炉石传说竞技场圣骑士和法师哪个竞技场更能打到高分?始终我觉得有治疗的职业都比较折磨人。。

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炉石传说圣骑士竞技场如何选牌图文攻略
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炉石传说圣骑士竞技场里面哪些卡牌是好牌?本篇炉石传说圣骑士竞技场攻略介绍所有圣骑士卡牌在竞技场里面的优先级。对每张卡进行评分和分解。
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"圣骑竞技场橙卡" 详细介绍为什么炉石传说打竞技场时对面会有橙卡 这不科学竞技场模式是随机给你卡,让你组建,有很强的的随机性,有人能抽到2,3张,有人一张都抽不到(我就是·····)一般抽到橙卡,赢的概率就很大了。圣骑士下竞技场没问题吗我是一新手圣骑士,平时喜欢自己单练,装备全是任务装,到70后看到周围人都是竞技场的装备真的很眼馋,但是自己最好的装备就是外域声望换的十字军套装,在前面的有些帖子看到神圣骑很容易有人组,想问一下,穿法伤的十字军套装给人加血有没有问题???有问题 韧性不够 急火你的话容易没来得急无敌呢就被秒 治疗量也不够 加不上来血 还有你的JJC经验也不够 建议你先去刷战场 第一可以用刷来的荣誉换上S2装备 第二可以增添一些PVP经验炉石传说 圣骑士带什么橙卡比较好推荐您可以先确定自己打什么流派的卡组 不同的卡组搭配不同的橙卡 你可以百度看网上推荐的卡组 而比较百搭的橙卡有 火车王 血法师 火车王非常好用 配合圣骑士随从加成法术 比如力量祝福(使随从+3攻) 王魔兽世界竞技场圣骑士哪个天赋强力防御穿输出装,很强力。惩戒穿防御装也很强。防御穿输出主要是打一群的,例如5V5,当敌对站一块时,FQ的输出装加上技能全放,大打一大片的,主要是FQ的主打技能全部是一次打3个目标的。2V2时,惩戒穿防御关于圣骑士 竞技场里的问题 高手进我玩惩戒骑士对战法师的时候一直很头疼,想请教下打法师的过程和技能使用,和一些关键点上的把握,最好能把怎样打奥F 冰F 火F分说一下.
还有就是圣骑士用什么技能组合爆发力最强.
最后个问题,我打22是和野D组合的,在面对 奶骑和DZ组合 奶骑和战士组合 怎样打 先打谁.
回答确实实用 有加分.恩,我也是玩SQ的,还算可以吧,我来给你说说吧,打法是这样的, 首先一点PVP靠的就是天赋,我给你推荐一下我用的天赋,打FS胜率80%以上,不排除FS人品的因素好了,你先看看天赋吧。 wow竞技场猎人和圣骑士这个组合行不,应该什么天赋注意点啥,小白求教另外能不能找个师傅教教我咋玩骑士行的留个扣扣啊o∩_∩o这个组合。微微蛋疼,主要取决于猎人实力了,奶妈注意猥琐躲柱子,其实比如黑白骑,DK圣骑的配合很犀利天赋注意就是跟PVP相关的都点了就是了,另外防惩可以考虑,换个60寒冰的钥匙另观察犀利一些即时丢保护竞技场,大螺丝,伊瑟拉,信仰圣光3张橙卡一起出,拿哪个炉石传说竞技场,我圣骑士,大螺丝,伊瑟拉,信仰圣光3张橙卡一起出,拿哪个?我想3张打包啊,,,,,,,,,,,,,,,,据说信价比信仰圣光最高,但是被羊被呱太伤了,感觉大螺丝最稳在不知道后面拿什么卡的情况下,个人觉得老佛爷最稳,然后是大螺丝,最后是伊瑟拉 伊瑟拉这卡纯粹靠运气,虽然梦境卡都蛮不错的圣骑士竞技场天赋额,我是玩术士出身的,现在改玩骑士了。我骑士刚刚70级,身上是蓝绿环保。想打架,不想打FB了。
现在FB对于从MC时代开荒过来的玩家实在是索然无味。我想PK,请问大家,我的骑士要怎么加经济此行天赋,还有,我改怎么混装备?还有各系骑士要怎么打JJC,我装备不好适合什么什么天赋等等~!
望各位大虾解答~!万分感谢~!哈。我也是玩SS出身的,现在改了QS,已经S4基本毕业了(少肩膀)。而且从开始玩就是惩戒JJC天赋一条路走到黑了。 我这里只能给你提供惩戒天赋,因为我从不玩奶,不过QS现在进JJC一般都是惩戒。 首先炉石传说圣骑士和法师哪个竞技场更能打到高分?始终我觉得有治疗的职业都比较折磨人。高分段不是很多骑士,法师比较多。 不代表骑士不强势,只是法师比较泛用性强,综合应对多种情况。 更何况不是人人都能打到高分段的。 中低分段是各种职业都有,而且都比较能打,基本就是战术的问题。 我首先由治炉石传说竞技场和卡包哪个容易出橙卡没看懂哎,不管是花钱买的还是攒游戏币买的都是随机机率开出橙卡的。只不过有个隐藏说法是四十包里必有一张橙卡<meta name="description" content="17173  炉石传说最新九大职业排名是如何的呢?当今天梯环境下炉石传说哪个英雄职业厉害?
  LH在之前完成了玩家投票及以及意见的汇总。不过当时放狗只是提议削弱并未正式修改。也是针对当时环境下的预测9大职业的排名。
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炉石传说九大职业排名_炉石传说哪个英雄职业厉害
文 章摘 要
  炉石传说最新九大职业排名是如何的呢?当今天梯环境下炉石传说哪个英雄职业厉害?
  LH在之前完成了玩家投票及以及意见的汇总。不过当时放狗只是提议削弱并未正式修改。也是针对当时环境下的预测9大职业的排名。
  炉石传说最新九大职业排名是如何的呢?当今天梯环境下炉石传说哪个英雄职业厉害?  LH在之前完成了玩家投票及以及意见的汇总。不过当时放狗只是提议削弱并未正式修改。也是针对当时环境下的预测9大职业的排名。5月职业排名展望   第九名 - 圣骑士(-2) &  平均排名:8.7  最高排名:6  最低排名:9 &?  目前圣骑士的位置十分尴尬。面对德鲁伊和打脸猎还是相当不错的,但是有些对抗已经差到了根本无法打的地步(动物园术士)。而且最为尴尬的在于,就算是好的对抗,圣骑士也没有其他职业来得容易。  举个例子:奇迹贼现在十分流行,而且不管优势劣势,在所有的对抗之中都要比圣骑士强。  问题在于圣骑士这个职业本身的弱点。奶骑的强项在于后期,以及其最强清场生而平等。但是圣骑士的弱势在于前期。而且,圣骑士的英雄技能可以说是9大职业中最差的之一,在面对前期速攻时显得束手无策。而速攻骑士非常依赖于神恩术,被认为是在各方面都赶不上速攻术士。  想要让圣骑士更加可行,暴雪需要调整一下骑士的4费卡。圣骑士的关键卡牌都得要4费才能出现(奉献、真银圣剑、愤怒之锤)。而且,圣骑士需要一个能够对抗速攻的职业卡,类似于德鲁伊愤怒这样的卡牌会有很大的帮助。  本月的明星卡组是奇迹贼。传统的中速骑士和土豪奶骑面对奇迹贼都非常无力。圣骑士的英雄技能相比盗贼要差了很多。骑士的强力职业卡,奥尔多卫士和生而平等在对抗奇迹贼时几乎无用。等到你终于撑到后期,架起嘲讽的时候,盗贼闷棍+火车王连招直接斩杀。  虽然奶骑的大量治疗让它对抗打脸猎相当不错,但是面对相对较新的中速猎却相当差劲。骑士缺乏与中速猎保持竞争力的手段,又没有爆发力一波带走。关门放狗更是让骑士的英雄技能形同虚设。  最后,骑士还不幸躺枪。上月最强的三个职业都是武器职业,这导致目前的天梯上大小软横行。圣骑士和他们的真银圣剑成了不幸躺枪的牺牲品。  套牌推荐:Koyuki圣骑士 & &?  Truck速攻骑: & &下一页:第八名-牧师? 第八名 - 牧师 (-) &  平均排名:8.1  最高排名:6  最低排名:9 &?  牧师在天梯上仍然非常吃力。现在的牧师卡组要么克速攻,要么克土豪。克速攻的打土豪不行,克土豪的打速攻吃力。  前期的局势对于牧师来说十分重要。如果牧师能够拿下前期控场,那么他们可以通过英雄技能来很好地维持场面,然后让大螺丝、精控和思维窃取来完成任务。但是前中期如何度过,对于牧师来说似乎是难以取舍。  牧师现在需要的是一个卡组上的突破。目前的龙牧师和中速牧师还大需润色。不过牧师还是有希望。最近在欧服有一名叫做Zetalot的玩家,通过一个带先知维纶的中速牧师卡组打到了传说排名第2。他的卡组和一般的中速牧师非常相像,但是他的革新之处在于先知维纶和1个心灵震爆来斩杀比较难以对付的卡组(如大王术)。  希望通过扩展包的推出,牧师能够更好地对抗前期压力。  推荐套牌:Amaz牧师-1 & &?  Amaz牧师-2 & &?  Zetalot牧师: & &下一页:第七名-法师 &&? 第七名 - 法师(+2) & & & &  平均排名:7.7  最高排名:6  最低排名:9 & & & &?  随着猎人、盗贼和术士成为使用最多的职业,法师作为一个针对开始有所回升。通过其优质单目标可控法术,可以狙击重要目标或者直接打脸。  而法师特有的冰冻机制,可以在关键时刻来阻止对手使用武器。其中,水元素是一个非常优质的仆从,非常难解,而且会冰冻伤害对象。任何冰冻效果可以与冰枪术配合打出伤害,或者单独使用来放缓一个高威胁仆从。即便如此,中速法师仍然不太可行,因为他们前期解场太亏节奏。  一个新的卡组最近出现,其强项在于面对其他速攻卡组是互拼打脸速度丝毫不虚。通过镜像和法师学徒,法师只需要2魔就可以很好地保护一个关键3/2。这些低耗仆从与飞刀杂耍者配合很好,可以很快打出伤害。就算对手能够夺回场面的控制权,寒冰箭、冰枪术、火球术照样可以做到斩杀。10费回合法师足足可以打出20伤害。如果有法师学徒或者法伤,可以更多。  虽然面对速攻卡组非常好,但是面对一些土豪卡组,如德鲁伊和土豪战,就非常吃力了。这个卡组的弱点就在于它只能在面对盗贼、术士和猎人时稳定拿分。  法师的问题还是在于,他们的解场需要花费一整回合的法力,但是由对自己的场面仆从发展起不到任何作用。对冰冻机制的削弱和昂贵的单目标解场给了对手太多应对的时间。只能看新扩展包对法师有什么帮助了。  推荐套牌:速攻法 & & & & & & & &?  Trump平民法: & & & & & & & &下一页:第六名-萨满 & & & &&? 第六名 - 萨满(-1) &  平均排名:6.5  最高排名:6  最低排名:7 &? 几个月之前,萨满是最强的职业之一。短短一个月,萨满可以说是一跌再跌。原因:猎人。  两个月之前,打脸猎盛行之时,萨满遇到了最大的挫折。打脸猎对萨满可以说是整个炉石最不公平的对抗了。中速猎的崛起对于萨满来说有利有弊。虽然萨满对中速猎要好很多,但是仍然谈不上优势。随着猎人在比赛和天梯中的强势,萨满也变成了一个不可靠不可行的职业。雪上加霜的是,中速猎把天梯上的大王术几乎赶尽杀绝。而大王术是萨满最优势的对抗之一。  这段时间里,最成功的萨满选手都做出了调整,来适应愈来愈低的法力曲线。美服排名最高的萨满Failfellow,裁去了很多萨满较慢速的卡(如老牛、毁灭之锤和法力之潮图腾),而加入了更快速的卡牌,如雷铸斧和大地之环先知。由于萨满的可塑性不高,这种变动已经被认为是颇具革新意义的变更了。很多人称其为“节奏萨满”。  不过,萨满的低排名是在放狗削弱之前。随着猎人逐渐失去统治力,大王术又卷土重来。萨满出头之日应该也不远了。  套牌推荐:节奏萨满 & &下一页:第五名-术士 &&? 第五名 - 术士(-4) &  平均排名:4.6  最高排名:3  最低排名:5 &?  注意:本文成文时,关门放狗的削弱还未实装。目前,天梯格局正在快速地变化。几个星期之后,这段的内容可能会显得非常好笑。  上个月,术士拿到了头筹,但是本月,术士卫冕可就困难了。猎人和奇迹贼面对速攻术士非常地好,而大王术对抗中速猎也是非常吃力。上赛季美服天梯前25根本没有术士;相比之下,猎人、盗贼和战士,甚至萨满,在天梯顶端都要比术士强。  但是对于术士们来说,一张卡的改动改变了全部。关门放狗的改动对天梯格局的影响是巨大的。原先弱于猎人的卡组纷纷回升;伴随着回升的则是这些卡组的克制。目前看来,削弱放狗的第一批赢家是术士和萨满;而第一批吃亏的则是猎人和战士。天梯格局还在变化当中,我们仍需要坐等。  对于速攻术士来说,关门放狗是一个灾难性的卡牌。而削弱法耗可以说是最好的削弱了。秃鹫+放狗的关键回合从4费变成了5费。更加具有威胁的秃鹫+森林狼+放狗则变了6费。给速攻术士额外一回合的输出是了不得的。一回合速攻术士完全可以多拿下7到10点伤害。没有了4费回合的威慑,猎人对动物园的强度大打折扣。动物园的势头似乎又要回升。  之前,术士的一大强项就是它很难预测。由于大王术的消失,这一点就足以把术士拉下神坛。但是在新补丁发布后,大王术的表现非常优异。  最近的几场比赛中,所有的获胜选手的3个卡组中都包括了大王术(另外一个获此殊荣的是奇迹贼)。猎人可以说是术士的一大克制,但是随着削弱,似乎已经被选手们在比赛和天梯中完全放弃了。大王术这几个月基本上没什么变化。目前的天梯格局正适合大王术发挥。你只需要留意下萨满和某些法师。  套牌推荐:大王术 & &?  动物园 & &下一页:第四名-德鲁伊 &&? 第四名 - 德鲁伊(-) & & & & & & & & & &  平均排名:4.2  最高排名:3  最低排名:5 & & & & & & & & & &?  德鲁伊卡组在最近几个月变化比较大,但是在第一赛季似乎终于稳定了下来。德鲁伊作为一个顶尖职业已经稳定很长时间了,因此也是研究得最透彻的一个职业。目前的焦点已经从卡组革新转变为一些小应对细节的处理。  上个月最流行的德鲁伊卡组是加速长城德。其流行主要有3个原因:  <span style="COLOR: #、内战强势。其他德鲁伊根本无法与加速后的长城德在节奏上保持竞争力。而且,战争古树、跨日行者这些卡牌让其他的德鲁伊非常难以处理。虽然有黑骑士,但是黑骑士只有一个,可是对面有2个战争古树,2个跨日行者,还有2个利爪德鲁伊。 & & & & & & & & & &  2、其克星,中速猎人,使用率正在极速下滑。随着奇迹贼对中速猎的强势以及放狗的削弱,加速德不再需要应对讨厌的草原狮和猎人印记。尤其是猎人印记,很多时候让战争古树风险非常大。 & & & & & & & & & &  3、长城德是对抗奇迹贼的最稳定手段之一。漫漫长城和治疗之触让奇迹贼很难斩杀。虽然德鲁伊这边也谈不上优势,但是你可以逼迫奇迹贼必须摸到闷棍。这是盗贼对长城德唯一有效的手段。 & & & & & & & & & &  其次是超生咆哮德。超生德对抗长城德与动物园对大王术很相像。这是内战中快与慢、攻与守的较量。这两个相比之下差距相当大的卡组从某种层面上让两个卡组都更强了(参考大王术和动物园),因为你的对手很难猜到你到底是哪一种,留牌也会受到影响。超生德兴起的原因和长城德差不多。超生德不再需要为关门放狗而发愁,而且其进攻性让它对抗奇迹贼时也有先其一波带走的潜力。  上古中速德是目前使用率最低的德鲁伊卡组,但不一定是最弱的。虽然在直接对抗中不如长城德,但是其强项在于更灵活。  比如,雪人可以用紫罗兰代替,带两个野性之力,就可以享受超生德的一些好处,但是不必完全转型。大王术崛起时,上古德可以带两个王牌猎人,完全改变这个对抗的优劣。最后,由于奇迹贼的兴起,很多上古德甚至带2个小软。但是这些细节的变更在带来优势对抗的同时势必会带来劣势对抗,所以在全面性上比较差。  总体来说,德鲁伊的选项众多,不管在什么天梯格局和大环境下都能保证很强势的竞争力。虽然现在,其他的一些卡组风光无限风头正盛,但是德鲁伊一直强得很稳定,始终会是一个强有力的竞争者。  套牌推荐:Gaara跳板德: & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &下一页:第三名-战士&&? 第三名 - 战士(-) &  平均排名:3.5  最高排名:2  最低排名:5 & & & & & & & & & & & &?  战士本月仍旧排名第三,土豪战仍然是最常见变种。土豪战的强项在于生存能力(英雄技能、盾牌各挡、阿莱克斯塔萨)、廉价优质解(盾牌猛击、处决)以及爆发力(老吼、红龙、武器)。而且,土豪战也十分灵活,可以根据需求不同,灵活地加入更多的输出、嘲讽或者沉默。  土豪战本月还是变动相当大的。Kitkatz的新卡组包括了碧蓝幼龙和库卡隆精英。这个对于前中期的加强让土豪战往后期的过渡更为平稳,而且对于应用侍僧、铸甲师和狂暴者也更为有效。  另外一个时常加入的牌则是奥金斧,面对各职业常见的4到6费仆从都很有效:雪人、利爪德鲁伊、草原长鬃狮、跨日行者、碧蓝幼龙,等等。  在放狗削弱之前,战士是在下滑中的。但是随着猎人的下滑,萨满重新抬头。很多人以为萨满是土豪战的克星,其实不然。由于现代土豪战更多地注重前中期,对抗萨满的低费仆从手段也越来越多。  对抗奇迹贼和仆从贼仍然有些吃力。哈里森琼斯因此也大被看好。而且,盗贼的强势也是打脸战死灰复燃的好机会。如果盗贼的强势继续的话,土豪战必须调整得更为注重前期,逼迫盗贼使用法术前期解场,而不是留着给加基森。战士虽然并不是最强,但仍然是构筑中一个很牢靠的选择。  套牌推荐:Kitkatz土豪战 & & & & & & & & & & & & &下一页:第二名-猎人 & & & & & & & & & & & &&? 第二名 - 猎人(-) &  平均排名:2.0  最高排名:1  最低排名:5 &?  猎人很强!四月份,猎人的主流卡组从带误导、法力傀儡和狼骑士的打脸猎转变为了带科多和狮子的中速猎。  最流行的一个卡组是Lifecoach最先发明,他称之为SunshineHunter(阳光猎人)。他最早的卡组还是带了角鹰弓和一些奥秘的。很多选手抄了这个卡组后一路狂奔至传说。  这个卡组面对速攻基本上55开,而且比起之前的打脸猎,面对克星德鲁伊和土豪战要容易很多。紧接着,发明了奇迹贼的Kolento又做出了变更。他裁去了火车王和穆克拉,造就了一个毫无橙卡的顶尖卡组。为什么猎人如此强呢?  首先是这个卡组非常具有进攻性,曲线很好。经常每一回合都有非常强势的选择,一直到6费的草原狮。而且,假如对手一口气跟不上,就很容易被滚雪球。比如2费回合淡水鳄,3费回合硬币驯犬师。  其次是解场非常地有效。致死射击、猎人印记和杀戮命令能够轻松对付大嘲讽。  第三就是过牌能力。其关键在于追踪术。这张卡极大地加速循环,过滤找牌。用了两张追踪术以后,你的所剩牌就少了很多,因此你的秃鹫+放狗就更容易找到你需要的关健牌,这样大大减少了神抽的变数。  还有就是卡牌之间一些小的组合。比如鬣狗与石牙野猪、狮子亡语配合秃鹫摸牌(甚至与冻原犀牛打配合!)。  最后还有闪光弹,用来克制奥秘猎、奥秘法以及盗贼的隐藏加基森。如果不需要的话,还可以拿来过牌。  中速猎是炉石传说诞生以来最强的卡组之一。牧师、萨满和圣骑士因此几乎完全销声匿迹。面对老牌强势卡组如大王术、德鲁伊和土豪战也非常强势。唯一的克制在于动物园和奇迹贼。虽然放狗被削弱了,但是这个炉石历史上最为风光的卡组之一将永远活在我们心中…  推荐套牌:Chakki速攻猎 & &?  Lifecoach中速“阳光”猎: & &下一页:第一名-潜行者 &? 第一名 - 潜行者(+5)&&  平均排名:1.4  最高排名:1  最低排名:2 &?  第一赛季的大半时间都是中速猎占尽风头,但是盗贼们在暗影之中隐藏,一直等到赛季最后一个星期才现身,并瞬间神挡杀神。  最后排名下来一看,美服天梯传说排名前25的选手中,有15个玩盗贼,其中大多数是带火车王的奇迹贼(从第1到第6都是盗贼)。而最早由Atak发明的蓝龙法伤奇迹贼也很快在职业选手和直播播主中大为流行。但是最终下来,还是火车王奇迹贼占了多数。  发生了什么让奇迹贼一夜登顶?之前的奇迹贼版本通过纳特帕格、痛苦侍僧和寒光智者来过牌。  目前的奇迹贼则是依赖于战利品贮藏者、大地之环先知和碧蓝幼龙。碧蓝幼龙不但提供过牌,而且还提供法伤;战利品在前期存在感更高;而先知则面对速攻卡组(猎人、动物园)时常可以多拖一轮的时间。  在奇迹贼手中,一轮往往就是胜负之分。有些时候,这些仆从足以抢到足够多的节奏,以至于你都不需要火车王的连招来获胜。  奇迹贼是能够稳定战胜中速猎的卡组之一。各种奇迹贼玩家踩着无数猎人的尸体飚到了天梯顶端。其强势对抗包括中速猎、中速德、动物园和Kitkatz土豪战。尤其是在战士没有哈里森琼斯,而盗贼摸到了刺客之刃的时候。其弱势对抗则是有速攻猎、大王术和打脸战。  打脸战在完全消失之后不久,为了对抗奇迹贼又在第二赛季的起始重新复苏。而在第一赛季,有不少顶级选手觉察到了奇迹贼的强势,通过打脸猎打到了美服天梯前25。  但是随着放狗削弱,少了打脸猎人制约的奇迹贼恐怕会更加肆无忌惮。因为奇迹贼的影响,打脸战和大王术使用率应该会有所提升。  另外一个可能会受益的则是萨满。萨满对于奇迹贼来说也是一个稍稍棘手的对抗。  仆从贼也有不少使用,但是仆从贼的优势、弱势对抗和奇迹贼差不多。很多时候奇迹贼是要比仆从贼在各方面都要出色的。可能有人会尝试仆从贼,但是奇迹贼的统治应该会继续一阵子。  套牌推荐:现代奇迹贼 & &?  Atak蓝龙贼: & &?  Savjz节奏贼: & &?? &  本文由 贴吧-国士wushuang 编译、炉石传说助手- @金刚不破不坏之身 编译卡组&&&&&&&
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炉石传说竞技场 各职业必选卡牌打法技巧
炉石传说竞技场 各职业必选卡牌打法技巧【前言】本文作者在文中分享了炉石传说竞技场的选牌优先度、法力曲线的均衡程度,并且详细分析了各个职业必选的卡牌,对于打算依靠竞技场起家的玩家非常有帮助,推荐阅读!
炉石传说竞技场
  从来不愁没金币的竞技场有没有
  言归正传,我也是个小潘俊4永疵磺ネ梁酪话崖蚋40包开开,但现在基本的卡已经都有了。全是打竞技场开的哦!
  众所周知,竞技场要打到7胜才能有150金币的收入,也就是回本。8,9胜的时候才能有所赚到,可是这并不容易。但相信你看完我这篇攻略,一定会有所提升。(一下纯属个人观念,大家有歧义可以多交流)
  卡牌选择:
  首先,你得熟悉大部分卡牌。不要选自己完全没用过的牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,但现在卡牌数量并不多,常用的就更少了。多打几把休闲,基本就熟悉每个职业的常用牌了。
  至于选牌,法术牌选择遵循以下要点:
  AOE牌。除了魔爆术不在考虑范围内,所有AOE卡牌2-3张最好。因为不管是在什么情况下,清场都很重要。
  直接去除牌。痛和灭不用说,刺杀,变羊变蛙等等。对付一个你难解的随从时,一张去除可以简单许多。
  武器牌&直伤法术牌。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内),还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等。这些稍后作详述。
  补牌的牌。奥术智慧,滋养,圣疗术等等。
  奥秘和加成牌。加成如小D的印记,牧师的血翻倍等等。
  以上这些牌我们统称为法术牌,在你的牌组里加起来不要超过10张,6-8张最好。因为竞技场的不确定性很大,所以牌之间的配合很难完美实现,主要还是靠随从去赢得比赛。
  下面我从每个职业的牌说起(每次写出的法术牌牌数会很多,不要说这已经超过10张牌了。暴雪爸爸的竞技场不会给你这么多法术的。我写的是最好情况,如果真有很多法术,根据上面的法术牌选择顺序进行取舍):
  各职业专属卡牌优先度:
  法师:
  必选牌:变形术,有多少拿多少。火球术3张左右。寒冰箭,3张左右。暴风雪,2张。烈焰风暴,2张。炎爆术,2张。冰锥术,2张。奥术智慧,2张。
  考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张
  不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。)
  奥秘牌:不要超过2张。扰咒术&寒冰屏障&镜像实体=法术反制&寒冰护体。
  随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。
  德鲁伊:
  必须牌:横扫,2张。星辰坠落2张。星火术,2张。爪击2张。自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。丛林之魂,1张。
  考虑牌:激活,野性印记 ,自然印记,撕咬。
  不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。
  随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。知识古树1张。
  猎人:
  必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。角斗士的长弓1张。
  考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。
  不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。)森林狼。
  奥秘牌:不要超过2张。爆炸陷阱&狙击&毒蛇陷阱&冰冻陷阱
  随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。
  圣骑士:
  必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。神恩术1张。智慧祝福2张。
  考虑牌:保护之手,力量祝福,谦逊
  不选牌:以眼还眼,圣光的正义,受祝福的勇士,神圣愤怒,圣光术
  奥秘牌:不要超过2张。救赎(配合冲锋很好)&忏悔=崇高牺牲。
  随从牌:奥尔多卫士2张,银色保卫者3张,列王守卫1张足够了。
  牧师:
  必选牌:心灵之火1张,真言术:盾2张,暗言术:痛2张,思维窃取2张,暗言术:灭1张,控心术1张,暗影狂乱1张,群体驱散1张。神圣新星2张,神圣之火2张,精神控制,有多少拿多少。
  考虑牌:沉默,治疗之环,神圣惩击,心灵震爆,神圣之灵(竞技场里真心不好用,选多了费牌,选少了上不了手)。暗影形态(暗牧很不好打)
  不选牌:心灵视界。
  随从牌:北郡牧师2张,光明之泉1张,光耀之子2张。奥金尼灵魂祭司1张。秘教暗影祭司1张,圣殿执行者2张。
  盗贼:
  必选牌:刺骨有多少拿多少,致命药膏2张,剑刃乱舞2张,背刺2张,毒刃1张,背叛1张,毁灭之刃1张,刺客之刃1张,刺杀2张。疾跑2张。
  考虑牌:冷血,闷棍,刀扇。劫持者。
  不选牌:伺机待发,暗影步,影袭,隐藏,裂颅之击,消失。伪装大师。
  随从牌:迪菲亚头目2张。耐心的刺客一张,军情七处特工2张。
  萨满:
  必选牌:叉状闪电2张,石化武器3张。大地震击1张,闪电箭2张。闪电风暴2张,雷铸战斧1张,妖术3张,熔岩爆裂2张,毁灭之锤1张。嗜血1张。
  考虑牌:风怒。
  不选牌:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,先祖之魂,视界术。尘魔。
  随从牌:法力之潮图腾1张,火舌图腾2张,火元素3张,土元素2张。无羁元素2张,风语者2张。野性狼魂2张。
  术士:
  必选牌:灵魂之火2张,死亡缠绕2张。吸取生命2张,暗影箭2张。地狱烈焰1张,暗影烈焰2张。灵魂虹吸2张
  考虑牌:力量的代价。腐蚀术,恶魔之火。深渊领主,末日灾祸。扭曲虚空
  不选牌:牺牲契约,感知恶魔,恶魔卫士。虚空恐魔。
  随从牌:烈焰小鬼2张,鲜血小鬼2张,虚空行者2张。魅魔1张。召唤传送门2张,末日守卫1张。地狱火1张。
  战士:
  必选牌:怒火中烧1张,斩杀1-2张,炽炎战斧2张,命令怒吼1张,猛击2张,战斗怒火2张。英勇打击1张,顺劈斩2张,绝命乱斗1张,奥金斧2张。血吼1张。
  考虑牌:升级(如果武器多可选),铸甲师,盾牌格挡,
  不选牌:冲锋,盾牌猛击,旋风斩,狂暴。致死打击。
  随从牌:严酷的监工2张,战歌指挥官2张,暴乱狂战士2张,库卡隆精英卫士2张,阿拉希武器匠2张。
  呼呼~终于写把职业写完了。再说一遍啊,有些卡写的多是最好张数,可实际上你拿不到这么多的卡的。所以也要随机应变,选牌时随时停下数数你的牌又多少法术了,AOE几张,去除几张。下面说说中立随从的选择。
炉石传说竞技场
  中立随从其实是卡组里最多的卡牌,但其实选择随从牌的时候,职业随从优先中立随从,有技能随从优先白板随从。
  中立随从选择优先级:
  优先选择的中立仆从:银色指挥官,阿古斯防御者,碧蓝幼龙。
  优质的中立仆从:黑铁矮人,年轻的女祭司,精灵龙,飞刀杂耍者,暴怒的狼人,麦田傀儡,冰风雪人,森金持盾卫士。
  战士和盗贼注意带给自己加血的仆从,因为很容易你拿刀砍着砍着自己血线就危险了。
  其他的随从根据曲线进行选择,下面我就说说牌组曲线。
  法力曲线分配:
  虽然9胜的卡组的曲线不一定很完美,但一条完美的曲线必然能帮你取得好的成绩。而且竞技场的牌组曲线不同于对战天梯,打对战天梯的时候也许你有一套核心战术,曲线不怎么样都没事。但是竞技场里卡牌的随机性注定了这套牌将没有任何一张牌能成为核心牌,并有一套完美的战术。
  那么,什么是完美曲线,能让你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲线是这样的:
  0费1费1-3张。
  2费7张左右。
  3费7张左右。
  4费7张左右。
  5费及5费以上不超过7张。
  这不是快攻,也没什么核心战术。但从牌组来说,这样的牌组比较好打。单去掉法术不说,123费的随从最好有10个左右,才能在你开场不至于只释放英雄技能。也不至于你在开场拿不到低费的手牌。4费仆从是在10回合前的核心战力,也必须有几个强力的但不要多。5费以上仆从不要超过6个,太多了只有提前跪的份,因为太多的高费卡会让你前期失利,以至于到后期你也未必能解决局面。而且即使你有很强力的大随从,遇到去除和精神控制,呵呵。
  补牌手段选择:
  一套好的牌组不但要有完美的曲线还有有犀利的补牌手段。炉石传说补牌手段有两种,法术和随从。特定的法术如奥术智慧,滋养,疾跑可以让你直接补充手牌。还有些中立随从也可以让你补充手牌,如侏儒发明家,苦痛侍僧,诅咒教派领袖等。
  这里,中立仆从又分为两种,一种是直接补牌,一种是间接补牌。直接补牌就是随从上场就可以抽一张牌,如侏儒发明家
,间接补牌的随从则需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一点伤害抽一张牌,诅咒教派领袖,每当你失去一个随从抽一张牌。但一旦被沉默就变成了大兵。
  那么是不是直接补牌的随从就比间接补牌的随从好?不是的。间接补牌随从可以补好几张牌,而直接补牌随从只能补一张牌。
  在卡组里,你的各种补牌手段最好有4-6种。我一般是1-2张补牌法术,2张直接补牌随从,2张间接补牌随从。如果缺少哪一样用其他手段填满,比如昨天的战士,没有给我猛击和战斗怒火,我选了2张工程师学徒和2张苦痛侍僧,1张诅咒教派领袖。效果是一样的。
  总结下选牌要领:AOE牌首选,次选去除牌必选但不要多,再选直伤法术和武器牌。再者看曲线选职业随从和优质随从。同时注意补牌的手段。
  战术思路:
  不要局限于战术。竞技场没有放狗一波,没有鱼人套,没有法术打脸一波流。注意卡与卡之间的小配合,随机应变。比如圣骑士用救赎,然后上狼骑兵。冲锋死了救赎出来可以再冲锋。战士用严酷的监工激怒暴怒的狼人。狼人可造成12点伤害。
  一回合能解决的随从不要拖至下一回合,下一回合可能成为你的噩梦。
  有多种解场方法的时候,不要想到一种就马上打出,多想几种,挑出最好的。不要着急。
  不要随便铺开你的随从,说不定对面手上就拿着AOE等你呢。有3个随从足够了。还有张牌叫精神控制技师你懂的。
  后期如果对面没手牌,就不要怂。该铺场的时候就铺场,谁说就有那么多AOE呢。
  不要一下打光自己的手牌,后期如果你场上有优势,即使你在10费的时候只放一个英雄技能,也不让对手看到你没有手牌,即使你手里只是一张小精灵。
  前期注意解牌顺序,不要用2张牌去解对面一张小随从。不要用4费仆从去换3费仆从。每回合最好只出一张牌,这样后期你也不会摸一张打一张。
  橙卡是好牌,但挑有用的,什么是有用的?每个职业的橙卡外加拉格纳罗斯,阿莱克兹塔萨,死亡之翼,格鲁尔等等。绿皮船长,纳特帕格等等不要考虑。
  随从的摆放要注意,精灵龙最中间,强力随从和普通随从分开,不要穿插着。
  如果你不是猎人或法师。也不要为了把对面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盘的案例很多。
  一开始换牌的时候,如果你是按照我的曲线。先手换掉4费以上的牌,后手换掉5费以上的牌。
  场面优势要比手牌优势重要,即使对面一把手牌,你一张手牌,但你场上有几个随从,而对面没有,这时候胜利在向你招手。反之。祈祷自己抽到AOE吧。
  争取去杀对方仆从,不要去换对方仆从。假如对面有个32的飞刀杂耍者。你有个33的暴怒的狼人,和45的冰风雪人。用你的雪人去杀对面的飞刀,而不是拿你的狼人去换对面的飞刀。
  不要给圣骑士,德鲁伊,牧师场上留随从。即使是个小精灵。下回合不知道会加BUFF加成个什么怪物。
  一些牌之间要懂得权衡,血色十字军战士比银月城卫兵好。碧蓝幼龙比侏儒发明家好。
  如果场上随从混乱,你数学又不好。直接打对面脸是最好方法。让对面着急,然后来换你的随从。
  最后再乱坏恪:托秤蜗贰?炙的愫谩6悦嫱督邓敌恍弧H缓笾苯悠帘味苑椒⒀浴
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这套牌火车王加力量代价加无面可以达成20血的斩杀线,术士的过......
法伤法的最大特点是打脸,由于带法伤属性的卡片自带嘲......
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