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All rights reserved.【原创】S5最强节奏大师 AP卡牌大师崔斯特
卡牌大师崔斯特,在前WE中单若风手里成了当时世界最强中单英雄,以其全球支援、控制连接著称(W的黄、红牌如果切得准后期基本是最短CD的控制技能)。卡牌自带的加钱被动可以让卡牌就算支
崔斯特,在前中单手里成了当时世界最强中单,以其全球支援、控制连接著称(W的黄、红牌如果切得准后期基本是最短CD的控制技能)。卡牌自带的加钱被动可以让卡牌就算支援其他路没有取得优势时经济也不会被对面刷线的中单拉开。六级有大招的卡牌是真正的节奏大师,无论是飞上路帮助上单抓上还是帮助被GANK的下路瞬间以多打少,可以说一个卡牌玩的好不好不是看能杀多少人,能刷多少钱,最主要的是帮助队友取得优势,让整场比赛的节奏都在自己队伍这边掌控,这才是真正的节奏大师。
天赋:21 9 0普通的法师天赋就好
大精华 移动速度*3
红色 法穿(或者双穿)*9
黄色 成长生命*9
蓝色 魔抗*3 减CD*6
卡牌自身爆发不高,需要比较长的时间来打输出。所以移动速度是最好的选择,无论是支援还是团战风筝都是相当实用的。红色带法穿是常见的,但是因为E技能配合有耀光效果的W打出的普攻伤害也是相当可观的,所以带一点物穿也是可行的。黄色和蓝色是比较常见的法师带法了,蓝色也有3魔抗+6成长法强的打法,但是作为大众玩家带减CD会好一点,能让卡牌在尽量短的时间打出更多的W控制或者Q的风筝都是不错的。
双招:(无限支援型)闪现+传送 但是因为考虑打对线、团战也有的卡牌会选择疾走+闪现
出门多兰+两红((遇到不好打的可以鞋子四红出门,比消耗)
中期:鞋子+巫妖之祸
后期:鞋子+巫妖+中亚+帽子+冥火+法穿棒(鞋子的话现在卡牌也有出减CD鞋的,配合天赋、符文打出打满40%减CD让卡牌的W抽牌更快,能打出更多的控制、输出)
加点:一级W,之后主Q副W一级E,有大点大
对线强势线霸,比如等,一级学W上去跟对面耗血
(记住,前期耗血千万不要抽黄牌,那张牌本身伤害很低,而且前期小兵伤害相当高,如果你抽黄牌再普攻对面一次那么会吸引小兵仇恨,换血是很亏的;二级之后有Q可以考虑WQ打一套),等对面到强势的三级开始就得猥琐补刀了,Q的超长射程是很好的补刀技能。对线当中记得多用蓝牌来回复(蓝牌本身的伤害是最高的),所以前期对拼多用蓝牌来消耗对面,红牌丢英雄附近的小兵打英雄也是不错的。
对线 比较弱势的英雄时可以一级将对面压制住,W抽蓝牌无限丢。
六级时卡牌最关键的一级,是整场节奏的开始,第一个大招很重要。最好是飞下路,跟打野一起配合下路双人组四人包下,以多打少,顺利的话可以拿双杀+一条小龙,相当的完美。如果己方下路劣势不能打,那可以飞上路帮助己方上单拿到优势,帮上单是比较次一级的打法了,最好是飞下路,下路人多,更容易击杀对面。
卡牌团战两种打法:
第一种,掌门若风经典的落地金身&&卡牌开大,飞到对面核心英雄身边W黄牌定住,WQ打一套,近身吸引仇恨,等队友打剩下的伤害;金身结束后W的CD又好了,又可以打一波输出,这是相当秀的操作(这个操作越塔强杀很强)
第二种,比较劣势的局面,卡牌去单带,队友中路结合,中后期卡牌带线简直不要太快,WQ一套就是一波兵。对面如果强开,卡牌开大支援,如果对面来抓卡牌开大飞到队友附近拆中,总之在正面团打不过的时候卡牌可以选择区单带,有巫妖和W的存在,卡牌的拆塔速度也不慢的。
总之,卡牌是一个对于操作要求不高(W的切牌玩多了就熟了),但是对意识要求很高的英雄,如果六级第一个大招飞好了,整场节奏都会不错的,是节奏大师;如果非不好带崩了自己队友,那也是节奏大师(。。。。。
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> LOLS5上单人马怎么玩? S5战争之影人马上单天赋出装攻略
英雄联盟战争之影就是我们俗称的人马,人马这个英雄在S5赛季上场的机会比较少,但我们千万不要忽视这个英雄。人马这个英雄定位是上单或者打野,一般各位玩家会拿他去打野,但是人马在当前版本中上单依旧是个不错的选择。那么当前S5版本中上单人马怎么玩?上单人马天赋怎么加点?人马怎么出装?下面是小编给大家带来最新人马S5赛季最新上单天赋出装攻略。
如果有钱还是配专业的:大精华3个移速,蓝色全冷却,黄色可以成长加血配血量,或者带防御看自己习惯,红色全护甲穿透,如果平民版就是正常AD符文:蓝色可以带个5%的-CD什么的。
219带的和杰斯符文一样就行,不需要点第三排的移动速度,没必要。
主Q副E,应该没别的选择,哪怕对上长手
召唤师技能:
疾跑必带,另外一个点燃或者传送
1.对面是石头掘墓或者AP上单这种能消耗的,水晶瓶3红,不需要带蓝,人马最不缺蓝。
2.对面是瑞文,武器,蛮子之类总总的短手,长剑3红出门。
核心装备:三项(优先出锤子,然后耀光),鞋子(对人马加成很大,有钱尽量早附魔家园,基地到二塔就是一秒钟),然后冰心或者绿甲,顺的话后面黑切幽梦饮魔刀都是好的选择,6神装应该是:三项冰心绿甲家园卫士鞋子黑切饮魔刀(或新出的那个加群体移速的装备),当然也有出三项电刀幽梦的暴力打法,不大推荐。。还有AP路线和石头人差不多,没敢尝试。。
可以先手选,如果被针对,可以去打野。最好后手选。如果对面选的是蛮子JJ瑞文武器刀妹之类的,恭喜你,人马可以上场了
1.打短手:一级学Q,站在Q的范围内,只要对面靠近就Q上去,不要A,切记!对面退你也退,对面硬钢就撤,如果对面追就等下一个Q回头打,因为Q的CD一级点了天赋的话是3.8秒,如果配上专业符文是2秒多,打几下,对面马上见底,1到2级是人马杀人的好机会,因为人马清线快,到2J学E,对面血量差不多马上E上去,A接Q,对面无论如何换不过你的,如果他还不走马上等下一个Q,如果Q中,疾跑跟上,玩法和蛮子类似,恶心的是你可以Q到别人,别人Q不到你,3J还是学Q,4J补个W,如果没出人头就等着6J的一波,E要随着留着,杀人或者逃跑都靠他(特别是对付6J开大的蛮子或者开E的武器或者开Q的瑞文),另外E的加速和JS开大一样快,还有一点不要贪Q后接A,有时候能Q到就可以,不要白白让对面和你对A
2.打远程:如冰女杰斯等等烦人的上单,水晶瓶出门,套路差不多,前期就别想着干了,4J开始,有两级Q以后,如果对方离你不远,尝试E上去AQA撤回来换血,出了耀光就好打了,类似牛头出耀光的打法
3.6J怎么打:如果对面是诺克盖伦这样6J有斩杀能力的,尽量别干,因为你算不准对面大招的伤害,如果是瑞文刀妹武器蛮子之类,一定先手,套路大概是:QA消耗一下,对面和你干的话马上开E后退,其实退一下马上撞上去,接R后马上开W回血,AQ后如果点燃没死,你和对面的血也差不多没什么了,技能也差不多控了,跑路等下一个Q击杀,占了CD短的便宜,如果让别人先手了千万别恋战,E走人,没人追的上你,
4.团战:出了三项的人马是最强势的时期,你的大招可以当石头人的大招用,你的E可以当蔚的大用,你可以先手(开R后把对面关键人物E回来),最好第二个出手,用你的大来中断对面输出分割战场,然后用Q不断的黏人,出了家园卫士的人马支援是十分十分给力的,也可以反手,和石头人同理
5.其他:1.人马的精髓在E的使用,进攻撤退随你选择,有E的存在导致在上路很难被GANK
2.疾跑对人马是神技,加攻击加移速,玩法和蛮子类似
3.线上A不到就Q,不停的用Q骚扰,24的耗蓝随便用,消耗是精髓,击杀是次要,如果你是麦哥当我没说。。
4.人马大招难精通
5.人马不需要高伤害面板,你需要的是持续输出和站得住脚的装备
6.打JJ真心好打….
7.对抗冰女纳尔大树3个T1上单不大好打,可以把自己当成石头人玩,人马前中后期都不弱,团战给力,大家可以尝试一下,玩起来很有快感。
赫卡里姆是一位全新的半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战。此外,赫卡里姆自带回复技能,也让他能胜任上单与打野。
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LOL下个新模式是什么? 设计师透露S5新模式
14:43 来源:本站原创 作者:刘兆旭
[浏览:1996次]
导语:英雄联盟每隔一段时间就会推出一个新的模式,从前有过无限火力模式,飞升模式等。小编预计S5赛季正式开始后就会出一个新的游戏模式。
  英雄联盟每隔一段时间就会推出一个新的模式,从前有过无限火力模式,飞升模式等。小编预计S5赛季正式开始后就会出一个新的游戏模式,下面是小编给大家看看设计师的开发博客拉预言下一个游戏新模式吧!
  核心思想:更快的成型
  通常来说打一局经典的召唤师峡谷地图加上匹配载入需要至少40分钟的时间,但是特色地图由于胜利条件的变更,经验获取的增加以及初始带有的等级与金钱能够极大程度地加快英雄成型这一过程。
  而且由于特色模式更加偏重趣味性而非竞技性很多模式都不会记录你的胜场以及胜率,你可以随到什么玩什么(大乱斗),也可以什么OP玩什么,不是说必须玩人机才能练英雄。玩玩大乱斗扭曲丛林也能在练英雄的同时玩出不一样的feel。
  核心思想:更加有趣的游戏体验所谓有趣的游戏体验可以分为好几点,首先是突破了传统对线打野抱团推塔拿龙的固有模式。有时候你见不到小兵,有时候争夺的是一个泽拉斯的飞升金身,甚至有时候基本功与技巧比不上随到或者选到一个在这个模式厉害的英雄。
  同时也可以有效地缓解每天面对同一张地图带来的审美疲劳或者说随到一个英雄玩一下发现是我的菜也算是一种意外的收获。其次在很多模式中你可以尝试新奇的玩法,因为收入变得平均了所以辅助出得起更好的装备而且不需要承担视野的责任,就可以开始有钱任性地堆法强。
  在大乱斗模式中AP
EZ大招更容易中,前期的疲软期也可以直接出耀光解决而且没有那么缺蓝,最主要队友也不会说你什么。不必遵循固定的出装套路,尝试自己的玩法也是游戏的乐趣之一。
  核心思想:与众不同的成就
  在特色模式中输和赢在其次,反倒是追求游戏的乐趣更加的重要一些。有些时候每天没多少时间玩或者不愿意花太多精力在游戏上的娱乐休闲玩家不会愿意去玩排位为了个框框每天奋战,却又不满足于每天打人机玩大乱斗消磨时光。
  但是和朋友玩几把或在特定模式赢几场就能够拿到一个炫酷的头像,也算是颇有成就感的一件事。比如完美飞升以及噩梦人机头像,想必第一时间拿到换上看一圈好友列表别人都没有这个头像的玩家也有点小小的得意吧。
  末日人机刚出来那段时间,大家都被Q会转圈的莫甘娜百花齐放的拉克丝EZ教做人的时候,就该默默换上末日炸弹人的头像,深藏功与名。
【评论】LOL下个新模式是什么? 设计师透露S5新模式
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《LOL》S5上分英雄排名推荐
《LOL》S5上分英雄排名推荐
11:45:59来源:斗蟹游戏网编辑:39
随着热门英雄的削弱,一些冷门英雄也随之崛起,所谓不削弱就是增强,冷门英雄也可以登上召唤师峡谷。甚至胜率非常高,可以起到出其不意的效果,让对手不知怎么应对,下面跟小编来看看当前版本各位置崛起英雄吧。《LOL》S5上分英雄排名推荐:1、上单:狂暴之心 凯南:& &
凯南曾经的上单一霸,技能无消耗赖线能力强,机动能力强不容易被gank而且大招团控伤害还非常高!当然了他的推线能力弱,一旦用E用来推线后很容易被gank,比较依赖装备支持。技能介绍:忍法!雷缚印:技能不放空凯南一套技能可以眩晕对手两次,很好用的被动。Q技能奥义!千鸟:凯南的主要伤害技能,CD还很短,Q中后可以接W消耗。W技能奥义!电刃:被动的存在AD凯南也有不俗的伤害,AP凯南可以用主动在安全的位置耗对面血量。5.3版本改动后w可以用在被R命中的目标身上,算小幅加强。E技能奥义!雷铠:前期打野来抓可以快速逃跑,团战可以用E快速切入战场。R秘奥义!万雷天:凯南的招牌技能,5.1版本略有加强,风暴时间间隔变短,这也是凯南能玩的原因,有大招的凯南战斗力非常高,打出高额AOE伤害的同时还能眩晕对面,配合中亚在团战中更是如鱼得水。技能加点:游戏开始时先不要急着升级技能,这是一个好的习惯,如果要爆发一级团就点Q技能,到线上看对面英雄是否躲在小兵后面,躲在小兵后面就点W技能,对面要拼的话就点Q技能,之后主Q副W有大点大,对线皇子可以2级先升E技能,防止皇子EQ近身。& &
点出屠夫和盛宴可以增加凯南续航能力,奥术之刃配合W被动可以增加凯南平A伤害。& &
通用AP符文就可以,有条件的可以带双穿符文。& &
召唤师技能:必备,用于逃跑追杀强开团,另一个召唤师技能可以有很多选择,线上有信心击杀对面可以带,打支援可以带,对线爆发强的英雄(如瑞文)可以带,这就看个人喜好了。装备选择:出门,打前期强势的上单可以。核心装备其他装备根据场上的局势随机应变,没有哪个英雄的出装路线是固定的,前些天小编看草莓直播剑圣打野,第一个大件出的是兰顿,一个会玩得召唤师是会根据场上局势灵活出装。& &
小结:凯南是团战英雄,对线55开已经赢了一半,打团大到越多人越好,如果对面有击退技能的英雄,比如VN盲僧,最好出个女妖,否则开大被击退很尴尬。2、中单:虚空先知 马尔扎哈技能介绍:召唤虚灵:召唤得小虫子在变大之后伤害非常高,线上耗血很厉害的技能,并且在野区改版之后,蚂蚱利用被动召唤的小虫子抗伤害,是少数无伤清野的中单之一。Q虚空召唤:随着稻草龙龟卡萨丁主要几个高时间的控制都被削弱,而蚂蚱高达3秒的沉默,却被拳头公司遗忘了,不仅沉默时间高而且伤害非常高,关键还是AOE技能,团战大中3个以上就赚了,但有一定延时,需要预判。W虚无盲区:高额的百分比伤害,即使打肉也非常疼,路人局打野有很多不第一时间帮中单打蓝,蚂蚱是中单AP打蓝最快的。E煞星幻象:指向性技能,清线回蓝能力非常给力,同时e技能是线上耗血的稳定技能,3级E配合被动不用平A就可以轻松收掉一波兵。R冥府之握:高达 1.3 &ap加成(小炮大招在5.2版本削弱到1.0,小法师的大招加成也会在5.3版本削弱到1.0,蚂蚱成为联盟仅存的法术加成高于1.0的英雄之一,另一个是卡特)长达2.5秒的控制,大招属于压制技能,净化都无法解除,水银鞋更无法减少其控制时间,只有水银腰带能解除,非常强力的控制。技能加点:主E副Q,有大点大,4级时在点W,W百分比掉血,前期作用不是很大,4级时点1点足以。& &
攻击里屠夫和盛宴不用点,蚂蚱主要靠E技能收兵,通用里延长BUFF时间的也不用点,点出饼干。蓝BUFF削弱后这个天赋作用也不大。& &
红色法穿,精华法强,打AD英雄,黄色护甲,蓝色3个成长磨抗,6个成长法强。打AP英雄,蓝色带固定磨抗,黄色带成长生命。召唤师技能:必备,另一个可以带或者,有信心单杀对面就带点燃,后期疾跑作用很大。出装路线:出门,最先合成这是核心装备 ,随后。备选装备:。& &
对线思路:蚂蚱是非常克制劫的,比露露还要克制劫,劫开大招,就往劫落地的点放QW,落地时用大招压制劫2.5秒,在 &E接点燃可以收掉劫,劫大招位移走也可以被E和点燃的持续伤害烧死,(瞬间爆炸,完成单杀,哈哈)。& &
蚂蚱属于发育性中单,先升级Q技能,在家放3个Q在出来,到线上放一个Q就能召唤小虫子,小虫子变大后在平A对面英雄,狂暴之后的虫子打人很疼的,线上利用E技能推线,线推过去可以刷3狼或者4鸟,有被动蚂蚱刷野可以无伤的,你刷野时对面肯定频繁报miss,毕竟路人局眼位一般做得不全,当对手埋怨乱报miss时,在利用大招去边路支援一波,有意想不到的效果,团战大招留给对面刺客英雄,大招保护ADC也是不错的,2.5秒的控制可以让对面刺客欲哭无泪,如果Q技能命中3人,满级3秒的沉默,这波团战基本赢了一半。3、打野:皮城执法官 蔚技能介绍:爆裂护盾:前期可以多抗一些野怪的伤害,后期出肉后百分比护盾更大。Q强能冲拳:蔚的主升技能,gank是否成功就看Q的准不准,还有一个小的击飞效果,蓄满力伤害非常高。W爆弹重拳:百分比伤害还能加攻速,使一身肉装的蔚也有输出,也是偷龙的主要技能,后面会细说。E透体之劲:这个技能可以重置普攻,Q中平A接E可以迅速打出W的被动。E技能清野非常快。R天霸横空烈轰:稳定的控制,不能被打断,6级的蔚gank就非常可怕了。技能加点:主Q副W,有大点大。& &
点出洞悉弱点,可以在开大招时增加友军的输出,防御天赋一定点出硬化皮肤。& &
通用AD就可以,符文页多可以把蓝色换成3个成长魔抗和6个减CD,因为野怪多数都是物理伤害,魔抗前期没减CD用大。& &
打法:打野刀2红出门,以下路野怪起手,石头人或大青蛙,1级升W,2级升E,打完石头人或大青蛙如果吃1个红能把血回满,就可以偷小龙,小龙2分30秒刷新,打龙时站小龙侧面,击退时可以被墙档住。用E快速触发W的被动,加惩戒可以在自己剩几十滴血的时候单偷龙,所以自己吃1红药没满血的时候别2级偷龙,否则会被龙打死,稳妥点可以刷一面野区到3级回家升级紫惩戒,3级的蔚偷龙很稳的,拿第一条小龙的队伍有百分之70会胜利。& &
打团认准对面关键人物,无脑大招就可以,注意别和自己队友脱节,否则你会陷入1V5的尴尬。4、ADC:英勇投弹手 库奇技能介绍:海克斯科技榴弹:除了防御塔之外都有平A真实伤害加成!虽然不高,但出门如果70攻击力的话就多了7点的伤害,等于出门多了一把长剑(长剑10攻击力,算上敌方护甲也就打出7点左右伤害),有这个被动存在,飞机线上没有理由漏兵Q磷光炸弹:可以用来探草丛,伤害还可以,需要注意的是飞机Q的飞行速度受距离的影响,越远弹道越慢,如果对面有位移技能或走位好,别最远距离放Q,有点像索拉卡的Q。W瓦尔基里俯冲:飞机的神技,可以穿过召唤师峡谷里任何一道墙,虽然W得法力消耗从50点升到100点,但这对飞机并没有影响,谁没事滥用自己的保命技能,飞机W类似小炮的W,可以被打断,打团时最好别用W切入战场,后果你懂的,大顺风除外。E格林机枪:这是飞机唯一有物理伤害的技能,很多人感觉这个技能没什么伤害,而且看动画效果射程还很近,实则不然,这个技能的射程是600,比平A还远,伤害如果打满,破甲配合平A打人很疼的,还是AOE技能,小规模团战很给力。R火箭轰击:这个技能可以完美的触发三相的被动,Q接R可以完美收掉1波兵,R技能的弹道很窄,使用时注意命中率。技能加点:主Q副E,有大点大,前期1点W,方便追杀或逃跑。& &
点出奥术编知和 可以最大化飞机的输出。& &
通用AD符文,有条件可以把精华换成3个攻速,攻速精华已经ADC标配,职业选手都这么带。& &
出装路线:出门,第一个大件,第一次回家先买出三相小件,耀光或净浊都可以,别傻乎乎的先出黄叉。之后出,(很多人不理解为什么ADC出法穿鞋,因为飞机是靠技能输出的英雄,而且大部分技能是AP伤害,所以法穿鞋的收益是最高的,大后期可以换成攻速鞋),神装:。& &
这里说一下ADC为什么要出破败而不是饮血剑,破败被动造成8%最大生命值的物理伤害,如果敌方英雄1000血,不算护甲,就可以打出80点的伤害,敌方英雄2000血,可以打出160点的伤害,敌方英雄3000血,可以打出240点的伤害,而饮血剑只有80攻击力,也就80点伤害。从最大化输出的角度我会选择破败,而且破败还有攻速加成,关键比饮血剑便宜。& &
打法介绍:飞机前期利用被动补好兵,Q技能往对面身后放,或者在对面补兵的一瞬间放Q,可以增加技能命中率,Q技能弹道很慢,没把握尽量别放,不然一会就会发现自己蓝没了,确定对拼起来在放E,毕竟E技能CD太长,前期飞机并不算太强势,但到6级就不一样了,R技能远距离消耗,机会成熟配合辅助一波击杀,刚出三项的飞机是最强的时期,其爆发其他ADC无法比拟的,应尽早开团,毕竟飞机大后期还是很乏力的。& &
以上说的英雄胜率都在50%以上,操作还算简单,不需要太多练习就可以排位使用,可能有人会问,蔚和飞机还算冷门?但大家玩10把排位,能碰到几把飞机和蔚呢。趁这些英雄还没有被拳头公司盯上,小伙伴们快上分吧。游戏指南英雄联盟继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。【LOL周免】lol周免英雄更新查询:LOL天赋加点大全S4攻略:LOL战斗力查询:LOL游戏下载:LOL周免查询:LOL战斗力查询:
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.2 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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