圣域之战 行军怎么行军

刀塔传奇圣域之战怎么给队伍下达指令 都不走啊 老在那等着_百度知道
刀塔传奇圣域之战怎么给队伍下达指令 都不走啊 老在那等着
点击详情,在准备时间可以调整队伍,就是进攻和支援了,在行军时间是不能下达指令的,行军时间就是不能调整队伍了。你可以在规则里看具体时间,按照你的指令行军。全部手打,并给队伍指令进攻或者支援你好。下达指令是点击图标会弹出对话框,在新的对话框旁有个剑的符号,圣域之战分为准备时间和行军时间,或者马的符号,希望采纳
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点你想去的地方,点详情,右边有把剑,点进去选自己的队伍
行军阶段是不是不能放队伍?
///i/sys/jump?un=xiaozhu37730& onclick=&Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=pb&st_value=atlink');& onmouseover=&showattip(this)& onmouseout=&hideattip(this)& username=&xiaozhu37730& target=&_blank& class=&at&&@xiaozhu37730
:嗯,每天中午1点到3点,晚上7点到9点,不能放队伍
请看官网说明,很简单的,每回合只能走一步>> 当前位置
刀塔传奇圣域之战地标介绍
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&&&& &&相信小伙伴们都知道即将推出全新玩法圣域之战,那么刀塔传奇圣域之战怎么玩呢?想必这是不少小伙伴们都很想知道的,而下面7k7k小编为小伙伴们带来了刀塔传奇圣域之战地标介绍,感兴趣的小伙伴们不妨随7k7k小编一起去了解一下吧!&&&& &&说实话,小冰冰这几天都在盯着这张图看,终于被机智的我发现一些端倪!&&&& &&咱们放大X1&&&& &&首先,小冰冰列举一下能直观看到的东东:&&&& &&1) &五种不同地貌&&&& &&2) &曲曲折折的路线&&&& &&3) &错乱分布的地标&&&& &&假设小冰冰把这幅地图,当成一盘跳跳棋,队长大大们按照图中的既定路线行军的话,小冰冰发现的“小秘密“就变得很有趣了!&&&& &&放大X2&&&& &&每片地貌,都会不均匀的分布着这样一些不同的地标,十字架?会不会跟治疗有关?利剑?会不会跟英雄的攻击有关?如果真是这样,那队长大大们在行军的时候,在达到这些地标后,会不会有全体加成呢?&&&& & 以上就是7k7k小编为小伙伴们带来的刀塔传奇圣域之战地标介绍的全部内容了,想要了解更多刀塔传奇精彩内容敬请关注。
《刀塔传奇》游戏下载分类:角色扮演
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刀塔传奇公会战备战攻略 领取公会战奖励
来源: & & &
作者:小游& & &时间: 访问量:6095
类型:策略游戏
语言:中文
  最近小伙伴们都在热衷,小编今天带来的就是公会战备战攻略,让小伙伴们可以领取公会战奖励,现在就跟随琵琶网小编的脚步一起来了解一下吧。
  刀塔传奇公会战备战攻略:
  在《刀塔传奇》3.0的更新中,公会战一直是大家讨论的热点。公会战不仅大幅提升了游戏的趣味性,还增强了公会小伙伴间的互动。在公会大战前夕,讨论战斗策略,分配战斗任务,每个人在公会战中都变得举足轻重。公会战的来临,又使我们找回了和好友一起打拼天下,横扫疆场的感觉。下面介绍一些公会战的小细节,让各位队长备战公会战。
  公会战在每周一就可以报名,所有的公会不论活跃排名都可以参加。在经历了匹配阶段、准备阶段和行军阶段后,周日的21点30分就可以冲入战场厮杀。
  在每场战斗中,大家可以派出不限数量的队伍,分配在上中下三路中。在准备阶段,大家是看不到对方的队伍情况的。不过,排行榜系统中增加了关于公会战中“击败队伍数量”、“消灭英雄数量”“队伍最大连胜”等内容。公会长们可以查看排行榜,了解敌方情况,妥善分配战力,知己知彼,百战不殆。
  刀塔传奇公会战奖励:
  在经历了酣畅淋漓的战斗之后,会有丰厚的奖励发放给大家。奖励根据个人派出的所有英雄中,存活英雄数+击杀英雄数进行排序。每位队长都有有奖,并且胜利的一方所有成员还有额外奖励。除此之外,每个赛季结束之后也会根据公会的胜场数发放公会奖励。
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  【科技讯】6月10日消息,刀塔传奇最新的资料片即将来袭,这次的资料片将带来全新的玩法&圣域之战。圣域之战是大型的公会对抗任务,在对抗中活动积分最多的公会,将得到丰厚的奖励。刀塔传奇新资料片的详细内容,一起来看看吧!
  首先带来的是&决战圣域&地形介绍:
  据说地形按照颜色分共有5种,分别是:中国学网
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  红色代表山地,黄色代表平原,绿色代表森林,紫色代表沼泽,蓝色代表冰山和海岛。
  地图上分布的各种小据点,分别是:大本营(公会的初始据点)、圣地、法师塔、武器库、铁匠铺、图腾柱、医疗站、矿井、龙城。
  玩家占领这些据点就能够增强队伍英雄的能力、回复队伍英雄生命值,而其中占领&矿井&跟&龙城&能够给公会带来额外积分。
  &决战圣域&基本介绍
  公会报名后,系统会生成5个实力相当的公会出现在这片圣域(共有五个初始点,每个公会随机一个点出生),公会每一个玩家可以自己在大本营召唤队伍,玩家之间可以争夺据点,甚至攻占其他公会的大本营(积分加成)。每场决战圣域共计15天共30个回合。玩家所在公会的目的就是在这场决战中取得最多的积分!
  &决战圣域&行动阶段
  玩家一开始会拥有数量较少的队伍,随着游戏进行可召唤出更多队伍,玩家每天可以为每支队伍(包括本回合刚召唤的队伍)执行一个动作:移动,或者进攻。
  移动:可以移动至任何一个已方控制点,只要这个点与这支队伍的目前所在点之间由己方公会的点连接。
  进攻:可以向这支队伍目前在的点直接连接的非己方控制点进攻。
  &决战圣域&战斗阶段
  当玩家行动阶段结束,就会进入自动战斗阶段。如果两个公会分别在两个相邻的点互相进攻,则会在行军过程中发生战斗。胜利者使用胜利后剩下的队伍继续进军。如果某一队英雄战败,则这五个英雄全部死去。如果某一队胜利,则这五个英雄中如果死去的英雄会以5%血,0能量的方式复活。
  &决战圣域&特殊情况
  大本营被占领,大本营被占领时,所有召唤的队伍将在下个战斗阶段立即与驻守的敌对公会守军战斗,胜利则可以夺回大本营,也可以通过外部队伍夺回大本营。但是大本营被占领的时候,己方是需要上交积分给占领公会的。
  【其他爆料】
  除了新玩法开发,另外新一批英雄的觉醒也即将到来,先透露其中一个英雄的觉醒,他是曾经的竞技场霸主,他能对敌人的后排造成大量的伤害,他让大多数的智力英雄不得不卡智力,人气敏捷英雄敌法即将迎来他的觉醒!
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