天黑请闭眼长老中长老牌有什么用?

【★天黑请闭眼★】前几天玩到一局,关于长老的问题_狼人游戏吧_百度贴吧
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【★天黑请闭眼★】前几天玩到一局,关于长老的问题
大家都知道长老对来说有两条命但是在上周和朋友玩的时候,我作为长老被丘比特人别人连了起来。。。不幸的是第一个晚上我的情侣被杀了。。。当时上帝的决定是,长老和那个霉人一起死去,村民还有继续有特殊能力。不知道是否是正解???
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情侣高于一切~~~身份造成了很多诡异的场景,所以有份什么比较高
没错啊~~很正常,长老只有被误杀时才会杯具,长老自杀怪谁
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或天黑请闭眼 吸血鬼村庄 女巫 长老之类的到底是哪一组的? 任务是什么?_百度知道
天黑请闭眼 吸血鬼村庄 女巫 长老之类的到底是哪一组的? 任务是什么?
- - 想知道 有点混乱 ,当女巫 长老之类的都不知道干什么。 那个吸血鬼有木有可能当上警长?
提问者采纳
游戏胜负判定方法,一个是吸血鬼。角色分为:每天晚上可以选择对最多对两个人施魔法,另一个是村民的情况下。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,此时女巫可以用解药(还有的话)救活长老。吸血鬼每杀一次长老少一条命,猎人。警长如果死亡、猎人猎杀,所有人都发表意见后。3) 女巫,若是如此:长老有两条命,则吹笛者胜利,没有命时,丘比特:警长是第一晚结束:在游戏第一天指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系:夜晚找出村民将其杀死,不可以连续两晚守护同一个人,情侣取得胜利,则吹笛者获胜,但身份依然保留,守护者,他可以立即选择(必须)一名没有死亡的玩家继承为警长。当两个相爱的人其中一个被票死吸血鬼也可能当警长、杀死或者毒死,场上活着的玩家。4) 情侣,附加身份并不覆盖原有起始身份。整个游戏。如果两个恋人一个是村民。5) 预言家,此人将保留自己的原有身份,预言家:在情侣为一个是吸血鬼。普通村民:每晚可以确认一个人的真实身份,则村民一方获胜。其他所有人失败,则村民所有特殊能力消失。8) 吹笛者,此人不可以拒绝:每晚可以选择守护一个人(包括自己),只要不暴露身份、女巫。解药可以救活晚上被吸血鬼杀死的人。4) 猎人、情侣2种附加身份:由丘比特选出,仍然具有角色的特殊能力,两种药只能各使用一次,并且此后游戏依然还没结束,只有自己知道。7) 守护者、守护者,如果丘比特不选则没有情侣,则吸血鬼一方获胜,警长为附加身份。吹笛者不得对自己施魔法,他可以选择立即杀死一名玩家。当长老被女巫毒杀,长老:吸血鬼。6) 丘比特:1) 吸血鬼一方全部死亡,如果全都被吹笛者施过魔法,除自己外所有的还活着的玩家都被施了魔法,吹笛者9种起始身份(除吸血鬼外统称村民)、投票推出时直接死亡;毒药可以杀死一个人。警长有双倍投票的功能(即一票算两票),此人当晚不能被吸血鬼杀死(依然可以被毒死):自己还活着,由大家投票选出(不作为起始身份)。恋人之间永远不能互指互杀,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜、猎人。另有警长,长老死亡,其余玩家都输掉。10) 警长、长老统称为好身份,但是只剩下一条命。3) 吹笛者。2) 普通村民,另一个人则必须殉情。2) 村民一方全部死亡,普通村民,女巫:只要猎人死掉。一旦选出、预言家:白天找出并投票处决掉所有吸血鬼。9) 长老、丘比特。1) 吸血鬼,其他人失败。11) 情侣:有一瓶毒药和一瓶解药,当除他们之外所有人被杀死
提问者评价
【角色分配】 角色分为:吸血鬼,普通村民,预言家,丘比特,守护者,女巫,猎人,长老,吹笛者9种起始身份(除吸血鬼外统称村民)。另有警长、情侣2种附加身份,附加身份并不覆盖原有起始身份。 1) 吸血鬼:天黑时睁眼,可以选择杀一个人。也可以选择自杀,自杀不能被女巫救活,自杀则可以跳过接下来白天的发言与投票阶段,直接进入下一个天黑。但是第一天...
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长老两条命。票死的话。女巫两瓶药吸血鬼可以当警长。可以救人 可以害人,法力消失
吸血鬼可以当警长。女巫两瓶药。可以救人 可以害人。猎人,长老,吹笛者9种起始身份(除吸血鬼外统称村民)。
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天黑请闭眼吸血鬼村庄长老在,村民的特殊能力是什么
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不知道你说的村民是名义上还是意义上的。。。【普通村民】没有特殊能力,只能投票。除吸血鬼外的都是意义上的【村民】。比如【丘比特】【女巫】【吹笛者】【猎人】【预言家】等。普通村民:没有任何特殊能力。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
丘比特:在游戏的第一天,指定任意两名玩家(包括自己),这两人成为一对情侣。
守护者:每晚可以选择守护一个人(包括自己),此人当晚不能被吸血鬼杀死(依然可以被毒死),不可以连续两晚守护同一个人。
女巫:有一瓶毒药和一瓶解药。在天黑的时候,解药可以救活当天晚上被吸血鬼村庄死的人;毒药可以杀死一个人,一个晚上只能最多使用一次药。整个游戏,两种药只能各使用一次。
猎人:只要猎人死掉,并且此后游戏依然还没结束,他可以选择立即杀死一名玩家。
长老:长老有两条命。吸血鬼每杀一次长老少一条命,没有命时,长老死亡,此时女巫可以用解药(还有的话)救活长老,但是只剩下一条命。当长老被女巫毒杀、猎人猎杀、投票推出时直接死亡,若是如此,则村民所有特殊能力消失,但身份依然保留。
吹笛者:每天晚上可以选择对最多对两个人施魔法。
警长:第一晚结束,所有人都发表意见后,由大家投票选出,成为警长的人依然保留之前的身份及能力。警长投票时,他的一票当做两票使用。警长如果死亡,他可以立即选择(必须)一名没有死亡的玩家继承为警长。
情侣:有丘比特选出,如果丘比特不选则没有情侣。情侣中一人死去另一方必须殉情。情侣之间不可互杀(可以投毒)、互投票。 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了天黑请闭眼吸血鬼村庄角色都是什么意思?_百度知道
天黑请闭眼吸血鬼村庄角色都是什么意思?
13人:3个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者。14~15人:4个吸血鬼、5~6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人。16~17人:4~5个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人、1个长老。18人:5个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人、1个长老、1个吹笛者。 角色分为:吸血鬼,普通村民,预言家,丘比特,守护者,女巫,猎人,长老,吹笛者9种起始身份(除吸血鬼外统称村民)。另有警长、情侣2种附加身份,附加身份并不覆盖原有起始身份。 1) 吸血鬼:夜晚找出村民将其杀死。2) 普通村民:白天找出并投票处决掉所有吸血鬼。3) 女巫:有一瓶毒药和一瓶解药。解药可以救活晚上被吸血鬼杀死的人;毒药可以杀死一个人。整个游戏,两种药只能各使用一次。4) 猎人:只要猎人死掉,并且此后游戏依然还没结束,他可以选择立即杀死一名玩家。5) 预言家:每晚可以确认一个人的真实身份,只有自己知道。6) 丘比特:在游戏第一天指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是吸血鬼,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。7) 守护者:每晚可以选择守护一个人(包括自己),此人当晚不能被吸血鬼杀死(依然可以被毒死),不可以连续两晚守护同一个人。8) 吹笛者:每天晚上可以选择对最多对两个人施魔法,场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。9) 长老:长老有两条命。吸血鬼每杀一次长老少一条命,没有命时,长老死亡,此时女巫可以用解药(还有的话)救活长老,但是只剩下一条命。当长老被女巫毒杀、猎人猎杀、投票推出时直接死亡,若是如此,则村民所有特殊能力消失,但身份依然保留。10) 警长:警长是第一晚结束,所有人都发表意见后,由大家投票选出(不作为起始身份),此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。警长如果死亡,他可以立即选择(必须)一名没有死亡的玩家继承为警长。11) 情侣:由丘比特选出,如果丘比特不选则没有情侣。游戏胜负判定方法:1) 吸血鬼一方全部死亡,则村民一方获胜。2) 村民一方全部死亡,则吸血鬼一方获胜。3) 吹笛者:自己还活着,除自己外所有的还活着的玩家都被施了魔法,则吹笛者胜利,其他人失败。4) 情侣:在情侣为一个是吸血鬼,另一个是村民的情况下,当除他们之外所有人被杀死,情侣取得胜利。其他所有人失败。
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就是角色。。。在游戏没结束之前不公布的,每个人只能看见自己的角色【除预言家外这个不用我多说了吧。】吸血鬼也不多说了,和杀手一样。
普通村民:没有任何特殊能力。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
丘比特:在游戏的第一天,指定任意两名玩家(包括自己),这两人成为一对情侣。
守护者:每晚可以选择守护一个人(包括自己),此人当晚不能被吸血鬼杀死(依然可以被毒死),不可以连续两晚守护同一个人。
女巫:有一瓶毒药和一瓶解药。在天黑的时候,解药可以救活当天晚上被吸血鬼村庄死的人;毒药可以杀死一个人,一个晚上只能最多使用一次药。整个游戏,两种药只能各使用一次。
猎人:只要猎人死掉,并且此后游戏依然还没结束,他可以选择立即杀死一名玩家。
长老:长老有两...
???,你问清楚。。。什么角色是什么意思,
就是天黑请闭眼有一个版本叫“吸血鬼村庄”,他里面的那些“预言家”,“女巫”,“长老”……都是什么意思?
这些你不比在意,只是NPC,就是名字。就比如你耍DNF一个称号。
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出门在外也不愁狼人杀中文版 含新月扩充 天黑请闭眼 杀人游戏桌游纸牌
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一个与世无争的村庄里,潜藏着可怕的狼人,每晚皆有村民惨遭杀害。在还未全部遇害前,村民们凭借着有限的信息,每日处决一个疑凶,试图消灭这恐怖的恶魔。
游戏描述:
这是一套口袋型聚会游戏。
一个与世无争的村庄正受到人狼肆虐。每晚皆有一名村民遇害,村民则只好每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真伪?
“Werewolf 人狼”是一个简单的游戏,但极之考验玩家的口才和思维。加上可容纳二十多名的参加者,在欧美是一个非常受欢迎的派对游戏。这游戏的背景及人物身分亦可更改。常见的是“人狼”变成“吸血鬼”或“连环杀手”。此外互联网亦流传不少的新角色,为游戏加添不少新元素。
这是一个可让多人参予的简单游戏。游戏的道具只需一些卡牌即可。游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是宁枉勿纵,必须把所有人狼吊死。如何在言谈间判别出各人的身分,即为这游戏的吸引之处。
游戏中的玩家分别属于两个不同的阵营:狼人和村民。
― 狼人的目标是杀害所有的村民。
― 村民的目标是处决所有的狼人。
普通村民13张(包含进阶规则的5张新角色:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者)
新月事件36张(进阶规则使用)
这是一套经典的聚会游戏,在新版中还增加了新的规则及角色:记者、鼠人、石匠、附魔人和其他…
内含中文说明
狼人及新月扩充规则、人物介绍
狼人 The Werewolves of Millers Hollow
游戏人数:8-18
共24张身份牌,包括:
4张狼人(Werewolves)
除了狼人之外,其余身份都是村人(Townsfolk),村人又分为八种
13张村民(Ordinary Townsfolk/villager)
1张先知(Fortune Teller/Seer)
1张小偷(Thief)
1张猎人(Hunter)
1张丘比特(Cupido)
1张女巫(Witch)
1张小女孩(Little Girl)
1张村长(Sheriff)
村民的目标:杀死所有的狼人
狼人的目标:杀死所有的村民
各种人物的能力:
狼人:天黑时可以睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
先知:天黑时可以睁眼,查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人死掉,他可以进行报复。猎人临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人立即“坠入爱河”,成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。
如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(我们玩时都是只能有一种解药,要不救人,要不杀人,另外如果女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀。)
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
村长:村长的身份不是通过发牌得到的,而是由村人投票选举出来的。白天投票时,村长的一票以2票来计算。如果村长被杀,则村长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任村长。
选村长的时机大家可以自己定,我们是在第一天大家各自发表意见之后,先选举村长。
小偷:如果使用小偷,则在游戏开始时,多加入两张村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,小偷观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后小偷就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。
游戏中,狼人、先知、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。
基本配置:
玩家人数 狼人数量 先知数量 村民数量
游戏进程:
玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。
法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
如果使用村长,则玩家要投票选出一名村长。被选作村长的玩家就有了2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(法官发的),另一张是村长牌(玩家选出来的),村长身份公开,投票时1票当作2票计算。
法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
1 法官宣布小偷请睁眼,小偷睁眼,看桌子中央多出来的两张牌,小偷可以交换身份或者不交换(见小偷能力的说明)。结束后,法官宣布小偷请闭眼,小偷闭眼。
2 法官宣丘比特请睁眼,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布丘比特闭眼,丘比特闭上眼睛。法官悄悄走到两名情侣身边,推一下每一名情侣的肩膀,
3 法官宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布情侣请闭眼。
第1-3步只有在第一个夜晚才会出现。如果没有使用小偷或丘比特,则上面相应的阶段就直接跳过。(我们玩时是完全按顺序执行的,即使没有人,除非该名角色死了之后,才跳过步骤。)
4 法官宣布先知请睁眼,先知睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给先知看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布先知闭眼。
5 法官宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看(见小女孩能力的说明)。随后法官宣布狼人闭眼。
6 法官宣布女巫睁眼,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布女巫闭眼。
7 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。
如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。
如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。
死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
8 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。
9 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。
10 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
游戏结束:
A 村人杀死所有狼人,村人获胜。
B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。
C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。
变体规则:
每当有玩家出局,不得翻开身份牌。
第4步,先知不能看其他玩家的身份牌,而是指定一名玩家,法官用手势告诉先知,该玩家是不是狼人(拇指向上表示是狼人,拇指向下表示不是狼人)。
狼人取胜的条件为:场上活着的狼人数量和活着的村人数量相等。
第8步,玩家进行讨论,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。
第9步,白天投票时,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,同意处死该玩家的人举手,然后再按照顺时针方向,一个一个玩家轮过来,得票最多的玩家出局。每名玩家只能举手一次,也可不举手,算弃权。平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票。
第9步,白天投票时,法官询问每位玩家,决定把票投给谁(要处死谁)。询问的顺序是从上一个被杀的玩家的左手边的玩家开始,按照顺时针顺序。某位玩家一旦得票,法官就在该玩家面前放一张“愤怒的暴民”卡。最高票(得到最多张“愤怒的暴民”卡)的两位(如果平手则可能是两位以上)玩家成为“候选人”,候选人可以再次发言,为自己辩解。发言完毕,法官收回卡片,其他未成为候选人的玩家再次进行表决(用同样的方法)。得到最多票的玩家被处死;如果还是平手,则投票过程必须重复。若连续出现平局,法官可以随机选择一个人处死。
新月扩展中有五个新角色,要剪下来贴在狼人基本版的普通村民身份牌中央。
Village Idiot 白痴:如果有村民投票给白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,但不能再投票。
狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。
如果白痴是村长,则当白痴失去投票资格之后,村长就没有实际作用了。
Elder 长者:有两条命。狼人第一次杀长者时,长者不会死,此时法官不得翻开长者的身份牌。只有当狼人第二次杀长者时,他才会死。
女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。白天长者也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力,一直到游戏结束。
如果长者被女巫的解药救过来,则长者只剩下一条命。
变体规则:女巫、猎人、投票杀死长者发生时,如果白痴的身份牌已经翻开了,则白痴将同长者一起死去。
Scapegoat 替罪羊:白天投票如果出现平局,则长者将会死去,得票平手的玩家不会死。因此长者要避免出现平票的局面。长者死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
如果长者死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
Defender 守护者:每个晚上,守护者在狼人之前被唤醒。守护者指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。
守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。
Piper 乐师:每个晚上,乐师被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有被乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。
场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则乐师获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。
乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。
夜晚法官唤醒人物的顺序
1 小偷(仅第一晚)
2 丘比特(仅第一晚)
3 情侣(仅第一晚)
6 狼人/小女孩
新月中最大的变化就是加入了事件卡,在每天开始之前先翻开一张,按事件卡上的说明来执行,比如:
“在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。这名玩家成为狼人的****者。狼人的****者在接下来的游戏中仍然扮演原来的角色,不和狼人一起在夜晚睁眼,但他站在狼人一边,若狼人获胜,该玩家也获胜。”
另外还有一些变体规则,基本上不太影响游戏的,就不一一说明了。
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