暗黑3暗黑三夺魂之镰武僧我武僧符文技能怎么跟你们不一样?

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暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告
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来源:要我玩 作者:隔阂
灵光悟的最后一个符文怒心火,火系的必备技能。其特点是具有直观的输出能力和炫酷的视觉效果。但是,即使你每天都在使用她,却未必真正了解她。
根据无归旅人在灵光悟的一些个人不完全测试中的结论,怒心火具有以下几个特点:
1。使用拳法时,发出火球攻击前方直线范围内的敌人;
2。使用耗精技能时,产生残影打击敌人(最大目标数为6);
3。天之律动对怒心火无效;
4。怒心火的攻击有内置CD。
但是,这并不能解决我们关于怒心火的全部疑惑。
比如,几天前发在本版的某个帖子。帖主称怒心火的伤害是以开启时为准,比如吃了力量神坛(dps*400%)之后,在神坛效果快消失的时候开启怒心火,即使神坛效果消失,怒心火的超高打击伤害依然保持。那么,究竟是不是如他所说?
接下来就是见证奇迹的时刻。
首先贴一下我的测试属性:
测试使用的道具:
把DPH卡在11
可以看到不管是火球还是残影都是跳10262的黄字。
11(DPH)*69.73(敏捷放大)*3.79(暴伤放大)=2907
完全符合怒心火的技能描述。
结论一:怒心火单次伤害为353%。
ok,继续。我们来看看怒心火的伤害受不受火伤加成。
测试用道具:
测试时的属性:
测试结果:
结论二:怒心火受到火伤加成。
接下来看看怒心火的伤害是只看主手还是左右手交替。测试方法:主手不变,副手带上70级流云(2100+白字),对罪恶之心出拳或释放技能。如果是左右手交替,那么一定会出现副手武器造成的超大黄字,我观察了一段时间,发现没有这种大黄字。跳出的黄字固定为15223。
可以确认,
结论三:怒心火伤害只看主手DPH。
接下来看怒心火的攻击频率问题。我们凭肉眼就能明显的看出来怒心火的攻击是有间隔的,并不是一个攻击动作就一定会触发一个火球/残影。比如很多时候断空波打3拳只出2个火球。那么具体这个间隔是多少,是否和攻速相关呢?
方法:我卸下武器,攻速为1。使用暴风奔袭保证以最小的间隔释放怒心火,围着罪恶之心绕圈。在15秒的持续时间内共出现15个残影。我双持两把1.4攻速的武器,面板攻速1.61,重复同样的步骤,在15秒内共出现25个残影。
很显然,在持续释放技能时,怒心火的攻击频率和面板攻速一致。
那么当主副手攻速不相同的时候,怒心火的攻击频率如何确定呢?
方法:主手用1.2速武器,副手用1.5速武器,面板攻速1.38/1.72。重复以上步骤,15秒内残影数量为21。
1.38*15=20.7 向上取整正好是21。可以看到怒心火的最小攻击间隔只和主手攻速相关。
结论四:怒心火的最小攻击间隔和主手攻速负相关。
接下来是更为复杂的随动性问题。
所谓随动性,是指某一持续性技能的伤害在引导/开启之后是否随属性变化而变化。一个鲜活的例子就是在力量神坛快结束的时候开启怒心火,即使力量神坛效果结束,怒心火依然继承400%伤害。这就是不随动。
简单地说,随动就是属性变则伤害变;
不随动就是伤害以开启时的属性为准。
DPH的随动性:
我使用白字为3的武器开怒心火,然后换成2100+白字的流云。怒心火伤害仅为:
结论5-1:DPH不随动。
暴率的随动性:
我把身上带暴率的装备脱下,开启怒心火:
然后再穿上。怒心火的暴击依然频繁。
结论5-2:暴率随动。
暴伤的随动性:
我开启怒心火后,把巅峰点里的暴伤重置掉,怒心火伤害如下:
结论5-3:暴伤随动。
攻速的随动性:我拿下武器,攻速为1,开启怒心火。然后换上快速武器,围着恶魔之心奔袭。可以明显的感觉到残影的攻击频率很慢。
结论5-4:攻速不随动。
火伤和敏捷的随动性:
我换上这个项链开怒心火:
测试属性:
然后换回原来的无火伤项链,属性如下:
怒心火伤害如图:
这个伤害是怎么来的呢?已知暴伤随动,我假设火伤和敏捷都不随动,即11*69.19*3.79*1.15*3.53=11710
假设成立。
结论5-5:敏捷不随动。
结论5-6:火伤不随动。
最后,精英伤:
我把这个放副手,开怒心火
怒心火伤害如图:
接下来实验开启怒心火后把副手武器取下,伤害如图:
可以看到并无变化。
结论5-7:精英伤害不随动。
结论五:对于怒心火来说,暴率和暴伤是随动属性,敏捷、DPH、攻速、火伤、精英伤是不随动属性。
测试总结:
结论一:怒心火单次伤害为353%。
结论二:怒心火受到火伤加成。
结论三:怒心火伤害只看主手DPH。
结论四:怒心火的最小攻击间隔和主手攻速负相关。
结论五:对于怒心火来说,暴率和暴伤是随动属性,敏捷、DPH、攻速、火伤、精英伤是不随动属性。
结论三和结论四可以提取出来的信息是把高白字武器放主手。再结合云龙只看主手攻速这一特点,给出终极建议:
1。对于同时使用怒心火和云龙的玩家:双持时,应把高白字武器放主手;两把武器白字接近时,应把速度较快的放主手。
2。对于不使用怒心火只使用云龙的玩家:把速度较快的武器放主手。
3。开启怒心火前,如果有buff技能尽管开,什么致盲啊,融汇啊,凡是可以加到面板上的buff都可以保持,包括哈林顿腰带、攻速神坛、力量神坛等等。
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文章来源:凯恩之角发布时间: 16:58:10责任编辑:anhuinew
  死神之镰中为五个原有职业:野蛮人,武僧,猎魔人,秘法师和巫医增加了一个61级的新技能,并在玩家升至70级阶段中逐渐解锁各个符文。以下为各个职业的新技能演示和技能,符文说明。注意:技能的效果,说明和数值可能会随着游戏的开发进度而发生变化。技能和符文名翻译仅供参考,命名请以官方中文版为准。
  武僧 - 神迹显灵(Epiphany)
  神迹显灵可以让武僧迅速地获得精气并让你大量地使用精气消耗技能对敌人造成成吨的伤害。另外,符文的效果对一些武僧的其他技能也有效,例如金钟破和七星闪。
  技能描述:冷却时间 90 秒。神迹显灵,内增加你的每秒精气回复速度 35 点,并允许你的近战攻击立刻冲刺到目标身边,持续 15 秒。
大漠庇护(Desert Shroud) - 让你充满沙尘之力,所受伤害减少 50%。
神威天权(Ascendance) - 让你充满闪电能量,让你移动10码后的下次攻击眩晕 1.5 秒。
宽慰迷雾(Soothing Mist) - 让你充满流水之力,你的技能将治疗你和 30 码内的盟友 13661 点生命值。通过血球治疗加成的 25% 增加治疗量。
风舞云行(Windwalker) - 在显灵期间击杀敌人将在持续时间内增加 3% 攻击速度。
心灵之火(Inner Fire) - 与火焰融为一体,你的攻击将对前方的敌人造成 353% 武器伤害的火焰伤害。
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13:59:58来源:斗蟹游戏编辑:熊北北6327
配装思路A,充分利用冰奔袭+裂片的特效:《暴风奔袭3倍触发裂片特效-发出一个冰骷髅》,冰骷髅的伤害区间是:200%到250%,我这把裂片是224%,算是中规中矩。关于冰奔袭+裂片的特效,需要说明的是,虽然奔袭在1.08时代是个攻速越快,耗精越厉害却没有大的收益的坑爹技能,所以只有双手慢速武器的敲钟僧才适合用奔袭,如果用双持,则很快精尽人亡;但是,在这个BD里,却正好相反,攻速越高,冰骷髅就发出的越快;在笔者的测试里,当把全身装备都脱下来,只用裂片,在攻速1.57的情况下,大约是1秒钟可以发出3个不到一点的冰骷髅,但是当身上装备穿齐,主手攻速为2.09,副手攻速1.70的情况下,目测1秒钟可以发7-8个左右的冰骷髅,(笔者也不知道其中原因,猜测是主副手双持可以额外激发冰骷髅?)简单计算一下:如果设一秒钟可以发射7个冰骷髅,那么伤害就是7 X 224% = 1568%伤害,这个伤害应该已经完全超越了任何的拳法;并且,冰骷髅享受元素加成和暴击、暴伤等属性,所以冰奔袭激发出来的冰骷髅就可以作为武僧的一个主要的高速运动中实现的打一条线的高伤害技能。因此,需要堆积大量的攻速;B,灵光悟-火的使用因为要把冰骷髅的伤害堆高需要堆积攻速,而经笔者自己测试,灵光悟的最后一个符文也是和攻速直接挂钩的,攻速越高,出现的可以自动跟踪、全屏杀伤怪物的火影子就越多,所以,使用灵光悟-火也就成了提高AOE伤害最佳的选择,每个火影子可以造成353%的火焰伤害;笔者亲测,当攻速达到2以上,灵光发动冲向敌群时,满屏火影子无处不在的打击敌人犹如暴躁的火龙喷吐龙息;同时冰骷髅犹如一条冰龙钻入敌群,小尼姑倏忽来去,纵横敌群,炫酷视觉效果达到了极点;同时,灵光悟提高的每秒20的回精速度,刚好填补因为奔袭+提高攻速造成的武僧精气快速用尽的损失,配合共鸣颂歌和超凡入圣两个被动+治疗真言的回精符文以及巅峰提高的精气上限,使无限奔袭成为现实;再者,灵光悟所带来的免疫控制,使得武僧最惧怕的恐惧、冰冻、定身配合怪的高伤害技能比如雷击,冰冻脉冲等等都没了用武之地,所以,灵光悟-火 + 奔袭-冰 + 裂片特效就变成了最佳的技能+装备的组合,实在可以称为是天作之合;C,大量的-CD这个BD中,武僧的最强状态不单单是朝着敌人发射一堆冰骷髅,冰骷髅和奔袭的近身伤害只是一个恒定的输出点,真正的爆发是在于开启了灵光悟以后,杀入敌群并且在敌群中心开启八相阵最后一个符文时,才能最大程度的削弱敌人和增强自己的输出,而这样输出上的期望就要求最大限度的灵光悟的覆盖率,从技能图上可以看到,笔者达到了56.64%的降低冷却时间,而灵光悟的冷却时间正常是60秒,60*(1-0.秒CD,然后疲软期为26.016-15=11.016秒断档期,换句话说,每次灵光发动15秒时间后,只要再等11秒时间就又有灵光悟的15秒大招,灵光的覆盖率已经达到了一半多的游戏时间;同时,由于已经堆了减CD,基于效益最大化的原则,使用其他有冷却时间的的强大技能就显得顺理成章;笔者使用的是在减CD七星流中一直使用的明镜止水-荡气破敌,和七星-神圣爆裂这两个符文,上面说了,灵光悟的冷却时间一共有11秒,在这11秒钟中,明镜止水可以带来3秒的伤害免疫和不错的AOE伤害,而七星-神圣爆裂则是对于小范围扎堆强大敌人的最好清场技能,七星也可以同时带来2秒的伤害免疫时间,这样灵光冷却期间的疲软期就已经去掉了5秒,还剩下6秒,我们还有什么可以抵挡敌人?呵呵,当然是八相阵了,八相阵攻防俱佳,想秒精英时,可以配合其他高伤害技能打出一组增强型伤害套招,想要减免伤害时,配合无敌+七星,可以提供11秒以上的强大防御,此外,万一在11秒疲软期内遇到最恶心的高速高单次伤害的结群怪物,放一个八相阵然后奔袭逃跑也可以让怪物对你望尘莫及!D,对于这个BD理想状态配装上的完善首先必须承认,脸黑这种特质是无解的,请大家不要误会,楼主说得是自己;想玩七星流,一直都没能爆出来直到最近;想完善冰系奔袭BD,结果冰系4大神器有3个有。
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:13.7 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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