魔兽争霸3不死族不死族用狗围杀时,DK在小狗阵型的里面,还是在外面?

魔兽争霸中各个种族的各种战术详细介绍说明!_百度知道
魔兽争霸中各个种族的各种战术详细介绍说明!
要尽量全,尽量完整(虽然有点麻烦,但是谢谢了)
提问者采纳
持续作战能力强
可拼暴力 拼科技 拼持续作战 组合才会强大
缺点 单兵作战能力差兽族
中期爆发能力强 持续作战能力差 可拼暴力 不死族
英雄爆发能力强
可秒杀 可拼暴力暗夜精灵 单兵作战能力强
兵种性价比高
英雄强大战术不同暴力的程度不同
比如说人族的法师流打的是持续作战能力
用狮鹫 打兽族拼的是一瞬间的暴力
其他类似问题
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我一般是玩熊鹿对精灵不死人 鸟对兽(一定要有兽王 在有剑圣的条件下)
你去买本WAR3的介绍书籍看看
打字好费力的
这打字太累了
给你个魔兽新手群 自己问吧~
魔兽争霸的相关知识
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出门在外也不愁魔兽争霸中不死族打法_百度知道
魔兽争霸中不死族打法
我是新手应该先玩什么地图?和别人打的战术
各个族都要有
必须详细从开始到练级到二英雄到推别人家
尤其是这个
先打他主基地的什么在打伽饰凛肝绠菲陵十搂姜什么要说清楚
好的话++++++++++++++分
提问者采纳
你可以玩4人地图.....先和一个中等电脑一伙大2个简单电脑.........亡灵:1.纯狗流UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.2.狗流衍生战术由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.1) 小G+ZZ的RUSH战术在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。2) 天地双鬼与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)3) 骷髅海从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。3.ZZ流ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.4.ZZ流衍生战术由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法1) 小强ZZ流ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)2) ZZ憎恶毁灭流此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52不死.(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.(冰甲)蜘蛛(冰龙)流不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.1,兵营坟场祭坛房子商店2,兵营坟场房子祭坛商店都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.天地鬼流.坟场晚点造就可以了撑忍藐短榛的明痊拇花.祭坛兵营房子房子商店.升级总部后再造一个兵营.这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会.暗夜精灵:NE战术集1、女猎流守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。2、AC流相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。3、熊鹿流NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了4、玉蝴蝶流NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。5、吹风流NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.补充转载:[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着&顶到后期就能赢&的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.6其他战术:1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG3) flyingbug的淫荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。先给个flyingbug的turtlerock石女流打法:攻基地是要先注意他的攻击性建筑.....另外还要注意对手的诈回城啊.....攻基地也没什么大讲究的.......
提问者评价
首先我觉得你的兵种有问题,狗到后期就是替死鬼,一打一个死。而且英雄不一定非得3个,如果图上野不多可以只出2个。 出蜘蛛,那就得在前期出,先BC和BV,然后BZ
BA。英雄必须DK这不多说。 蜘蛛是我个人比较喜欢的一个兵种,因为它能配合其他兵种,比如胖子蜘蛛,毁灭蜘蛛,还有胖子毁灭也不错。 至于冰龙,最多出1条,再多就是浪费人口,资源也特耗,最好...
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简单实用~没那么多废话,你看了就会~ 首先,玩影魔补刀不硬的人最好先练习补刀,影魔没有好的补刀没法玩~本人10分钟正补40反补20~补刀真的很重要很重要~ 技能~++++43333+++++ 装备~为了保证补刀~(我是菜鸟) 出门~头环 3树枝 2吃树 第一次回家 鞋 TP 魔瓶 护腕1个 后来 跳刀 飞鞋 再后来 冰眼或者黯灭+心 最后 随便了。。。。。 小技巧 你的前面有一波兵 A一下近程兵 然后XC 炮 A一卓坪夸任宓瞧狂诋喇酮下远程兵 全收~ 剩下的就是多打了~
我是不死流的,我用的是一种实用,简单的打法 前期是速蜘蛛,配上DK抢猎,家里看钱,速2本,升上2本后,摆上屠宰场,叫雕象{重要},2本英雄恐惧,点睡眠和光环.马上3本出胖子,这时蜘蛛应死2只,正好腾人口,胖子5-6个 马上叫冰龙4只,注意速度,二话不说等他一进攻,马上反击,接着直冲到他去,很好使.如果顺利这时2英雄应该6-7级而他们应该3-4级-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速速 细节: 1.二发恐惧很重要,注意睡他的高级兵种,让他冲在前头,DK给他拉血很猛 2.雕象必出,出的越早越好,他配上2光环,可以保证狩猎时不掉血,每秒回20-60点血,对血薄的不死来说,很有用 3.回城要留,初期没高级死亡光环的不死速度很慢如果逃跑会很吃亏.回的要快,不要快被灭团时才走(推荐:英雄死了1个,十胜暴了就传不要看血量是不是满的,人多不多.因为没他们的不死是很脆弱的,而且回来后不会太吃亏) 4.坟场一有钱就升,这对不死太重要了,不升的狗和蜘蛛都是0防,血以够薄了没防死的更快 5.注意手技,要用快结键,在手技允许的情况下用毁灭,他是不死最强的控制法师 配上云雾--绝 这就是我的经验,绝对有用,总结来说,他是速蜘蛛转憎恶毁灭冰龙流(自创独门密集)加分哦
我空间有我自己打令人发狂不死族的录像,哈哈 虽然我很菜,但能打赢它.
TM地图比较好.不死:一般首发DK,次发巫妖 对兽人:冰甲蜘蛛流,骷髅海,毁灭流,冰龙流. 对人类:Ted流,天地双鬼,蜘蛛流. 对精灵:天地双鬼加龙,胖子加投尸车,天地双鬼加毁灭. 对亡灵:巫妖加狗,小强蜘蛛流.
兽人:一般首发剑圣或先知,次发牛头 对不死:大G转狼骑或飞龙. 对人类:剑圣骚扰升二本出狼骑. 对精灵:一本投矛加小G,二本群补狼骑强拆 对兽人:你俩一样,看情况.
人类(不太会):一般首发大法师,次发山丘之王.并且想办法开矿
对不死:要么速生三本,出飞机和坦克;要么穷死不死. 对兽人:一本大法升三压制后马上二本出牧师和女妖,强推. 对精灵:一般一本暴兵,等大法师升三强推,不过别忘了科技.
对人类:出破法者.其他不知道.
精灵:首发恶魔猎手,次发酒管英雄(熊猫,娜加海妖,兽王) 对不死:一本AC流,二本熊鹿流
对兽人:吹风流(用风德吹英雄) 对人类和精灵:还是一本AC流,二本熊鹿流.
骚扰时想办法杀农民,拆人口或塔.强推时也先拆人口,后拆兵营.农民跑就杀.别让农民跑.骚扰时让兵侦察对手,一但敌人回来,马上跑,见防御也跑.
我玩不死,用QQ找我.我的QQ:
自己好练习去~~~说了也没用~~打实话~~~
不死族的相关知识
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出门在外也不愁怎样能打好魔兽争霸?不死族
怎样能打好魔兽争霸?不死族
第一个答案虽然很详细但是限定了打法,而且1.03版这种古董应该没有了吧,我也是个不死族玩家,不死族的开局兵种不用说就是两种,只是根据对手的种族来选择首发英雄,万年不变的死骑自然是首选,小强首发不推荐,如果你打食尸鬼的话可以首发恐惧,打内战可以首发巫妖,同时秒杀对手巫妖很重要,打兽族可以首发巫妖打冰甲蜘蛛流,不过这样打如果前期占不到便宜后期难打。
永远记住提升自己英雄等级,不死族英雄等级是王道。
其他回答 (6)
首先勤练习是最重要的,再就是多看一些职业选手的视频,最好是第一视角的,
自己勤思考,不断的发现自己的问题,多思考新的战术,多和别人交流,不要怕输!摆正心态!
  1. 食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王
  这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。)
  2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王
  前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。
  3.死灵法师+绞肉车+巫妖
  第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲
  4.憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师
  这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。
  5.食尸鬼+石象鬼+恐惧魔王
  从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。然后双地穴造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。让对方误以为你是用空军做战。等对方空军成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼灭树妖并不困难。(利用不死族的转型是最快的特点)。石象鬼的对空威力虽然很强,但对地攻击力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。当然。网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。空战一开始,立刻让被攻击的石象鬼成为石象,如果他继续攻击,则事半功倍(防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。如果他换目标。让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。
  6.穴恶魔+飞艇+死亡骑士+恐惧魔王(TOP-SPEED流)
  103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为TOP-SPEED流或者飞艇战术。当他用不死爬到亚洲第一之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地穴恶魔和飞艇就条件反射是TOP-SPEED战术。这个战术的精髓在于灵活运用飞艇战术,初期利用五个地穴恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,最后根据对方的兵种组合进行暴兵。常见的组合是憎恶+女妖+食尸鬼+地穴恶魔+死灵法师+高等级的双英雄。
  7.地穴恶魔+死灵法师+冰龙(DARK流)
  当TOP-SPEED流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。于是他的战术又流行了。更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为DARK流。这个战术的初期和TOP流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。在二级基地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。
  8.阴影
  情报战是即使战略游戏最重要的一环。也是胜利的关键。 不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。但更多的时候,阴影只是用来侦察。放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。
  9.空投战术
  利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手的分基地进行偷袭或者在树林里炸出一条小路,然后进行远距离攻击。(按G可以远距离攻击,按A在攻击对方的同时也会被对方攻到)。如果对方来帮忙就逃跑。偷袭只是为了骚扰对方和增加对方的心理压力。另外,配上几只升级过的地穴恶魔是一个不错的想法。对方如果只是零星的几个空军,,就抓下来,绞肉车炸,地穴恶魔齐射,基地很快就会被催毁。另一种组合是2绞肉车+4个亡灵法师,先在家里收集尸,然后空降到对方矿区,死灵法师招骷髅屠杀农民,绞肉车炮轰建筑物,逼对手回防,在将正规部队从另一方切入,空降部队可以逃跑。也可以降到对手分矿进行骚扰。
  10.英雄BT技能战术
  从103版开始,所有1-5级的肉搏怪物的攻击力都被加强了,6级以上的生物都带有了魔法抗性,7级以上的野外生物都有了更多魔法值,而攻击模式也都变成了恶魔,使的大家守猎变的更加困难。那么有没有把这些7级生物纳为己有呢?不死的女妖可以占据6级以下的,似乎拿7级以上的生物没折,而在LT上又没有招募的,似乎不行。但实际上,还是可以免费的把这些高级怪物招募到我方的。就是利用死亡骑士的复活技能。在打地精商店附近的高级怪物时,先造一架绞肉车,然后杀了怪物后,把高级怪物的尸体收藏好,等英雄到了6级,进行最终决战时,把高级怪物的尸体放下,英雄复活他们…。。想想看,你的部队中有两个7级的高级食人魔。血多,皮厚,攻击力强。因此,保护拥有高级怪物尸体的绞肉车是重点。
练好小狗流和蜘蛛流,一般在前期就秒点对方(让他发展不起来),中期灭掉对方。
应该靠熟练度吧,要是玩的不好,选什么族都没用
我是一个UD玩家,玩了这么久,积累了一些问题,请各位高手帮忙解决。
问题1:UD蜘蛛流前期遇到DH骚扰应该怎么办?DH见了你面就抽你DK,而ZZ是穿刺攻击,DK的攻击输出又很低,打DH基本不痛不养,总被DH抽干了魔法全身而退,甚至还会死掉ZZ,请问如何解决?
问题2:冰甲蜘蛛流LICH要怎样学技能,不学黑暗么?那魔法会够用么?
问题3:看过某些帖子说护甲针对英雄技能来说不会影响伤害,那为什么LICH带上球之后秒杀英雄效果暴增?
问题4:不死对兽族,遇到对方暴飞龙怎么办?飞龙BT的攻击力经常瞬间秒掉死骑,如果用石像会被自暴蝙蝠暴的很爽,如果用蜘蛛,对方牛一脚践踏,全晕了,而且重要的是飞龙多了漫天全是,什么都看不清,根本无法集中攻击,而且死骑一挂,蜘蛛根本不堪一击,请问如何解?
问题5:我看高手的replays他们的英雄魔法总是满的,而我亲身使用的时候却经常MP不足,请问如何做到?
问题6:用狗流的时候操作脆弱的狗有什么技巧?用狗围杀又有什么技巧?
问题7:用狗双线操作MF有什么技巧?
问题多了些啊,辛苦~~
提问者: 1980传奇 - 助理 二级
问题是多了些,尽量回答全面了吧,不一定完全对,个人的经验而已,切磋啦.
1 一般UD用ZZ打NE会比较吃亏,所以UD打NE都用G流,不用ZZ流,前期压制或者RUSH,中期转天鬼,后期转胖子ZZ什么的
2 一般LICH的加点顺序:F-N-N-R,4级之后才学黑暗仪式,3级的时候学,只加1级N也行,注意在学R之前魔法要省着点用,带魔瓶
3 LICH本身攻击高,攻击速度快,这样让他带了球,攻击效率会大大提高。部队集中攻击的时候,因为减防也会增加25%的伤害
4 打飞龙,最好还是ZZ,把ZZ网了打。怕DK死了?那么4级的时候不要什么2级光环,要1级黑暗仪式!快死了就吃ZZ。另外再配备血瓶和无敌,就不会那么容易死了吧
5 一般雕像是要出两个,一个加血一个加魔,这样你的MANA就有保证了。雕像在移动的时候是不能加血加魔的,一定注意。LICH还要经常吃骷髅才能保证MANA
6 用G,手慢就比较吃亏了。具体技巧很简单,用M围,打的时候A过去,然后再细控,说的容易,做起来就比较难了,不练的话,怎么说都没用
7 G可以带着木头去MF,这样哪个少血了,选中他按E,他就乖乖的回去伐木了
8 雕像就A过去就行了,这样他会自动治疗附近的单位.
DK加双鬼流加冰龙!
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