游戏王怎么打机壳中,除了机壳,还有什么卡组比较厉害?

游戏王中,机壳和真红眼卡组,这两个卡组哪一个卡组最好用,最厉害?并说明原因_百度知道
游戏王中,机壳和真红眼卡组,这两个卡组哪一个卡组最好用,最厉害?并说明原因
机壳 怪兽死后只要有摇摆 简单上来 配合激流葬在对方回合使用 自己回合复活怪兽 很厉害
高星的那两只怪兽效果也很逆天
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咯进被窝里呢游戏王卡组冠军_游戏王卡组冠军图片素材
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游戏王卡组冠军素材下载游戏王里什么卡可以很好的搭配机壳卡组_百度知道
游戏王里什么卡可以很好的搭配机壳卡组
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技能抽取 机壳再星 休息一回都是限制双方怪的效果 对方怪因为没有效果等于白纸 机壳怪的效果无效后攻击力都是原来的攻击力 也就是每回合都能通常召唤一只上级怪 以高打点碾压对方的下级
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出门在外也不愁卡表:2015.4
成绩:第9回広島杯 1位(90人)
卡表的一轮变动,影灵衣在的上位构筑也有了比较大的变化。
仪式只有的效果怪放出来了,但本家的光枪进去了,起手的检索能力跟全盛期类似,能快速出三叉龙,但续航的灵活性上就差远了,一检索一回收的限制影响还是较大。
感觉锁链手没文具人系统好用,好处是比较节省卡位么。
被削弱版本的卡组也没什么好说的。暂时没很多记录,虽然强度下降,就目前来看影灵衣还是有上位实力。
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卡表:2015.1
上位成绩:第14回愛知CS 1位A(192人)
904中也是有影灵衣新卡的,两张灵摆怪物,一张在墓地能诈尸,一张在场上能当仪式魔法使用,然而对于影灵衣这个仪式卡组来说灵摆到底有什么意义是个需要思考的问题。还有一张索菲亚的影灵衣,这是神,神你怕不怕,原版的创星神一出大家一起清场清手牌,影灵衣之后效果变弱了,只能清场上和墓地,依然是很强的效果。主要问题是召唤条件比原版要好一点,也说不上简单,果然神的力量并非一般人能掌握的。
咳,简单来说就是新卡都暂时用不上。
也有人试过抱海皇子大腿的,结果发现去掉影灵衣好像更强=。=,这个时候只能做个姚明的表情了吧。
过了一段时间,虽然904基本没新卡能投入,但影灵衣卡组还是有了一定的变化,之前的歌后轴都变成了文具人轴。文具人003能把001拉出来,3+1同调虹光宣告者。看上去跟歌后的效果差不多,差异的地方是不同调也能变成2500攻的一击,足够击破暗爪什么的。其次文具人不是水属性不吃冰晶(再然后有机械复制术还能一波otk,当然这卡是没有的)。可能还有其他各种原因,总之就变成这样子了。
3数学家的投入是个比较大的变动,看来也是没耐性等解放者上手了,直接就堆进墓地。由于3星怪多,做(人肉虚无)光枪很方便,出三叉也可,虽然略亏。特别投入了三舌犬(3星)和喷气同调士给数学家堆墓。
喷气同调士的作用,也就那么几张同调怪,不是牙王就是虹光吧。
由于水产带来的压力,瓦爷现在也入了3。能处理好三舌喷气之类卡手物上手的问题。
电光雪花,因为影灵衣展开不需要通召点,这张人肉大寒波现在也被广泛使用,效果也确实比影灵衣舞姬实用点,对阵坑多的系列比如影依和机壳之类的有奇效。1700的打点是完全站不住的,别当站场怪裸上了。
总的来说最近影灵衣的日子也不太好过,比如904的某些卡是不太友好啊,水影依这是什么鬼效果,能做朋友吗,好消息是影依暂时没投入什么水属性的怪,只能靠原核出来。此外重新崛起的海皇卡组起手就丢你两张对于一个仪式卡组来说这酸爽,不敢相信。所以影灵衣的上位数量有所下滑,但依然处于1线卡组的位置。
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卡表:2015.1
上位:第6回はっちCSwith大阪杯 1位A(192人)
这次的样本比较多,也是规模更大的比赛,前列的影灵衣构筑如出一辙(其实就是2个队),这可能是1月表后比较稳定的构筑了。
找到了千手和万手更好的替代品——虹光之宣告者,使用歌后拉2星怪同调。检索效果是一样的,还能换掉对面一张卡,在内战中谁先出谁就赢了一半。准确的检索对仪式卡组来说非常重要,所以优于锁链手的效果。
在最开始公布三叉之后有过类似的测试型构筑,到后面系列卡变多反而没卡位使用这个系统了。遗式幻影本身就有跟术士类似的效果,单独上手了也没问题。至于重装兵自身的效果就需要用河童发动了,上手只能用瓦爷处理。
为了进一步降低卡手率,增援也是常见的投入(虽然这里没放)。
坑也没有放,放了3效果遮蒙者。大概比赛中依然内战频繁。
环境不同也不太明白上位是什么样的情况,但使用这种构筑的确降低了卡手率,有一定参考价值。
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卡表:2015.1
上位:第27回神戸CS 1位A(72人)
1月表影灵衣没有意外的被一刀,不过死掉的很多是泛用的仪式卡。这要刷仪式的存在感,到头来死道友不死贫道,其他仪式卡组真欲哭无泪,想起龙骑那个被限制的场地卡,这都是躺枪啊。
主要的变化:千手神、万手神、尤尼科、仪式准备限制。
影灵衣本家的卡也就限了一张,回收能力与压制额外的能力减弱。不过检索能力还在,要出尤尼科还是没多难的事。
千手神与万手神限制后,这次的上位卡组很快就找到了替代品,3张遗式锁链手。1800的打点同样是占通招,按照影灵衣的卡组构成,效果拿到一张卡的概率非常的高,虽然不再是精准检索,在展开上的速度必然受到影响,但影灵衣本身就自带检索能力,赚卡方面影响并没那么大。
由于回收能力的减弱,三叉的投入量增加。卡位的增多,辉剑鸟也能放多张了。
投入了旧神与简易融合出r4,速度下降之后中期就需要更多灵活的对抗手段,一卡r4的效果还是可以的(不是卡位有多就放一下也可吗)。
有卡位给坑了,速度变慢了有坑也稍微平衡了点。
实测之后发现偶尔会出现以前比较少见的卡手现象,仪式魔法和大怪卡手上出不去,这毕竟是个仪式系列,对手牌要求是比较高的,检索能力的减弱还是有不小的影响,当然貌似现在继续占据主流地位也没多大问题。
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卡表:2014.10
上位战绩:第11回札幌CS 1位B
影灵衣作为现在最热门的系列,在903继续有新卡出现,这是在呼唤小黑屋的节奏。不过新卡是妹子,大概关小黑屋也值了,你看旁边机壳的那些新卡,都不过是一些猎奇的不知名物体,一阵人参赢家的优越感油然而生,你再看旁边那个影依.....卧槽影依这么快就把灵兽使的萝莉拐带了这合适吗,影依被砍一刀之后是走上不归路了啊。
作为超越了一般卡组的主流卡组,影灵衣表示最大的敌人就是自己,新卡也没多大的追求了,然后新卡的效果都还不错?
影灵衣舞姬 水 4星 魔法师
「影霊衣の舞姫」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能对应「影霊衣」仪式魔法卡的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动,自己场上的「影霊衣」仪式怪兽不会成为对方的效果的对象。②:这张卡被效果解放的场合,以「影霊衣の舞姫」以外的除外的1只自己的「影霊衣」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
影灵衣的下级怪物基本很少会投入超过3张,就一张正太在刷存在感。现在既然出了妹子的新卡,正太就让个位置呗?舞姬的1效果在站场防止了各种仪式召唤的事故发生,对方只能在你拍出这卡的同时发动虚无空间才能制止后面仪式的出场。仪式怪兽同时不能被取对象,就是说效果遮蒙者/突破技能也无效了,三叉已经不可阻挡。2效果回收除外区的怪兽,这效果就比较慢,效率不高。总的来说放一张还是可以的。
天枪龙之影灵衣 水 7星 魔法师/仪式
「影霊衣」仪式魔法卡降临。不是只使用除7星以外的怪兽来仪式召唤不能特殊召唤。「グングニールの影霊衣」的①②的效果1回合各能使用1次,对方回合也能发动。①:把这张卡从手卡丢弃,以自己场上1只「影霊衣」怪兽为对象才能发动。这个回合那只怪兽不会被战斗·效果破坏。②:把手卡1张「影霊衣」卡丢弃,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
这卡不就是娘化的天枪龙?官方逼死同人系列。因为是7星仪式,下级怪也变得可以使用仪式魔人了。1效果手坑保怪,仪式怪的站场能力提升。2效果炸卡跟原来相比发生了一些变化,有影灵衣卡才能炸。反正会投入至少1张,原因不解释。
影灵衣的返魂术 仪式魔法
「影霊衣」仪式怪兽的降临必需。「影霊衣の反魂術」的①的效果1回合只能使用1次。①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从自己的手卡·墓地把1只「影霊衣」仪式怪兽仪式召唤。②:自己场上没有怪兽存在的场合,从自己墓地把这张卡和1只「影霊衣」怪兽除外才能发动。从卡组把1张「影霊衣」魔法卡加入手卡。
新的仪式魔法,3张仪式魔法好全面的效果,这次是能拉起墓地的仪式怪兽作仪式召唤。每一种仪式魔法放2张就对了。
因为新卡的突入,卡组跟之前多少有了点变化。首先是仪式魔人解放者,这卡跟4星下级配搭出天枪龙就是一个人肉单方面虚无,这何其恶心大家都懂的,内战中上一个对面就得等月书救命。就有个上位影灵衣投入了阻挡十字军和影依龙克制的,真是深谋远虑。(3张正太的话毫无办法,如果是其他下级加了1000攻还有一战之力)
然后就是一张正太换成了,泥煤,说好的妹子呢。结果换成了老头。老头被解放的话是能检索优尼科,这是一张回收卡。而2效果能准确堆一张影灵衣怪兽,搭配新版仪式魔法是挺不错的。不过感觉还是放妹子好吧。(个人喜好问题)
感觉现在的影灵衣套路单一,速度是很快,但比较容易被针对。由于检索能力强大,放多几张对策卡也不会有很大的影响,坚持40张出头卡片数量也没太大意义,可以考虑多放几张坑什么的,这卡组的队友是直接塞了几张坑进去,2激流和2虚无,2数学家和影依龙加阻挡十字军,还带了愚蠢埋葬。数学家起到了自己把虚无破坏掉的作用,顺便还有机会炸对面一张。看上去挺奇怪,也是有一定参考价值的。
总的来说影灵衣得到了妹子系列卡三张,简直是史诗级的强化,被一刀大概是不远了?
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卡表:2014.10
イオリCS 1位(110人)
在影灵衣火了之后,上位就进入了叉与被叉的时代,围绕着三叉的各种针对与反针对,就出现了上述这种内战用的极端卡组。
作为内战强化型,跟之前的卡组有了很大的变化:
3效果遮蒙者,遮3叉,遮万手神,这卡在影灵衣横行之后投入量又增多了;
2. 月之书与日全食之书,在三叉发动效果之后对面效果遮蒙者,这时候用书覆盖三叉就能照常发动效果;
3. 3合乘,影灵衣的检索效果非常多,用这卡能有一定的威慑作用,更多机会把效果遮蒙者上手,不过对阵其他卡组,卡组越弱效果越差;
4. 三叉剩下一张,最近的上位都是这种配置避免卡手,只要没被叉掉还是有机会回收的;
5. 3弗兰肯,这卡otk与压制一体,仪式召唤的特性进攻时候不需要通召点,而内战时候上了木龙兽对面几乎无解。(放3弗兰肯这种极端配置比较少见,需自行斟酌)
6. 3瓦尔基鲁斯变成了卡组的主要防御手段。
7. 遇到多坑的情况见side。
虽说是内战用,对上其他卡组也是不虚,毕竟影灵衣的部件齐备。
偶然见到otk的视频:
也是可以看出相似卡组的otk能力了。
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万华镜应用特化型圣刻影灵衣
卡表:2014.10
影灵衣的万华镜有着从额外堆墓的效果,使用恰当就能跟狂风毒蛾的效果一样,让人有很多的想法。
虽然理论上是有不少的战术能玩,实际上还是比不上轰雷帝那种堆墓产生的效果。
轰雷帝的堆墓卡组里面,主要使用了英雄的对极英雄,堆墓之后的奇迹融合,奇迹同调融合对应的木龙兽、霸魔和波动龙骑。轰雷帝能玩的这里基本都玩不了,因为一次也就堆一张,需要堆两张的战术是不太靠谱了。
所以目前万华镜的战术选择并没有太多,主要是之前提到过的出流星。另外龙族同调堆进去之后能使用龙之镜或者奇迹同调(骗风)融合出波动龙骑。奇迹融合要使用也是可以的,额外位置不太够。这里如果能把零度堆墓,也有机会用甲虫拉起来,不过堆零度得是两张4星尤尼科才能做到,一般是出不来。
之前介绍过出流星的过程,用万华镜特招两张光枪龙。然后实战中真要这么出的情况大概是比较亏的,光枪龙是重要的检索点,一般两张在手三叉也不远了,还需要出个流星?比较合适的做法是出三叉加3星辉剑鸟,解场和压制一体,辉剑鸟的压制效果可以说是废了对面的一次额外召唤,如果再加上手坑保护这局也差不多打完了。
既然是把流天堆下去了,这里投入了r6的圣刻系统,更多机会出甲虫把流天捞上来。
视频指导:
卡组基本是照搬上面的。玩法也参照大神的操作。
圣刻系统跟仪式的相性是不错的,加上瓦尔基努斯的祭品过牌效果,能把手牌的圣刻都解放掉,场上就能出多一张r6,相当的赚。瓦尔基努斯在这里投入了两张,比之前的卡组有了更多站场选择。
一到实战就下意识把要出流星遗忘了,都是想着怎么出三叉。
多了同调系统和r6,有了更多的选择,不过也不敢说比纯影灵衣更强,内战时候都是看谁的三叉出得多?
所以这是个非主流的战术构筑,手抄的话用于竞技向大概需要自行调整。
万华镜可能还有更多的使用方法,这个等大神的开发了,这里暂时研究到这里。
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卡表:2014.10
成绩:ファミ2CS?秋の陣? 1位A(72人)
这次更新后出现了3个新系列,其中影灵衣是第九期登场的第一个仪式卡组,以水属性战士/魔术师族/龙族的仪式召唤为特色,在刚发行不久就在上位中获得了名次,看来官方是下了决心要强化几乎被遗忘的仪式召唤。
这个系列就是有3个下级怪,身上穿上各种古代怪兽的马甲之后变成了仪式怪,比如常见的冰结界三龙、灾亡虫等,类似穿圣衣的风格看来还是比较有人气的。903中的天枪龙是个妹子,预计还会有一张下级怪兽,不过这娘化的天枪龙是要官方逼死同人啊。
仪式怪除了自身的效果之外(比较针对额外的效果),都共通带有从手牌发动效果,主要包括了检索/回收与保怪两种效果,加上仪式以往的强力检索卡万手神和仪式准备等,系列其中一个强大的地方就是检索能力相当的强。
这个初期的上位卡组结构比较简单,把系列怪塞进去加上仪式专用卡,再放点魔法和坑就完事了,结构纯粹。
下级单独放满了术士,其他两张不是说没用,但在初期展开的时候并没有太大效果,作为下级也没办法站个场,呃反正原卡组是没放。
蓝三叉是这个系列比较有代表性的大怪了,与同调三叉的效果类似,同样是不取对象除外三张,缺陷是如果不能除外3张则效果不能发动。虽然仪式召唤通常要依靠术士的替代星数效果才比较好出,但其强大的效果相信大家都懂的。效果2的保怪能一换一也是不亏,关键手上卡着的时候还能发挥作用。卡组的主要大怪,放满。
决战兵器的卡图相当的帅,1效果类似于欧尼斯特的手坑加攻效果,仪式怪的打点上加1000也基本够用了。站场效果除外一张盖卡这是克制影依的利器。
瓦尔基努斯的1效果类似消战,站场效果是过牌用的,配合下级怪兽能有赚卡的效果。上面这两张大怪由于术士都基本留给三叉使用,出场率不高只放了一张。
剩下的3张仪式怪都带有检索/回收效果,带满不解释。
需要注意的是仪式怪的仪式召唤都带了各种限制。
两张仪式魔法降魔镜是普通版本的,在墓地的时候带有检索卡组仪式魔法的效果;万花镜可以使用额外作为仪式召唤的代价,而且还能召唤出手上复数的仪式怪物,这就有点强大。把虹光宣告者丢墓地了就能检索一张仪式怪物或魔法,基本就是为了这系列准备的。此外还能玩一些有意思的配合,比如用流天出2张光枪龙,然后光枪龙叠放艾可萨甲虫拉起墓地的流天,流天离场后出流星龙。
由于卡组没有外挂,使用的都是系列内的战术,基本都不能理解。
卡组的战力评价,检索能力非常强(可以说半个卡组带检索),赚卡能力一般(仪式召唤的手牌消耗大,所以续航也是不咋的,还好仪式魔法能使用墓地的同系列怪兽),展开力强(直接就从手牌跳大怪),解场能力强(效果很多针对额外),压制能力一般(依靠手牌保护怪兽,不使用仪式魔人的话没有限制性或免疫性的效果)。虽然某些方面表现一般,但检索能力强的卡组就是有上位的潜力,在这卡组里面就意味着稳定的三叉。
说到天敌的话,自然兽站场那真是要命,就是雷王暗爪也是相当难受。
其他的外挂思路也有各种各样的,比如仪式魔人这个仪式专用系列,有机会让仪式怪带有单方面虚无空间等强力效果,要外挂的话因为卡位问题放导游加解放者还是可以的,t1的人肉虚无自带劝退效果;也有人提出机壳外挂的,各种外挂卡组等各路大神有了稳定版的时候再来讨论。
903还会有影灵衣的新卡登场,在影依的融合浪潮过去后,看趋势新的仪式系列也就在主流卡组中占据一席之地。
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