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回复:发个帖子 N个“高手”上来喷 那我问下
那个高渣开外挂了
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不管你说了多少,你在初级频道这一点就让你的论据显得是如此的理曲词穷,啊~
对, 你够强, 你队友够弱, 你走人不就行了?JJYY个没完干什么?
初级本就是菜鸟锻炼+熟悉新机体的地方, 刚上手的机体不熟悉打不好很正常的事,
你跑去初级碰到队友不行破口大骂, 你说你算什么?
楼主这个要是在高级打的绝对能有共鸣。。。&&&&&
但是是在初级又是剑强又是擂台。。。&&&&&
那就是没办法的了。。&&&&&
和高不高手无关。。。&&&&& 初级虐菜开黑什么的是最让人讨厌的了。。。
LZ放宽心,别和他们一般见识,吧里就是这样,越弄越生气,偶们是玩游戏的,不是玩贴吧的,只要你不理它,管它吧里怎么说你。
不是别的.一般情况下.高手开的剑强...会选择第一时间去干掉那扎古...而不是继续让队友站那里送分...
哥来围观了
你怎么想的,那高扎也怎么想的 至尊留 说实话我看不起你
我是来围观你的
回复:10楼 我会把这个帖子链接给我们的会员看,我们公会绝对不允许存在这种人
初级二字让LZ说的其他一切都变的那么无力
对,LZ只是想诉说一下自己的经历,结果被一群人喷,当然心情一下子变差,一般人心情差的时候就容易较真。其实LZ你可以这样想,就当今天进了个聊天室,结果里面的人都聊不拢,于是关之~
再出来找个游戏玩玩,换换心情,不去想它
我只讨厌那种输了骂人装13的。玩个游戏,水平不可能人人都一样- -
十六楼,楼主不是来诉说自己经历的,而是来抱怨自己指导新手失败的而已
都膜拜曾哥去
你们看楼主在第七楼指导地是多么的入神啊,灵魂附体啦~他站在世界的最顶端俯视着我们!
贴吧就是喷人与被喷的地方,当你出现文字里出现初级时你就注定要被喷了
关键词:JQ 初级 擂台这就是你被喷的理由,高级去初级本身就是,骂新人,还有理
怎么又是你啊...有点烦哦
LZ您太厉害了,初级区您无敌了,放过我们吧,给您充30元点卡,求求您别虐咱们这些新手了好么? LZ您的JQ实在太厉害了,教教我们吧
网通的可不都在初级PK么?高级的哪有PK房?不懂别乱说
队友菜是会很郁闷没错,但我绝对不会去骂我队友,更不会来贴吧发帖子发泄。既然你去初级玩就要有这个觉悟,菜的不光是你的对手。
-_-楼主是想出名吗?你成功啦。。。。。
队友水平差的时候1.靠自己的特点来主动配合和掩护队友2.靠自己的努力来赚回队友的失分3.提醒队友需要注意的地方 如果以上三点都做了还是被虐,要不就留下继续娱乐,要不就换个房间玩我也没搞懂楼主到底想发泄什么情绪
我在初级PK遇死亡八门,和我的小狗队友一起走,当我刚抓到人的时候,小狗给他来了个倒地,我只是打了:小狗用2号。在初级和新手一队是必然的,如果认为自己很强的话,应该给新手指导,而不是谩骂。电一菜鸟路过。
lz你厉害,从早上到现在.......
不想给自己找气受就不要再发这种帖子了!现在你还继续说那也只能继续郁闷下去!还是结了吧!
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或无家族不《江湖》最个性的家族新玩法_网络游戏江湖_巨人江湖官方合作网站_客户端下载_江湖新手卡_新浪游戏_新浪网
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无家族不《江湖》最个性的家族新玩法
  江湖 CGWR 得分CGWR:49 位
  导语:巨人首款智能化网游《江湖》5月16日正式开启内测,而在全新的《江湖》中,你是否也想功成名就,征战四方呢?
  在此次5月16日游戏内测中你不仅能感受激情四射的万人国战、为争王位相互厮杀的帮派争斗、紧张热闹的全民押镖、和无时无刻都存在的国家矛盾、个人PK一触即发,各种战斗体验紧张刺激,酣畅淋漓。此次《江湖》更新的全新家族玩法也会让你眼前一亮,家族是一个大家庭,在这里你将拥有最团结、最给力的兄弟和你一起闯荡江湖,称霸武林,还可以在闲暇时饮酒作乐,互相调戏,大幅的经验升级。
  【家族固定小团队 横扫国战挑起大梁】
家族固定小团队 横扫国战挑起大梁
  既然成立家族,一定要并肩战斗,赚取属于家族的荣耀、财富。《江湖》家族战每周开放三次,全方位支持小队乱入,让你随时可以与家族亲人一起驰骋沙场,也让战场竞技变得更加激烈。家族成员间绝妙的默契配合将让你们成为掌控战场局势的指挥官,战场大梁由你挑起。
  【家族福利多 马铠工资领不停】
家族福利多 马铠工资领不停
  此外《江湖》中有一项完善的家族工资系统,意味着进入家族后将享受到更多的福利。每周可以联系族长给大家发工资,家族等级越高工资也越高哦,所获得的金票可以兑换很多珍稀物品:精致宝石、修炼丹等等,还可以用来购买膜拜石召唤出雕像兑换珍稀的封印时装哦,让你游戏赚钱战力等级两不误。
  【家族同甘苦 家族专属任务带来海量收益】
家族同甘苦 家族专属任务带来海量收益
  除了精妙的配合,想要叱咤风云也离不开每个家族成员的个人实力。《江湖》为家族提供了多重专属任务。家族战旗可以让家族成员在做任务被攻击的时候一起完成运镖采矿等任务,共同抵御劫镖者的掠夺。
  家族悬赏令、家族战,boss战让家族成员共同完成PVE、PVP任务时培养出深厚的情谊。完成家族任务可以获得巨额经验收益和金卡奖励,绝对不容错过呦。
  【家族玩法最近更新 紫色碎片战力飚上天】
家族玩法最近更新 紫色碎片战力飚上天
  《江湖》还为家族团体提供了专属副本、战场,让固定队享受更多特权。家族喝酒、试炼战除了可以获得超额经验和必要的游戏道具外,还可获得家族贡献值,可以兑换紫装碎片和绑银上限哦,家族仓库还可申请到各种日常消耗品和宝石,快来享受最温馨的游戏情谊吧!
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出门在外也不愁新浪中国网络游戏排行榜权威数据发布2013年第02期
  文/左左
时间:日-日
  本周共有15款游戏进行测试,其中只有4款游戏是首次进行测试,由一款MMORPG回合制网络游戏,由古龙武侠小说授权改编《新梦幻古龙》、一款免费2.5D魔幻动作类MMORPG《邪域战灵》、由广州思享网络技术有限公司开发的一款2.5D仙侠MMORPG《战殇》、飞扬天下代理的3D玄幻中国风战斗网游《轩辕传说》、一款2.5D角色扮演游戏,培养武器是其最大的游戏特色,取消了玩家需要花费大量金钱打造武器的传统《屠魔战记》。
  其次我们还对由北京圣天龙科技有限公司自主研发的一款武侠题材MMORPG《》、泓阳网络代理运营的首款3D MMORPG网络游戏《》、由广州思享网络技术有限公司开发的一款2.5D仙侠MMORPG《》、一款由目标软件开发,光宇华夏运营的3D MMORPG网游《》、由索尼在线娱乐开发,全球首款千人同图战斗的MMOFPS游戏《》、酷游游戏推出的一款2.5D即时制仙侠网游《》、一款中国神话背景的3D MMORPG游戏,取材于炎黄神话的偏历史的文化体系《》、由网虫游戏自主研发的一款2D中国上古神话玄幻题材网游《》、由温州凯乐斯网络独立研发运营的一款2.5D大型MMORPG网游巨作《》、由兴采网络根据无罪最新同名力作改,历时近两年打造的全新2.5D玄幻类MMORPG《》。
  首先第一款为大家介绍的是一款中国神话背景的3D MMORPG游戏,取材于炎黄神话的偏历史的文化体系《》。采用传统神话为基础的《》融合了大量魔幻设定,因此游戏表露出了很浓厚的东方幻想气息,如果玩家有阅读过《九州》等东幻题材的小说应该能对此类题材更具带入感。因为带有一定程度的架空设定,因此《》能够加入许多超现实的场景,而游戏在此方面内容的制作也具相当水准。目前游戏完成度仍有不足,笔者也无法窥究太过后期的内容,下面我们仅从游戏的影音表现、职业成长及系统架设等方面来解析这款作品。
  很多玩家喜欢凭借画面表现来选择作品,这其实是有道理的。画面能够代表游戏团队最突出的制作实力,能够让玩家并不了解游戏机制之前便得到一定的心理保障。从画面表现来说,采用了自主研发引擎的《》无疑为我们递交了一份合格的答卷。游戏的角色设计有浓厚的《剑灵》风格,无论是女性角色的柔美还是男性角色的阳刚都有较好的刻画。制作团队似乎在蓄意炫技,在游戏启示便凭魄力十足的怪物、恢弘庞大的场景和瑰丽炫目的光效为我们上演了一幕具有震慑力的首秀,巨大无比的三头水龙和风格独特的飞行龟都能给玩家留下深刻的印象。《》应该采用了时下比较流行的‘法线贴图’技巧,诸如木石岩体等面积较大的模型都有凹凸纹理等内容,环境拟真度有不错的表现。不过,游戏的操作手感稍弱,水体等特殊环境也禁止了玩家通行,一些细节内容还有待加强。
  玩家在等级达到15和25级后,能够通过任务开启命途盘和守护星盘。命途代表着玩家所选角色的性格,如追梦人或游方客等,根据命途等级的提升,能够提供给玩家一定的属性增长。相比于传统模式的属性附加,这种带有性格倾向的选择更容易使玩家产生带入感,笔者就因为无法割舍适合自己性格的命途而放弃掉理论上的最佳收益。如果说命途是从属性取舍上创造出角色差异化的话,守护星就可以看作是一般网游中的天赋系统。不同的守护星能提供差异性较大的被动效果,如加强自身防御或抗性等。游戏预计开放12种守护星路线,根据玩家的喜好能够产生更细化的战斗优势,笔者所选则的孤煌守护就偏向于输出,能够提升玩家攻击的命中率及持续伤害等能力。因为守护星是按照准天赋的形式出现的,因此玩家即便选择了同一星魂,也会因为技能选择的不同而产生较大的差异性。可以说,守护星及命途的设定,为《》原本雷同的职业设定增加了别样趣味。
  本次《》的最终得分为7.80分,虽然在画面风格和人物设计上有一些模仿的痕迹,但《》仍不失为一款有潜力的国产佳作,游戏世界观塑造极佳,利用高度覆盖的语音系统,能够使玩家快速建立起背景认同感。此外,命途及守护星设定也不落俗套。遗憾的是,作为一款主打动作性表现的作品,《》目前的战斗手感并不能使人满意,游戏的中后期内容假设也不够完善。随着新一次更新的开启,《》在增加新职业的基础上完善了许多内容设定,再次激起了玩家的游戏欲望。
&  第二款为大家介绍的是一款由目标软件开发,光宇华夏运营的3D MMORPG网游《》。“天骄”系列游戏从《天骄》开始便受到大部分玩家追捧,但随着时间的推移,这款老游戏相比较市场上新生作品略显陈旧,而寻求突破点也成为游戏所面临的最大瓶颈。《》的出现作为“天骄系列”的第三代作品由目标软件研发、光宇游戏代理并运营,以精美的写实场景、自由DIY的技能特效、丰富的战斗关卡等内容,从内测开始便获得了众多的玩家青睐。
  《》的画面采用了写实风格,通过对引擎的进一步优化,使游戏画面在开全特效的情况下充满真实感,昼夜之间的交替、丰富的地貌、多种天气气候、阴霾潮湿的雨林、白雪皑皑的雪原、鸟语花香的草原、黄沙漫天的沙漠等都为游戏营造出美轮美奂的多种风景。此外,游戏的光效表现也较出色,无论是天空、植被还是建筑物投影,都具有真实的光影效果。不过场景依然存在一些瑕疵,由于场景庞大而装饰物表现过于稀少,会让人感觉过于空旷。在全开特效下时对于电脑所带来的高度需求、在跑动或者战斗过程中画面的优化等,也都在阻碍着游戏的发展。
  游戏中的职业技能都拥有三种不同的强化方向,简称为“子技能”,通过强化子技能可以从不同方向提升技能效果,与此同时游戏还设有多种专精技能,但是由于玩家所拥有的专精技能点数非常有限,因此在选择上就要非常慎重,这些设置使角色的技能发展更具可选择性。游戏的剧情副本形式丰富多彩,有击杀挑战、防守生存、建筑占领等等模式。力图通过职业、技能、怪物AI、战斗机关和环境因素等的相关设定,营造富于变化的战斗节奏,使其游戏摆脱掉传统副本所带来枯燥感。
  本次《》的最终得分为7.57分,《》的内容和不同游戏设定系统化的分析,可以得出一个结论,这是一款小特色频频,却没有什么大手笔和创举的游戏,若是单纯的娱乐休闲还是值得一试的,因为毕竟游戏的玩法还是略显单调,作为《天骄》系列的正统续作,如果该游戏在后续版本更新上有更多内容的话那么这款游戏将会是不错的网游作品。
本周测试分数较低的游戏:
  除了登陆界面和背景音乐之外,说他是《传奇》都不为过。就这样形容左左都觉得有些对不起《传奇》,毕竟《传奇》是影响了一代人甚至两代人的经典之作。我们还是说《》是《传奇》时代的内测版吧。游戏画面粗糙的不堪入目,甚至都不能称之为画面!以现在的2D技术怎么还可以制作出这么令人匪夷所思的东西呢?这是个惹人深思的事情,小天顶礼膜拜。背景音乐就不多说了,随便copy一个无杂质的音乐就能过关。
  以《传奇》作为模版的网游不在少数,但小天还没见过模仿的如此透彻的网游,而且模仿的如此的烂!烂的连快捷键的懒得换。要知道传奇的快捷键设计的并不科学,比如要打开人物装备或背包时,手要移到很远才能按到。此次测试较上次测试时的玩家少了很多很多,难道游戏运营团队不考虑考虑为什么吗?
  本次《》的最终得分为3.08分,《》的游戏画面可以说是在2012年2D游戏中目前最没有技术含量的。整体画面与《传奇》无异,想改进场景比例,但明显没有修改好,导致画面存在衔接断层。游戏不仅画面套用《传奇》,对于游戏想主打PK,但是对新手保护差到极点,无法保证玩家游戏的基本权益。游戏任务指向不明确,新手指引制作粗糙。以目前中国游戏水平《》可以算一款抄袭严重,设定不全面的网络游戏。
  另外一款值得努力的游戏是由温州凯乐斯网络独立研发运营的一款2.5D大型MMORPG网游巨作《》。市场上试图拷贝成功作品模式的网游数不胜数,而《》的出现则使《热血传奇》的老玩家感到惊诧,仿佛他们又回到了多年以前,在游戏里挥砍厮杀的岁月......
  《》直接引用了《热血传奇》的素材,为了规避与《热血传奇》版本的发生纠纷,游戏画蛇添足的采用了3D引擎,简陋的画面效果中,装饰物分布不均,模型素材大量重复被使用,图形与场景格格不入。游戏视角能左右旋转和拉近,不过建议玩家不要轻易尝试,如果那些建模简单、贴图粗糙的人物造型已经使你不能忍受的话,你又怎么能忍受那些角色武器边缘明显的马赛克呢?
  《》中不光将画面完完全全的抄袭了过来,就连这些游戏中的弊点也一丝不留的拷贝了过来,游戏无下限的直接拷贝了《热血传奇》中的系统设置,采用了《热血传奇》中无须宣战、挑战等PK设定,玩家只要左键点击便可对其玩家进行攻击。不过这也为新手玩家造成了困惑,原本只是想交接一次任务,却因为误操作而被无情反杀,而最让玩家纠结的是你只能重新登录才能复活。不止这些,像职业、任务、技能、升级路线、升级难度等等,只要《热血传奇》中能找到的内容,在《》中也一定能再次“相逢”。
  本次《》的最终得分为5.33分,单纯以游戏品质而言,游戏无疑是款完成度极低的低劣之作,甚至你无法用产品来诠释它,游戏陈旧的系统玩法和粗糙的画面都让人提不起兴趣。但是不能否认的是,游戏正是通过这样的系统还原了《热血传奇》最初的面貌,对于那些只能凭此怀念时光的老玩家来说,这样简陋的世界是最后的记忆之地。而这次测试在大体玩法上并没有做出改动,只在原版本基础上增加了一些BUG修复及高级物品开放等。
&本周推荐:
   本周为大家推荐的是由索尼在线娱乐开发,全球首款千人同图战斗的MMOFPS游戏《行星边际2》。无论从题材还是画面表现力上看,《行星边际2》都堪称史诗级别的射击网游,其与传统射击游戏相比具有显而易见的优势。我们以往所熟知的射击游戏大多是类似CS、CF这种局限于小范围地区中的战斗,而《行星边际2》的战场范围则更像是将这些地区连接起来的一个超大地图,玩家们可以在广阔无际的战场上驾驶各种载具,并运用战术配合来书写自己的史诗,这种体验是以往FPS游戏所无法提供的。
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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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