让你的减CD超过上限那么是一个可以替代的不错的装备。  -狂徒铠甲配合狗头的大招和是一个非常不错的装备。它提供可观的生命值和生命回复。这个装备我会在非常后期有了40%减CD和以后再出。[page]技能加点  一级先点E,二级点Q然后主E副Q。三级的时候点W技能,有大点大。  -狗头的被动非常好可以给他提供很强的回复能力。虽然这个被动在3.14补丁稍稍削弱但仍然不会改变它是一个好的被动,可以让你在野区维持一个比较高的生命值。  -这个技能可能就是狗头的成名技能。它可以无限叠加让狗头在后期造成非常恐怖的伤害。这个技能通过最后补刀叠加buff,所以要出减CD来尽可能多的使用这个技能给野怪和小兵补刀,这样在后期你就可以成为大魔王了。打野狗头不会和上单狗头一样叠的那么快,但是如果你每分钟能叠10次那么已经很不错了。  -这个技能可以持续的降低移动速度和攻击速度。这是游戏里最让普攻型英雄感到头疼的技能,所以尽量在团战的时候多多使用它。  -这个技能是一个AoE的持续伤害技能并且可以降低对手大量的护甲,游戏前期配合其他物理伤害技能可以造成可观的伤害。  -大招让狗头变大获得额外生命值,持续对周围英雄造成百分比的最大生命值伤害。每当他通过大招对周围人造成伤害时他会获得额外的攻击力,所以如果团战时狗头能冲到对面人群里开大招,那么他会是一个非常大的威胁。[page]打法与技巧  对方打野  蜘蛛-难度四颗星,在你有之前,无论何时的战斗蜘蛛都会把你打的很惨,所以尽量避开她。躲开她的蛛网并且在她变成蜘蛛形态的时候用E技能杀掉她的小蜘蛛。要记住,如果你闪现走了,只要她有你的视野都可以再用E技能跳到你面前。  寡妇-难度三颗星,除非你可以紧紧的贴住她,否则寡妇会在游戏前期用Q技能风筝你,并且让你无法进入近战射程来攻击她。如果她有W技能那么你别对她使用你的W技能,因为她会很轻松的解掉的。  盲僧-难度三颗星,当你对面的打野是盲僧的时候,你要谨记你不可能在野区单挑打过他,所以尽量避免和他单独碰面。如果他来抓你,给他W技能然后走开尽量的躲开Q。在游戏的中前期多买眼搞清楚盲僧的动向,如果你能在前期避免被盲僧滚雪球,那么当你有了倒找和一些装备以后你的成长性会超过他的。  奥拉夫-难度四颗星,如果奥拉夫能用斧子扔到你,那么你任何情况下都打不过他,所以你要做的就是躲开他的斧子风筝他。通常情况下避免和奥拉夫交战,除非你有等级,装备和buff上面的优势,因为奥拉夫确实非常厉害。六级之后你应该可以靠你的大招拼一波打赢奥拉夫,但是要记住你的W技能会被奥拉夫的大招移除。如果奥拉夫使用了大招,就对他用E技能并且尽量让他在圈里面,这样可以显著的降低他的护甲并且造成大量的伤害。  龙女-难度四颗星,龙女从各个角度上完爆你并且刷野还比你快。如果你不小心和她开战了,当她用大招的时候给她W然后风筝她,等她的大招没了再和她打。  蔚-难度四颗星,蔚的伤害不俗,在战斗时你唯一战胜她的办法就是躲开她的Q技能。她的被动是她用技能击中一个目标以后会获得一个护盾,但是被动的冷却时间很长。所以如果你看到她打野的时候触发了这个护盾,那么你就可以和没盾的蔚较量一下了。  游戏早期  狗头的前期确实非常的弱,如果对面的打野很激进的话那么这段时间会很难。尽量多的刷野怪并且不要去对面的野区因为通常来说,六级之前对面的打野都比你强。如果你某条线上的英雄有控制并且可能造成可观的物理伤害,那么多去gank那条路,因为你的可以削弱对手大量的护甲并且造成客观的伤害。比如你们线上的英雄是卡兹克,鳄鱼或者劫,贾克斯这种的话。尽快的做出并且到达六级,这样你就可以solo小龙给你的全队带来经济。  游戏中期  狗头中期的处境要比早期好很多。此时每当小龙刷新你都可以尝试去solo小龙。每当有机会,你就买真眼清掉小龙附近的眼尝试拿龙。能够单刷小龙是狗头的一个优点并且你要尽量的利用这点给你带来优势。在这个时间点,有大招的狗头可以1v1完爆大多数的英雄。所以当你有大招的时候不要担心和其他的打野单挑的问题。狗头的大招,W和E技能让他可以非常好的越塔击杀对面。所以如果你发现对面被推到塔下了,那么配合你的队友越塔轻松的获得一次击杀。记得多刷野保持叠加Q技能的buff,这样你的强力的就贯穿始终了。  游戏后期  在游戏后期,你应该出了不少装备此时你又肉而且你Q技能又叠了不少的层数了。尽量和你的队友一起推到对面塔下并且尽可能多的拿塔。Q技能不光冷却时间很短并且对塔的伤害也非常的高。所以只要你能攻击到塔那么拆一个塔会非常的快。此时仍然要找机会solo小龙给你的队伍补充经济。3.14补丁让小龙在游戏后期的价值提高了不少,所以现在控制小龙变得更加重要。  团战  在团战时,尽量去对面人群中开大招,让你的AoE伤害打到更多的人来获得更高的AD。把W技能给对面的ADC然后配合E和Q的连招试着去秒掉他们。狗头作为坦克有着非常高的输出,一般情况下都可以1v1打败对面的ADC除非你们的装备差距很大。总结  狗头的前期非常之弱但是他的成长性完胜大多数打野英雄而且后期的伤害非常之高。尽量避免早期的战斗并且让自己成长为一个使对手头疼的家伙。感谢阅读这篇攻略希望或多或少可以帮助到你们。  更多游戏内容请关注游略网游戏库:
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英雄联盟狗头-沙漠死神后期进阶攻略
  导读:接触英雄联盟,第一个英雄就是沙漠死神(狗头) 接触过的玩家应该都知道狗头的Q技能
  这个技能,是狗头的灵魂,可以说这个技能后期的输出可以称谓全LOL里面伤害最高的技能,完全可以超过很多英雄的大招伤害,邪恶小法师的Q也不能超越,因为狗头的灵魂装备三相之力
  可以看到,最后的属性,释放技能后,下次物理攻击基础伤害提升150%。
  注意:是提高150%而不是提高到150%,也就是说,你本身的攻击力加成到250%,再加上Q技能本身的伤害和叠加的伤害,会让你的Q技能打人非常的疼,而且可以看到,后期Q技能冷却4秒,很短。
  都说狗头拥有拯救世界的威力,但是可以看到,其实狗头成型,需要时间,而这个时间下,可能你们的坑爹队友已经送人头送的不值钱了,但是不要怕,你们可以想象一下,如果狗头出减冷却时间的装备呢,Q的技能可以最大的造成伤害,也可以补兵更快的累积伤害。
  天赋如果加防御,也就在前期有点儿优势,但是减冷却是让你在整场游戏都受益的技能,一共点了22点在通用,8点在攻击,攻击里面主要是为了那4%的减冷却,而通用里有点了6%的减冷却,也就是说有了10%减冷却,那我在出个冷却鞋呢?那就是25%减冷却,已经勉强够了,这已经可以让你更快的输出加补兵了。
  有人说三相太贵,但是可以买个耀光,加法力值而且能够提高Q技能100%的伤害,狗头的玩儿法就是主Q流,为了补兵,我甚至可以把兵拦住,不让塔攻击兵,然后用Q技能一顿狠补,坚决不要用E技能,虽然说可以快速的杀死小兵,但是你得记住,每一个小兵,就是你的伤害,所以一定要吝啬小兵,一定要用Q技能杀小兵,然后等冷却完了再用Q杀小兵,坚决不平A小兵。
  这样,我一般在10级左右就能将Q的伤害叠加到200,这时候,你就可以小小的团战一下了,我出门装是回血牌子加2个血瓶,不要问我为什么能买2个血瓶,天赋加40金币,钱够了立刻回城出贤者之石,这样不光可以给你回蓝回血,还能不断加钱,然后钱够了回去出个冷却鞋,回线继续Q兵,不要管跟你对线的英雄,因为你不平A兵,一般就会导致你的兵线离你的塔很近,这样你就可以安全的Q兵而不给对方杀你的机会,等钱够了回家出耀光。
  然后在出个冰川护甲,加400多法力值,45护甲,15%冷却的东西,你的减冷却就到了40%也就是满值,如果你的Q满级了,也就是说,你平均每两秒就能Q一次,可以想象你团战时的输出,然后直接憋三相,狂徒,反伤甲,可以说,你的装备已经成型了,不要说什么出完这装备已经输了的话。狗头可以说每一个技能都是非常BT的,比如W
  这个技能,直接废掉敌方的物理DPS,比如蛮王之类的,有了W可以很好地放风筝,抓人,这是LOL里最厉害的限制技能之一,可以直接将一个物理DPS打回原形
  这个技能,一直是狗头的争议技能,有说主Q的,有说主E的,其实狗头主E,会很坑,狗头的法力值一直是硬伤,这个技能太费蓝了,而且伤害一般,伤害成长也一般,远不如Q给力,其实这个技能设计的是为了狗头的Q能够最大化的输出,因为这个技能能够减少护甲,所以,一般我的输出连招是W-E-Q,先套个减速,然后E尽量往敌人后方放,避免他很快就能出了这个技能范围,然后Q他,这时候,你可以看到,挨打的,半管血基本没了,因为出的40%的减冷却,你又可以很快的再去Q,这样他即使不死也得回城了,狗头的Q技能能够刷新物理攻击,也就是说,你在A他一下立刻用Q还能打他一下,也就是说,这个技能无视攻速的数据,这样可以最大的输出
  狗头的大招,也就是R技能,这个技能最大的乐趣就是一个敌人追残血的你,而且你之前团战开过大了,敌人以为你没大招,于是一个也是残雪的小脆皮追来了,40%的减冷却不是盖的,我经常就是先跑,等冷却,等到冷却好了,如果还追,直接回头开大,W-E-Q一套,他就死了,这技能是反杀,逃跑的好技能,在狗头出完肉装之后,只要你的Q叠加的过关,开了大,你就是单挑王,符文我是红色护甲穿透,护甲穿透精华,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲
  可以说,狗头这个英雄后期是最恐怖的之一,比如一个装备成型的蛮王,我完全可以几下Q将他血清空,因为有三相,狗头的移动速度不低,可以很风骚的走位,蛮王开大我也可以不惧,因为有W,我可以直接废了蛮王一半的输出,因为冰川护甲和反伤甲和狂徒,我能抗,有Q我能几下清空蛮王的血,等他开大招,直接数完一秒,扔个引燃,给他个减速,我就可以回温泉回血,如果他没有净化,他也就死了,所以说,狗头只要Q叠加的够高,他可以拯救世界
  这个技能,是狗头的灵魂,可以说这个技能后期的输出可以称谓全LOL里面伤害最高的技能,完全可以超过很多英雄的大招伤害,邪恶小法师的Q也不能超越,因为狗头的灵魂装备三相之力
  可以看到,最后的属性,释放技能后,下次物理攻击基础伤害提升150%。
  注意:是提高150%而不是提高到150%,也就是说,你本身的攻击力加成到250%,再加上Q技能本身的伤害和叠加的伤害,会让你的Q技能打人非常的疼,而且可以看到,后期Q技能冷却4秒,很短。
  都说狗头拥有拯救世界的威力,但是可以看到,其实狗头成型,需要时间,而这个时间下,可能你们的坑爹队友已经送人头送的不值钱了,但是不要怕,你们可以想象一下,如果狗头出减冷却时间的装备呢,Q的技能可以最大的造成伤害,也可以补兵更快的累积伤害。
  天赋如果加防御,也就在前期有点儿优势,但是减冷却是让你在整场游戏都受益的技能,一共点了22点在通用,8点在攻击,攻击里面主要是为了那4%的减冷却,而通用里有点了6%的减冷却,也就是说有了10%减冷却,那我在出个冷却鞋呢?那就是25%减冷却,已经勉强够了,这已经可以让你更快的输出加补兵了。
  有人说三相太贵,但是可以买个耀光,加法力值而且能够提高Q技能100%的伤害,狗头的玩儿法就是主Q流,为了补兵,我甚至可以把兵拦住,不让塔攻击兵,然后用Q技能一顿狠补,坚决不要用E技能,虽然说可以快速的杀死小兵,但是你得记住,每一个小兵,就是你的伤害,所以一定要吝啬小兵,一定要用Q技能杀小兵,然后等冷却完了再用Q杀小兵,坚决不平A小兵。
  这样,我一般在10级左右就能将Q的伤害叠加到200,这时候,你就可以小小的团战一下了,我出门装是回血牌子加2个血瓶,不要问我为什么能买2个血瓶,天赋加40金币,钱够了立刻回城出贤者之石,这样不光可以给你回蓝回血,还能不断加钱,然后钱够了回去出个冷却鞋,回线继续Q兵,不要管跟你对线的英雄,因为你不平A兵,一般就会导致你的兵线离你的塔很近,这样你就可以安全的Q兵而不给对方杀你的机会,等钱够了回家出耀光。
  然后在出个冰川护甲,加400多法力值,45护甲,15%冷却的东西,你的减冷却就到了40%也就是满值,如果你的Q满级了,也就是说,你平均每两秒就能Q一次,可以想象你团战时的输出,然后直接憋三相,狂徒,反伤甲,可以说,你的装备已经成型了,不要说什么出完这装备已经输了的话。狗头可以说每一个技能都是非常BT的,比如W
  这个技能,直接废掉敌方的物理DPS,比如蛮王之类的,有了W可以很好地放风筝,抓人,这是LOL里最厉害的限制技能之一,可以直接将一个物理DPS打回原形
  这个技能,一直是狗头的争议技能,有说主Q的,有说主E的,其实狗头主E,会很坑,狗头的法力值一直是硬伤,这个技能太费蓝了,而且伤害一般,伤害成长也一般,远不如Q给力,其实这个技能设计的是为了狗头的Q能够最大化的输出,因为这个技能能够减少护甲,所以,一般我的输出连招是W-E-Q,先套个减速,然后E尽量往敌人后方放,避免他很快就能出了这个技能范围,然后Q他,这时候,你可以看到,挨打的,半管血基本没了,因为出的40%的减冷却,你又可以很快的再去Q,这样他即使不死也得回城了,狗头的Q技能能够刷新物理攻击,也就是说,你在A他一下立刻用Q还能打他一下,也就是说,这个技能无视攻速的数据,这样可以最大的输出
  狗头的大招,也就是R技能,这个技能最大的乐趣就是一个敌人追残血的你,而且你之前团战开过大了,敌人以为你没大招,于是一个也是残雪的小脆皮追来了,40%的减冷却不是盖的,我经常就是先跑,等冷却,等到冷却好了,如果还追,直接回头开大,W-E-Q一套,他就死了,这技能是反杀,逃跑的好技能,在狗头出完肉装之后,只要你的Q叠加的过关,开了大,你就是单挑王,符文我是红色护甲穿透,护甲穿透精华,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲
  可以说,狗头这个英雄后期是最恐怖的之一,比如一个装备成型的蛮王,我完全可以几下Q将他血清空,因为有三相,狗头的移动速度不低,可以很风骚的走位,蛮王开大我也可以不惧,因为有W,我可以直接废了蛮王一半的输出,因为冰川护甲和反伤甲和狂徒,我能抗,有Q我能几下清空蛮王的血,等他开大招,直接数完一秒,扔个引燃,给他个减速,我就可以回温泉回血,如果他没有净化,他也就死了,所以说,狗头只要Q叠加的够高,他可以拯救世界
(编辑: yy+zz )
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