魔兽世界 6.0wow狩猎恶魔雕文文还有吗

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被烧毁的雕文ID:45780物品等级: 1 不绑定杂项 垃圾职业:术士"虽然这张雕文看上去已经被严重烧毁,并且失去了其中蕴含的魔法,但商人也许并不知道这有什么区别……"
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  是最原始的宠物职业,可以在游戏中上百种动物中驯服最多55类独特的宠物。猎人是唯一能够移动中施放技能的远程职业。
  在中,暴雪希望让每个猎人专精有自己独特的玩法。野兽控制在这次转变中几乎保留了原汁原味。猎人在6.0的技能删减中失去了许多技能,尤其是控制技能和爆发技能,但也获得新的实用技能如灵狐守护。
  野兽控制还是要依靠他们的宠物来制造伤害,这和之谜中非常相似。可能猎人最有趣的改动是他们在可以选择不带宠物。
移除的技能
雄鹰守护:它之前的伤害加成已经直接整合到了自动射击和技能中。
毒蛇钉刺:你不在要考虑维持这个DoT,因为只有生存猎人才有。
急速射击:为了缩减每个专精同一时间能够拥有的大招数,这个技能只有射击猎人才能用。
群兽奔腾:现在是天赋,和闪击、夺命黑鸦一排。
  请注意:游戏体验大部分还是一样的,少了要维持的dot和大招而已。循环还是围绕最大化杀戮命令进行。PvP猎人要注意一下,狂野怒火不再解除猎人的控制效果(只解除宠物的)。
重要天赋改动
因为不再有雄鹰守护,铁鹰守护现在只简单的提供10%的伤害减免。
热情已被移除,并被稳固集中所替换。当你连续使用稳固射击或眼镜蛇射击两次后,你的集中值恢复速度提高50%,持续10秒。这只作用于被动集中值回复。
狩猎刺激的触发几率现在基于消耗的集中值。
夺命黑鸦的消耗,持续时间和冷却时间降低了50%。如果目标死亡时夺命黑鸦仍在造成伤害,夺命黑鸦的冷却时间会立刻重置。这相对于旧版是一个大大的提升。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾替换。它不再是基础技能,必须通过天赋选择。
弹幕射击的伤害和集中值消耗翻倍,并且它现在有20秒的冷却时间。这仍然是一个可选的AoE天赋,但是现在也能作为可选的单体天赋。它的游戏体验与飞刃不同,因为它需要每20秒存60集中值。
不再有守护条了。你会发现猎豹守护和豹群守护在你的法术书里可以拖到常规动作条里。
灵狐守护是一个新技能,允许你40码范围内的盟友在6秒内可以移动施法。这个效果延伸到了物品,如坐骑上。
爆炸陷阱现在对所有受影响的目标施加一个Dot,而不是基于地面效果。它的伤害很低
恐吓野兽技能已被移除。
治疗宠物和复活宠物现在共享一个按钮,会根据你宠物的状态而改变。
可以驯服的新宠物
  如果你是想集齐宠物的猎人,你可能会要考虑放生一些宠物。添加了5种新的猎人宠物(多头蛇,双头飞龙,雄鹿,裂蹄牛和淡水兽)。
  许多宠物的Buff和技能已做修改,有些宠物获得了全新的技能。如战复或远古狂乱,这些技能过去限定在珍奇异兽身上,现在也开放给馋鬼宠物了。比如,虚空鳐的虚空之风或巨蛾的生命之尘。现在所有的珍奇异兽提供3个特殊的技能或Buff。
核心DPS技能
杀戮命令:只要有集中值就卡CD用。
奥术射击:用来倾泻多余的集中值来防止集中值溢出。
多重射击:用来在AoE的战斗中倾泻多余的集中值,并触发野兽顺劈斩。
杀戮射击:在目标低于20%生命值后最优先使用杀戮射击。
眼镜蛇射击:用来回复集中值。
狂野怒火:主要的DPS大招。尽可能多用,但是如果需要稍后爆发伤害也值得延迟使用。不要在低集中值的时候开启狂野怒火,因为目标是不在此增益期间使用任何的眼镜蛇射击。
集中火力:在达到5层时使用(按钮会亮),但在开启狂野怒火时要延后使用。
魔兽世界6.0兽王猎输出手法
  作为猎人,在你想要追求极限DPS的时候请记住:
永远不要让你在战斗中集中值溢出,因为任何浪费的集中值都是DPS的损失。同时,不要过度使用集中值,防止当你专精的大招冷却好时你却不能用。
在每个公共CD里施放DPS技能来最大化伤害。
  猎人有DPS技能优先级。施放列表上的第一个技能,如果因为冷却或缺乏集中值不能使用,则使用列表上下一个技能。继续向下查列表直到你能用技能,然后从顶端开始重复。
施放杀戮射击(只能在目标生命值低于20%时使用)
施放狂野怒火(见下方的大招章节来查阅最佳使用)
施放杀戮命令
当集中火力达到5层时施放集中火力(按钮会亮)
施放飞刃或弹幕射击
施放奥术射击来防止集中值移除,但在杀戮命令冷却完毕时不要这么做。
每4秒施放一次多重射击来维持野兽顺劈斩
施放眼镜蛇射击来回复集中值
天赋:群兽奔腾:这是个5分钟冷却的大招,你无法频繁的使用。但是,如果你需要一些爆发伤害,你可以选择它。
天赋:夺命黑鸦:这个技能德拉诺之王中被大大加强了。更短的冷却时间和集中值消耗意味着可以更频繁的使用它。当目标死亡时夺命黑鸦仍激活时其冷却时间会重置。这应当是你更高优先级的技能(但是不能高过你的主力技能)。
狂野怒火:尽可能频繁的使用它,除非值得留给一会儿之后的爆发阶段。想要发挥这个技能的全部实力,有两件事情需要注意。首先,不要在你低集中值的时候使用它,因为你在整个10秒内不会想要用眼镜蛇射击。第二,直到你杀戮命令还有3秒或更少的冷却的时候再使用它,这样在全部10秒内你就可以用2次杀戮命令。请注意该技能不再能够解除猎人的控制状态,它只能解除宠物的。
猎人AoE技能
野兽顺劈斩:这是你的主力AoE技能,所以至少每4秒使用一次多重射击来保持其激活,并且确保你的宠物在目标范围内。它会命中宠物身边10码内的所有目标。
爆炸陷阱:造成相对较少的伤害,只推荐在有大量敌人聚在一起,且能活过20秒的Dot的情况下使用。
灵狐守护:猎人周围40码内的所有小队和团队成员可以移动施法。最好通过语音提前沟通,在激活时,所有受影响的玩家都会在头上出现一个跳动的狐狸动画。也能在跌落时用来上坐骑。
猎豹守护:在战斗外移动速度提高30%。强烈推荐使用雕文,这样就可以一直使用它不用担心被眩晕。
豹群守护:请小心使用这个技能,因为你可能会无意中眩晕所有队友。
假死:清除所有仇恨并使你脱离战斗,但在团队副本和地下城里你依然可以被Boss的技能选为目标。
逃脱:用来迅速和你的目标拉开距离或离开Boss的伤害技能,在落地前使用得当可以免除跌落伤害。
威慑:阻止你接下来受到的所有伤害(你身上已有的DoT依然会对你造成伤害),并且因为这个技能有2层,你可以连续使用2次。
伪装:降低你的仇恨半径,并使你不能被远程攻击锁定,可以插雕文变成真正的潜行。由于强化伪装,你会在伪装时获得适量的治疗。
误导:暂时将你的威胁转移给坦克或宠物。
主人的召唤:移除你宠物和你宠物的友方目标身上所有移动限制效果(默认是猎人自己)。
扰乱射击:远程嘲讽大多数目标,可以插雕文嘲讽到你宠物身上。
照明弹:在目标地点显示隐身或潜行的敌人。
鹰眼术:允许你侦查远处的情况。
宁神射击:驱散目标身上一个激怒或魔法效果。
震荡射击:主要就是给你的目标减速。
反制射击:打断你目标的施法。
陷阱发射器:将你的陷阱发射到40码内的任何地方(如果关闭,陷阱会放在你脚下)。
冰霜陷阱:减速受影响区域内所有敌人。
冰冻陷阱:阻止敌人采取任何行动,但是任何伤害都会打破该效果。
爆炸陷阱:插雕文变为击退技能。
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魔兽世界6.0火法天赋属性雕文搭配心得指引
发表: 09:16:57来源:99单机
&&& 《魔兽世界6.0》(WOW6.0)火法天赋属性雕文怎么搭配好?《魔兽世界6.0》火法天赋属性雕文的推荐搭配组合是?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
  第1层推荐浮冰:20秒充能可使用3次的移动施法。虽然火法有灼烧,但是这版本灼烧伤害还是太低,移动先尽量使用浮冰,浮冰用完后再使用灼烧。
  第2层推荐寒冰护体,虽然盾的吸收量并没有多少,但是关键的时候,可以开了自保。如果觉得麻烦,也可以点烈焰护体。
  操控时间由于只让位置和血量回到当前状态,所以只在特定的BOSS使用。如泰克图斯被点晶化弹幕后可以在人群开超控跑出去再回到原点省去往回跑的路程。
  第3层对目前PVE没有实际的影响,PVP可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环。
  第4层推荐炙灼:2分钟一次的春哥,可以大大减少意外阵亡,增加容错几率。对自己操作有信心的话,强化隐形术也是不错的选择,90秒一次的90%手动减伤,外带消除2个DOT,像双子这样的BOSS 可以用来消除火BUFF。
  第5层单目标和双目标可使用冲击波,AOE是使用活动炸弹。由于现在传染可以传染6个目标,而活动炸弹最后爆炸伤害,每个可以炸周围所有敌人瞬间可以造成成吨的伤害。
  第6层木桩战可以使用能量符文,移动站可以使用咒术洪流。
  第7层单目标和双目标战斗可以使用流星,尽量让流星是击中一个目标,来叠点燃放燃烧,AOE场合流星用处不大,可以使用薪火。
【属性选择】
  暴击&精通&急速&溅射&全能
  暴击由于影响火法的输出循环 成为火法最重要的属性 精通影响点燃伤害 紧随其后 急速溅射为第2属性 全能提升最少 第3属性
【雕文选择】
  燃烧雕文 燃烧的冷却时间和持续时间都延长100% 减少时间燃烧的次数 可以更好的配合起手和嗜血 增加燃烧质量
  第2个雕文选择移形幻影 2次闪现可应对各种长距离走位
  还有一个雕文在远距离AOE场合可以选择炼狱冲击雕文 使传染可以多传染一个目标 也可以选择龙息雕文
【输出手法】
  起手偷药+预读炎爆,等打出暴击后流星+炎爆,等流星砸到目标后燃烧。
  火法现在输出手法较为简单,也很平缓。没有特别高的爆发,但DPS也不会降的特别快。
  使用流星的话,记得2次燃烧中间还可以穿插一次,不要忘记使用。
  活动炸弹的优先级并不是很高。
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文 章摘 要
魔兽世界6.0术士攻略:恶魔术简易输出指南分享
  天赋雕文和属性选择  天赋  黑暗再生,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗,恶魔箭。  首先是第五层天赋:  双BB测试结果非常不理想。直接放弃了。也许在3号和5号表现不错,不过这两个BOSS本周是毁灭去撸的。下周实际测试一下双BB。  协同魔典天赋在木桩比邪恶统御略低,虽然有一定几率配合1分钟1次的恶魔箭爆发,但是总的来说对于BUFF监控还没有随心所欲的时候不是很推荐。  邪恶统御:简单,粗暴,懒人必备!!!  然后是第七层天赋:  3号和5号选择大灾变没有任何问题。记得开黑魂》变身》大灾变就行了。  永久大哥在装等较低,大概650以下时可以非常省心的打出好看的DPS。  恶魔箭天赋,1分钟1次的爆发,配合PVP饰品和黑魂,一个字&这酸爽!&  雕文  灵魂石,黑魂,糖  黑魂必备,爆发的基本。剩下的两个一个是保命,一个是团队。  属性选择  这就是我选择恶魔天赋的理由。  什么装等高穿什么,我只要智力,其他绿字,反正权重差距极小,随便啦。  饰品和附魔  饰品现在UP使用的是660PVP饰品(加智力的)+虚无碎片。  660PVP饰品性价比极高,特别是对于非毁灭天赋的SS。完胜卡牌。 UP的卡牌已经放在了兜里收藏  20秒触发,每分钟一次的黑魂恶魔剑爆发基本都能吃到BUFF。爽得飞起。当然,带卡牌也不是不可以,恶魔剑暴击的大数字也是非常的带感。  虚无碎片是让我们每两分钟一次的爆发能留下一个变身灵魂火和一个触的时间,也是很不错的DPS提升  在UP现在的装备基础上,1分钟1000怒是没跑的,不卸空的话怒气会溢出浪费  然后就是附魔。全身精通向,武器血环之印。  虽说恶魔箭的爆击伤害很吓人,但是自己喜欢更稳定一些的。  前面说了,所有绿字差不多,自己喜欢什么就F什么吧。
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