天谕锁定队友怎么设置敌人显示队友消失

本期拷问对象-
《天谕》在6月19日开启了不限号测试。对这款“东方幻想”网游,也许你还心存不少疑问,“是否只是换皮?玩法换汤不换药?”“大有可玩说的好听,究竟有什么东西玩?”“不是土豪,是不是连时装都买不起?”所有的答案,你都可以在“6问天谕”中找到。此外,本期专题还奉上未来规划的各种猛料。
1同类游戏太多,《天谕》能给玩家什么?
如果用三个标签来形容《天谕》,你会用哪三个?
我会用"在鲜活的架空世界中(代入感)、做独一无二的自己(个性化)、和小伙伴们共享"喜怒哀乐"(社交性)。"现在大部分游戏,提到武侠就会想到江湖,提到仙侠就会想到六界,玩家看到的世界、做的事情大同小异。我们希望带给玩家不一样的世界,尝试新东西。比如《天谕》刚曝光时,受一些质疑,有玩家说"东方幻想题材里,火枪、翅膀是什么鬼!"但多次测试后,大家还是很认可这些新东西和设定的(笑)。
《天谕》的口号是"大有可玩",追求大而全,希望满足大部分玩家口味。但这样做可能意味特色不鲜明,不够个性,《天谕》有哪些地方能满足玩家对"私人订制"的需求?
我们希望从角色外观和战斗属性两个方面提升个性化选择。比如玩家可以任意调节时装纹理样式及大小等等,不但不会千人一面,还不会随意撞衫!战斗则有自由加点、技能多系养成(技能修炼)等多种个性化系统,让每个职业保持定位和特色的基础上,打造专属的技能和玩法。
强社交是网游的重要元素,但现在很多网游给人的感觉是在玩"联网单机",《天谕》如何解决这一的问题?
我们希望让玩家在游戏过程中不是一个人的单机游戏,无论是PVE和PVP都能和小伙伴一起战斗。对此游戏里很多休闲玩法和道具都设计为社交纽带,玩家可能会因为被小伙伴当做猪队友而不开心,也会品尝到和小伙伴一起夺得据点后,在公告板上嘲讽敌人的窃喜,或者用大雕载着心仪的妹子,一起飞在游历任务的路上。
2玩法是否只是换个皮肤,换汤不换药?
《天谕》把战斗称为"传统MMO结合动作",为什么不直接使用传统的MMO如《魔兽世界》,或纯动作游戏如《怪物猎人OL》的战斗模式?
《魔兽世界》把战法牧做到了极致,但你会发现,因为团队打法太固定以至于插件大幅普及,如今的魔兽已经变成插件世界,即:"对着UI滚键盘"。而MHO等动作游戏,在战斗中需要对怪物动作的观察和判断,极其强调个人的操作和反应能力,但是对于大众玩家来说太极端了,我们需要把两者折中。
《天谕》是怎么做的?
在《天谕》副本中,玩家不仅需要观察BOSS一举一动,做出相应的反应,同时还需要知道队友在做什么,和队友一起做出正确的反应,达到1+1>2的效果。比如弑神长城副本的最终BOSS战中,BOSS会随机释放连续砸地的技能,玩家要注意动作进行有节奏的躲避,没躲掉的话会给BOSS增加BUFF,提高他的伤害和后续AI策略,这不单考个人技术,对团队都是一个考验。
听起来比较困难,游戏里的弑神副本究竟是怎么样的?这是最高难度的副本吗?
"弑神"是《天谕》的终极副本,相当于《指环王》里攻打索隆的那种史诗级战役,目前有3个弑神模式副本,透露下还有2个即将推出。。弑神模式中BOSS所有AI、技能都单独设计,玩家要根据BOSS战机制更换策略,想象其它游戏那样,MT拉住,一波A掉还是洗洗睡吧。千万别对你的操作和战略过于自信,我们的主策划第一次刷弑神模式都死了6次!如果你能不看攻略自己试过去,那你真是……请受项目组一拜。
这种超高难度的副本,有很多玩家会反映累,这该怎么解决?如何满足深度玩家和休闲玩家的不同需求?
导致玩家累的原因有三方面,一是有玩家天生不爱打,或操作更不上弑神难度,所以我们也设计了简单或其它趣味副本,如妖精游乐园。二是如果副本是滚键盘那就没有趣味,对此我们的做法就是让战斗更有趣,副本机制能让玩家在操作中感受到快感。三是奖励机制有问题,导致玩家没有成就感。玩家在团灭多次而最终战胜boss以后产生强烈的成就感是难以超越的,所以我们坚持这种超高难度副本,但我们也调整了副本奖励,通过低中高三阶段划分,让不同程度的玩家获得相应奖励。
3职业和技能设计要如何出彩?
战法牧设计的网游非常多,但做出彩却很难,《天谕》要如何把这个设计做的好?
我们从外观和内涵两方面增加职业和技能的出彩性。外观就是玩家的第一眼视觉,我们有更多的发挥空间。例如"流光",被定义为"时空掌控者",技能就有很符合这种设定的"时空凝固"(将目标固定在一个立方体中)和"空间转移"(将目标转移到标记处)。内涵指的是职业可玩性,在《天谕》中,每个职业技能都有多种效果可以替换,而且还可以在战斗中切形态,有很多可玩的点。
职业平衡一直是困扰很多游戏的问题,很多玩家总会觉得自己的职业弱势,其它职业太强。你认为,在游戏里,这种职业间的1V1平衡性真的很重要么?
其实1V1的平衡在MMORPG中并没那么重要。RPG的核心玩法是战斗,MMO的核心元素是社交,如果网游里,战斗无法和社交挂钩,那么它的核心价值其实是缺失的。其次,1V1玩法容易产生厌烦性,每个玩家在使用自己职业进行1V1的时候,套路基本是固定的,没有多人战斗时那么多变数。
《天谕》的PVP有哪些核心玩法?
《天谕》提供以团战为主的丰富PVP模式,比如竞技场、战场、公会战等等,未来,我们会逐步将竞技场、战场、公会挑战等玩法跨服化,也会逐步开启全服性质的竞技场联赛、战场联赛和公会联赛。
真的女汉子游戏中从不卖萌,最不能接受的是玩游戏掉线,就让游戏代言人Angelababy亲自来教你,如何在《天谕》中和这样女神级的女汉子搭讪吧!
什么是世界观?是游戏介绍中那几行空洞乏味的说明?在江南看来,世界观应该是一种规则,一种世界运行的基础。
暴雪御用音乐人、《天谕》主题曲"谕世"的作者Neal Acree,将和你谈谈他心中的东方音乐。
4要怎么创造世界,才能让玩家有代入感?
网游的剧情体验比较尴尬,大部分玩家往往主线做的不耐烦,支线更是懒得做,不像玩单机那么有耐心玩剧情,对此你怎么看?
网游的游戏系统决定了不可能都像单机一样,让玩家沿着剧情一路走下来,从某个层面来说,我们认为单机其实是绑架看剧情的。剧情本身是一个玩家喜好差异很大的东西,有些人爱看,有些人只关注升级,无法皆大欢喜。我们只能努力做到尽己所能,为热爱剧情的玩家做出我们认为最能表达天谕故事的剧情。
《天谕》要怎么做,让玩家觉得这是一个真的世界,人物是鲜活的,而不是让玩家看剧情觉得味同嚼蜡?
我们认为网游世界就是玩家的一个"梦",如同《盗梦空间》电影中一样,开发组其实是一群造梦者。入梦第一层要求是让玩家感觉世界本身是真实的,我们建造了新的世界规则,想要进入更深层次的梦境,玩家必须要和这个世界发生联系和感情。在《天谕》里,玩家的行为会改变这个世界,我们希望能让玩家沉浸到我们为大家创造的这个"梦"中,体会在地球OL中无法体会的快乐。
5酷炫翅膀,商场是否只是土豪的菜?
很多中国玩家都有翅膀情节,但很多网游里,翅膀只是用来装饰和炫耀的,在《天谕》中,翅膀除了炫耀外还能干什么?
在玩家佩戴翅膀的情况下,会有一套独立的空战技能,玩家可以在空中进行战斗。很多pvp玩法中,翅膀飞在空中去偷袭某些据点都起到了丰富战略和玩法的作用。更重要的是,《天谕》的翅膀还是社交工具,带上翅膀上抱着心爱的人飞向夜空中的银河,这是无数次被玩家截屏的镜头。
像《奇迹》之类的网游,翅膀是财富、地位的象征,RMB玩家才买得起酷炫翅膀,在《天谕》里我们也看到了翅膀卖28888的情况,这是否意味着后续只有土豪才能获得酷炫翅膀,普通玩家只能用哪些普通的翅膀?
有些翅膀的确是给土豪玩家准备的,是回馈土豪玩家对天谕的支持的。像288888的翅膀其实就是充值商城积分换购,并不需要再花钱。但是,这并不意味着只有土豪才能获得炫酷翅膀,《天谕》中有大量翅膀,玩家29级就可以获得免费的永久翅膀。而且有很多赚钱的途径,平民玩家也可以赚钱买新翅膀。
为什么不像《奇迹》那样给翅膀加属性?很多开商城的网游,会在里面卖属性道具,土豪往往一掷千金。
很多游戏为了收入,把翅膀作为卖战斗属性的商品。我们的想法不一样,在我们看来,《天谕》的翅膀是交通工具和社交工具,就像现实中的一辆车,你可以更快移动也可以带妹子去兜风,但是车是不会对司机(玩家)本身有任何(战斗)属性加成,无论是在地面还是在空中。
除了翅膀外,《天谕》还有哪些外观性道具?都是商场出售吗?
《天谕》的外观性道具非常丰富,我们规划了很多DIY玩法,比如时装染色、以及将要推出的坐骑和翅膀改装系统。此外,《天谕》的挂饰也不会像其他游戏一样呆板,挂饰可以动,部分拥有专属动作。我们还设计了很多荣誉性的外观道具,比如苏澜城的神兽飞鲸,这它将是一个多人坐骑,不能花钱买,而是奖励给最顶级的公会。
6接下来还有什么?
接下来,《天谕》还有哪些新内容呈现给玩家?
接下来,除了天气系统和大世界玩法会持续加强外,新的体型,重制的社会玩法也会和大家见面,请看下面的详细说明。
制作人说:
"《天谕》中,每个体型都代表了一种性格,性格影响了每个体型的动作、姿态、表情。现在已经推出了"豪、烈、凛"三种男生体型,"丽、清"两种女性体型。后续我们将推出"魅"体型,即女王体型,正太体型也在研发中。"
说在最后:不做流星 但求常青
盘古工作室有一条训诫:"我们绝不做一款流星产品,而是要做一款能让中国玩家记住的常青之作。"在五年的研发过程中,端游市场发生了很多巨变,但这条训诫一直支撑着我们向前走。
非常幸运,《天谕》从13年底曝光至今,受到了非常多玩家的喜爱,而且暂时取得了不错的市场表现,但我们满足的不是眼前的成绩。时间是检验精品的唯一标准,我们将继续坚持这样的态度,将《天谕》从一款好游戏变成一款好IP,只求常青。[纳兰公会]《天谕》六大职业功能简析二
  
时间:14-08-26    来源:纳兰公会    作者:纳兰公会 
  天谕职业介绍之流光
  相信大家一定对史诗级巨作3D游戏天谕充满了期待。一个游戏的好坏不仅在于它的情节,场景,更在于人物职业。天谕有六种职业,单挑王光刃,远距离杀器玉虚,呆萌少女灵珑,焚烧邪恶炎天,团体之盾圣堂,还有身兼数职的流光。
  流光,书卷圣灵,杖控魂魄。在所有个性鲜明的角色中他是唯一一个亦正亦邪的角色。他是魂界女皇派向人间的使者。他的眼中没有正邪好坏,只有职责和命令。不管如何的亦正亦邪,他对同伴的关心照顾都不参一丝虚假。他对女皇和队友绝对忠诚,不会有任何背叛。他用自己的魔杖发出神圣之灵清除队友的负面情绪。让队友意志坚强,不放弃一丝一毫获胜的希望。同时他也能用绝望之魂打击敌人的灵魂,让敌人产生负面情绪,从而消弱对手,帮助队友。当受到敌人围攻时,他会用自己脆弱的身体支撑起屏障保护队友,甚至可以化身天使为了同伴的生死奋勇向前。当团队中有人受伤时他有充当起治疗师灵珑的角色。
  流光,虽然身着黑衣,对队友却有一颗剔透的心。他会用尽自己的所有能力保护队友不受敌人的伤害。说灵珑是博爱,那么流光就是私爱,只爱队友,为了队友奋不顾身!职业专题专题推荐特色系统
研发:网易
厂商:网易
状态:内测
收费:未确定
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747 、5633249公会日常任务全面解析
万剑归宗 光刃进阶宝典
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天谕游戏攻略
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本帖最后由 天惠 于
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天谕游戏攻略一、 职业攻略1、光刃:由于近战的特性使得光刃必须首先接近对手才能对其造成伤害,而高爆发后带来的长时间空挡及反控解控技能持续时间的短暂对玩家走位预判以及技能衔接有着极高的要求。  总结:全能的物理核心,在高手与庸者手上可以反映出云泥之别。  职业特征:近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力。  上手难度:对走位预判和技能的衔接要求较高,上手难度较高。  职业优势:爆发力强,瞬间击杀脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。  职业劣势:近战物理输出,靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境。  团队定位:与MT一起冲锋,或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀,在适当的时机,可以充当副T的角色。
 总体评分:  单挑切磋★★★★★  团队协作★★★★  升级练级★★★★操作难度★★★★★2、玉虚:团战中不可或缺的重要组成部分,拥有大量的群体控制和输出技能,既可以作为控场,限制敌人的行动,打乱敌人的攻击节奏。保护同伴的同时为同伴提供更好的输出治疗环境;也可作为法术炮台,让敌人在各种法术攻击下灰飞烟灭。无论哪种,都奠定了玉虚团战天王的地位。而不错的机动性和控制技能也使得玉虚在一对一时能有不俗的表现。  职业特征:远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。  上手难度:讲究风筝的技巧和使用技能的时机,上手难度较高。  职业优势:具有大范围的输出能力和强大的爆发能力,频繁的控制技能也能让敌人束手束脚。  职业劣势:生命较为脆弱,容易被集火击杀。  团队定位:法术炮塔,团队核心输出和控场,让成群的敌人瞬间灰飞烟灭。
 总体评分:  单挑切磋★★★★  团队协作★★★★  升级练级★★★★★  操作难度★★★★3、炎天:高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。  职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。  上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。  职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。  职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。  团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。  总体评分:  单挑切磋★★★★  团队协作★★★★  升级练级★★★★  操作难度★★★4、玲珑:作为一个游戏中的治疗,灵珑拥有很强的可塑性,持续加血的能力和不错的输出能力可以让灵珑向纯治疗,肉盾,辅助输出等很多方向发展。纯治疗灵珑可以利用持续生效的技能和相对靠后的站位在相对安全的环境中治疗队友,对于很多不善操作的女性玩家,游戏小白等是最佳的选择。而肉盾型的灵珑也可以在千军万马中岿然不动,成为最难啃的骨头,输出型更是可以成为小法师一般的存在,成为敌人心中的噩梦。  职业特征:远程法术输出,同时又拥有治疗能力。  上手难度:大量持续生效技能,操作简单轻松,上手难度低,适合女性玩家体验。  职业优势:操作简单,练级高效,自保能力强,通过生命治疗能力帮助自己的队友立于不败之地。惹人喜爱,备受其他职业玩家追捧。  职业劣势:输出技能数量比其他职业少,攻击方式不够丰富。  团队定位:后排治疗,帮助团队中的小伙伴们更长更持久。  总体评分:  单挑切磋★★★★★  团队协作★★★★★  升级练级★★★  操作难度★★★5、圣堂:作为盾战,圣堂在一个团队中扮演着不可或缺的地位。而一个团队的地位也由着主抗的实力来体现,比起高超的操作,圣堂这个职业还需要扮演者在属性和实力上投入巨大的精力与心思,才能担起领袖的重任。 而一个出色的主抗在战场和副本中可以为队伍中的灵珑、光刃、玉虚等创造一个稳定安全的输出和治疗环境,也是队伍绝对的屏障,是PVE中不可动摇的主抗。在战场或野外则依靠绝佳的生存力和控制技能给队友制造攻击机会,守卫据点和承受伤害,配合攻击爆发技能给予敌人致命一击。  职业特征:近战物理输出。铜墙铁壁,身先士卒。  上手难度:战斗方式简单直观,上手难度低。  职业优势:具有强大的防御力,唯一能与强大敌人正面对抗的职业。  职业劣势:圣堂缺乏稳定的攻击能力,使其在日常刷怪中效率较低。  团队定位:强大的坦克,坚实的厚盾。
总体评分:  单挑切磋★★★★  团队协作★★★★★  升级练级★★★  操作难度★★★6、流光:在团队缺少输出的情况下,可以使用寂灭形态扮演一个远程法系输出。 在团队缺少治疗的情况可以使用衍光形态扮演一个奶妈。在恰当的时机的运用一下攻击性辅助技能,可以使团队的攻击能力整体提升。而灵活的运用一些防御性辅助技能则可以使你的队友极难被击杀。职业特征:远程法术输出/治疗。  上手难度:战斗方式简单直观,上手难度高。  职业优势:两系技能,可输出亦可治疗。  职业劣势:流光在战斗中需要进行状态切换,对操作要求较高。  团队定位:转变灵活的辅助,最佳第六人。总体评分:单挑切磋★★★★
团队协作★★★★升级练级★★★★
操作难度★★★★★二、 练级攻略(这里就先介绍1-40的练级方法)做主线到20级是没有疑问的,然后接第一轮黑市,这里做完差不多22,然后去蹭简单灵虚 副本,5轮下来大概就25了,接着转身补游历20和25的,然后25黑市 (黑市全接一起做) 弄完大概就有28左右了。然后吃双倍去困难灵虚,灵虚是前期经验最高的副本(除了迷雾),所以要多打,但是灵虚只有34前经验才高,34之后就没经验了, 5次困难灵虚后大概是32左右,然后回去继续补游历,等领了第二无双和神格,32之后就可以去简单神祠蹭装备了,5轮后大概到了33,装备也有评分2.3w-2.4w左右。33之后回头补主线 补到34级停,然后去做那个地宫任务(沉船),接着补个黑帝。简单的黑帝副本通了大概有20-30w左右的经验,到了35级补游历和黑市,然后就可以去温泉挂机 (挂机前去把梅大海的星辰之力领了1小时经验那个) 基本可以37级。37级(36级就可以了)去西方,37级半后再补主线,补到38级就差不多了,最后狩猎和迷雾做完差不多就40了。PS 1:这部分升级最主要的是对于灵虚前期经验的把握。 吃双打灵虚一次15w在前期非常可观 ;2:迷雾是必须做的。做一次迷雾如果队伍配置好,从40到42没问题;3:狩猎必须做 狩猎一轮15w 一共6轮在38级的时候;4:迷雾吃不吃药无所谓因为它是打完怪后结算经验的;5:狩猎一个活动任务5人组队 最低要求 必须有奶!队长接任务队友交任务(接任务刹那刷新小怪,3只打完就完成一个任务大约3-4w 小怪强度很高。三、 翅膀获取攻略目前游戏已知的一共有10种翅膀,除了上面官网活动介绍的6个翅膀,还有黑羽翼、粉羽翼、红蜻蜓和绿蜻蜓。下面就让我带大家来看看这些各式各样的翅膀都是怎么获取的吧1、羽翼(白、粉、黑、红)这4种都是一个模型,区别只是颜色。白羽翼是到30级之后系统直接赠送的初级翅膀,粉羽翼则是55级赠送的,粉羽翼现在获得后是可以保留到下测的。而黑羽翼是在苏澜桥头的戴邦宵处换的,售价15000帝社声望。(个人觉得黑的还没白的好看) 红羽翼则是击杀地宫封印BOSS获得。2、蜻蜓翅膀(蓝、红、绿)蓝蜻蜓的获取方式应该也是所有翅膀里最复杂的一个,它的合成方式是在目前游戏中能接触到的8大声望(苏澜、汐族、仙菇、木妖、熊雳、翼人、平海、玉木、黑石)以及黑市的声望商店里换取8个碎片加1个合成卷轴,而且这8大声望还必须都达到友善,此外每个碎片的售价是1000帝社声望,卷轴500,也就是说一共要8500帝社声望。如果想获得这个翅膀,建议以后开服后第一天起就顺路清掉一部分支线跟循环任务,不然后面再回来做低级的会浪费很多时间。而红蜻蜓和绿蜻蜓则是通关机械迷城和地下长城弑神难度的奖励。3、翼人翅膀(双、四、六翼)首先双翼的兑换条件就是翼人族友善2000点,四翼是翼人族友善5000点+黑市尊敬,六翼则是翼人族尊敬2000点+黑市尊敬。黑市声望根据估算,从开服就开始全清黑市任务的话,也至少需要4-5天的时间才能尊敬。4、
天龙火翼和两仪蝴蝶这2款翅膀同属高端品种,笔者都还没在游戏里亲眼见到过。天龙火翼需要击败训练场所有50个BOSS,随着等级提高,这个难度倒不是特别大。两仪蝴蝶是要击败镇妖三层隐藏BOSS才能获得PS:1. 黑市声望跟各地区声望都需要做相对应的循环任务获得,如果没有循环任务就先清完支线,一些从仇恨开始的地区想要刷到友善以上需要很多天的重复任务。  2. 帝社声望是天谕中的总声望,做任何地区的任务都是可以获得帝社声望的,帝社声望其实就相当于流通货币,目前可以用于各种声望商店兑换物品。  3. 帝社声望可以用低级和高级无双技能书碎片兑换,这2个碎片各种副本掉率都很高,土豪们也可以直接在寄售里收购。  4. 帝社功勋是做指导任务给的,只能在苏澜桥头戴邦宵处兑换一些珍稀物品,不同于帝社声望。  5. 所有翅膀的速度都是一样的,区别只是在外观,另外ALT+空格是快速升空,在领地战那些时候很好用。  6. 几个最漂亮的翅膀目前获取难度都还是很大的,在下测不保留的情况下建议大家这测就不用浪费时间了。四、竞技场攻略竞技场是天谕这款游戏的特色玩法之一,是PVP玩家们的最爱。竞技场分5v5、3v3和1v1三种,1v1在游戏一测中只有练习模式。在这里侧重讲解下5v5。首先竞技场可以五人组队一起进入,也可以单人排队,不过按照小编的经验来看,还是五人组队进入保险一些,单人排队,要么是残局,要么是职业不平衡,不过排队有一点好处,就是可以一边跑任务一边排队,两不耽误。竞技场分翼族和熊族两个阵营,一测的时候比较坑,就算你选的是翼族,有时候也会被分配到熊族阵营,不知道二测会不会有所改变。竞技场每个阵营100分,己方玩家死亡就会减一分,分数清零则输掉比赛。进入竞技场以后是30秒等待时间,可以加个状态,形式类似,三条线,中间的头领相当于防御塔,只不过可以移动,攻击是一样高的,中间的统领25分,两边的统领各20分(小编记得不是太清楚了,有错的地方还请原谅),每过一段时间会刷小怪,每三次小怪会出一个队长,队长攻击力很高,这里有个窍门,就是以最快的速度击杀对方的队长,然后保护己方队长到统领处,几下就能把统领打死如果对方不强势的话,我们可以杀掉中间的头领再击杀对方的首领BOSS,杀掉BOSS就可以获得胜利。还有就是杀小怪和击杀敌人都可以得到积分,用积分可以换取加成。加成分为两种,对玩家攻击加成和对怪物攻击加成两种,不过后来取消了对玩家的攻击加成。对怪物的攻击加成又分为四种,100%、75%、50%和25%,当然所需要的积分也是不同的。双方团战的时候主要还是看DPS的输出,圣堂的责任就是抓住对方的DPS集火秒掉,圣堂千万别抓对方的圣堂,一旦圣堂进入人群释放控制技能,你们被团灭的几率就会很大,小编就有一次点错,抓过来个圣堂,最后被打的那个惨,一旦己方灭掉对方团队后,基本就能杀掉一个头领,接下来就是滚雪球的模式,胜利基本成为定局,当然作死的除外。一测的时候竞技场的经验是很高的,每天参加一次不管输赢都能得15W经验,如果胜利还能得到30W经验。五、云垂大陆赚钱攻略 〖NO.1
副本是大家日常必做功课啦,我们的装备都从副本而来。普通本会掉落酒,紫装,技能书,无双技能书残页,神格结晶,声望物品,强化道具(狼纹,虎印)弑神本还会掉合成金装的道具和龙章哦。〖NO.2
裁缝:可以做出包裹和精美时装,妹子们对时装需求量还是很高的。烹饪:可以做温泉酒和鱼肝油,这两样都是玩家们每天必吃的! 钓鱼:必学的副职,每星期有十场钓鱼比赛,中午是练习赛和晚上的钓鱼大赛。给的经验和奖励非常可观。钓鱼也是挂机的好去处,睡前设定好挂机钓鱼早上起来会发现满满的收获呢。探秘:类似寻宝,有些副本会获得宝图,或者去探秘商店购买宝图。有个特殊活动,在探秘商店花费1W购买寻星宝鉴,每小时整点刷新,第一个找到的玩家会有丰厚奖励哦宝物!
一测只开放了部分副职,且玩法不是最终版本。据可靠消息,二测会增加更多的副职业供选择,其中似乎有养殖,印刷,锻造等等,大家闲暇时间不妨去研究一下。〖NO.3
迷宫刷怪〗
地宫花海,天荒幻境,机械迷城,这三个是不同等级阶段刷怪的地点,不仅有丰厚的经验,怪物还会掉落狼纹虎印和神格结晶哦,当然还有烂大街的淬火石。这是每天必去的地方之一,建议和小伙伴组团去刷。〖NO.4 囤积强化道具〗一测短短七天物价天天在飞涨,钱放在手里只能贬值,建议有闲钱的可以入手,可以自用,万一缺钱了可以立刻卖掉。
神格结晶合成〗神格结晶分很多属性,最贵的是加攻击,便宜的有加躲避,命中,防御。三个相同等级和类型的神格结晶可以合成高一级的结晶,如果拿不同属性结晶去合,合出的属性是随机。〖NO.6
世界BOSS〗已知的BOSS在星茸花海,玉木村和雁回附近。雁回的BOSS会掉落顶级神格结晶和虎印,争抢的人较多,要做好苦战的〖NO.7
蹲守拍卖行〗
& && &包裹容量有限,许多玩家习惯把包包里的没用的东西甩进拍卖行,拍卖系统会自动给出一个合理价格,比较懒的同学会直接用系统给的价格上架。这也衍生出职业倒卖的玩家,控制均价低价入手大量道具。
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从天谕出来了
& && && & 就一直在坐等开服
& && && && &直到有一天
可以抢激活码了
& && & 结果却发现
& && & 木有64的积分
& && &&&神马活动都玩不来
只能可怜手指君
& && &不停的发布水帖
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