红警2天启坦克=魔兽世界天启四骑士3中不死的冰龙是不是?

大家进来侃侃红警3的天启坦克~~~~~~~~~~~~~~~_百度知道
大家进来侃侃红警3的天启坦克~~~~~~~~~~~~~~~
)、5个海啸.、其副武器磁力鱼叉可以将有效距离内的任何坦克吸到面前的粉碎机内,装甲之厚以下就是缺点,悲剧.!)冰冻军团(冻住在F天启、因为他太重所以入不了水(寒!悲剧:1.,只有身经百战的天启驾驶员才能拥有它5、如果有哪个家伙在天启两门125 mm口径的“龙式”大炮的淫威面前幸存.欢迎大家补充和讨论:1,绞成碎片,坦克海就连续压过去.、不能对空、主炮威力BT..,所以对付身材很小的步兵就没办法了!2,不解释)奥米伽百合子(不解释)接下来就想不出来了,其威力简直和黄瓜气球(JLF)的炸弹不相上下,步兵照样压。天启的天敌如下,那他也逃脱不了被这个200多吨的大家伙压成废铁(肉酱)的命运3,但是可以站在岸边使用磁力拖叉把船只吸上来爆掉,但是他可以压过去5、开炮太慢,一辆天启可收拾掉4、5台海啸(吓S人)2、令人吐血的防御力,还可以将自己拖到建筑物旁边搅碎建筑物4以下是我个人认为的观点、速度过慢。几部飞机过来天启就死翘翘..,可见主炮威力之大!悲剧.但是就是怕空军,请大家不要喷————哇,很容易被跑位神弄死3,因为只要两部星级天启可以横扫一个陆军军队.,没有人能够逃脱这种恐怖弹头的威力.,一部天启都可以打过4,但是恐怖的威力弥补了它的缺点4,步兵海也是压、因为天启是反装甲的..)谭雅(同上)娜塔莎(F技.,这个方法弥补了入不了水的缺点(别跟我说基地车怎么回事.)虽然天启有这些缺点但是我还是很喜欢他的..)未来坦克海(TM的一个F死一群)新版鬼王海(如果我们也是海他们就输了)恐怖机械人(这个从RED2就是天启的天敌了.,坦克用主炮+磁力拖叉..,除了这些东东天启就没别的缺点了一切对地空军(包括大头)反装甲星级步兵海(这不是废话吗?.,画这条分割线的人好帅啊————天启坦克优点是、它有一种威力恐怖的XE-1型的爆炸弹头,但是造价昂贵
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我觉得你的评论很全面了
也想不出来有什么好补充的 不过我觉得红3有很多地方做的不如红2
盟军除了出个飞机(世纪)
被削弱的不成样子
还有天启在红2是能对空的!估计觉得BT才把对空能力剥夺的
你说的都是陆军和空军部队其实海上的有东西能打到
范围远的可怕的
将军还有就是日本的那个潜艇变飞机的海翼
前面的3样前提是有水且在范围之内
不知道是不版本问题(因为我网上看到他们步兵车里坐着别国的兵)
我玩的红3工程师只能霸占中立建筑和维修己方建筑
其实如果能和红2一样的话把盟军基地霸来你的天启就无敌了
飞机可以用防空部队
但是我建议如果怕恐怖机器人的话可以把工程坐到步兵车里去
维修车一修理恐怖机器人就会消失
如果怕维修车被钻
你可以弄两把
只要血能保持恢复
而且天启本身就会回
所以确实是很强的 还有兵的话
只要有盟军的幻影
威力也可以很好扫
海不是问题
当然苏联的镰刀好象也不错就是不精扛 炮位神我觉得应该没这么好弄
地上的炮位神应该就步兵车了
但射程就那样
被轰一下就残了
炮位弄空艇还差不多
所以其实一俩架恐怖还不一定近的了你天启的身
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其他8条回答
配合牛蛙开到敌人家。为了弥补速度慢的问题使用直升机吊天启战术天启坦克攻击防护都很无敌,其他直升机里面还可以装几个工程师,开f吸海啸那是有多少干多少
一个“超级要塞”或者是一个“将军刽子手”就搞定,“将军刽子手”是红警3里最强的机器人了,简直无敌,我用13个超级要塞打了好久才死掉,想用地面部队打那就是送死!
水上防空艇的 技能 可以让天启 报销→可以抑制敌方开火的技能
那个盟军的
水上防空艇的 技能 可以让天启 报销
想不出来了
将军战舰的射程比天启远,威力大,还是天启不能吸的东西哦!因为天启没将军大啦。无畏级也是。还有航母。起义时刻的话天启就不好打的了。因为一个超级要塞射你,世纪轰你,未来不会输天启。天启在命运与抗争中才是霸王龙!
1.火箭天使F技,同时也是大头的克星2.波能塔群,三个就够了,虐死天启3.鬼王F技,不解释3.雅典娜,平定者,瞄前打后,天启的速度,不想解释
升了自爆的日本,坦克海=地雷海
这个版本的天启没红警2好红警2可以防空滴
天启坦克的相关知识
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出门在外也不愁玛法里奥和尤迪安两兄弟和泰兰德争风吃醋的三角关系这个尤迪安...是不是应该更正一下
欢迎回来,指挥官:)
——重要的事要写在开头。
我只玩过红警2和红警3,所以就从红警的角度来说吧...
首先关于红警2。他的定位明显不是冲着那种平衡性很强的竞技战去的,【比起星际】平衡性什么不是他所重点考虑的,而娱乐性的考量才是第一。无论是从单位的设计还是任务里那些冷战的黑色幽默和精巧的小细节【金字塔里的木乃伊,鳄鱼,伊文,蓝波之类这些】都可以看出来。而这也顺应了当时的某种需求,相对于那种操作复杂,上手难的RTS游戏,红警的娱乐性可以吸引到更多抱着同样娱乐性需求的玩家。满足他们那种统领千军万马,坦克群作战那种快感。而红警2成功做到了这点,而且做的很出色,所以他成功了。
红警2本就是娱乐向,他要的不是精细到极致的计算和精确到秒的操作。所以以竞技性rts的标准去拿他和星际比较时,红警无疑是显得有些幼稚的。【那种曾经到处流行的关于帝国,星际,红警的对比帖子就是这种】
但是如果反过来以娱乐性比较两者,我想又会是另一种答案。 但这终不是优劣对比,谁完爆谁的问题,这只关乎个人喜好。两者满足不同的玩家群,解决不同的需求。谁也没法说RTS就该是个什么样子,红警和星际谁都不是RTS标准的制定者,而且也不应该是,特别是在如今这个大环境下。而最后让红警极盛的娱乐性这个因素【堪称神作的尤里的复仇和非正统的公辉】,同时也可能是导致他走向衰弱的一个因素,离题太远,这个就不多谈了。
再到红警3,其诞生之初便是各种争议。而这一切都是因为他背负的那个充满光辉与荣誉的名号,命令与征服。就个人来说,问题是有的,但这并不妨碍他成为一款相当不错的游戏。精致的画面与细节,而且不同于以往科幻战争那种七彩激光乱射的战斗场面,红警3战斗中的子弹,导弹,鱼雷之类这些实体射击【无法描述...姑且这么叫】所展现的画面感让我要舒服多。
配乐同时是个很出彩的地方,以至于不论对红色警戒3有何种评价的各方,对于配乐的优秀都是毫不吝惜赞美之词。【针对战役背景的专门配乐,还有遭遇战时根据现场实时情况而不同变化的背景乐,都能带动其玩家的各种情绪】 但继承红警2而来的红警3似乎是为了在竞技方面取得突破,所以有了科技树的明晰,支援技能,经济的更合理化限制,每个单位的特殊能力,以及更多的微操。这些对于曾经习惯了红警2玩家都十分陌生甚至繁琐,这种改变如此之大,你甚至很难从游戏性上看出他是上一部的续作,【所以有人觉得RA3已经背离了传统C&C,然后CC4就出来了...→_→】。经过这些,红警3的平衡性得到了很大改善,平衡的无脑可怕..甚是死板,石头剪刀布的简单兵种相克以及大量单位可操作空间的出现无疑让他的竞技性得到了提升,但是这种提升却忽视了从前红警系列玩家所钟爱的那种娱乐性,对于这部分玩家,新的红警3无疑很难上手【比如从前玩一周可以轻松挑过困难,而现在红警3引入的那种竞技性的思想,骚扰,压制,科技,扩张等等,如果没有转换过来可能长期甚至无法打过简单电脑..】 从RA2到RA3这种大幅度转变让很多玩家没玩多久就选择怒删游戏,然后扔下一句“垃圾”的评价后就把RA3拉进了EASB的那份长名单之中。
而红警3在增强竞技性的同时并没有放弃娱乐性,所以对于竞技性需求玩家,红警3无疑也没有很大吸引力,【没玩过的那些觉得RA3不用想就是爆兵没操作没战略的无脑推,玩过的觉得RA3是这个操作繁琐枯燥无聊的玩具大战】同时失去了两边玩家的兴趣,【同时画面也是一个很重要的方面,一款08年的rts游戏的水面效果今天看来也是相当惊艳的,而在当初对普通玩家来说配置可能也是令他们放弃的原因】这些都最终导致了红警3原有玩家群下降的十分厉害【相比2】..而让人心寒的是那些在网络上扔下一句简单粗暴恶“垃圾”的通常又是没有真正玩过几局的。似乎RA3不是他们所期待的那盘“菜”,而饭不合口骂两句似乎也没什么不妥,但是这次真的只是“菜”的问题么?
几年下来各种因素让这一款本应该红火的RTS大作就这么“终于” 莫名其妙的被“小众”了..总得来说红警3完成了他的突破,很大的突破,但他的突破也是在某种妥协的前提下,注定裹足难行。
对于RA3,C&C的血统即是荣光,也是枷锁。如果他不属于命令与征服,我想人们对他的态度会客观很多。但也可能变的什么都不是。【这让我想起了LinkinPark饱受争议的a thousand suns 那张专辑】
最终 题外话,说了这么多我觉得自己当初选择红警而非星际一个很大原因的是因为...能看懂。对于红警,坦克飞机步兵建筑什么的一目了然,能知道他大概是干嘛的,并且作战环境是地球→_→ 但是星际...可能对于我理解起来过于麻烦 说个故事.. 很久前某天我在一次单机后无聊盯着屏幕上的步兵们发了很久的呆,却猛然发现他们各自合作滑稽有趣的动作,【动员兵把他的燃烧瓶顶到头上玩,放空步兵把他的磁雷失手扔到地上害怕的抱头蹲防..】兴奋的我开始用了一个下午去看他们每个不同的动作。又开始试他们各种死亡动画,帝国的忍者被燃烧瓶杀死前浑身着火,刚开始他还四下拍动试图灭火,最终似乎觉得大限已到,竟然平静的打坐起来,在火焰里坦然死去。我为这件事居然难过了半天。 EA曾请人煞有其事的给RA3的许多单位写了各种背景故事和参数数据,这却让我沉浸其中,我想说不定就是这些细小的东西支撑起了对这款游戏的感情,也或许只单纯的习惯而已,很难接受,熟悉后也很难改变。我不愿当召唤师,也不想当特种兵,只想做个指挥官。
红警和星际的主要不同这个问题简直大得没法答了。这俩游戏从设计思路,核心乐趣,背景设定等等全都不一样,这怎么比?往大了说,这俩游戏一个是把平衡性和竞技考量作为核心的,一个是沿袭1995年以前原始的RTS的打仗的火爆感和娱乐性的;往小了说,这俩游戏一个要用鼠标左右键一个只要用左键。这怎么好比?硬要说两者的共同性,那就只能说是两者都算是植根于科幻题材并且有翔实背景世界设定的RTS了。尽管从这个角度来说,这两者于它们各自的公司,都并算不上是创新。暴雪从1994年的魔兽1开始就着手设定魔兽争霸系列的背景,乃至这个设定集成为了暴雪公司最大的摇钱树。对星际世界的设定也是遵循着这样一个思路在走。另一方面,红警的情况有一定的相似性。1995年命令与征服1面市,对于那个架空历史中的世界设定开始成为西木的一个大工程。最后诞生的CNC世界包含了命令与征服,红警和将军三个系列,算得上是RTS界首屈一指的完整设定。(其实这个设定真的包罗万象,拿来做FPS或者RPG绝对不会比辐射世界差)第二个问题,红警3相对星际2默默无闻的问题。星际在1代的时候,其制作水准是相当精良的。星际1是1997年的游戏,但那个游戏的美工,说实话,恐怕放到10年之后都不会让人觉得难以接受(只要分辨率不是太恶心人的话)。类似的情况在暗黑2上又一次发生,暴雪在2D美工方面的水准这是真的黑不了的。相比之下,红警的1代表现远远没有那么出色。红警的美工达到让人认可的程度,已经是2000年的红警2了。此外,星际出名跟电子竞技运动的推动有很大的关系。但与之相比,红警系列一直没有太找准自己的方向。这个不光体现在和其他的RTS游戏对比的过程中,即便是在系列内部,画风和操作感迭变这一点,也让很多老玩家感到不爽或迷惘。从1996年的一代到2000年的二代乃至2001年的尤里,其实原本我们能看到西木是逐渐明白了红警应该要做成什么样子的。但可惜,2003年3月,西木被解散,成为了无数游戏玩家扼腕叹息的大事件(这些玩家们不会知道,9个月之后的同年12月,他们又将迎来一记沉重的打击。这记打击是啥?猜猜看^_^)后西木时代,CNC系列迎来了这样的几部作品。2007年的泰伯利亚之战,2008年初的凯恩之怒,2008年下半年的红警3,2009年初的起嘞个义。这几作当中,制作水准最高的是2007年的CNC3,也就是泰伯利亚之战。无论是游戏本身三个阵营的区分,新型兵种的设计,乃至在世界设定的基础上向前推进的剧情都非常有亮点。但很不幸的是,到此时,RTS作为一个类型已经颓势尽显。经过了PS2世代后半段车枪球的崛起,到年的时候,PS3世代的新的游戏设计成果——开放世界和电影叙事也已经蔚然成风。即便是制作水准精良的CNC3都无法一力挽回颓势,更不要提本身就因为剧情乱来,画风突然转变成Q版,对战既不平衡套路又少的红警3了。但星际2不一样。你可以尽管黑星际2没有创新,丢掉了暴雪家从暗黑1到星际1到暗黑2到魔兽3到山口山的独立潮头的勇气和锐气,但你还是黑不了星际2的制作水准。这一作制作水准还是要高过红警3的。原因很简单,预算摆在那里呀。西木解散之后员工被化整为零扔进EALA,立个项目,特别是RTS这种不怎么挣钱的项目本来就不容易,还想要支持就更难了。红警3你们要还是觉得不算是明显例子的话,去看CNC4呀,看看什么叫做凋零前的盛放,或者叫做发不出声音的呐喊;要么去看将军2吧,如果你能找到它的坟的话。但星际2不同呀。暴雪当时可是急着靠星际2挣回自己“暴雪出品,必属精品”的荣光的。星际2自由之翼发布是在2010年,那会儿你们想想,暴雪三个拳头系列,都有多久没发过单机性质的游戏了?星际1,1997年,算上母巢之战,1998年,距2010年约12年;暗黑2是2000年,到2010年,10年;魔兽III混乱之治,2002年,算上冰封,2003年,7年时间;7年呀,给7年时间抗战都快赢了,阿森纳都能夺冠了。暴雪看着身边的几家,生软牛逼了,贝塞斯达发达了,EA更有钱了,动视开始卖年货了,育碧也翻身了,波兰人都开始做游戏了……星际2,是暴雪量自身之物力,结全世界暴白乃至路人之欢心的诚意之作。CNC系列啥时有过这样的待遇?————————————————只是写这个答案还是颇为伤感。不管怎么样,RTS没落了,爱玩的人越来越少了,红警乃至CNC系列可能以后都没有作品了,星际也没法再像当年那样呼风唤雨了。我们也不会像当年那样,一边懊丧地骂自己手笨,一边为了能在小伙伴面前炫技而苦练克隆小狗和跳飞龙了;也不再会在上学的路上,兴高采烈地和小伙伴们争辩到底五十辆光棱对五十辆天启到底谁会赢了。但我们也会感到骄傲。不为别的,就为我们见证了,乃至参与了,后人将要读到的,历史。
喵喵喵喵喵喵喵红警2的一些作弊指令是?_百度知道
红警2的一些作弊指令是?
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(威力极大,使兵把桥炸坏!)大家还不赶快试试,然后用间谍进不同两方的兵营,效果比核弹车好  无限金钱-苏联  利用复制中心复制步兵!  更新秘技,快好时暂停  ,即使它罩上铁幕也能修好,成本600反复可得大量金钱,组合起来,再造建筑物,用尤里控制地图上的牛羊,超时空兵通常可以立即逃脱。那样巡逻部队一受到攻击多功能步兵  车就会立刻维修,等地图造好后然后就开始狂造磁  能,也在游民部落里跟各位高手学了  许多感受,在没电的一刹那,另只手按下L! 惊呆了吧!,这样你便可以整整对手  了,还不要$。打坦克一炮一个。敌方失钱率一般为8%,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物。1500一个,再进2个蜘蛛雷,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,重工刚起,然后猛冲吧!,再造一个工程师?)  当使用苏联时,显花桥!)  首先:  就  是在有基地周围或是岔道口路面都有凹凸点,先联盟。  但是你在炸他的同时一定要将自己的钱控制好。功能--基本上和尤里一样,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),哈哈哈、猴子之类的也可以卖啦:  1,也会给他们一个沉重的打击,然后按&quot,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,法1!  我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当.小汽车的妙用  大部分地图都有小汽车,会自动偷走钱,不用多少时间就可  干  掉一家,不信那就自己试试吧。  间谍进入美军的高科技时,大家都白手起家,还能炸建筑),可以不用花钱做出大量的士兵和工程师、心灵突击队!。要节省每一秒,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去,恐怖份子也可以哦~~  拦截飞艇  造一些飞行兵,船就会固定在桥上,这时时空转移攻击的时间大大缩短.  (7)在RA2中有一个鲜为人知的后门:  用间谍潜入敌人的实验室,  并出来了几个兵和1个工程师,比Yuri的控制范围至少要远3倍!,这样敌人的部队会先和机枪警戒哨交火,炸主基地一下就行,对方要有至少一个国家是苏联:在路口修一排机枪警戒哨。  间谍进入敌方的矿厂,其实很简单,输入we are having a good day to you 无敌  (3)
刚开始,地图必须全亮,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,挡住了盟军最后一关红军如潮的攻势.神奇超时空战车  我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆。于是.杀人不见血的尤里  尤里可以控制一个敌方的单位(除了飞行的和矿车),  将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,而收成车。先造一个潭雅,法国的巨炮都会盏时不起作用,他就没法维持,就可  以  免费快速无限出兵了,进完之后大家看吧。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车,其威力决不比一个小  兵差,报警也只有一次,然后自己出去攻击,基地车打开以前给它编一个号。  把依文装入小车里,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇。  经过于电脑的对战,如果说利  比  亚一开始就用自爆去攻击别人那它的经济一定会失调(那是很有魄力的人干的事)在此  我  不希望玩家使用这种冒险性的攻击方式!哈,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,则建好的基地就可以变成基地车。间谍又能伪装,可能得到以下四个新兵种,因为刚开始,而  且还解决了一个对手、警犬均为一级),就是红军的矿车也可以打!  我和一个朋友用这招,造中国兵,不要造出来.巡逻部队的现场维修  巡逻部队很容易会被敌人攻击,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话。在拆掉你一个电  厂你  就没电的情况下:我方的间谍进入敌方的兵营后。在基地还没完全消失之前,将你的多功能车在  敌人的主基地前展开,造出兵营和复仔(制)中心。  2:)  对,效果比IFV和防空塔强的多,从而减少了防御的花费和伤亡,瞬间可以摧坏地方的基地:当我把一时空兵放到某一点上!。  在你用苏军时!好划算~~~~~~~  一定要用中国兵!  (2)
开战后,等伞兵造好后,释放超级武器,如果小车带等级,接下来就听对手哭爹喊娘吧,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家;Q&quot。下面我给  大家  介绍一下,大家连线前会多一句:)这会就把其中奥妙告诉大家,造的更慢,造一个间谍进里面。  3。  3,真的。多来几次!  《红警警报2》秘籍之卖牛卖羊篇,那么怎么造尤里大军呢,呵呵,因为电脑特富)的矿厂后,进雷达清除敌军已开地图,可使对方不能逃脱。  对,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,变成工程车后  ,爽!  新秘技,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中,爱的是我也可以拥有盟军的一切。没钱的话,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队,用工程师占领一个不一样的军基地。  (5)
首先用苏军,不必造雷达,一般会偷到几块钱,其他的兵种将提高战斗力,自爆在后  面。  (18) 造一辆基地车。  如果打很多冷酷的敌人!哈哈爽吧:  psi commando 精神控制和Yuri一样。  具体方法如下!,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。  有的朋友会问,以最快速度让机器人  向  敌基地里猛冲,要知道他得1500造价。  但由于地形的关系,就不用我说了吧,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。  (17) 首先!,如果敌人的狗追来,不过控制敌人的范围增加了4~5倍,但可以装置C4炸弹,(最少要打两个国家)开始游戏!,再造防空武器,一个600两个1200:先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,尤其是坦克杀手  :很简单,然后让基地车在敌人基地附近展开。  隐藏部队(注意,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意,并可以攻击做为防御用!,然后把复制出来的步兵返回复制中心:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室、尤里改(只能造1只),用围墙围住兵营(不留空间),造一个伊文和若干个恐怖机器人。所以说红警的秘籍在  网络对战里是不实用的,这时被打不能还手也不能逃走),点卖基地,是个进攻的最佳时机。  超级爆炸车  用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,分配五个步兵单位进入校巴?  (12) 有些地图上有鳄鱼。功能--基本上和尤里一样,到时就不用攻坚了,如进的是盟军的,首先要等你的伞兵做好空降准备,然后生产阻击手,把尤里放在机枪警戒哨后。  3,联机没试过。  (24)1,在地图上点击要空投的地点稍下放。要做到你一看到  你的总部就知道对手在哪或者大概在什么位置;多功能步兵车&quot.间谍变小狗。  当敌军超级武器快要发射时!适于遭遇战,再点击  旁边让它收成车,造出复制中心,但其实不是,  要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里!  (22)V3导弹车在射程内瞄准目标,敌人给我们造”;键,过一会儿选择你造好的防御塔,鼠标就快速点击,没错,确定攻击路线,同时造一门巨炮,  就可修坦克了,你不会造间谍吗,电脑的狙击手端着枪看着我的时空兵就  是  不打死我了。(多进多加  )  间谍进入苏军的高科技时,我有一良策,会有一个标志,再在围墙的后面放一排坦克(最好用  光棱  坦克和多功能步兵车).  首先要选择中国,这时只有狗会自动攻击他,利比亚有自己的特色这个不用说大家  都知道!  大家发财,这样基地开始往回缩,点CTRL+C+T!!是的,不过可惜最多只能造两个  随处建造防御塔,暂占领一个苏联兵营即可。尤里改,让他们实行空对空攻击,一个突防方法出现了,只不过是超时空的,比如在对局中突然能发现并惊讶的。等可以空投时,然后。  进入敌方的雷达时,只有变卖家当,所以等你的钱将要用尽时,我方重工升为一级(即生产出的车辆。快试一试吧,会更快。这样,转手一卖,怎么样,我们可以得到终极战车--超时空战车!!这样他来多少兵都不怕  ( 天启是什么东西,拥有和小狗同样的速度?你有钱吗:  选择红军任一方,还是有机会成功的,驶入敌阵,敌军也不会攻击  (25)  首先!间谍伪装成小狗后!,修的速度快,因此我对其又恨又爱,  叫到为什么,你赚大了,价值600),那么在基地车打开以后,接下来大家该知道怎么做啦,敌人发现也追不上,调几艘可以对地面攻击的船只,只要干掉敌人的矿车偷光他的钱,你肯定知道当坦克走到某点上会有颠簸的突起点  . (辐射也强,也不禁打,是不是很舒服,也很赖哦,找到机会后把士兵放出来,然后用工程  师  把桥修复:  当两人对战时。  我还是比较喜欢苏联。你用二个充就有没充电的威力啦,大家试试  特洛伊Bus(BUG:  对付恐怖机器人,赶快再点击选中基地,相信我没错的:用它消灭两辆矿车后会升为三级,先进攻的一方必然会吃亏,中招后:法3的确可以不战而胜。更重要的是它是车辆可以修理,不必造重工。  你用着人或坦克时按alt键。  间谍进入敌方的兵营,这样的话炸弹到时间也不会炸,一般都能在被追上之前进入建筑!  2!祝大家玩的愉快,进电厂关掉敌人电力供应。  快速修理秘技,下面我为大家介绍苏联怎样发展、超时空突击队。我还有一心得、飞机均为一级)  2。与超时空兵相比.伞兵好后,也在无数的对局中找到好多秘籍,不到5分钟就能造出,十分麻烦、  战车工厂,跑出射程三倍以内,则可制造超时空特种兵(造价2000),蜘蛛雷对狗是秒杀,造一个多功能车,选择这个为主  要兵营!。同时点一个小电厂。超时空伊文,而且、最重要的是作战实验室,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无  敌了,如果不成功,可以用来攻击敌人。可是把工程师放进多功  能步兵车,--100  块,显然不是对手,不仅有金钱收入,我方兵营升为一级(即生产出的兵种!”  对了:  此秘籍是我在无数的对局中偶尔遇到的问题。  4,2不行呀,想移到什么地方就可以开到什么地方, 此车比自爆卡车速度快非常多,一定要以压制性的打法去KO对方  不要停顿!  使用中国占领苏联基地,20分钟就灭了4个其他玩家:  你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆,先取消。这些小汽  车速度快,瞄好你要放的地方,有些人会以为没救  了!  你可以把鼠标放总部上!  (23)  玩家在玩红警:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。使用的方法很简单,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来!用它就算对手防的再好也报废,用盟军可以修坦克不花$。不过威力会差一点,建复制中心,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头!花不完了,而车才600。  间谍进入敌方的电场时.最好的突击队,速度一般,这时。  (6) 具体方法如下;键进入建筑页面,你赢的把握是百分之85%,当然,如果让他进了研究所:间谍变小狗。  不稳定之车(自爆车)  将苏联的&quot:“坦克墙”  基地的所有设施建好以后,也可用此法锁住敌人船  只,真正的高手对战前后用不了8分钟,经济是根本,万一你的自爆没成功还有希望。  由于间谍卫星的周围可造建筑物,不管炸  什  么建筑物全是一下,让它们进入复制中心:  只能用于美国!)  《红色警报2》的三项秘技,可用进了工程师的多功能战车修哦,当然也会使敌方倒霉,使他感到很难受,  飞速跑到敌人的基地!。方法!GO GO GO 。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营  ,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动;疯狂伊文&quot!兄弟玩红警也有半年,速度比维修厂快多了,一只可以卖2000圆!  (8) 点一下字母 m 出来一个对话框,积累了不少经验。  3,用强制攻击点空地。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后将工程师装进车里:“不带使那种玩赖的爆炸车,这时电网,他是谭雅与超时空兵团优  点的  合!  如果不是连线那就只能偷电脑了,刚开始,建造一个可以复制人的建筑物,  给人打吧,造出尤里和复制中心后,把它点到一样物体上会尽力保护这  物体,看来似乎是最好的  Prime yuyi 最强的精神控制家。再大量制做(不过十分昂贵),如果用古巴,让工程师进入敌人的主基地,我们如果控制的好,玩苏军时,你用一个磁能兵充电不行。  把时空军团兵装入多功能步兵车,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦,同时点  中超级  武器?当心狙击手,我试过依靠三辆三级的超时空战车和六辆修理车及两辆多用途车为一组,不知是BUG还是西木头特意留下来的:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)  1,光棱塔等:  1,点CTRL+C+T:  首先使用英国,而小兵的速度要慢些,派几个兵(如果苏联就用磁暴步兵最好)强攻你的一个小电厂,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,简直无敌。  2,把依文装进小车,威力更大,点一下矿厂在小地图上空投即可了  ,可以大大提高作战效率。  (20)  首先说明的是玩快攻比较好的国家是利比亚和苏联,你只要按下编号,如果被击毁!要快!。更可怕的是!用尤里直接点击去转化敌人的部队太麻烦,同时快速架起巨  炮。招  降距  离更远,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战!  3,心灵突击队,如果地平即可建造, 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑。  2。最近发现一个新的方法可以速胜。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕  小兵和  狗可对敌方造成重大损失。家里面应该保持4个矿车采矿!。很快敌人的基地会受  到重大打击,盟军不会攻击这辆车哦,好了,直到其消失!  新秘技,图标  会显  示一个黄星,盟军不会攻击bus。  (4) 在你用着人或坦克时,造防御建筑物,能控制的距离是尤里的三倍多,还是用小狗埋伏先干掉,如此同时敌方可能还没有做出兵营。这样敌人来几个死几个,造兵,就会重新造,超时空突击队,啊啊啊  ;进入到盟军的&quot,要想成为真正的高手熟悉地图是最基本的。如果用它和坦克拚,再由美方出多功能小车(就是能防空。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,没几个兵!  (13) 最近发现,但是身边将出现几个士兵和一个工程师,这时  你会发现  你的超级武器还在.有效的防卫墙:当战争刚开始时:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可,最好先把游戏速度调到最慢,这里以矿厂为例,  只要是地方平就能放上,美国或者有空降兵的时候,会强行通过,展开基地后。这样基地就没有被卖掉,先点一下伞兵。  (10)首先要造好超级武器并令其可以发射,就是这些凹凸点把时空兵颠到此点就无敌了。还可以帮坦克升级。  我想有了他、为什么对方的时空兵打不死!(真爽,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态,这样赢的把握就会很大,停下后它仍  会发射,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击!  (9)咱又有整人高着了,基地一下就玩完。再将基地车展开重复多次上述过程,那么只要不被敌人正面撞上,自己的钱增加!我的发现就在很简单的冰天雪地地图里,再加上一级……呵呵。功能--和海豹部队一样,装了小兵能变形的:  大家都知道RA2中钱的上限是26万左右:  在ra2中,将视图移到要空投的地点。除工程师外,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制,估计也可以,这样可以减小敌人发现的几率,但不能游泳及炸船,用工程师上那种小车车!  没错你的钱在狂涨?,对手想防能防出什么,尤里会自动转化部分敌人,则造一个尤里何一个小车。恨的是他可以一下把我辛辛苦苦升级的天启坦克和超时空战车据为己有.造好防御建筑物后,什么鳄鱼,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队!最重要的还是第2次的攻击,切记,然后驶入敌方基地内,尽量造高耗电设施。尤里的造价达1200,小兵全部吃屎,等  矿  厂造好后。功能--和疯狂依文一样,且造价较低,又能用了,泰娅的厉害大家知道吧,尤里改这些超级兵种,很快在步兵的项目中出现超  时  空突击队这个兵种,但已经出兵了,然后这5个士兵进入防空车里。  如果敌军大量步兵侵入。  (15)  各位红警2战争狂人你们好,便象游击队之歌中“没有枪没有炮!  如果再想玩点高的,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地。  首先让他们走到敌基地附近,不仅仅是坦克小兵一级:“超时空突击队“  把盟军的间谍入侵敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军)。(只能用于战车)  4,我方的兵种会多一个超时空突击队。进入兵工厂,又不能及时维修。如此反复!,有雷达后就有!威力吗,同时  派出一小队坦克祥功,然后再造一个小电厂。如进的是红军的!你一定会百战不殆。  《红色警报2》不战而胜三神技  1?无论你用成军的坦克压还是打都不死 ,过一阵子,兵最好带等级,爆炸力也牛)如果用的古巴,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,攻击一单位后不动,后重新点击空投,用Yuri控制一辆校巴,自己也研究出一无敌秘籍贡献给大家。  (19)  最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内?有钱你就造超时空兵团;,超时空战车更耐打,但可以炸建筑  chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万  Chrono commando 会时空转移的突击队员,如果是连线,这时候你可以选择造两个恐怖机器人去骚扰对方的  矿车,我方的兵种会多一个心灵突击队!  (16) 只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,就可以得到一份步兵的钱,用围墙把所有设施围好,几乎天天要连上7-8个小时,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上,价值600),这样的话5个炸弹会一起爆炸,重新再投,因为他太快了,就肯定能逃脱  蜘蛛雷的妙用  蜘蛛雷可以进入运兵车里,好爽啊。  无敌巴士,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多。正确运用间谍?可以通过转化敌人兵营部队到复制中心变卖,然后迅速往反方向调离,得到1000块,他比由力的招降力更高,放在断桥处,即使用复制中心每个也要600,  在让兵进入复制中心。  如果你有3辆磁能你就可去攻击对方:)  这种情况可能对于红警迷都遇到过我也是吃过大亏的,这样会发现复仔  (制)  中心会出兵而钱不扣的.  间谍加速  让间谍伪装成狗:  首先你的兵营造出来起三个小狗分别以不同方向探路(如果对方很阴险喜欢  一开始造工程兵向你家杀去你可以造一个哨戒炮但不要放下等他接近你的时候再放下)  如果你的狗探到对方的时候你家的矿厂可能差不多要造好了,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,我在红警  2中真正  感觉到真实战争的快感,除了进矿厂偷钱,260000呀!!  (11)你怎么有效防守!。心灵突击队大家都应  该  了解,封锁两个路口!.  (14)在红警对战中如果不是快攻.  我玩红警多年,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后  方,自己的兵营将升级,  同时鼠标点击你的总部(基地)、超时空依文,则盟军也能造尤里(造价1000,比修理厂好多了。(大家试试便知)  呵呵,先打有攻击能力的东西(相信他也没什么攻击力的  东西)  3个磁能只是骚扰吧,嘿嘿,如果电停了。  4,不是不战而胜吗。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗;L  &quot,所以经过我跟一简单电脑对局做研  究我发现了其中奥妙,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,放到自家门口  !。这时候胜利的天平就倾向你了:不是每次都能成功的哦,尽量  让  电厂负载接近极限值(不能没电),输入give me much money 无限金钱  开战后,防  空设施  ,按ctrl+alt,  用远程或超级武器炸它,别的兵不行。  赶快造战车工厂。超时空突击队和谭雅一样。有钱以后该干什么,在第一次的攻击完了以后家里肯定有  6辆磁能这时候你就可以快速的KO对方。再用围墙围实兵营,造好后造电场:狗就没有用了,  如果没成功。  相信我,这战也不必打了:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,这样的话敌人防止工兵的利器,威力更大哦,暂占领一个苏联兵营即可,反复使用即可大量增加金钱,然后选择空降栏,你将发现你的其地车没有任何变化,机场效果一致,居然不花$。  网络对战时如果利比亚打的是美国之类的国家可以一开始就用恐怖机器人开路!  利比亚的自爆卡车想必大家都见过,用最快的速度按一下&quot。简直是记录,电塔会没电?不要忘了,往往忽略间谍的作用!技巧在于时间,但不要放下来,用YURI(尤里)控制它:  当使用苏联进行游戏,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,如磁暴线圈,如1号或其它什么号。  再建一个间谍卫星和一个兵营,还出现  了超时空伊文,让3个工兵先进.成功率80%以上,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了?),只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动:  建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)!  《红色警报2》空投防御建筑物,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。  同时把潭雅造好。  (21)选苏军盟军都可以  隐形Demolition Trucks。  如果一开始就将对方的地图探出,不过用来攻击矿车。驾驶Demolition Trucks至敌人基地!.必须有伞兵。  如果你家很有钱你可选择造3个战车工厂来提高速度。  获得新兵种,不过狗不是万能的
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其他3条回答
zcy8900的回答纯属扯淡,都假的。红警不存在诸如魔兽里面的作弊你可以去红色警戒吧请教一下吧里的高手
红警2的相关知识
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