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Lv.4, 积分 287, 距离下一级还需 713 积分
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到现在武器战的真谛都不知道。。无解了。。。~~武器战PVP为什么比狂暴战PVP多?多个击倒(击倒别人有章一定会章~除了T和奶)?错!多个强断(你不觉得很坑爹么?)错!多个致命平息(这个是比较变态..?)错!武器战强就强在多个很变态的天赋!&猝死“(俗话说,一巨人一爆发,武器战脸好永远处于爆发状态...狂暴战20秒爆发一次)~第一次爆发~80怒气左右的时候.直接巨人.双压制.1致死.1英勇.什么都不要开~如果期间触发了&猝死&(巨人重新CD)那么果断第二次爆发.(强断+致命平息+SP.)(技能吃满的话基本交章了).不交章.直接击倒鲁莽第三次爆发..刚刚开的致命平息所以开鲁莽也别怕没怒气~.如果你打的是近战职业..还没干死~那么你就反击风暴+狂怒恢复+集结呐喊吧(10秒的鲁莽.击倒满吃也只有5秒~还有5秒是对砍的..鲁莽承受20%额外伤害~伤不起的.,所以~那样都没打死速度开回复技能吧~)~~~你手法太烂了...80级以前是万年武器战~到了85一看这个版本的武器战就没心情玩了~(操作太尼玛简单了...还是狂暴战有操作..)
Lv.3, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
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不能排版吗?
看的我都头晕
还是我来说为什么PVP狂暴战少吧
因为伤害低
就这么点原因
Lv.4, 积分 287, 距离下一级还需 713 积分
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zrh321 发表于
不能排版吗?
看的我都头晕
还是我来说为什么PVP狂暴战少吧
鲁莽+死亡之愿+双山崩+SP+工程手套..巨人起手.嗜血.怒击.猛击.在战场里放倒过满血满BUFF的奶~差不多18W血..一共打了20W的伤害~我全身PVP装.
Lv.5, 积分 1384, 距离下一级还需 1116 积分
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猝死吗..&&我没有点&&我也就致命平静和鲁莽前用一下&&巨人打击50%的破甲效果 就算是板甲也只有16%的伤害加成& &20秒CD我觉得够用了&&皮甲布甲从不用巨人
Lv.4, 积分 287, 距离下一级还需 713 积分
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灬花絮丶 发表于
猝死吗..&&我没有点&&我也就致命平静和鲁莽前用一下&&巨人打击50%的破甲效果 就算是板甲也只有16%的伤害加 ...
...你厉害~~都没有点的说~如果暴雪吧猝死这个天赋给砍了。。我相信就没人玩武器战了。。。
Lv.4, 积分 309, 距离下一级还需 691 积分
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武器战的精髓不是瘁死,我本人就见过2200战士不点瘁死,瘁死这个天赋还可以,武器战的精髓在于近身伤害的爆发。近身机会并不是很多。
Lv.3, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
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狂暴战贴不住人。武器能。就这么简单。玩武器的多
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1205精华0UID386778帖子金钱1952 威望0
Lv.5, 积分 1205, 距离下一级还需 1295 积分
UID386778帖子威望0 多玩草20 草
你说的这些有点道理,但
1 远程会让你贴着打出这么多爆发(FS,LR,SS)???
2 近战除了冰DK跟ZS,还有谁能让你打的这么开心(熊D,Z,血DK)???
3 上述的招式在PVE流或许适用(BOSS是不动的),但想让移动的PVP也适用,这得要多牛B的手法?…或许你有别人的号,但我看你的英雄榜,杀敌荣誉5000多,392装等,能有如此意识,有如此手法的,WOW里估计“有且只有”你一个人了……
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1205精华0UID386778帖子金钱1952 威望0
Lv.5, 积分 1205, 距离下一级还需 1295 积分
UID386778帖子威望0 多玩草20 草
是亡灵狂暴战 发表于
鲁莽+死亡之愿+双山崩+SP+工程手套..巨人起手.嗜血.怒击.猛击.在战场里放倒过满血满BUFF的奶~差不多18W ...
你这是单挑1个不会还手的吧?其他输出职业,如果招数不是所有都CD的话,不可能,让你这么爽打成这样。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2840精华0UID3236385帖子金钱1478 威望0
Lv.6, 积分 2840, 距离下一级还需 2160 积分
UID3236385帖子威望0 多玩草22 草
楼主在幻想自己有神一样的操作,同时在幻想对方是个木桩。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分314精华0UID帖子金钱686 威望0
Lv.4, 积分 314, 距离下一级还需 686 积分
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路人看看&&表示1分到手
Lv.3, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
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感觉 狂暴PVP&&控制比较少爆发 也不稳定 遇到哪些跟你玩距离的&&比较苦逼
新人欢迎积分1 阅读权限20积分35精华0UID帖子金钱325 威望0
Lv.2, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
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楼主,来盘图!一起干了这杯热翔!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分333精华0UID帖子金钱1641 威望0
Lv.4, 积分 333, 距离下一级还需 667 积分
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是亡灵狂暴战 发表于
到现在武器战的真谛都不知道。。无解了。。。~~武器战PVP为什么比狂暴战PVP多?多个击倒(击倒别人有章一定 ...
。。。PVP从来不点猝死
Lv.3, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
pvp没用过猝死。。。&&能和对方打得时候&&撕裂断筋致死巨像压制技能全开致死英勇压制,,,啊 好多技能啊 能贴住对方就不错了 完全不够空隙去打这触发的效果~
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魔兽6.0战士输出手法:狂暴天赋和角斗士天赋
  与5.4相比战士输出流派多样化,不同的天赋,有不同的打法。不同的专精天赋也发生了改变,所以,我将围绕专精来介绍天赋和打法以及雕文等。文章只介绍副本中战士DPS等,关于PVP、生存方面,我不过多赘述。
  狂暴天赋:
  战士技能介绍
  嗜血:近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间,需要近战武器。立即攻击目标,用你的主手武器对其造成60%的武器伤害,并使你恢复1%的生命值。嗜血有额外30%的几率造成暴击。产生10点怒气值。
  巨人打击:近战范围,瞬发,20秒冷却时间,需要近战武器,需要战斗姿态。一次倾尽全力的打击,造成140%的武器伤害并削弱其防御,允许你的攻击无视其100%的护甲,持续6秒。对玩家的无视护甲效果降低。在防御姿态下施放会自动切换至战斗姿态。
  怒击:10怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。一次强力打击,用两把近战武器造成115%武器伤害。激怒会获得一次使用怒击的机会,最多累计2次。怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。
  战斗姿态:瞬发,1.5秒冷却时间。一种积极的攻击姿态,普通攻击可以产生怒气。
  斩杀:30怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。尝试终结一个受伤的目标,同时使用2把武器造成300%的武器伤害,只可以在目标生命值低于20%后使用。
  旋风斩:30怒气,瞬发,需要近战武器。像旋风一般同时挥舞你手中的2把武器攻击8码内的所有敌人,对每一个敌人都造成100%的武器伤害。旋风斩造成伤害可以使你的怒击可攻击的目标增加2,最多叠加4次。
  狂暴之怒:瞬发,30秒冷却时间,你开始狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。
  狂风打击:45怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。使用你的副手武器进行迅疾的打击,对目标造成270%的武器伤害,并对目标造成致死之伤的效果。嗜血有20%的几率使狂风打击获得2次免费使用的机会。致死之伤:重伤目标,使其受到的所有治疗效果降低,持续10秒。
  鲁莽:瞬发,3分钟冷却时间。使你的特殊攻击获得额外15%的暴击几率,并且提高暴击伤害10%,持续10秒。在防御姿态施放会自动切换至战斗姿态。
  英姿勃发:被动。你鼓舞附近的小队及团队成员,额外获得3%多才多艺属性。
  激怒:嗜血以及巨人打击的暴击,激活狂暴之怒,精确格挡会使你激怒,产生10点怒气并且提高10%伤害,持续8秒。
  铁血:被动,通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。
  狂战士:被动。你是使用2把武器战斗的大师,你可以装备2把单手武器或者双手武器作战。当你只装备单手武器时,你造成的伤害额外提高30%。你的副手武器造成的伤害提高25%(双手武器时),副手装备单手武器则提高50%。
  精通:不羁之怒:被动。在激怒状态下造成的伤害提高。
  隐藏技能:分秒必争:被动。急速会降低公共冷却时间,并且降低致死打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能冷却时间。
  魔兽6.0战士输出手法:狂暴专精天赋
  狂暴天赋总体打法改变不是很大,最大的影响打法的在于第三层天赋。
  第三层天赋:
  狂怒打击,被动,狂风打击消耗的怒气值降低15点。
  因为测试服当中狂风打击的伤害渣到不行,甚至低于旋风斩的伤害,即使你点了这个天赋,收益远不如25怒气的旋风斩来的实在。旋风斩配合怒风斩雕文,无论单体还是AOE都远胜于狂风。其实我已经将狂风打击移除技能栏了。
  猝死,被动:肉搏10%送你一个随意施放且不消耗怒气的斩杀。
  这个天赋是被砍过的,但是仍然很有潜力。6.0战士的斩杀已经回来了,伤害很高,这个天赋配合嗜血期间的爆发是很给力的。大家知道,现版本嗜血对战士的作用真是&&斩杀配合鲁莽巨人之下的爆发非常好。
  无尽渴望,被动:简单一句,嗜血没CD。
  现在的嗜血自带30%暴,不再是双倍暴击了。大家觉得可能是弱了,那是因为在当前版本大家的暴击都是满暴的情况下相比是弱了的,但是在版本初期开荒的情况下,自带30%暴击是前期狂暴战输出的最好保障。天赋移除嗜血的CD带来的是1.怒气条可以不用看了,不会缺怒气。2、激怒不会断3、输出不会有真空期。没怒气,请按嗜血,断激怒,请按嗜血,没怒击,请按嗜血。不知道大家有没有注意到我上面写的怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。这个天赋还会使你的巨人打击的覆盖率放大,总体来说前期这个天赋是DPS的保障,但记住一点,随着你的暴击越来越高的时候,它的价值会降低。
  第四层天赋:
  这层天赋改变不是很大。
  1、风暴之锤伤害砍了一半。
  2、震荡波伤害加强了一点点,但不足以让它变成我们输出的一部分。
  3、龙吼伤害没有什么变化,但是有个非常大的变动,就是伤害没有递减了。这个改动会让龙吼在AOE中变得很强力。龙吼不像锤子条件那个苛刻,可以卡CD使用,锤子还是要配合巨人的。所以AOE战斗中选用龙吼是绝对没错的。
  第六层天赋
  天神下凡没有改动。
  浴血奋战
  开启浴血奋战的状态下多了溅射的伤害而已。
  剑刃风暴:瞬发,1分钟冷却时间。你变成一股具有毁灭性力量的旋风风暴,使用两把武器打击8码范围内的所有目标,每一秒造成60%的武器伤害,持续6秒。在剑刃风暴中,你可以持续躲闪、格挡和招架,并免疫移动限制效果和一切使你的角色不受控制的效果。但是,你只能使用嘲讽、挫志怒吼、狂怒回复、盾墙和破釜沉舟技能。
  剑刃风暴和浴血奋战放到了一层天赋里,少了大风车加大姨妈的组合,但是战士的AOE仍然很猛。激怒现在变为8秒后剑刃风暴当中不会断激怒。单体来说浴血奋战理论上是最强的天赋,但是在测试服团队副本中,大多数团队战斗时间都不长,很多玩家选择了天神下凡配合鲁莽达到爆发,怒击延长巨人打击的持续时间,让战士的爆发不只是现在的巨人6秒了,所以天神下凡也是可行的,大家应该配合BOSS的时间轴来选择天赋。
  第七层天赋:
  第三个:破城者,是个PVP天赋不多说。
  第一个愤怒掌控消耗怒气达到减CD的作用。看似很美好的天赋技能,实际测试出来却不是这样。因为普遍战士都点了无CD嗜血天赋,战士没有了英勇以后根本没有泄怒气的余地,所以这个天赋带来的收益很小。
  第二个破坏者:40码射程,瞬发,1分钟冷却时间。向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成150%AP点伤害,持续10秒。防御专精下,还使你的招架几率提高30%,持续10秒。这个天赋看似是个AOE天赋,然而在测试的过程中,这个天赋单体的收益也是非常高。施放合理的情况下输出比重不是第一就是第二。但是这个天赋非常吃站位,经常移动的BOSS是需要你各人找到施放的正确时机才能打满这个技能,对BOSS战斗是熟悉程度决定了你的这个天赋的收益。
  雕文方面影响狂暴战DPS的不多,刚才我上面提到过的怒风斩雕文。
  值得注意的是,现在雕文是有排斥的,特就是说你插了一个雕文它和另一个雕文排斥,另一个雕文就不能选取了。举个例子,死从天降雕文和英勇飞跃雕文就是。
  狂暴输出手法
  猝死天赋下输出手法改变不大。
  存怒击变得很重要,大家玩版本后期习惯后已经不注意存怒击了。但是6.0中存怒击很重要,带着1-2层怒击进巨人可以增加巨人的覆盖率。锤子天赋仍然是巨人下仍锤子达到最大伤害,旋风斩取代了狂风打击变为填充技能。
  AOE情况下注意绞肉机的层数,现在是一次旋风斩两层了,最高4层。狂暴之怒仍然选择在巨人下意外断激怒的情况下使用最佳。
  无限渴望天赋
  嗜血无CD的情况下,单体输出变得简单,没怒击打嗜血,有怒击打怒击,但是存怒击仍然重要,时刻保持身上有一层怒击是个好习惯放大巨人收益。
  AOE注意小怪个数,有怒气没断激怒的情况下就旋风斩,根据小怪个数看绞肉机层数打出多目标的怒击。因为嗜血没有CD不用担心怒气的不足。
  配装FM食物等
  狂暴战这方面还是和以前一样,戒指FM30暴击,项链40暴击,披风100暴击,武器雷神之印,配装主暴击副精通。
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魔兽PVP心得 玩家赛季末谈狂暴战的认知
魔兽PVP心得 玩家赛季末谈狂暴战的认知
  5.4武器的定位到现在,已经变成了天赋变化最大的职业:武器战不俗的AOE,狂暴不逊的点爆发;在玩武器对于有强迫症的我真是心有余而力不足;没有3线撕裂的及时补充,武器战很难左右竞技场中的局面,当然那点出技能快速转火的基础,也正应正了对于武器天赋的解释:久经沙场的战斗大师,擅使双手武器,利用灵活的移动和压制性的攻击来摧垮敌人。
  所以,我选择了狂暴战:暴怒的狂战士,双手各持一柄武器,掀起的暴力飓风能够轻易将敌人切碎。如果你说无脑,确实没有武器AOE那么华丽,操作难度大,但是如果说单体伤害就是无脑的话,那么那么多职业天赋都是单体伤害的又改怎么去定义呢?
  废话不多说,首先属性
  力量&暴击&精通=全能&急速
  基础属性不多说,暴击和精通的选择现在没有对于的完美诠释,具体可参照战士区灰谷对于PVE的分析;两者PVP战斗中差距不大,但是暴击保证全程激怒效果覆盖,关键时刻的斩杀,破城者触发暴击,那数字可是相当好看;当然,精通的收益,对于完美控制3分钟一次的鲁莽下的收益也不俗,所以个人爱好喜欢保守还是惊喜的,你都可以自己选择。
  全能不考虑到减伤的情况下,收益不如精通。
  武器的选择,我推荐一心;特定组合出破城可以换泰坦;
  实测数据:
  风车:伤害一致
  狂风:一心伤害高
  猝死:一心伤害高
  破城:泰坦伤害高
  相信178的战法德泰坦秒人的场面大家都还记得;如果破城不用来拆伙、打断法术,即使没有鲁莽,在天神激怒下的伤害依旧非常非常恐怖;这个技能防御能力也不逊于攻击能力。
  天赋与雕文
  我这里主要说下天神、风车、破城的选择
  天神在没有触发的前提上,不像武器战有致死巨人、横扫触发的撕裂跳那么来的实在;真的太看脸;如果你满怒冲锋嗜血,激怒下不触发任何打爆发,两狂风一怒击;然后?没然后了;风车的话满怒下来,两狂风后的风车可以保证秒伤在两万以上,不至于发呆;像战死这种需要能持续压血线的组合,个人觉得风车比天神好用;
  当然如果碰见战术、法暗这种需要有惊喜的组合,天神破城不二选择;
  然而最高分段的法暗,你出风车也会被弄的不能自理,所以风车并没什么卵用;而且打狂暴战,他们就输了一半了。
  雕文的话:怒牛、嗜血、英勇飞跃、粗暴打断、破碎投掷看组合选吧
  对战组合
  战术萨:推荐雕文:嗜血、英勇飞跃、粗暴打断
  推荐天赋:天神、破城
  战死:推荐雕文:嗜血、英勇飞跃、怒牛
  推荐天赋:风车、愤怒掌握
  贼法:推荐雕文:英勇飞跃、粗暴打断、破碎投掷
  推荐天赋:风车、破城(愤怒掌握)都可以
  法暗:推荐雕文:嗜血、粗暴打断、英勇飞跃
  推荐天赋:天神、破城
  猎惩:推荐雕文:怒牛、英勇飞跃、粗暴打断
  推荐天赋:风车、愤怒掌握
  猎野:推荐雕文:怒牛、英勇飞跃、急速之怒(这个用起来还可以)
  推荐天赋:风车(天神)、愤怒掌握
  风死:碰见过一队,应该是小崔和美服武僧,至今没找到破解方法
  有知道细节的朋友欢迎补充。
  PS:组合的打法我觉得没必要写,看过直播的朋友应该都知道狂暴打竞技场就跟所有单体近战打竞技场一个样;组合的强势劣势在其他朋友的帖子中也能找到,我就不一一列举了。
  宏及分享
  由于现在简化了很多技能,动作条完全够用,我就用来放在一起,以便监视重要技能的CD;跟韩百川学的。
  而且现在的简化,很多宏几乎用不上,所以无脑的宏我分享几个给大家:
  取消一切动作斩杀:
  #showtooltip
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cast 斩杀
  小爆发战斗姿态宏:
  /cast 天神下凡
  /cast 战斗姿态
  /use 原祖角斗士的胜利徽章
  防御姿态盾吸宏:
  /cast 防御姿态
  /cast盾牌屏障
  风车与取消风车宏:
  #showtooltip 剑刃风暴
  /stopcasting
  /cancelAura 剑刃风暴
  /cast 剑刃风暴
  三线撕裂宏:也可以作为切换竞技场焦点目标用,配合界面ALT焦点施法;
  /focus [target=arena1]
  /cast [target=arena1]撕裂
  如果是强迫症患者可以把上面的宏改了,作为任意技能的框体宏
  旋风斩横扫宏:这个记得放在战斗姿态栏,放防御姿态栏会乱用掉横扫开启战斗姿态导致自己猝死
  /cast 旋风斩
  /cast横扫攻击
  秒表监视递减:
  /cast 震荡波
  /script Stopwatch_Play()
  /sw :23
  清除技能栏名称、宏名称:一切都是为了简洁
  /run local r={&MultiBarBottomLeft&, &MultiBarBottomRight&, &Action&, &MultiBarLeft&, &MultiBarRight&} for b=1,#r do for i=1,12 do _G[r[b]..&Button&..i..&Name&]:SetAlpha(0) end end
  /run local r={&MultiBarBottomLeft&, &MultiBarBottomRight&, &Action&, &MultiBarLeft&, &MultiBarRight&} for b=1,#r do for i=1,12 do _G[r[b]..&Button&..i..&HotKey&]:SetAlpha(0) end end
  插件:既然是为了简洁,插件不能用多了
  1、Sarena
  2、Photorobot
  3、ClassyPortraits
  4、SafeQueue
  5、GladiatorlosSA 不用语言有奇效,大局观更明朗
  没了刷子,我们还是能玩一玩的,虽然没那么会,但我们打出都是实实在在自己的水平,自己能够看的见自己的成绩,这就够了;游戏嘛,不就图一乐吗?哪怕今天我涨了一分,我也很开心;结果只是对于你的肯定,然而这个过程中的收获真的比最后的结果要重要很多。
  多一点耐心对待队友,少一点浮躁。
  只有小孩子才会对游戏过于认真。
  SEE U !
  6.2见!
  写在30+,写在05年至今的生涯。
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