炉石传说最强竞技场 竞技场第一场一直卡在寻找对手,一退出就判负怎么玩。

炉石传说怎么玩竞技场?炉石传说竞技场模式攻略
& & 炉石传说怎么玩竞技场,炉石传说竞技场模式攻略。
&&& 炉石传说所有模式详解:
  目前《炉石传说》中共有三种不同的游戏模式:对战模式、练习模式和竞技模式。
  对战模式是《炉石传说》中最基本的模式,你可以通过随机匹配的方式,与其他的玩家进行对战!类似英雄联盟的匹配模式,系统会通过你自身的实力来选取与你实力相当的对战玩家。在对战模式中,包含了天梯和非天梯两种选择。
  天梯模式有一套独特的排位系统,游戏会根据你的战绩和目前等级来为你寻找合适的对手。你可以在战斗开始前,在右上角处勾选你是否参加排位。随着你在天梯模式中获得胜利场次的增多,你的排位图标也会愈加华丽。
  同时,在对战模式中不论输赢,也不论是否勾选天梯,你的英雄都将获得一定的经验值,英雄升级后将会解锁更多金色卡牌。
  在游戏中,英雄所能达到的最高等级是 60 级。
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来源多玩原创翻译,转载请注明更多精彩尽在多玩炉石传说竞技场择卡排名&实战评价——基础卡牌篇今天为大家带来一篇颇为实用的攻略贴,本贴内评价了所有基础级的随从卡,并按照他们在竞技场里的实用度进行排名。卡牌的属性/效果评价十分中肯,喜欢自己构筑套牌的玩家不要错过。由于排名以竞技场择牌标准为主,因此部分卡牌在普通套牌里评价过低(例如鱼人,鱼人套牌的恐怖相信很多人都体验过,还有法强,配合盗贼职业也能打出优异的成绩)有部分卡牌的属性所有调整,评价可能发生相应变动,已在卡牌后用*标示。Note: 本篇只评价了基本随从卡
普通/基础卡的第1名是破法者.&
这个4攻随从能换掉绝大多数4费随从.& 另外,沉默可谓是万金油式的移除效果,既可以用来将可怕的 暮光幼龙打回4/1原形,也可以打断战利品贮藏者的手,让他抽不了牌,亦或者避免麦田傀儡发动它的亡语效果。绝赞的灵活性配上过硬的三围,这就是破法者。
诅咒教派大师
侏儒发明家 的排名很高,诅咒教派大师更高!他的4/2属性虽然不及侏儒发明家 耐打,但是优势却更明显。一般情况你只会在准备换随从时打出这张牌,这样才能保证至少能抽到1张牌。一回合如果能兑掉2个仆从更为理想。如果有办法保护他让他不死,那么诅咒教派大师无疑会变得非常恶心。
黑铁矮人 的三围是4/4/4。& 但是属性不是他的全部!黑铁矮人拥有超强的战吼!可以让你用较弱的仆从换出不错的战利品。如果对方没有随从,那接下来的压力足以将对手压垮。是的,黑铁矮人实际上是一张4/6/4! 唯一需要注意的是,如果你没有随从,而对方有随从,那么黑铁矮人的战吼将成为对手的+2效果。一定不要用错了!
这货居然是第4号?没错,雪人就是这么强!它是4费随从里的老大(实际上是所有普通/基础卡的最强随从),早期几乎肯定能2换1。它是最好的普通随从。
酸性沼泽软泥怪
武器卡经常能起到扭转战局的作用,1把武器总能换出你2张或更多牌。如果可能,你应该总是留1张软泥怪来处理对方剩余1点耐的武器。当然能换出毁灭之锤或刺客之刃这样的高耐武器更好。在对盗贼和战士时尤其注意要留下软泥怪,对付萨满和猎人时,如果手牌奢侈,那你也可以留张软泥备用。最后,如果第2回合没有其他的仆从,打出软泥怪也是正确选择。
阿曼尼狂暴者
野蛮的随从,杀掉1个1费后立马变5攻。阿曼尼狂暴者至少能换掉1个2费随从。最好的情况是用其他效果继续buff(例如破碎残阳祭司),这样就能换掉更多随从。如果你是法师,你可以考虑用你的烈焰冲击直接将它BUFF成5/2。
清场保险,性价比极高。相当于1个3费4/4。对于一般的2费通常可以打出2换1,换了之后还能留下1个2/1。
破碎残阳祭司
战吼效果能让你用普通的2费随从换掉其他2费,从而使你获得进一步优势。你在第2回合打出的2/3在获得加成后能换掉对方的3/2,余下血量可以再换掉1个别的什么。而你的4/5雪人在换掉对方的5/5后还能活着把雪人的传奇告诉后人。不仅如此,破碎残阳祭司本身是1个3/3。点赞,基础卡,实用至极。
侏儒发明家
4血是一个神奇的界限,可以不被一般2费或3费随从击杀。2攻足以打掉大部分2费随从。你可以用他换掉对方的3/2,这张牌的3换1几率非常高。
暴怒的狼人
对于任何没有3攻的随从,暴怒的狼人都是极其恐怖的一张卡。第2回合,对手打出一个2/3,你在第3回合打出暴怒的狼人,对手第3回合再打出1个3/3。然后,你可以杀掉他的2/3,然后触发风怒,再做掉那个3/3,轻轻松松2换1。如果对手先你1步,第2回合打出工程师学徒(1/2)。你用掉硬币打出狼人。第3回合无论对手出什么随从,你都可以杀掉那个工程师学徒,激怒,4点伤害打脸,然后用法术卡干掉他的随从。下一回合又可以输出8点伤害,多么恐怖。有其他buff效果会更好。
白银之手骑士
基础及普通卡中的最佳5费卡。价值很高,5费换出的6/6。
风险投资公司雇佣兵
高属性,5费7/6!是的,这个随从会提高其他随从的费用,但是第5回合不要怕尽管放。对手很难杀死它。而杀不死他的代价就是后续回合巨大的压力。
森金村执盾卫士
出场怒吼Taz'dingo的就是他了,我觉得这是最强的普通/基础嘲讽随从,5费以下仆从几乎没有能够1次性打出5伤的仆从。这张个随从和冰风雪人比较类似,1点攻击换来了嘲讽效果。必选的中立嘲讽随从。
暴风城勇士
适用性非常广的一个随从,在圣骑/萨满套牌里更为给力。能让你的随从制造出压倒性优势。因此如果你计划打出这张卡,那么尽量在场上多放一些低费随从,数量越多,优势越大。
石拳食人魔
大老粗!和冰风雪人一样是一个性价比十分高的随从。一般的普通/基础牌很难解决掉这个食人魔,直接对抗会让对方付出惨痛的代价。6费适用牌。
腐肉食尸鬼
打出去,如果你能杀掉对方仆从,那么这就是个3/3。如果你能换掉对方随从,那么这就是个4/3。场上死者越多,食尸鬼就会变得越强大。
基本上能保证你干掉其他4费随从,当然如果能存到控制住盘面就能造成更多伤害。
铁喙猫头鹰
破法者 的小弟。沉默效果点赞。2/1属性不出彩,多少也是那么回事。带太多会削弱你的卡组实力。推荐在前期构牌时多带,后期用破法者替换掉。
战利品贮藏者
写作战利品贮藏者,读作全需党。最佳情况是你可以用他来换掉1张血量少于等于2的仆从,然后抽1张牌。这种打法很常见。在对德鲁伊,法师,盗贼的时候这张卡的作用不大,因为对方的英雄能力可以直接移除他,不过怎么也是2蓝换2蓝对吧。
明显强于血沼迅猛龙。更秒的是,中期打出精灵龙时,它无法成为爆炸射击,背叛,冰锥术的目标。一般的法术或英雄能力都无法移除它。
这不是一张可以在第2回合使用的随从,对手随便出张2/3,你的小狼就死翘翘了。如果你能铺开较多仆从(理想状态好是2个),那你的恐狼就真的很值。
年迈的酒仙
5费5/4本身就很强。就算场上没有其他随从,单纯打出去也不赖。如果你有非常好的战吼效果(或者已经攻击过的其他仆从),那就更爽了。
疯狂投弹者
疯狂投弹者的效果虽然随机,但是如果使用时机得当,那么它依然是张非常有价值的随从卡。比如对手在第1回合打出1张1血仆从,那么第2回合你有70%的几率击杀掉它。一般,在场上有你的未激怒仆从,对方的圣盾术仆从,或者1点残血的仆从时,都是使出疯狂投弹者的大好时机。记得投弹者和其他随从的先后次序,尽量不要造成误伤。
工程师学徒
其实1/2的随从才是附带的赠品。一般作为消耗多余法力值使用。工程师学徒本身作用不大,你可以用他换掉对方的2/1或者1/1。
雷矛特种兵
强力战吼,2血随从轻松击杀。虽然自身属性不算给力,但是这张卡一般都能打出2换1。
荆棘谷猛虎
好属性。潜行效果让你能在适当的时候爆发伤害。5/5的属性配合潜行绝对可以成为对手的致命一击。
狼人渗透者
出人意料的强。唯一一张我会选择的1费基础/普通仆从。在对付盗贼,战士,德鲁伊时不要急着让他攻击,等对方有2血仆从时发动致命一击。一般可以换掉对方的3/2,2费。
机械幼龙技工
属性使用——换掉3/2还能打。还带了只小2/1。非常好。4费换来4攻5血。(1血仆从确实不强,所以排名不算高)
类似于工程师学徒的随从,不过这张卡的实用性更高,需要你想办法让他承受超过1次的伤害。你可以用1攻/2攻随从攻击他,或者用多余的蓝来火焰冲击他。这张卡在法师,圣骑及德鲁伊套牌里更加实用。(配合增益效果)
一般可以获得5/5的属性。如果你场上一个随从也没有,那么打出霜狼督军对改善盘面不会有实质性的改进。如果能被buff到6/6或者7/7就非常核合算了,这张卡适用于萨满和圣骑套牌,因为他们的英雄能力可以召唤随从。
年轻的酒仙
第2回合打出去就非常好了,不要害怕浪费战吼效果。虽然反手很有用,但是很少有机会让你反手想反的随从,不过一有这个机会,就能带来不少优势。有时你可以打张冲锋,然后让他反手再冲锋1次!
血帆袭击者
基础的2费2/2随从。能在第2回合打出去同样不要犹豫。有武器,或者选盗贼的时候组一张非常好。相当于1张2费3/3,很强大。
暴风城骑士
类似雷矛特种兵。需要2点伤害时打出,换掉对方的随从,自己的高血量可以保证他的存活。
大地之环先知
很实用的战吼效果。回血效果优先给受伤随从。即使只能回复1点血,在对战部分职业时也比给自己加3点更有用。(盗贼,德鲁伊,法师这种可以打1点伤害的职业)
血色十字军战士
不要因为她血量低就不出她。只要她出来的够早,基本上就肯定可以杀掉对方一只3血随从。如果对手是没有1伤的职业,那么这张牌很有可能为你2换1。
沼泽爬行者
血多.& 4费及以下的随从基本不可能对其一击必杀。适合后期套牌 (因此对于快攻卡组很弱).
简单粗暴。淡水鳄的评价比血沼迅猛龙(3/2)稍高,它有干掉一个2费2/1或者2/2后而且不被杀掉的可能。这张卡和迅猛龙一样是野兽,在猎人套牌里效果会好一些。因此面对猎人时这张牌会强一些。
竞技场领主
快攻型嘲讽随从。高伤低血。一般情况我会选食人魔不选他,不过有时食人魔不够也可以考虑用领主来代替。
看似3费的3/4,但是召唤出的野猪黑容易死,实际上是3费2/3,不合算了。
血沼迅猛龙
基础的2费3/2。还算可以。猎人可以增强野兽的效果,因此对手是猎人时略为不利。
古拉巴什狂暴者
这个随从非常有型,需要一定的技巧来使用。开始你应该用它来杀掉那些低攻随从,然后一路buff上去。这个随从buff高了以后非常给力,如果你选择的是法师,那么可以用英雄能力来每次1血换3攻。
银月城卫兵
在1对1的战斗中,他相当于1个3/6。很赞不是?但是如果对方有AOE或者随机1点伤害,那么很可能成为4/5雪人的盘中餐。
3费3/3,没有什么亮点的牌。嘲讽对于这个属性没有太大作用,因为2费-3费的3攻随从随便一下就打掉了。
暗鳞治愈者
不足5点的攻击让这个随从的效果大打折扣。不过,如果你受伤的随从数目很多,那么这个治愈师还是很有价值的。
绿洲钳嘴龟
对付这个随从可需要不少的勇气!它可以换掉整整3张3/2!用来对付低费快攻套牌非常好用。这些高血量的随从在牧师卡组里更加好用。
藏宝海湾保镖
又一个快攻型嘲讽随从。4费嘲讽这个血量实在不够看。不过它依然是张好牌,它能迫使对方用高费牌交换[比如6/5],但是对方有低费的时候反而不好[比如4/3]
5费4/6,不算武器,属性也是非常正统的。在有武器的时候这张牌的价值会提高不少(排名靠后正是因为默认在没有武器时打出这个随从)
我把这张卡视为:2费换2伤。还不错。可以用来移除一些比较麻烦的2费仆从,例如小个子召唤师。
大表哥。大表哥给力不嚣张。如果你没有其他的高费随从可以用这张来凑。
血够多,攻击也足以让很多中型随从一击毙命。控场很好用,法伤效果更是无需赘述了。
和蓝腮战士类似,3费,造成3点伤害。
食人魔法师
相比冰风雪人,这个随从用1血换了1点法伤。个人并不看好这种交换方式;不过,如果你的法术卡够多也能显著地提高它的价值。
大兄弟,作为1个6费卡,比起金牌标准的石拳食人魔来说显得有所不足。虽然战吼效果也不错,不过大多数情况都只能算得上表现平平。
魔古山守望者
我很少选这张牌,因为一般他能做的只有承受2次攻击。
狗头人地卜师
如果不是有很卓越的效果,那么2费2/2实在不是什么好牌。这张卡就没有什么效果。第2回合打出它也不会起到太大作用,因为随便1个2/3就可以轻松拿下。可以用来为你的法术卡做铺垫。
达拉然法师
糟糕,3费1/4实在不够好。法伤效果不足以弥补他的低属性
艾露恩的女祭司
这张6费牌可以用来换掉对面的4费4/5。别急,我这样说的原因只想突出冰风雪人是多么给力。女祭司的战吼效果不是很重要。
鱼人猎潮者
所谓的2费“3/2”,缺点很明显,只要1点伤害就能打掉2/1,然后这张牌就只相当于1个1/1了
风怒鹰身人
6费仆从,只有5血(以及4攻)!烂哦——虽然理论上是一个8/5,但是这个随从仇恨值异常的高,一般都是对手首先考虑击杀的目标。
鲁莽火箭兵
6费随从中血量最低的一个!等同于6费,造成5点伤害。如果要使用这张牌,请确保他的前面有嘲讽随从保护,这样能让他的伤害增色不少。
铁炉堡火枪手
3费2/2弱的可怜。1点伤害的战吼无法弥补他多出的费用。如果你非常需要这么1点伤害,那还不如碰个运气打张2费的疯狂投弹者,3次1伤机会哦!
严酷的监工*
对战非贼法德职业,第1回合2/1着实不错(理想是第2回合换掉对方的3/2)。如果第1回合没用,那么一般可以迫使对方换掉你BUFF后的仆从。
前面我就说2费2/2很烂了,3费2/2是不是更烂。虽然这个仆从的效果不错,但是团队领袖本身太脆了。
萨尔玛先知
容易死在其他中流3费随从的刀下。和所有的风怒随从一样,能够BUFF的话效果还是可以的。
卡组越偏快攻,这个随从的价值就越高,作为1费仆从只是太脆了。
如果没有武器,这就是个简版的铁鬃灰熊。如果武器伤害大于3,或者是盗贼,那么这张卡其实很不错。
7费只有5血,属性让人难以接受。
牛头人战士
这个3费随从很容易被2费的3/2换掉。一般的3费随从也能干掉他。一个标准的有嘲讽有攻击但是却很差的牌。
2费2/2,有嘲讽也没用,2/3秒杀他。
银背雌猩猩
3费1/4,没用,2/3玩死它。
精灵弓箭手
属性不够,不合格。
没用,不合格。
如果你的武器够多,那么这是一张不错的卡,1费就可以作为2/1冲锋随从。
不强,没威胁。可以忽略的角色。如果非要用,那么请buff。
战吼效果不足以弥补她的缺陷。
闪金镇步兵
和霜狼步兵一样,太弱,不足以担负起嘲讽的职责。
岩浆暴怒者
1点生命极大地降低了它的价值
没有攻击,因此防御效果不好
和精灵弓箭手类似,只是更差
鱼人袭击者
之前我提到过1费2/1为何不算好了吧。这一只连能力都没有
1血太脆,风险太高。如果实在需要这张卡,那么就好好地给buff
1/1,无耗费,只是浪费了一个卡位。
竞技场里想组出鱼人套牌的可能性太低。
本帖最后由 esoyu 于
22:43 编辑
QAQ 不负责版块事宜,见谅~
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Lv.2, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这不是就是完全翻译了trump的排名吗,也不给原地址,太不厚道了。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分114精华0UID1062124帖子金钱110 威望0
Lv.3, 积分 114, 距离下一级还需 136 积分
UID1062124帖子威望0 多玩草10 草
输入回复内容
新人欢迎积分1 阅读权限30积分51精华0UID8750327帖子金钱105 威望0
Lv.3, 积分 51, 距离下一级还需 199 积分
UID8750327帖子威望0 多玩草10 草
精灵弓箭手居然不合格
银色侍从 “不强,没威胁。可以忽略的角色”
新人欢迎积分1 阅读权限20积分18精华0UID帖子金钱28 威望0
Lv.2, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你好托蒂 发表于
精灵弓箭手居然不合格
银色侍从 “不强,没威胁。可以忽略的角色”
笑了。 ...
AC的评价却是过低了,无视嘲讽的一点输出有时候有奇效。银色侍从在竞技场这个血腥暴力的地方确实威胁不大。不过按作者的思路,一费没什么好东西。
麻风侏儒的评价有点儿二,忘语稳定的两点输出理应在狼人渗透者之上
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1029精华0UID帖子金钱2162 威望0
Lv.5, 积分 1029, 距离下一级还需 1471 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好贴留名 以后慢慢看
需要金钱:1100
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来源:本站原创&&&&作者:愤怒的小德&&&&发布时间: 14:14
  炉石传说竞技场需要玩家花费一定费用才能入场,入场比赛胜利会获得钥匙,钥匙能够打开宝箱获得奖励,竞技场里选对了英雄等于成功了一半。那么炉石传说竞技场选什么职业好?我们一起看看吧。
炉石传说竞技场需要玩家花费一定费用才能入场,入场比赛胜利会获得钥匙,钥匙能够打开宝箱获得奖励,竞技场里选对了英雄等于成功了一半。那么炉石传说竞技场选什么职业好?我们一起看看吧。
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竞技场玩法介绍
竞技场开始
玩家需要入场券才能进入竞技场,入场券可通过12RMB或游戏里150金币购买。入场后,每场比赛的结束都可自由进出场地,胜负情况及套牌选择将会记录。
开始进入竞技场
玩家不得自带套牌入场,首先玩家会随机选取3个英雄供玩家选择,玩家确定后系统会随机出该英雄的卡牌供玩家选择,选择流程共30次,每次提供随机3张卡牌,卡牌可以重复选择但最多携带两张。
1.选择牌库包括了目前所有卡牌。
2.每次随机出三张。选择后跳转下组。
3.选择卡牌可重复
玩家选择卡牌
竞技场奖励
竞技场拥有一个宝箱,玩家需通过胜利获得宝箱,宝箱能开出丰厚奖励。
不同宝箱的钥匙
竞技场里系统会根据玩家的实力进行匹配寻找适合的对手对战。因此竞技场和天梯赛是一样的性质,虽然玩家不能主动选择职业,但是胜率较高的也就是德罗伊、盗贼和法师。
炉石传说盗贼
此版本里盗贼算是一个万金油职业,超高的适应性及超低的选牌门槛,都将他推至一个万能的高度。使用盗贼即使手中无稀有卡也能排出一套完美的卡组。盗贼面对目前强力的法师也是毫不畏惧。
盗贼核心牌,背刺、迪菲亚、军情七处、目标诺森德、诅咒教派领袖,小编要强调一下,我所推荐的这些牌是可相互替代的,因此玩家不存在抽不到好牌的问题。当然,值得一提的是诅咒教派领袖可以替代其他所有卡牌。盗贼的优势在于,中期低费牌多,能够快速铺场。
总结:盗贼适应性强,胜率较高在此推荐给玩家。
炉石传说德鲁伊
德罗伊抉择的特性能够在竞技场中发挥稳定。但遇到土豪D我们还是比较无力的,其次高连胜后我们遇到的多为握有好牌的法师,因此小德天梯之路走的还是比较艰辛的。总体而言他属于那种平均胜率高但连胜场次低的职业,玩家如果只是为了在中断水平练练技术,可以放心使用。
德鲁伊核心牌是横扫、利爪德鲁伊、丛林守护者、各种大树,当然如果手中有有1-2张野蛮咆哮就更好了。小德战术思路是用高级嘲讽随从以少换多,慢慢磨取手牌优势。当然咆哮后全体+2也能达到秒人的效果。低费期德鲁伊是不怕拼血的,小编建议多用体力去清楚对面随从,后期靠强力的嘲讽随从保护自己,当然碰到法师还是低调点较好。
总结:小德属于高胜率低连胜的英雄,因此不追求连胜的玩家可以试着玩玩。
炉石传说法师
我们知道法师这种简单粗暴的职业是很多新手或高端玩家的选择,天梯中8连胜后有&50%+的几率会匹配到法师。
法师核心牌当然是火球术、烈焰凤凰神马的。
总结:由于竞技场每种牌上限为两种,运气好的玩家抓出5火球4烈焰风暴3炎爆也不是大事,拿个8连还是很轻松的。
炉石宣传海报
以上就是老虎小编为您带来的JJC职业推荐,相信很多玩家心里一定清楚炉石传说竞技场选什么职业好了。更多炉石游戏资讯请登陆。
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