RPG的单机版新仙剑奇侠传怎么用八神调经验

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乱改编毁经典!盘点单机改编网游失败案例
导读: 在目前的网游市场中,单机改编的网游依旧有很大的市场,但不能忽视的是,近几年也有大量单机改编网游作品由于各自不同的原因,最后以惨淡方式收场,更有甚者还让游戏本身背上玩家骂名。今天我们就来回顾一下过去几年十款不太成功的单机改编网游案例。【编辑:Nando】
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  最近国内最火爆的游戏当属SE的《最终幻想14》,作为一款单机系列衍生的网游,本作着实有着很出色的素质。而在目前的网游市场中,单机改编的网游依旧有很大的市场,但同时不能忽视的是,近几年也有大量的单机改编网游作品由于各自不同的原因,最后以惨淡方式收场,更有甚者还让游戏本身背上玩家骂名。今天我们就来回顾一下过去几年十款不太成功的单机改编网游案例。
  天之痕OL:包装噱头下难掩诚意缺乏
  《天之痕OL》是2010年由大宇根据著名单机游戏《轩辕剑3外传-天之痕》改编的网游作品,由于单机版《天之痕》为中国单机业的经典游戏,故《天之痕OL》受到了很高的关注。许多单机中的经典元素都加入其中,比如在天书系统中,融合了收妖、炼妖系统、符鬼宠物养成系统、建造小屋、生产、制造系统等。
《天之痕OL》截图
  但3D改编后的《天之痕OL》失去了原作特有的2D水墨风格,整个画面显得很粗糙。同时游戏号称更好的战斗打击感,然而实际情况却并非如此,加上锁视角的不伦不类的横版让玩家怨言颇多。
国产RPG不朽名作《天之痕》
  除了这些硬伤外,《天之痕OL》在游戏玩法上没有太多亮眼的地方,只是将一些现在网游常见的功能,通过一个“天书系统”包装重做,这也让制作方的诚意受到了很大的质疑。
  新仙剑:丢了仙剑的灵魂你还玩吗?
  说完《天之痕OL》我们再来看看《新仙剑》。《新仙剑》是经典单机系列仙剑奇侠传的网络版,游戏由“仙剑之父”姚仙姚壮宪监制、和田薰作曲。游戏继承了仙剑系列3D回合制经典战斗模式,在如今的页游中也算是相当有诚意的作品,不仅有上乘画面,还有QTE系统和经典NPC出现。
  但是不论从哪个角度看,《新仙剑》都只是一个标准的页游,标准的日常玩法,标准的强化打宝,标准的收费模式。这些和仙剑系列相比,似乎并没有太多的关系,说是丢失灵魂,倒不如说《新仙剑》只是卖了一个好IP,因为可能连姚仙自己也渐渐不知道仙剑系列今后的方向。
  真三国无双OL:爽快割草感难以复制
  真三国无双系列想必不用多说大家都直到。《真三国无双OL》在当年登陆国服的时候还挺轰动的,不仅因为游戏本身的品牌号召力,还因为请来了周杰伦做代言,周董在《我很忙》专辑中还收录了游戏主题曲《无双》。
《真三国无双OL》游戏截图
  作为无双系列的网游版,游戏的风格和单机系列爽快的一骑当千战斗不同,而是重在玩家直接的动作PK上,因此游戏整体基调也很单机版相去甚远。单机系列割草的快感、万军之中取敌将首级的成就感、以及三国剧情再现等重要元素在网游版中都没办法得到呈现。网游版玩起来虽然还是有着无双系列的影子,但是感觉就像两种游戏。
在单机版中扮演知名角色,在乱军之中一骑当千的战斗快感,是OL版没法做到的。
  三国群英传OL:好游戏毁在代理不作为
  《三国群英传OL》是2005年由宇峻奥汀研发、悠游网代理的一款经典单机改编角色扮演游戏。本作继承了《三国群英传》系列经典的横版带兵玩法,融入了国战和角色养成内容,让老玩家十分怀念,同时也迎合了新玩家的国战口味。在2005年之后一直很受国内外玩家欢迎,不输于征途系列的火爆。
  后来随着游戏玩法逐渐过时,2010年宇峻奥汀又推出了接近标准3DMMO《三国群英传OL2》,但这款作品却让形象彻底毁掉。找不到任何有关于“三国”的地方,作为一个三国迷来看这款游戏,找不到一点吸引的地方。而且游戏本身没有太多操作性可言,只是徘徊在秒杀与被秒杀之间。很快国服就宣告停运。
  不过九城代理的原因也是很重要的。台湾研发兼代理这么多年都还活着,而国服工作室满屏挂王挂吕布,各种装备砸完钱他就来个更新,市场自己刷火神卖,当年甚至有传言代理商还参与投资制作外挂,变相收取外挂费用当月卡费。
  风色幻想OL:不是SRPG还算风色吗?
  《风色幻想OL》是根据单机游戏《风色幻想》改编而来的MMORPG,该游戏由游戏「风色幻想系列」制作公司弘煜科技打造,传承风色幻想第一套作品『魔导圣战』的故事背景。
《风色幻想OL》游戏截图
  与其他单机改网游不同,《风色幻想OL》舍去了战棋式战斗改为即时战斗模式。这样虽然简化了玩家们的操作,不过还是有玩家们认为只有战棋式的战斗才是“风色幻想”,并且风色OL的画面及人物建模水平甚至不及单机,也令不少老玩家感到不爽。
《风色幻想5》游戏截图
  拳皇OL:格斗变成LOL?
  《拳皇OL》为一款3DMOBA类型网游,由韩国游戏商Dragonfly开发,游戏秉承了著名格斗游戏《拳皇(KOF)》系列的世界观,但游戏类型却变成了和LOL相似的MOBA模式。
  想要对经典的东西进行改编并不是件容易的事,《拳皇》作为一款超经典的格斗游戏,网游立项想必都经过了几番讨论,只是万万没有想到它会是一款MOBA网游!如果我们单从一款MOBA网游来审视它的话,《拳皇OL》看起来还是不错的。只不过当你操作八神走在路上,草薙京突然从草丛里面钻出来对你开大招“无式”,你又做何感想。
  勇者斗恶龙10:选错平台站错队
  《勇者斗恶龙》(简称DQ)系列作为Square Enix的两大“镇社之宝”之一,在日本国内有着极高的人气,被誉为日本国民游戏。而系列正统第10代作品也和FF14一样以网游的形式登场。
勇者斗恶龙单机系列截图
  DQ10继承了系列精美的动画渲染画风,游戏画面就好像走进了龙珠的动画世界(因为人设是鸟山明老爷子)一般,战斗上也采用即时的回合战斗系统。应该说整体素质并不算差,失败的原因很大程度应该归结于选错了平台。
勇者斗恶龙10截图
  DQ10最早登录任天堂Wii平台,以及后续的WiiU平台。众所周知Wii是上世代三大主机中网络环境最糟的一台,而DQ10又是个网络游戏,WiiU虽然在网络功能上略有改善, 但是本身低迷的装机量对游戏也没什么帮助。在今年DQ10甚至还发行了3DS版,不过由于发售后问题太多,目前已经停售。去年9月,游戏终于登上PC平台,此前有传闻盛大将代理DQ10,但官方目前并没有作出公开回应。
  伊苏战记:这货还是伊苏?
  《伊苏》是日本一款经典的ARPG游戏,和“轨迹”系列一样都出自Falcom公司。《伊苏》目前总共有7部以数字命名的正统作品,复刻版游戏也不少,最新作据称也将登陆PS4平台。
《伊苏》单机系列游戏截图
  而改变自伊苏系列的网游《伊苏战记》,是一款出自韩国开发商的官方授权网游版。单机游戏授权给韩国厂商开发网游版也不算少见,但《伊苏战记》的改编却不能算是成功的尝试。作为OL版的《伊苏战记》在人设、画面上带有浓厚的韩式网游风格,原作带有日漫风格的Q版人设、清新细腻的画面在网游版中都荡然无存,令老玩家感到诸多别扭。
《伊苏战记》截图
  《伊苏战记》曾经登陆国服,由天戏网络代理,但已经停运。
  帝国时代OL:开发成本过高导致停服!
  《帝国时代Online》是由微软开发的的一款在线策略网游。帝国时代Online》仍是一款集资源采集、社会建设和军事扩张为一体的经营策略类游戏,拥有一个完整的故事线,玩家可以线上合作解任务、进行贸易、探索世界和发动战争。不过游戏的艺术风格比较系列作来说,变得有些卡通。
  游戏相比帝国时代单机作,加入了很多的社交互动元素,但是玩家们还是表示,OL的内容更适合单机玩耍。而官方后续对游戏的更新支持也不到位,到最后甚至慢慢停止了内容更新和维护。这些最终导致游戏走向关服。
  巫术OL:永久死亡的网游玩不起
  《巫术》系列游戏始终都是以开放的游戏世界探索和独特的战斗才获得玩家的认可,网游版中保持这一传统。游戏核心副本迷宫相当于一个分流的频道地图,与传统的独立copy副本有着很大区别,里头设置了各种探索解谜元素,收集地图碎片机关等等,与单机系列的精髓十分吻合。
  在宣传的时候,游戏一直以“永久死亡”(pena-death)作为卖点,但在游戏中发现玩家并非永久死亡,而是通过等级的提升,增加玩家的复活难度或者死亡惩罚,10级之前玩家还是可以100%几率复活成功,10级之后需要大量的金币购买复活币。但与真正意义上的永久死亡还是存在差别。
  《巫术OL》继承了日系网游的高游戏性的硬核特色,也延续了单机联网式的风格,玩家更像是一个单人在副本中展开冒险,其他的玩家只是路过的看客。同时本作在操作体验上也让许多玩家表示难以适应,僵化的战斗动作和的不完善的半锁定操作都有待改进。
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与17173,单机改编网游相关的文章有:最新的仙剑奇侠传游戏 (新仙剑奇侠传) 单机版 下载地址 有加分_百度知道
最新的仙剑奇侠传游戏 (新仙剑奇侠传) 单机版 下载地址 有加分
提问者采纳
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已发,请查收~
硬盘版电脑能玩吗??
当然可以了,硬盘版指的就是直接解压就能玩的游戏啊
提问者评价
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