天黑请闭眼网页游戏OL弹出允许后点不了允许的那个按钮

笔记本弹出“你要允许以下程序对此计算机进行更改吗”但是我点不到那个“是”按钮。_百度知道
笔记本弹出“你要允许以下程序对此计算机进行更改吗”但是我点不到那个“是”按钮。
我的是宏基笔记本,之前因为设计了开机密码,有一次它说 policy…服务未能登陆,电脑进不去主界面,之后在网上查了我就按网上的方法删除什么注册表,之后就能进入了,可是我发现很多的应用程序已经没了,比如qq 输入法也只剩下两种,而且有一些程序的图标右下角有个盾牌的符号,打开它弹出那个框,可是那个 是 字俯骸碘缴鄢剂碉烯冬楼按钮是暗的,按不到,而且安装任何程序都会出现那框。我觉得可能是我删除注册表的时候误删了什么系统文件吧。有什么方法可以补救呢??电脑之前是没事的……
除了重装系统有没有别的方法
按顺序打开:控制面板 - 用户账户和家庭安全 - 用户账户 - 更改用户账俯骸碘缴鄢剂碉烯冬楼户控制设置 ,下拉到“从不通知” 就可以了。
点击更改用户帐户控制设置以后它还是会弹出一个框,还是要点击 是 字按钮,可是那时点不到的,简而言之,现在已经没有了访问任何东西的权限了,唉,还是重装吧!!谢谢了~~
重装可以了吗?
听说原配的系统是正版的,重装就变盗版了.又不太想装!
还原系统也不行吗?笔记本也是这样、我就按照上面的程序弄了一遍就好了 。你多试试
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重新装一遍。。。。。
进控制面板的用户账户控制,把更改用户账户控制设置改成从不通知即可了.以后就不会弹出允许是否更改了.
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天黑请闭眼登陆不进去
,安装完后电机桌面上的图标,出现登陆框,显示电脑配置正常,可以进行游戏(包括DirectX 9.0c),然后输入用户名和密码,点击&登陆&后显示&系统正在登入,请等待...&,然后,画面分辨率变为800X600,之后就没反应了+_+,同时游戏安装文件夹中出现一个压缩文件,文件名为mafia 182054。每次启动失败都会在文件夹中出现一个类似的压缩文件~~~~该压缩文件内有2个文件,分别为 p和mafia.xml。各位高人帮忙看下,多谢~~~~
看了上面几位的发言。
第一,如果电脑中毒了,你把瑞星卸了,装个别的试试看。据我身边的人的经验,瑞星挺……无语的。
第二,我内存516,能玩。所以应该不是内存的问题。
我用的是免安装的版本。你试试看这个官方网址
《天黑请闭眼online》完整版客户端 绿色软件 NEW!
版 本 号:超级明星版(0.5.2.81)
联众主站:快速下载
绿色免安装版(0.5.2.81 解压缩即可):快速下载
太低!不能有效拓展游戏操作功能!建议卸载部分暂时不需要的软件,再试试!
ourgame0903
内存1GB~~~呀
ourgame0903
没毒,瑞星每天升级,全盘杀毒也没有
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
先进入自己一个盘,点右键,点新建文件夹
然后双击打开压缩包,圈选需要解压的文件,点右键,点解压到指定文件夹,指定你建的那个文件件,点确定
然后到那个...
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《天黑请闭眼ONLINE》 配置需求最低配置&&CPU&奔腾3&1GHz&推荐奔腾4&2GHz&内存&256M&推荐512M&显卡&GeForce4&MX&推荐&以上&操作系统&Windows&XP/Windows&2000&硬盘&200MB&&Direct&X&Direct&X&9.0c&&客户端信息1)《天黑请闭眼online》完整版客户端版本号:超级明星版(0.5.2.94)
《天黑请闭眼ONLINE》 -
首创的线索系统《天黑请闭眼OL》非常注重玩家的“现场体验感”,并设置了独特而有趣的线索提示系统。在游戏过程中,玩家的任何举动都会被系统监测到,包括移动鼠标、使用键盘、使用道具以及投票等等,即便是长时间“盯着”某位玩家看,都将被系统自动记录下来成为大家甄别杀手的证据哦!个性化的人物属性《天黑请闭眼OL》中玩家们将分别扮演警察、平民、杀手三种职业进行游戏,并通过隐藏、逻辑分析以及辩才的充分发挥来帮助已方团队获取胜利。游戏中的每一个ID都将附有这三种职业的属性值,并且其属性级别将根据游戏中玩家的真实表现自动提升。因此,《天黑请闭眼OL》游戏的每一项参数都是玩家个性的真实展现!实用的复盘系统与“杀人游戏”中玩家往往毫无头绪地被迫出局有所不同,在《天黑请闭眼OL》中无论玩家被杀还是无辜被冤,都能通过游戏提供的复盘功能在结束后再现特殊身份玩家夜间的对话策略,重温那惊心动魄的一幕!多样逼真的游戏场景明朗清新的游戏画面,配上动听悠扬的音乐,无论是孤岛还是秘室,《天黑请闭眼OL》的每一个场景都把我们带到远离喧嚣的幻想世界。游戏的场景和配乐完美地烘托出神秘、紧张、刺激的气氛,让人不禁疑惑,杀手究竟是谁?
《天黑请闭眼ONLINE》 -
最初游戏中的角色是和村民,后来慢慢演化为了“杀手”和平民。上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌。“杀人游戏”,用一句话来解释就是:一群人聚在一起,模拟密室“杀人场景”,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。“杀人游戏”衍生版本众多,比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:“杀手”、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以“天”为一阶段,每天黑夜“杀手”“杀”人,警察验证人,每天白天由所有玩家投票处死“杀手”嫌疑人。“杀手”的目标是“杀”光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的“杀手”。还有一种版本是除了“杀手”、警察、平民外还有护士和狙击手,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间“杀”人,可以选择不“杀”人,但是选择了“杀”人之后不管“杀”的人是好人还是“杀手”,如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。在“杀人游戏”中,“杀手”要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上“杀人”;警察要领导好人投死“杀手”;平民要尽力分辨出“杀手”,协助警察一起获得好人的胜利。
《天黑请闭眼ONLINE》 -
游戏界面新手只需下载安装客户端,输入联众游戏账号和密码登录,创建一个人物角色,你可以选择一个漂亮MM,也可以选择一个帅哥形象,然后输入昵称和个人信息,点击“创建角色”,ok!这个人物就可以进入游戏大厅啦。进入游戏大厅后,玩家可以看到频道分区:新手区、高手区、自由区、活动区,建议新人先到新手区练习一下。在大厅,玩家可以自己创建一个房间,也可以加入到其他人已创建好的房间。进入游戏房间后,选择喜欢的位置坐下,右上角的地图是标识游戏中位置的排列图,标识有三种颜色:红色是表示您所坐的位置,蓝色是房主的位置,灰色是其他人的位置。游戏开始后,由法官发牌,即分配角色,目前已开发完成的游戏规则遵循杀人游戏2.0版,分配的身份:警察、杀手、平民。警察是一个黄色的盾牌标志,杀手是一个红色的匕首标志,平民是一个白色的小翅膀的标志。游戏开始,第一天是白天,大家可以按照一定的顺序进行发言,表达自己的看法。第一个晚上,杀手与警察开始行动,平民休息。警察查人,找出杀手,通过充分沟通,制定白天的方案;杀手与警察不能看到对方的聊天记录,平民亦看不到杀手、警察的聊天记录。杀手在晚上通过聊天,确定淘汰的目标并实施行动,确认淘汰某人,用鼠标左键单击该玩家头像,会发现他的头上会出现一个小圆点,这就表示你已经选中他,若想更换人选,那么,点击你想换的人物头像即可;哪个人被淘汰出局的规则是按照少数服从多数的原则的,若票数相同,那么,此夜为,没有任何玩家牺牲。警察验人的操作同杀手,只不过操作的结果不同,当所有的警察都选择了同一个玩家,那么立即会出现检验的结果,公布该玩家是杀手还是平民;当警察的意见不统一时,将会按照少数服从多数的原则公布该人的身份;当警察的意见出现同的比例时,此夜为即为黑晦日,因为警察意见不一致,法官也不知道应该公布谁的身份,所以,索性就不公布。所以,当身为警察时,一定要做个尽职尽责的人民警察哦!第二天白天,被杀手选中的玩家会死去,留下遗言后请离坐位,消失不见,此时大家可以自由发言,表达自己的看法,猜测谁是凶手。发言时间结束后,大家可以投票选择怀疑的对象,被投票高的玩家会被淘汰出局。第二天的夜间如同第一天的操作,循环往复,直到杀手杀死所有的警察或者平民、警察和平民找出所有的杀手,此游戏才结束。
《天黑请闭眼ONLINE》 -
人物身份《天黑请闭眼ONLINE》 目前,《天黑请闭眼Online》中共提供四种身份,简单介绍如下:警察:游戏中的特殊身份者,属好人方,专属标志为警徽 ,每晚可验证一人的真实身份,并在白天带领好人方找出所有杀手并通过投票方式使其出局而获得游戏的最终胜利。 平民:也称“水民”,是游戏中多数玩家所拥有的身份,属好人方,专属标志天使之翼,不能杀人也不能验证其他玩家的身份,但同样是游戏中起关键作用的队伍。要尽力分辨出杀手,协助警察一起获得好人方的胜利。 杀手:游戏中的特殊身份者,与好人方对立,专属标志匕首,每晚可杀一人,并在白天努力隐藏身份争取不被淘汰出局,要杀光所有警察或所有平民而获得最终胜利。 游客:为那些由于种种原因没有及时进入准备状态而错过参与游戏的玩家提供的一种身份。暂无专属标志。游客在游戏过程中,可以看到游戏白天里所有玩家的聊天记录,并可以和已经出局的玩家一起一边继续关注游戏,一边在线聊天。同时,游客还可以在游戏结束时,保存当局游戏的复盘。 人数设定&《天黑请闭眼Online》的游戏人数设定为8~16人,每个游戏房间最多可容纳24人。每局游戏人数的上限可以由房主在游戏开始前,在8~16人之间随意设定。当游戏房间人数达到房主设定的游戏人数上限时,游戏将在一定时间内自动开始。上限以外进入房间的用户将自动成为游客。同时,系统也将根据参与游戏的玩家人数,来分配这一局游戏中的各个角色身份以及游戏中遗言的数量。级别《天黑请闭眼Online》用户使用游戏账号创建的每个游戏角色都对应有“身份属性指数”、“身份属性等级”和“身份称号”。“身份属性指数”包含杀手身份指数、警察身份指数和平民身份指数。“身份属性指数”主要依据用户在游戏过程中扮演各种身份时的具体表现来调整。例如:用户作为警察在游戏过程中查到杀手的准确程度,成功查到杀手则警察身份指数值增加,反之则指数值减少。将“身份属性指数”值按照一定的规则进行后台计算得出用户的“身份属性等级”。“身份属性等级”对应“身份称号”。“身份属性指数”值越高则对应的“身份属性等级”越高。“身份属性等级”越高则对应的“身份称号”越响亮,就表明用户越擅长使用此种身份参与游戏。目前游戏中仅显示最高“身份属性等级”所对应的“身份称号”。&游戏分数—游戏经验值—游戏等级用户“游戏分数”包含“发言分数”和“游戏胜负分数”。游戏过程中,用户发言越踊跃则“发言分数”越高。游戏胜利则“游戏胜负分数”越高。用户“游戏分数”按照一定的规则进行后台计算得出用户的“游戏经验值”。“游戏经验值”对应“游戏等级”。“游戏分数”越高则&“游戏经验值”越高。“游戏经验值”越高则对应的“游戏等级”越高,则表明用户越擅长游戏。
《天黑请闭眼ONLINE》 -
《天黑请闭眼Online》的游戏模式基本为四种:顺序发言,翻牌模式;顺序发言,不翻牌模式;自由发言,翻牌模式;自由发言,不翻牌模式。各种游戏模式各有千秋,其中,顺序发言,不翻牌模式深受高手玩家推崇,而自由发言,翻牌模式则广受新手玩家欢迎。顺序发言&指在游戏过程中,白天里,所有玩家的发言必须按照一定的顺序进行,且每个玩家的发言时间也有一定限制,超过时间限定,发言权力将自动被系统收回。目前各个玩家的发言顺序基本上以座位号为基准,同时遵循以下规律:第一个白天第一位发言的玩家座位号是系统随机抽取,之后按座位号顺时针及数字递增的规律顺延。此后每个白天第一位发言的玩家座位号则是顺延前一个晚上被杀出局的那名玩家的座位号。自由发言&指在游戏过程中,白天里,所有玩家都可随意发言,发言时间也没有任何限制,其中一轮游戏中没有发过言的玩家有发言优先权。翻牌模式&指在游戏过程中,玩家夜晚被“杀”或白天被“投票”出局后,公布其真实的角色身份。不翻牌模式&指在游戏过程中,玩家夜晚被“杀”或白天被“投票”出局后,不公布其真实的角色身份。&
《天黑请闭眼ONLINE》 -
通用术语保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。平安夜:晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。遗言:出局者最后阐述的自己观点。踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是‘杀手’,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用“不发言”实现。跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“杀手”跳警就是假跳警。如5号明明是“杀手”,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是“杀手”的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。水民(乱民orLM):同“平民”暴民。“杀”助:“杀手”的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给“杀手”的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做“杀助”。&金水(JS):警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家(也有给警察金水的,一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)。爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况,在进行发言中,“杀手”或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。首“杀”:第一个天黑就被“杀手”“杀”害,一般9号位置为惯例的首“杀”位。(新手区也很少人用)首验:第一个天黑让警察验过了身份。首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置。抗刀(挡刀):平民成功的吸引“杀手”来“杀”死自己,掩护了警察的身份的行为。挡票:指平民“杀助”为SS挡票。归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为。屠城(SM):“杀手”把平民全部“杀”光的行为;HT:“杀手”白天跳警查“杀”(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系,最重要的是保护队里的有生力量)立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当“杀助”、好民、“杀手”判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让“杀手”抓住并扳倒。反水;警察或者“杀手”给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。验M大队:就是警察晚上查验的都是民的情况简称:平民-PM&,警察-JC&,“杀手”-SS&JD—警队&SD—“杀队”警察术语验(Y):&也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。内推:警察在晚上未验出“杀手”时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。查“杀”(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是“杀手”身份的行为;生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处。杀手术语“杀”(刀):“杀手”在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。认匪、自爆:“杀手”在白天放弃辩解,承认自己是“杀手”的行为。悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角色分配。
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1、房主设定创建房间的人即为房主2、房主的二次认定如果房主离开房间,则系统自动从所剩地玩家1)会员优先成为房主2)如果同是会员,则积分高的自动成为房主3)如果同是非会员,则积分高的自动成为房主3、房主权限a)踢出不想与其进行游戏的玩家b)设定游戏规则c)开始游戏
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《天黑请闭眼ONLINE》 1、道具的分类1)免费道具:由游戏运商免费提供的供用的道玩家使具,当玩家开始游戏后就会自动显示在道具栏里。2)付费道具:需要通过购买才能够使用的道具。付费道具的购买方式有银子购买、游戏豆购买两种。2、道具的购买可以到“大厅”的“商店”购买相应道具,会员与非会员在购买道具的时候有一些不同:1)会员在购买道具时,可以享受优惠价格。2)非会员在购买道具时,无优惠价。3、道具的使用1)&鼠标指向道具图片(或标志),则该道具图片(或标志)周围出现光环特效。2)&对其他玩家使用的道具使用方法:单击鼠标左键,则道具图片(或标志)变半透明状,并且跟随鼠标将道具放在某玩家的头上即可。对自己使用使用方法:单击鼠标左键,弹出道具使用确认提示框,确认后,即可对自己使用该道具。3)&取消道具:选择道具后,鼠标左键单击游戏界面中的空白位置即可取消该道具的使用。4、道具介绍1)游戏中道具平民道具:平民指数达到3级即可使用该道具,作用是在晚上可随机听到“杀手”说过的一句话。“杀手”道具:“杀手”指数达到3级即可使用该道具,作用是在白天可以与别的“杀手”说话而不被听见。警察道具:警察指数达到3级即可使用该道具,作用是可以查看某一个人(或某几个人)几天的被投票情况。特殊道具的数量是根据身份指数决定的。2)商城道具商城中只提供衣服,有两种,一种是要收取银子的,充值联众币后无须兑换,只需进入游戏即可看到银子增加了。一种是收取游戏豆,每次游戏结束后都会获得经验值和游戏豆。衣服也分两种,一种是装饰品,只起装饰作用。另一种是穿上之后身份属性也会相应增加。脱下之后恢复成原来的指数。收费道具有期限,到期后需续费,如不续费则作废。&&&
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保存二维码可印刷到宣传品天黑请闭眼打开后会弹出一个乱码文字的框题。_百度知道
天黑请闭眼打开后会弹出一个乱码文字的框题。
弹出来后就按了确定就会缩下去,就是玩不了啊。从最小化变最大化的时候就会弹出那个框题。咋办啊,然后就音乐接着放
还有貌似不能最大化。以最大化就进不去了配置是够了啊。用的是自己小电脑有的时候开的进去。然后一按新手学堂就自动退出去了
提问者采纳
《天黑请闭眼》是个游戏 LZ你的电脑什么配置~建议去官网下载补丁 打天黑开始? 程序员吧,闭上眼就是乱码weiking_sun
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有两种方法:
SWFUpload Version: 2.2.0 Beta 2
Flash Player Version: current
Operating System:Window 7
Browser(s):IE9 in standard conform mode
Description:
We have found that IE9 takes 1 - 2 minutes to display the upload buttons.
This problem can be fixed by adding a &classid& attribute to the object tag which is returned by SWFUpload.getFlashHTML(), i.e. by changing the source to read:
SWFUpload.prototype.getFlashHTML = function () {
&// Flash Satay object syntax:
&return ['&object classid=&clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-& id=&', this.movieName, '& type=&application/x-shockwave-flash& data=&', this.settings.flash_url, '& width=&', this.settings.button_width,
'& height=&', this.settings.button_height, '& class=&swfupload&&',
&&&&'&param name=&wmode& value=&', this.settings.button_window_mode , '& /&',
&&&&'&param name=&movie& value=&', this.settings.flash_url, '& /&',
&&&&'&param name=&quality& value=&high& /&',
&&&&'&param name=&menu& value=&false& /&',
&&&&'&param name=&allowScriptAccess& value=&always& /&',
&&&&'&param name=&flashvars& value=&' + this.getFlashVars() + '& /&',
&&&&'&/object&'].join(&&);
SWFUpload.prototype.getFlashHTML = function () {
&// Flash Satay object syntax:
&var obj = ['&object id=&', this.movieName, '& type=&application/x-shockwave-flash& data=&', this.settings.flash_url, '& width=&', this.settings.button_width, '& height=&', this.settings.button_height, '& class=&swfupload&&'].join(&&),
&params = [
&&'&param name=&wmode& value=&', this.settings.button_window_mode , '& /&',
&&'&param name=&movie& value=&', this.settings.flash_url, '& /&',
&&'&param name=&quality& value=&high& /&',
&&'&param name=&menu& value=&false& /&',
&&'&param name=&allowScriptAccess& value=&always& /&',
&&'&param name=&flashvars& value=&', this.getFlashVars(), '& /&'
&].join(&&);
&if (navigator.userAgent.search(/MSIE/) & -1){
&&obj = ['&object classid=&clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-& id=&', this.movieName, '& width=&', this.settings.button_width, '& height=&', this.settings.button_height, '& class=&swfupload&&'].join(&&);
&&params += '&param name=&src& value=&' + this.settings.flash_url + '& /&';
&return [obj, params, '&/object&'].join(&&);
我用的第一种,可以实现。
参考文章:
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:73208次
积分:1224
积分:1224
排名:第16748名
原创:36篇
转载:95篇
(1)(4)(5)(1)(1)(1)(3)(5)(6)(4)(5)(10)(5)(5)(8)(6)(3)(5)(3)(4)(14)(14)(1)(5)(5)(3)(4)(1)

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