火炬之光2机械师两个人一起玩 另一个玩机械师 我要玩什么好配合

Runic Games制作的《火炬之光》在2009年大卖之后,2012年终于发行了其续作《火炬之光2》,在2中除了更加精致的....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:1.29G
语言:中文
系统:WinAll
火炬之光2肉搏型机械师加点
时间: 17:52:34 来源: 作者:乐游
国庆强掳了6天,终于撸到了78级,这是我个人的加点,输出还可以,我玩的是二刀流肉搏机械师,为了可以穿各种装备加点分配了一些个专注和体力。
国庆强掳了6天,终于撸到了78级,这是我个人的加点,输出还可以,我玩的是二刀流肉搏机械师,为了可以穿各种装备加点分配了一些个专注和体力,堆暴击加了一些敏捷,由于二周目找不到钻孔师,部分装备还没打孔,有一些装备还是二级附魔,属性尚未完善,武器我附魔毒素,可以在攻击时减防和怪的伤害套装是57的Highrigde套装,我收集了很久之凑到了8件,少个戒指,金装的套装更难收集,单间的效果不错,但是高级的金装很少,一般都是+元素护甲、每击减防,全伤的,我觉得57的Highrigde套装使用起来不错,就换了Highrigde套装了,有个1540血的石头借给我同学了,本来可以7000+血的,加点主要在力量和敏捷上,前期要加一些体力和专注,体力可以加血加防,专注是双手同时是用武器攻击的概率,部分装备要求专注和体力,不加的话穿不了,前期更具自己的需求分配一些专注和体力的点,后期暴击足够了可以全加力量,因为附魔敏捷属性占得多点所以力量比敏捷低了一些,痛恨的是当时附魔钱不够有一些装备只是附了两次,4级附魔师还真的是没看见,要附魔属性的话一定要存钱,遇到“粗人”附魔师(汉化翻译是这样)的时候就附魔,这个附魔师是一定出属性附魔的,出现几率较低,城里的附魔师是随机属性的,附魔的属性点较低,“粗人”附魔师好,前期的话主要靠回血机器人,力场保命,火焰锤和重击5级出1级技能效果,震荡控场配合输出,呀可以用来放风筝,一踩就跑拉怪去火焰上烤, 下面就是我的个人加点和属性图,只是和大家分享一下,不喜欢的勿喷
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2012年6月
7M1.29G31.8M971KB4KB
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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评分:7.4(6720好评)> 火炬之光2机械师召唤火炮流游戏心得体会
火炬之光2机械师召唤火炮流游戏心得体会
  火炬之光2机械师召唤火炮流不知道大家有没有玩过这个路线的机械师,我是没有用修改器的,而且也没有用mod的,纯粹是自己玩着玩着研究出来的,希望能对大家有些帮助,下面就来看火炬之光2机械师召唤火炮流游戏心得体会。
  先从属性点说起吧,我前期加点的方式是4力和1体,敏捷和专注我就不加了,只要能够穿上装备就可以了,在上面的图片就可以看出,穿了装备就很多点数了,所以不比加,但是火炮的输出是需要力量的,体力也不需要太多,召唤火炮流是需要跑位的,可以免去很多体力值。
  我是玩的精英难道没压力,技能我就只加的这边召唤,还有就是盾系里面的直升灰机是必须加满的,至于被动建议等召唤加满后剩的点在去加了耍,被动用火炮是很不明显的,建议前期4力1体,后期加点3力2敏或者3力1敏1体,后期的大家自己多斟酌下。
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火炬之光2机械师加点攻略
时间: 11:39:38  来源:互联网  阅读次数:336  小编:克林  我要分享:
刚打开技能面板,我就知道必须选择近战或者远程,出于个人喜好,我毫不犹豫用了远程的火炮,因为保持距离总是很安全的打法。
我的技能配点很简单,目前主学4个技能――举重,爆破火炮,最后一击,震波。此外辅学回血机器人。
我的套路其实是看到“最后一击”这个技能的时候想出来的。最后一击,在攻击晕眩的敌人时,会造成n倍力量的闪电伤害(目前只有6.5倍,还没加满,不知道加满是多少倍)。那么重点就是要尽快对敌人造成晕眩。
首先是武器,所有武器里,双持火炮自带35%概率击晕敌人,所以武器的选择毫无疑问。
然后是技能的配置,举重这个加攻速又加晕眩几率的被动技毫不犹豫就加了;最后一击是这个套路的基础,必加满;震波,是个很好的技能,弥补近程缺陷的同时又大幅度增加了眩晕能力,与我的套路也相得益彰;最后是爆破火炮,我看中的是它的超远射程,在没有障碍物的情况下可以射出视野范围并造成伤害,在晕眩群体敌人后这个效果真的很好用。
经过自己的实验,这样打法,就算不加属性点,打老兵难度也毫无压力。
下面具体的介绍一下80级火炮工程师全方位攻略:
1.火炮流从前期到后期一直难度较低,不像一些Build很难成型.
2.不错的主力量靠武器输出的Build.
3.技能多元化,你需要用到10个主动技能.
4.输出不弱,控场强力,由于是远程,相当安全.
5.对操作要求很低.(我的操作是很差的)
6.召唤+远程,有肉盾有输出.
1.技能.先上图
每个技能的作用:
风暴冲击:逃命神技.
举重:增加30%DPS,增加30%击晕概率.这两点同样重要.
回血机器人:它的作用是回蓝,并且为召唤物回血.10点,不必再加
爆炸火炮:7到61级漫长的过渡阶段使用.1点
蜘蛛雷:前期神技,后期近身护卫.
自走炮:近身护卫.10点,大后期考虑点满
大锤机器人:狭窄地形卡位等等,打酱油,1点
齐射:主力输出技能,10级成型,此时人物大约61级.满
火焰与火花:配合齐射增加伤害.满
能量专精:用来撑力场.
力场:满,不解释
震波:配合齐射,全屏击退
直升机:减速,配合震波和齐射,阻碍怪物近身.
2.法术搭配.
人物法术:专注6级必备,回蓝效果一流.其余杂项被动
宠物法术:召唤骷髅IV,V和VI.沉默VI.
宠物召唤的骷髅是相当强大的技能.作用是吸引怪物的仇恨值.在这点上它们完胜大锤机器人.沉默这技能也不错...
3.打法与加点
本人装备很烂,所以这是非常平民化的打法.(之前刷出来的强力致盲炮已经卸下.)
前期即40以前,专注少加,其余的可以随意加.后面全力量,因为力量=伤害+爆击伤害.
打法请看技能栏.
召唤7,9键机器人;
见到远处怪物,右键齐射轰炸;
怪物逼近,1键后撤;
这些都是简单的情况.下面是复杂的情况.
齐射10级以后变为AOE技能,带有很强力的击退属性,但是在大约近身8米以内就打不到了.因此要做的就是防止怪物进入这个范围,然后用齐射把它们群体驱散.(推荐武器用高击退属性的,或者致盲属性的.)
所以,大量怪物近身,首先要做的是启动震波,可以击退24m内全部敌人,有能量时由于武器关系,会击晕一部分,但是只能击退一小段.15级震波带有全部击晕.建议加满.然后后撤,拉回召唤物大军,召唤自走炮,大锤子近身保护.然后就变成简单的情况了.
需要特别注意阵型,避免敌人两面夹击.
4.游戏数据.
死亡次数有17次是PvP挂掉的.
5.装备选择:
其实很简单,护甲等等50级以前加火伤的优先,不考虑防御,只是A2前建议撑下电甲.
武器在61级以前优先选择火焰伤害的,如果没有,用闪电的.
推荐主炮:32级左右的Earsplitter,中文类似"震耳者"
50左右的Irongob以及高5级的Ironjaw.后者更强,前者貌似是一周目通关奖励.
60级有一把炮超神,Pot-de-Fer,中文果断不会翻...带有25%触发致盲之云,1355持续伤害.直接用到二周目通关.打关卡大boss都是迅速致盲到死...
61后主炮选择可以无视伤害属性, DPS优先.因为齐射作为主攻,会自动转化武器伤害到火焰.
50级以后,护甲优先选减伤的,反射飞弹的和加力量的.(我RP极低,在没有钱的时候碰到粗人...)找粗人附魔也优先力量.加体力什么的附魔还是洗了吧.
爆炸炮爆击,齐射起始爆击(前几炮),持续输出爆击,平均爆击8000.非爆击的数字中平均5000,爆炸炮平均只有2500.
这是打木桩的情况,类似于打boss.打群怪时齐射输出数字在2000左右,大范围AOE,爆击.爆炸炮平均3000,爆击10000.但是射速很低,而且击退,击晕概率低,在非狭长地形下不能担任AOE.
视频演示:齐射应对最棘手的情况,即无法击退的快速怪物时的对策与效果
对策1:召唤物先清理小怪
对策2:尽量远离该类boss
对策3:召唤物吸引火力,人物远处站桩输出达到击晕
对策4:5星力场近身齐射,齐射的导弹会直接击中boss
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大小:90.9 MB火炬之光2职业哪2个配合最好?局域网和同学一起..都新手_火炬之光2吧_百度贴吧
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火炬之光2职业哪2个配合最好?局域网和同学一起..都新手
我同学打算玩灰烬法师,主电1技能,加火冰1被动~我该选个什么职业啊,我们都打算从1级练起.....顺便教教我如何加属性和技能点啊 先谢谢啦...
手机党,求大大们帮忙啊
自己喜欢就好,机械可以充当奶爸,也可输出,个人推荐机械师
机械是?我们都是从1级开始练的,技能和属性怎么加好啊
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或我和同学一起玩火炬之光2,他法师我机械,我应该怎么加点和他配合,都第一次玩,正常精英两种都发下谢谢_百度知道
我和同学一起玩火炬之光2,他法师我机械,我应该怎么加点和他配合,都第一次玩,正常精英两种都发下谢谢
提问者采纳
建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。机械师的技能划分思路是四种职业中最清晰的,相关度最高。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。双手武器流是最主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有人质疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发最后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动最后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。最后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,最多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:医疗机器人、力场、固定机器人!好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!这也是我以前回答别人的!首先更正一下{xiao}这位仁兄的讲法,体力是加甲、加血量、加格挡率的,格挡率对近战盾流绝对是重点!既然持盾,珐长粹短诔的达痊惮花还加毛敏捷!加敏捷岂不是和剑盾流自相矛盾?
前提是你必须先有惩戒之锤,才能住专注,并按他的方法加点!那个我早前看过,无什么争议!
提问者评价
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肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。建议你下个洗点mod,可以每个技能都点点看,选自己喜欢的。反正我剑盾系玩精英难度一点压力都没。工程师攻击技能真心一个灰烬之波就够了,不耗能量。一般能力都是用来开5格的立场的。至于被动命运庇护,前期给予的护盾值感觉还行,到后面就完全不如立场了。而且还要几率触发。触发一次才吸收1W不到的伤害。我5格能量的立场能吸收6W多伤害。清图感觉不慢,不像别的职业还要边打边走,咳血瓶什么的。我都是开个立场一个突击跳到怪珐长粹短诔的达痊惮花堆里,然后狂按右键放灰烬之波,有能量了就刷新立场。血都不掉的。这是我以前回答别人的,我就直接粘贴一下了。你玩个剑盾工程在前面顶,他法师在后面想怎么打就怎么打了
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其他1条回答
法师主要加法力值,技能加冰系的在机械师后方放珐长粹短诔的达痊惮花魔法
机械师加力量和敏捷,技能主修火炮,还要加上回血机器人(这个机器人打Boss一定要用)机械打前锋
精英的话法师全加法力和一些高伤害技能,其它基本一样
希望可以帮助到你
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