游戏王胶囊怪兽能把手牌送去墓地而特召的调整怪兽

游戏王永火
游戏王永火
永火一共出了多少张卡{ocg的}最好有详细介绍,满意给高分
OCG化了有23张。中文名:永火恶魔日文名:インフェルニティ·デーモン英文名:Infernity Archfiend卡片种类:效果怪兽星级:4属性:暗种族:恶魔攻击:1800防御:1200罕见度:金字UR,黄金GR卡包:WC09,GLD03效果:自己手牌是0张的场合抽到这张卡时,可以把这张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。此外,这张卡特殊召唤成功时,自己手牌是0张的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「永火」的卡加入手牌。中文名:永火矮人日文名:インフェルニティ·ドワーフ英文名:Infernity Dwarf卡片种类:效果怪兽星级:2属性:暗种族:战士攻击:800防御:500罕见度:金字UR,平卡N卡包:WC09,GLD03效果:自己手牌是0张的场合,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。中文名:永火守护者日文名:インフェルニティ·ガーディアン英文名:Infernity Guardian卡片种类:效果怪兽星级:4属性:暗种族:恶魔攻击:1200防御:1700罕见度:金字UR,平卡N卡包:WC09,GLD03效果:自己手牌是0张的场合,场上表侧表示存在的这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。中文名:永火破坏王日文名:インフェルニティ·デストロイヤー英文名:Infernity Destroyer卡片种类:效果怪兽星级:6属性:暗种族:恶魔攻击:2300防御:1000罕见度:金字UR,斜碎SCR卡包:WC09,TSHD(608)效果:自己手牌是0张的场合,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给予对方基本分1600分伤害。中文名:永火兽日文名:インフェルニティ·ビースト英文名:Infernity Beast卡片种类:效果怪兽星级:3属性:暗种族:兽攻击:1600防御:1200罕见度:平卡N卡包:ANPR(605)效果:自己手牌是0张的场合,得到以下效果。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法 · 陷阱卡不能发动。中文名:永火死灵师日文名:インフェルニティ·ネクロマンサー英文名:Infernity Necromancer卡片种类:效果怪兽星级:3属性:暗种族:恶魔攻击:0防御:2000罕见度:平卡N卡包:SOVR(606),DT08效果:这张卡召唤成功时,变成守备表示。自己手牌是0张的场合,得到以下效果。1回合1次,可以把自己墓地存在的「永火死灵师」以外的1只名字带有「永火」的怪兽特殊召唤。中文名:永火之力日文名:インフェルニティ·フォース英文名:Infernity Force卡片种类:通常陷阱罕见度:平卡N卡包:SOVR(606)效果:自己手牌是0张的场合,名字带有「永火」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。把1只攻击怪兽破坏,选择自己墓地存在的1只名字带有「永火」的怪兽特殊召唤。中文名:永火幻象日文名:インフェルニティ·ミラージュ英文名:Infernity Mirage卡片种类:效果怪兽星级:1属性:暗种族:恶魔攻击:0防御:0罕见度:平卡N,面闪SR卡包:TSHD(608)效果:这张卡不能作从墓地的特殊召唤。自己手牌是0张的场合,把这张卡解放,选择自己墓地存在的2只名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。中文名:永火上膛者日文名:インフェルニティ·リローダー英文名:Infernity Randomizer卡片种类:效果怪兽星级:1属性:暗种族:战士攻击:900防御:0罕见度:平卡N卡包:TSHD(608)效果:自己手牌是0张的场合,1回合1次,可以从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,怪兽卡的场合,给予对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害。魔法 · 陷阱卡的场合,自己受到500分伤害。中文名:永火甲虫日文名:インフェルニティ·ビートル英文名:Infernity Beetle卡片种类:效果怪兽星级:2属性:暗种族:昆虫攻击:1200防御:0罕见度:平卡N,银字R卡包:TSHD(608)效果:效果·调整:效果 · 调整:自己手牌是0张的场合,可以把这张卡解放从自己卡组把最多2只「永火甲虫」特殊召唤。中文名:永火复仇者日文名:インフェルニティ·リベンジャー英文名:Infernity Avenger卡片种类:效果怪兽星级:1属性:暗种族:恶魔攻击:0防御:0罕见度:银字R卡包:TSHD(608)效果:效果·调整:效果 · 调整:这张卡在墓地存在,自己手牌是0张的场合,「永火复仇者」以外的自己场上存在的怪兽被和对方怪兽的战斗破坏送去墓地时,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的等级变成和对方怪兽破坏的自己怪兽相同等级。中文名:永火死亡龙日文名:インフェルニティ·デス·ドラゴン英文名:Infernity Doom Dragon简称:菊花龙卡片种类:同调怪兽星级:8属性:暗种族:龙攻击:3000防御:2400罕见度:金字UR,立体UTR卡包:TSHD(608)效果:同调:暗属性调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,自己手牌是0张的场合选择对方场上存在的1只怪兽才能发动。选择的对方怪兽破坏,给予对方基本分破坏的怪兽的攻击力一半数值的伤害。这个效果发动的回合这张卡不能攻击。中文名:零-最大日文名:ZERO-MAX英文名:ZERO-MAX卡片种类:通常魔法罕见度:银字R,面闪SR卡包:TSHD(608)效果:自己手牌是0张的场合,选择自己墓地存在的1只名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽特殊召唤,持有比特殊召唤的怪兽的攻击力低的攻击力的场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。限制卡中文名:永火炮日文名:インフェルニティガン英文名:Infernity Launcher卡片种类:永续魔法罕见度:平卡N,面闪SR卡包:TSHD(608)效果:1回合1次,可以从手牌把1只名字带有「永火」的怪兽送去墓地。此外,自己手牌是0张的场合,可以把场上存在的这张卡送去墓地,选择自己墓地存在的最多2只名字带有「永火」的怪兽在自己场上特殊召唤。中文名:永火反射面日文名:インフェルニティ·リフレクター英文名:Infernity Reflector卡片种类:通常陷阱罕见度:平卡N卡包:TSHD(608)效果:自己场上存在的名字带有「永火」的怪兽被战斗破坏送去墓地时,把手牌全部丢弃才能发动。那1只怪兽从自己墓地特殊召唤,给予对方基本分1000分伤害。中文名:永火雷破日文名:インフェルニティ·ブレイク英文名:Infernity Break卡片种类:通常陷阱罕见度:平卡N卡包:TSHD(608)效果:自己手牌是0张的场合才能发动。选择自己墓地存在的1张名字带有「永火」的卡从游戏中除外,选择对方场上存在的1张卡破坏。中文名:永火业火日文名:インフェルニティ·インフェルノ英文名:Infernity Inferno卡片种类:通常陷阱罕见度:银字R卡包:TSHD(608)效果:把自己手牌最多2张丢弃,把丢弃数量的名字带有「永火」的卡从自己卡组送去墓地。中文名:空手假象日文名:ハンドレス·フェイク英文名:Phantom Hand卡片种类:永续陷阱罕见度:平卡N卡包:TSHD(608)效果:自己场上有名字带有「永火」的怪兽表侧表示存在的场合,1回合只有1次,可以直到下次的自己的准备阶段时把自己手牌全部里侧表示从游戏中除外。中文名:虚无的波动日文名:虚無の波動英文名:Wave-Motion Inferno卡片种类:永续魔法罕见度:斜碎SCR,平卡N卡包:EXP04,TSHD(608)效果:自己没有手牌时,自己场上表侧表示存在的名字带有「永火」的怪兽攻击力及守备力增加400。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地将自己的所有手牌送去墓地。中文名:永火防护罩日文名:インフェルニティ·バリア英文名:Infernity Barrier卡片种类:反击陷阱罕见度:斜碎SCR,平卡N卡包:EXP04,TSHD(608)效果:自己场上有名字带有「永火」的怪兽表侧攻击表示存在,自己手卡是0张的场合才能发动。对方发动的效果怪兽的效果 · 魔法 · 陷阱卡的发动无效并破坏。OCG专有卡中文名:永火骑士日文名:インフェルニティ·ナイト英文名:Infernity Knight卡片种类:效果怪兽星级:3属性:暗种族:恶魔攻击:1400防御:400罕见度:金字UR卡包:VJMP效果:场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以丢弃2张手牌把这张卡从墓地特殊召唤。OCG专有卡中文名:永火弓手日文名:インフェルニティ·アーチャー英文名:Infernity Archer卡片种类:效果怪兽星级:6属性:暗种族:恶魔攻击:2000防御:1000罕见度:金字UR卡包:VF11效果:自己手卡是0张的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。OCG专有卡中文名:永火将军日文名:インフェルニティ·ジェネラル卡片种类:效果怪兽星级:7属性:暗种族:恶魔攻击:2700防御:1500罕见度:金字UR卡包:YF03效果:自己手卡是0张的场合,把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,选择自己墓地存在的2只3星以下的名&& 字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化&& 。
其他回答 (2)

那个,没有卡重复的卡组或许称不上“卡组”。我组的,倾向红莲新星龙,属于攻击形,不知老主喜不喜欢。 永火恶魔3甲虫3幻象3守护者1破坏王2 暗黑格雷法1死灵师3复仇者3 旋风2圣反射镜力1手卡抹杀1永火业火2因果断绝1永火雷破2永火之力2永火炮1愚蠢的埋葬1咒缚牢2 无之炼狱3 暗黑爆发1零-最大2 同调: 冰结界三叉龙 古代妖精龙 永火死亡龙2 真红魔龙 红莲新星龙 星辰龙 永火挺简单,一开始永炼狱格雷法等创造0手牌,以永火炮因果等保持0手牌,重要的还是充填墓地。 一开始墓地有一定程度充填抽到死灵师复活破坏王用甲虫或复仇者调出个怪兽,看似困难其实这也只是一两个回合的事,组好了玩起来就明白了。 咒缚牢是用来召唤真红魔龙,用甲虫解放直接两个同调出红莲,红莲直接5000,甲虫死了用0最大或死灵师复活。 幻象比较有用,直接召唤解放出两个永火,恶魔和幻象是反击的重点。 如果想查其他卡的效果请到百度百科输入即可查到。
没有,只有永火死亡龙
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& &SOGOU - 京ICP证050897号光脉星冲龙 送入墓地 可以特殊召唤5星以上的龙族怪兽的那个效果_游戏王ygocore吧_百度贴吧
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光脉星冲龙 送入墓地 可以特殊召唤5星以上的龙族怪兽的那个效果
光脉星冲龙 送入墓地 可以特殊召唤5星以上的龙族怪兽 那个效果的特殊召唤 不能被蟑螂无效吗?
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玩游戏时 无效不了啊
入连锁小强无力
小强跟龙祖比还是嫩了点啊
LZ先去补下规则吧,特招有分进入连锁和不进入连锁的,入魔小强只能无效不入连锁的...
表示背入连锁和不入连锁的特召是件头疼的事.......←懒人一个..........
入连锁的特招小强管不了
万恶的调整啊
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或两只摇摆宇宙大怪兽贝蒙斯坦进行超量叠合之后,超量宇宙大怪兽贝蒙斯坦发动效果时,摇摆宇宙大怪兽贝蒙斯坦是进入额外卡组还是进入墓地。
游戏王超量和同调召唤问题_百度知道
游戏王超量和同调召唤问题
超量怪兽放额外卡组阶级意识同调召唤素材等级定要同调怪兽
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超量翻译未知或者XYZ放额外卡组其要求情况用两同等级怪兽场叠放额外卡组特殊召唤超量怪兽典底怪兽称超量素材般超量怪兽都靠素材送墓发效阶级相于超量怪兽等级同于其怪兽等级所超重力网等级限制B区等跟等级相关魔陷效影响超量怪兽同调召唤则场调整怪兽调整外怪兽送墓额外卡组跟送墓怪兽等级合计值相等同调怪兽特殊召唤比说场3星调整5星非调整送墓能额外卡组同调召唤8星同调怪兽疑问欢迎追问
&比如说把场上的3星调整和5星非调整送去墓地就能从额外卡组同调召唤8星的同调怪兽。&3星调整+5星非调整可以召唤出7星或以下的吗?
不行,调整等级+非调整等级必须跟想要同调召唤的同调怪兽一致才行。
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谢谢!你的答案太给力了
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首先超量怪兽放额外阶级等级原理相同暂超量怪兽阶级看阶级等於等级另外同步召唤素材合计合计等级必须与欲同步怪兽相等全手打抄袭复制
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用七皇之剑召唤出来的怪兽几张超量召唤素材
何为超量素材_百度知道
何为超量素材
卡:一回合一次可以把这张卡1个超量素材取除、这张卡攻上升500!这个超量素材是什么?怎么得有超量素材?求解
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因为超量召唤的素材不是送往墓地。而是叠放在超量怪的下面。 具体如下:基本介绍  场上有相同等级的怪兽2只以上存在时,通过把那些相同等级的怪兽作为素材,进行エクシーズ召唤(超量召唤)来特殊召唤。   (超量怪兽)   额外卡组的黑色怪兽卡。   (阶级)   超量怪兽卡上相当于レベル(等级)的黑星,和等级相反是从左到右的排法。超量怪兽没有等级,和针对等级的卡无关。   例:「等级限制B地区」让4星以上的怪兽变成守备表示的效果对4阶的「希望皇 霍普」没有影响。   (超量召唤)   超量怪兽的正规召唤方法。把场上相同等级的数只怪兽(不可以使用衍生物,可以使用陷阱怪兽)作为素材,从额外卡组特殊召唤。   (超量素材)   超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用。超量素材被取除时是送去墓地 超量召唤(12张) 。 详细调整介绍  1 超量怪兽的素材怪兽在场上集齐   2 素材怪兽在1个怪兽卡区域上纵向重叠   3 超量怪兽用攻击表示或守备表示在那组素材上面重叠 超量怪兽的超量召唤  ◇超量召唤在同1回合没有次数限制   ◇超量召唤在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行   ◇超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,攻击表示和守备表示的怪兽都可以用   ◇超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材   ◇超量召唤时不能用衍生物作为超量素材   ◇超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材   ◇超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠   ◇超量怪兽不受到怪兽卡区域的影响,但同样占位置。(例如场上有五只怪兽,一只超量,受到效果影响减去一个怪兽位置,不用爆怪兽。)   例   「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」(从场上离开的场合从游戏中除外) 超量怪兽的超量素材  ◇超量素材在怪兽卡区域上的超量怪兽下面纵向重叠(公开情报,双方可以确认)   ◇重叠不是卡的效果,和「技能吸收」等无关,超量素材不会因为超量怪兽的效果被无效而消失   ◇重叠的超量素材不当作卡(怪兽),和针对卡(怪兽)的卡无关   ◇超量素材可以补充。(送放再生等)   例1   对方场上的卡只有「No.39 希望皇 霍普」(卡下有「召唤僧」「杀人番茄」2个超量素材)1张   自己的「邪神 抹灭者」(攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000)的攻击力·守备力是1000   自己的「自业自得」(对方场上存在的怪兽数量×500的伤害)的伤害是500   例2   「雷破」可以选择超量怪兽,但不能选择超量怪兽下面的卡   「爆导索」的效果影响到超量怪兽,并不会也影响到超量怪兽下面的卡   例3   「嵌合要塞龙」不能把重叠的「电子龙」和机械族怪兽送去墓地特殊召唤   ◇超量素材被效果等从场上『取除』的场合,那个超量素材是送去墓地   ◇超量召唤的怪兽不在场上存在的场合,重叠的超量素材从场上送去墓地   例   超量召唤的怪兽被破坏的场合   超量召唤的怪兽被「亚空间物质传送装置」暂时除外的场合   超量召唤的怪兽因「强制脱出装置」的回到手卡效果而回到额外卡组的场合   ◇超量召唤的怪兽在场上里侧表示存在的场合,重叠的超量素材继续以表侧放在下面   ◇超量召唤的怪兽因控制权转移而去另外的怪兽卡区域的场合,重叠的超量素材也一起转移去那个怪兽卡区域上   ◇「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」等超量素材从场上离开的场合是送去墓地   ◇「大宇宙」(送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外)等的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材从游戏中除外   ◇「次元的裂缝」(送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外)的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材送去墓地   ◇重叠状态的超量素材不当作卡,从场上离开时不是作为卡从场上离开,不符合『卡(怪兽)从场上~~』这类条件的卡   例   「三眼怪」条件是『这张卡从场上送去墓地时』,但作为「No.17 海恶龙」下面的超量素材被取除时,「三眼怪」不算『这张卡从场上送去墓地』而不发动效果   ◇重叠状态的超量素材从场上离开时是作为卡送去墓地,符合『卡(怪兽)送去墓地』这类条件的卡   例   「蒲公英狮」条件是『这张卡送去墓地时』,作为「No.17 海恶龙」下面的超量素材被取除时不算『这张卡从场上送去墓地』,但算『这张卡送去墓地』,会发动效果 超量怪兽没有等级  ◇超量怪兽不能作为同调素材等以等级为条件的召唤素材   ◇超量怪兽不能成为针对等级的效果的对象   例   超量怪兽不能装备「同调英雄」(等级上升1星)和「降格处分」(等级下降2星)等   ◇超量怪兽不受针对等级的效果影响   例   「等级限制B地区」(4星以上的怪兽变成守备表示)和「超重力网」(4星以上的怪兽不能攻击)等的效果对4阶的「No.39 希望皇 霍普」没有影响
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出门在外也不愁游戏王没效果怪兽能否特殊召唤_百度知道
游戏王没效果怪兽能否特殊召唤
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  当然可以 看来你是对特殊召唤不太了解 特殊召唤有两种:  特殊召唤之一(根据召唤条件)  写明了特殊的出场方法的怪物以规定的方法出场的过程称为“特殊召唤”。而这样的怪物就被称为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。  融合召唤、仪式召唤、同调召唤都属于这样的特殊召唤。 写明“只能用XXX方法特殊召唤”的怪物不能通常召唤或用其他方法特殊召唤。  ①融合召唤:融合素材在自己的手牌与场上集齐的时候,宣布发动《融合》或具有类似效果的卡,把宣布发动的《融合》正面摆放在魔法陷阱区域内。确认《融合》的发动和效果有效后,把融合素材送去墓地,从额外卡组取出相应的融合怪物,正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,最后将《融合》送去墓地,融合召唤结束。  《简易融合》虽然不是这样的步骤,但其效果使得用它进行的特殊召唤当做融合召唤。  ②仪式召唤:自己的手牌中有仪式怪物、自己的手牌有(或自己场上SET着)对应的仪式魔法、自己的手牌与场上有能满足仪式魔法上记载的解放条件的怪物时,宣布发动仪式魔法,把宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。确认仪式魔法的发动和效果有效后,宣布将场上与手牌中合计星数不小于仪式怪物等级的怪物解放,把解放的卡送去墓地,然后把手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,最后把仪式魔法卡送去墓地,仪式召唤结束。  《高等仪式术》不是这样的步骤,但其效果使得用它进行的特殊召唤当做仪式召唤。  ③同调召唤:在自己回合的主要阶段,同调怪物需要的素材(包括一只调整怪物和若干调整以外的怪物,它们的合计等级与那只同调怪物的等级相同)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只同调怪物,把素材送去墓地,对该怪物宣言同调召唤。在确定同调召唤有效后,把那只同调怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,同调召唤结束。  一些同调怪物的效果文字指定了同调召唤它需要的调整怪物、调整以外怪物的数量或属性等。  虽然融合召唤、同调召唤的步骤都写着将素材“送去墓地”,但是即使因为《大宇宙》适用等原因导致上述要送去墓地的卡被除外,这些特殊召唤也能进行。  同调召唤是不入连锁的特殊召唤,一回合可以进行任意次。  一方同调召唤时,另一方可以用“雷王”、“王宫的弹压”、“神之警告”、“神之宣告”等使同调召唤无效,此时同调怪兽送入墓地,不解除苏生限制。  为同调召唤送去墓地的怪物是根据同调召唤的规则送去墓地,不是解放,不是破坏。同调召唤被无效时,会失去所有素材。  ④超量召唤:自己回合的主要阶段,超量怪物需要的素材(它们的等级必须都是一样的,且必须是正面攻击表示或者正面防守表示)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只超量怪物,把素材叠放,对该怪物宣言超量召唤。在确定超量召唤有效后,把那只超量怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在素材上(素材怪物不会送入墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用),超量召唤结束。  一些超量怪物的效果文字亦指定了超量召唤它需要的同等级怪物的数量等。  超量怪物卡是相当于等级的黑星,是按照从左到右的排列方法,所以,超量怪物没有等级,一切针对等级的卡没有关系且超量怪物不能作为同调召唤等以等级为条件的召唤素材,例如【等级限制B地区】让4星以上的怪兽变成守备表示的效果对4阶的【第39号希望皇霍普】没有影响。  超量召唤属于特殊召唤的一种,所以一回合也能进行任意次数,在自己场上的怪兽卡区域没有空位也可以进行,素材怪物不可以是衍生物但可以是陷阱怪物。超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠。  一方超量召唤时,另一方亦可以用“雷王”、“王宫的弹压”、“神之警告”、“神之宣告”等使超量召唤无效,此时超量怪兽送入墓地,超量素材亦会从场上送入墓地。  为超量召唤送去墓地的怪物是根据超量召唤的规则进行叠放,不是解放,不是破坏。超量召唤被无效时,会失去所有素材。  超量怪物从墓地复活时,超量素材不会跟着超量怪物复活。  特殊召唤之二(根据卡的效果)  用卡的效果让怪物出场的过程同样被称为“特殊召唤”,但是和“条件召唤怪物”的特殊召唤在本质上是不同的。当使用卡的效果把条件召唤怪物从手牌或卡组特殊召唤的时候,要遵守使用规则,例如不能用《次元魔法》把指定了召唤方式的《黑魔法神官》从手牌特殊召唤;当使用卡的效果把条件召唤怪物从墓地或除外区域特殊召唤的时候,在目前的规则下要遵守“苏生限制”,即:不能用卡的效果把没有正规出场过的融合怪物、仪式怪物等特殊召唤怪物特殊召唤,不能用卡的效果特殊召唤写明“只能用XXX方法特殊召唤”的怪物。  用第二种方法进行特殊召唤 和怪兽的性质毫无关系 用死者苏生之类的卡 只要没有效果限制 什么都能召唤出来
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用死者苏生等卡是可以的
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出门在外也不愁游戏王 超量怪兽 素材疑问 - 怎么办? - 怎么治?
Nick Josevski 提问:
游戏王 超量怪兽 素材疑问
我有个疑问例如我用 虚空海龙 利瓦耶尔他有两个素材 而我发动2次效果后 素材没了虚空海龙 利瓦耶尔会被破坏吗? 还是就变成没办法使用效果另请问能拿超量怪来做升级召唤吗? 更多: 像No.39 希望皇 霍普假使已经没素材可移除 被攻击时会被破坏& 等于是能挡3次攻击? 不会有伤害计算?没特别註明的超量怪兽 就算素材用完 也不会被破坏吗?只是会变的没办法使用效果? 麻烦帮我解答
Mike M. 回答:
TO版大:这是虚空海龙的效果:1回合1次,可以移除此卡的1个超量素材,选择我方或是对手从游戏中除外1只等级4以下的怪兽在我方场上特殊召唤。所以:素材没了虚空海龙 利瓦耶尔会被破坏吗? A:不会。因为效果文没有写,所以需空海龙攻击力还是3000,而且可以直接攻击。&这是希望皇的效果:我方或是对手攻击宣言时,可以移除此卡的1个超量素材来发动。那只怪兽的攻击无效。此卡在没有超量素材的状态被选择为攻击对象时,此卡破坏。所以:假使已经没素材可移除 被攻击时会被破坏& 等于是能挡3次攻击? 不会有伤害计算?A:不是这个意思。因为希望皇的效果&,在没素材时如果被攻击,会不进伤判直接破坏&,而且对手的怪还能继续攻击&。没特别註明的超量怪兽 就算素材用完 也不会被破坏吗?A:没错。除非效果文有特别註明&。只是会变的没办法使用效果? A:大部分的超量怪是。但是如果超量怪是永续效果,还是有效。有问题再问希望有帮到你^ ^
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All Rights Reserved游戏王 三眼怪和蒲公英的效果发动时点分别是什么?为什么作为超量素材的三眼不能发动效果而蒲公可以?_百度知道
游戏王 三眼怪和蒲公英的效果发动时点分别是什么?为什么作为超量素材的三眼不能发动效果而蒲公可以?
恩,谁能告诉下发动时点
提问者采纳
◇重叠状态的超量素材不当作卡,从场上离开时不是作为卡从场上离开,不符合『卡(怪兽)从场上~~』这类条件的卡◇重叠状态的超量素材从场上离开时是作为卡送去墓地,符合『卡(怪兽)送去墓地』这类条件的卡
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蒲公狮英是送去墓地就可以发,三眼要从场上送入墓地,做为超量素材的时候不算在场上,所以三眼不可以
LS说的对,作为叠放状态的超量素材时,两个都不能发效果,谁误导你说能发的?
LS口胡了哦 蒲公英送墓就能发的哦 而三眼要求场上
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries╯△╰游戏王zexal的一些卡组。。。
‘В↓┘木
好久没玩游戏王了,结果现在又被同学带起来玩了。我记得刚玩游戏王的时候还没有同调,现在连超量都有了。好不容易适应了同调,结果现在有好多用超量的,都out了。我现在用的是罪卡组和自然卡组。不知道在《游戏王zexal》里或者说是继同调卡种出完之后又出了什么新卡组吗?我也想用用超量试试。。。
是以超量为主的吗?
如果本来是光道的话,加一张超量种子足以
(针剑士) 风 1星 战士 300 600
这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方的魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的卡全部回到持有者手卡。
(影蜥蜴) 暗 4星 爬虫类
这张卡不能通常召唤。自己对4星怪兽的召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡不能作为同调素材。
(小矮人橡子) 地 1星 植物 200 400
自己的主要阶段时才能发动。从手卡把1只(松果小矮人) 送去墓地,这张卡从手卡特殊召唤。
(松果小矮人) 地 1星 植物 400 200
这张卡被「コロボックリ」的效果送去墓地的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
(宝贝虎龙) 地 1阶 龙?超量 900 900
1星怪兽×3
自己的主要阶段1把这张卡1个超量素材取除,选择自己场上表侧表示存在的1只1星的怪兽才能发动。选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
(No.83 银河女王) 暗 1阶 魔法师?超量 500 500
1星怪兽×3
1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。直到下次的对方的结束阶段时,自己场上存在的怪兽不会被战斗破坏,向守备表示怪兽攻击的场合,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
(攻通规制) 永续魔法
对方场上有怪兽3只以上存在的场合,对方不能攻击宣言。
(虚荣巨影) 速攻魔法
怪兽的攻击宣言时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力直到那次战斗阶段结束时上升1000。
(怪兽角子机) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽,选择和选择的怪兽相同等级的自己墓地存在的1只怪兽从游戏中除外。那之后,从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,和选择的怪兽相同等级的怪兽的场合,那只怪兽特殊召唤。
(交叉攻击) 通常魔法
选择自己场上表侧攻击表示存在的2只持有相同攻击力的怪兽发动。这个回合,选择的1只怪兽可以直接攻击对方玩家。另1只怪兽不能攻击。
(超量礼物) 通常魔法
自己场上有超量怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能发动。把自己场上存在的2个超量素材取除,从自己卡组抽2张卡。
(痛恨的苦诉) 通常陷阱
对方怪兽的直接攻击让自己受到战斗伤害时才能发动。对方场上表侧表示存在的1只守备力最高的怪兽的控制权直到下次的自己的结束阶段时得到。这个效果得到控制权的怪兽的效果无效化,也不能攻击宣言。
(燃烧的斗志) 通常陷阱
发动后这张卡变成装备卡,给自己场上表侧表示存在的1只怪兽装备。攻击力比原本攻击力高的怪兽在对方场上存在的场合,装备怪兽的攻击力在伤害步骤内变成原本攻击力的2倍。
(复制骑士) 永续陷阱
自己场上有4星以下的战士族怪兽召唤时才能发动。这张卡发动后变成和那只召唤的怪兽相同等级的同名怪兽卡(战士族?光?攻/守0)在怪兽卡区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
(神圣之铠 -反射镜甲-) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击对象怪兽的攻击力变成和攻击怪兽的攻击力相同。
(No.19 冰冻恐龙) 水 5阶 恐龙?超量
5星怪兽×2
这张卡和名字带有「No.」以外的怪兽战斗不会被破坏。可以把这张卡的1个超量素材取除发动。回复该卡以外1只超量怪兽的全部超量素材。
(No.61 火山恐龙) 炎 5阶 恐龙?超量
5星怪兽×2
这张卡和名字带有「No.」以外的怪兽战斗不会被破坏。把这张卡1个超量素材取除才能发动。破坏对方场上一只怪兽,并给与对方基本分那个怪兽的攻击力数值的战斗伤害。
(挥精灵) 风 2星 魔法师 800 1300
1回合1次,把手卡1只怪兽给对方观看才能发动。直到结束阶段时,这张卡的等级上升给人观看的怪兽的等级数值。
(光辉精灵) 风 2阶 魔法师?超量
2星怪兽×2
对方对怪兽的召唤?特殊召唤成功时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。那些怪兽的攻击力下降500。
(我我我魔术师) 暗 4星 魔法师
1回合1次,自己的主要阶段时宣言从1到8的任意等级才能发动。直到结束阶段时,这张卡的等级变成宣言的等级。「ガガガマジシャン」在自己场上只能有1只表侧表示存在。这张卡不能作为同调素材。
(隆隆隆石人) 地 4星 岩石
场上表侧守备表示存在的这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。
(热辣辣弓手) 炎 3星 战士
这张卡召唤?反转召唤成功时,给与对方基本分500分伤害。
(哥布林德伯格) 地 4星 战士 1400 0
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果使用的场合,这张卡变成守备表示。
(No.17 海恶龙) 水 3阶 龙?超量 2000 0
3星怪兽×2
1回合1次,可以把这张卡1个超量素材取除,这张卡的攻击力上升500。这张卡的超量素材没有的场合,这张卡不能向对方玩家直接攻击。
(神奇魔杖) 装备魔法
魔法师族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升500。此外,可以把自己场上存在的这张卡的装备怪兽和这张卡送去墓地,从自己卡组抽2张卡。
(翻倍机会) 速攻魔法
怪兽的攻击无效时,选择那1只怪兽发动。这次战斗阶段中,选择的怪兽只有1次可以再攻击。那个场合,选择的怪兽在伤害步骤内攻击力变成2倍。
(漏雷) 通常魔法
对方场上存在的怪兽每有1只,给与对方基本分400分伤害。
(皇之波动) 通常陷阱
把自己场上存在的1个超量素材取除发动。自己场上表侧表示存在的超量怪兽直到结束阶段时不会被卡的效果破坏。
(共同战线) 反击陷阱
自己场上有相同等级的怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能发动。陷阱卡的发动无效并破坏。
(刷拉拉骑士) 地 3星 战士
这张卡向表侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
(加把劲骑士) 光 4星 战士 0 1800
场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,可以把这张卡的表示形式变成守备表示。
(键战士) 地 2星 战士
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。直到这个回合的结束阶段时,这张卡的等级变成3星。
(尖嘴鸟) 风 4星 鸟兽
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的2只2星的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
(破天荒之风) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力?守备力直到下次的自己的准备阶段时上升1000。
(No.39 希望皇 霍普) 光 4阶 战士?超量
4星怪兽×2
自己或者对方的怪兽的攻击宣言时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。那只怪兽的攻击无效。这张卡没有超量素材的状态被选择作为攻击对象时,这张卡破坏。
(死者苏生)通常魔法
从墓地将一只怪兽特殊召唤
(倍倍伤害) 通常陷阱 
这个回合自己场上以表侧攻击表示存在的1只怪兽不会被战斗破坏。受到战斗伤害的场合,给予对手那个数值的2倍的伤害。
(切勿大意) 通常陷阱
对手LP恢复时才能发动。选择对手场上存在的1只怪兽破坏。
(雷骑手) 光 3星 雷族 ATK/1200 DEF/1400
与这张卡进行过战斗的对手场上存在的怪兽,在下次对手回合里不能进行战斗
(减半不破) 通常陷阱
自己场上存在的1只怪兽这个回合不会被战斗破坏,与那只怪兽战斗发生的对玩家造成的伤害减半。
(内置式旋风) 通常陷阱
自己场上1只怪兽的操作权转移给对手玩家、那张卡被解放时可以发动。对手场上1张魔法陷阱卡破坏。
(异次元杀法 向量变换) 通常陷阱
对手怪兽宣言攻击时,可以选择对手场上1只表侧守备表示怪兽发动。那只攻击怪兽表示形式变为表侧守备表示,对象怪兽的表示形式变为攻击表示。
(妖精 乔) 光 1星 天使族 ATK/100 DEF/300
这张卡被战斗破坏时,给予玩家的战斗伤害为0。
(妖精之锣) 通常陷阱
直接攻击受到战斗伤害时可以发动。从自己卡组特殊召唤1只等级3以下名字带有「妖精」的怪兽。
(伤害减量) 通常陷阱
这个回合自己受到的效果伤害的数值变为一半。
(我我我盾) 永续陷阱
发动后这张卡变为装备卡装备给自己场上1只魔法师族怪兽。装备怪兽不会被战斗破坏。这个效果使用2次后,这张卡破坏。
参考资料:/question/.html
卡组这个如果是新手卡阻力有一个把一只怪兽当祭品抵挡一次攻击的就可以啦,之后等抽到好牌等着秒他就可以啦,不过要知道能源是有限滴,没怪兽就完啦,所以建议还带一个死者苏生
ZEXAL主打超量卡
和超量有关的卡全部是ZEXAL的
还有些特招效果的 写着此卡不能成为同调素材的
貌似都是ZEXAL的
再有就是新增的其他卡
no卡,光子卡
不过现在超量卡,已经被OCG改为了xyz卡,只是名字发生了变动。
貌似都是ZEXAL的再有就是新增的其他卡 超能卡 不过现在超量卡,已经被OCG改为了xyz卡,只是名字发生了变动。 超量
我说的是卡组名称啦。。。像“永火”、“光道”这样的卡组名称。。。
我说的是卡组名称啦。。。像“永火”、“光道”这样的卡组名称。。。
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说的太好了,我顶!
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